Isso só prova que essa galera não entende nada de balanceamento, Orisa tava imparável e com um pocket só morria com Nade, quem diria que dar duas habilidades de CC e uma Counter CC com cooldowns relativamente curtos pra um tank seria uma péssima ideia
Irmão esse nerf da orisa era mais do que necessário cara, boneco tem 0 skill floor e é estupidamente eficiente e mto dificil de punir, graças a deus blizzard, tava mais do que na hora.
ta surrado mesmo esse debuff do dano o que antes tinham comentado querem os suportes mais presentes nas batalhas nao tao carregados na questao cura podendo lutar mais ,, mais com esse debuff ta literalmente insano curar vc para um segundo pra dar um tiro e uns 3 morrem por conta desse debuff e todos culpando as curas
Eu decaí pra ouro 3, e é praticamente impossível ficar atirando e curando, eu jogo com todos os sups, minha principal é a mercy mas jogo bastante de kiriko, moira, bap ou de life. Quando jogo com esses suportes que tem dano legal tipo Bap e Kiri não tem como, tenho que ficar só curando curando se não a merda do meu time inútil morre, e ainda mais com esses debuff não tem jeito. Eu ser ouro agora automaticamente tô caindo com prata também, e eles não entendem nada de movimentação, recuar, cooperação, etc colocam a culpa a maioria das vezes ou no tank ou em nós sups, é foda (já fui plat 1 em Sup, mas tentei subir solo e não deu certo kkkkkkkk)
Ainda bem que mudaram o passe, a única coisa que me forçava a jogar de tank era era jogar na opção de funções random pra pegar os desafios. Agora que nerfaram a Orisa nunca mais entro na fila de tank, é frustrante d+.
Mano a blizzard não sabe oque faz com DPS, se vc ver os tanks e Sup fazem a mesma coisa só que melhor (sem essa passiva) que os dps, tanks tem flaco e dano (Doom), mesma coisa para Sup como moira,
Em menos de 1 dia de trabalho vc muda as cores das skins... com _substance painter_ então nem se fala da rapidez e como a UV ja está pronta, vc não tem dor de cabeça, é simplesmente brincar de pintar o modelo 3D... As recolors são um roubo absurdo por parte da blizzard.
Esse negócio de redução de cura é insuportável, os 15% dava pra aturar, mas voltar pra 20%? Ta de sacanagem né? Eu sou suporte e ja sofro pra curar normal pq geralmente tem uma cura q quer ir na frente do tank e morre, ai com isso de 20% uma so cura não mantém o tank vivo, quem dirá o resto do time. Eu jogava muito ow, oq ta me brochando é essas mudancas e o venture q é insuportável pra suporte, ele passa pelo teu time sem teus dos verem, ele faz pouco barulho (o barulho dele não equivale ao dano que ele da) diferente do reapper q voce pelo menos escuta
o foda, é q tiraram a merda da stun da bang do mcree, ele virou inutil se não tiver sendo pocketado, e pra piorar o boneco mais broken, o venture só é cauterado por tanks ou pela sombra, e se tu for fazer sombra, teu time fica sem dano
Acho que o nerf na venture foi pouco, o fato dela dar hitkill é totalmente imbecil, ele tiram a hitkill do hanzo que precisa ter habilidade pra acertar mas colocam nela que nao precisa nem de mira pra obliterar alguem
A Blizzard com certeza não joga esse jogo, tá muito em Nárnia o Veture tá quebradissimo jogar de tank já tá muito ruim e pra finalizar jogar de Sup agora é sentença de norte, o pior inimigo do OW é a Blizzard.
absolutamente ninguem fala do quão broken o doom tá? Ele é virtualmente imortal com uma cura meia boca. só não vê quem não quer.... ou será que sou eu que vejo as coisas da forma errada?
Explicado agora! Joguei de sup depois do pach, nunca morri tanto! Eu senti que a cura não tava boa mas olhava os números e estava muito bom! Putz eles querem que a gente pare de jogar? Cassy tá ótimo não entendi o que mudou!
A kiriko ta forte pra krl pq ela é a unica, dos suportes, que tem algo pra lidar com isso entao ela vai continuar sendo blind pick e a blizzard vai nerfa-la ate matar o heroi pensando que ela ta forte por causa de status.
pô o nerf na orisa foi meio indescente viu! 2s a mais para poder usar o helicoptero, perder 1s do fortificar e ele ainda ficar 20% mais lento é canseira pô.
@@jokerphoenix8599 Você deve ser main moira. Nunca que o dano dela é fraco. A moira derrete qualquer dps em menos de 3 segundos, isso porque ela tira 70 de dano por segundo sem contar ela usando aquela bola que tira dano junto, além de ter a habilidade de esquiva.
@@TiagoPereira-hc9pu se joga de tank pra entender a dor física e psicologia que é jogar de tank? Porque por essa frase se nem sabe como jogar ou nunca se quer jogou
@@megallossauro8681 fala isso pro meu hamster ficou ofendido por isso ks tank são o pilar do time sem eles o time não anda sendo do meu time ou do time inimigo os tank são prioridade defendo ambos ataco ambos sei muito bem o que um tank passa
Quero saber quando vão torna a role tank menos ingrata, é de longe a pior role pra se jogar atualmente. Exige muito do player, tem uma responsabilidade enorme e ai de você se fazer qualquer miss play. Teus colegas vão ser os primeiros a te xingarem no chat e te chamarem de ruim. E como se os tanks não tivessem sobrecarregados o suficiente, a blizzard decide aumentar a vida de TODO os heróis, as vezes parece que tua única função como tank é apanhar de todo o time inimigo e nada mais. Além de ser uma role chata porque é básicamente um jogo de counter pick o que só contribui pra frustração do player porque você é obrigado a jogar com um personagem que tu não quer só por ser melhor para lidar com o tank rival, e é assim durante a *PARTIDA TODA* Nessa altura do campeonato jogar de Sup tá mil vezes mais fácil e divertido. Em relação ao Venture, tudo que precisavam fazer eram remover o escudo que ele ganhava e aumentar levemente o custo de suprema, o personagem é focado em Burst de dano e não faz sentido remover isso dele, o problema do venture é que ele é um Glass Canon que não tem a vida de um Glass Canon. " ah mas ele tem que expor muito pra matar alguém " Sim, você corre um risco grande e ganha uma recompensa grande, essa é a proposta dele, amigo.. A vida não é um morango Os players de venture querem que o personagem tenha a vida de um mini tank e o dano de um flanker
sem contar que em elo alto suporte é sempre exaltado mesmo não jogando tão bem, ja em elos baixos o primeiro a ser xingado é o suporte kkkkkkkkk overwatch
toda a brisa de jogar de venture se foi com esses nerfs. a ideia do personagem é high risc-high reward, e dai vao e tiram a unica coisa q faz ele ser usavel. Pelo menos diferente de outros personagens (widow), ele tem q investir na kill, e nisso usa praticamente todos os cooldowns e fica vulnerável no meio do time inimigo 🤷
o nerf na venture foi merecido estava ruim de ser sup contra uma boa venture ela simplesmente entra no meio mata o sup com 1 combo e meu time ficava sem cura
A venture em achei justo, ela tava muito forte, uma bem jogada tirava um de game fácil, ela tem duas habilidades porém são 2 scaps, tudo favorável pra ela, então é justo. A orisa achei ridículo, meche em duas habilidades defensiva nun tank é fod@ pq vai tira muito ele do game, e agora com essa PALHAÇADA NA PASSIVA DOS DANOS, orisa vai vira pó. E essa passiva tava bom do jeito que tava dos 15% aumenta isso foi ridículo. Oq eu faria? Tanks 20%, DPS 15% E SUP 10, 5 OU NEM UM %. Isso vai complica muito nos sup
@@riquelmemnr1109 Mesmo,quando jogo de Ana e a equipa enimiga vê que os suportes estão a conseguir segurar a equipa escolhem logo uma sombra e aí obrigam me logo a trocar.
No caso da Venture, achei justo os nerfs e acho que pra ult dela, seria interessante diminuir o range também. É muito broken você jogar de ana, por exemplo, lá da pqp e tomar ult dela ainda. Fora que o boneco ganha muito shield, bem broken
Tinha que aumentar a velocidade dela entrar no chão, é muito fácil matar ela, ela tem uma hitbox razoávelmemte grande e demora bastante para uma habilidade de scape
Acho que a prosa merecia nerf mas não esse nerf tipo apenas aumentar de 7 pra 8 e não 9 e o da Venture foi até que justo sim porque em elos mais baixos e até altos se estiver em um 1 v1 é até 1v2 ela estraçalha por causa do combo em que ela atira usa a escavadeira e da meles já que a escavadeira imobiliza o inimigo enquanto está sendo usada além de impurrar
Mas eu acho q existem bastante coisa pra cortar, além do suzu tem: sombra do reaper, sombra da moira, bolha da zarya, gelo da mei e a ult do doom kkkkkkkkk
A passiva é aplicada sempre q vc toma tiro, é exatamente o que ele falou, só funciona pra tank, pra suporte que sempre se ferra sozinho e leva culpa, é só MAIS UMA dor de cabeça, 15% tava razoável, 20% não dá
Estou extremamente feliz com o nerf no Venture, espero que seja o primeiro de muito, praga chata. Agora o buff na passiva dos dps achei desnecessário, essa passiva mudou para sempre a cura do jogo, dificilmente é possível salvar um dps e suporte com vida baixa, os 15% já estavam bom.
O nerf na Venture foi completamente desnecessário! Começando que o boneco tem um range bem curto, ou seja, tem que se expor bastante para dar dano. A mecânica dela é baseada na explosão de alvos frágeis mesmo, se tirar isso dela, vai virar um LifeWeaver da vida. Outro ponto é que em certas comps, é muito difícil fazer rotas e chegar bem nos alvos prioritários. E detalhe, ela não é um boneco que vai dar o mesmo dano que um Cass, Soldado e Sojourn. Completamente desnecessário.... O boneco tava equilibrado. Tantas coisas para mexerem, como por exemplo colocar Reaper e Rein de volta no jogo, melhorar o Torb, dar um melhorada no High Noon do Cass...
Única coisa que tinham que fazer com o venture é tirar o shield que ele ganha e pronto, ele tem um burst de dano um Glass Canon sendo que ele não é um, ele tem um escape seguro e rapido de se usar e um combo que oblitera boa parte do elenco do jogo, Venture poderia ir simplesmente pegar um alvo de valor e sair rindo da cara de todo mundo de tão seguro que aquela drill era
@@OdemitidoMrOk O shield eu concordo que tem que ser diminuido, mas o pathing dela é dificil. Não é fácil. Por exemplo se te tiver Pharah e Mercy lá fica dificil. Ela tb nã o derrete tanks como Orisa e Hog. Ela tava balanceada. Não precisava mexer
Pois é, falam do combo da venture (que é forte mesmo, ja sofri esse combo e fui obliterado), mas ninguem fala do combo da Eco. E o escape da eco é ainda melhor. Acho que devia deixar os combos, tiraram o do junk e deixaram de outros eu nao entendo essa blizzard.
@@Mataxeboy caramba kkkk. Comigo é só irritante. Algumas partidas ela carregava fácil. Mesmo conseguindo vencer ela é até relativamente fácil em algumas partidas, mesmo assim ainda é irritante.
Nossa, acabou rotação de skill da orisa, vc vai tanka por um tempo mais depois vai ter que se esconde para não morrer, mesmo com armadura não vai tanka ate as skills voltarem
Esse patch está perfeito e ele reclamando kkkkkkk, redução de cura? Amén já está chato personagem imortal nisso, já tentou flanquear uma Ilari sozinha? Agora imagine uma Ilari e kiriko ?kkkkkkk espero que vá pra 40% essa droga de redução de cura. A venture mesmo com Nerf vai tá fortinha ent fds não mudou em nada pra mim e a orisa tava demoníaca sim, boneca tava conseguindo bater até em Zarya se bem jogada.
Cansei de joga contra Orisa ela usa o fortalecer anda pra cima de um suporte ou dps e mata pq nada para essa porra agora o da Venture nao acho que precisava da pra lida bem com ela principalmente quando ela sai do chão.
Gente volto a falar eles estão tentando fazer os dps rodarem, tank e sup fazem a mesma coisa que um dps e ainda por cima melhor, so vc ver no modo livre 3 tanks 2 sup não precisa de dps, se tem dano vc tem flaco tem tudo que os dps tem, menos uma sniper tank que jaja a blizzard lança
No console e foda joga com soldado 76 contra os caras que joga no pc porra muito foda controla o recuo no console tinha que tira esse recuo ai que ta foda
@@renanalves7911 não teve, a vida geral dos personagens foi bufada na última season e a granada foi bufada também numa atualização posterior pra compensar essa diferença na proporcionalidade de dano/cura. Só ler os patch notes.
O problema é que a Orisa é um basicamente um soldado de tank. O cara fica atirando da puta que pariu sem redução de dano. Acho que o certo era voltado a redução de dano a distancia e deixava o boneco como ta. Eu sinceramente acho que eles querem colocar no meta comp de dive a todo custo, é so buf na tracer, rato, doom. Acho ate que vao buffar o doon de novo para vender passe de batalha...
Todo nerf na orisa e venture é pouco ,fosse eu deletava esses bonecos ridículos sem mecânica nenhuma é basicamente repetir o combo câncer até matar,venture n precisa mirar praticamente nada pra acertar com aquela hitbox quebrada e orisa é um ciclo infinito de sustain e fuga é câncer demais
Jogar de venture assim? se tu descer com o dash na cabeca de alguem ja vai metade da vida, dois tiros e um melee ja mata alguem, esse boneco tava quebrado de mais, o tiro dele cancela o dash dos outros, se ta correndo de soldado ele te para, se pular com o macaco vc cai, deslisar de Sojourn vc para... ta doido
Po o boneco tava balanciadissimo, é um boneco q se expõe demais e se joga na back/frontline inimiga, ele precisa de certas "mecanicas" pra se manter vivo. Além de que sempre q se enterra, a animação demora tanto q é MT fácil matar.
O tempo que você ta falando para esse boneco dar esse “instakill” é em torno de uns 2 a 3 segundos (Um tempo bem grande), além que a venture tem que acertar e não ser interrompida. O boneco tava justo, apenas o “farm” de “ult” tava um pouco acima da média. De resto, ela precisa mesmo é ganhar um pouco mais de alcance no disparo primário.
@@AmazingDeh buff de alcance? Tá na Disney kkkk Tu estava só jogando com ele pra defender essa ideia de merda né? O boneco já é rápido virado na desgraça, se esconde fácil, ganha escudo e ainda com um dano absurdo desse
@@danielguimaraes8617 Isso se o personagem que ela fazer esse combo, for uma tartaruga com 200 de HP e que não recebe ajuda de ninguém KKKKKKK Os robôs do campo de treinamento não provam se algo ta quebrado ou normal.
solução de todos os problemas ao mesmo tempo: - Reduzir dano de hs, nerfar projeteis fortes de não hs. - Deixar apenas um suporte por time, mas melhorar a capacidade de entrega de cura para que ele sozinho cure todo o time. - Trazer os dois tanks de volta pro jogo para termos mid e off tank um para ponto outro para agressão ou proteção do time... Isso deixaria os jogadores mais espalhados e pensantes para que assim ficassem por consequência tomando menos dano o tempo todo logo tomando menos corta cura
Cara suporte e o Elo mais fácil de subir pelo simples fato que tem mais pessoas ruins de suporte que de tank e dano, agora imagina só 1 suport aí cai logo tipo uma Moira dps do seu time ou um lucio que só da speed ou uma kiriko que não sabe usar Susu aí seu time ia de Vasco. por isso tem outro suport para ajuda se caso um tiver ruim o outro pode salvar.
Orisa literalmente counterando todos os heróis, e tem gente falando que ela não merecia nerf 🤣🤣🤣🤣
Discordo muito, ela já esteve muito mais forte em Seasons passadas, Zarya continua obliterado ela, só focar os Sups do time inimo e GG
@@geansouza9434discorda mt né,ai pegam counter de zarya no time inimigo e tu faz oq?o L ?
@@geansouza9434kakakakakakka, Zarya só countera Orisa no low elo. Qualquer animal que saiba contar cooldown consegue acabar com a Zarya
@@geansouza9434 fala isso pra os cara no owcs, a cada 10 partidas 10 tinha orisa
Isso só prova que essa galera não entende nada de balanceamento, Orisa tava imparável e com um pocket só morria com Nade, quem diria que dar duas habilidades de CC e uma Counter CC com cooldowns relativamente curtos pra um tank seria uma péssima ideia
Irmão esse nerf da orisa era mais do que necessário cara, boneco tem 0 skill floor e é estupidamente eficiente e mto dificil de punir, graças a deus blizzard, tava mais do que na hora.
ta surrado mesmo esse debuff do dano o que antes tinham comentado querem os suportes mais presentes nas batalhas nao tao carregados na questao cura podendo lutar mais ,, mais com esse debuff ta literalmente insano curar vc para um segundo pra dar um tiro e uns 3 morrem por conta desse debuff e todos culpando as curas
Eu decaí pra ouro 3, e é praticamente impossível ficar atirando e curando, eu jogo com todos os sups, minha principal é a mercy mas jogo bastante de kiriko, moira, bap ou de life. Quando jogo com esses suportes que tem dano legal tipo Bap e Kiri não tem como, tenho que ficar só curando curando se não a merda do meu time inútil morre, e ainda mais com esses debuff não tem jeito. Eu ser ouro agora automaticamente tô caindo com prata também, e eles não entendem nada de movimentação, recuar, cooperação, etc colocam a culpa a maioria das vezes ou no tank ou em nós sups, é foda (já fui plat 1 em Sup, mas tentei subir solo e não deu certo kkkkkkkk)
Eu como jogador de Doom, agradeço muito por esse nerf na orisa
E o Junkrat continua horrível. Obrigado Blizzard!
Ajustes ótimos, adorei
Eu ainda acho que venture merece mais nerf sinceramente
Ainda bem que nerfaram essa praga do Venture, boneco podre
Essas skin da talon da tracer e zarya, tão muito porca quase um recolor. parabéns pelo vídeo
Ainda bem que mudaram o passe, a única coisa que me forçava a jogar de tank era era jogar na opção de funções random pra pegar os desafios.
Agora que nerfaram a Orisa nunca mais entro na fila de tank, é frustrante d+.
Coloca só dps nessa merda de uma vez, por isso ninguém quer ser tank ou Sup, aí quando tem n sabe oq tá fazendo
Mano a blizzard não sabe oque faz com DPS, se vc ver os tanks e Sup fazem a mesma coisa só que melhor (sem essa passiva) que os dps, tanks tem flaco e dano (Doom), mesma coisa para Sup como moira,
Em menos de 1 dia de trabalho vc muda as cores das skins... com _substance painter_ então nem se fala da rapidez e como a UV ja está pronta, vc não tem dor de cabeça, é simplesmente brincar de pintar o modelo 3D... As recolors são um roubo absurdo por parte da blizzard.
Esse negócio de redução de cura é insuportável, os 15% dava pra aturar, mas voltar pra 20%? Ta de sacanagem né? Eu sou suporte e ja sofro pra curar normal pq geralmente tem uma cura q quer ir na frente do tank e morre, ai com isso de 20% uma so cura não mantém o tank vivo, quem dirá o resto do time. Eu jogava muito ow, oq ta me brochando é essas mudancas e o venture q é insuportável pra suporte, ele passa pelo teu time sem teus dos verem, ele faz pouco barulho (o barulho dele não equivale ao dano que ele da) diferente do reapper q voce pelo menos escuta
o foda, é q tiraram a merda da stun da bang do mcree, ele virou inutil se não tiver sendo pocketado, e pra piorar o boneco mais broken, o venture só é cauterado por tanks ou pela sombra, e se tu for fazer sombra, teu time fica sem dano
Ixi, sim. O Nerf que deram no macreu de dar menos dano á distância piorou ele ainda mais
Acho que o nerf na venture foi pouco, o fato dela dar hitkill é totalmente imbecil, ele tiram a hitkill do hanzo que precisa ter habilidade pra acertar mas colocam nela que nao precisa nem de mira pra obliterar alguem
A Blizzard com certeza não joga esse jogo, tá muito em Nárnia o Veture tá quebradissimo jogar de tank já tá muito ruim e pra finalizar jogar de Sup agora é sentença de norte, o pior inimigo do OW é a Blizzard.
absolutamente ninguem fala do quão broken o doom tá? Ele é virtualmente imortal com uma cura meia boca. só não vê quem não quer.... ou será que sou eu que vejo as coisas da forma errada?
Explicado agora! Joguei de sup depois do pach, nunca morri tanto! Eu senti que a cura não tava boa mas olhava os números e estava muito bom! Putz eles querem que a gente pare de jogar? Cassy tá ótimo não entendi o que mudou!
A kiriko ta forte pra krl pq ela é a unica, dos suportes, que tem algo pra lidar com isso entao ela vai continuar sendo blind pick e a blizzard vai nerfa-la ate matar o heroi pensando que ela ta forte por causa de status.
pô o nerf na orisa foi meio indescente viu! 2s a mais para poder usar o helicoptero, perder 1s do fortificar e ele ainda ficar 20% mais lento é canseira pô.
Mano esse nerf na orisa vai fazer meu mauga dar um show nos tank mais facil agora
Quem usa mauga nen eh gente
to esperando entrar na loja skin da kiriko hashimoto
Essa nova equipe da blizzard tão cagando no pau , foi só demitir a equipe antiga que deu merda...
@user-mh7hr2xk2t iria ser melhor do que a nova passiva de dps, pq pelo menos meu tank iria estar vivo por 3 minutos..
Meu deus o Lifeweaver já tava ruim, agora então...
Kakakakkakqkq já era
Nada disso importa enquanto não puder bloquear 50 pessoas. Nas ranckeadas
KAKDKASDASK Mandou a braba e eu concordo totalmente.
Não entendo porque eles nunca nerfan é a Moira, quase todas as partidas que tem Moira é praticamente líder da partida em kills e dano
Moira ja eh bem fraca mano, o dano q ela da eh mixuruca nos caras, oq tinha que nerfar nela é o tiro ser mais ''miravel''
@@jokerphoenix8599 Você deve ser main moira. Nunca que o dano dela é fraco. A moira derrete qualquer dps em menos de 3 segundos, isso porque ela tira 70 de dano por segundo sem contar ela usando aquela bola que tira dano junto, além de ter a habilidade de esquiva.
é tanto nerf nos tanks e supores q essa merda logo vira outro clone de cod.....põe geral de dano é pronto
Ser tank nao tem um minuto de paz mane com essa passiva aí dos dps
e ser sup com essa passiva dos dps então? é uma rajada da sombra e acabou a luz kkkkk
@@danilogomes5910 pode pa kkkkk. Onde é que a blizard tá com a cabeça
Tank é que leva o time pra frente tem que foca neles msm kkkk
@@TiagoPereira-hc9pu se joga de tank pra entender a dor física e psicologia que é jogar de tank? Porque por essa frase se nem sabe como jogar ou nunca se quer jogou
@@megallossauro8681 fala isso pro meu hamster ficou ofendido por isso ks tank são o pilar do time sem eles o time não anda sendo do meu time ou do time inimigo os tank são prioridade defendo ambos ataco ambos sei muito bem o que um tank passa
Quero saber quando vão torna a role tank menos ingrata, é de longe a pior role pra se jogar atualmente.
Exige muito do player, tem uma responsabilidade enorme e ai de você se fazer qualquer miss play. Teus colegas vão ser os primeiros a te xingarem no chat e te chamarem de ruim.
E como se os tanks não tivessem sobrecarregados o suficiente, a blizzard decide aumentar a vida de TODO os heróis, as vezes parece que tua única função como tank é apanhar de todo o time inimigo e nada mais.
Além de ser uma role chata porque é básicamente um jogo de counter pick o que só contribui pra frustração do player porque você é obrigado a jogar com um personagem que tu não quer só por ser melhor para lidar com o tank rival, e é assim durante a *PARTIDA TODA*
Nessa altura do campeonato jogar de Sup tá mil vezes mais fácil e divertido.
Em relação ao Venture, tudo que precisavam fazer eram remover o escudo que ele ganhava e aumentar levemente o custo de suprema, o personagem é focado em Burst de dano e não faz sentido remover isso dele, o problema do venture é que ele é um Glass Canon que não tem a vida de um Glass Canon.
" ah mas ele tem que expor muito pra matar alguém "
Sim, você corre um risco grande e ganha uma recompensa grande, essa é a proposta dele, amigo.. A vida não é um morango
Os players de venture querem que o personagem tenha a vida de um mini tank e o dano de um flanker
vdd, nunca na minha vida joguei de suporte, comecei agora e ta bem mais divertido
sem contar que em elo alto suporte é sempre exaltado mesmo não jogando tão bem, ja em elos baixos o primeiro a ser xingado é o suporte kkkkkkkkk overwatch
é incrivel como o pessoal chora pra orisa, é literal só tu esperar ela gastar os cooldown e matar ela, nerf mt desnecessário
toda a brisa de jogar de venture se foi com esses nerfs. a ideia do personagem é high risc-high reward, e dai vao e tiram a unica coisa q faz ele ser usavel. Pelo menos diferente de outros personagens (widow), ele tem q investir na kill, e nisso usa praticamente todos os cooldowns e fica vulnerável no meio do time inimigo 🤷
Eu achei mt paia da blizzard colocar algumas skins nada a ver no passe tipo a do genji,symetra e cassid ao invez da ana,tracer e zarya
o nerf na venture foi merecido estava ruim de ser sup contra uma boa venture ela simplesmente entra no meio mata o sup com 1 combo e meu time ficava sem cura
resumindo eles só cagam os personagens ao invés de ajudar .
Venture tava dando hitkill na Tracer (estilo Junkrat), e ainda consegue até caçar
Talvez esse tenha sido um dos motivos do nerf
Eu n sabia que dava pra pular a ult do venture vei
A venture em achei justo, ela tava muito forte, uma bem jogada tirava um de game fácil, ela tem duas habilidades porém são 2 scaps, tudo favorável pra ela, então é justo.
A orisa achei ridículo, meche em duas habilidades defensiva nun tank é fod@ pq vai tira muito ele do game, e agora com essa PALHAÇADA NA PASSIVA DOS DANOS, orisa vai vira pó.
E essa passiva tava bom do jeito que tava dos 15% aumenta isso foi ridículo. Oq eu faria? Tanks 20%, DPS 15% E SUP 10, 5 OU NEM UM %. Isso vai complica muito nos sup
13:59 pois é, costumo jogar de suporte e com a Kiriko morro sempre para Venture com essa jogada tenho sempre de trocar para a Mercy.
Sombra é muito forte pra suportes que não tem mobilidade, chegou sombra tem nem oq fazer
@@riquelmemnr1109 Mesmo,quando jogo de Ana e a equipa enimiga vê que os suportes estão a conseguir segurar a equipa escolhem logo uma sombra e aí obrigam me logo a trocar.
No caso da Venture, achei justo os nerfs e acho que pra ult dela, seria interessante diminuir o range também. É muito broken você jogar de ana, por exemplo, lá da pqp e tomar ult dela ainda. Fora que o boneco ganha muito shield, bem broken
Concordo com vc
venture foi feito pros noobzinho iniciante jogar e gostar do jogo, só foi os pro player spawmar essa mrd q resolveram nerfar
Tinha que aumentar a velocidade dela entrar no chão, é muito fácil matar ela, ela tem uma hitbox razoávelmemte grande e demora bastante para uma habilidade de scape
O kit da Venture está sobrecarregado
@@geansouza9434se fizer isso o boneco n morre de vez
Acho que a prosa merecia nerf mas não esse nerf tipo apenas aumentar de 7 pra 8 e não 9 e o da Venture foi até que justo sim porque em elos mais baixos e até altos se estiver em um 1 v1 é até 1v2 ela estraçalha por causa do combo em que ela atira usa a escavadeira e da meles já que a escavadeira imobiliza o inimigo enquanto está sendo usada além de impurrar
Não entendi o comentário sobre o hog na thumb...
Fiquei esperando no vídeo tbm 😅
Mas eu acho q existem bastante coisa pra cortar, além do suzu tem: sombra do reaper, sombra da moira, bolha da zarya, gelo da mei e a ult do doom kkkkkkkkk
A passiva é aplicada sempre q vc toma tiro, é exatamente o que ele falou, só funciona pra tank, pra suporte que sempre se ferra sozinho e leva culpa, é só MAIS UMA dor de cabeça, 15% tava razoável, 20% não dá
Estou extremamente feliz com o nerf no Venture, espero que seja o primeiro de muito, praga chata. Agora o buff na passiva dos dps achei desnecessário, essa passiva mudou para sempre a cura do jogo, dificilmente é possível salvar um dps e suporte com vida baixa, os 15% já estavam bom.
Ufa, já tava demorando nerfar o Matuê
O nerf na Venture foi completamente desnecessário! Começando que o boneco tem um range bem curto, ou seja, tem que se expor bastante para dar dano. A mecânica dela é baseada na explosão de alvos frágeis mesmo, se tirar isso dela, vai virar um LifeWeaver da vida.
Outro ponto é que em certas comps, é muito difícil fazer rotas e chegar bem nos alvos prioritários. E detalhe, ela não é um boneco que vai dar o mesmo dano que um Cass, Soldado e Sojourn. Completamente desnecessário.... O boneco tava equilibrado.
Tantas coisas para mexerem, como por exemplo colocar Reaper e Rein de volta no jogo, melhorar o Torb, dar um melhorada no High Noon do Cass...
Única coisa que tinham que fazer com o venture é tirar o shield que ele ganha e pronto, ele tem um burst de dano um Glass Canon sendo que ele não é um, ele tem um escape seguro e rapido de se usar e um combo que oblitera boa parte do elenco do jogo, Venture poderia ir simplesmente pegar um alvo de valor e sair rindo da cara de todo mundo de tão seguro que aquela drill era
@@OdemitidoMrOk O shield eu concordo que tem que ser diminuido, mas o pathing dela é dificil. Não é fácil. Por exemplo se te tiver Pharah e Mercy lá fica dificil. Ela tb nã o derrete tanks como Orisa e Hog. Ela tava balanceada. Não precisava mexer
Caramba só quer que boneco bosta fique bom kkkkkkkkkk
Pois é, falam do combo da venture (que é forte mesmo, ja sofri esse combo e fui obliterado), mas ninguem fala do combo da Eco. E o escape da eco é ainda melhor. Acho que devia deixar os combos, tiraram o do junk e deixaram de outros eu nao entendo essa blizzard.
Tem que acabar com invisibilidade da sombra isso sim, pois ela é um cheat permitido
Mas ela é uma hacker, é literalmente essa a imagem que ela deve passar
@@zuumlv hacker não fica invisível kkkk
ala o newba q n sabe counterar uma sombra 🤣🤣
@@rodrigowaechter3055 claro noob que não sabe atirar e pega sombra kkkkk queria ver um hacker usando invisibilidade contra vc pra vc ver se ia gostar!
Sim
É porque não vi muito ela nas minhas partidas de Sup ,e normalmente não jogo de orisa depois do rework então de tank eu só via ela no time inimigo
o problema da venture é a invulnerabilidade dela
acho que dá para deixar separado um video de pathnote e de skin, ainda mais se n for separar os tempos
14:50 tem certeza? Teve um dia que eu tava no meio de um pulo duplo (de genji) e tomei mesmo assim
Sei que venture ta forte mais tipo nao tanto pra nerfar tanto assim. Agora orisa finalmente, ninguem aguenta mais enfrentar esse cavalo.
Bota fé q eu tinha matchup suave contra orisa? Até nas ranked
@@Mataxeboy caramba kkkk. Comigo é só irritante. Algumas partidas ela carregava fácil. Mesmo conseguindo vencer ela é até relativamente fácil em algumas partidas, mesmo assim ainda é irritante.
Venture estava quebrado, muito muito dano e quase todas as habilidades dão armadura pra ele
Nerf enorme na orisa e desnecessário nerfar o fortificar agr e uma bosta de personagem.
Nossa, acabou rotação de skill da orisa, vc vai tanka por um tempo mais depois vai ter que se esconde para não morrer, mesmo com armadura não vai tanka ate as skills voltarem
Ah então tinha q ficar rotacionar skill em 7-9s spawmando toda hora ate matar alguém?me poupe ne mano ,ainda vai continuar roubada esse boneco escroto
@@kingvaanir7587 kkkkkkkk unica coisa roubada nela e não ter queda de dano a longa distancia, isso sim e roubado
tem que tomar mais nerf na orisa, ela é simplesmente o tank perfeito ja tava na hora!
Esse patch está perfeito e ele reclamando kkkkkkk, redução de cura? Amén já está chato personagem imortal nisso, já tentou flanquear uma Ilari sozinha? Agora imagine uma Ilari e kiriko ?kkkkkkk espero que vá pra 40% essa droga de redução de cura. A venture mesmo com Nerf vai tá fortinha ent fds não mudou em nada pra mim e a orisa tava demoníaca sim, boneca tava conseguindo bater até em Zarya se bem jogada.
Mais fácil então fazer todo mundo causar dano kkkk
Por eles excluiam a Orissa, personagem chato, quebrado 😑
ALELUIAAAA finalmente nerfaram a poh4 da Orisa.......
Cansei de joga contra Orisa ela usa o fortalecer anda pra cima de um suporte ou dps e mata pq nada para essa porra agora o da Venture nao acho que precisava da pra lida bem com ela principalmente quando ela sai do chão.
Alguem sabe dizer o que faço com as moedas antigas da arma dourada? tenho 2750 e nao ganha mais kkk
Elas vão ser convertidas no fim da temporada se não me engano, vão virar aquela q compra a arma de jade, pq agora ela compra as duas
@@livyacosta4308 ha vlw
suporte só se ferra kkkk
Eu jogava como Lifeweaver... Jogava porque agora não dá mais.
@@kouty3490 Sombra é caunter dele total
@@riquelmemnr1109 se eu carrego uma flor até 80, essa passiva come 16 de cura
@@riquelmemnr1109a pergunta é quem a sombra não cauntera, todos os meus "mains" ela amassa
Graças a Deus um nerve na venture
Os nerfs parecem ótimos na verdade.
Gente volto a falar eles estão tentando fazer os dps rodarem, tank e sup fazem a mesma coisa que um dps e ainda por cima melhor, so vc ver no modo livre 3 tanks 2 sup não precisa de dps, se tem dano vc tem flaco tem tudo que os dps tem, menos uma sniper tank que jaja a blizzard lança
venture tava balanceado na semana de teste, mas mexeram por algum motivo e viro bagunça
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Pdp kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
tirando os suportes achei justo
Nao entendi onde esta o buff do roadhog
No console e foda joga com soldado 76 contra os caras que joga no pc porra muito foda controla o recuo no console tinha que tira esse recuo ai que ta foda
Mano pq pro coruja no só pra vc tem apenas skin, na minha loja foca vindo emojis ridículos
Acho que é porque depende dos personagens que tu mais joga no jogo.
A venture é a personificação do que é o overwatch 2. Um lixo sem sentido feito de qualquer jeito.
Boa Blizzard, primeiro boneco balanceado que lança desde o lançamento do jogo dai vai la e caga nele!
Gente desculpa se estou sendo ignorante,mas pra mim a orisa tava bem normal.
Pior q n viu, nem a Zarya tava dando conta dela
Pior q manin, sou main orisa e ela está MUITO forte. Ta se sustentando quase que sozinha, e não tem counter em nenhuma role. Precisa de nerf
Graças a Deus nerfaram essa bosta desse personagem, Orisa tava nojenta de quebrada, devia ter nerfado é mais, só faltou o boneco criar asa e voar
Não entendi pq nerfaram a Orisa, eu tava destruindo com ela 😢😢
Você disse exatamente o pq ela foi nerfadaKKK
Agora você ler oq escreveu e vai saber o pq
No overwatch ninguém pode ficar fraco e ninguém pode ficar forte kkkkkkk
exatamente pô KKKKKKKK
Exatamente por isso meu nobre
A Ana não teve nerf na granada, como pode fazer vídeo de overwatch todo dia e nao saber das coisas pqp
Claro que teve, tu que tá falando besteira aí , ta curando muito menos do que antes a granada
@@renanalves7911 não teve, a vida geral dos personagens foi bufada na última season e a granada foi bufada também numa atualização posterior pra compensar essa diferença na proporcionalidade de dano/cura. Só ler os patch notes.
O problema é que a Orisa é um basicamente um soldado de tank. O cara fica atirando da puta que pariu sem redução de dano. Acho que o certo era voltado a redução de dano a distancia e deixava o boneco como ta. Eu sinceramente acho que eles querem colocar no meta comp de dive a todo custo, é so buf na tracer, rato, doom. Acho ate que vao buffar o doon de novo para vender passe de batalha...
Eu jogo de Doom e posso afirmar que ele está forte, mas é counterado muito fácil por ser dependente das suas habilidades
Pra que nerfa orisa manooo
Ué esse jogo Ruim n faliu ainda 😂😂
Todo nerf na orisa e venture é pouco ,fosse eu deletava esses bonecos ridículos sem mecânica nenhuma é basicamente repetir o combo câncer até matar,venture n precisa mirar praticamente nada pra acertar com aquela hitbox quebrada e orisa é um ciclo infinito de sustain e fuga é câncer demais
Venture vai sofrer da mesma coisa que o Genji sofre, personagem com movimento só sofre
A venture nem era quebrada
Jogar de venture assim? se tu descer com o dash na cabeca de alguem ja vai metade da vida, dois tiros e um melee ja mata alguem, esse boneco tava quebrado de mais, o tiro dele cancela o dash dos outros, se ta correndo de soldado ele te para, se pular com o macaco vc cai, deslisar de Sojourn vc para... ta doido
Po o boneco tava balanciadissimo, é um boneco q se expõe demais e se joga na back/frontline inimiga, ele precisa de certas "mecanicas" pra se manter vivo. Além de que sempre q se enterra, a animação demora tanto q é MT fácil matar.
O tempo que você ta falando para esse boneco dar esse “instakill” é em torno de uns 2 a 3 segundos (Um tempo bem grande), além que a venture tem que acertar e não ser interrompida. O boneco tava justo, apenas o “farm” de “ult” tava um pouco acima da média. De resto, ela precisa mesmo é ganhar um pouco mais de alcance no disparo primário.
Dois tiros nada. É so um tiro. kkk O combo é basicamente tiro, dash, melee.
@@AmazingDeh buff de alcance? Tá na Disney kkkk
Tu estava só jogando com ele pra defender essa ideia de merda né? O boneco já é rápido virado na desgraça, se esconde fácil, ganha escudo e ainda com um dano absurdo desse
@@danielguimaraes8617 Isso se o personagem que ela fazer esse combo, for uma tartaruga com 200 de HP e que não recebe ajuda de ninguém KKKKKKK Os robôs do campo de treinamento não provam se algo ta quebrado ou normal.
solução de todos os problemas ao mesmo tempo:
- Reduzir dano de hs, nerfar projeteis fortes de não hs.
- Deixar apenas um suporte por time, mas melhorar a capacidade de entrega de cura para que ele sozinho cure todo o time.
- Trazer os dois tanks de volta pro jogo para termos mid e off tank um para ponto outro para agressão ou proteção do time...
Isso deixaria os jogadores mais espalhados e pensantes para que assim ficassem por consequência tomando menos dano o tempo todo logo tomando menos corta cura
Graças a Deus vc não trabalha no jogo vc ia estragar mais ainda
Virou bagunça já JDUSHSUDJDUDHDDH
Zen e Lucio desapareceriam das partidas instantâneamente se aplicassem isso aí que tu falou
Apenas um suporte no time kkkkkkkkkm minha nossa senhora
Cara suporte e o Elo mais fácil de subir pelo simples fato que tem mais pessoas ruins de suporte que de tank e dano, agora imagina só 1 suport aí cai logo tipo uma Moira dps do seu time ou um lucio que só da speed ou uma kiriko que não sabe usar Susu aí seu time ia de Vasco. por isso tem outro suport para ajuda se caso um tiver ruim o outro pode salvar.