【演出】貴方が笑ってるシーン、本当にそれって作画崩壊ですか?

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  • Опубликовано: 18 сен 2024

Комментарии • 539

  • @zunda_120
    @zunda_120 3 года назад +309

    最近は鬼滅の刃等の影響もありアニメを見始めた人達が増えてきてると思うんですけどまだその人たちに「中割り」という物の存在自体を知らない人が一定数いそうですね

    • @DT-bm5vo
      @DT-bm5vo 3 года назад +59

      CG作画の戦闘シーンやダンスシーンとかにも慣れてる人が多いのかも
      私は逆にきっちりしすぎてるCG作画はまだちょっと慣れません・・・

    • @_Konakimu
      @_Konakimu 3 года назад +21

      一定数どころかほとんどと言っていいレベル

    • @masahirobaba5882
      @masahirobaba5882 3 года назад +41

      中割を作画崩壊というのは鬼滅以前からたくさんあるから、鬼滅のせいでも初心者のせいでもないと思うよ。むしろRUclipsのでしでしょ。ネタとして拾われて、それがもとの動画を無視して拡散して行っているのだから。

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 3 года назад +51

      普通に楽しむなら中割りなんて知ってる必要すらないんですよ。
      と言うか、普通に楽しんでる人はいちいちコマ送りしてまで粗探しなんかしませんよ。
      ああ言うのは発端の人はただのモンスタークレーマーです。
      アニメを楽しんで見てるのではなく企業にクレームを入れるためだけに粗探しをしてるだけです。
      問題なのはそれを真に受ける人がいるって事ですね。

    • @しこちゅ
      @しこちゅ 3 года назад +6

      中割りどころか原画と美術の違いすらほとんどの人は知らんよ

  • @シロ白箱推しの竜人
    @シロ白箱推しの竜人 3 года назад +304

    中割を中割と見抜けない人、意図的を意図的と見抜けない人に作画崩壊って言葉は難しい。

  • @lifeline8235
    @lifeline8235 3 года назад +202

    やっぱりダイナミックコードは後世に残すべき作品ですね

  • @musouryunen
    @musouryunen 3 года назад +312

    2:38 NARUTO中忍試験編の森の中でのサバイバルで、サスケが火遁豪火球の術を放った時の首の曲がり具合が作画崩壊とかネットのまとめサイトだと言われてたけど、アニメで見るとほんとにあれで迫力増してるから、そういうのは作画崩壊ではない。代弁してくれてありがとうりゅうさん

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 3 года назад +39

      元々ジャパニメーションって現実を誇張して表現してるのですから現実であり得ないからって否定するのはジャパニメーションって存在自体の全否定なんですよね。
      そのうちここの動画のキャラみたいな絵も目が大きすぎて不自然だから作画崩壊してるとか言い出すのではないですかね。

    • @user-oc5ul6gn3q
      @user-oc5ul6gn3q 3 года назад +8

      そのネタを軽率に扱って動画の収益を取っている人を擁護するつもりはさらさらないのですが、作画崩壊って結局その場面の構図がおかしいという結果を意味しますから、中割りでも何でも作品の内容と本質、絵がマッチしなければ作画崩壊なんですよね。
      しかし、作画崩壊という問題は国民的人気アニメのア〇パ〇マ〇やドラゴン〇ー〇ですらも製作陣と様々な層の視聴者とは、アニメという媒体内でしか作品を語り合えないので伝えたいものの咀嚼が合わず、徹底的に定義づけするとどれがどれと線引きしづらい問題なんですよね(極端に言うとあのキャベツでさえ、あれがキャベツと伝わっているので作画崩壊とは言えないかもしれません)。
      例えば、wikipediaの作画崩壊の定義で当てはめますと、いつものを見たいというファンの期待を裏切った挙句設定改変も行い、メディア展開そのものが迷走したイナズマイレブ〇のア〇スとオリオ〇こそが真の作画崩壊アニメということになります。

    • @Pontasummer
      @Pontasummer 3 года назад +9

      それ、わかる。
      あと、ペイン天道との戦闘シーンが作画崩壊って風潮があるのも解せない...
      リアルタイムで見てて、引き込まれたもん。

    • @hatimitsu2002
      @hatimitsu2002 3 года назад +3

      @@Pontasummer あの怒りで顔がめちゃくちゃになる描写が妙に現実味があってめちゃくちゃ好きだった

    • @トゥーフゥー
      @トゥーフゥー 3 года назад +1

      『映像研』原作者の大童さんもTwitterで指摘していましたね

  • @inoueyuuta9265
    @inoueyuuta9265 3 года назад +158

    正しい作画崩壊(故意的=中割り)
    間違った作画崩壊
    この二つの違いって事だな

    • @masahirobaba5882
      @masahirobaba5882 3 года назад +22

      個人的には「計算された作画崩壊」かな。

    • @user-hn5oq3el7u
      @user-hn5oq3el7u 3 года назад +7

      意図的な作画崩壊は崩した絵って解釈していたよ

    • @prapoop
      @prapoop 3 года назад +2

      @@masahirobaba5882 さん
      発酵と腐敗の違いみたいな?

    • @masahirobaba5882
      @masahirobaba5882 3 года назад +2

      @@prapoop ちょっと違うかな。
      どちらも微生物の活動の結果という意味では同じでそれが人に有用かどうかで言い分けているだけだけど、作画崩壊は「絵が下手くそ」の結果だけど、崩れた中割は絵のうまい人が意図的にすることだからね。原因が同じではないから違うとおもうおよ。

    • @prapoop
      @prapoop 3 года назад +3

      @@masahirobaba5882 さん
      発酵と腐敗の区別をこんな風に認識していたもので――(汗
      ・製造者の思惑や管理の元、狙った結果(効果)を得られたものが発酵
      ・製造者の思惑や管理から外れて、どうしようもない結果(効果)になってしまったものが腐敗

  • @西きよひろ
    @西きよひろ 3 года назад +121

    >キャベツは間違いなく作画崩壊
    丸キャベツ…

    • @user-kt5bm4uz9i
      @user-kt5bm4uz9i 3 года назад +17

      あれはキャベツじゃねえ
      緑の丸だ
      やっぱレベチだわ

    • @四畳半主義者-p9w
      @四畳半主義者-p9w 3 года назад +6

      本家キャベツは作画崩壊だけどオマージュキャベツは意図的なんだよね、たしか

    • @nekotaroo
      @nekotaroo 3 года назад +10

      あれの恐ろしいところは、丸いからじゃあない。その後の「切った後の断面」だ。あれを見てみんな何か気づかなかったか???俺は戦慄したぞ。

    • @鳳梨飴-q7f
      @鳳梨飴-q7f 3 года назад +1

      @@四畳半主義者-p9w ハヤテのごとくとかね

    • @aruefu_jp
      @aruefu_jp 3 года назад +5

      あの「緑色の球」だったのは、海外発注時に「キャベツ」ではなく品種の「グリーンボール」をそのまま訳してしまったのではないかと勘ぐっているのですが・・・。

  • @relloy1754
    @relloy1754 3 года назад +183

    指3本4本は、中割用に「動かすと丁度良くなるから」ってちゃんとした理由あるのに
    間違い探し的なノリで「見つけたった!w」って人堪えないねえ。

    • @user-ov4ew1ti2y
      @user-ov4ew1ti2y 3 года назад +24

      魔法の国のネズミ先輩『僕の指は何本に見える?…4? ハハ…そいつも残像だ❗』

    • @村人A-i6w
      @村人A-i6w 3 года назад +5

      てか3、4本指ってそんなにおかしいかな?

  • @夏眼第十三号機
    @夏眼第十三号機 3 года назад +179

    まどマギ四話において、魔女空間内のまどかの画風を変えてぐにゃぐにゃさせてるのホント好き。

  • @moyashisapporo
    @moyashisapporo 3 года назад +77

    自分も知識不足でTwitterの作画崩壊ネタを笑ってました。反省です。

  • @tomohirofujisawa195
    @tomohirofujisawa195 3 года назад +152

    「うる星やつら」はアニメ誌で作画監督によるラムの違いを紹介して、あなたはどのラムちゃんが好きか、という企画記事さえやった。
    作画監督が違えば同じ作品でも絵が違うのが当たり前だった。
    絵が巧すぎても修正されるのがアニメの世界。
    人間コピー機と称された遠藤麻未さんのように、設定画にそっくりに描く没個性作画はむしろ稀少だった。

    • @ryouyang2483
      @ryouyang2483 3 года назад +3

      今や大御所の新房昭之・吉成鋼とかは癖が強すぎて浮いてて見づらかったな。

    • @nakawa2088
      @nakawa2088 2 года назад

      ラムちゃん、地球に来たころは瘦せてたのに年々太ってきて
      最終話近くではデブ一歩寸前になってて違った意味で成長を感じたな

  • @山田太郎-e5w2s
    @山田太郎-e5w2s 3 года назад +1

    有名なプリキュア5のあれもたぶん中割りだよね

  • @哀歓悲喜
    @哀歓悲喜 3 года назад +254

    最近だと、SSSS.DYNAZENONの10話は、演出的な意味であえて変えてる感じがあったのに、みんな作画崩壊だって騒いでて不愉快でした。
    りゅうさんのおかげでスッキリしました…!

    • @ネキ-k9g
      @ネキ-k9g 3 года назад +13

      グリッドマンでも同じような回があって、ちゃんと同じことしてくれてめっちゃ嬉しかった……!!エモすぎる

    • @哀歓悲喜
      @哀歓悲喜 3 года назад +4

      @@ネキ-k9g 第九話の夢・想ですよね!!

    • @ネキ-k9g
      @ネキ-k9g 3 года назад +5

      @@哀歓悲喜
      それです!思い出せなかったのでありがとうございます!

    • @fact1192
      @fact1192 3 года назад +6

      ダイナゼノンの10話はいきなり作画の雰囲気が違ってて一瞬混乱したけど、話見てみて演出の一環なんだなとすぐに納得したわww

  • @ヒデヤフォーゼント
    @ヒデヤフォーゼント 3 года назад +1

    最近ではポケモンサン・ムーンでもよく作画崩壊だーっつって騒がれてましたね。

  • @からし豆腐-j7m
    @からし豆腐-j7m 3 года назад +1

    作画が~とか気にせずアニメが面白きゃそれでいいかなぁ…作画崩壊してようがそれも踏まえてアニメだし…そんな否定ばっかりしてちゃ好きな物も楽しめなくなるよ?って思うけどなぁ…

  • @g_na_revol
    @g_na_revol 3 года назад +127

    OVAの「HELLSING」って作品はすごい、ギャグとシリアスで作画が「原作通り」に全然違う

    • @orangemonster3538
      @orangemonster3538 3 года назад +10

      シリアスシーンからギャグシーンに移ったときの、あの気の抜ける感じいいですよね

    • @user-zp4pj8kd8c
      @user-zp4pj8kd8c 3 года назад +2

      @音速のソニック そんなものは無かった。いいね?

  • @user-fq4nm6ur9x
    @user-fq4nm6ur9x 3 года назад +1

    動画で顔がアレになってるシーンでわざわざ止めてブスだ!って言ってるようなもんやな

  • @sojutanaka75
    @sojutanaka75 3 года назад +3

    いもいも「本当の作画崩壊見せたろか」

  • @山羽さたな
    @山羽さたな 3 года назад +3

    見てて何も感じなかったのにネットでは作画崩壊してるって言われて驚くことあるよね

  • @HK-rs2xn
    @HK-rs2xn 3 года назад +61

    最近だとゲッターロボアークは全体的に作画力が低いとか言われてますけど
    原作読むと手を抜く場面が寧ろ原作に忠実つーかアニオリでもここは手抜きでもOKと思わせる
    ある意味「原作に忠実」なんですよね

  • @ゆう-w6q2h
    @ゆう-w6q2h Год назад

    本当の作画崩壊アニメって奴を見てみろよ 本当ヒロインの顔安定したことないんだからな

  • @不思議勇者
    @不思議勇者 3 года назад +59

    有名な遊戯王のアゴの城之内のやつも作画崩壊ってたまに言われているけれど、あれは作画崩壊じゃないよな。むしろそういう演出であって、なんだったらあのアゴの城之内の作画(の人)めちゃくちゃ上手いんだよな。

    • @四畳半主義者-p9w
      @四畳半主義者-p9w 3 года назад +6

      ノリでやったらしいね

    • @石田華輝-u9o
      @石田華輝-u9o 3 года назад +7

      アゴの内くんの作画の人は遊戯王アニメの中でも神作画と呼ばれる人が担当してる時大体やってますもんね

  • @SOXmanSOX
    @SOXmanSOX Год назад

    言いたいことはわかりますが、サスケのその顔のシーンとかは恐らく原画で原画マンがわざと顔を崩してると思います。仲割りは手法ではなく、アニメを制作する上での工程です。原画マンが作業したのを動画マンが中割(間の絵)を入れる。この間の絵のことです。要は動画マンは下請け的なポジションなのでこういう崩した絵を勝手に入れると普通に怒られます。

  • @mntmt_
    @mntmt_ 3 года назад +7

    ちょっと前までエクスアームが令和のダイナミックコードって言われてたけど今もうほとんど聞かないな…

    • @リンクス-y2h
      @リンクス-y2h 3 года назад

      エクスアームは作画崩壊どころか作品が崩壊しちゃったし…

  • @kumappoi
    @kumappoi 3 года назад +10

    セーラームーンの時代、安藤作監がすごく不評で、作画崩壊扱いだったけど、
    動きの激しい画面でも雑誌紙面の素材に使える良い作監だった。
    アニメ雑誌のような紙面や表紙では伊藤さん大人気だったけど、
    ストーリー紹介や児童向けの紙面では、安藤さんのが向いてたんだよね。

    • @suzu-kane
      @suzu-kane 3 года назад +4

      亜美ちゃんのお当番回が安藤作監が多く亜美ちゃんファンの怨嗟の声が聞こえてましたなあ…
      けど本来のターゲット層である女児の受けは良かったと何かで読んだような。

    • @nekotaroo
      @nekotaroo 3 года назад +1

      安藤さんはものすごく仕事が早かったから重宝されていたんだよ。自己流の絵で描く人だったけど崩壊はしてない。単にああいう絵の人。むしろ中村なんとかって作画監督の方が下手だった。なので劇場版の公開が近づくと安藤作画の話が続く。そういえば昔、安藤さんの自宅に直接、同人誌の申し込みしちゃった事があった。セーラームーンで忙しかったろうに申し訳ない事した。しかし、すぐ送って来た(笑)。マジで仕事早い!

    • @醤油漬け-o7b
      @醤油漬け-o7b 3 года назад +1

      安藤さんはキルミーベイベーとかでも「絵がいつもと違う」とか言われてたような……

  • @Noah-gm2dw
    @Noah-gm2dw 3 года назад +1

    3期から終始作画崩壊しかなくゲロ吐きまくってた大罪はまごう事なき作画崩壊だわ
    それから生まれた七つの大罪 視聴者の逆鱗は好きやで

  • @ゆうじ-p5p
    @ゆうじ-p5p 3 года назад +21

    作画崩壊っていったらメルヘンメドヘンだけは忘れられない

    • @ネキ-k9g
      @ネキ-k9g 3 года назад +1

      メ、メルヘンメドヘンは円盤でほぼ描き直しレベルの修正をされたから……っ!

  • @mizutansan594
    @mizutansan594 3 года назад +1

    食堂の厨房から電子レンジの音がして客が「手抜き乙」とかいう感じ。
    調理工程でレンジが必要なメニューもあるし、ただの手抜きの店もあるし。

  • @ぴこぴこぴこりん
    @ぴこぴこぴこりん 3 года назад +2

    作画崩壊って、ヤシガニレベルのこというんちゃうの。(あれは下請けが火災でだけど)

  • @満月工務店
    @満月工務店 3 года назад +60

    中割は歪に描いた方が躍動感が出やすいって教わったけどなぁ…
    逆に中割含めて枚数を倍以上に増やし、きれいに整った絵でアクションシーンを作った作品は
    迫力よりもぬるぬる動くだけって感じだった。アクションシーンとしてはいまいち。
    (CGアニメだとよくある感じ)

  • @青赤-b6d
    @青赤-b6d 3 года назад +2

    個人的に作画崩壊だなって思うのは、ダイナミックコードとおさまけ
    おさまけのダンスは必見
    七つの大罪は何というか…作画は崩壊とまではいかないけど雑、テキトーって感じ

  • @p-rock5936
    @p-rock5936 3 года назад +1

    中割り抜き出しについて「それ中割りだろ?」って指摘反論がされないのもアフィまとめサイトの弊害なんだよなあ
    転載元のスレを見たらちゃんとそう指摘してる人もいるのに、そういう指摘はカットして
    笑い物にしてるレスだけが「まとめ」られて流布される

  • @iloquoiss
    @iloquoiss 3 года назад +48

    最近の「作画崩壊」は問題提起のためではなく、自分の話題作りやネタ、ビュー集めのためにやっているようで悪質なものが多いですよね。。。

    • @黒鶫翔
      @黒鶫翔 3 года назад +1

      わかる
      あの手のものは気持ち悪い

  • @ゆびき
    @ゆびき 3 года назад +35

    クレヨンしんちゃんの崩した絵は可愛いから好き
    作画崩壊の動画結構みるけど、素人でもわりとそれ作画崩壊じゃないだろとか分かる
    有名な作画崩壊なら歩道を占拠するカフェテラスとか好き

    • @nekotaroo
      @nekotaroo 3 года назад +4

      垂直の坂道とか、凄かった。

    • @山田-l6u
      @山田-l6u 2 года назад

      why字路
      サザエさん式シートベルト好き
      あと無駄に綺麗なダイナミックバードも

  • @user-xl6gm3vn9w
    @user-xl6gm3vn9w 3 года назад +3

    湯浅監督のあえて崩した作画が好きすぎる

  • @ch-pu3wr
    @ch-pu3wr 3 года назад +1

    僕の気持ちを代弁してくれてありがとうございます

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 года назад +3

    激しく動いてるシーンの静止画を見て、作画崩壊と言うのはお門違い

  • @ritou108
    @ritou108 3 года назад +1

    いもいもは演出やったんか
    今まですまんかった

  • @てぃぃ
    @てぃぃ 3 года назад

    歴史や事実の一部を切り取って善悪を決めるのとおなじ。
    なんでそうなったか、因果があるからそのシーンが生まれるわけだ。
    感情的な帰結は何にもならない。

  • @ああ-s1k9x
    @ああ-s1k9x 3 года назад +1

    肝心のアニメーションの粗探しをして叩き、声優を崇めて馴れ合う。それが今のアニオタ

  • @東の鳥
    @東の鳥 3 года назад +2

    自分も、作画崩壊集的なので笑ってた時期あったけど、とあるアニメの動いているシーンがあってその中割と知った時、アクションシーンのは作画崩壊ではないと思ったな。

  • @user-ck3bi2dp2r
    @user-ck3bi2dp2r 3 года назад +2

    二番目のみさえめちゃ個性強いな

  • @user-tt4qu3lb2u
    @user-tt4qu3lb2u 3 года назад +1

    リボーンとかブラクロの作画崩壊は酷いと思う
    酷すぎて話が入ってこない

  • @nop01347
    @nop01347 3 года назад +4

    金田伊功氏とか板野一郎氏が突然復活したり若返ったりで無名の新人として現れたら作画崩壊とか言われるやもしれん。

    • @fullbigcorner9384
      @fullbigcorner9384 3 года назад +1

      あの凄さが分からない人にはそう見えるかもしれませんね。

    • @nipul1967
      @nipul1967 3 года назад +1

      頭の作画はVHS時代コマ送りで良く見たな。
      パース等を崩すことによって少ない枚数で動いてるように見せる…否、魅せる職人であった。

  • @ヤマハル-h4h
    @ヤマハル-h4h 3 года назад +43

    つまり、ダイナミックコードは作画崩壊なんて起こってなかったってことで良いんですね!

    • @user-kt5bm4uz9i
      @user-kt5bm4uz9i 3 года назад +8

      君シートベルトの位置から可笑しいやん

    • @T_A_K_O_
      @T_A_K_O_ 3 года назад +2

      @@user-kt5bm4uz9i 残念だったな、中割だよ

  • @KANIKAMA5353
    @KANIKAMA5353 Год назад

    サトシがモンスターボールを投げる途中の手が残像でかすれてうねってるシーンやスポーツアニメでボールが変形してるのを作画崩壊って言ってるのを見た時は流石にイラッとした。紹介してる人が量増ししたかっただけなのか、ただひたすら揚げ足取って喜ぶタイプの人だったのか…

  • @tomofmiraccoon4799
    @tomofmiraccoon4799 3 года назад +1

    確かに最近のだいたいネットで取り上げている作画崩壊は、実際に見た際は気になりませんからね。
    ほんとの作画崩壊は、ヤシガニみたいなアニメ見てて感じるレベルですもん(^^;;

  • @村人A-i6w
    @村人A-i6w 3 года назад

    確かに、キャラクターのガタイやバランスが崩れてるのと崩してるのはワケが違うよな。

  • @イーマ1911
    @イーマ1911 3 года назад +3

    90年位までは「毎回メインキャラの顔が違う」とか普通にあったな。
    ちなみに「谷口キリコ」は大好きですw

    • @t3233226
      @t3233226 3 года назад +1

      それが楽しみでもあったんだよね「おっ今日は谷口キリコ回か!」とかね

    • @イーマ1911
      @イーマ1911 3 года назад

      @@t3233226 ありましたよねw

  • @しんちゃん1013
    @しんちゃん1013 3 года назад +43

    最近のファンが作画監督によるキャラ造形の差を是としてないから多くの作品で総作画監督が置かれるようになったんですよね。中には総作画監督置いてる作品でも酷いのもありますが

  • @nyasky8474
    @nyasky8474 3 года назад +42

    つい最近のある作品で、内容が気に入らなくて1話切りしたモノの、3話に面白いダンスがあるというのでそこだけ観てみたところ驚愕したのを思い出した。
    一枚絵の作画がおかしいというより、アニメとしての動きがおかしい場合も作画崩壊と呼んでいいのかな?

    • @青赤-b6d
      @青赤-b6d 3 года назад +1

      ああ、あれね…
      あれは作画崩壊だねw

  • @teppei-hojo
    @teppei-hojo 3 года назад +7

    そもそも個人的には作画崩壊って不快にはならないです。気になるとしたら、絵柄が大好きな漫画がアニメ化した時かな。その場合は構図にも不満を感じて切ったりしちゃう。大暮雅人のアレとかね。逆に再現性が高いと手放しで贔屓して神作画とか言っちゃうかな。沙村広明のアレとかね。

  • @まんなかくらいのお団子
    @まんなかくらいのお団子 3 года назад

    マクロスFの映画の方の話なんですが、シェリルのライブシーンと通常ストーリーシーンで顔が違っているものの、ステージと日常じゃ別人に見えてもおかしくないからっていう理由で、監督がそのまま進めたなんて話もあったり。

  • @きたさんやじさん
    @きたさんやじさん 3 года назад +3

    ダイナミックコードの「あの道路」,最近実在が証明されたんだよな・・・

  • @四畳半主義者-p9w
    @四畳半主義者-p9w 3 года назад +3

    五話寺・ヤバ本・5話の雲雀さんは確実に作画崩壊。話の雰囲気もそれほど違わんし(まあ時代が時代ってのもあるかもしれんが)

  • @桃宮凛子
    @桃宮凛子 3 года назад +1

    ドライナイツの作画学園ハンサムみたいになってて草

  • @meitousaya
    @meitousaya 3 года назад +1

    キャベツのは作品によって本気でするところやネットネタを使うところはあえて緑ボールネタをするところあるしな

  • @コテ半蔵
    @コテ半蔵 3 года назад

    線路のレールをピッタリくっつけてならべないのは手抜き工事だーっ!
    って言ってそう。

  • @douzujonn9402
    @douzujonn9402 3 года назад

    アメリカのロボットアニメでも同じロボットが同じ場面で2人いるというのがあります。特撮でピアノ線見えて、ケタケタ(笑)、悦に浸る輩共みたいなものですね。

  • @user-mendelmame
    @user-mendelmame 3 года назад +3

    ぷるんぷるん天国……

  • @user-it2dh8jc6c
    @user-it2dh8jc6c 3 года назад +4

    イナズマイレブンオリオンの刻印で作画検索すると吹雪のシーンが必ず出る

  • @user-ej6wd9yo3o
    @user-ej6wd9yo3o Год назад

    本当の作画崩壊ってのはつるっつるのキャベツのことやね

  • @kerominz2843
    @kerominz2843 3 года назад +1

    最近だと蜘蛛ですが、なにか?の後半の人間パートヤバかったなぁ、
    制作キツいんやろなぁと思ってたら案の定

  • @user-fx9zh8ec2d
    @user-fx9zh8ec2d 3 года назад +3

    マクロス、シュラト、ナディアを見せて作画崩壊が何かを分からせたい。
    マジおかしいのわかるから

  • @user-db1nd3yo7v
    @user-db1nd3yo7v 3 года назад +32

    確かにキャラデザの変更なのに作画崩壊って言われてた例で、ポケモンサン・ムーンのサトシは酷く言われてた気がする。
    前作のXY&Zとの落差があったからなんだろうけど、あれはアローラ地方での生活をテーマにした作風にはとても合ってたと思います。
    逆にXY&Zのままだったら常にシリアスなスクールライフを送ってそう(笑)

    • @ネキ-k9g
      @ネキ-k9g 3 года назад +8

      あのキャラデザのおかげでヌルヌル動くし、表情もバリエーション豊かになってて個人的にはサン&ムーンの作画が1番好き。最近は1枚絵のクオリティが高いだけで動きが二の次の作品多いし。

    • @knm3495
      @knm3495 3 года назад +3

      全体的な作画はぐりぐり動いて良かったがサトシのヒゲだけは絶対許さん。

    • @user-mv2gs4je2q
      @user-mv2gs4je2q 3 года назад +3

      SMのキャラデザ批判するやつにはとりま1000万ボルト見てこいって言いたい

  • @Impetusis
    @Impetusis 3 года назад

    グレンラガンの四話は絵コンテ、演出、作画監督を数人で分担するところを小林治でやってるからな。そらああなるわ

  • @mr.centipede9293
    @mr.centipede9293 3 года назад

    中割りと作画崩壊の違いがわかんない人って、画質厨みたいなもんなのかなあ
    絵はリアル或いは美しい方がいい、みたいな固定概念に囚われてるのかも?

  • @夕力-n3t
    @夕力-n3t 3 года назад +8

    はい!一本の足に膝が2箇所くらいないと作画崩壊と呼ばないようにします。

    • @加賀浩平
      @加賀浩平 3 года назад +6

      そう言うのが「中割り」である可能性が高いと言う話

    • @masahirobaba5882
      @masahirobaba5882 3 года назад +2

      @@加賀浩平 1コマ観てどうこう言う時点でおかしいというのがこの動画の骨子なのに、全然理解してない人がいるというw  「動画で見ておかしいと確認したものを作画崩壊」というべきだろうね。

    • @夕力-n3t
      @夕力-n3t 3 года назад +1

      このコメントだけで中割りとの違いが分かってないと思われてるのかぁ。

  • @aurelienauriol2922
    @aurelienauriol2922 3 года назад +65

    とりあえず、戦闘を滑らかかつアニメ独特の迫力をだしているNARUTOを作画崩壊と叫ぶ輩はきらい。首グルンは実際にアニメ観ると凄く考えられた作画ってわかります。

  • @あお-c7r
    @あお-c7r 3 года назад

    ダイナゼノンとかもわざと崩してる感あって見ててかっこよかった

  • @nipul1967
    @nipul1967 3 года назад

    作画崩壊どころか制作崩壊したガンドレスw

  • @S.P.Q.K.
    @S.P.Q.K. 3 года назад +1

    パズドラクロスの作風が変身したのも作画崩壊なのかな?
    どっちも綺麗だったけど

  • @wodomzabu
    @wodomzabu 2 года назад

    昔つべでZのベジータvs18号とジョジョ5部のブチャラティ達の会話シーンがなんも悪くないのに作画の悪い例として挙げられてるのをみてオタクってこええなって思った

  • @setsuna9
    @setsuna9 3 года назад +37

    作画崩壊の代名詞とも言えるヤシガニは前半酷かったけど後半の戦闘シーンの作画は普通に良かったのでどの辺りから作業を始めたのか分かってちょっと面白かった

    • @nekotaroo
      @nekotaroo 3 года назад +2

      LD版、DVD版と地味に修正してるのに、まるで修正の意味が無いのも笑えるwwwちなみに俺はVHSビデオソフトで持ってる。あれはほんとに酷い。

  • @hana_seasonone_
    @hana_seasonone_ 3 года назад +6

    中割りは結構思う
    だが、七つの大罪
    てめーはダメだ

    • @user-bf3qi6jk5n
      @user-bf3qi6jk5n 3 года назад +1

      ですよね、七つの大罪は作画崩壊でしょうね…

  • @user-ne7ng9ye2n
    @user-ne7ng9ye2n 3 года назад

    たまにコラ画像作ってまで作画崩壊っていう人いますよね

  • @DiverSK1975
    @DiverSK1975 3 года назад +17

    ヤシガニ、ムサシGun道、キャベツ辺りは満場一致で作画崩壊だったと思いますが、それ以外は厳しすぎないか?というのが最近の風潮ですね。
    あと棒読みも同様に厳しいなぁと思うときがあります。

    • @masahirobaba5882
      @masahirobaba5882 3 года назад

      声優をディスるのは結構前からあったな。芸能人とある意味同じで好き嫌いではっきり分かれるから。中には製作サイドの意図として演技しているものを棒とか言う人がいるし。
      古い例だけど、灰羽連盟のラッカ役の広橋 涼さんが、2ちゃんで叩かれていたことあったなあ。この作品がデビューだったので初々しさはあったけど、演技でやっているのに批判的な人が多くて、マジ腹立ったわ。

    • @molten_4096
      @molten_4096 3 года назад +2

      @@masahirobaba5882 あるある
      棒声優とかの纏め動画見て予備知識一切ないオレが聞いて「キャラの雰囲気からただダウナー系なだけでは?」てキャラとかいるからね
      デビュー作のチョイ役でこれだけ喋れてたらいいのでは?と思う奴もボコボコにしてたりする

    • @星崎南斗ほしざきみなと
      @星崎南斗ほしざきみなと 3 года назад

      棒読みが「演出」だったり、「経験値が足らない」ならまだ許容範囲だけど·····
      話題性のみで俳優業が長い割にいきなり主役級抜擢は流石に腑に落ちない·····
      それでも一生懸命さが伝わればまだマシだけど、中には「アニメ」だからって明らかに手抜き演技してる人達も居るんだよなぁ·····誰とは言わないけども。

    • @nekotaroo
      @nekotaroo 3 года назад

      あまり語られないけど、昭和のアニメは崩壊って言うか「下手」なの多かったよ。マシンロボクロノスの大逆襲とか、これ本当にテレビで流したの???と絶句するような作品があった。あと「ふたり鷹」ってアニメはバイクレースのシーンがひどすぎた。崩壊してるわけじゃないけど、もう中学生に作画任せたのか?ってレベル。

    • @masahirobaba5882
      @masahirobaba5882 3 года назад

      @@星崎南斗ほしざきみなと 君はまだ甘いなw 「ピノコ Flashアニメ」で検索してみたまえ。一生懸命でも許せないものがあると分かるw

  • @teitei5361
    @teitei5361 2 года назад

    「聖剣使いの禁呪詠唱」は作画崩壊すら低予算の中で繰り出した一種の演出のように感じられるから、作画崩壊でありながら作画崩壊していないことになるのか・・・?おお、頭が割れそうだ!

  • @user-CRAOSOFDRIVE
    @user-CRAOSOFDRIVE 3 года назад

    ここであまり指摘されてないけど、笠さんの言っている中割は中割じゃなくて原画なんだよね、中割はあくまでも原画と原画の間に線をいれるだけだから、意図的に崩すのは原画になる。

  • @just_viewer
    @just_viewer 3 года назад

    中割を作画崩壊と呼ぶのと似てる「遠景で省略されたモノを作画崩壊と呼ぶ」現象もありますね…。
    特に人の顔とか持ち上げて作画崩壊って呼んでるけど、画質とかで遠景なのがバレバレで目も当てられない…。何故それを作画崩壊と呼びたいのか…

  • @怪人パンダ男
    @怪人パンダ男 3 года назад +9

    揚げ足を取るって言葉に対してじゃなくて、映像に対しても起こりうる行為なんだな。
    アニメだけじゃなく、スポーツの選手とかもインタビューのときはカッコ良くキメてるけど、試合中のある一瞬だけ切り取ると変顔に見えちゃうからね。

  • @lowbacklash9808
    @lowbacklash9808 3 года назад

    幽遊白書でキャラの体や動作が不自然にグニャグニャブルンブルンする回が何度かあって別に下手糞でそうなってるわけじゃないのは当時でも理解できたが自分はなんか合わなかったな。

  • @海空也
    @海空也 10 месяцев назад

    最近の呪術に多い印象。

  • @はむぅきつねみみ饅頭
    @はむぅきつねみみ饅頭 3 года назад

    アイカツフレンズとオンパレの作画中島里恵回とかは終始崩壊。 中割がどうこうじゃなく 常に。

  • @ガムテちゃん
    @ガムテちゃん 3 года назад +1

    昔は外注?でやたら低クオリティな回あったけどな、ナディアの島編とか、グレンラガンも中盤辺りにこの回はちゃんとしないとダメでしょーってのがあったなぁ

    • @nekotaroo
      @nekotaroo 3 года назад

      ナディアの真骨頂はむしろ劇場版だな。あれはもう、言葉を失うレベル。まあ南の島編のダラけた作風も酷かったけど。

  • @tounyou7
    @tounyou7 3 года назад

    中割りという言葉が知られますように。

  • @user-rp3jo3qs1q
    @user-rp3jo3qs1q 3 года назад

    そういえば、アニメ作品の中には、一話のなかにキャラデザインが何パターンもある作品ってありますよね。
    有名どころだと、初期のコードギアスとか。

  • @赭コーラ
    @赭コーラ 3 года назад +3

    逆作画崩壊は好き

  • @みなみ片本
    @みなみ片本 3 года назад +23

    作画崩壊といえば「魔法少女俺」の終盤で世界が崩壊していくって話で、どんどん作画が(わざと)崩壊していくの面白かった。そういうことかよ!って思った

  • @natsumeyashi
    @natsumeyashi 3 года назад

    中割の話やろうなぁと思って見たらそのとおりだった

  • @user-os4ol3cz2l
    @user-os4ol3cz2l 3 года назад +1

    作画ばかり気にする人や、アニメの中身見ない人が声大きすぎて「作画崩壊〜」って誤認されてるのムナクソだったから助かる。
    でもキャベツは擁護できません

  • @KukiOishi52
    @KukiOishi52 3 года назад +3

    「作画崩壊」と並んで「万策尽きた」というワードも濫用されがちな気がします
    総集編を挟むと反射的に「万策尽きた」と囁く人が現れる印象

  • @桃眼ノ偽原初
    @桃眼ノ偽原初 3 года назад

    本質を見抜けないにわかアニメ好きが増えすぎた、、、

  • @kkaratei
    @kkaratei Год назад

    1stガンダムのメカの崩壊は当時のロボットアニメの世間的な地位?を感じる。

  • @user-lw9my9tb7h
    @user-lw9my9tb7h 3 года назад +41

    やっぱヤシガニは伝説だと思うんだよね(リアルタイム体験勢

    • @user-ov4ew1ti2y
      @user-ov4ew1ti2y 3 года назад +5

      オープニングも工事中で斬新でした。

    • @masahirobaba5882
      @masahirobaba5882 3 года назад +5

      つかヤシガニ自体知っている人がどれほどいるか… 「屠られた~」で通じないしw マクロス紙芝居もリアルで観たけどアレもなかなかの味だったわwこれはある意味原画がほとんどだったから作画自体は安定してたけどw

    • @みっくすなっつ-u8j
      @みっくすなっつ-u8j 3 года назад +3

      ヤシガニとGUN道は…さすがに擁護のしようがないわな、うん

    • @nekotaroo
      @nekotaroo 3 года назад +3

      @@みっくすなっつ-u8j そんなあなたに「ガンドレス」。

    • @ラバウルシロウ
      @ラバウルシロウ 3 года назад

      当時中学生だった俺が普段あまり話さなかったクラスメイトと「変だったよね」と話す程度には変だった

  • @TOMO-id8nf
    @TOMO-id8nf 3 года назад +2

    初期のドラゴンボール超の作画崩壊も制作側の意図なんですかね()

  • @さむらいみんとす
    @さむらいみんとす 2 года назад

    本当の作画崩壊ってのはリボーン5話みたいなのを言うんだ
    いまだに五話寺を超える作画崩壊には出会ったことはない

  • @社会不適合者雨風
    @社会不適合者雨風 3 года назад +11

    NARUTOは、本当に戦闘シーンがすごい。

  • @user-ey8yq2uw5z
    @user-ey8yq2uw5z 3 года назад +2

    昭和のアニメなんかは、毎週絵が違ったんだけどね。

  • @ねむいれいじ
    @ねむいれいじ 3 года назад

    作画崩壊がゲシュタルト崩壊した…

  • @user-hb2hv5fu2q
    @user-hb2hv5fu2q 3 года назад +1

    七つの大罪 第三期のメリオダスvsエスカノールは戦闘での覇気がデカすぎて
    蜃気楼のように空間が出ていたのか……