[ゆっくり解説] ゆっくりが振り返るロックマンXシリーズ (X4~X6) Mega Man X

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 269

  • @Gyocmats
    @Gyocmats 5 лет назад +18

    23:36 ここで「よいしょ…よいしょ…」を入れる辺りセンスがある。

  • @precureformes
    @precureformes 5 лет назад +45

    『オマエのためにはやおきしておべんとうをつくっていたんだ』

  • @seagreentaka
    @seagreentaka 5 лет назад +26

    X4は個人的に神曲が多くて今でも聞いています。

  • @shintake8687
    @shintake8687 5 лет назад +39

    X4は主人公なのにも関わらず女っけが無いエックスに対してゼロは
    彼女役がいるは8大ボスの中に旧知の仲がいるわ中ボスとも知り合いだわシグマとは因縁が深かった事がわかるわで
    シナリオ面でもめっちゃ気合入っててスタッフがゼロ大好きなんだなぁって思いました(小並感)

    • @user-hiiragiaoi0
      @user-hiiragiaoi0 5 лет назад +8

      X4は実質ゼロが主人公な感じが……

    • @k8fallon773
      @k8fallon773 5 лет назад +1

      初期のGCCXの稲船さんとの対談でロックマンXのシリーズ自体ゼロを主役にするためのシリーズだった発言してるしね

    • @讃岐遼子
      @讃岐遼子 3 года назад

      ゼロは、すごく魅力的ですね

  • @koya85joint9
    @koya85joint9 5 лет назад +42

    岩本先生は世に出るのが早すぎたんや……今だったら月マとかで進撃並に人気が出ていたかも知れないのに……

    • @felse0893
      @felse0893 2 года назад +1

      あのシリーズの為だけに毎月欠かさず購入してました。
      ほんとうに打ち切りはショックでした。

  • @がらす-b7b
    @がらす-b7b 5 лет назад +12

    X6のエンディング曲がすごい耳に残ってて今でも鮮明に覚えてるわ。
    めっちゃいい曲。

  • @ネイキッドスネーク-e5s
    @ネイキッドスネーク-e5s 5 лет назад +73

    一部では仲間由紀恵の黒歴史とか言われてますが、当時から色々なことにチャレンジ(ナデシコのゲスト声優など)してて、人気女優になったあともそれを隠すことをしない仲間さんには好印象しかありませんね、ゲーム自体も素晴らしい作品だし、素晴らしい主題歌だと思います。

    • @user-hiiragiaoi0
      @user-hiiragiaoi0 5 лет назад +5

      昔はアニメとかゲームとかでも人気の歌とか軽く見られてましたからその影響なのかな?

    • @ネイキッドスネーク-e5s
      @ネイキッドスネーク-e5s 5 лет назад +3

      @@user-hiiragiaoi0
      ですねぇ、昔は秋葉原=オタクみたいな風習もありましたし、声優さんも当時の若者達からは今と全く違うジャンル(オタクのアイドル)みたいな扱いを受けていた時期もあったみたいです。
      あまり言いたくないですが、まぁ自分にもそういう時期がありました…m(_ _)m

    • @tweet6574
      @tweet6574 4 года назад +2

      サイコソルジャーな女優さんやらも当時いましたからねぇ

  • @ましろ-v3b6q
    @ましろ-v3b6q 4 года назад +5

    X6のエンディング曲好きだな
    自分にとって初めてのロックマンXで難しくて長くプレイしたので
    曲が流れたときは「終わっちゃった・・・」ってちょっと放心状態になった記憶

  • @ユーショー-p3j
    @ユーショー-p3j 5 лет назад +144

    俺の中ではX4が最高傑作

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 5 лет назад +10

      藤末悠紹 ボス紹介もかっこいいよね。ストーリーも纏まってるし。
      ただね、ゼロがXをくってるのよ (´・ω・`)

    • @iriyae
      @iriyae 5 лет назад +5

      やたら難易度が難しかった思い出があります。

    • @あいす栗夢
      @あいす栗夢 5 лет назад +6

      OPも神曲

    • @ingram6079
      @ingram6079 4 года назад +3

      一番番金掛けて作ってそうですしね

    • @ラパラ-g8f
      @ラパラ-g8f 4 года назад

      小学生ながらシグマが何度やっても倒せなかった

  • @きよきよ-f1x
    @きよきよ-f1x 5 лет назад +8

    ここの3作がちょうどロックマンxやり始めた頃で一番ハマってたな〜
    今でもたまにやってるくらいに好きだ

    • @GAIAFOUSU
      @GAIAFOUSU 5 лет назад

      きよ きよ 私もやりたくなる時があるのですが、ディスク全部ダメになってしまってプレイ出来ないので悶々としていますね……

  • @草加雅人-d2k
    @草加雅人-d2k 4 года назад +11

    15:35
    オメガなんかじゃ逆立ちしても敵わない風格

  • @小林敬-q6y
    @小林敬-q6y 5 лет назад +10

    この三作からおれのロックマンxは始まった。ロックマンxシリーズかっこいいから大好き

  • @covares5811
    @covares5811 3 года назад +7

    X5、当時開発相当厳しくてエックスvsゼロを描くだけで精一杯だったんだろうな
    ライフアップはゼロでも全部取れるようにして欲しかった

  • @go206
    @go206 5 лет назад +29

    X4のプレイヤーセレクト画面めちゃくちゃカッコいいんだけど
    一度しか御目にかかれないからもったいない

  • @negitaka5677
    @negitaka5677 5 лет назад +32

    X4は大成する前の仲間由紀恵さんが衝撃的でした。

    • @ネイキッドスネーク-e5s
      @ネイキッドスネーク-e5s 5 лет назад +12

      分かります。一部では仲間由紀恵の黒歴史なんて言う人もいますが、本人も色々な経験ができて今の私がいると仰ってますし、個人的には素晴らしい主題歌だと思います。

    • @cyc7779
      @cyc7779 5 лет назад +3

      @@ネイキッドスネーク-e5s 本人が黒歴史認定したなら別だがなぜか黒歴史認定したがる層がいる不思議

    • @ピクトロムニア
      @ピクトロムニア 4 года назад

      ガメラでイリスに吸われてミイラ化もしてるし世の中誰がどうなるかわからないもんですね。

  • @nanakuro3712
    @nanakuro3712 5 лет назад +20

    エックス4の漫画でのエックスの闇落ちが半端ない

  • @san-vk2xl
    @san-vk2xl 4 года назад +4

    高校生のときに5をクリアしてエンディングの内容見てマジでシリーズ最終作かと思ってたから一年後6が出た時は嬉しかった

  • @threeducks1225
    @threeducks1225 5 лет назад +22

    この頃はdashも出てたし、毎日ロックマン三昧だったなぁ

  • @miporin-nishizm
    @miporin-nishizm 5 лет назад +10

    自分にとって4はロックマンXデビュー作だった、5と6は面倒かつ理不尽なイメージが強いなぁ…だけどXvsZの戦闘は良かった

  • @akeake6332
    @akeake6332 5 лет назад +25

    自分的にはX5の一番の見どころって、Xと戦える事だったなぁ…。

  • @the.pluto.7601
    @the.pluto.7601 4 года назад +6

    25:08 ここお弁当

  • @universe_coffee
    @universe_coffee 5 лет назад +15

    あえてX4のダブルに触れない感じ好きですw

  • @-kurokageboosi-8763
    @-kurokageboosi-8763 4 года назад +2

    X4は多分シリーズ最盛期だったんだろうな、資金も豊富だし声は付くわアニメもつくわで気合が入りまくってる

  • @亜栖麻りり
    @亜栖麻りり 5 лет назад +15

    X4のオープニング絵がリューナイトっていうか90年代によく見たアニメの感じ

    • @318saiyan
      @318saiyan 3 года назад

      自分の場合はスーパービックリマンを思い浮かべました(^ー^)

  • @youm8704
    @youm8704 5 лет назад +6

    X4のopは今でもそらで歌えるww

  • @k8fallon773
    @k8fallon773 5 лет назад +19

    X4の仲間由紀恵の件はノータッチか

  • @メーンロック
    @メーンロック 5 лет назад +8

    X5の裏技
    X、ゼロ選択画面で十字キーの上二回、下八回を押すとXがアルティメットアーマーになるってやつを子供の頃によくやってたなー

    • @ストライクカート
      @ストライクカート 5 лет назад +1

      黒ゼロもアルティメットアーマーの逆のコマンドで最初から使える

  • @Gyocmats
    @Gyocmats 5 лет назад +9

    X4が出た頃、無印ロックマンは8だったな。
    ロックマン8もX4同様、ボイスがついてグラフィックが凄くなってた。
    当時8をやっていた身としては、並行してこんな作品があったのか、と感慨深くなってしまう。

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 5 лет назад +25

    アイリスの死は当時の青少年のトラウマ
    漫画版は最終回らしいオチになりましたね。
    ゲーム版に漫画版オリジナルキャラクター登場させてほしいです。(リメイクで)

  • @かりぼす
    @かりぼす 5 лет назад +10

    この闇落ちするXの弱さが、数百年後のゼロの世界でアレを生み出したんだろうか…

  • @bn4827
    @bn4827 Год назад +1

    X4のエンディング曲 仲間由紀恵さんの「one more chance」は大名曲と思います。

  • @norichan.
    @norichan. 2 года назад +13

    色々言われているX6だけど、X2から飛んでX6をプレイした自分にはその進化が凄い感動的だったな‎〜(◍˃ ᵕ ˂◍)
    X2は小学生の時も難しかったし、高校生の時のX6も自分には骨のある難易度でやり応えも凄かった‼️
    主題歌は今でも好きです(´。✪ω✪。 ` )

  • @ヤタガミ-c2d
    @ヤタガミ-c2d 5 лет назад +25

    ゼロだよ、俺には判る
    俺の知らないゼロ、初めて見るゼロ
    俺の知らないゼロだ、ゼロなのかな?

    つまり何も判ってないんだな?

    • @rpg2824
      @rpg2824 5 лет назад +7

      X「何一つ解らないってことが判った」

    • @ヌゥ本物
      @ヌゥ本物 5 лет назад +7

      ゼロなのかな?で草
      判ってない…

  • @ゆーとぴあ-t4m
    @ゆーとぴあ-t4m 5 лет назад +11

    ロックマンゼロのゼロはゲーム上あの見た目だけど、設定上ではXシリーズのまま

    • @rpg2824
      @rpg2824 4 года назад

      多分違い自体は肩パッドが老朽化で外れてる程度ですね(100年以上放置。それも新しく付けられたパーツは、あの肩パッドだけ)
      バスターとセイバーは一応、イレギュラーハンターの支給品なので多分セイバーは毎回変わってますね。
      X6でXが持ってるセイバーはX5のゼロのセイバーだけど

  • @Kazuakiknk752
    @Kazuakiknk752 5 лет назад +7

    Xシリーズ出るたびワクワクしてたあの少年時代が懐かしい… 買った次の日学校で友達とXの話ししたり…。

  • @ユウユウ-u8r
    @ユウユウ-u8r 4 года назад +3

    ロックマンX5は
    子供の頃初めてやった
    ゲームで最高に楽しかった笑笑

  • @humitukix
    @humitukix 5 лет назад +4

    丁寧な編集で面白かったです。
    エックス愛を感じました。

  • @user-fu6km5te9l
    @user-fu6km5te9l 4 года назад +8

    結局X4のダブル、良い印象も与えず急に裏切ってきたからなんとも言えん気持ちになったよな

  • @メルタン-m5r
    @メルタン-m5r 4 года назад +7

    ロックマンX6「フォーメーションうわぁー」

  • @user-nm1fl7yt4v
    @user-nm1fl7yt4v 5 лет назад +5

    ダイナモはゼロのバックアップとして作られたワイリーナンバーズ説

  • @穴堀進
    @穴堀進 5 лет назад +10

    X5〜6は予算不足さえなければいくらかマシだったのかもしれない制作陣変わった時点でお察しだったのかもしれないが

  • @vw4g
    @vw4g 4 года назад +9

    エックスとゼロはダブル主人公って感じがするわ

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Год назад +1

    ゼロ「やってみせろよ!!」
    エックス「なんとでもなるはずだ!!」

  • @piyopiyo_konbu
    @piyopiyo_konbu 5 лет назад +10

    x5が個人的に1番やな……

  • @たにさか-b5k
    @たにさか-b5k 5 лет назад +18

    当時、お菓子売り場に売ってたフィギュアを本気で集めてた。覚えてる人おるかな?

    • @しばけん-t7h
      @しばけん-t7h 5 лет назад +1

      自分もすごい覚えてます!
      やたらとクオリティ高くてちょっと大きめのやつですよね!
      黒ゼロがかっこよかったですね!!

    • @たにさか-b5k
      @たにさか-b5k 5 лет назад

      @@しばけん-t7h 同志がいて嬉しい笑

    • @shin312516happy
      @shin312516happy 5 лет назад +1

      いつも、欲しい番号のフィギュアがなくて店巡りをしたのは良い思い出
      (基本フルアーマーXやゼロが無かった)

    • @swift949
      @swift949 5 лет назад +1

      腕など付け替える事ができたフィギュアですね。胴体と下半身の継ぎ目が弱く、よくポッキリやってた思い出が...

    • @my-hb1yc
      @my-hb1yc 5 лет назад

      ちょっとでっかいオモチャ屋で売ってるのもなかったっけ?

  • @くまもん改量産型
    @くまもん改量産型 5 лет назад +5

    X9でアクセルの傷の謎やXからゼロまでの間の話やようさい戦争やサイバーエルフについてかいてほしい

  • @ふぁらゐずッッッ
    @ふぁらゐずッッッ 4 года назад +4

    x6のopかっこいいよね

  • @IEEMON_YOUTUBE
    @IEEMON_YOUTUBE 4 года назад +5

    ロックマンX4(ゼロがほぼ主人公)

  • @羅希-v2u
    @羅希-v2u 2 года назад +3

    X5の覚醒ゼロもいいんやけどアルティメットアーマーを装備したエックスがかっこいい。色々と考えさせられる

  • @shun_huneoriro
    @shun_huneoriro 5 лет назад +2

    確か初めてプレステで買ったソフトがX4だったな、兄ちゃんと一緒に四苦八苦しながらプレイしたのが懐かしい

  • @akitofukud1296
    @akitofukud1296 5 лет назад +5

    X5はクジラの特殊武器で壊せるギミックがクジラのステージに有ったのが意味不明だった、時間制限があるなら尚更スマートにパーツとれるようにしてほしかった。
    X6は単調なステージがつまらんかった、特にフェニックスお前のステージ何回スライムみたいなのと戦わせるんだ。ダイナモは面倒くさかったけど面白いボスでなんだかんだ好き。

  • @asaki_1020
    @asaki_1020 5 лет назад +3

    X4はセガサターンからやってた
    神曲がぐっと濃縮されて内容の濃さも文句無し
    すっかり大人になってからプレミアに成ってるサントラを高い金払って買っちゃった

  • @keitao6637
    @keitao6637 5 лет назад +13

    X6からDASHにつながる流れすごい嬉しかった!

    • @felse0893
      @felse0893 2 года назад +1

      DASHでなくロックマンZeroでは無かったでしょうか?

  • @ジョルジュ早乙女-s7s
    @ジョルジュ早乙女-s7s 5 лет назад +7

    23:19 
    X6のステージセレクトについて、X5と同様に8大ボス全員倒さずに最終ステージに進む方法が設けられておりますよ。

    • @谷渡春夫
      @谷渡春夫 4 года назад +3

      ナイトメアソウルを3000個入手するんだっけ?

    • @ジョルジュ早乙女-s7s
      @ジョルジュ早乙女-s7s 4 года назад +3

      @@谷渡春夫 さん あと、アナザーボスの「ハイマックスを倒す」でも行けます。

  • @78lomilomi24
    @78lomilomi24 5 лет назад +6

    X5のXとゼロの対決のBGMは神曲
    一時期着信音にしてた😂

    • @谷渡春夫
      @谷渡春夫 4 года назад +1

      私はサウンドホリックで知りました。

  • @akitofukud1296
    @akitofukud1296 5 лет назад +5

    ハイマックス好きだったなー
    当時は仕様が分からなくて試行錯誤めっちゃした。バスター効かないから弱点武器探して弱点ないじゃん!ってなってた。

    • @GAIAFOUSU
      @GAIAFOUSU 5 лет назад +2

      Akito Fukud 初見であんな攻略法を思い付けとか当時小学生だった私には無理でしたね……
      結局復活させたゼロ様のお力を借りてゴリ押ししてました……

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata 5 лет назад +7

    X4ではゼロの方がアニメーションが豊富に用意されていたな。

  • @マシュマロ花太郎
    @マシュマロ花太郎 5 лет назад

    今回も視聴させていただきました!大まかな解説でしたが動画制作ありがとうございます

  • @BK-vz8nv
    @BK-vz8nv 5 лет назад +2

    X5から登場したライフセーバーさんの見た目強キャラ感がハンパない。
    ダイナモくらいなら片手で捻り潰しそう

  • @ba-ir6oi
    @ba-ir6oi Год назад

    2:41 X4は名曲揃いだけど、X編OPステージBGMが並外れた神曲。

  • @sedddddddddddddddeee
    @sedddddddddddddddeee 5 лет назад +4

    久々にきいたけどX4はBGMがかなりいいな

  • @みるみる-d5i
    @みるみる-d5i 5 лет назад +4

    X5とX6はシステムが面白いだけに、今でも作り直しを期待して止まない。

    • @rpg2824
      @rpg2824 4 года назад

      X5はボイスが付けば最高至極だったんですけどね……

  • @ユキヒロ-l3v
    @ユキヒロ-l3v 5 лет назад +21

    X4の漫画版打ち切りとともに私の中のボンボンも終わりました

  • @konpakueruhu4173
    @konpakueruhu4173 5 лет назад +1

    X5のアーマーは針と穴に対する調整だった感 ダメージの蓄積よりも即死が弱点なXには最適な性能 コロニー落とし的なダイナモの破壊工作に立ち向かうXとZを描いた上に、Zとも戦えるムネアツな内容から、無敵スキルに頼らない正統派な強さ意識でXを描いたX3と共に双璧を成す内容。 (次賞はガチ勢用ブレードアーマーと裏面バリの難易度でX6派)

  • @シーザーツェペリ-r2t
    @シーザーツェペリ-r2t 2 года назад

    懐かしいなぁ
    X4のアルティメットアーマーw
    当時ボンボンでコマンド入力載った時やったなぁ

  • @sweet2124
    @sweet2124 5 лет назад

    チャンネル登録させて貰いました!面白いです。また、前回のX1~X3の解説から見て漫画版も読んでみたくなりました^^

  • @WOLFRED-t4c
    @WOLFRED-t4c Год назад +2

    X4は、ロックマンXを選んだら凄い楽に攻略出来た記憶がありますね(^^)
    ZEROは、攻撃力がXに比べて低くてかなり苦労した記憶があります(^_^;)
    ダメージ量もZEROは多かったし…
    やはりZEROは難しい設定な感じましたね(^^)

    • @HryuKgi-zw6ff
      @HryuKgi-zw6ff Год назад +1

      X4のゼロは火力アップも無いし、
      ダメージ軽減もないですからね

    • @WOLFRED-t4c
      @WOLFRED-t4c Год назад

      @@HryuKgi-zw6ff
      どもです(^^)
      そうでしたね…
      ゼロが好きだったのでプレイしたら…超ハードモード的な感じでした…(^_^;)

  • @ennea3370
    @ennea3370 2 года назад

    X4から最初はゼロでクリアって決めてたので
    X5、6、7はどれも心が折れました。

  • @虫パン
    @虫パン 4 года назад +4

    4が1番面白いと思う

  • @大輔高森
    @大輔高森 5 лет назад +1

    X4は漫画版の影響なんだろうけど"キバドトス貴様は許さねぇ!!!!!慈悲はねぇ"となるのは俺だけじゃない筈・・・・・・・・・・・。

  • @ああ-n9g6p
    @ああ-n9g6p 5 лет назад +1

    X4子供の時よく分からずXでシグマ倒してたけど、意外と今やると難しくて倒せない…

  • @saitou1783
    @saitou1783 5 лет назад +1

    俺のデビューX4からだからこの動画嬉しい♪

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 4 года назад +2

    X4が一番よかったな。完成度もだけどアニメーションが。ゼロvsシグマは今でもたまに観たくなる。

  • @asaki_1020
    @asaki_1020 5 лет назад +1

    負けない愛がきっとある
    仲間由紀恵さんの名曲

    • @ナナシ-r3q
      @ナナシ-r3q 5 лет назад

      本人的には黒歴史らしいよ

  • @nanasi-momiji
    @nanasi-momiji 5 лет назад +2

    ちなみに打ちきりとボンボンの路線変更ですが、これは当時の編集長が「コロコロに勝てないのは主力作品がマイナーメジャー(要はオタク向け)だから、打ち切って年齢層を下げよう」という判断をしたそうです。
    漫画版のエックスを含めて、主力の作品は打ち切られ、頼みの新規層開拓の作品も姥捨て山の如く出てはすぐに終わってましたね。
    ※ここからは噂です。
    で、打ち切られまくった中でも悪い意味で有名な「クロスハンター」がありますが、どうやら作者が噂だと黒歴史時代の編集長の息子の説があり、その作品を立たせるために数々の作品を打ち切ったそうですね。(反対したくても編集長がプラモ狂四郎の功績があるから逆らえなかったとか。)
    で、結局ポカやらかして作品は打ち切られ作者もその後は散々で、ボンボンも休刊しましたから、正直悲しいですね。

    • @兜甲児-i8k
      @兜甲児-i8k 5 лет назад

      私もその辺りからボンボン見なく成ってしまった…

  • @伊達いろは
    @伊達いろは 5 лет назад +25

    ゼロは当日4歳だった私の初恋だなぁ(*´∀`*)ポッ
    あのかっこよさ共感できる人いないから寂しかった…
    今でもゼロは大好き!
    ちなみに4はセガ・サターン版も機種2つ持ってたわぁ…

    • @tweet6574
      @tweet6574 4 года назад

      サターン版あったのはじめて知りました!!

  • @pioro64
    @pioro64 2 года назад

    X6からキャラデザが割とエグゼ化してる

  • @ancientmeat6700
    @ancientmeat6700 5 лет назад

    ロックマンX4は個人的にちょっと縁があるゲームで、今も大好きです。
    OP主題歌がデビューしたての仲間由紀恵さんだったんだよなあ

  • @hikaru9971
    @hikaru9971 5 лет назад +7

    X6のステージ本当に難し過ぎて小学生の時だった俺はクリアすることが出来ませんでした。。。
    特にメタルシャークのステージは鬼畜。

    • @穴堀進
      @穴堀進 5 лет назад +2

      メタルシャーク時間掛かるし即死トラップ多くて嫌いでもインフィニティ・ミジニオンが一番嫌い

    • @hikaru9971
      @hikaru9971 5 лет назад

      @@穴堀進 ボスを倒す順番を考えないとクソステージがより鬼畜に。。。
      ミジニオンは泡攻撃が強すぎましたねw

    • @穴堀進
      @穴堀進 5 лет назад

      hikaru ほんとですよー笑なにより怯むたびに分身作るのがもうトラウマで仕方ない

    • @アシタノミライ-t6z
      @アシタノミライ-t6z 5 лет назад

      ミジニオンはロックマンシリーズ最強クラスのボスキャラ

  • @075一般人
    @075一般人 5 лет назад +1

    X6はシャドーアーマー+アルティメットバスターでゴリ押したなぁ。
    どっかのステージではシャドーアーマーだとエアダッシュ使えなくて詰んで、他アーマーだとボスで詰んだけど。

  • @kk9337
    @kk9337 5 лет назад +7

    コマンドミッション大好きだから解説してほしい〜

  • @りょーっち
    @りょーっち 4 года назад +2

    当時、X5を親に買ってもらってゲームしてたけど、カプセルの所までは何とか行けたんだけど、カプセルに入るとゲット出来るって知らなくて、そのままスルーして「なんでガイアアーマーとかゲット出来ないの?」って思ってたwww
    だからずっとフォースアーマーで戦ってたわ

  • @佐和-k9n
    @佐和-k9n 4 года назад

    このあたりにはもうポケモンがブームになってたからなあ
    X4の歌は当時CMで聞いたことあったけど、仲間由紀恵だったとは知らなかった〜

  • @syun762
    @syun762 5 лет назад +1

    アイリスの件はゼロの決して埋まる事の無い心の穴・・・

  • @かりぼす
    @かりぼす 5 лет назад +3

    X5でちょっと距離をとって好調だった他のシリーズに注力して、数年後にまさかの続編!?みたいな感じでX6出したらブレイクしたんじゃね?とか思っちゃうなw

  • @澪雨暮
    @澪雨暮 5 лет назад +6

    次回だけど7は別の意味で難しかった
    3Dという慣れない領域に手を出したツケは大きい……

  • @Hee5963
    @Hee5963 3 года назад

    X5は森久保さんのバンドの曲目当てで買ったけどしっかりプレイしてみたら難しかったけど楽しめたなぁ

  • @user-japanese8623
    @user-japanese8623 4 года назад +2

    アニバーサリーセレクションで一番苦戦したのは覚醒ゼロ戦だった。

    • @谷渡春夫
      @谷渡春夫 4 года назад +1

      私はその前の前のシャドーデビルで手こずった。そしてステージギミックでも。あそこだけ初見殺しが多すぎるんよ~。

  • @マキジ-v6q
    @マキジ-v6q 2 года назад

    初めてやったロックマンXシリーズはX4だった。正直アイリスはどうにかすれば復活するだろって思ってたけどソンナコトナカッタヨ。あとop好きで仲間由紀恵が歌ってたのは後になって知った。

  • @臭銀杏
    @臭銀杏 3 года назад

    ロックマンX5のとあるエンディングがロックマンDASHと繋がってるっていう考察あったな

  • @swift949
    @swift949 5 лет назад

    x4が良いね。ゼロを最初から使える所とムービーが特に。隠しコマンドの黒ゼロやシグマvsゼロのムービーが良い。

  • @うみふねまさる
    @うみふねまさる 5 лет назад

    X4オープニングで最後に出てくるとのエックスとゼロ以外はみんな死ぬと思ったらなんか切ないなあ

  • @小野章-r4h
    @小野章-r4h 5 лет назад +2

    森久保祥太郎、置鮎龍太郎。声優にスゲーこだわってるよね。カプンコさん!
    オマージュや8ではアイツもちゃっかり復活して出しちゃうなど、こだわりが凄くイイ。
    ゲームは違うが、モンハンでもコラボの幅も広いし、カプンコさん大好きだ

  • @Gおだづもっこ
    @Gおだづもっこ 5 лет назад +3

    2Dのロックマンが良いんだよなー

    • @谷渡春夫
      @谷渡春夫 4 года назад

      やっぱり3DのXは…最低やな!(個人の意見です)

  • @性帝カウパー-c6v
    @性帝カウパー-c6v 5 лет назад +1

    X4は名作

  • @かえるの歌-m3c
    @かえるの歌-m3c 5 лет назад +1

    11:29のゼロの画像どっかの動画で見たことあるような?

  • @カケル-p2b
    @カケル-p2b 8 месяцев назад

    漫画版は復刻版で最後まで描き終えましたね。

  • @kikai1187
    @kikai1187 5 лет назад +1

    X vs ZEROがかっこいい

  • @りんくり-t7t
    @りんくり-t7t 5 лет назад +4

    5~7で一気に人気落ちて
    8は面白かったけど売れないでシリーズ終了…

    • @谷渡春夫
      @谷渡春夫 4 года назад

      クソッタレ!!惰遺産開発部め!(どこぞの特A級)

  • @tomatosarada0203
    @tomatosarada0203 5 лет назад

    X5のシャドーデビルは弱点よりアルティメット装備のファルコンチャージが効率的に倒せる(弱点突くと硬直があるがファルコンチャージは硬直少ない。弱点一回、ファルコンチャージは二回位撃てる)
    X6はシリーズ最も難しいでしょう。
    シャークプレイヤーが難しく、ミジニオンがシリーズ最強ボス。