Kurze Info: bei manchen Dingen wurde zwar im Grunde das richtige gesagt aber es kam anders rüber weil die gameplay Schnipsel verwirrt haben. Zum Beispiel muss man im Untergrund nicht alles selber mit den kleinen leuchtsamen ausleuchten, sondern es gibt die teleport wurzeln die dann ähnlich wie die Türme einen Bereich frei legen. Der day one Patch letzte Woche Freitag hat die Performance übrigens sehr stark verbessert. Hatte auf meiner v1 switch danach keine Probleme mehr mit frame Einbrüchen
Performance ist besser aber nicht flawless 30 FPS. Gerade bei Kämpfen mir mehreren beteiligten sinkt die Framerate gerne auf 20 FPS. Auch bei den Kombinierungsfähigkeiten gibt es trotz patch immernoch kleinere Ruckler.
Da hast du bessere chancen auf nen emulator als nen remake. Lustigerweise gibt es schon videos von ein paar tagen davor wo es leute vor release geschaft haben es spielbar auf dem emulator zu machen. Gibt auch schon stundenweise leaked videos.
Ich hatte extrem viel Spaß mit BOTW und werds wohl auch mit TOTK haben, obwohl ich wenig beeindruckt war, dass die Welt nahezu "gleich" gestaltet ist. Auch der allgemeine Ablauf und das Gameplay sind nahezu gleich geblieben. Die neue Bau-/ und Fusionskomponente ist ganz cool, aber ist echt krass fummelig und hätte etwas "flüssiger" ausfallen sollen, da es eine Art Hauptelement darstellt.Ein weiterer Kritikpunkt ist für mich aber irgendwie, dass man das komplette Spiel rumläuft als hätte man im Sperrmüll paar Dinge zusammengeklebt und würde nun auf Monsterjagd gehen. Natürlich wird das Spiel dadurch nicht schlecht. Für mich fehlt auch einfach weiterhin dieses Gefühl von bspw. Zelda OOT, als man das OPTIONALE Bigoron Schwert nach langer Quest endlich fertiggestellt hat oder andere Waffen/Gadgets/Fähigkeiten im Laufe der Geschichte findet. Die angesprochene "überladene Steuerung" ist auch aus der Hölle. Willst du 2 Bombenpfeile verschießen, musst du im Kampfgefecht 2 mal diese Fusion im Menü durchführen...einfach nervig. Das Spiel ist mega und ich werds lieben, doch muss man auch mal die Fan Brille kurz absetzen. Was Spielemagazine da mit bedingungslosen Lobeshymnen an ihre Tests rangehen...das ist für mich völlig unklar.
ich kann mir vorstellen, dass die teste so positiv ausfallen, weil die spiele eher für jüngere gemacht sind. konnte mir auch vorher nie vorstellen, warum Nintendo spiele so gut ausfallen, obwohl sie die simpleste story mit den simplesten spielmechaniken verbinden.
@Schantinga Ja, sie ist nicht identisch, doch sie ist in vielen Elementen gleich, mit einigen Anpassungen. Der Untergrund ist rein spielerisch kaum der Rede wert. Ist ein netter Zusatz. Ich habe gar nichts gegen direkte Nachfolger, die dann auch in der selben Welt spielen. Selbstverständlich gibt es viele Dinge, die es bei BOTW nicht gab, doch genau so, gibt es etliche Dinge die einfach direkt übernommen wurden. Die Drachen die exakt das gleiche machen, die Gegner, die nur halt mit besagtem Sperrmüll ausgerüstet sind, teilweise Truhen, die an exakt der selben Stelle stehen, Sound und Effekte. Man muss es einfach realistisch sehen. Wenn ein anderer Entwickler nach 6 Jahren damit um die Ecke kommen würde, wäre der Aufschrei groß. Es ist ja nicht nur der Inhalt, sondern auch die Optik, die nahezu gleich geblieben ist. Es ist einfach schade, dass man Nintendo solche Dinge immer mit einer Fan Träne im Auge verzeiht.
Die Welt ist komplett verändert, zusätzlich wurden ZWEI neue Schichten eingebaut (Himmel und Untergrund). Ich verstehe nicht was da gleich sein sollte. Zusätzlich ganz neue Spielmechaniken. Grundsätzlich gibts natürlich Ähnlichkeiten, aber das wollten die Entwickler auch. Bei einem Pokemon Teil beschwert man sich auch nicht, dass man die wieder mit einem Ball fangen muss und damit kämpfen muss. Trotzdem ist TOTK ein komplett neues Game mit neuer Welt (eher Welten), welches viel mehr bietet als der vorige Teil.
@@alexh7513 Naja sehe ich einfach gänzlich anders, was aber auch nicht so wild ist. Werds trotzdem mit Freuden durchspielen, also hat es ja seinen Zweck dennoch erfüllt. Im Übrigen sind die Pokemon Spiele schon lange eine Frechheit. Die würde ich nicht als Referenz nehmen.
Ich gönne wirklich jedem den größtmöglichen Spielspaß mit diesem Spiel. Und Fans dürfen auch gerne Fans bleiben und trotz Schwächen das Spiel hypen. Ich wünsche mir allerdings von Seiten, welche Games bewerten mehr Objektivität. Es kann nicht sein, dass auf der einen Seite Top Scores vergeben werden und auf der anderen Seite, gewisse Spiele dann für ähnliche Gegebenheiten total zerrissen wurden. Mir fällt hier beispielsweise der Punkt ein, dass es bei Nachfolgern wenig oder gar keine Neuerungen gibt. Ich habe den Eindruck, dass das einfach viel zu volatil bewertet wird. (e.g. Octopath Traveller 2).
Ich dachte mir nach Botw, viel besser kann's nicht werden. Doch totk belehrte mich eines besseren. Schon in den ersten 2-3 Stunden hatte ich viel Spaß die neuen Mechaniken auszuprobieren und die tolle Welt zu erkunden. Einfach ein Hammer Game!
Ich denke das war schon eine verpasste gelegenheit am ersten april den Powergolve 2 anzukündigen welche auch kompatibel mit Tears of the kingdom is und man dort die powerhand mit bedienen kann
Find bei Zelda wird schon mit zweierlei Maß gemessen. Eine 94 ist es nicht, da die Story nicht im geringsten innovativ ist und kaum über 0815 hinaus kommt. Im Test find ich es jetzt nicht bahnbrechend, wie der alte Teil. Ein anderes Spiel hätte wahrscheinlich eine 84 bekommen!
Elden Ring und Cyberpunk haben auch extrem hohe Wertungen dafür dass sie mehr vom selben AAA Einheitsbrei bieten. Jetzt kommt ein Spiel, dass so innovativ ist wie sonst Minecraft vor zig Jahren. Verständlich das es hoch bewertet wird
@@gronkhfp cyberpunk war schon sehr innovativ, was setting und Geschichte anging. Die Umsetzung ist ja dann was anderes. Das ist das gleiche Spiel wie BOTW nur mit paar anderen Funktionen. Nach dieser Ansicht müsste Far Cry jedes Mal eine 90 bekommen. Die Story macht bei einem Story Solo Abenteuer halt extrem viel aus und die Story hört sich einfach an, wie die letzte nur mit Zeitsprüngen.
Würde da mitgehen. Ich glaube das innovative war das Zelda BotW leerer als diese Skyrims, cyberpunks etc. sind (aka man wird nicht mit ? auf der Weltkarte bombardiert) und das du nicht viel mit Story zu tun hast. Aber dafür geht deine Waffe ganz innovativ nach 3-5 schlägen kaputt anstatt nach 40 oder 50 wie bei Witcher. Und die Gegner sehen auch Stundenlang gleich aus. Die Weitsicht auf die Baummodelle und diese Pixelsicht erst ... Wenn man auf nen Turm klettert dann werden Teile der Karte freigelegt, das gab es auch noch nie~ Ich verstehe es nicht aber naja wem es Spaß macht =)
@@Entweder_Oda Die Mainquest war für mich eine einzige Achterbahnfahrt von richtig gut bis richtig schlecht in Cyberpunk. Das Gameplay an sich war unterer Durchschnitt. Da finde ich den Ansatz von BOTW und TOTK das Gameplay an erster Stelle zu setzen geradezu erfrischend. Cyberpunk ist eben ein Storysimulator ohne nennenswerte Entscheidungsfreiheit und Beschäftigungstherapie dazwischen, während die neueren Zeldas für mich absolute Freiheit bieten und dafür (leider) weniger Story bieten. Zumal die Schwächen des Gameplays ausgebessert und sinnvoll erweitert wurden. Das macht ein Far Cry nicht ;).
@@AM-pc6xcHabe ich auch versucht doch leider nach knappe 6h wieder aufgehört.. ist einfach nicht mein Game ;) aber freut mich für dich ,dass es dich doch überzeugt hat.
Ich hatte vor breath of the wild nie ein Zelda gespielt und hatte auch nie Interesse dran. Botw und jetzt eben tears of the kingdom sind allerdings komplett anders als die "klassischen" Zelda an denen ich nach wie vor kaum Interesse hab
Ach wie schade. Schon den Vorgänger fand ich total überbewertet, und ein Action-Adventure bzw. Action-RPG, bei dem ich nicht das Gefühl habe, stärker zu werden um größere Herausforderungen zu knacken, reizt mich überhaupt nicht. Schon in Botw habe ich die 4 Titanen gemacht und danach keine Motivation zum Weiterspielen mehr gehabt. Und die brechenden Waffen fand ich nur zum Brechen. Ich hätte gerne wieder ein klassisches Zelda. Was hab ich a link to the past, links awakening, ocarina of time und twilight princess gefeiert...
Gibt doch immer mal wieder klassische Titel die rauskommen und ich für meinen Teil bin wie viele eher ein Fan vom Neuen und die Verkaufszahlen sprechen für sich
Amen. Ich begreife den Hype auch nicht. Und was an der Open World jetzt lobenswert sein soll (außer der Vielzahl an Quests) erschließt sich mir auch nicht. Das Ding sieht aus als hätte man mit N64 Texturen gearbeitet und weist eine dazu passende Vielfalt an Vegetation auf...
@Retro Mania 22 Ich spiele tatsächlich die alten Spiele noch mit Freude. Seiken 3 hab ich vor ein paar Tagen durchgespielt, Ocarina of Time vor 2 Monaten, einmal im Jahr Gothic 1 und 2 u.s.w.. Ich liebe aber auch Dark Souls 2 und 3, Age 4, Valheim, Northgard, Cyberpunk,... Ich finde nicht, dass es drauf ankommt, ob ein Spiel alt ist oder nicht - aber gut sollte es sein. Für mich steht ein befriedigendes Erlebnis und ein Gefühl des Fortschritts, das meinen Dopaminhaushalt triggert, vor Werten wie Leichtigkeit der Kost und spielerischer Freiheit. Geschmackssache. Aber auch so manches altes Spiel bietet das - Nostalgie hin oder her.
Es ist unglaublich was alles in diesem spiel steckt. Framedrops hin oder her. Bin 12 stunden drin und das spiel ist der Wahnsinn. Ob es eine 96 meta verdient weis ich noch nicht aber eine 9/10 ist es allemal. Hut ab Nintendo.
Was mich etwas enttäuscht (zumindest scheint es so im Video zu sein) sind die fast bzw gleichen Soundeffekte und Soundtracks. Von dem was man hören kann scheint die Musik in Eisgebieten, der Wüste oder der Stadt der Zora gleich zu sein. Ist das denn so? Denn über etwas Abwechslung in Sound und Musik kann man gleich ein völlig neues Gefühl rein bringen. Sicher gibt es neue Stücke und Soundeffekte, aber das ist eine etwas vertane Chance.
Die Soundtracks sind ausser einigen wenigen (alte Städte/Dörfer, Reiten, Schneegebiet) schon sehr unterschiedlich. Vorallem gibt es sehr viel mehr Kampfmusik, die bei unterschiedlichen Gegnerarten spielt und mal ruhiger aber auch sehr schnell und hektisch sein kann. Die generelle Hintergrundmusik beim Erkunden ist oft ähnlich (oft mit Klavier gespielt z.B) es sind aber zumindest bei meinem jetzigen Stand fast alles neue Tracks, die auch ein anderes Gefühl aufbringen als die in BotW.
@@flooo3009 Danke für die Antwort. Hab mir das Spiel mittlerweile auch geholt, und ja es sind schon wirklich eine ganze Menge neuer Tracks bei. Gerade das neue Thema für das Dorf der Orni (entsprechend an die Umstände angepasst) ist wirklich super, auch das Thema der Himmelsinseln ist super. Also, wie du sagst, alles in allem nicht so tragisch, ich hätte mir trotzdem noch für die Eisregionen, Dörfer, und auch die Kämpfe etwas mehr Abwechslung gewünscht, aber das ist meckern auf hohem Niveau. Etwas das mich aber tatsächlich stört (schon in BOTW) ist, dass die Kampfmusik bereits bei ein oder zwei Low-Level-Gegner aktiviert wird. Da ist man gerade im Erkundungsmodus und auf einmal wird man von Kampfmusik wegen einem Schleim rausgerissen. Schade, dass das in TOTK nicht geändert wurde. Alles in allem trotzdem ein tolles Spiel.
Mich beeindruckt es, dass Nintendo es schafft, so ein Spiel auf der in die Jahre gekommene Hardware umzusetzen. Da wartet man gerne einige Jahre auf den Release.
@@hassosigbjoernson5738ab jetzt selber 40h in das Spiel reingesteckt und echt wenige drops auf 20 gehabt. Am Anfang auf der Startinsel gabs tatsächlich die meisten. Mittlerweile hab ich alle paar Stunden mal einen. Kommt aber auch auf die hebung an. und kritik gibts genug zwecks der performance. Spiel ist halt dennoch verdammt gut, so dass 10/10 Bewertungen zuhauf auftauchen.
@@hassosigbjoernson5738 Blödsinn, 20 fps sind es nie. Es läuft durchgehend bei 30 fps mit ein paar winzigen Ausnahmen wo es auf vielleicht 27 fps für eine Sekunde runter geht. (wie gesagt sehr selten) Es gibt auch schon mehrere Tests die beweisen, dass es flüssig bei 30 fps rennt.
Aber ist das wirklich noch ein Zelda oder könnte man die Namen austauschen und es wäre das gleiche Spiel ohne diesen Gewissen Zauber den auch BotW nicht mehr hatte? Findet man in der Welt noch nach dem Tutorial Dinge die das Spiel grundlegend verändert wie neue Waffen oder so? Oder sind die Dinge die man findet wieder beliebig austauschbar und zerbrechen eh nach 5 Minuten?
Genau, weil die Waffen zerbrechen können funktioniert dieses Spiel überhaupt. Sonst holst du dir nach ein paar Stunden eine super Waffe und die Sache ist gegessen. Jede Motivation ist weg und das Mastersword ist dann auch für die Katz. Bin sehr froh, dass Nintendo es beibehalten hat. So freut man sich jedes mal wenn man eine gute Waffe findet.
Ja MEGARYOZAKI man hat leider zu radikal Zelda die Seele und seine Wurzeln genommen . Man kann die Namen austauschen gegen irgendwas und es wäre das selbe Spiel. Keine Dungeon mehr und vor allem den Legendären Zelda Soundtrack weg genommen.
@@strolchibus7214 aber es geht mir doch nicht um irgendeine Super Waffe! Viel mehr um den Enterhaken, das Blatt, die Feder, der Kreisel, das Auge der Wahrheit! All die Items die dich die Welt noch Mal mit anderen Augen sehen lassen. Und nicht als Belohnung nen Speer der nach drei Schlägen kaputt ist und den ich in 50 Metern wieder finde. Und absolut sollte das Master Schwert die beste Waffe im Spiel sein und nicht irgendwas X beliebiges wie zum Beispiel die Bombenpfeile *hust*
Boah, gibt's keinen einzigen Test mehr, der nicht sofort damit anfängt die ganze STORY auszurollen? Man will gerade auch den Anfang selbst erleben. Hätte man das Fazit voran stellen können.
4:35 Die Steuerung zum Drehen und Bewegen ist doch optimal umgesetzt für einen Controller. Es liegt eher an der Kompetenz des Spielers es auch richtig zu bedienen xD
Auch wenn das Spiel sicherlich gut sein wird verstehe ich diese Zelda Vorschusslorbeeren nicht. Dieses Spiel, mit dieser Story und open world ist besser bewertet als Horizon, was teils sachen kritisiert bekommen hat, die dieses spiel nicht mal bietet. Wird die "Story" wieder zu 90% über textboxen erzählt? Oder ist diesmal tatsächlich alles vertont wurden zb?... Naja aber trotzdem allen die es mögen viel spaß damit.
@Summa Blasphemia Die hätten das auch nur in der alten Welt ohne Änderungen spielen lassen können und es wäre noch eine 94 gewesen überall. Pokémon wird auch immer hohe Wertungen haben, auch wenn es technisch unter aller sau ist.
Horizon mit Zelda zu vergleichen ist Quantität mit Qualität verwechseln. Ein besserer Vergleich wäre Elden Ring. Horizon FW ist Elden Ring technisch (Framerate, grafische Details) auf der gleichen Hardware weit überlegen, aber darauf kommt es eben schlussendlich nicht an. Man kann das IMO auch nicht einfach auf Nostalgie schieben. Ich gebe aber zu, dass z.B. Horizon bei Metacritic ein höheres User Ranking hat als Elden Ring, was mir komisch vorkommt (das Kritikerranking ist, wie erwartet, niedriger).
@@cube2fox Es geht mir da nicht nur um Grafik sondern auch Vertonung bzw fehlende Vertonung und die Wertung der Story, Erzählweise oder wie gefüllt die open world ist. Grafisch geht natürlich nicht mehr bei der switch.
@@my8miles217 Horizon bietet eine quantitativ und handwerklich gut gemachte open World, aber Zelda bietet da einfach mehr. Die Welt bei Horizon ist Kulisse, aber in Zelda ist Sie integraler Bestandteil des ganzen Spiels und beeinflussbar und die Welt reagiert auf Handlungen weil selbst die Standard Npc Ki so funktioniert dass Sie auf Link reagiert während die NPCs größtenzeils wie Komparsen agieren.
Ich weiß nicht ob ich mir das Spiel holen soll. Mir kommt es so vor, als wäre das Spiel viel zu sehr auf das neue Craftingsystem fokussiert. Ich hab keine Lust die Hälfte der Zeit damit zu verbringen, Gegenstände zu fusionieren. Ich fand ich BOTW schon nervig, dass ich jedesmal wieder meine Ausrüstung der Situation anpassen und überlegen musste welche Waffe ich mir für später aufheben sollte. Sowas macht einfach den Spielfluss kaputt. Kann jemand der das Spiel schon hat was dazu sagen, ob es wirklich so lastig ist, wie ich vermute?
was mir hier auffällt ist, dass man unter berücksichtigung der letzten tests mit 2erleih maß misst: bei forspoken war die ubisoft formel mit den türmen als kritik punkt angeführt. hier scheint es ok zu sein. die frameeinbrüche beim neue nea star wars spiel war grund für maßig punktabzüge. heir scheint es auch ok zu sen. merkwürdig. mein fazit: ich wünsche jeden, der auf zelda lust hat viel spaß beim spielen. lasst euch nicht von tests etwas verderben, egal bei welchen spiel.
Naja das neue Star Wars erschien auch auf deutlich stärkerer Hardware ohne eine riesige Openworld mit komplexen Physik und Chemiesystem. Wenn man das berücksichtigt ist es ein Wunder, dass die Switch das packt
Was Ähnliches habe ich auch schon geschrieben. Es ist ein Story Solo Abenteuer und die Story ist halt nicht besser als eine von Far Cry und das bekommt jetzt auch nicht jedes mal ne 90, nur weil man jetzt jetpack, neue waffen und durch die Zeit reisen kann. Wäre es nicht Zelda hätte es eine 84 bekommen.
@@gronkhfp Was nur ein Zeichen mehr ist, dass Nintendo mal mehr in die Hardware und auch in deren Qualität investieren sollte bzw. hoffentlich getan hat, wenn der Nachfolger der Switch mal irgendwann erscheint. Und das aufgrund der schlechten Hardware bei Nintendo immer ein Auge zugedrückt wird, ist mir persönlich schon lange ein Dorn im Auge. Entweder bewertet man alle nach gleichen Kriterien, oder man lässt es ganz bleiben.
Die Türme bei Zelda unterscheiden sich stark von der Ubisoft Formel. Währen assassinscreed einem nach dem erklimmen des Turms diverse Fragezeichek und questmarker auf die Karte haut die man dann abarbeiten kann, geschieht das bei Zelda nicht. Hier kann man organisch mit den Fernrohr selber Markierungen in der Ferne setzten, alles funktioniert rein über die Neugierde. Wenn etwas interessant aussieht, dann kann ich dorthingehen. Wenn nicht dann eben nicht. Das Spiel selbst schlägt einem aber weder das eine noch das andere vor. Daher ist das in den Review auch kein Kritikpunkt. Tatsächlich ist Nintendo auch sehr clever im platzieren der Props in ihrer Open world. Fast alle „Aussichtspunkte“ egal ob Türme, Berge, Lichtungen sind fast immer so gestaltet, dass sie den Blick auf weitere interessante Dinge lenken. Aber again, nur wenn man möchte.
Sobald Nintendo mal ne Konsole mit aktueller Technik auf den Markt bringt bin ich sofort dabei aber so kann ich ein Spiel einfach nicht mehr genießen. 30 fps machen mir mittlerweile Kopfschmerzen
Damit ich das richtig verstehe... Die Welt ist die gleiche wie in BotW? Es gibt wieder die gleiche Art Schreine um Ausduer und Energie zu erhöhen wie Botw? Das Kochen ist das gleiche wie in BotW und wie ich sehe sind die Waffen und Bögen dieselben wie in BotW? Okay, also ist das weil es Zelda ist trotzdem eine 90er Wertung wert während manch andere Spiele mit weeeeeeit weniger Punkten abgestraft werden mit dem Vorwurf, sie würden immer das gleiche machen? Habe ich da etwas nicht verstanden?
@@Dom_Karnage Dann erzähl mir Mal warum. Ich habe das gesamte Video gesehen. Und ach ja, das Design der Gegner ist weitestgehend auch das gleiche wie ich gesehen habe. Gib mir bitte sachliche Argumente um meine Aussage zu widerlegen.
@@einabsoluteralexjunge es sind 10 Minuten bei ein 200 Std Spiel vieles haben sie nicht gezeigt wegen spoiler alleine im Trailer gab es 4 neue Gegner Arten alleine die Orte sind ergänzt was neues hinzugefügt oder so. Geblieben alleine oben alles neu alleine unten alles neu hyrule mitte ist auch mit Neuerungen da neue quests und soweiter
Ich war so enttäuscht als ich nach mehreren stunden in BOTW gemerkt habe, dass es praktisch nichts "von Wert" in der Open World zu entdecken gibt. Es gibt anders als in anderen vergleichbaren Spielen keine einzigartigen Waffen, oder besondere Gegenstände zu finden die den Char verbessern. Link ist nach 100 Stunden noch genau so stark wie nach 5 Stunden. Klar findet man irgendwann Waffen die etwas höhere Werte haben, die sind aber nicht von Dauer und mehr Leben/Ausdauer reist es dann auch nicht raus und ist etwas lame als einzige wirkliche permanente Verbesserung am Char. Ich weiß nicht mehr ob ich mich richtig daran erinnere, aber es gab in BOTW glaube ich nur 4-5 Rüstungen, die dem Char besondere Attribute verliehen haben. Du findest in einer random Truhe eine random Waffe die 1 Stunde später kaputt geht :( , ein Abturner für mich. Wozu mache ich diese ganzen kleinen Rätsel und finde Krogs, wenn ich dafür nur Essenszutaten oder ein paar Edelsteine bekomme. Da stand der "Aufwand" für die Aufgabe in keinem guten Verhältnis zu den Belohnungen. Schade dass man bei dieser für mich offensichtlichen Schwäche der open world nicht nachgebessert hat. Die Waffenhaltbarkeit wird 1:1 so in diesen Teil übernommen, really? Das wäre für mich die erste Änderung gewesen, hat mich bis zuletzt am ersten Teil genervt. Und was die Welt an sich angeht hoffe ich, dass es noch mehr Änderungen in der "alten Welt" (mittlere Ebene) geben wird, damit man nicht eins zu eins die selben Gegner-Camps an den gleichen Stellen wiederfindet. Ich baue da auf die Höhlen und veränderte Krog-Rätsel...mal sehen. Hoffentlich haben sie etwas am Master-Mode gedreht, den fand ich auch lame. Random in der Luft fliegende Gegner-Ballons und Lebensbalken von Gegnern die sich regeneriert haben *rolleyes*. Nur dass das niemand falsch versteht: Es gibt abseits meiner genannten Kritikpunkte noch genug Punkte das Spiel zu mögen und ich werde es auch am ersten Tag spielen :)
Es gibt im einiges mehr als 4-5 Rüstungen im botw mit speziellen Fähigkeiten. Das Waffe System haben sie durch das kombinieren ja verbessert. Bevor eine Waffe kaputt geht musst du sie nur mit was anderem kombinieren
@@annocraft Eher umgekehrt. Im Handheld sind 720p deutlich ausreichend. Bessere Grafik ist natürlich immer gut, aber für die Switch Hardware ist es ein Meisterwerk.
Sorry, aber die Open World von botw fand ich vergleichsweise zu anderen Open World Games sehr öde. Was gab es großartig zu entdecken? Das höchste der Gefühle waren Waffen, die nach 5 Treffern kaputt gehen und die selben Gegner, nur mit variierender Farbe. Für ein „Meisterwerk von Open World“ gehört für mich einiges mehr dazu. Und ja, auch eine gute Grafik und Performance.
Ist natürlich Geschmackssache, aber mich hat damals die Open World super abholen können, weil ich gefühlt alle zwei Meter irgendwas gefunden habe, ob neuer Schrein, Krog, Stall, Turm oder Zutaten für eine neue Mahlzeit. Das meiner Meinung nach sehr clevere Design der Welt hat mich mehrere hundert Stunden lang unterhalten bis ich irgendwann mal mit der Story fortgefahren habe. Das hatte ich so noch in keinem anderen Spiel mit Open World
Bin voll deiner Meinung und muss sagen das ich manches über das Spiel gar nicht verstehen kann. Die Graphik und Performance sind nicht so gut und das Spiel bekommt trotzdem eine 10/10? Jedes andere Spiel wäre automatisch schon nur eine 8 oder 9 von 10 zum bsp. Cyberpunk (7/10) oder letztens Jedi Survivor (9/10)
da hilft nur sich mit Retro Technik auseinanderzusetzen und einige der alten Titel nachzuholen die man damals nicht gespielt hat. Gibt super Hardware außerhalb schnöder Emulation
Es hatte schon seinen Grund, wieso BotW damals frischen Wind reinbrachte. Weil der spätestens nach Skyward Sword schon echt sehr notwendig war. Und wenn du unbedingt die alten lieber spielen willst: es gibt mehr als reichlich Auswahl.
Da gebe ich Michael Stangl recht, denn wenn einer Redaktion ein Spiel vor Release gestellt wird, müssen NDAs und Embargos eingehalten werden. Und Teil davon ist oft auch eine detaillierte Liste, worüber berichtet werden darf und worüber nicht. Das soll natürlich einerseits dem Marketing dienen (weswegen Testmuster in erster Hinsicht herausgegeben werden), wodurch die Marketingagenturen die Werbung um den Release besser planen können. Außerdem werden dadurch Spoiler verhindert, die vor Release potentielle Komplettlösungen und Videos auf RUclips verbreiten würden
Ich verstehe nicht wieso die Leute nicht begreifen das 30fps auf der Switch nicht das gleiche sind wie 30fps auf dem PC, der PS5.. auf der Switch fühlen sich die 30fps einfach viel höher an.
Hab jetzt zum zweiten Mal versucht mir das Testvideo anzusehen, aber nach dem zweiten Storyspoiler lass ich's jetzt komplett. Vielleicht schau ich es mir nochmal an, wenn ich das Spiel durch habe...
Wie sich Leute hier in den Kommentaren über Grafik oder FPS beschweren. Ihr seid echt verloren. Das wichtigste ist Gameplay und Story. Außerdem hat Totk einen schönen Artstyle. Ich glaube 99% der Leute hier im deutschsprachigen Raum verstehen sowieso nicht das Grafik viel mehr als die Auflösung der Texturen ist.
Danke hätte es nicht besser schreiben können, wenn man mal drüber nachdenkt das eines der besten Spiele auf der schwächsten Konsole entwickelt wurde echt krass
Weil es ein Testembargo gibt an dem alle Redaktionen ihre Tests live stellen. Wenn jetzt ausgerechnet GameStar/GamePro warten würden, wären sie nicht mehr wettbewerbsfähig
@@501.legion Also wenn sie bis zum Releasetag mit dem Testvideo warten wären sie nicht mehr wettbewerbsfähig? Das halte ich für weit hergeholt. ^^ Gamestar/Pro ist die Nummer 1 Anlaufstelle im deutschsprachigen Raum.
Ich bin früher ein riesiger Zelda-Fan gewesen. Fand BOTW aber sterbenslangweilig und interessiere mich für das hier genausowenig, aber ich finde es schön zu sehen, wie viele Leute das Spiel begeistert.
🌷Vielen Dank für das tolle Video ! Mir (61 ! ) hat es sehr gut gefallen. Ich habe das erste Zelda noch auf der N64 gern gespielt,es war für mich und meine Kinder ein tolles Erlebnis. Nun spielt schon mein Enkel das letzte Zelda seid Jahren. Eine klasse Geschichte von der es noch viele Folgen haben sollte.❤️Hab ein Abo dagelassen. Liebe Grüße
Danke für den Test :) Nach über 200h in Botw hab ich zwar richtig Bock drauf, aber das Flimmern, der Pixelmatsch und dann noch 30fps nicht mal stabil, nee danke. Da warte ich lieber auf eine neue Switch und hole das dann nach. Wir haben 2023...
Sehe ich genau so. Ich hol es mir dann auf der Switch 2 erst. Ich zocke Ps5 normalerweise und kann nicht mehr auf quasi xbox 360 Technik zurück nebenbei
eines meiner Highlights im Vorgänger. In einem der Schreine musste eine Brücke passiert werden, welche durch schwingende Morgensterne gesichert wurde. Ich habe mir da länger den Kopf zerbrochen und wollte es traditionell lösen. Doch dann erinnerte ich mich, dass Link die Möglichkeit besitzt, Metallgegenstände zu manipulieren. Also umwickelte ich die Morgensterne oben um einen Balken und durch war ich. All diese kleinen Dinge machten das Spiel zu etwas Besonderem. Nun freue ich mich neue verrückte Dinge auszuprobieren. Im Video wird die Krog Quest angesprochen, bringe Krog eins zum Ziel. Ich werde dem Krog eine Bombe an den Rucksack heften und es so versuchen :) vielleicht könntet ihr das Video etwas verändern und paar "andere" Varianten der Lösung aufzeigen, dafür paar Spoiler weglassen. Aber das nur am Rande, ich freue mich auf mindestens ein Jahr in Hyrule.
Du bist aber echt verrückt. Hast einfach mit einer Fähigkeit die schwingenden Morgensterne umwickelt 😅 Warst du auch verrückt genug bei den Kugel Labyrinth Rätsel einfach den Switch pro Controller um 180 Grad zu drehen und dann mit der Fläche ohne Labyrinth die Kugel ins Ziel rollen zu lassen?
Wünsche allen viel Freude damit, aber nachdem ich Botw nach ca. 80% Fortschritt dann doch weggelegt hatte und nie weiter gespielt habe, werde ich hier aussetzen. Bei Botw habe ich mich immer weiter durch gequält weil ich dachte, na mal sehen was da noch kommt. Aber es kam einfach nix mehr für mich. Die Open World lädt zwar schon zur Erkundung ein, aber das was man findet ist am Ende der Gleiche öde Sammelkram/Craftingressourcen wie bei anderen Games auch. Coole Waffen zu finden ist auch egal weil sie schnell kaputt gehen usw. Und die Physikspielereien sind cool, man braucht sie aber am Ende auch nur an dafür vorgesehenen Stellen. Am Ende dann eine absolut einfallslose Story und blasse Charaktere. Die Rätseldungeons fand ich bspw. auch nur nervig. :D Es ist einfach nicht meins.
Sehe ich genauso. BotW war für mich dir größte Enttäuschung in der Geschichte Nintendos. Hab das im März 2017 drei Abende gespielt, wenn ich mich richtig erinnere 7 Türme, einen Titanen und um die 20 von diesen lächerlichen casual gamer mini dungeons absolviert und es seitdem kein einziges Mal wieder gestartet...
@@mattesb4281 Same. Habe mir damals nur wegen BotW eine Switch geholt, da ich Zelda seit Kindheitstagen gespielt habe und die Reihe mir sehr am Herzen liegt. BotW war so eine unglaubliche Enttäuschung, ich verstehe in kleinster Weise wieso dieses Spiel so sehr gelobt wird. Die Welt ist größtenteils einfach leer! Abgesehen von den Charakteren, manchen Orten und wenigen Items hat das Spiel in kleinster Weise irgendwas mit Zelda zutun. Alles was damals Zelda ausgemacht hatte wurde komplett über Bord geworfen und es wurde diesem beschissenen Open World Trend hinterher gejagt. Pure Enttäuschung und der zweite Teil sieht ehrlich gesagt genauso beschissen aus wie der erste. Es ist zum heulen
@@xTheOriginalAce Es ist doch nicht nur BOTW schaut euch mal insgesamt alle Spiele von Nintendo an gerade wenn man sich an Pokemon arceus geholt hat. Egal was Nintendo rausbringt es wird immer gelobt was für meisterwerke sie machen aber wenn man mal beide Augen auf macht sieht man wie desaströs viele Spiele von Nintendo sind.
Spiele das Ding seit gestern jetzt rund 14 Stunden auf einer geliehenen Switch und muss sagen, ich liebe es. Nie vorher Zelda gespielt aber das hat Nintendo wirklich schön gemacht. Als Newbie habe ich natürlich keine Vergleichsmöglichkeiten aber das Spiel hat eine erzählerische Identität, einen mitreißenden Flow, ist atmosphärisch gelungen und bietet eine tolle Mischung aus kleinen Rätseln, Kämpfen, basteln und erkunden.
also noch größere Welt = noch langweiligere Welt? fand BotW echt geil, aber diese Riesige Welt war so öde , Trostlos und Langweilig... eig nur ne Handvoll Monster und das immer und immer wieder :( bin daher echt noch am überlegen mit TotK zu gönnen...
@@demian9715 In Witcher rennst du ja auch nur die Kartenmarkierungen ab. (Habs auch gezockt fands ganz ok) Fass ich bei BoTW so krass fande, war das dich die Open World sozusagen ohne irgendwelche Markierungen auf der Map zu den bestimmten Punkten geleitet hat. Das war einfach viel organischer als in Witcher. Von Der reinen Immersion her, also dieses Western feeling in RDR2 klar das ist einzigartig. Aber Zelda ist ja auch was anderes.
Sind die Dungeons/schreine diesmal besser? Die haben mir in BotW nicht gefallen, die schreine sahen innen alle gleich aus und die Divine beasts waren giga lame
Mal ganz abseits vom Spiel hoffe ich einfach, dass Nintendo irgendwann nochmal eine "ganz normale" Heimkonsole rausbringt, die technisch up to date ist. Dass Spiele wie dieses hier unter der Hardware leiden - das muss doch nicht sein bei so einem riesen Unternehmen wie Nintendo.
Da geb ich dir Recht, eine Konsole zu entwickeln ist zwar sehr teuer und meistens nichteinmal rentabel (die meisten Konsolen Publisher machen ihr Geld mit den Games nicht mit der Konsole) jedoch muss Nintendo endlich mal mit der Zeit gehen und eine technisch an die heutige Zeit angepasste Konsole Releasen.
Wie die Verkaufszahlen zeigen, hat Nintendo mit der Switch alles richtig gemacht. (Fast die meistverkaufteste Konsole aller Zeiten) Nintendo wird mit der nächsten Konsole sicher beim Hybridkonzept bleiben. Wird sicher stärker aber natürlich nicht auf PS5 Niveau mit seiner kleinen Größe.
Warum sollte Nintendo das machen? Ihre hauseigene Marken wie z.B. Mario, Pokemon, Zelda haben Ihren spezifischen Artstyle zu dem kein Ultrarealismus passt. Also nur für die Third-Party games? Nein denke das ist Nintendo nicht wichtig und wird es auch nicht mehr werden. Die Switch 2 oder wie auch immer man es nennen will wird sicher nicht auf dem stand der PS 5 sein I guess.
Für Menschen, die gefüllte Open World Games schätzen, mit zahlreichen und abwechslungsreichen Side Quest, Dungeons und belohnender Loot. Sind Botw und totk einfach nur kalte Brötchen vom Vortag und nicht zu empfehlen. Cutscenes diente auch nur für die Trailer, merkt man daran, dass zwischen Textbox Stöhnerei und Cutscenes gewechselt wird um kostengünstig wie möglich durchzukommen. Absoluter Atmosphären Killer. Die Innovation der neuen Gadgets macht das Game aus und hier fragt man sich öfters:“Egsl, ob gewollt oder nicht … ich hab’s auf meine Art geschafft“ Probleme lassen sich ein kleines bisschen Innovativer lösen, aber im Grunde wurde diese Feature mehr gehyped als sie es sind. Die Lösung ist im Grunde doch dieselbe. Man erledigt stupide Dinge, aber richtige Belohnungen, die einen mal abheben lassen, gibt es nahezu gar nicht. Totk ist rin Paradebeispiel neben Pokémon, was passiert, wenn ein Franchise Auslöser für rin Hype ist, obwohl das Game nichts bietet. 6 Jahre Entwicklung für was? Allein der Fakt, dass ein Gsning Magazin Totk als komplett neues Spiel deklariert, zeugt von Ignoranz. Andere Open World Games wie The Witcher sind botw und totk um weiten Voraus. Das Game an sich ist kein schlechtes Spiel, aber Lichtjahre entfernt ein richtig gutes zu sein.
Sie wird nicht recycelt, sondern massiv erweitert und auch bei den bekannten Schauplätzen hat sich sehr viel geändert. Ist ja auch kein Wunder, wenn in Hyrule vermutlich ebenso viele Jahre seit BotW vergangen sind wie in unserer realen Welt.
Hab den ersten Teil so gefeiert und hab mir das neue Spiel grade eben geholt . Freue mich schon ein Spiel mal wieder richtig zu suchten 🎉 liebe dieses Story Game und bin echt gespannt ob das Spiel seinen Erwartungen gerecht wird
Natürlich. Einfach einlegen und los gehts. Hab beim ersten auch iwie die Lust verloren und das kurz vorm Ende. Kenne also das Ende von Botw nicht und habe trotzdem viel Spaß.
Fast alles was ich in diesem und anderen Videos von der Open World sehe sind karge, leere Landschaften. Deswegen war auch schon BOTW nichts für mich und ich konnte die absurd hohen Bewertungen nie nachvollziehen.
Selber schuld wenn du dich nicht mit so einem Meisterwerk auseinander setzten möchtest. Das Abenteuer benötigt nämlich etwas Grips. Aber lieber ubisoft openworlds zocken 👌🏻😂
@@alibahali3671 die Open Worlds von Ubisoft sind definitiv lebendiger, haben dafür aber ganz andere Probleme. Ist doch toll, wenn du "genug Grips" hast BOTW und hoffentlich auch TOTK genießen zu können und ich wünsch dir sehr viel Spaß dabei.
@@alibahali3671 lebendiger als endlose leere Wiesen und Wüsten, jepp 🤷🏻♂️ Wie gesagt viel Spaß bei Zelda und lass dich nicht so sehr von anderen Meinungen triggern 😘
Wenn eine grobe Übersicht über Story, Struktur und Gameplay für dich schon zu viel ist solltest du vielleicht davon absehen dir Reviews anzuschauen. Dass das Spiel sehr gut ist, ist ja mittlerweile bekannt
Find was botw gemacht hat und auch total wirklich nice aber so ein Mix aus den klassischen sprich Dungeons , Stamm items und vor allem unkaputtbare waffen( wenigstens Master Sword) wäre schon nice ansonsten werd ich es mir sowieso snacken und Spaß haben und man weiß ja nie was die Zukunft bringt.
@@Dom_Karnage ja aber aber ich meine halt ohne die Abklingzeit weißt? Wenn dann sollen die doch wieder so machen das man nen mega Schwert hat wie Biggoron Sword was kaputt geht aber mehr damage macht aber das Master Schwert mit weniger Damage aber halt ohne dieses immer abwarten. Ich glaub jeder der botw oder totk sich holt ist schon an der Vielfalt des Spiels und seiner verschiedenen waffen interessiert, also brauch es meiner Meinung nach nicht diesen Zwang alla „ Yo du hast jetzt zu viel mit der Waffe gespielt, nimm dir doch mal eine von den anderen“ das war wie gesagt für mich bisschen lästig aber ja unkaputtbar in dem Sinne ist es ja schon da hast du recht
@@Wufakfakunkaputtbar ist nicht möglich heutzutage mit der Formel des Spiels das lebt davon das man Orte mehr mals besucht um bessere Waffen wieder mitzunehmen und neue Strategien zu planen alles was wegfallen würde mit eine unkaputtbare Waffe
Hab noch nicht viel gespielt, aber muss jetzt schon sagen, dass die Grafik einfach richtig schlecht ist. Kantenflimmern, Verwaschene Texturen und die Bildrate. Es könnte so ein schönes Spiel sein. Nintendo halt
@@TheOldKenobi Ja, verstehe Dich vollkommen. Auch wenn es komisch klingt: Ich bin beinahe froh, dass ich keine Switch besitze und mich der "Sogwirkung" dieser Spiele gar nicht aussetzen kann.
Das ist mir alles too much! The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019) rand ich hingegen genau richtig vom Umfang und Möglichkeiten. Glaube ich muss es mal wieder durchzocken :D
Kann dahingehend auch noch immer "Zelda: A Link Between Worlds" empfehlen, wenn man die Möglichkeit hat, 3DS Spiele zu zocken. Extrem unterschätzt, aber großartiger 2D Zelda Titel, mit einem ähnlichen Umfang 🙂
Naja hat schon Elden Ring vorgemacht wie eine Open World sein soll aber ja ist leider nicht mein Genre ( Wobei ich gerade noch Skyward Sword durchspielen muss) aber es ist wirklich beeindruckend wozu Nintendo fähig ist. Als andere Entwickler wie Gamefreak die keine liebe in ihre spiele mehr stecken sondern alles wie am Fließband rausgehaut werden muss, was alles möglich ist, wenn man sich ein paar Jahre Zeit gibt.
Streng genommen hat Breath of the Wild das vorgemacht. Eldenring hat sich beim Design stark davon beeinflussen lassen (und es ebenfalls ultra gut umgesetzt).
6 Jahre alter Kram neu verwurstet. Das ein Meisterwerk zu nennen ist schon etwas überzogen, vorallem wenn man überlegt wie andere Spiele auseinander genommen werden, wegen 1-2 Bugs und so
kA es ist sicher ein grandioses Game, irgendwie stört mich das Recycling von BotW trotzdem, wirkt eher wie ein riesiges DLC, hätte mir eher etwas "neues" gewünscht. Mhhh bin in meiner Meinung dadurch irgendwie gespalten.
@@gamer6172 er mein wahrscheinlich die offene welt und das gameplay, klar bei horizon und gow hat sich auch nicht so viel geändert aber doch schon bisschen mehr
@@Ichstehenebendir die open world finde ich ok, eher der stil, recycling von vielen gegnern etc. hätte mir ein wenig mehr veränderung vorallem auch visuell gewünscht.
Es wird so gut 🤩😍. 2:08 Uh nice Zeitreisen waren ja schon oft ein grosser Bestandteil von Tloz und irgendwie hab ich es bei dem Spiel erwartet. 7:18 Endlich wieder Höhlen, halt so typisch Tloz. Vorallem auf die Welten in dem Himmel wie in Skywards Sword freue ich mich
Eine Mischung: Die Quests und Geschichten der Charaktere aus BotW werden teilweise weitererzählt, aber es gibt auch einen Haufen neue Charaktere mit neuen Quests
Echt so, ich seh sowas nur in deutschen Kommentaren die teilweise das Spiel nichtmal anfassen wollen, anstatt einfach mal ein neues Spiel zu genießen und am Ende zu bewerten. Alle sind kritiker geworden.
Finds immer etwas schade das solch tolle Welten, optisch schwach dargestellt werden müssen, weil die Hardware einfach seit Jahren nicht verbessert wurde. Also die Switch ist technisch einfach nicht mehr am Zahn der Zeit.
@@tropifreeze3935 Hm. Okay. Dann bin ich gespannt. ich werde es wahrscheinlich auch spielen, mal gucken. Finde es nur schade, das es so ein Open World Ding ist wo man 400 Stunden reinbuttern kann und nicht etwas komprimierter ist.
@@soulsamuraiz ja verständlich aber die Welt an sich ist wenigstens schön abwechslungsreich was z.b. die Biome angeht. Du hast halt alles und dann auch noch den Himmel und den Untergrund. Zugegeben der Untergrund hat mich jetzt nicht so abgeholt weil sich da ständig alles wiederholt aber zumindest am Anfang ist er unterhaltsam.Ich kann dir nur empfehlen wenn es dir zu groß ist dich an die Hauptquests zu halten und gelegentlich deine Ausrüstung, Taschen etc. zu boosten und ein Nebenquests mitzunehmen. Dann wird sich das Spiel für dich runder und komprimiert anfühlen. Es ist wirklich in vielen Aspekten besser als Botw alleine die Bösse sind mmn mit die besten seit langen in Zelda.
Fand ersten teil mühsam mit den 15-20fps. Was passiert bei dem Teil 😢10-15? Obwohl Großteil besteht aus dem 1teil und dann für weniger Arbeit schön teuer abkassieren Klassiker 😅
Man merkt wirklich, wie veraltet die Hardware der Switch ist. Das Spiel könnte so viel besser aussehen, wenn es zeitgemäße Hardware zur Unterstützung hatte. Immerhin werden sich auf dem PC wieder einige exzellente Modder finden, die dem ganzen auf die Sprünge helfen. Die können dann auch direkt das Zerbrechen der Waffen entfernen, was mir schon im ersten Teil sehr viel vom Spielspaß genommen hat. Mit so einem Fix könnte ich dann auch diesem wirklich dusselig aussehende Fusionieren von Waffen größtenteils aus dem Weg gehen. :D
"Die Qualität der Geschichte... auf dem Level von BotW", heisst also nicht vorhanden. Dies sieht aus wie BotW 1.5 und dafür brauchten Sie 6 Jahre? Andere entwickeln neu Konsolengenerationen in der Zeit. Konnten Sie das nicht 2018 mit einem Update nachschieben? Und wie ich sehe, gibt's auch wieder nur die 3 gleichen Gegnertypen, waren die vielleicht langweilig. Und bei den Schreinen hat man anscheinend auch nix dazugelernt. Plus gleiche Welt 🤷♂
Die rosarote Zelda Brille ist schon echt krass bei einigen. Das dem Spiel so viel verziehen wird, weil Zelda drauf steht. Wäre es eine neue IP mit den gleichen Problemen, wäre hier deutlich kritischer gesprochen worden. Ich war nie ein großer Zelda bzw. Nintendo Spieler nach den Nintendo DS Zeiten. Und man muss nicht direkt eine Grafikh*re sein, nur weil man kein Bock mehr auf diese veraltete Hardware von Nintendo hat. Und die haben die Möglichkeiten mehr in die Technik zu stecken & nicht weiter mit ihrer Ps3/360 Grafik mit 30fps anzukommen.
Die Grafik ist wie gow warum weil es die selbe Auflösung ist was auf der ps 4 ist es liegt am art style hier ist halt comic hafter bei gow realistisch performance ist behind ja aber liegt an der alten Konsole nh switch 2 müsste halt her
@@mhveteranex4303 hast du lack gesoffen, oder deine Brille vergessen auf zu setzen? Die Grafik von GoW liegt in einer völlig anderen Liga als der veraltete Nintendo-Kram. Ich geb ja zu, dass Botw, bzw totk seinen eigenen Reiz haben (der mich absolut nicht abholt) und glaube auch, dass es im Kern ein gutes Game ist, für Fans von sowas. Aber technisch? Sorry da sah Tales of Xilia auf der PS3 schon besser aus 😂
@@mhveteranex4303Selbst wenn es 900-1080p sind, die Grafik ist in Zelda totale Matschepampe. Und dann nur in instabilen 30 fps zu laufen, ist schon traurig. Die Ps4 ist btw 10 Jahre alt 😂 Und hatte damals schon bessere Optik. Genau das meine ich, Zelda Fans suchen immer wieder nach einer Rechtfertigung, statt zuzugeben, dass die Technik grauenhaft ist. Nintendo muss endlich mal den A*sch hoch bekommen, Pokemon war wohl noch nicht Weckruf genug.
Naja es gibt ja Dungeons, die sind halt nur offener aber es gibt dennoch Rätsel, Endbosse (und diesmal anscheinend mit mehr Abwechslung) und eine Fähigkeit als Belohnung. Also schon wie ein Dungeon :D
Wäre toll wenn es Kapitel geben würde in den videos
mal nicht die billige Gamestar Redaktion überanfordern 😂
Die gab es früher mal :)
@@dougiehouser7789 Schwierig, durchzuskippen für einzelne Bewertungsaspekte, wenn man sich nicht spoilern lassen will...
Kurze Info: bei manchen Dingen wurde zwar im Grunde das richtige gesagt aber es kam anders rüber weil die gameplay Schnipsel verwirrt haben. Zum Beispiel muss man im Untergrund nicht alles selber mit den kleinen leuchtsamen ausleuchten, sondern es gibt die teleport wurzeln die dann ähnlich wie die Türme einen Bereich frei legen. Der day one Patch letzte Woche Freitag hat die Performance übrigens sehr stark verbessert. Hatte auf meiner v1 switch danach keine Probleme mehr mit frame Einbrüchen
komisch...man kann das spiel doch noch nicht kaufen :D
@@MrRechtSo physische Versionen sind teilweise schon seit 2 Wochen im Umlauf
Hey würdest du sagen, es macht so viel Spaß wie der Vorgänger, bietet aber trotzdem viele Neuerungen etc?
Performance ist besser aber nicht flawless 30 FPS. Gerade bei Kämpfen mir mehreren beteiligten sinkt die Framerate gerne auf 20 FPS. Auch bei den Kombinierungsfähigkeiten gibt es trotz patch immernoch kleinere Ruckler.
Danke 💟
Damit war leider zu rechnen. Tschüss Lebenszeit, hallo Zelda :D
Mäh, wieso muss ich in einem Testvideo erfahren, welche Fähigkeiten man nach Abschluss der großen Dungeons bekommt?
Dieses Spiel hätte eine zeitgemäße Hardware verdient.
Eventuell gibts ja ein Remaster für die Switch 2.
Selbst wenn, wer weiß in wieviel Jahren und was denn auch "alles" gemacht wird 😊
Gibts ja zum Glück auch für PC
Da hast du bessere chancen auf nen emulator als nen remake. Lustigerweise gibt es schon videos von ein paar tagen davor wo es leute vor release geschaft haben es spielbar auf dem emulator zu machen. Gibt auch schon stundenweise leaked videos.
wird es geben
Ich denke das es genau so ablaufen wird. Botw kam ja auch erst auf der Wii U raus aber war dann das Release game für die Switch
"möglichst keine spoiler!" ... "und bei den bossgegnern im tempel bekommt man das upgrade"
Danke dass du es nochmal ausführst
Ich hatte extrem viel Spaß mit BOTW und werds wohl auch mit TOTK haben, obwohl ich wenig beeindruckt war, dass die Welt nahezu "gleich" gestaltet ist. Auch der allgemeine Ablauf und das Gameplay sind nahezu gleich geblieben. Die neue Bau-/ und Fusionskomponente ist ganz cool, aber ist echt krass fummelig und hätte etwas "flüssiger" ausfallen sollen, da es eine Art Hauptelement darstellt.Ein weiterer Kritikpunkt ist für mich aber irgendwie, dass man das komplette Spiel rumläuft als hätte man im Sperrmüll paar Dinge zusammengeklebt und würde nun auf Monsterjagd gehen. Natürlich wird das Spiel dadurch nicht schlecht. Für mich fehlt auch einfach weiterhin dieses Gefühl von bspw. Zelda OOT, als man das OPTIONALE Bigoron Schwert nach langer Quest endlich fertiggestellt hat oder andere Waffen/Gadgets/Fähigkeiten im Laufe der Geschichte findet. Die angesprochene "überladene Steuerung" ist auch aus der Hölle. Willst du 2 Bombenpfeile verschießen, musst du im Kampfgefecht 2 mal diese Fusion im Menü durchführen...einfach nervig. Das Spiel ist mega und ich werds lieben, doch muss man auch mal die Fan Brille kurz absetzen. Was Spielemagazine da mit bedingungslosen Lobeshymnen an ihre Tests rangehen...das ist für mich völlig unklar.
ich kann mir vorstellen, dass die teste so positiv ausfallen, weil die spiele eher für jüngere gemacht sind. konnte mir auch vorher nie vorstellen, warum Nintendo spiele so gut ausfallen, obwohl sie die simpleste story mit den simplesten spielmechaniken verbinden.
@Schantinga Ja, sie ist nicht identisch, doch sie ist in vielen Elementen gleich, mit einigen Anpassungen. Der Untergrund ist rein spielerisch kaum der Rede wert. Ist ein netter Zusatz. Ich habe gar nichts gegen direkte Nachfolger, die dann auch in der selben Welt spielen. Selbstverständlich gibt es viele Dinge, die es bei BOTW nicht gab, doch genau so, gibt es etliche Dinge die einfach direkt übernommen wurden. Die Drachen die exakt das gleiche machen, die Gegner, die nur halt mit besagtem Sperrmüll ausgerüstet sind, teilweise Truhen, die an exakt der selben Stelle stehen, Sound und Effekte. Man muss es einfach realistisch sehen. Wenn ein anderer Entwickler nach 6 Jahren damit um die Ecke kommen würde, wäre der Aufschrei groß. Es ist ja nicht nur der Inhalt, sondern auch die Optik, die nahezu gleich geblieben ist. Es ist einfach schade, dass man Nintendo solche Dinge immer mit einer Fan Träne im Auge verzeiht.
Die Welt ist komplett verändert, zusätzlich wurden ZWEI neue Schichten eingebaut (Himmel und Untergrund). Ich verstehe nicht was da gleich sein sollte. Zusätzlich ganz neue Spielmechaniken. Grundsätzlich gibts natürlich Ähnlichkeiten, aber das wollten die Entwickler auch. Bei einem Pokemon Teil beschwert man sich auch nicht, dass man die wieder mit einem Ball fangen muss und damit kämpfen muss. Trotzdem ist TOTK ein komplett neues Game mit neuer Welt (eher Welten), welches viel mehr bietet als der vorige Teil.
@@alexh7513 Naja sehe ich einfach gänzlich anders, was aber auch nicht so wild ist. Werds trotzdem mit Freuden durchspielen, also hat es ja seinen Zweck dennoch erfüllt. Im Übrigen sind die Pokemon Spiele schon lange eine Frechheit. Die würde ich nicht als Referenz nehmen.
Ich gönne wirklich jedem den größtmöglichen Spielspaß mit diesem Spiel. Und Fans dürfen auch gerne Fans bleiben und trotz Schwächen das Spiel hypen. Ich wünsche mir allerdings von Seiten, welche Games bewerten mehr Objektivität. Es kann nicht sein, dass auf der einen Seite Top Scores vergeben werden und auf der anderen Seite, gewisse Spiele dann für ähnliche Gegebenheiten total zerrissen wurden. Mir fällt hier beispielsweise der Punkt ein, dass es bei Nachfolgern wenig oder gar keine Neuerungen gibt. Ich habe den Eindruck, dass das einfach viel zu volatil bewertet wird. (e.g. Octopath Traveller 2).
Ich dachte mir nach Botw, viel besser kann's nicht werden. Doch totk belehrte mich eines besseren. Schon in den ersten 2-3 Stunden hatte ich viel Spaß die neuen Mechaniken auszuprobieren und die tolle Welt zu erkunden. Einfach ein Hammer Game!
Ich denke das war schon eine verpasste gelegenheit am ersten april den Powergolve 2 anzukündigen welche auch kompatibel mit Tears of the kingdom is und man dort die powerhand mit bedienen kann
Warum würde ich mir das Kaufen😅😂
Wie gut, dass Du am Anfang gesagt hast, dass Du nichts spoilern wolltest... Jetzt habe ich das Gefühl, ich hätte schon alles gesehen, danke....! 🤦🏻
Find bei Zelda wird schon mit zweierlei Maß gemessen. Eine 94 ist es nicht, da die Story nicht im geringsten innovativ ist und kaum über 0815 hinaus kommt. Im Test find ich es jetzt nicht bahnbrechend, wie der alte Teil.
Ein anderes Spiel hätte wahrscheinlich eine 84 bekommen!
Elden Ring und Cyberpunk haben auch extrem hohe Wertungen dafür dass sie mehr vom selben AAA Einheitsbrei bieten. Jetzt kommt ein Spiel, dass so innovativ ist wie sonst Minecraft vor zig Jahren. Verständlich das es hoch bewertet wird
Ist auf Metacritic momentan sogar einen Punkt schlechter als botw bewertet
@@gronkhfp cyberpunk war schon sehr innovativ, was setting und Geschichte anging. Die Umsetzung ist ja dann was anderes. Das ist das gleiche Spiel wie BOTW nur mit paar anderen Funktionen. Nach dieser Ansicht müsste Far Cry jedes Mal eine 90 bekommen. Die Story macht bei einem Story Solo Abenteuer halt extrem viel aus und die Story hört sich einfach an, wie die letzte nur mit Zeitsprüngen.
Würde da mitgehen. Ich glaube das innovative war das Zelda BotW leerer als diese Skyrims, cyberpunks etc. sind (aka man wird nicht mit ? auf der Weltkarte bombardiert) und das du nicht viel mit Story zu tun hast. Aber dafür geht deine Waffe ganz innovativ nach 3-5 schlägen kaputt anstatt nach 40 oder 50 wie bei Witcher. Und die Gegner sehen auch Stundenlang gleich aus. Die Weitsicht auf die Baummodelle und diese Pixelsicht erst ... Wenn man auf nen Turm klettert dann werden Teile der Karte freigelegt, das gab es auch noch nie~ Ich verstehe es nicht aber naja wem es Spaß macht =)
@@Entweder_Oda Die Mainquest war für mich eine einzige Achterbahnfahrt von richtig gut bis richtig schlecht in Cyberpunk. Das Gameplay an sich war unterer Durchschnitt. Da finde ich den Ansatz von BOTW und TOTK das Gameplay an erster Stelle zu setzen geradezu erfrischend. Cyberpunk ist eben ein Storysimulator ohne nennenswerte Entscheidungsfreiheit und Beschäftigungstherapie dazwischen, während die neueren Zeldas für mich absolute Freiheit bieten und dafür (leider) weniger Story bieten. Zumal die Schwächen des Gameplays ausgebessert und sinnvoll erweitert wurden. Das macht ein Far Cry nicht ;).
warum ist das video 4k wenn die switch das nicht darstellen kann?
Ich müsste erst mal der Vorgänger vollends fertig spielen.
Ich bin wohl einer der wenigen der nie mit Zelda warm würde… dabei wird es wohl bleiben aber allen anderen viel Spaß 🎉
Mir macht Zelda auch kein spaß bist also nicht allein
Dachte ich auch immer, bis ich Breath of the wild das erste Mal gespielt habe
So gehts mir auch.
@@AM-pc6xcHabe ich auch versucht doch leider nach knappe 6h wieder aufgehört.. ist einfach nicht mein Game ;) aber freut mich für dich ,dass es dich doch überzeugt hat.
Ich hatte vor breath of the wild nie ein Zelda gespielt und hatte auch nie Interesse dran. Botw und jetzt eben tears of the kingdom sind allerdings komplett anders als die "klassischen" Zelda an denen ich nach wie vor kaum Interesse hab
11:03 Oh mein Gott ist die Sequenz geil
Läuft mit "recht angenehmen 30 FPS" - die 90er haben angerufen und wollen ihre Bildwiederholrate zurück.
Made my Day 😂
Das ganze Spiel hat doch PS2 vibes…die Serie ist brutal überbewertet in jeglicher Hinsicht. Einzig das Leveldesign ist noch Spitzenklasse.
Ach wie schade. Schon den Vorgänger fand ich total überbewertet, und ein Action-Adventure bzw. Action-RPG, bei dem ich nicht das Gefühl habe, stärker zu werden um größere Herausforderungen zu knacken, reizt mich überhaupt nicht. Schon in Botw habe ich die 4 Titanen gemacht und danach keine Motivation zum Weiterspielen mehr gehabt. Und die brechenden Waffen fand ich nur zum Brechen.
Ich hätte gerne wieder ein klassisches Zelda. Was hab ich a link to the past, links awakening, ocarina of time und twilight princess gefeiert...
Genau meine Meinung
Gibt doch immer mal wieder klassische Titel die rauskommen und ich für meinen Teil bin wie viele eher ein Fan vom Neuen und die Verkaufszahlen sprechen für sich
Amen. Ich begreife den Hype auch nicht. Und was an der Open World jetzt lobenswert sein soll (außer der Vielzahl an Quests) erschließt sich mir auch nicht. Das Ding sieht aus als hätte man mit N64 Texturen gearbeitet und weist eine dazu passende Vielfalt an Vegetation auf...
@Retro Mania 22 Ich spiele tatsächlich die alten Spiele noch mit Freude. Seiken 3 hab ich vor ein paar Tagen durchgespielt, Ocarina of Time vor 2 Monaten, einmal im Jahr Gothic 1 und 2 u.s.w.. Ich liebe aber auch Dark Souls 2 und 3, Age 4, Valheim, Northgard, Cyberpunk,... Ich finde nicht, dass es drauf ankommt, ob ein Spiel alt ist oder nicht - aber gut sollte es sein. Für mich steht ein befriedigendes Erlebnis und ein Gefühl des Fortschritts, das meinen Dopaminhaushalt triggert, vor Werten wie Leichtigkeit der Kost und spielerischer Freiheit.
Geschmackssache.
Aber auch so manches altes Spiel bietet das - Nostalgie hin oder her.
@@BaerndXP cyberpunk ist doch nicht alt ?
Ich liebe es, wie kreativ die Fähigkeit und Puzzle sind.
Da verzeiht man die schwache Story und das einfache Konzept gerne.
Es ist unglaublich was alles in diesem spiel steckt. Framedrops hin oder her. Bin 12 stunden drin und das spiel ist der Wahnsinn. Ob es eine 96 meta verdient weis ich noch nicht aber eine 9/10 ist es allemal. Hut ab Nintendo.
Was mich etwas enttäuscht (zumindest scheint es so im Video zu sein) sind die fast bzw gleichen Soundeffekte und Soundtracks. Von dem was man hören kann scheint die Musik in Eisgebieten, der Wüste oder der Stadt der Zora gleich zu sein. Ist das denn so?
Denn über etwas Abwechslung in Sound und Musik kann man gleich ein völlig neues Gefühl rein bringen. Sicher gibt es neue Stücke und Soundeffekte, aber das ist eine etwas vertane Chance.
Die Soundtracks sind ausser einigen wenigen (alte Städte/Dörfer, Reiten, Schneegebiet) schon sehr unterschiedlich. Vorallem gibt es sehr viel mehr Kampfmusik, die bei unterschiedlichen Gegnerarten spielt und mal ruhiger aber auch sehr schnell und hektisch sein kann. Die generelle Hintergrundmusik beim Erkunden ist oft ähnlich (oft mit Klavier gespielt z.B) es sind aber zumindest bei meinem jetzigen Stand fast alles neue Tracks, die auch ein anderes Gefühl aufbringen als die in BotW.
@@flooo3009 Danke für die Antwort. Hab mir das Spiel mittlerweile auch geholt, und ja es sind schon wirklich eine ganze Menge neuer Tracks bei. Gerade das neue Thema für das Dorf der Orni (entsprechend an die Umstände angepasst) ist wirklich super, auch das Thema der Himmelsinseln ist super.
Also, wie du sagst, alles in allem nicht so tragisch, ich hätte mir trotzdem noch für die Eisregionen, Dörfer, und auch die Kämpfe etwas mehr Abwechslung gewünscht, aber das ist meckern auf hohem Niveau.
Etwas das mich aber tatsächlich stört (schon in BOTW) ist, dass die Kampfmusik bereits bei ein oder zwei Low-Level-Gegner aktiviert wird. Da ist man gerade im Erkundungsmodus und auf einmal wird man von Kampfmusik wegen einem Schleim rausgerissen. Schade, dass das in TOTK nicht geändert wurde. Alles in allem trotzdem ein tolles Spiel.
Mich beeindruckt es, dass Nintendo es schafft, so ein Spiel auf der in die Jahre gekommene Hardware umzusetzen. Da wartet man gerne einige Jahre auf den Release.
@@hassosigbjoernson5738ab jetzt selber 40h in das Spiel reingesteckt und echt wenige drops auf 20 gehabt. Am Anfang auf der Startinsel gabs tatsächlich die meisten. Mittlerweile hab ich alle paar Stunden mal einen. Kommt aber auch auf die hebung an.
und kritik gibts genug zwecks der performance. Spiel ist halt dennoch verdammt gut, so dass 10/10 Bewertungen zuhauf auftauchen.
@@hassosigbjoernson5738 Blödsinn, 20 fps sind es nie. Es läuft durchgehend bei 30 fps mit ein paar winzigen Ausnahmen wo es auf vielleicht 27 fps für eine Sekunde runter geht. (wie gesagt sehr selten) Es gibt auch schon mehrere Tests die beweisen, dass es flüssig bei 30 fps rennt.
Aber ist das wirklich noch ein Zelda oder könnte man die Namen austauschen und es wäre das gleiche Spiel ohne diesen Gewissen Zauber den auch BotW nicht mehr hatte? Findet man in der Welt noch nach dem Tutorial Dinge die das Spiel grundlegend verändert wie neue Waffen oder so? Oder sind die Dinge die man findet wieder beliebig austauschbar und zerbrechen eh nach 5 Minuten?
Genau, weil die Waffen zerbrechen können funktioniert dieses Spiel überhaupt. Sonst holst du dir nach ein paar Stunden eine super Waffe und die Sache ist gegessen. Jede Motivation ist weg und das Mastersword ist dann auch für die Katz. Bin sehr froh, dass Nintendo es beibehalten hat. So freut man sich jedes mal wenn man eine gute Waffe findet.
Ja MEGARYOZAKI man hat leider zu radikal Zelda die Seele und seine Wurzeln genommen . Man kann die Namen austauschen gegen irgendwas und es wäre das selbe Spiel.
Keine Dungeon mehr und vor allem den Legendären Zelda Soundtrack weg genommen.
@@strolchibus7214 aber es geht mir doch nicht um irgendeine Super Waffe! Viel mehr um den Enterhaken, das Blatt, die Feder, der Kreisel, das Auge der Wahrheit! All die Items die dich die Welt noch Mal mit anderen Augen sehen lassen. Und nicht als Belohnung nen Speer der nach drei Schlägen kaputt ist und den ich in 50 Metern wieder finde. Und absolut sollte das Master Schwert die beste Waffe im Spiel sein und nicht irgendwas X beliebiges wie zum Beispiel die Bombenpfeile *hust*
@@strolchibus7214 Schon mal einen vorherigen Teil gespielt?
@@bigr7359 Anscheinend weißt du nicht was die Essence von Zelda mal war vor dem N64 also total unötig so einen Film zu machen
Boah, gibt's keinen einzigen Test mehr, der nicht sofort damit anfängt die ganze STORY auszurollen? Man will gerade auch den Anfang selbst erleben. Hätte man das Fazit voran stellen können.
4:35 Die Steuerung zum Drehen und Bewegen ist doch optimal umgesetzt für einen Controller. Es liegt eher an der Kompetenz des Spielers es auch richtig zu bedienen xD
Auch wenn das Spiel sicherlich gut sein wird verstehe ich diese Zelda Vorschusslorbeeren nicht. Dieses Spiel, mit dieser Story und open world ist besser bewertet als Horizon, was teils sachen kritisiert bekommen hat, die dieses spiel nicht mal bietet. Wird die "Story" wieder zu 90% über textboxen erzählt? Oder ist diesmal tatsächlich alles vertont wurden zb?... Naja aber trotzdem allen die es mögen viel spaß damit.
@Summa Blasphemia Die hätten das auch nur in der alten Welt ohne Änderungen spielen lassen können und es wäre noch eine 94 gewesen überall. Pokémon wird auch immer hohe Wertungen haben, auch wenn es technisch unter aller sau ist.
Horizon mit Zelda zu vergleichen ist Quantität mit Qualität verwechseln. Ein besserer Vergleich wäre Elden Ring. Horizon FW ist Elden Ring technisch (Framerate, grafische Details) auf der gleichen Hardware weit überlegen, aber darauf kommt es eben schlussendlich nicht an. Man kann das IMO auch nicht einfach auf Nostalgie schieben. Ich gebe aber zu, dass z.B. Horizon bei Metacritic ein höheres User Ranking hat als Elden Ring, was mir komisch vorkommt (das Kritikerranking ist, wie erwartet, niedriger).
@@cube2fox Es geht mir da nicht nur um Grafik sondern auch Vertonung bzw fehlende Vertonung und die Wertung der Story, Erzählweise oder wie gefüllt die open world ist. Grafisch geht natürlich nicht mehr bei der switch.
@@cube2fox Wieso Qualität und Quantität? Hast du HZDFW mehrfach installiert?
@@my8miles217 Horizon bietet eine quantitativ und handwerklich gut gemachte open World, aber Zelda bietet da einfach mehr. Die Welt bei Horizon ist Kulisse, aber in Zelda ist Sie integraler Bestandteil des ganzen Spiels und beeinflussbar und die Welt reagiert auf Handlungen weil selbst die Standard Npc Ki so funktioniert dass Sie auf Link reagiert während die NPCs größtenzeils wie Komparsen agieren.
Ich weiß nicht ob ich mir das Spiel holen soll. Mir kommt es so vor, als wäre das Spiel viel zu sehr auf das neue Craftingsystem fokussiert. Ich hab keine Lust die Hälfte der Zeit damit zu verbringen, Gegenstände zu fusionieren. Ich fand ich BOTW schon nervig, dass ich jedesmal wieder meine Ausrüstung der Situation anpassen und überlegen musste welche Waffe ich mir für später aufheben sollte.
Sowas macht einfach den Spielfluss kaputt.
Kann jemand der das Spiel schon hat was dazu sagen, ob es wirklich so lastig ist, wie ich vermute?
Wichtige Frage. Gibt es viele neue Gegner Typen? Mich haben die alten irgendwann gelangweilt
Bin schpm gespannt auf die Speedruns :D
was mir hier auffällt ist, dass man unter berücksichtigung der letzten tests mit 2erleih maß misst: bei forspoken war die ubisoft formel mit den türmen als kritik punkt angeführt. hier scheint es ok zu sein. die frameeinbrüche beim neue nea star wars spiel war grund für maßig punktabzüge. heir scheint es auch ok zu sen. merkwürdig.
mein fazit: ich wünsche jeden, der auf zelda lust hat viel spaß beim spielen. lasst euch nicht von tests etwas verderben, egal bei welchen spiel.
Naja das neue Star Wars erschien auch auf deutlich stärkerer Hardware ohne eine riesige Openworld mit komplexen Physik und Chemiesystem. Wenn man das berücksichtigt ist es ein Wunder, dass die Switch das packt
Was Ähnliches habe ich auch schon geschrieben. Es ist ein Story Solo Abenteuer und die Story ist halt nicht besser als eine von Far Cry und das bekommt jetzt auch nicht jedes mal ne 90, nur weil man jetzt jetpack, neue waffen und durch die Zeit reisen kann. Wäre es nicht Zelda hätte es eine 84 bekommen.
@@gronkhfp Was nur ein Zeichen mehr ist, dass Nintendo mal mehr in die Hardware und auch in deren Qualität investieren sollte bzw. hoffentlich getan hat, wenn der Nachfolger der Switch mal irgendwann erscheint. Und das aufgrund der schlechten Hardware bei Nintendo immer ein Auge zugedrückt wird, ist mir persönlich schon lange ein Dorn im Auge. Entweder bewertet man alle nach gleichen Kriterien, oder man lässt es ganz bleiben.
@@Entweder_Oda wäre es nicht Zelda und nicht auf der switch maximal 75
Die Türme bei Zelda unterscheiden sich stark von der Ubisoft Formel. Währen assassinscreed einem nach dem erklimmen des Turms diverse Fragezeichek und questmarker auf die Karte haut die man dann abarbeiten kann, geschieht das bei Zelda nicht. Hier kann man organisch mit den Fernrohr selber Markierungen in der Ferne setzten, alles funktioniert rein über die Neugierde. Wenn etwas interessant aussieht, dann kann ich dorthingehen. Wenn nicht dann eben nicht. Das Spiel selbst schlägt einem aber weder das eine noch das andere vor. Daher ist das in den Review auch kein Kritikpunkt. Tatsächlich ist Nintendo auch sehr clever im platzieren der Props in ihrer Open world. Fast alle „Aussichtspunkte“ egal ob Türme, Berge, Lichtungen sind fast immer so gestaltet, dass sie den Blick auf weitere interessante Dinge lenken. Aber again, nur wenn man möchte.
Sobald Nintendo mal ne Konsole mit aktueller Technik auf den Markt bringt bin ich sofort dabei aber so kann ich ein Spiel einfach nicht mehr genießen. 30 fps machen mir mittlerweile Kopfschmerzen
Damit ich das richtig verstehe... Die Welt ist die gleiche wie in BotW? Es gibt wieder die gleiche Art Schreine um Ausduer und Energie zu erhöhen wie Botw? Das Kochen ist das gleiche wie in BotW und wie ich sehe sind die Waffen und Bögen dieselben wie in BotW? Okay, also ist das weil es Zelda ist trotzdem eine 90er Wertung wert während manch andere Spiele mit weeeeeeit weniger Punkten abgestraft werden mit dem Vorwurf, sie würden immer das gleiche machen? Habe ich da etwas nicht verstanden?
Joa, du scheinst nur 1/3 des Videos aufmerksam geschaut zu haben. Maximal.
@@Dom_Karnage Dann erzähl mir Mal warum. Ich habe das gesamte Video gesehen. Und ach ja, das Design der Gegner ist weitestgehend auch das gleiche wie ich gesehen habe. Gib mir bitte sachliche Argumente um meine Aussage zu widerlegen.
Es gibt allein schon zig neue Gegner, welches Video hast du gesehen?
@@Zeldajan2000 Kannst dich mir einen Zeitstempel geben, abgesehen von den Bossgegner, die vielleicht etwas neues zeigen, das vorher nicht da war?
@@einabsoluteralexjunge es sind 10 Minuten bei ein 200 Std Spiel vieles haben sie nicht gezeigt wegen spoiler alleine im Trailer gab es 4 neue Gegner Arten alleine die Orte sind ergänzt was neues hinzugefügt oder so. Geblieben alleine oben alles neu alleine unten alles neu hyrule mitte ist auch mit Neuerungen da neue quests und soweiter
Ich war so enttäuscht als ich nach mehreren stunden in BOTW gemerkt habe, dass es praktisch nichts "von Wert" in der Open World zu entdecken gibt. Es gibt anders als in anderen vergleichbaren Spielen keine einzigartigen Waffen, oder besondere Gegenstände zu finden die den Char verbessern. Link ist nach 100 Stunden noch genau so stark wie nach 5 Stunden. Klar findet man irgendwann Waffen die etwas höhere Werte haben, die sind aber nicht von Dauer und mehr Leben/Ausdauer reist es dann auch nicht raus und ist etwas lame als einzige wirkliche permanente Verbesserung am Char.
Ich weiß nicht mehr ob ich mich richtig daran erinnere, aber es gab in BOTW glaube ich nur 4-5 Rüstungen, die dem Char besondere Attribute verliehen haben. Du findest in einer random Truhe eine random Waffe die 1 Stunde später kaputt geht :( , ein Abturner für mich.
Wozu mache ich diese ganzen kleinen Rätsel und finde Krogs, wenn ich dafür nur Essenszutaten oder ein paar Edelsteine bekomme. Da stand der "Aufwand" für die Aufgabe in keinem guten Verhältnis zu den Belohnungen. Schade dass man bei dieser für mich offensichtlichen Schwäche der open world nicht nachgebessert hat.
Die Waffenhaltbarkeit wird 1:1 so in diesen Teil übernommen, really? Das wäre für mich die erste Änderung gewesen, hat mich bis zuletzt am ersten Teil genervt.
Und was die Welt an sich angeht hoffe ich, dass es noch mehr Änderungen in der "alten Welt" (mittlere Ebene) geben wird, damit man nicht eins zu eins die selben Gegner-Camps an den gleichen Stellen wiederfindet. Ich baue da auf die Höhlen und veränderte Krog-Rätsel...mal sehen.
Hoffentlich haben sie etwas am Master-Mode gedreht, den fand ich auch lame. Random in der Luft fliegende Gegner-Ballons und Lebensbalken von Gegnern die sich regeneriert haben *rolleyes*.
Nur dass das niemand falsch versteht: Es gibt abseits meiner genannten Kritikpunkte noch genug Punkte das Spiel zu mögen und ich werde es auch am ersten Tag spielen :)
spiels doch schon? ist ja für emus schon raus
Es gibt im einiges mehr als 4-5 Rüstungen im botw mit speziellen Fähigkeiten. Das Waffe System haben sie durch das kombinieren ja verbessert. Bevor eine Waffe kaputt geht musst du sie nur mit was anderem kombinieren
Die krogs sammelt man um mehr Platz im Inventar zu haben. Dadurch ist das zerbrechen der Waffen ja auch nicht so schlimm
@@vacationvlogs2108 Ich habs mir als Modul vorbestellt und das kommt morgen erst an :)
Soweit ich das einschätzen kann sind alle Gegnercamps neu gestaltet und oft mit neuen Gegnertypen bestückt
wieder ein gutes Beispiel, dass Grafik nicht alles, Entwicklungszeit das A und O. und Leute mit Motivation für ein Spiel essentiell sind
@@annocraft Eher umgekehrt. Im Handheld sind 720p deutlich ausreichend. Bessere Grafik ist natürlich immer gut, aber für die Switch Hardware ist es ein Meisterwerk.
Sorry, aber die Open World von botw fand ich vergleichsweise zu anderen Open World Games sehr öde. Was gab es großartig zu entdecken? Das höchste der Gefühle waren Waffen, die nach 5 Treffern kaputt gehen und die selben Gegner, nur mit variierender Farbe. Für ein „Meisterwerk von Open World“ gehört für mich einiges mehr dazu. Und ja, auch eine gute Grafik und Performance.
Ist natürlich Geschmackssache, aber mich hat damals die Open World super abholen können, weil ich gefühlt alle zwei Meter irgendwas gefunden habe, ob neuer Schrein, Krog, Stall, Turm oder Zutaten für eine neue Mahlzeit. Das meiner Meinung nach sehr clevere Design der Welt hat mich mehrere hundert Stunden lang unterhalten bis ich irgendwann mal mit der Story fortgefahren habe. Das hatte ich so noch in keinem anderen Spiel mit Open World
Botw bestes sandbox game. Das was es zu entdecken gab waren die physics.
Bin voll deiner Meinung und muss sagen das ich manches über das Spiel gar nicht verstehen kann. Die Graphik und Performance sind nicht so gut und das Spiel bekommt trotzdem eine 10/10? Jedes andere Spiel wäre automatisch schon nur eine 8 oder 9 von 10 zum bsp. Cyberpunk (7/10) oder letztens Jedi Survivor (9/10)
Sehe ich ähnlich. Fande die Welt bei BotW, bis auf die Schreine, sterbenslangweilig.
GTA oder Red Dead zeigen hier wie Open World spannend geht.
Jammer lappen
Ich möchte einfach mal kurz schreiben, das ich es doof finde das in dem Testvideo die Drachen gespoilert wurden. Sonst alles super und like vergeben
Wird langsam mal Zeit, den ersten Teil durchzuspielen 😀
lohnt nicht...
lohnt sich...
Du meinst Zelda 1 auf dem NES von 1986? Klasse spiel, kann man auch auf der Switch spielen mit dem NES emulator
Ich vermisse die alten zeldas 😢
da hilft nur sich mit Retro Technik auseinanderzusetzen und einige der alten Titel nachzuholen die man damals nicht gespielt hat. Gibt super Hardware außerhalb schnöder Emulation
Es hatte schon seinen Grund, wieso BotW damals frischen Wind reinbrachte. Weil der spätestens nach Skyward Sword schon echt sehr notwendig war. Und wenn du unbedingt die alten lieber spielen willst: es gibt mehr als reichlich Auswahl.
@@Dom_Karnage Da ist wer schnell beleidigt
Es ist kein Test, wenn der Hersteller entscheiden darf, was gezeigt wird und was nicht.
Da gebe ich Michael Stangl recht, denn wenn einer Redaktion ein Spiel vor Release gestellt wird, müssen NDAs und Embargos eingehalten werden. Und Teil davon ist oft auch eine detaillierte Liste, worüber berichtet werden darf und worüber nicht. Das soll natürlich einerseits dem Marketing dienen (weswegen Testmuster in erster Hinsicht herausgegeben werden), wodurch die Marketingagenturen die Werbung um den Release besser planen können. Außerdem werden dadurch Spoiler verhindert, die vor Release potentielle Komplettlösungen und Videos auf RUclips verbreiten würden
@@501.legion Was hat das mit Vogelbeins Beitrag zu tun? Im Falle von Informationssperren muss die Redaktion dann eben mit dem Test warten.
"Angenehme 30 FPS"
"meistens"
Reichen doch für so ein Spiel, das ist kein Shooter
Ich verstehe nicht wieso die Leute nicht begreifen das 30fps auf der Switch nicht das gleiche sind wie 30fps auf dem PC, der PS5.. auf der Switch fühlen sich die 30fps einfach viel höher an.
Und früher habe ich 3D Games mit 7-15 FPS gezockt und man konnte es gut spielen 😂😂😂
bestes game lets goooo! lol
Hab jetzt zum zweiten Mal versucht mir das Testvideo anzusehen, aber nach dem zweiten Storyspoiler lass ich's jetzt komplett. Vielleicht schau ich es mir nochmal an, wenn ich das Spiel durch habe...
Wie sich Leute hier in den Kommentaren über Grafik oder FPS beschweren. Ihr seid echt verloren. Das wichtigste ist Gameplay und Story. Außerdem hat Totk einen schönen Artstyle. Ich glaube 99% der Leute hier im deutschsprachigen Raum verstehen sowieso nicht das Grafik viel mehr als die Auflösung der Texturen ist.
Danke hätte es nicht besser schreiben können, wenn man mal drüber nachdenkt das eines der besten Spiele auf der schwächsten Konsole entwickelt wurde echt krass
2:41 Warum nicht mit dem Testvideo bis genau zum Release warten und dann eigenes Material nutzen?
Weil es ein Testembargo gibt an dem alle Redaktionen ihre Tests live stellen. Wenn jetzt ausgerechnet GameStar/GamePro warten würden, wären sie nicht mehr wettbewerbsfähig
@@501.legion Also wenn sie bis zum Releasetag mit dem Testvideo warten wären sie nicht mehr wettbewerbsfähig? Das halte ich für weit hergeholt. ^^ Gamestar/Pro ist die Nummer 1 Anlaufstelle im deutschsprachigen Raum.
Ich bin früher ein riesiger Zelda-Fan gewesen. Fand BOTW aber sterbenslangweilig und interessiere mich für das hier genausowenig, aber ich finde es schön zu sehen, wie viele Leute das Spiel begeistert.
geht mir auch so. Zelda ist nicht mehr das was es mal war.
Sehe ich auch so gute Spiele BOTW und TOTK aber für mich keine Zelda Spiele mehr.
Mir sind viele Games zu lang.
🌷Vielen Dank für das tolle Video ! Mir (61 ! ) hat es sehr gut gefallen. Ich habe das erste Zelda noch auf der N64 gern gespielt,es war für mich und meine Kinder ein tolles Erlebnis. Nun spielt schon mein Enkel das letzte Zelda seid Jahren. Eine klasse Geschichte von der es noch viele Folgen haben sollte.❤️Hab ein Abo dagelassen. Liebe Grüße
Danke für den Test :)
Nach über 200h in Botw hab ich zwar richtig Bock drauf, aber das Flimmern, der Pixelmatsch und dann noch 30fps nicht mal stabil, nee danke. Da warte ich lieber auf eine neue Switch und hole das dann nach. Wir haben 2023...
Es läuft besser als botw
Sehe ich genau so. Ich hol es mir dann auf der Switch 2 erst. Ich zocke Ps5 normalerweise und kann nicht mehr auf quasi xbox 360 Technik zurück nebenbei
@@magic1385man sagt das es noch 1 Jahr Dauer bis die Swicht zwei raus kommt
Ein Jahr ist um. Wartet ihr immer noch?
@@rafalrafal3469 Also ich auf jeden Fall :D Was lange währt wird vielleicht irgendwann gut. Oder so.
lohnt es sich jetzt noch die switch zu holen mit den Zeldagames?
Nur gebraucht und günstiger da der Nachfolger nicht mehr lange braucht
eines meiner Highlights im Vorgänger. In einem der Schreine musste eine Brücke passiert werden, welche durch schwingende Morgensterne gesichert wurde. Ich habe mir da länger den Kopf zerbrochen und wollte es traditionell lösen. Doch dann erinnerte ich mich, dass Link die Möglichkeit besitzt, Metallgegenstände zu manipulieren. Also umwickelte ich die Morgensterne oben um einen Balken und durch war ich. All diese kleinen Dinge machten das Spiel zu etwas Besonderem. Nun freue ich mich neue verrückte Dinge auszuprobieren. Im Video wird die Krog Quest angesprochen, bringe Krog eins zum Ziel. Ich werde dem Krog eine Bombe an den Rucksack heften und es so versuchen :) vielleicht könntet ihr das Video etwas verändern und paar "andere" Varianten der Lösung aufzeigen, dafür paar Spoiler weglassen. Aber das nur am Rande, ich freue mich auf mindestens ein Jahr in Hyrule.
Du bist aber echt verrückt. Hast einfach mit einer Fähigkeit die schwingenden Morgensterne umwickelt 😅
Warst du auch verrückt genug bei den Kugel Labyrinth Rätsel einfach den Switch pro Controller um 180 Grad zu drehen und dann mit der Fläche ohne Labyrinth die Kugel ins Ziel rollen zu lassen?
@@Peace.Walker sind das gekaufte Beiträge oder generierte oder Inder mit Deepl?
@@Eckendenker was?
@@Peace.Walker Lesen sich für dich die Beiträge als hätte sie ein echter Mensch geschrieben?
@@Eckendenker ne, du klingst wie ein Roboter 🤖
Wie gut, dass Du am Anfang gesagt hast, dass Du nichts spoilern wolltest.
Wünsche allen viel Freude damit, aber nachdem ich Botw nach ca. 80% Fortschritt dann doch weggelegt hatte und nie weiter gespielt habe, werde ich hier aussetzen. Bei Botw habe ich mich immer weiter durch gequält weil ich dachte, na mal sehen was da noch kommt. Aber es kam einfach nix mehr für mich. Die Open World lädt zwar schon zur Erkundung ein, aber das was man findet ist am Ende der Gleiche öde Sammelkram/Craftingressourcen wie bei anderen Games auch. Coole Waffen zu finden ist auch egal weil sie schnell kaputt gehen usw. Und die Physikspielereien sind cool, man braucht sie aber am Ende auch nur an dafür vorgesehenen Stellen.
Am Ende dann eine absolut einfallslose Story und blasse Charaktere. Die Rätseldungeons fand ich bspw. auch nur nervig. :D Es ist einfach nicht meins.
Meine Rede …hab den Hype und die gute Kritik nie verstanden
Sehe ich genauso. BotW war für mich dir größte Enttäuschung in der Geschichte Nintendos. Hab das im März 2017 drei Abende gespielt, wenn ich mich richtig erinnere 7 Türme, einen Titanen und um die 20 von diesen lächerlichen casual gamer mini dungeons absolviert und es seitdem kein einziges Mal wieder gestartet...
@@mattesb4281 Same. Habe mir damals nur wegen BotW eine Switch geholt, da ich Zelda seit Kindheitstagen gespielt habe und die Reihe mir sehr am Herzen liegt. BotW war so eine unglaubliche Enttäuschung, ich verstehe in kleinster Weise wieso dieses Spiel so sehr gelobt wird. Die Welt ist größtenteils einfach leer! Abgesehen von den Charakteren, manchen Orten und wenigen Items hat das Spiel in kleinster Weise irgendwas mit Zelda zutun. Alles was damals Zelda ausgemacht hatte wurde komplett über Bord geworfen und es wurde diesem beschissenen Open World Trend hinterher gejagt. Pure Enttäuschung und der zweite Teil sieht ehrlich gesagt genauso beschissen aus wie der erste. Es ist zum heulen
@@xTheOriginalAce Es ist doch nicht nur BOTW schaut euch mal insgesamt alle Spiele von Nintendo an gerade wenn man sich an Pokemon arceus geholt hat. Egal was Nintendo rausbringt es wird immer gelobt was für meisterwerke sie machen aber wenn man mal beide Augen auf macht sieht man wie desaströs viele Spiele von Nintendo sind.
@@chriss1921 Pokemon ist von Gamfreak, nicht Nintendo.
Spiele das Ding seit gestern jetzt rund 14 Stunden auf einer geliehenen Switch und muss sagen, ich liebe es. Nie vorher Zelda gespielt aber das hat Nintendo wirklich schön gemacht. Als Newbie habe ich natürlich keine Vergleichsmöglichkeiten aber das Spiel hat eine erzählerische Identität, einen mitreißenden Flow, ist atmosphärisch gelungen und bietet eine tolle Mischung aus kleinen Rätseln, Kämpfen, basteln und erkunden.
also noch größere Welt = noch langweiligere Welt? fand BotW echt geil, aber diese Riesige Welt war so öde , Trostlos und Langweilig... eig nur ne Handvoll Monster und das immer und immer wieder :( bin daher echt noch am überlegen mit TotK zu gönnen...
Oha es gab so viele Rätsel und anderes Zeug was man dort machen konnte xD Eine der besten wenn nicht sogar die beste Open World aller Zeiten
@@TheHMPayback botw ist niemals die beste Open World Welt. Ich finde RDR2 und Witcher 3 da doch noch deutlich interessanter.
Gothic 2 ist 21 Jahre alt, aber die Openworld begeistert mich noch immer.
@@demian9715 nur dass man in Witcher ohne die entsprechenden Quests 90% nicht entdecken kann. Schlechter Vergleich 🤔
@@demian9715 In Witcher rennst du ja auch nur die Kartenmarkierungen ab. (Habs auch gezockt fands ganz ok) Fass ich bei BoTW so krass fande, war das dich die Open World sozusagen ohne irgendwelche Markierungen auf der Map zu den bestimmten Punkten geleitet hat. Das war einfach viel organischer als in Witcher. Von Der reinen Immersion her, also dieses Western feeling in RDR2 klar das ist einzigartig. Aber Zelda ist ja auch was anderes.
gehen waffen wieder nach 3 schlägen kaputt?
Sind die Dungeons/schreine diesmal besser? Die haben mir in BotW nicht gefallen, die schreine sahen innen alle gleich aus und die Divine beasts waren giga lame
Die großen Tempel sind (soweit ich bisher gesehen habe) besser, aber immer noch ziemlich lahm. Die Schreine sind immer noch genau so wie zuvor.
es ist schon krass,
dass alle neuen games ,auf allen plattformen ,mit fast den gleichen problemen zu kämpfen haben.
Mal ganz abseits vom Spiel hoffe ich einfach, dass Nintendo irgendwann nochmal eine "ganz normale" Heimkonsole rausbringt, die technisch up to date ist. Dass Spiele wie dieses hier unter der Hardware leiden - das muss doch nicht sein bei so einem riesen Unternehmen wie Nintendo.
Von dieser Strategie hat sich Nintendo vor 20 Jahren verabschiedet.
Da geb ich dir Recht, eine Konsole zu entwickeln ist zwar sehr teuer und meistens nichteinmal rentabel (die meisten Konsolen Publisher machen ihr Geld mit den Games nicht mit der Konsole) jedoch muss Nintendo endlich mal mit der Zeit gehen und eine technisch an die heutige Zeit angepasste Konsole Releasen.
@@hassosigbjoernson5738 Das hat Nintendo nicht nötig. Die machen alleine bestens Gewinn.
Wie die Verkaufszahlen zeigen, hat Nintendo mit der Switch alles richtig gemacht. (Fast die meistverkaufteste Konsole aller Zeiten) Nintendo wird mit der nächsten Konsole sicher beim Hybridkonzept bleiben. Wird sicher stärker aber natürlich nicht auf PS5 Niveau mit seiner kleinen Größe.
Warum sollte Nintendo das machen? Ihre hauseigene Marken wie z.B. Mario, Pokemon, Zelda haben Ihren spezifischen Artstyle zu dem kein Ultrarealismus passt. Also nur für die Third-Party games? Nein denke das ist Nintendo nicht wichtig und wird es auch nicht mehr werden. Die Switch 2 oder wie auch immer man es nennen will wird sicher nicht auf dem stand der PS 5 sein I guess.
Habs heute bekommen und bin mega gehyped es am Wochenende zu zocken😊
Ich spiele lieber die alten Zeldas nochmals durch.
Kann mit der Zelda Reihw BOTW nichts anfangen.
Jup, früher zelda Ocarina of time super. Aber diese Tote open world sülze, ne sorry.
@@mathiasf.3400 Das Spiele künstlich mit sehr vielen Sammelobjekten oder übertriebene Funktionen in die Länge gezogen werden kotzt mich an.
@Schantinga Wesentlich kompakter.
Für Menschen, die gefüllte Open World Games schätzen, mit zahlreichen und abwechslungsreichen Side Quest, Dungeons und belohnender Loot. Sind Botw und totk einfach nur kalte Brötchen vom Vortag und nicht zu empfehlen. Cutscenes diente auch nur für die Trailer, merkt man daran, dass zwischen Textbox Stöhnerei und Cutscenes gewechselt wird um kostengünstig wie möglich durchzukommen. Absoluter Atmosphären Killer. Die Innovation der neuen Gadgets macht das Game aus und hier fragt man sich öfters:“Egsl, ob gewollt oder nicht … ich hab’s auf meine Art geschafft“ Probleme lassen sich ein kleines bisschen Innovativer lösen, aber im Grunde wurde diese Feature mehr gehyped als sie es sind. Die Lösung ist im Grunde doch dieselbe.
Man erledigt stupide Dinge, aber richtige Belohnungen, die einen mal abheben lassen, gibt es nahezu gar nicht. Totk ist rin Paradebeispiel neben Pokémon, was passiert, wenn ein Franchise Auslöser für rin Hype ist, obwohl das Game nichts bietet. 6 Jahre Entwicklung für was? Allein der Fakt, dass ein Gsning Magazin Totk als komplett neues Spiel deklariert, zeugt von Ignoranz. Andere Open World Games wie The Witcher sind botw und totk um weiten Voraus. Das Game an sich ist kein schlechtes Spiel, aber Lichtjahre entfernt ein richtig gutes zu sein.
Die stelle bei 9:15 hat mich gekillt🤣❤️
03:22 - Achso, ich dachte das wäre die Donau nur in Hyrule.
Wenn bei anderen Spielen eine ganze Spielwelt recycelt würde, wäre das Geschrei groß. Das stört mich an den spieletests zu Zelda.
Sie wird nicht recycelt, sondern massiv erweitert und auch bei den bekannten Schauplätzen hat sich sehr viel geändert. Ist ja auch kein Wunder, wenn in Hyrule vermutlich ebenso viele Jahre seit BotW vergangen sind wie in unserer realen Welt.
Hab den ersten Teil so gefeiert und hab mir das neue Spiel grade eben geholt . Freue mich schon ein Spiel mal wieder richtig zu suchten 🎉 liebe dieses Story Game und bin echt gespannt ob das Spiel seinen Erwartungen gerecht wird
Kan man den zweiten Teil spielen, ohne den ersten gespielt zu haben?
Natürlich. Einfach einlegen und los gehts. Hab beim ersten auch iwie die Lust verloren und das kurz vorm Ende. Kenne also das Ende von Botw nicht und habe trotzdem viel Spaß.
Ein Tipp. Immer Synthese benutzen, dann geht das schwert nie keputt nur die synthese
Sind die schreine gleich geblieben ? Hab das nicht ganz verstanden
Fast alles was ich in diesem und anderen Videos von der Open World sehe sind karge, leere Landschaften. Deswegen war auch schon BOTW nichts für mich und ich konnte die absurd hohen Bewertungen nie nachvollziehen.
+1
Selber schuld wenn du dich nicht mit so einem Meisterwerk auseinander setzten möchtest.
Das Abenteuer benötigt nämlich etwas Grips.
Aber lieber ubisoft openworlds zocken 👌🏻😂
@@alibahali3671 die Open Worlds von Ubisoft sind definitiv lebendiger, haben dafür aber ganz andere Probleme. Ist doch toll, wenn du "genug Grips" hast BOTW und hoffentlich auch TOTK genießen zu können und ich wünsch dir sehr viel Spaß dabei.
😂😂
Sehr lebendig
Danke dir.
@@alibahali3671 lebendiger als endlose leere Wiesen und Wüsten, jepp 🤷🏻♂️
Wie gesagt viel Spaß bei Zelda und lass dich nicht so sehr von anderen Meinungen triggern 😘
Warum spoilert ihr einfach direkt am Anfang die Story? Wer macht sowas? Wem bringt das irgendwas?
Ich finde das die Review schon echt viel vorweg nimmt
Wenn eine grobe Übersicht über Story, Struktur und Gameplay für dich schon zu viel ist solltest du vielleicht davon absehen dir Reviews anzuschauen. Dass das Spiel sehr gut ist, ist ja mittlerweile bekannt
Wann kommt der Performancepatch für 60Fps?
😂😂😂
Auf dem PC mit Emulator. 4k und 30fps stable sind schon möglich, in den nächsten Wochen könnte 60fps möglich werden mit Optimierungen.
Auf der aktuellen Nintendo Switch selbst wirst du nie 60 FPS bekommen, dafür ist die Hardware zu schwach. Vielleicht mit der Nachfolgerkonsole
Erstklassig!!!! Ich freue mich riesig. Auch extra deswegen ne Switch OLED im Zelda Design gegönnt. ❤
@@mr_wildschwein richtig
So sieht ein tripple AAA Titel aus. :) top und tolles video danke
Find was botw gemacht hat und auch total wirklich nice aber so ein Mix aus den klassischen sprich Dungeons , Stamm items und vor allem unkaputtbare waffen( wenigstens Master Sword) wäre schon nice ansonsten werd ich es mir sowieso snacken und Spaß haben und man weiß ja nie was die Zukunft bringt.
Viel Spaß beim Snacken 😂
Das Masterschwert ist doch schon in BotW so gesehen unkaputtbar gewesen, wenn auch durch Ruhephasen.
@@Dom_Karnage ja aber aber ich meine halt ohne die Abklingzeit weißt? Wenn dann sollen die doch wieder so machen das man nen mega Schwert hat wie Biggoron Sword was kaputt geht aber mehr damage macht aber das Master Schwert mit weniger Damage aber halt ohne dieses immer abwarten. Ich glaub jeder der botw oder totk sich holt ist schon an der Vielfalt des Spiels und seiner verschiedenen waffen interessiert, also brauch es meiner Meinung nach nicht diesen Zwang alla „ Yo du hast jetzt zu viel mit der Waffe gespielt, nimm dir doch mal eine von den anderen“ das war wie gesagt für mich bisschen lästig aber ja unkaputtbar in dem Sinne ist es ja schon da hast du recht
@@Wufakfakunkaputtbar ist nicht möglich heutzutage mit der Formel des Spiels das lebt davon das man Orte mehr mals besucht um bessere Waffen wieder mitzunehmen und neue Strategien zu planen alles was wegfallen würde mit eine unkaputtbare Waffe
Jaa und der typische Zelda Soundtrack muss auch wieder her!!!
Hab noch nicht viel gespielt, aber muss jetzt schon sagen, dass die Grafik einfach richtig schlecht ist. Kantenflimmern, Verwaschene Texturen und die Bildrate. Es könnte so ein schönes Spiel sein. Nintendo halt
Als casual Gamer werde ich wohl mehr als ein Jahr brauchen, um das durchzuspielen 😭
Sieht etwas überwältigend aus
Haja viel zu viel des Guten. Hab nicht mal Zeit für den ersten Teil.
@@TheOldKenobi ich denke wenn man von dem spiel begiestert ist nimmt man sich die zeit , hauptsache erstmal aufregen das ein spiel zum komplex ist
Für botw habe ich bestimmt auch ein halbes Jahr gebraucht wobei ich mir auch wirklich viel Zeit für das Erkunden genommen habe.
@@shinjjjiii. Dreh hier keinem die Wörter um, hier regt sich keiner auf. Laberbeutel
@@TheOldKenobi Ja, verstehe Dich vollkommen. Auch wenn es komisch klingt: Ich bin beinahe froh, dass ich keine Switch besitze und mich der "Sogwirkung" dieser Spiele gar nicht aussetzen kann.
Muss man wirklich die Karte von Hyrule neu entdecken, wenn man den Vorgänger schon gespielt hat? Klingt ja eher nach einer Fortsetzung 1.5...
Das ist mir alles too much! The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019) rand ich hingegen genau richtig vom Umfang und Möglichkeiten. Glaube ich muss es mal wieder durchzocken :D
Kann dahingehend auch noch immer "Zelda: A Link Between Worlds" empfehlen, wenn man die Möglichkeit hat, 3DS Spiele zu zocken. Extrem unterschätzt, aber großartiger 2D Zelda Titel, mit einem ähnlichen Umfang 🙂
Das beste Zelda bleibt A Link to the Past für mich.
Gibt es Unterschiede in der Performance zwischen alter Switch und Switch OLED?
Ne, die Hardware abseits vom Bildschirm ist leider dieselbe
Naja hat schon Elden Ring vorgemacht wie eine Open World sein soll aber ja ist leider nicht mein Genre ( Wobei ich gerade noch Skyward Sword durchspielen muss) aber es ist wirklich beeindruckend wozu Nintendo fähig ist. Als andere Entwickler wie Gamefreak die keine liebe in ihre spiele mehr stecken sondern alles wie am Fließband rausgehaut werden muss, was alles möglich ist, wenn man sich ein paar Jahre Zeit gibt.
Streng genommen hat Breath of the Wild das vorgemacht.
Eldenring hat sich beim Design stark davon beeinflussen lassen (und es ebenfalls ultra gut umgesetzt).
Eldem Ring hat sich bei der Entwicklung von Breath of the Wild beeinflussen lassen. Beides sind top Open World Spiele.
6 Jahre alter Kram neu verwurstet. Das ein Meisterwerk zu nennen ist schon etwas überzogen, vorallem wenn man überlegt wie andere Spiele auseinander genommen werden, wegen 1-2 Bugs und so
kA es ist sicher ein grandioses Game, irgendwie stört mich das Recycling von BotW trotzdem, wirkt eher wie ein riesiges DLC, hätte mir eher etwas "neues" gewünscht. Mhhh bin in meiner Meinung dadurch irgendwie gespalten.
Aber das haben doch alle Nachfolger an sich siehe horizon oder god of war
Dann hättest du wahrscheinlich aber auch nochmal ein paar Jahre länger warten müssen
kA finds schade, dass spiele immer alles sein müssen aktuell. Gern etwas kleiner, dafür neuer wäre mir lieber gewesen 😅
@@gamer6172 er mein wahrscheinlich die offene welt und das gameplay, klar bei horizon und gow hat sich auch nicht so viel geändert aber doch schon bisschen mehr
@@Ichstehenebendir die open world finde ich ok, eher der stil, recycling von vielen gegnern etc. hätte mir ein wenig mehr veränderung vorallem auch visuell gewünscht.
Toller Einblick danke. 🤩🙏
Der Hype bei mir bleibt aus, wünsche jedoch allen sehr viel spaß mit dem Game. 😎
Wann kommt das für ps5
Nintendospiele sind bisher, abseits vom Smartphone, plattformexklusiv. Ändert sich vielleicht irgendwann, aber aktuell sieht es nicht danach aus
Es wird so gut 🤩😍. 2:08 Uh nice Zeitreisen waren ja schon oft ein grosser Bestandteil von Tloz und irgendwie hab ich es bei dem Spiel erwartet. 7:18 Endlich wieder Höhlen, halt so typisch Tloz.
Vorallem auf die Welten in dem Himmel wie in Skywards Sword freue ich mich
Gibt es auch die gleichen quests? Wie zb in Hateno ‚der Waffennarr‘?
Eine Mischung: Die Quests und Geschichten der Charaktere aus BotW werden teilweise weitererzählt, aber es gibt auch einen Haufen neue Charaktere mit neuen Quests
Mal wieder nur die Deutschen die ihrem langweiligen 2D Zelda nachheulen und alles neue kritisieren.
Minish Cap > BotW
@@demian9715der nächste
Echt so, ich seh sowas nur in deutschen Kommentaren die teilweise das Spiel nichtmal anfassen wollen, anstatt einfach mal ein neues Spiel zu genießen und am Ende zu bewerten. Alle sind kritiker geworden.
Endlich wieder Tobi!
Finds immer etwas schade das solch tolle Welten, optisch schwach dargestellt werden müssen, weil die Hardware einfach seit Jahren nicht verbessert wurde. Also die Switch ist technisch einfach nicht mehr am Zahn der Zeit.
Wie ist der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Botw? Sind die Gegner stärker, haben andere Moves etc.?
Finde es schade, dass die Story so schwach ist, Habe mir deutlich mehr und stärkere Story erwartet, weil die mich am meisten motiviert.
von allen Zeldas ist es mmn aber einer der besseren Story. Der Endkampf war eine 10/10
@@tropifreeze3935 Hm. Okay. Dann bin ich gespannt. ich werde es wahrscheinlich auch spielen, mal gucken. Finde es nur schade, das es so ein Open World Ding ist wo man 400 Stunden reinbuttern kann und nicht etwas komprimierter ist.
@@soulsamuraiz ja verständlich aber die Welt an sich ist wenigstens schön abwechslungsreich was z.b. die Biome angeht. Du hast halt alles und dann auch noch den Himmel und den Untergrund. Zugegeben der Untergrund hat mich jetzt nicht so abgeholt weil sich da ständig alles wiederholt aber zumindest am Anfang ist er unterhaltsam.Ich kann dir nur empfehlen wenn es dir zu groß ist dich an die Hauptquests zu halten und gelegentlich deine Ausrüstung, Taschen etc. zu boosten und ein Nebenquests mitzunehmen. Dann wird sich das Spiel für dich runder und komprimiert anfühlen. Es ist wirklich in vielen Aspekten besser als Botw alleine die Bösse sind mmn mit die besten seit langen in Zelda.
gibts wieder tempel?
Das 24FPS Gameplay sieht echt gut aus.
Fand ersten teil mühsam mit den 15-20fps. Was passiert bei dem Teil 😢10-15? Obwohl Großteil besteht aus dem 1teil und dann für weniger Arbeit schön teuer abkassieren Klassiker 😅
Die Frames sind eigentlich recht stabil mit 25-30 FPS
Sind stabil bei 30 fps und gerade auf der Oled Switch wirkt es extrem flüssig. (Mit ein paar winzigen Ausnahmen)
Bin so hyped 🎉...endlich
Man merkt wirklich, wie veraltet die Hardware der Switch ist. Das Spiel könnte so viel besser aussehen, wenn es zeitgemäße Hardware zur Unterstützung hatte. Immerhin werden sich auf dem PC wieder einige exzellente Modder finden, die dem ganzen auf die Sprünge helfen. Die können dann auch direkt das Zerbrechen der Waffen entfernen, was mir schon im ersten Teil sehr viel vom Spielspaß genommen hat. Mit so einem Fix könnte ich dann auch diesem wirklich dusselig aussehende Fusionieren von Waffen größtenteils aus dem Weg gehen. :D
Nach 5-7 Stunden auf die Oberwelt?.. also 2-3 wären da reallistischer gewesen
ich hab botw nie zuende gespielt ... kann man das neue trotzdem zocken oder macht das kein sinn?
Botw hatte keine nennenswerte Story am Ende, kannst ohne Probleme mit dem Spiel anfangen
Ich hab da schon Bock drauf, aber insgesamt bin ich jetzt deutlich weniger gehyped.
Viel zu viel Recycling...
Wieso spoilert ihr so hart mit dem Fähigkeiten?
"Die Qualität der Geschichte... auf dem Level von BotW", heisst also nicht vorhanden. Dies sieht aus wie BotW 1.5 und dafür brauchten Sie 6 Jahre? Andere entwickeln neu Konsolengenerationen in der Zeit. Konnten Sie das nicht 2018 mit einem Update nachschieben? Und wie ich sehe, gibt's auch wieder nur die 3 gleichen Gegnertypen, waren die vielleicht langweilig. Und bei den Schreinen hat man anscheinend auch nix dazugelernt. Plus gleiche Welt 🤷♂
Die rosarote Zelda Brille ist schon echt krass bei einigen. Das dem Spiel so viel verziehen wird, weil Zelda drauf steht. Wäre es eine neue IP mit den gleichen Problemen, wäre hier deutlich kritischer gesprochen worden. Ich war nie ein großer Zelda bzw. Nintendo Spieler nach den Nintendo DS Zeiten. Und man muss nicht direkt eine Grafikh*re sein, nur weil man kein Bock mehr auf diese veraltete Hardware von Nintendo hat. Und die haben die Möglichkeiten mehr in die Technik zu stecken & nicht weiter mit ihrer Ps3/360 Grafik mit 30fps anzukommen.
Die Grafik ist wie gow warum weil es die selbe Auflösung ist was auf der ps 4 ist es liegt am art style hier ist halt comic hafter bei gow realistisch performance ist behind ja aber liegt an der alten Konsole nh switch 2 müsste halt her
@@mhveteranex4303 hast du lack gesoffen, oder deine Brille vergessen auf zu setzen? Die Grafik von GoW liegt in einer völlig anderen Liga als der veraltete Nintendo-Kram. Ich geb ja zu, dass Botw, bzw totk seinen eigenen Reiz haben (der mich absolut nicht abholt) und glaube auch, dass es im Kern ein gutes Game ist, für Fans von sowas. Aber technisch? Sorry da sah Tales of Xilia auf der PS3 schon besser aus 😂
@@FZR89 gow hat selbe Auflösung bro das willst du nicht verstehen zelda hat auch 1080 p manchmal 900 ja aber denoch es geht mir um die Auflösung
@@mhveteranex4303Selbst wenn es 900-1080p sind, die Grafik ist in Zelda totale Matschepampe. Und dann nur in instabilen 30 fps zu laufen, ist schon traurig. Die Ps4 ist btw 10 Jahre alt 😂 Und hatte damals schon bessere Optik.
Genau das meine ich, Zelda Fans suchen immer wieder nach einer Rechtfertigung, statt zuzugeben, dass die Technik grauenhaft ist. Nintendo muss endlich mal den A*sch hoch bekommen, Pokemon war wohl noch nicht Weckruf genug.
@@_MrToast_ ps 4 ist stärker als die switch ist ein Fakt xd also ja switch 2 muss her
Dungeons, i'll miss 'em 😭
Naja es gibt ja Dungeons, die sind halt nur offener aber es gibt dennoch Rätsel, Endbosse (und diesmal anscheinend mit mehr Abwechslung) und eine Fähigkeit als Belohnung. Also schon wie ein Dungeon :D
@@lukash.8788 Kein Vergleich zu den früheren Dungeons. Vergleich das mal mit WW, TP oder OoT, das ist einfach nur traurig.