Что вершит судьбу человечества в этом мире? Некое незримое существо или закон, подобно Длани Господней парящей над миром? По крайне мере истинно то, что человек не властен даже над своей волей. Берсерк
Каким бы берсерк-демон не был грозным это не отменяет того, что его спрайт выглядит забавным с этими маленькими ручками и ножками с гигантским мечом и телом
Меня в этом плане Хозяин больше забавляет, у него контраст серьезнее) У него буквально огромное тело и ножки совсем мелкие) Дьявол хоть не такую резкую разницу имеет)
@@mitar445 В общем, поймали ведьму в средние века. Когда ловили - их сжигали на костре. Но ведьмы очень красивые обычно, поэтому те, кому сжечь было приказано, хотели переспать с ней. Вот анекдот это и высмеивает
Вообще я сначала ещё вспомнил про бомжа и девушку на мосту, которая хотела закончить с жизнью. Но потом понял, что не то вспомнил хД А далее уже про ведьму как раз)
Просто жесть, невероятно дьявольский забег)) Моды модами, а забег с дефолтными предметами, неожиданно, оказался невероятно крут. А казалось бы, я уже посмотрел все прошлые серии Скала.. Игра не перестаёт удивлять)
Привет Леоми, классный видос, очень имбовый забег, если что на скале не работал поединок из-за того что ты его оставил на том манекене, ты наверное зря пропустил перчатку берсерка, она идеально подходит этому черепу (именно идейно, ведь спокойно можно найти и что-то посильнее) и в ней была месть, хотя и без нее тоже вышло очень здорово, вконце ты немного запутался и начал меч скелета называть воришкой когда говорил об имбовом забеге, насчет серца аскета то тут я стобою полностю согласен, даже на берсерке абсолютоно неиграбельный предмет, о том что у знамения кап был именно за разобраные предметы я подумал буквально за секунду до того как ты это озвучил, как говориться, "гении мыслят одинаково" и еще был момент где предмет знамения давал 6 стаков, а после разбора двух предметов стало 9, я увидел что в момент когда те два предмета пробудились из-за сета шедевра тоже почему-то дался стак
Сделай забег через древнюю силу. Я решил сыграть через квинтэссенцию Балрога(именно квинтэссенцию, а не череп) и собрал фулл сет древней силы и улучшил её у ведьмы в конце. Не буду сильно спойлерить, но урона при активации квинтэссенции вышло оооочень много, я думаю ролик получится интересный. У меня есть видео с тем как я императора с этим гасил, если интересно будет могу скинуть :).
Леоми когда ты подобрал предмет шедевра и ани апнулись тебе защитилась разборка подбираемого предмета будто ты разобрал предмет шедевра и подобрал улучшенный предмет. Если держать шедевр на 4 предмета топоследний пятый подбираемый апается и даёт стак и ты этот предмет разбираешь получаешь ещё стак и берёшь следующий получаешь снова стак потому что апгрейд подбираемого считается его разборкой. Если бы ты в том моменте залочил себе шедевр сделав его равным 4 то мог с двух шедевров поиметь 4 стака подбирая и разбирая предметы.
Берсерк мой любимый череп физы. Когда начинал играть первый победный был за него. Получил я кирион в первой комнате, а потом слизень мне удвоил его. Ну и на ещë легу физы, скорости атаки получил. И просто уночтожил всë, что можно.
Леоми, привет, хочу кое-что спросить, а какую оценку ты поставишь скалу, ведь так много серий по одной игре просто так не делают.(По десятибалльной системе) Желаю удачи в развитии твоего канала и твоей жизни!
Я оценки не ставлю, у Скала достаточно тоже огрехов, как и плюс-минус у любой игры найдется к чему прикопаться) Первое что в голову приходит - баланс. Как между предметами, темными абилками, так и у черепов бывает. Но это не отменяет, что из экшн рогаликов Скал мой любимый вероятнее всего, ибо фана он дает немеренно и не утомляет так
На счет стаков чаши физы (когда 7 стало во время подбора) я думаю это могло быть связано с тем, что не пробуждённый предмет шедевра засчитался как разобранный в момент пробуждения, а второй возможно сразу засчитывался как пробужденный
50:33 в теории может быть ещё один вариант получения дубликата предмета без слизня, который не факт, что сработает. А именно надо получить сначала легендарку с приключенца просто удачей, а потом взять похититель душ и выбить легендарку с того же приключенца через него. В теории, это может сработать, хотя это не очень и честно, ведь похититель - премет модовый
Можно и губитель душ несколько раз получить) После того как он легу дает, он удаляется у тебя и снова может попасться) Но да, это модовый предмет всё же)
Вспоминаю свой забег за этот череп недавний, выбил свою первую легу приключенца и сначала подумал, что она сомнительная, но слизень решил меня одарить возможностью поиграть с двумя такими легами и боже мой, это было невероятно сильно. Я не знал, что оказывается хилл этой леги складывается, если есть его копия, короче пепу Скалу я надрал знатно)
+ к размышлениям про сердце и ХП: я раньше был его сторонником, пока не понял кое-что важное))) Урон, который наносит разрывом герой во 2 фазе - это ~8% от твоего максимального здоровья)) Также он высасывает когда, там тоже урон идет процентный от твоего максимального здоровья)) Сердце имело бы равнозначный по хп смысл и плюсовой смысл по бафам от отсутствия хп, если бы оно удваивало твое хп, а не давало +150
Про высасывание не знал, но дело даже не в этом. Просто из-за того что задизайнено сердце под старые версии игры, где даже 200 хп зачастую не набиралось, а далее его не бафали, то сейчас оно совсем ущербно выглядит. Хотя и тогда то смысла половинить себе здоровье практически не было, тем более за слот. Просто оно дает хп очень мало на фоне того, сколько у тебя есть. А половинит сразу всё
На тему сердца аскета, в принципе он имеет плохую эффективность, но поскольку 400 за (как в примере) довольно сложно собрать без множителей, то этот бонус за тоже перемножаются, тем самым вещи восстанавливающие хп имеют большую эффективность, такие как девочка-хаффлинг или переборка и похожие эффекты, так что это является плюсом данного предмета
400 не то чтобы трудно собрать. У нас в любом забеге 320 набирается где-то уж точно, зачастую больше. Что-то на хп легко встречается. Но даже при 300 хп сердце уже не стоит себя. Оно просто задизайнено под старую версию игры, где не было алтарей и квинты не давали хп при разборе и половина забегов были там с 150 хп. Хавки на макс хп в магазине тоже не было) А оно априори в итоге тебе хп понижает. Из плюсов разве что предметы от лоу хп или усиление процентного хила. Если у тебя 50 хп из 300, то даст лечения числового меньше, чем если 50 из 450. Другое дело что выше половины своего хп ты не поднимешь то есть. А предмет еще и слот занимает. Он даже даром не нужен)
43:48 Леоми: во стойке Берсерка надо именно что наносить урон Леоми через пол часа: так какой тут предмет выпал, какие у него сеты, что он делает, на каких персонажах он полезен (и всё это в форме Дьявола)
Уникальный берсерк очень круто выглядит. Вчера как раз играл на нём - ну такой классный дизайн и так круто анимирован... Вообще, мне субъективно много у кого уникальные версии нравятся больше легендарной по визуалу
Недавно разогнал урон с двумя сашами жажды до 2500% физы +, это был лучший тёмный герой без урона, а учитывая то, что я играл за Хозяина, боссы от такой скорости нанесения урона лагали и переодически урон переставал проходить, а через несколько секунд на носился весь разом, что приводил их к закономерно смерти.
38:30 Кстати, я говорил как раз об этом, во время ударов по земле его ядро полносостью закрыто и его нельзя ранить, а ну и на счёт хп...если присмотреть видно что ты прыгнул ровно когда урон начал проходить по нему, да и еще сделал рывок который оставил молнии что как раз его ранили, особенно с твоим то количевством физы. А на счёт мгновенного снятия хп у них всегда было странно, тоже самое было и в забеге на кровоток, когда ещё игра не сломалась
Ну я их буквально позавчера написал) Одного уже забанил за предъявы о написании правил, дословный комментарий чела: "Предъявы в моц адрес = бан Ой ой,какая маленькая обиженая девочка,трогать ее нельзя ((( Бань сразу обсос" Вот такие люди бывают, но хорошо хоть сразу выдал себя и улетел в бан, а не бесит меня негативом каждый день, но не дотягивая до бана) В общем правила в моем духе - будь нормальным человеком и не будет к тебе вопросов, если формулировать их иначе) Некоторых это остановит перед написанием гневного коммента) Вообще опция добавить так правила у Ютуба давно существует, но последний 1-2 месяца чаще вижу что стали её добавлять авторы, правда в основном запихивая туда предлагаемые Ютубом шаблоны в виде правил) Кхм, ну это тоже имеет смысл хД
Сегодня, зайдя просто поиграть, взял копейщика начальным, в магазине увидел посох регена на 30% хп, по приколу взял, а после Леян мне попалась проклятая абилка на рывки, в этоге случайно вышел билд на безсмертного копейщика, как в твоём видео.
Мне почему-то услышался в первой комнате авантюристов трек night of nights но такой в metal cover. Это тема Сакуи из Touhou Project. Вроде этой игрой частично вдохновлялся Тоби Фокс(автор андертейла и друг автора тоухи)
32:14 когда появилась полоска хп леяны, у нее была уже половина. Выглядит так, будто, пока она превращается, урон проходит, но цифры не пишутся, возможно так и произошёл тот скип на Якше.
Хм, вот это кстати очень странно. Страннее то, что у неё было то почти фулл. Но я не мог ей столько снести, там ударов было крайне мало. Якша тоже сделал буквально 1 удар и у неё хп априори было больше) Там 3-4к удар был, у Леян по 10.8к, а у темной на 2-й фазе 18к. То есть даже половина хп - значение куда больше)
@@Leomiхм, очень странно работает это, эх покопаться бы в коде, может быть нашёл бы разгадку таких багов. А на 59:25 дали + стак после подбора сапога (либо после пробуждения шедевра). Сначала подумал может быть потому что сапог ранее разбирался, но потом вспомнил что и перчатка тоже, после подумал мб при пробуждении предмет как бы разбирается и выдаётся другой - пробуждённый, но опять таки пробудились 2 предмета, а стак +1. Так что тут предположений нет
59:26 при сборке шедевра прокнулся эффект, как от разбора предмета, будто что-то фантомно разобралось, даже деньги сыпануло, но не особо понятно, почему такой эффект. Мб это скрытая особенность чаши, хз 1:14:49 Леоми: мне нужно найти месть 1:15:57 *находит перчатку Берсерка, акцентирует на ней внимание, и скипает её* 1:17:21 Леоми: ну, нужно найти месть, на самом деле Без негатива, просто показалось это немного забавным
С перчаткой о другом просто говорил увлеченно, поэтому в моменте о месте перестал задумываться и не обратил внимания, т.к. оно переключилось на другое совсем
Привет Лео, в скале есть интересный предмет, называется скоростной меч, он каждые 14 секунд делает вокруг персонажа взмах мечем, но это не так важно как его второе свойство, частота срабатывания зависит от скорости атаки и теоретически, можно ли сделать так чтобы персонаж постоянно махал этим мечем? Мне кажется неплохая идея для видео или шортса.
Возникает много вопросов: какая зависимость от скорости атаки? Нет ли лимита на частоту срабатывания? Насколько он вообще эффективен? А ещё не забывать что тебе физа нужна и т.д. Упарываться ради него не думаю, шортс хз, тоже не думаю что прямо предмет столь интересен для этого)
Мне буквально вчера выпало 2 кирион (из сундука и из комнаты) и буквально в следуйщей комнате мне слизень дал третий кириот. Короче:Я выбил 3 кирион за 2 комнаты.
Леоми я не все твои видео по скал смотрел щас вот начинаю потихоньку! Скажи а ты играл на берсерке почти фул в скорость атаки? И криты? Если нет попробуй сыграть за берсерка через скорость аткаи и криты пж! (:
И даже не смотря на то, что перчатка дает и полезный бафф, и сет мести, леоми слишком сильно задумался и не поменял бесполезное сердце с местью на неё :Р
28:10 Но фляга из клеток восстанавливается после убийства боссов, таким образом, по сути дает подобие воскрешения на каждом этаже, при этом имеет полезные гравировки)
Нащет сердца и берсерка, если я правельно пошетал, выходет следуюшая ситуация: Дано: 100 хп, 100 дпс, 20 урона в секунду Без сердца обший урон равен 880 С сердцем обший урон равен 1365 Результат показывает что с сердцем урона больше, но если мы вместа сердца найдем предмет который повысет нам дпс до 150 то мы получем обший урон равный 1320, и спрашивается а нужны ли нам эти 45 урона в замен возможности нормально востонавлевать хп, а если базавае хп равно 400 то мы получем что Без сердца обший урон равен 3100 С сердцеп обший урон равен 2372 Тоесть урон упал, из чего следует чем меньше у вас база хп, тем больше импакта даст сердце, но даже так его эфект спокойно заменяется относительно небольшим повышением урона А из этого делаем вывод: серце бесполезно и требует переработки
Почему ты берешь 100 хп, когда у тебя минимум в итоге всего 300-320+. Чем меньше хп, тем профитнее сердце. Но даже на базовом 150 оно оставляет тебе те же 150. А когда хп больше - то отнимает оно больше прибавления своего. А про это я говорил и 400 хп взял потому, что это число, которое легко получается при минимальном повышении хп с предметов. Без них - ну 320-340 мб (ибо алтари, квинты и хавка в магазе), а так уже тоже сердце во вред. Сердце в принципе задизайнено было под версию игры, где 200 хп сделать уже было тяжело, ибо хп предметы брались редко, а других вариантов повышения его и не было толком)
Бональное удобство в ращетах (в 2 ночи неособо хотелась думать, но интерес взял верх и я пощетал еще и для 400 хп), а поповаду хавки повышаюшей хп, ты имел веду сердечки или что?
4 демона сидит за столом. 4 демона спорят: кто из них сильный. Балрог говорит что он самый сильный, ибо он само разрушения . Якша спорит с Балгором что он самый сильный, потому что может скинуть леяни . Тут хозяин вскочил и говорит что он - Демон скорости и резни и он самый сильный из демонов. Но берсерк сидит и пьет из чаши судьбы и смотрит на это. Вот так собрались 4 демона за стол
Искать геморно, ибо рестартить после 1-2 коробок, если не те сеты, а далее заново их искать - бррр. А 8-9 выдавать - кучу золота принесет халявного сверху. Честно говоря хз. У Штампа клона к слову аналогично 2 кости можно найти) Мб как-нибудь и посмотрим, но пока хз
Кароче когда чаша засчитала 3 разбора с двух предметов, там в момент объеденения предметов похоже засчитало что имеющийся и апающийся предмет разобрался и заменился на улкчшенный
Знаю-знаю, "Если бы, да кабы", НО! Если бы Леомус не разобрал время мудреца и его дубль, а на четвертом этаже встретил лучницу,(шанс на что достаточно высок), то он бы имел в своем инвентаре 3 пары одинаковых предметов, 3 ПАРЫ, Карл!!! Кстати, насчёт выпадения дубинки дублем - если быслизень скопировал бы дубинку после ее выпадение, а не время мудреца, то 1/3 инвентаря была бы занята самым имбовым предметом
8:50 у Джинна просто от каждого скилла есть фреймы неуязвимости( и во время свапа тоже). Видать они остаются во время катсцены с сундуками, по-другому и не получится объяснить. Очередной обуз найден)))
Ну про неуязвимость то я знаю. Вопрос в том, что там эффект уже давно закончился когда должен был урон проходить) Там же не так что юзаешь и еще 5 секунд сверху неуязва накидывают)
Опять волк наводить безумия, выдать 2 дубины для забега на шедевр, топовая имба! Видимо разбирая раскрытый шедевр дают ещё 1 стак для предмета шедевр со знамением, таймкод 59:27. Конечно идейно сердце для берсерка подходит, но его навык сам отнимает хп и с таким хп выжить будет проблематично, хотя с другой стороны так ли всё плохо сразу наносить хотя бы 50% урон, а не постепенно набирать урон, ведь расчёты предоставлены без учёта статов и предметов на макс.хп и смог бы снести хотя бы половину хп боссу и выжить.
Его навык % от текущего хп ест, поэтому чем меньше хп, тем слабее ударит. Но проблема не в этом. Сердце даром даже не нужно, потому что у тебя нет причин пытаться слить свое хп быстрее, если ты никуда не торопишься. Предмет даже даром не нужен (разве что месть кнчн полезна)
@@Leomi ну может сердце больше подходит для билда на лечение, собрать сет святыня и тёмную способность благочестие и лега клирика, типа всегда есть хп которое можно лечить и за лечение получать бафы на урон, кстати забыл сказать что месть не лечит когда отнимались хп навыком, таймкод 30:06.
1:16:49 а я по итогу не понял почему ты решил не брать перчатку берсерка? Потому для твоего Билла это был бы не плохой предмет. Во первых ты бы получил баф от в троечку собранного шедевра.получил бы бонус 60% от того что ты имеешь предмет шедевра в инвентаре так ещё бы и заменил сердце аскета на другой источник мести. Про скорость атаки вопрос не возникает. Ты сам говорил что лишнюю скорость атаки физически невозможно реализовать
Давно я не сдыхал на Леянах. Но на это есть причина. Она восемь, ВОСЕМЬ раз использовала прыжок с волнами в сторону и пять разрезов по всему экрану. Она другие атаки почти не делала. Шесть раз подряд прыжок, ну где такое видели то?!
Хз, вроде прыжок не что-то противное. Разрезы другое дело например, ибо если не повезло и последним разрезом на тебе создает, то среагировать тяжело, а тайминг для доджа там узкий весьма
У меня со сборкой на шедевр через знамение было 1356% физы без разгона Играл с черепами берсерка и хищника Это был снов всех босов с одного навыка советую опробовать
С сердцем аскета просто не нужно качать второй алтарь, потому что чем меньше хп, тем больше эффективность сердца аскета, и с ним лучше качать первый и третий алтарь, вот и всё, в этом смысл предмета. Понятное дело, что чем больше хп, тем бессмысленнее сердце аскета, это и так понятно, его суть именно взять его, когда у тебя 150 хп. Тогда оно максимально эффективно. Просто лично я вообще не испытываю проблем с хп никогда, и всегда качаю 3 и 1 алтари, и хп качаю в самую последнюю очередь.
Бред, у тебя всё равно даже так от квинт хп станет выше базового. А бегать с 150 базы и 300 итогом от сердца, где по факту 150 рабочие - ну бегай)) Еще и ценой в 1 слот. Второй алтарь тебя всё равно бафает, просто все бафы хп становится в половину слабее. А сам предмет даже так не является полезным, даже даром. Предмет задизайнен под старые версии игры, когда 150 хп было обычным значением в конце забега. Сейчас 2-й алтарь - обязателен к прокачке, а сам предмет всё еще мусорный, с реализацией буквально в паре условий в виде перчатки и Берсерка и при условии ультра малого базового ХП. В реалиях игры у нас всегда 320+ идет. Это самый минимум. Ты не вник в контекст и реальную игру вообще
@@Leomi ну так я и говорю, это у тебя он обязателен, я качаю его в самую последнюю очередь качаю на 10ом зеркале, и никаких проблем не испытываю. Я как раз-таки вник и в игру и в твои объяснения, думай и считай как хочешь. Я считаю прокачку алтаря на хп бредом, потому что он по факту не даёт никаких боевых характеристик, в отличие от кдр и атакспида, или просто статов. Хп в игре нужны, если ты в игре в каждой комнате теряешь по 200 зп, тогда да, хп пул имеет смысл, но проблема ли скала будет, если ты за одну комнату потерял 200 хп, не думаю... Я не спорю, что сердце не самый сильный предмет, но ты думаешь, как реализовать в своей ситуации, а я говорю о том, как его раскрыть, мы с разных сторон смотрим, вот и всё, конечно, если для тебя почему-то обязательно качать второй алтарь в скале по какой-то причине, то да, сердце аскета слабый и ненужный айтем, но вроде тебя никто его и не заставляет брать или покупать, а я играю с ним и кайфую, потому что у меня больше 200 хп в Лейте редко бывает
Его все качают. Ты исключение редкое и даже так это сердце не стоит того. У тебя всё равно хп от квинт повышается, а сам эффект ополовинивания нужен с 1 предметом и 1 черепом. Про 200 хп - хрень не неси. Если ты в каждой комнате будешь 200 терять - тебе ни на что не хватит. 99% игроков качают 2-й алтарь, потому что запас хп как минимум в конце нужен. А как максимум в одной комнате могут слить много хп, а потом захиляться, запас хп полезная штука. Если ты ноухитишь всю игру, то тебе играть с фулл знамениями. У тебя слишком сухие выпендрежные рассуждения в отрыве от реального контекста игры. 99% играют с качем 2-го алтаря, потому что это буквально х1.5-2 времени/возможностей наносить урон. А не +10-15% к урону итоговому от 1-го алтаря. Потому что источников макс хп в игре мизер и 2-й алтарь - просто оп тактика качать. Даже в идеальных сейчас условиях сердце всё еще мусорное. А в реалиях твой аргумент звучит на уровне "меч карлеона имба, если не брать более выгодных предметов". Вот и здесь - сердце норм, если не качать алтарь 2-й, который качают 99% сразу, ибо это математически и во всех смыслах ультра выгодная тактика, если смотреть с точки зрения повышения шансов на победу Проблема в том, что предмет задизайнен под старую версию игру еще и не был изменен под актуальную, где с 150-200 хп давно никто не бегает под конец, потому что есть раскачки и это оптимальная рациональная тактика. Если говорить о спидран минмаксинге, где вопрос стабильности отпадает, а играют на максимально быстрый и эффективный результат, то это другой вопрос, но и совсем другое дело. Опять же, не забываем что сердце работает для 1 черепа и 1 предмета. Что даже так его юзать всё еще выглядит так себе, потому что это не даром идет
Ну боже, почему уже третий человек пишет про это, думая будто я не знаю о его неуязвимости. Вас не смущает, что навык/свап длится 1-2 сек, а урон наносится через 5, когда они давно закончились? К этому вопрос был
@@Leomi эм... прости. Я не специально. Но ведь и щит который дается на секунду пропадает только после завершения катсцены с открытием сундука, а значит во время нее с точки зрения игры время не идет. Я думал, что ты это заметил и с учетом этого не понимаешь откуда неуязвимость
Не играл, но вроде говорят нет. Думаю выйдет потом, это самое логичное, дать игрокам сейчас контент, а потом как интерес подостынет, заново его подогреть при помощи ДЛС, плюс заработать. Обычно чаще так делают, а не сразу всё выгружают
По поводу лишнего стака за разбор шедевра, думаю произошло следующее: У тебя было 3 шедевра до покупки, при покупке 1-го предмета стало 4, при покупке 2-го предмета собрался сет, и первый купленный как бы превратился в улучшеную версию, а старая его версия удалилась. Видимо игра засчитала замену неулучшенной версии на улучшенную как разбор предмета, и начислила лишний стак.
1:15:30 а почему ты сказал что мы шедевр больше не ищем? Там же твоё знамение вроде даёт бонус за предметы шедевра в наличии, или я опять чего то не понял?
Скопирую чужой ответ на это, ибо одни и те же вопросы в комментах: "Даже если так - то есть много предметов, которые будут гораздо лучше чем те 1100% физы. Пример: черные стальные кинжалы заливали 40% крит шанса а лега лучницы еще 25 + сверху конвертацию шанса крита на физико-магический урон 1 к 2 итого мы получаем 75% (65% от предметов + 10% базовых) шанса крита и 150% физ-маг урон. А за те-же 2 слота но в виде шедевра мы получим небольшой импакт из самих предметов шедевра и 120% от чаши жажды. Наглядно видно что тут гораздо лучше взять легу лучницы и черные стальные кинжалы Стоит понимать - 60% за имеющийся шедевр это не значит что тебе нужно весь инвентарь забивать ими, ибо каждый предмет шедевра будет стоить тебе очень дорогой штуки - слота, куда можно положить другой предмет, который может и не даст столько физы, но импакта с него будет значительно больше. Именно по этому чаша жажды в раскрытом состоянии сильна - она за всего лишь 1 слот дает 560% физ-маг урона (за себя 60% + за 10 разборов 500%)"
Мне кажется в нынешних реалиях сердце аскета должно давать процентно хп. Не 150хп а 50%хп и отнимать хп медленнее да ещё и чтоб месть работала на это отнятие . Хотя даже так будет не самый сильный предмет
Да отнятие в целом руинит в ноль, ибо ты афкшишь в магазине пока выбираешь, в комнатах тоже бывает и т.д. Ересь полная, просто взял его - забудь что у тебя хп много, будет всегда половина максимум) Оно даже даром не нужно, задизайнено под старую версию игры просто, да и там то было мусорным)
Никто:
Абсолютно никто:
Берсерк в этой сборке против боссов и вообще врагов: - Серия обычных ударов
Ахаха да-да-да хДД
Что вершит судьбу человечества в этом мире? Некое незримое существо или закон, подобно Длани Господней парящей над миром? По крайне мере истинно то, что человек не властен даже над своей волей.
Берсерк
Тупо каждый фанат террарии
*Монотонным голосов после половины Любой серии берсерка*
Берсерк
Берсерк
Каким бы берсерк-демон не был грозным это не отменяет того, что его спрайт выглядит забавным с этими маленькими ручками и ножками с гигантским мечом и телом
Как старина Гатс завещал
на уникалке рога больше похожи на усы 💀💀💀
Меня в этом плане Хозяин больше забавляет, у него контраст серьезнее) У него буквально огромное тело и ножки совсем мелкие) Дьявол хоть не такую резкую разницу имеет)
Дьявол настолько имбовый, что даже отхил руки императора не может перехилить урон от него!
Он просто хотел быть СЧАСТЛИВЫМ!
Лёня в самом начале хотел одну дубиу, но ему выпало сразу две, уважение коту волку и мотоциклисту❤
Тот самый Анекдот, который вспомнил Лео:
- Господин инквизитор, можно же?
- Нет! Я сказал сжечь!
- Но она же красивая!
- Угх... Ладно. Но потом сжечь!
Извините бригаду пж
@@mitar445 В общем, поймали ведьму в средние века. Когда ловили - их сжигали на костре. Но ведьмы очень красивые обычно, поэтому те, кому сжечь было приказано, хотели переспать с ней. Вот анекдот это и высмеивает
Вообще я сначала ещё вспомнил про бомжа и девушку на мосту, которая хотела закончить с жизнью. Но потом понял, что не то вспомнил хД А далее уже про ведьму как раз)
@@vexillum3235 спасибо
Просто жесть, невероятно дьявольский забег))
Моды модами, а забег с дефолтными предметами, неожиданно, оказался невероятно крут. А казалось бы, я уже посмотрел все прошлые серии Скала.. Игра не перестаёт удивлять)
Вот бы был мод на череп тёмного скала вместе со всеми навыками и огурец
P.s больше кулинарных историй,в том числе с участием огурцов
Леомус сделал настолько мощный забег что император не мог перехилить урон по руке 😂
Привет Леоми, классный видос, очень имбовый забег, если что на скале не работал поединок из-за того что ты его оставил на том манекене, ты наверное зря пропустил перчатку берсерка, она идеально подходит этому черепу (именно идейно, ведь спокойно можно найти и что-то посильнее) и в ней была месть, хотя и без нее тоже вышло очень здорово, вконце ты немного запутался и начал меч скелета называть воришкой когда говорил об имбовом забеге, насчет серца аскета то тут я стобою полностю согласен, даже на берсерке абсолютоно неиграбельный предмет, о том что у знамения кап был именно за разобраные предметы я подумал буквально за секунду до того как ты это озвучил, как говориться, "гении мыслят одинаково" и еще был момент где предмет знамения давал 6 стаков, а после разбора двух предметов стало 9, я увидел что в момент когда те два предмета пробудились из-за сета шедевра тоже почему-то дался стак
Сделай забег через древнюю силу. Я решил сыграть через квинтэссенцию Балрога(именно квинтэссенцию, а не череп) и собрал фулл сет древней силы и улучшил её у ведьмы в конце. Не буду сильно спойлерить, но урона при активации квинтэссенции вышло оооочень много, я думаю ролик получится интересный. У меня есть видео с тем как я императора с этим гасил, если интересно будет могу скинуть :).
Не планирую так бегать
Интересная идея для забега : 18 предметов знамение , солнцэ и луна
самоубийственная скорее а не интересная
@@ER3T1K. чисто технически 9 воскрешений немного компенсируют 1 хп , он я хз¯\_(ツ)_/¯
@@АртёмФедин-л9с а точно... забыл за это воскрешение совсем) технически возможно и да, но тут уже в целом зависит от того как отыграть😃
Этот челендж называется по настоящему проклят и его нужно проходить через короля из мёртвых клеток
Очень жёсткая стеклопушка
Забвно: почти все видосы по скалу с берсерком в зеркалах, которые я смотрел, были через шедевр
Блин я не знал, что уже череп гатса добавили.
Леоми когда ты подобрал предмет шедевра и ани апнулись тебе защитилась разборка подбираемого предмета будто ты разобрал предмет шедевра и подобрал улучшенный предмет. Если держать шедевр на 4 предмета топоследний пятый подбираемый апается и даёт стак и ты этот предмет разбираешь получаешь ещё стак и берёшь следующий получаешь снова стак потому что апгрейд подбираемого считается его разборкой. Если бы ты в том моменте залочил себе шедевр сделав его равным 4 то мог с двух шедевров поиметь 4 стака подбирая и разбирая предметы.
Ааа точно шедевр жа нельзя закрепить в магазине 🤣
Странная фигня если при апе предметов 1 стак дает сверху так
Берсерк мой любимый череп физы.
Когда начинал играть первый победный был за него.
Получил я кирион в первой комнате, а потом слизень мне удвоил его. Ну и на ещë легу физы, скорости атаки получил. И просто уночтожил всë, что можно.
Леоми, привет, хочу кое-что спросить, а какую оценку ты поставишь скалу, ведь так много серий по одной игре просто так не делают.(По десятибалльной системе) Желаю удачи в развитии твоего канала и твоей жизни!
Я оценки не ставлю, у Скала достаточно тоже огрехов, как и плюс-минус у любой игры найдется к чему прикопаться) Первое что в голову приходит - баланс. Как между предметами, темными абилками, так и у черепов бывает. Но это не отменяет, что из экшн рогаликов Скал мой любимый вероятнее всего, ибо фана он дает немеренно и не утомляет так
На счет стаков чаши физы (когда 7 стало во время подбора) я думаю это могло быть связано с тем, что не пробуждённый предмет шедевра засчитался как разобранный в момент пробуждения, а второй возможно сразу засчитывался как пробужденный
Ура! Ролик про мой любимый череп! Когда увидил пост обновления в стиме с хозяином, то подумал, что сделают редизайн берсерка.
27:30 узник и фляжка
3 дьявола. Походу дело это уже не благасловённый забег, а проклятие противников.
Этот забег был благословлён проклятой удачей волка
50:33 в теории может быть ещё один вариант получения дубликата предмета без слизня, который не факт, что сработает. А именно надо получить сначала легендарку с приключенца просто удачей, а потом взять похититель душ и выбить легендарку с того же приключенца через него. В теории, это может сработать, хотя это не очень и честно, ведь похититель - премет модовый
Можно и губитель душ несколько раз получить) После того как он легу дает, он удаляется у тебя и снова может попасться) Но да, это модовый предмет всё же)
Вспоминаю свой забег за этот череп недавний, выбил свою первую легу приключенца и сначала подумал, что она сомнительная, но слизень решил меня одарить возможностью поиграть с двумя такими легами и боже мой, это было невероятно сильно. Я не знал, что оказывается хилл этой леги складывается, если есть его копия, короче пепу Скалу я надрал знатно)
+ к размышлениям про сердце и ХП: я раньше был его сторонником, пока не понял кое-что важное)))
Урон, который наносит разрывом герой во 2 фазе - это ~8% от твоего максимального здоровья))
Также он высасывает когда, там тоже урон идет процентный от твоего максимального здоровья))
Сердце имело бы равнозначный по хп смысл и плюсовой смысл по бафам от отсутствия хп, если бы оно удваивало твое хп, а не давало +150
Про высасывание не знал, но дело даже не в этом. Просто из-за того что задизайнено сердце под старые версии игры, где даже 200 хп зачастую не набиралось, а далее его не бафали, то сейчас оно совсем ущербно выглядит. Хотя и тогда то смысла половинить себе здоровье практически не было, тем более за слот. Просто оно дает хп очень мало на фоне того, сколько у тебя есть. А половинит сразу всё
На тему сердца аскета, в принципе он имеет плохую эффективность, но поскольку 400 за (как в примере) довольно сложно собрать без множителей, то этот бонус за тоже перемножаются, тем самым вещи восстанавливающие хп имеют большую эффективность, такие как девочка-хаффлинг или переборка и похожие эффекты, так что это является плюсом данного предмета
Не в плане сложно собрать, а в плане скорости осуществляения и эффективности данной сборки
Восстанавливающие хп в процентах*
400 не то чтобы трудно собрать. У нас в любом забеге 320 набирается где-то уж точно, зачастую больше. Что-то на хп легко встречается. Но даже при 300 хп сердце уже не стоит себя. Оно просто задизайнено под старую версию игры, где не было алтарей и квинты не давали хп при разборе и половина забегов были там с 150 хп. Хавки на макс хп в магазине тоже не было) А оно априори в итоге тебе хп понижает. Из плюсов разве что предметы от лоу хп или усиление процентного хила. Если у тебя 50 хп из 300, то даст лечения числового меньше, чем если 50 из 450. Другое дело что выше половины своего хп ты не поднимешь то есть. А предмет еще и слот занимает. Он даже даром не нужен)
43:48 Леоми: во стойке Берсерка надо именно что наносить урон
Леоми через пол часа: так какой тут предмет выпал, какие у него сеты, что он делает, на каких персонажах он полезен (и всё это в форме Дьявола)
1:13:22 Хм, а ведь для Скала есть синергия в виде маленькой веточки. Она вроде даёт довольно много плоского стата.
1:27:53 Насечка😭
Не по уведомлению а по зову сердца))
Леоми: Нужно разобрать баньши
???: Но она ведь красивая
Леоми: Ладно.. но потом разобрать
Уникальный берсерк очень круто выглядит. Вчера как раз играл на нём - ну такой классный дизайн и так круто анимирован... Вообще, мне субъективно много у кого уникальные версии нравятся больше легендарной по визуалу
После просмотра этой и предыдущей серии я подумал о максимально демонической сборке - якша, хозяин, берсерк и балрог 😈
Хе хе хе, мы ждали такой забег ВЕЧНОСТЬ, нет, даже всю жизнь
Я ждал этого четыре... нет, пять тысяч лет!
59:23- эффект от разбора предметов каким-то раком сработал при подборе 5-го предмета шедевра, отсюда и 7й стак...забавно, не замечал раньше)))
Недавно разогнал урон с двумя сашами жажды до 2500% физы +, это был лучший тёмный герой без урона, а учитывая то, что я играл за Хозяина, боссы от такой скорости нанесения урона лагали и переодически урон переставал проходить, а через несколько секунд на носился весь разом, что приводил их к закономерно смерти.
38:30 Кстати, я говорил как раз об этом, во время ударов по земле его ядро полносостью закрыто и его нельзя ранить, а ну и на счёт хп...если присмотреть видно что ты прыгнул ровно когда урон начал проходить по нему, да и еще сделал рывок который оставил молнии что как раз его ранили, особенно с твоим то количевством физы.
А на счёт мгновенного снятия хп у них всегда было странно, тоже самое было и в забеге на кровоток, когда ещё игра не сломалась
ХП у него закончилось слишком резко и там не было высоких чисел урона, поэтому тут ответа я не вижу устойчивого)
@@LeomiЯ говорю про первого, первый как раз не резко умер, в отличии от других которые сдохли мгновенно.
Я рад, что ты смогли найти применение легендарному предмету вора.
Спасибо за Скал, леомус ^,,^
Ну я их буквально позавчера написал) Одного уже забанил за предъявы о написании правил, дословный комментарий чела:
"Предъявы в моц адрес = бан
Ой ой,какая маленькая обиженая девочка,трогать ее нельзя (((
Бань сразу обсос"
Вот такие люди бывают, но хорошо хоть сразу выдал себя и улетел в бан, а не бесит меня негативом каждый день, но не дотягивая до бана) В общем правила в моем духе - будь нормальным человеком и не будет к тебе вопросов, если формулировать их иначе) Некоторых это остановит перед написанием гневного коммента) Вообще опция добавить так правила у Ютуба давно существует, но последний 1-2 месяца чаще вижу что стали её добавлять авторы, правда в основном запихивая туда предлагаемые Ютубом шаблоны в виде правил)
Кхм, ну это тоже имеет смысл хД
НАМ НУЖЕН ШОРТС С ВЫНОСОМ ГЕРОЯ И ИМПЕРАТОРА.В СТИЛЕ МУДА-МУДА.ОЧЕНЬ НУЖЕН.
Сегодня, зайдя просто поиграть, взял копейщика начальным, в магазине увидел посох регена на 30% хп, по приколу взял, а после Леян мне попалась проклятая абилка на рывки, в этоге случайно вышел билд на безсмертного копейщика, как в твоём видео.
Мне почему-то услышался в первой комнате авантюристов трек night of nights но такой в metal cover. Это тема Сакуи из Touhou Project. Вроде этой игрой частично вдохновлялся Тоби Фокс(автор андертейла и друг автора тоухи)
Лёга ассасина авто прохождение комнат плюс неплохо снижает хп босу и защищает в начале боя Лега ассасина просто имба.
Как раз чайник закипел, к выпуску видео😊
Улётнищий видос, обожаю смотреть Леоми на фончиуе пока рисую, и жду прохождение Tais of iron от Леоми, надежда умирает последней :)
32:14 когда появилась полоска хп леяны, у нее была уже половина. Выглядит так, будто, пока она превращается, урон проходит, но цифры не пишутся, возможно так и произошёл тот скип на Якше.
Хм, вот это кстати очень странно. Страннее то, что у неё было то почти фулл. Но я не мог ей столько снести, там ударов было крайне мало. Якша тоже сделал буквально 1 удар и у неё хп априори было больше) Там 3-4к удар был, у Леян по 10.8к, а у темной на 2-й фазе 18к. То есть даже половина хп - значение куда больше)
@@Leomiхм, очень странно работает это, эх покопаться бы в коде, может быть нашёл бы разгадку таких багов. А на 59:25 дали + стак после подбора сапога (либо после пробуждения шедевра). Сначала подумал может быть потому что сапог ранее разбирался, но потом вспомнил что и перчатка тоже, после подумал мб при пробуждении предмет как бы разбирается и выдаётся другой - пробуждённый, но опять таки пробудились 2 предмета, а стак +1. Так что тут предположений нет
59:26 при сборке шедевра прокнулся эффект, как от разбора предмета, будто что-то фантомно разобралось, даже деньги сыпануло, но не особо понятно, почему такой эффект. Мб это скрытая особенность чаши, хз
1:14:49 Леоми: мне нужно найти месть
1:15:57 *находит перчатку Берсерка, акцентирует на ней внимание, и скипает её*
1:17:21 Леоми: ну, нужно найти месть, на самом деле
Без негатива, просто показалось это немного забавным
С перчаткой о другом просто говорил увлеченно, поэтому в моменте о месте перестал задумываться и не обратил внимания, т.к. оно переключилось на другое совсем
Открыть окно чтобы не было жарко❌
Открыть окно чтобы услышать мотоциклиста✅
59:24 после усиления предметов шедевра тебе дали плюс один к стаку разобранных предметов, что на самом деле странно
100% скорости атаки, даже плоско, это не плохо (это можно умножить)
Привет Лео, в скале есть интересный предмет, называется скоростной меч, он каждые 14 секунд делает вокруг персонажа взмах мечем, но это не так важно как его второе свойство, частота срабатывания зависит от скорости атаки и теоретически, можно ли сделать так чтобы персонаж постоянно махал этим мечем? Мне кажется неплохая идея для видео или шортса.
Возникает много вопросов: какая зависимость от скорости атаки? Нет ли лимита на частоту срабатывания? Насколько он вообще эффективен? А ещё не забывать что тебе физа нужна и т.д. Упарываться ради него не думаю, шортс хз, тоже не думаю что прямо предмет столь интересен для этого)
1:26:29 я сперва на 10 секунд промотать начало хотел но не ожидал ЭТОГО
34:15 "Выбирать то не из чего"
Безшабашность: "Я для тебя шутка?"
Не шибко нужна была
Мне буквально вчера выпало 2 кирион (из сундука и из комнаты) и буквально в следуйщей комнате мне слизень дал третий кириот.
Короче:Я выбил 3 кирион за 2 комнаты.
1:18:54 зачем нам эти ваши самураи когда есть боньк меч
0:53 больше чем в прошлый раз?
2:42 да , где-то 15 ударов в секунду это мощно
8:14 я даже забыл что он существует
25:17 они такие у всех
Леоми я не все твои видео по скал смотрел щас вот начинаю потихоньку! Скажи а ты играл на берсерке почти фул в скорость атаки? И криты? Если нет попробуй сыграть за берсерка через скорость аткаи и криты пж! (:
Не помню, но не планирую по новой им играть ради этого, смысла особого нет)
И даже не смотря на то, что перчатка дает и полезный бафф, и сет мести, леоми слишком сильно задумался и не поменял бесполезное сердце с местью на неё :Р
Я ждал этого момента 4, нет, 5 тысяч лет!
Это был я! Дио!
Недавно играл с таким же знамением и хозяином, и физы накапало 2000+, но при этом выживаемость была крайне маленькой
28:10 Но фляга из клеток восстанавливается после убийства боссов, таким образом, по сути дает подобие воскрешения на каждом этаже, при этом имеет полезные гравировки)
Аа, я думал она потратится с концами и всё)
Да да, как Волк завещал, котим Кормика)
Нащет сердца и берсерка, если я правельно пошетал, выходет следуюшая ситуация:
Дано: 100 хп, 100 дпс, 20 урона в секунду
Без сердца обший урон равен 880
С сердцем обший урон равен 1365
Результат показывает что с сердцем урона больше, но если мы вместа сердца найдем предмет который повысет нам дпс до 150 то мы получем обший урон равный 1320, и спрашивается а нужны ли нам эти 45 урона в замен возможности нормально востонавлевать хп, а если базавае хп равно 400 то мы получем что
Без сердца обший урон равен 3100
С сердцеп обший урон равен 2372
Тоесть урон упал, из чего следует чем меньше у вас база хп, тем больше импакта даст сердце, но даже так его эфект спокойно заменяется относительно небольшим повышением урона
А из этого делаем вывод: серце бесполезно и требует переработки
Почему ты берешь 100 хп, когда у тебя минимум в итоге всего 300-320+. Чем меньше хп, тем профитнее сердце. Но даже на базовом 150 оно оставляет тебе те же 150. А когда хп больше - то отнимает оно больше прибавления своего. А про это я говорил и 400 хп взял потому, что это число, которое легко получается при минимальном повышении хп с предметов. Без них - ну 320-340 мб (ибо алтари, квинты и хавка в магазе), а так уже тоже сердце во вред. Сердце в принципе задизайнено было под версию игры, где 200 хп сделать уже было тяжело, ибо хп предметы брались редко, а других вариантов повышения его и не было толком)
Бональное удобство в ращетах (в 2 ночи неособо хотелась думать, но интерес взял верх и я пощетал еще и для 400 хп), а поповаду хавки повышаюшей хп, ты имел веду сердечки или что?
4 демона сидит за столом. 4 демона спорят: кто из них сильный.
Балрог говорит что он самый сильный, ибо он само разрушения . Якша спорит с Балгором что он самый сильный, потому что может скинуть леяни . Тут хозяин вскочил и говорит что он - Демон скорости и резни и он самый сильный из демонов. Но берсерк сидит и пьет из чаши судьбы и смотрит на это. Вот так собрались 4 демона за стол
24:57 в вашем дискорде был мем про арбуз и 2 якудз, жуткий мем.
Могу предложить взять через мод "коробку принца" с костью, когда нибудь. Ну просто очень интересно что будет при еë раскрытии.
Искать геморно, ибо рестартить после 1-2 коробок, если не те сеты, а далее заново их искать - бррр. А 8-9 выдавать - кучу золота принесет халявного сверху. Честно говоря хз. У Штампа клона к слову аналогично 2 кости можно найти) Мб как-нибудь и посмотрим, но пока хз
1:27:57 Леомус снова оставляет баф поединка на тренировочном скелете, Скалу грустно
Кароче когда чаша засчитала 3 разбора с двух предметов, там в момент объеденения предметов похоже засчитало что имеющийся и апающийся предмет разобрался и заменился на улкчшенный
Знаю-знаю, "Если бы, да кабы", НО! Если бы Леомус не разобрал время мудреца и его дубль, а на четвертом этаже встретил лучницу,(шанс на что достаточно высок), то он бы имел в своем инвентаре 3 пары одинаковых предметов, 3 ПАРЫ, Карл!!! Кстати, насчёт выпадения дубинки дублем - если быслизень скопировал бы дубинку после ее выпадение, а не время мудреца, то 1/3 инвентаря была бы занята самым имбовым предметом
Берсерк моя первая любовь и наверное последняя
8:50 у Джинна просто от каждого скилла есть фреймы неуязвимости( и во время свапа тоже). Видать они остаются во время катсцены с сундуками, по-другому и не получится объяснить. Очередной обуз найден)))
Ну про неуязвимость то я знаю. Вопрос в том, что там эффект уже давно закончился когда должен был урон проходить) Там же не так что юзаешь и еще 5 секунд сверху неуязва накидывают)
Опять волк наводить безумия, выдать 2 дубины для забега на шедевр, топовая имба! Видимо разбирая раскрытый шедевр дают ещё 1 стак для предмета шедевр со знамением, таймкод 59:27. Конечно идейно сердце для берсерка подходит, но его навык сам отнимает хп и с таким хп выжить будет проблематично, хотя с другой стороны так ли всё плохо сразу наносить хотя бы 50% урон, а не постепенно набирать урон, ведь расчёты предоставлены без учёта статов и предметов на макс.хп и смог бы снести хотя бы половину хп боссу и выжить.
Его навык % от текущего хп ест, поэтому чем меньше хп, тем слабее ударит. Но проблема не в этом. Сердце даром даже не нужно, потому что у тебя нет причин пытаться слить свое хп быстрее, если ты никуда не торопишься. Предмет даже даром не нужен (разве что месть кнчн полезна)
@@Leomi ну может сердце больше подходит для билда на лечение, собрать сет святыня и тёмную способность благочестие и лега клирика, типа всегда есть хп которое можно лечить и за лечение получать бафы на урон, кстати забыл сказать что месть не лечит когда отнимались хп навыком, таймкод 30:06.
59:24 если присмотрется к стакам чаши, то можно увидеть, что перчатка в инвентаре посчиталась, как разобранная, в общем странно выходит
1:16:49 а я по итогу не понял почему ты решил не брать перчатку берсерка? Потому для твоего Билла это был бы не плохой предмет. Во первых ты бы получил баф от в троечку собранного шедевра.получил бы бонус 60% от того что ты имеешь предмет шедевра в инвентаре так ещё бы и заменил сердце аскета на другой источник мести. Про скорость атаки вопрос не возникает. Ты сам говорил что лишнюю скорость атаки физически невозможно реализовать
Давно я не сдыхал на Леянах. Но на это есть причина. Она восемь, ВОСЕМЬ раз использовала прыжок с волнами в сторону и пять разрезов по всему экрану. Она другие атаки почти не делала. Шесть раз подряд прыжок, ну где такое видели то?!
Хз, вроде прыжок не что-то противное. Разрезы другое дело например, ибо если не повезло и последним разрезом на тебе создает, то среагировать тяжело, а тайминг для доджа там узкий весьма
собрались в забеге значит 3 демона : берсерк , балрог и хозяин
Ну, вот и вышел видос про жалкую копирку Хозяина, посмотрим что он вообще сможет сделать )))
Открывайте форточки щас будет душно: хозяин вышел позже чем берсерк поэтому это он больше копирка чем берсерк
Вне боя красивое кол во стаков стрелы
49:26 Это ДУБИНО-ИЗ-ОЛИВНЫЙ забег!!!!
Это видео было создано чтобы доказать, что Джин лучшая вайфу
Помню те времена, когда лега лучницы была в названии видео...
Ну когда впервые дропалась, то естественно, тогда это было ново и интересно. Сейчас дублировать смысла нет
Только что смотрел твое старое видео где тоже был берсерк и когда ты впервые встретил предмет знамения на шедевр.... Совпадение ? Не думаю !
Leomi,есть интересный рогалик revita контента много,лор присутствует единственное что на английском,но он там элементарный, пожалуйста глянь!
У меня со сборкой на шедевр через знамение было 1356% физы без разгона
Играл с черепами берсерка и хищника
Это был снов всех босов с одного навыка советую опробовать
С сердцем аскета просто не нужно качать второй алтарь, потому что чем меньше хп, тем больше эффективность сердца аскета, и с ним лучше качать первый и третий алтарь, вот и всё, в этом смысл предмета. Понятное дело, что чем больше хп, тем бессмысленнее сердце аскета, это и так понятно, его суть именно взять его, когда у тебя 150 хп. Тогда оно максимально эффективно. Просто лично я вообще не испытываю проблем с хп никогда, и всегда качаю 3 и 1 алтари, и хп качаю в самую последнюю очередь.
Бред, у тебя всё равно даже так от квинт хп станет выше базового. А бегать с 150 базы и 300 итогом от сердца, где по факту 150 рабочие - ну бегай)) Еще и ценой в 1 слот. Второй алтарь тебя всё равно бафает, просто все бафы хп становится в половину слабее. А сам предмет даже так не является полезным, даже даром. Предмет задизайнен под старые версии игры, когда 150 хп было обычным значением в конце забега. Сейчас 2-й алтарь - обязателен к прокачке, а сам предмет всё еще мусорный, с реализацией буквально в паре условий в виде перчатки и Берсерка и при условии ультра малого базового ХП. В реалиях игры у нас всегда 320+ идет. Это самый минимум. Ты не вник в контекст и реальную игру вообще
@@Leomi ну так я и говорю, это у тебя он обязателен, я качаю его в самую последнюю очередь качаю на 10ом зеркале, и никаких проблем не испытываю. Я как раз-таки вник и в игру и в твои объяснения, думай и считай как хочешь. Я считаю прокачку алтаря на хп бредом, потому что он по факту не даёт никаких боевых характеристик, в отличие от кдр и атакспида, или просто статов. Хп в игре нужны, если ты в игре в каждой комнате теряешь по 200 зп, тогда да, хп пул имеет смысл, но проблема ли скала будет, если ты за одну комнату потерял 200 хп, не думаю... Я не спорю, что сердце не самый сильный предмет, но ты думаешь, как реализовать в своей ситуации, а я говорю о том, как его раскрыть, мы с разных сторон смотрим, вот и всё, конечно, если для тебя почему-то обязательно качать второй алтарь в скале по какой-то причине, то да, сердце аскета слабый и ненужный айтем, но вроде тебя никто его и не заставляет брать или покупать, а я играю с ним и кайфую, потому что у меня больше 200 хп в Лейте редко бывает
Его все качают. Ты исключение редкое и даже так это сердце не стоит того. У тебя всё равно хп от квинт повышается, а сам эффект ополовинивания нужен с 1 предметом и 1 черепом. Про 200 хп - хрень не неси. Если ты в каждой комнате будешь 200 терять - тебе ни на что не хватит. 99% игроков качают 2-й алтарь, потому что запас хп как минимум в конце нужен. А как максимум в одной комнате могут слить много хп, а потом захиляться, запас хп полезная штука. Если ты ноухитишь всю игру, то тебе играть с фулл знамениями. У тебя слишком сухие выпендрежные рассуждения в отрыве от реального контекста игры. 99% играют с качем 2-го алтаря, потому что это буквально х1.5-2 времени/возможностей наносить урон. А не +10-15% к урону итоговому от 1-го алтаря. Потому что источников макс хп в игре мизер и 2-й алтарь - просто оп тактика качать. Даже в идеальных сейчас условиях сердце всё еще мусорное. А в реалиях твой аргумент звучит на уровне "меч карлеона имба, если не брать более выгодных предметов". Вот и здесь - сердце норм, если не качать алтарь 2-й, который качают 99% сразу, ибо это математически и во всех смыслах ультра выгодная тактика, если смотреть с точки зрения повышения шансов на победу
Проблема в том, что предмет задизайнен под старую версию игру еще и не был изменен под актуальную, где с 150-200 хп давно никто не бегает под конец, потому что есть раскачки и это оптимальная рациональная тактика. Если говорить о спидран минмаксинге, где вопрос стабильности отпадает, а играют на максимально быстрый и эффективный результат, то это другой вопрос, но и совсем другое дело. Опять же, не забываем что сердце работает для 1 черепа и 1 предмета. Что даже так его юзать всё еще выглядит так себе, потому что это не даром идет
Судный день и берсерк выглядят как жирная отсылка
1:13:29 внимание на крайнего левого лучника
8:50 так ведь Джинн во время применения навыков и после свапа просто абсолютно неуязвим
Ну боже, почему уже третий человек пишет про это, думая будто я не знаю о его неуязвимости. Вас не смущает, что навык/свап длится 1-2 сек, а урон наносится через 5, когда они давно закончились? К этому вопрос был
@@Leomi эм... прости. Я не специально. Но ведь и щит который дается на секунду пропадает только после завершения катсцены с открытием сундука, а значит во время нее с точки зрения игры время не идет. Я думал, что ты это заметил и с учетом этого не понимаешь откуда неуязвимость
Леоми вот вышел скал на телефон, а ты не знаешь есть ли длс на телефон или они потом выйдут? Или если оно уже вышло то как его начать?
Не играл, но вроде говорят нет. Думаю выйдет потом, это самое логичное, дать игрокам сейчас контент, а потом как интерес подостынет, заново его подогреть при помощи ДЛС, плюс заработать. Обычно чаще так делают, а не сразу всё выгружают
Я просто уже почти всю её прошёл(:
По поводу лишнего стака за разбор шедевра, думаю произошло следующее:
У тебя было 3 шедевра до покупки, при покупке 1-го предмета стало 4, при покупке 2-го предмета собрался сет, и первый купленный как бы превратился в улучшеную версию, а старая его версия удалилась. Видимо игра засчитала замену неулучшенной версии на улучшенную как разбор предмета, и начислила лишний стак.
Ммм ну хз, странно звучит если так, в любом случае как баг)
Леомус, а какие черепа остались? Просто нехочу что бы скал на твоём канале закончился 🥺
Ну вообще кстати мало кто, тут вспоминать надо, темный паладин, мб тот гвардеец со старта игры. Может забег на яд ещё
Хоть ты такое не любишь, но я жду забег на якшу, так как последний забег на него был ещё до обновления с императором.
Как я понял на 59:38 почему-то добавился стак предмета за сбор сета шедевра на 5. Непонятно почему
1:12:15 а я в магазине видел 2+2=5)
25:42 может на легендарке свап даёт множитель? а то, странно выглядит, что его описание "не изменилось"
В теории мб, но не уверен. Далеко не у всех черепов меняются части описаний. Просто эффект мощнее и урона больше мб идет
1:15:30 а почему ты сказал что мы шедевр больше не ищем? Там же твоё знамение вроде даёт бонус за предметы шедевра в наличии, или я опять чего то не понял?
Скопирую чужой ответ на это, ибо одни и те же вопросы в комментах:
"Даже если так - то есть много предметов, которые будут гораздо лучше чем те 1100% физы. Пример: черные стальные кинжалы заливали 40% крит шанса а лега лучницы еще 25 + сверху конвертацию шанса крита на физико-магический урон 1 к 2 итого мы получаем 75% (65% от предметов + 10% базовых) шанса крита и 150% физ-маг урон. А за те-же 2 слота но в виде шедевра мы получим небольшой импакт из самих предметов шедевра и 120% от чаши жажды. Наглядно видно что тут гораздо лучше взять легу лучницы и черные стальные кинжалы
Стоит понимать - 60% за имеющийся шедевр это не значит что тебе нужно весь инвентарь забивать ими, ибо каждый предмет шедевра будет стоить тебе очень дорогой штуки - слота, куда можно положить другой предмет, который может и не даст столько физы, но импакта с него будет значительно больше. Именно по этому чаша жажды в раскрытом состоянии сильна - она за всего лишь 1 слот дает 560% физ-маг урона (за себя 60% + за 10 разборов 500%)"
Мне кажется в нынешних реалиях сердце аскета должно давать процентно хп. Не 150хп а 50%хп и отнимать хп медленнее да ещё и чтоб месть работала на это отнятие . Хотя даже так будет не самый сильный предмет
Да отнятие в целом руинит в ноль, ибо ты афкшишь в магазине пока выбираешь, в комнатах тоже бывает и т.д. Ересь полная, просто взял его - забудь что у тебя хп много, будет всегда половина максимум) Оно даже даром не нужно, задизайнено под старую версию игры просто, да и там то было мусорным)
49 минута просто имба
59:26 @Leomi , тебе за сбор сета шедевра дался 1 стак на предмет, а потом 2 стака за разбор перчатки и сапога
Странно почему дало так)
на счет двух думин из оливы, может в скале так же как в ЕТГ, из сундуков там ведь может выпасть три одинаковых предмета если он не подобран у тебя
Не, если в магазине предмет лежать будет, то ты не найдешь его при реролах. Это чуть иначе работает и я пояснял как
@@Leomi да, я заметил уже, но было немного поздно справлять😅
Леоми всегда бери клык вампир он отличная хилка.
Нет, он далеко не всегда мне нужен
Поясняй братка, а то я прохожу 5 уровень зеркала без модов на пс4, а так и не смог разогнать физ/маг урон больше 900%. Чет совсем билды не строются