未來招喚體系怎麼設計? 從靈砂設計解讀,招喚輔助技能推測!

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  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • #星穹鐵道 #靈砂 #托帕 #砂金

Комментарии • 46

  • @huangweiwen8747
    @huangweiwen8747 13 дней назад +6

    新內圈香蕉套是加爆傷的,所以可以看出未來第一波召喚體系,應該會是直傷類型

    • @topson1099
      @topson1099  13 дней назад +1

      好像也是 不過擊破追擊或遲或晚應該都會出XD

  • @嗷嗚-z5e
    @嗷嗚-z5e 13 дней назад +4

    浮元一時動一時爽,一直動一直爽

  • @傳教士藝遊未盡設計師
    @傳教士藝遊未盡設計師 12 дней назад +1

    因爲太多人都放大傷害超擊破 但實際20拉條 就像影片說的 是爲了解控而調整的 如果拉條設得太高 就只會過怪 反而控不到 也不能撲奶 變成過溢奶量

    • @topson1099
      @topson1099  12 дней назад

      每次都拉條還是會動快一點,不過影響有限~

  • @odie-nj9yo
    @odie-nj9yo 13 дней назад +5

    我用靈砂0+0 飛霄0+1 知更鳥0+0 巡獵三月七6魂也能打通差分宇宙V8。只要運氣好 差分沒煩惱

    • @yfm60022
      @yfm60022 12 дней назад

      現在巡獵三月七可以六命了?

    • @ktwong4094
      @ktwong4094 12 дней назад

      ​@@yfm60022早就可以了,打完演武儀典就6命了

    • @odie-nj9yo
      @odie-nj9yo 12 дней назад

      @@yfm60022 把初花習劍錄和星天演武儀典解完可以拿到

    • @user-bs9np3df6q
      @user-bs9np3df6q 12 дней назад +1

      我昨天也用一模一樣的隊伍打過了,好愛那群體薛韌

  • @z676954
    @z676954 12 дней назад

    說得很好~

  • @Andy-s4j
    @Andy-s4j 13 дней назад +3

    頭香🎉

  • @奈良律
    @奈良律 13 дней назад

    感謝塔森 敲碗很久了XD

  • @郭慧芳-c2k
    @郭慧芳-c2k 10 дней назад

    請問靈砂的沉醉狀態算負面嗎?是的話能不能進黃泉或dot隊?

    • @topson1099
      @topson1099  10 дней назад

      是負面,跟砂金一樣都能提供一個負面,所以也可以進黃泉隊,dot隊應該是當火弱對策或環境對策,也是可以進的

  • @林文-r8n
    @林文-r8n 13 дней назад +1

    有抽飛霄2+1沒餘力抽托帕了
    直接等砂金復刻是不是比較好?

    • @维奥拉
      @维奥拉 13 дней назад +1

      @@林文-r8n 我觉得可以,托帕可以用貘泽/三月七做下位

    • @林文-r8n
      @林文-r8n 13 дней назад +1

      @@维奥拉 對啊,雖然很多人說對2魂將軍很有幫助可是沒有預算了XD

    • @ktwong4094
      @ktwong4094 12 дней назад +1

      ​@@林文-r8n應該說,如果不是2魂的飛霄的話,根本不用追托帕,因為托帕的高頻追擊跟追擊易傷十分契合追擊的,但低魂/零命飛霄的層數放托帕已經溢出了,巡獵七就已經很夠用了

  • @shurdanh2482
    @shurdanh2482 13 дней назад +1

    0+0砂金想補1魂 加爆傷還增加補盾頻率 有時候被集中火力還是會破

    • @張宇棠-y2t
      @張宇棠-y2t 13 дней назад

      補光錐比較適合吧

    • @eeeeejy67
      @eeeeejy67 13 дней назад

      ​@@張宇棠-y2t砂金光椎主要加輸出耶 除非你防禦疊很低

    • @atoiytoiy
      @atoiytoiy 13 дней назад

      遇到集火對單特別強的話,改上符玄才是正解吧

    • @shurdanh2482
      @shurdanh2482 13 дней назад

      目前拿兩個人的演唱會 防禦剛好差不多4000

    • @shurdanh2482
      @shurdanh2482 13 дней назад

      @@atoiytoiy 沒符玄 目前也沒想法要補 也只是偶爾會觀察到破盾啦 不是每次

  • @トマ-u8c
    @トマ-u8c 12 дней назад

    我是喜歡追擊體系的
    所以靈砂跟沙金我都抽了
    只是靈砂是00,砂金是21

    • @topson1099
      @topson1099  12 дней назад

      如果真的出擊破追擊,再補靈砂星魂也可以,砂金2魂保人輔助都很強了

    • @トマ-u8c
      @トマ-u8c 12 дней назад +1

      @@topson1099 我是無課抽靈砂0+0的
      因為前面已經抽了飛霄2+1,然後把卡媽跟黑天鵝都補到2魂,所以我真的沒摳摳抽星魂了wwww
      目前我的追擊隊是雲離1+1、托帕2+1、飛霄2+1、砂金2+1、翡翠1+1、真理2+1、知更鳥6+1
      只有靈砂是0+0
      Dot隊的話
      Dot手 黑天鵝、卡夫卡、椒丘都是2+1
      藿藿1+1、阮梅1+1
      往後會想減少課金了,因為大部分這樣就很齊全了,除非出Dot生存、Dot輔助之類的
      才會稍微考慮看看~

    • @topson1099
      @topson1099  12 дней назад +1

      這個配備已經是體系關鍵魂都抽了,沒問題

  • @Robertsong888
    @Robertsong888 12 дней назад

    用了靈沙很缺戰技點沒有這困擾嗎😕

    • @topson1099
      @topson1099  12 дней назад +1

      有調配戰技點還好,依照不同環境,角色的耗點量其實也會不同

  • @维奥拉
    @维奥拉 13 дней назад

    看完了你的影片,所以我玩追击队的需要抽灵砂?我有砂金了

    • @cloud_future
      @cloud_future 13 дней назад +1

      ​@@topson1099沒有用(直球)

    • @维奥拉
      @维奥拉 13 дней назад

      ​@@cloud_future 😂

    • @topson1099
      @topson1099  12 дней назад

      如果沒有砂金,追擊隊只補一金靈砂是比較好,影片有提到~
      新角色,有環境,機制也適合追擊隊

    • @维奥拉
      @维奥拉 12 дней назад

      ​@@topson1099嗯嗯~我可以补充下一些我的个人体验和看法吗?不好意思写得有点长 ʕ⁠·⁠ᴥ⁠·⁠ʔ 😂
      角色确实是抽新不抽旧,不过我觉得这情况多数是发生在主C身上。除了辅助之外,生存位其实也是很保值(生存位也有一些辅助能力,像影片提到的霍霍)。比如我现在有砂金,其实还有用着霍霍和符玄在直伤队(在需要提供充能或者爆率的情况下)。我朋友还有用着霍霍搭配银枝/雲璃/克拉拉,符玄是用在黄泉队。砂金的话我也是用在击破队提高全队伍伤害,在最近的虚构叙事我就因为用砂金在击破队刚好打了满分。
      关于灵砂和砂金在追击队的适配度,灵砂我看到在追击队她也是有优势,尤其是在搭配翡翠或者姬子在虚构叙事,有火弱的情况下更是打出高伤害。未来有追击击破C也有可能。
      不过以现在的追击队全打直伤来看,若不看环境+看泛用性的话,追击生存位我觉得最优的还是砂金,灵砂倒是在击破体系最优(搭配流萤/乱破)。而且目前追击队的主要C位多数是巡猎,基本扛不住生存压力会很容易翻车,所以他们很需要依赖生存位的续航能力。一个有两个巡猎C的队伍若遇到特别极端的环境的话,最好是用砂金。
      然后其实0魂砂金是完整体了。我自己用的是0魂砂金,而且我零氪。只要练度合格,砂金保人基本就很强势,1魂不是必须要抽,看若要要求上限更高的话就可以抽。
      纯粹互相补充看法,分享体验呗~ 😂

    • @topson1099
      @topson1099  12 дней назад +1

      @@维奥拉 當然最好是靈砂砂金都有,不過一金的情況下靈砂是綜合因素下的更好選擇,建議抽靈砂並不表示我否定了砂金的定位,相較於各種情況和大部分會使用到的情況,在這兩者中更推薦抽靈砂,也是影片的觀點
      掉血對於靈砂隊伍來說是不好的還是好的,其實並不一定,靈砂急救觸發條件是需要掉血的~
      砂金在群傷環境下保人非常好,但環境會更利好靈砂發揮,而生存位很看環境的
      其實我講的也都是影片講過的,有點像在復述XD