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最近は鬼滅の刃等の影響もありアニメを見始めた人達が増えてきてると思うんですけどまだその人たちに「中割り」という物の存在自体を知らない人が一定数いそうですね
CG作画の戦闘シーンやダンスシーンとかにも慣れてる人が多いのかも私は逆にきっちりしすぎてるCG作画はまだちょっと慣れません・・・
一定数どころかほとんどと言っていいレベル
中割を作画崩壊というのは鬼滅以前からたくさんあるから、鬼滅のせいでも初心者のせいでもないと思うよ。むしろRUclipsのでしでしょ。ネタとして拾われて、それがもとの動画を無視して拡散して行っているのだから。
普通に楽しむなら中割りなんて知ってる必要すらないんですよ。と言うか、普通に楽しんでる人はいちいちコマ送りしてまで粗探しなんかしませんよ。ああ言うのは発端の人はただのモンスタークレーマーです。アニメを楽しんで見てるのではなく企業にクレームを入れるためだけに粗探しをしてるだけです。問題なのはそれを真に受ける人がいるって事ですね。
中割りどころか原画と美術の違いすらほとんどの人は知らんよ
中割を中割と見抜けない人、意図的を意図的と見抜けない人に作画崩壊って言葉は難しい。
それって笠さんの感想ですよね
ひろゆき!?
ちなみにうp主は見抜けてない…
やっぱりダイナミックコードは後世に残すべき作品ですね
2:38 NARUTO中忍試験編の森の中でのサバイバルで、サスケが火遁豪火球の術を放った時の首の曲がり具合が作画崩壊とかネットのまとめサイトだと言われてたけど、アニメで見るとほんとにあれで迫力増してるから、そういうのは作画崩壊ではない。代弁してくれてありがとうりゅうさん
元々ジャパニメーションって現実を誇張して表現してるのですから現実であり得ないからって否定するのはジャパニメーションって存在自体の全否定なんですよね。そのうちここの動画のキャラみたいな絵も目が大きすぎて不自然だから作画崩壊してるとか言い出すのではないですかね。
そのネタを軽率に扱って動画の収益を取っている人を擁護するつもりはさらさらないのですが、作画崩壊って結局その場面の構図がおかしいという結果を意味しますから、中割りでも何でも作品の内容と本質、絵がマッチしなければ作画崩壊なんですよね。しかし、作画崩壊という問題は国民的人気アニメのア〇パ〇マ〇やドラゴン〇ー〇ですらも製作陣と様々な層の視聴者とは、アニメという媒体内でしか作品を語り合えないので伝えたいものの咀嚼が合わず、徹底的に定義づけするとどれがどれと線引きしづらい問題なんですよね(極端に言うとあのキャベツでさえ、あれがキャベツと伝わっているので作画崩壊とは言えないかもしれません)。例えば、wikipediaの作画崩壊の定義で当てはめますと、いつものを見たいというファンの期待を裏切った挙句設定改変も行い、メディア展開そのものが迷走したイナズマイレブ〇のア〇スとオリオ〇こそが真の作画崩壊アニメということになります。
それ、わかる。あと、ペイン天道との戦闘シーンが作画崩壊って風潮があるのも解せない...リアルタイムで見てて、引き込まれたもん。
@@Pontasummer あの怒りで顔がめちゃくちゃになる描写が妙に現実味があってめちゃくちゃ好きだった
『映像研』原作者の大童さんもTwitterで指摘していましたね
正しい作画崩壊(故意的=中割り)間違った作画崩壊この二つの違いって事だな
個人的には「計算された作画崩壊」かな。
意図的な作画崩壊は崩した絵って解釈していたよ
@@masahirobaba5882 さん発酵と腐敗の違いみたいな?
@@prapoop ちょっと違うかな。どちらも微生物の活動の結果という意味では同じでそれが人に有用かどうかで言い分けているだけだけど、作画崩壊は「絵が下手くそ」の結果だけど、崩れた中割は絵のうまい人が意図的にすることだからね。原因が同じではないから違うとおもうおよ。
@@masahirobaba5882 さん発酵と腐敗の区別をこんな風に認識していたもので――(汗・製造者の思惑や管理の元、狙った結果(効果)を得られたものが発酵・製造者の思惑や管理から外れて、どうしようもない結果(効果)になってしまったものが腐敗
>キャベツは間違いなく作画崩壊丸キャベツ…
あれはキャベツじゃねえ緑の丸だやっぱレベチだわ
本家キャベツは作画崩壊だけどオマージュキャベツは意図的なんだよね、たしか
あれの恐ろしいところは、丸いからじゃあない。その後の「切った後の断面」だ。あれを見てみんな何か気づかなかったか???俺は戦慄したぞ。
@@四畳半主義者-p9w ハヤテのごとくとかね
あの「緑色の球」だったのは、海外発注時に「キャベツ」ではなく品種の「グリーンボール」をそのまま訳してしまったのではないかと勘ぐっているのですが・・・。
指3本4本は、中割用に「動かすと丁度良くなるから」ってちゃんとした理由あるのに間違い探し的なノリで「見つけたった!w」って人堪えないねえ。
魔法の国のネズミ先輩『僕の指は何本に見える?…4? ハハ…そいつも残像だ❗』
てか3、4本指ってそんなにおかしいかな?
まどマギ四話において、魔女空間内のまどかの画風を変えてぐにゃぐにゃさせてるのホント好き。
自分も知識不足でTwitterの作画崩壊ネタを笑ってました。反省です。
「うる星やつら」はアニメ誌で作画監督によるラムの違いを紹介して、あなたはどのラムちゃんが好きか、という企画記事さえやった。作画監督が違えば同じ作品でも絵が違うのが当たり前だった。絵が巧すぎても修正されるのがアニメの世界。人間コピー機と称された遠藤麻未さんのように、設定画にそっくりに描く没個性作画はむしろ稀少だった。
今や大御所の新房昭之・吉成鋼とかは癖が強すぎて浮いてて見づらかったな。
ラムちゃん、地球に来たころは瘦せてたのに年々太ってきて最終話近くではデブ一歩寸前になってて違った意味で成長を感じたな
有名なプリキュア5のあれもたぶん中割りだよね
最近だと、SSSS.DYNAZENONの10話は、演出的な意味であえて変えてる感じがあったのに、みんな作画崩壊だって騒いでて不愉快でした。りゅうさんのおかげでスッキリしました…!
グリッドマンでも同じような回があって、ちゃんと同じことしてくれてめっちゃ嬉しかった……!!エモすぎる
@@ネキ-k9g 第九話の夢・想ですよね!!
@@哀歓悲喜 それです!思い出せなかったのでありがとうございます!
ダイナゼノンの10話はいきなり作画の雰囲気が違ってて一瞬混乱したけど、話見てみて演出の一環なんだなとすぐに納得したわww
最近ではポケモンサン・ムーンでもよく作画崩壊だーっつって騒がれてましたね。
作画が~とか気にせずアニメが面白きゃそれでいいかなぁ…作画崩壊してようがそれも踏まえてアニメだし…そんな否定ばっかりしてちゃ好きな物も楽しめなくなるよ?って思うけどなぁ…
OVAの「HELLSING」って作品はすごい、ギャグとシリアスで作画が「原作通り」に全然違う
シリアスシーンからギャグシーンに移ったときの、あの気の抜ける感じいいですよね
@音速のソニック そんなものは無かった。いいね?
動画で顔がアレになってるシーンでわざわざ止めてブスだ!って言ってるようなもんやな
いもいも「本当の作画崩壊見せたろか」
見てて何も感じなかったのにネットでは作画崩壊してるって言われて驚くことあるよね
最近だとゲッターロボアークは全体的に作画力が低いとか言われてますけど原作読むと手を抜く場面が寧ろ原作に忠実つーかアニオリでもここは手抜きでもOKと思わせるある意味「原作に忠実」なんですよね
本当の作画崩壊アニメって奴を見てみろよ 本当ヒロインの顔安定したことないんだからな
有名な遊戯王のアゴの城之内のやつも作画崩壊ってたまに言われているけれど、あれは作画崩壊じゃないよな。むしろそういう演出であって、なんだったらあのアゴの城之内の作画(の人)めちゃくちゃ上手いんだよな。
ノリでやったらしいね
アゴの内くんの作画の人は遊戯王アニメの中でも神作画と呼ばれる人が担当してる時大体やってますもんね
言いたいことはわかりますが、サスケのその顔のシーンとかは恐らく原画で原画マンがわざと顔を崩してると思います。仲割りは手法ではなく、アニメを制作する上での工程です。原画マンが作業したのを動画マンが中割(間の絵)を入れる。この間の絵のことです。要は動画マンは下請け的なポジションなのでこういう崩した絵を勝手に入れると普通に怒られます。
ちょっと前までエクスアームが令和のダイナミックコードって言われてたけど今もうほとんど聞かないな…
エクスアームは作画崩壊どころか作品が崩壊しちゃったし…
セーラームーンの時代、安藤作監がすごく不評で、作画崩壊扱いだったけど、動きの激しい画面でも雑誌紙面の素材に使える良い作監だった。アニメ雑誌のような紙面や表紙では伊藤さん大人気だったけど、ストーリー紹介や児童向けの紙面では、安藤さんのが向いてたんだよね。
亜美ちゃんのお当番回が安藤作監が多く亜美ちゃんファンの怨嗟の声が聞こえてましたなあ…けど本来のターゲット層である女児の受けは良かったと何かで読んだような。
安藤さんはものすごく仕事が早かったから重宝されていたんだよ。自己流の絵で描く人だったけど崩壊はしてない。単にああいう絵の人。むしろ中村なんとかって作画監督の方が下手だった。なので劇場版の公開が近づくと安藤作画の話が続く。そういえば昔、安藤さんの自宅に直接、同人誌の申し込みしちゃった事があった。セーラームーンで忙しかったろうに申し訳ない事した。しかし、すぐ送って来た(笑)。マジで仕事早い!
安藤さんはキルミーベイベーとかでも「絵がいつもと違う」とか言われてたような……
3期から終始作画崩壊しかなくゲロ吐きまくってた大罪はまごう事なき作画崩壊だわそれから生まれた七つの大罪 視聴者の逆鱗は好きやで
作画崩壊っていったらメルヘンメドヘンだけは忘れられない
メ、メルヘンメドヘンは円盤でほぼ描き直しレベルの修正をされたから……っ!
食堂の厨房から電子レンジの音がして客が「手抜き乙」とかいう感じ。調理工程でレンジが必要なメニューもあるし、ただの手抜きの店もあるし。
作画崩壊って、ヤシガニレベルのこというんちゃうの。(あれは下請けが火災でだけど)
中割は歪に描いた方が躍動感が出やすいって教わったけどなぁ…逆に中割含めて枚数を倍以上に増やし、きれいに整った絵でアクションシーンを作った作品は迫力よりもぬるぬる動くだけって感じだった。アクションシーンとしてはいまいち。(CGアニメだとよくある感じ)
個人的に作画崩壊だなって思うのは、ダイナミックコードとおさまけおさまけのダンスは必見七つの大罪は何というか…作画は崩壊とまではいかないけど雑、テキトーって感じ
中割り抜き出しについて「それ中割りだろ?」って指摘反論がされないのもアフィまとめサイトの弊害なんだよなあ転載元のスレを見たらちゃんとそう指摘してる人もいるのに、そういう指摘はカットして笑い物にしてるレスだけが「まとめ」られて流布される
最近の「作画崩壊」は問題提起のためではなく、自分の話題作りやネタ、ビュー集めのためにやっているようで悪質なものが多いですよね。。。
わかるあの手のものは気持ち悪い
クレヨンしんちゃんの崩した絵は可愛いから好き作画崩壊の動画結構みるけど、素人でもわりとそれ作画崩壊じゃないだろとか分かる有名な作画崩壊なら歩道を占拠するカフェテラスとか好き
垂直の坂道とか、凄かった。
why字路サザエさん式シートベルト好きあと無駄に綺麗なダイナミックバードも
湯浅監督のあえて崩した作画が好きすぎる
僕の気持ちを代弁してくれてありがとうございます
激しく動いてるシーンの静止画を見て、作画崩壊と言うのはお門違い
いもいもは演出やったんか今まですまんかった
歴史や事実の一部を切り取って善悪を決めるのとおなじ。 なんでそうなったか、因果があるからそのシーンが生まれるわけだ。 感情的な帰結は何にもならない。
肝心のアニメーションの粗探しをして叩き、声優を崇めて馴れ合う。それが今のアニオタ
自分も、作画崩壊集的なので笑ってた時期あったけど、とあるアニメの動いているシーンがあってその中割と知った時、アクションシーンのは作画崩壊ではないと思ったな。
二番目のみさえめちゃ個性強いな
リボーンとかブラクロの作画崩壊は酷いと思う酷すぎて話が入ってこない
金田伊功氏とか板野一郎氏が突然復活したり若返ったりで無名の新人として現れたら作画崩壊とか言われるやもしれん。
あの凄さが分からない人にはそう見えるかもしれませんね。
頭の作画はVHS時代コマ送りで良く見たな。パース等を崩すことによって少ない枚数で動いてるように見せる…否、魅せる職人であった。
つまり、ダイナミックコードは作画崩壊なんて起こってなかったってことで良いんですね!
君シートベルトの位置から可笑しいやん
@@user-kt5bm4uz9i 残念だったな、中割だよ
サトシがモンスターボールを投げる途中の手が残像でかすれてうねってるシーンやスポーツアニメでボールが変形してるのを作画崩壊って言ってるのを見た時は流石にイラッとした。紹介してる人が量増ししたかっただけなのか、ただひたすら揚げ足取って喜ぶタイプの人だったのか…
確かに最近のだいたいネットで取り上げている作画崩壊は、実際に見た際は気になりませんからね。ほんとの作画崩壊は、ヤシガニみたいなアニメ見てて感じるレベルですもん(^^;;
確かに、キャラクターのガタイやバランスが崩れてるのと崩してるのはワケが違うよな。
90年位までは「毎回メインキャラの顔が違う」とか普通にあったな。ちなみに「谷口キリコ」は大好きですw
それが楽しみでもあったんだよね「おっ今日は谷口キリコ回か!」とかね
@@t3233226 ありましたよねw
最近のファンが作画監督によるキャラ造形の差を是としてないから多くの作品で総作画監督が置かれるようになったんですよね。中には総作画監督置いてる作品でも酷いのもありますが
つい最近のある作品で、内容が気に入らなくて1話切りしたモノの、3話に面白いダンスがあるというのでそこだけ観てみたところ驚愕したのを思い出した。一枚絵の作画がおかしいというより、アニメとしての動きがおかしい場合も作画崩壊と呼んでいいのかな?
ああ、あれね…あれは作画崩壊だねw
そもそも個人的には作画崩壊って不快にはならないです。気になるとしたら、絵柄が大好きな漫画がアニメ化した時かな。その場合は構図にも不満を感じて切ったりしちゃう。大暮雅人のアレとかね。逆に再現性が高いと手放しで贔屓して神作画とか言っちゃうかな。沙村広明のアレとかね。
マクロスFの映画の方の話なんですが、シェリルのライブシーンと通常ストーリーシーンで顔が違っているものの、ステージと日常じゃ別人に見えてもおかしくないからっていう理由で、監督がそのまま進めたなんて話もあったり。
ダイナミックコードの「あの道路」,最近実在が証明されたんだよな・・・
五話寺・ヤバ本・5話の雲雀さんは確実に作画崩壊。話の雰囲気もそれほど違わんし(まあ時代が時代ってのもあるかもしれんが)
ドライナイツの作画学園ハンサムみたいになってて草
キャベツのは作品によって本気でするところやネットネタを使うところはあえて緑ボールネタをするところあるしな
線路のレールをピッタリくっつけてならべないのは手抜き工事だーっ!って言ってそう。
アメリカのロボットアニメでも同じロボットが同じ場面で2人いるというのがあります。特撮でピアノ線見えて、ケタケタ(笑)、悦に浸る輩共みたいなものですね。
ぷるんぷるん天国……
イナズマイレブンオリオンの刻印で作画検索すると吹雪のシーンが必ず出る
本当の作画崩壊ってのはつるっつるのキャベツのことやね
最近だと蜘蛛ですが、なにか?の後半の人間パートヤバかったなぁ、制作キツいんやろなぁと思ってたら案の定
マクロス、シュラト、ナディアを見せて作画崩壊が何かを分からせたい。マジおかしいのわかるから
確かにキャラデザの変更なのに作画崩壊って言われてた例で、ポケモンサン・ムーンのサトシは酷く言われてた気がする。前作のXY&Zとの落差があったからなんだろうけど、あれはアローラ地方での生活をテーマにした作風にはとても合ってたと思います。逆にXY&Zのままだったら常にシリアスなスクールライフを送ってそう(笑)
あのキャラデザのおかげでヌルヌル動くし、表情もバリエーション豊かになってて個人的にはサン&ムーンの作画が1番好き。最近は1枚絵のクオリティが高いだけで動きが二の次の作品多いし。
全体的な作画はぐりぐり動いて良かったがサトシのヒゲだけは絶対許さん。
SMのキャラデザ批判するやつにはとりま1000万ボルト見てこいって言いたい
グレンラガンの四話は絵コンテ、演出、作画監督を数人で分担するところを小林治でやってるからな。そらああなるわ
中割りと作画崩壊の違いがわかんない人って、画質厨みたいなもんなのかなあ絵はリアル或いは美しい方がいい、みたいな固定概念に囚われてるのかも?
はい!一本の足に膝が2箇所くらいないと作画崩壊と呼ばないようにします。
そう言うのが「中割り」である可能性が高いと言う話
@@加賀浩平 1コマ観てどうこう言う時点でおかしいというのがこの動画の骨子なのに、全然理解してない人がいるというw 「動画で見ておかしいと確認したものを作画崩壊」というべきだろうね。
このコメントだけで中割りとの違いが分かってないと思われてるのかぁ。
とりあえず、戦闘を滑らかかつアニメ独特の迫力をだしているNARUTOを作画崩壊と叫ぶ輩はきらい。首グルンは実際にアニメ観ると凄く考えられた作画ってわかります。
ダイナゼノンとかもわざと崩してる感あって見ててかっこよかった
作画崩壊どころか制作崩壊したガンドレスw
パズドラクロスの作風が変身したのも作画崩壊なのかな?どっちも綺麗だったけど
昔つべでZのベジータvs18号とジョジョ5部のブチャラティ達の会話シーンがなんも悪くないのに作画の悪い例として挙げられてるのをみてオタクってこええなって思った
作画崩壊の代名詞とも言えるヤシガニは前半酷かったけど後半の戦闘シーンの作画は普通に良かったのでどの辺りから作業を始めたのか分かってちょっと面白かった
LD版、DVD版と地味に修正してるのに、まるで修正の意味が無いのも笑えるwwwちなみに俺はVHSビデオソフトで持ってる。あれはほんとに酷い。
中割りは結構思うだが、七つの大罪てめーはダメだ
ですよね、七つの大罪は作画崩壊でしょうね…
たまにコラ画像作ってまで作画崩壊っていう人いますよね
ヤシガニ、ムサシGun道、キャベツ辺りは満場一致で作画崩壊だったと思いますが、それ以外は厳しすぎないか?というのが最近の風潮ですね。あと棒読みも同様に厳しいなぁと思うときがあります。
声優をディスるのは結構前からあったな。芸能人とある意味同じで好き嫌いではっきり分かれるから。中には製作サイドの意図として演技しているものを棒とか言う人がいるし。古い例だけど、灰羽連盟のラッカ役の広橋 涼さんが、2ちゃんで叩かれていたことあったなあ。この作品がデビューだったので初々しさはあったけど、演技でやっているのに批判的な人が多くて、マジ腹立ったわ。
@@masahirobaba5882 あるある棒声優とかの纏め動画見て予備知識一切ないオレが聞いて「キャラの雰囲気からただダウナー系なだけでは?」てキャラとかいるからねデビュー作のチョイ役でこれだけ喋れてたらいいのでは?と思う奴もボコボコにしてたりする
棒読みが「演出」だったり、「経験値が足らない」ならまだ許容範囲だけど·····話題性のみで俳優業が長い割にいきなり主役級抜擢は流石に腑に落ちない·····それでも一生懸命さが伝わればまだマシだけど、中には「アニメ」だからって明らかに手抜き演技してる人達も居るんだよなぁ·····誰とは言わないけども。
あまり語られないけど、昭和のアニメは崩壊って言うか「下手」なの多かったよ。マシンロボクロノスの大逆襲とか、これ本当にテレビで流したの???と絶句するような作品があった。あと「ふたり鷹」ってアニメはバイクレースのシーンがひどすぎた。崩壊してるわけじゃないけど、もう中学生に作画任せたのか?ってレベル。
@@星崎南斗ほしざきみなと 君はまだ甘いなw 「ピノコ Flashアニメ」で検索してみたまえ。一生懸命でも許せないものがあると分かるw
「聖剣使いの禁呪詠唱」は作画崩壊すら低予算の中で繰り出した一種の演出のように感じられるから、作画崩壊でありながら作画崩壊していないことになるのか・・・?おお、頭が割れそうだ!
ここであまり指摘されてないけど、笠さんの言っている中割は中割じゃなくて原画なんだよね、中割はあくまでも原画と原画の間に線をいれるだけだから、意図的に崩すのは原画になる。
中割を作画崩壊と呼ぶのと似てる「遠景で省略されたモノを作画崩壊と呼ぶ」現象もありますね…。特に人の顔とか持ち上げて作画崩壊って呼んでるけど、画質とかで遠景なのがバレバレで目も当てられない…。何故それを作画崩壊と呼びたいのか…
揚げ足を取るって言葉に対してじゃなくて、映像に対しても起こりうる行為なんだな。アニメだけじゃなく、スポーツの選手とかもインタビューのときはカッコ良くキメてるけど、試合中のある一瞬だけ切り取ると変顔に見えちゃうからね。
幽遊白書でキャラの体や動作が不自然にグニャグニャブルンブルンする回が何度かあって別に下手糞でそうなってるわけじゃないのは当時でも理解できたが自分はなんか合わなかったな。
最近の呪術に多い印象。
アイカツフレンズとオンパレの作画中島里恵回とかは終始崩壊。 中割がどうこうじゃなく 常に。
昔は外注?でやたら低クオリティな回あったけどな、ナディアの島編とか、グレンラガンも中盤辺りにこの回はちゃんとしないとダメでしょーってのがあったなぁ
ナディアの真骨頂はむしろ劇場版だな。あれはもう、言葉を失うレベル。まあ南の島編のダラけた作風も酷かったけど。
中割りという言葉が知られますように。
そういえば、アニメ作品の中には、一話のなかにキャラデザインが何パターンもある作品ってありますよね。有名どころだと、初期のコードギアスとか。
逆作画崩壊は好き
作画崩壊といえば「魔法少女俺」の終盤で世界が崩壊していくって話で、どんどん作画が(わざと)崩壊していくの面白かった。そういうことかよ!って思った
中割の話やろうなぁと思って見たらそのとおりだった
作画ばかり気にする人や、アニメの中身見ない人が声大きすぎて「作画崩壊〜」って誤認されてるのムナクソだったから助かる。でもキャベツは擁護できません
「作画崩壊」と並んで「万策尽きた」というワードも濫用されがちな気がします総集編を挟むと反射的に「万策尽きた」と囁く人が現れる印象
本質を見抜けないにわかアニメ好きが増えすぎた、、、
1stガンダムのメカの崩壊は当時のロボットアニメの世間的な地位?を感じる。
やっぱヤシガニは伝説だと思うんだよね(リアルタイム体験勢
オープニングも工事中で斬新でした。
つかヤシガニ自体知っている人がどれほどいるか… 「屠られた~」で通じないしw マクロス紙芝居もリアルで観たけどアレもなかなかの味だったわwこれはある意味原画がほとんどだったから作画自体は安定してたけどw
ヤシガニとGUN道は…さすがに擁護のしようがないわな、うん
@@みっくすなっつ-u8j そんなあなたに「ガンドレス」。
当時中学生だった俺が普段あまり話さなかったクラスメイトと「変だったよね」と話す程度には変だった
初期のドラゴンボール超の作画崩壊も制作側の意図なんですかね()
本当の作画崩壊ってのはリボーン5話みたいなのを言うんだいまだに五話寺を超える作画崩壊には出会ったことはない
NARUTOは、本当に戦闘シーンがすごい。
昭和のアニメなんかは、毎週絵が違ったんだけどね。
作画崩壊がゲシュタルト崩壊した…
七つの大罪 第三期のメリオダスvsエスカノールは戦闘での覇気がデカすぎて蜃気楼のように空間が出ていたのか……
最近は鬼滅の刃等の影響もありアニメを見始めた人達が増えてきてると思うんですけどまだその人たちに「中割り」という物の存在自体を知らない人が一定数いそうですね
CG作画の戦闘シーンやダンスシーンとかにも慣れてる人が多いのかも
私は逆にきっちりしすぎてるCG作画はまだちょっと慣れません・・・
一定数どころかほとんどと言っていいレベル
中割を作画崩壊というのは鬼滅以前からたくさんあるから、鬼滅のせいでも初心者のせいでもないと思うよ。むしろRUclipsのでしでしょ。ネタとして拾われて、それがもとの動画を無視して拡散して行っているのだから。
普通に楽しむなら中割りなんて知ってる必要すらないんですよ。
と言うか、普通に楽しんでる人はいちいちコマ送りしてまで粗探しなんかしませんよ。
ああ言うのは発端の人はただのモンスタークレーマーです。
アニメを楽しんで見てるのではなく企業にクレームを入れるためだけに粗探しをしてるだけです。
問題なのはそれを真に受ける人がいるって事ですね。
中割りどころか原画と美術の違いすらほとんどの人は知らんよ
中割を中割と見抜けない人、意図的を意図的と見抜けない人に作画崩壊って言葉は難しい。
それって笠さんの感想ですよね
ひろゆき!?
ちなみにうp主は見抜けてない…
やっぱりダイナミックコードは後世に残すべき作品ですね
2:38 NARUTO中忍試験編の森の中でのサバイバルで、サスケが火遁豪火球の術を放った時の首の曲がり具合が作画崩壊とかネットのまとめサイトだと言われてたけど、アニメで見るとほんとにあれで迫力増してるから、そういうのは作画崩壊ではない。代弁してくれてありがとうりゅうさん
元々ジャパニメーションって現実を誇張して表現してるのですから現実であり得ないからって否定するのはジャパニメーションって存在自体の全否定なんですよね。
そのうちここの動画のキャラみたいな絵も目が大きすぎて不自然だから作画崩壊してるとか言い出すのではないですかね。
そのネタを軽率に扱って動画の収益を取っている人を擁護するつもりはさらさらないのですが、作画崩壊って結局その場面の構図がおかしいという結果を意味しますから、中割りでも何でも作品の内容と本質、絵がマッチしなければ作画崩壊なんですよね。
しかし、作画崩壊という問題は国民的人気アニメのア〇パ〇マ〇やドラゴン〇ー〇ですらも製作陣と様々な層の視聴者とは、アニメという媒体内でしか作品を語り合えないので伝えたいものの咀嚼が合わず、徹底的に定義づけするとどれがどれと線引きしづらい問題なんですよね(極端に言うとあのキャベツでさえ、あれがキャベツと伝わっているので作画崩壊とは言えないかもしれません)。
例えば、wikipediaの作画崩壊の定義で当てはめますと、いつものを見たいというファンの期待を裏切った挙句設定改変も行い、メディア展開そのものが迷走したイナズマイレブ〇のア〇スとオリオ〇こそが真の作画崩壊アニメということになります。
それ、わかる。
あと、ペイン天道との戦闘シーンが作画崩壊って風潮があるのも解せない...
リアルタイムで見てて、引き込まれたもん。
@@Pontasummer あの怒りで顔がめちゃくちゃになる描写が妙に現実味があってめちゃくちゃ好きだった
『映像研』原作者の大童さんもTwitterで指摘していましたね
正しい作画崩壊(故意的=中割り)
間違った作画崩壊
この二つの違いって事だな
個人的には「計算された作画崩壊」かな。
意図的な作画崩壊は崩した絵って解釈していたよ
@@masahirobaba5882 さん
発酵と腐敗の違いみたいな?
@@prapoop ちょっと違うかな。
どちらも微生物の活動の結果という意味では同じでそれが人に有用かどうかで言い分けているだけだけど、作画崩壊は「絵が下手くそ」の結果だけど、崩れた中割は絵のうまい人が意図的にすることだからね。原因が同じではないから違うとおもうおよ。
@@masahirobaba5882 さん
発酵と腐敗の区別をこんな風に認識していたもので――(汗
・製造者の思惑や管理の元、狙った結果(効果)を得られたものが発酵
・製造者の思惑や管理から外れて、どうしようもない結果(効果)になってしまったものが腐敗
>キャベツは間違いなく作画崩壊
丸キャベツ…
あれはキャベツじゃねえ
緑の丸だ
やっぱレベチだわ
本家キャベツは作画崩壊だけどオマージュキャベツは意図的なんだよね、たしか
あれの恐ろしいところは、丸いからじゃあない。その後の「切った後の断面」だ。あれを見てみんな何か気づかなかったか???俺は戦慄したぞ。
@@四畳半主義者-p9w ハヤテのごとくとかね
あの「緑色の球」だったのは、海外発注時に「キャベツ」ではなく品種の「グリーンボール」をそのまま訳してしまったのではないかと勘ぐっているのですが・・・。
指3本4本は、中割用に「動かすと丁度良くなるから」ってちゃんとした理由あるのに
間違い探し的なノリで「見つけたった!w」って人堪えないねえ。
魔法の国のネズミ先輩『僕の指は何本に見える?…4? ハハ…そいつも残像だ❗』
てか3、4本指ってそんなにおかしいかな?
まどマギ四話において、魔女空間内のまどかの画風を変えてぐにゃぐにゃさせてるのホント好き。
自分も知識不足でTwitterの作画崩壊ネタを笑ってました。反省です。
「うる星やつら」はアニメ誌で作画監督によるラムの違いを紹介して、あなたはどのラムちゃんが好きか、という企画記事さえやった。
作画監督が違えば同じ作品でも絵が違うのが当たり前だった。
絵が巧すぎても修正されるのがアニメの世界。
人間コピー機と称された遠藤麻未さんのように、設定画にそっくりに描く没個性作画はむしろ稀少だった。
今や大御所の新房昭之・吉成鋼とかは癖が強すぎて浮いてて見づらかったな。
ラムちゃん、地球に来たころは瘦せてたのに年々太ってきて
最終話近くではデブ一歩寸前になってて違った意味で成長を感じたな
有名なプリキュア5のあれもたぶん中割りだよね
最近だと、SSSS.DYNAZENONの10話は、演出的な意味であえて変えてる感じがあったのに、みんな作画崩壊だって騒いでて不愉快でした。
りゅうさんのおかげでスッキリしました…!
グリッドマンでも同じような回があって、ちゃんと同じことしてくれてめっちゃ嬉しかった……!!エモすぎる
@@ネキ-k9g 第九話の夢・想ですよね!!
@@哀歓悲喜
それです!思い出せなかったのでありがとうございます!
ダイナゼノンの10話はいきなり作画の雰囲気が違ってて一瞬混乱したけど、話見てみて演出の一環なんだなとすぐに納得したわww
最近ではポケモンサン・ムーンでもよく作画崩壊だーっつって騒がれてましたね。
作画が~とか気にせずアニメが面白きゃそれでいいかなぁ…作画崩壊してようがそれも踏まえてアニメだし…そんな否定ばっかりしてちゃ好きな物も楽しめなくなるよ?って思うけどなぁ…
OVAの「HELLSING」って作品はすごい、ギャグとシリアスで作画が「原作通り」に全然違う
シリアスシーンからギャグシーンに移ったときの、あの気の抜ける感じいいですよね
@音速のソニック そんなものは無かった。いいね?
動画で顔がアレになってるシーンでわざわざ止めてブスだ!って言ってるようなもんやな
いもいも「本当の作画崩壊見せたろか」
見てて何も感じなかったのにネットでは作画崩壊してるって言われて驚くことあるよね
最近だとゲッターロボアークは全体的に作画力が低いとか言われてますけど
原作読むと手を抜く場面が寧ろ原作に忠実つーかアニオリでもここは手抜きでもOKと思わせる
ある意味「原作に忠実」なんですよね
本当の作画崩壊アニメって奴を見てみろよ 本当ヒロインの顔安定したことないんだからな
有名な遊戯王のアゴの城之内のやつも作画崩壊ってたまに言われているけれど、あれは作画崩壊じゃないよな。むしろそういう演出であって、なんだったらあのアゴの城之内の作画(の人)めちゃくちゃ上手いんだよな。
ノリでやったらしいね
アゴの内くんの作画の人は遊戯王アニメの中でも神作画と呼ばれる人が担当してる時大体やってますもんね
言いたいことはわかりますが、サスケのその顔のシーンとかは恐らく原画で原画マンがわざと顔を崩してると思います。仲割りは手法ではなく、アニメを制作する上での工程です。原画マンが作業したのを動画マンが中割(間の絵)を入れる。この間の絵のことです。要は動画マンは下請け的なポジションなのでこういう崩した絵を勝手に入れると普通に怒られます。
ちょっと前までエクスアームが令和のダイナミックコードって言われてたけど今もうほとんど聞かないな…
エクスアームは作画崩壊どころか作品が崩壊しちゃったし…
セーラームーンの時代、安藤作監がすごく不評で、作画崩壊扱いだったけど、
動きの激しい画面でも雑誌紙面の素材に使える良い作監だった。
アニメ雑誌のような紙面や表紙では伊藤さん大人気だったけど、
ストーリー紹介や児童向けの紙面では、安藤さんのが向いてたんだよね。
亜美ちゃんのお当番回が安藤作監が多く亜美ちゃんファンの怨嗟の声が聞こえてましたなあ…
けど本来のターゲット層である女児の受けは良かったと何かで読んだような。
安藤さんはものすごく仕事が早かったから重宝されていたんだよ。自己流の絵で描く人だったけど崩壊はしてない。単にああいう絵の人。むしろ中村なんとかって作画監督の方が下手だった。なので劇場版の公開が近づくと安藤作画の話が続く。そういえば昔、安藤さんの自宅に直接、同人誌の申し込みしちゃった事があった。セーラームーンで忙しかったろうに申し訳ない事した。しかし、すぐ送って来た(笑)。マジで仕事早い!
安藤さんはキルミーベイベーとかでも「絵がいつもと違う」とか言われてたような……
3期から終始作画崩壊しかなくゲロ吐きまくってた大罪はまごう事なき作画崩壊だわ
それから生まれた七つの大罪 視聴者の逆鱗は好きやで
作画崩壊っていったらメルヘンメドヘンだけは忘れられない
メ、メルヘンメドヘンは円盤でほぼ描き直しレベルの修正をされたから……っ!
食堂の厨房から電子レンジの音がして客が「手抜き乙」とかいう感じ。
調理工程でレンジが必要なメニューもあるし、ただの手抜きの店もあるし。
作画崩壊って、ヤシガニレベルのこというんちゃうの。(あれは下請けが火災でだけど)
中割は歪に描いた方が躍動感が出やすいって教わったけどなぁ…
逆に中割含めて枚数を倍以上に増やし、きれいに整った絵でアクションシーンを作った作品は
迫力よりもぬるぬる動くだけって感じだった。アクションシーンとしてはいまいち。
(CGアニメだとよくある感じ)
個人的に作画崩壊だなって思うのは、ダイナミックコードとおさまけ
おさまけのダンスは必見
七つの大罪は何というか…作画は崩壊とまではいかないけど雑、テキトーって感じ
中割り抜き出しについて「それ中割りだろ?」って指摘反論がされないのもアフィまとめサイトの弊害なんだよなあ
転載元のスレを見たらちゃんとそう指摘してる人もいるのに、そういう指摘はカットして
笑い物にしてるレスだけが「まとめ」られて流布される
最近の「作画崩壊」は問題提起のためではなく、自分の話題作りやネタ、ビュー集めのためにやっているようで悪質なものが多いですよね。。。
わかる
あの手のものは気持ち悪い
クレヨンしんちゃんの崩した絵は可愛いから好き
作画崩壊の動画結構みるけど、素人でもわりとそれ作画崩壊じゃないだろとか分かる
有名な作画崩壊なら歩道を占拠するカフェテラスとか好き
垂直の坂道とか、凄かった。
why字路
サザエさん式シートベルト好き
あと無駄に綺麗なダイナミックバードも
湯浅監督のあえて崩した作画が好きすぎる
僕の気持ちを代弁してくれてありがとうございます
激しく動いてるシーンの静止画を見て、作画崩壊と言うのはお門違い
いもいもは演出やったんか
今まですまんかった
歴史や事実の一部を切り取って善悪を決めるのとおなじ。
なんでそうなったか、因果があるからそのシーンが生まれるわけだ。
感情的な帰結は何にもならない。
肝心のアニメーションの粗探しをして叩き、声優を崇めて馴れ合う。それが今のアニオタ
自分も、作画崩壊集的なので笑ってた時期あったけど、とあるアニメの動いているシーンがあってその中割と知った時、アクションシーンのは作画崩壊ではないと思ったな。
二番目のみさえめちゃ個性強いな
リボーンとかブラクロの作画崩壊は酷いと思う
酷すぎて話が入ってこない
金田伊功氏とか板野一郎氏が突然復活したり若返ったりで無名の新人として現れたら作画崩壊とか言われるやもしれん。
あの凄さが分からない人にはそう見えるかもしれませんね。
頭の作画はVHS時代コマ送りで良く見たな。
パース等を崩すことによって少ない枚数で動いてるように見せる…否、魅せる職人であった。
つまり、ダイナミックコードは作画崩壊なんて起こってなかったってことで良いんですね!
君シートベルトの位置から可笑しいやん
@@user-kt5bm4uz9i 残念だったな、中割だよ
サトシがモンスターボールを投げる途中の手が残像でかすれてうねってるシーンやスポーツアニメでボールが変形してるのを作画崩壊って言ってるのを見た時は流石にイラッとした。紹介してる人が量増ししたかっただけなのか、ただひたすら揚げ足取って喜ぶタイプの人だったのか…
確かに最近のだいたいネットで取り上げている作画崩壊は、実際に見た際は気になりませんからね。
ほんとの作画崩壊は、ヤシガニみたいなアニメ見てて感じるレベルですもん(^^;;
確かに、キャラクターのガタイやバランスが崩れてるのと崩してるのはワケが違うよな。
90年位までは「毎回メインキャラの顔が違う」とか普通にあったな。
ちなみに「谷口キリコ」は大好きですw
それが楽しみでもあったんだよね「おっ今日は谷口キリコ回か!」とかね
@@t3233226 ありましたよねw
最近のファンが作画監督によるキャラ造形の差を是としてないから多くの作品で総作画監督が置かれるようになったんですよね。中には総作画監督置いてる作品でも酷いのもありますが
つい最近のある作品で、内容が気に入らなくて1話切りしたモノの、3話に面白いダンスがあるというのでそこだけ観てみたところ驚愕したのを思い出した。
一枚絵の作画がおかしいというより、アニメとしての動きがおかしい場合も作画崩壊と呼んでいいのかな?
ああ、あれね…
あれは作画崩壊だねw
そもそも個人的には作画崩壊って不快にはならないです。気になるとしたら、絵柄が大好きな漫画がアニメ化した時かな。その場合は構図にも不満を感じて切ったりしちゃう。大暮雅人のアレとかね。逆に再現性が高いと手放しで贔屓して神作画とか言っちゃうかな。沙村広明のアレとかね。
マクロスFの映画の方の話なんですが、シェリルのライブシーンと通常ストーリーシーンで顔が違っているものの、ステージと日常じゃ別人に見えてもおかしくないからっていう理由で、監督がそのまま進めたなんて話もあったり。
ダイナミックコードの「あの道路」,最近実在が証明されたんだよな・・・
五話寺・ヤバ本・5話の雲雀さんは確実に作画崩壊。話の雰囲気もそれほど違わんし(まあ時代が時代ってのもあるかもしれんが)
ドライナイツの作画学園ハンサムみたいになってて草
キャベツのは作品によって本気でするところやネットネタを使うところはあえて緑ボールネタをするところあるしな
線路のレールをピッタリくっつけてならべないのは手抜き工事だーっ!
って言ってそう。
アメリカのロボットアニメでも同じロボットが同じ場面で2人いるというのがあります。特撮でピアノ線見えて、ケタケタ(笑)、悦に浸る輩共みたいなものですね。
ぷるんぷるん天国……
イナズマイレブンオリオンの刻印で作画検索すると吹雪のシーンが必ず出る
本当の作画崩壊ってのはつるっつるのキャベツのことやね
最近だと蜘蛛ですが、なにか?の後半の人間パートヤバかったなぁ、
制作キツいんやろなぁと思ってたら案の定
マクロス、シュラト、ナディアを見せて作画崩壊が何かを分からせたい。
マジおかしいのわかるから
確かにキャラデザの変更なのに作画崩壊って言われてた例で、ポケモンサン・ムーンのサトシは酷く言われてた気がする。
前作のXY&Zとの落差があったからなんだろうけど、あれはアローラ地方での生活をテーマにした作風にはとても合ってたと思います。
逆にXY&Zのままだったら常にシリアスなスクールライフを送ってそう(笑)
あのキャラデザのおかげでヌルヌル動くし、表情もバリエーション豊かになってて個人的にはサン&ムーンの作画が1番好き。最近は1枚絵のクオリティが高いだけで動きが二の次の作品多いし。
全体的な作画はぐりぐり動いて良かったがサトシのヒゲだけは絶対許さん。
SMのキャラデザ批判するやつにはとりま1000万ボルト見てこいって言いたい
グレンラガンの四話は絵コンテ、演出、作画監督を数人で分担するところを小林治でやってるからな。そらああなるわ
中割りと作画崩壊の違いがわかんない人って、画質厨みたいなもんなのかなあ
絵はリアル或いは美しい方がいい、みたいな固定概念に囚われてるのかも?
はい!一本の足に膝が2箇所くらいないと作画崩壊と呼ばないようにします。
そう言うのが「中割り」である可能性が高いと言う話
@@加賀浩平 1コマ観てどうこう言う時点でおかしいというのがこの動画の骨子なのに、全然理解してない人がいるというw 「動画で見ておかしいと確認したものを作画崩壊」というべきだろうね。
このコメントだけで中割りとの違いが分かってないと思われてるのかぁ。
とりあえず、戦闘を滑らかかつアニメ独特の迫力をだしているNARUTOを作画崩壊と叫ぶ輩はきらい。首グルンは実際にアニメ観ると凄く考えられた作画ってわかります。
ダイナゼノンとかもわざと崩してる感あって見ててかっこよかった
作画崩壊どころか制作崩壊したガンドレスw
パズドラクロスの作風が変身したのも作画崩壊なのかな?
どっちも綺麗だったけど
昔つべでZのベジータvs18号とジョジョ5部のブチャラティ達の会話シーンがなんも悪くないのに作画の悪い例として挙げられてるのをみてオタクってこええなって思った
作画崩壊の代名詞とも言えるヤシガニは前半酷かったけど後半の戦闘シーンの作画は普通に良かったのでどの辺りから作業を始めたのか分かってちょっと面白かった
LD版、DVD版と地味に修正してるのに、まるで修正の意味が無いのも笑えるwwwちなみに俺はVHSビデオソフトで持ってる。あれはほんとに酷い。
中割りは結構思う
だが、七つの大罪
てめーはダメだ
ですよね、七つの大罪は作画崩壊でしょうね…
たまにコラ画像作ってまで作画崩壊っていう人いますよね
ヤシガニ、ムサシGun道、キャベツ辺りは満場一致で作画崩壊だったと思いますが、それ以外は厳しすぎないか?というのが最近の風潮ですね。
あと棒読みも同様に厳しいなぁと思うときがあります。
声優をディスるのは結構前からあったな。芸能人とある意味同じで好き嫌いではっきり分かれるから。中には製作サイドの意図として演技しているものを棒とか言う人がいるし。
古い例だけど、灰羽連盟のラッカ役の広橋 涼さんが、2ちゃんで叩かれていたことあったなあ。この作品がデビューだったので初々しさはあったけど、演技でやっているのに批判的な人が多くて、マジ腹立ったわ。
@@masahirobaba5882 あるある
棒声優とかの纏め動画見て予備知識一切ないオレが聞いて「キャラの雰囲気からただダウナー系なだけでは?」てキャラとかいるからね
デビュー作のチョイ役でこれだけ喋れてたらいいのでは?と思う奴もボコボコにしてたりする
棒読みが「演出」だったり、「経験値が足らない」ならまだ許容範囲だけど·····
話題性のみで俳優業が長い割にいきなり主役級抜擢は流石に腑に落ちない·····
それでも一生懸命さが伝わればまだマシだけど、中には「アニメ」だからって明らかに手抜き演技してる人達も居るんだよなぁ·····誰とは言わないけども。
あまり語られないけど、昭和のアニメは崩壊って言うか「下手」なの多かったよ。マシンロボクロノスの大逆襲とか、これ本当にテレビで流したの???と絶句するような作品があった。あと「ふたり鷹」ってアニメはバイクレースのシーンがひどすぎた。崩壊してるわけじゃないけど、もう中学生に作画任せたのか?ってレベル。
@@星崎南斗ほしざきみなと 君はまだ甘いなw 「ピノコ Flashアニメ」で検索してみたまえ。一生懸命でも許せないものがあると分かるw
「聖剣使いの禁呪詠唱」は作画崩壊すら低予算の中で繰り出した一種の演出のように感じられるから、作画崩壊でありながら作画崩壊していないことになるのか・・・?おお、頭が割れそうだ!
ここであまり指摘されてないけど、笠さんの言っている中割は中割じゃなくて原画なんだよね、中割はあくまでも原画と原画の間に線をいれるだけだから、意図的に崩すのは原画になる。
中割を作画崩壊と呼ぶのと似てる「遠景で省略されたモノを作画崩壊と呼ぶ」現象もありますね…。
特に人の顔とか持ち上げて作画崩壊って呼んでるけど、画質とかで遠景なのがバレバレで目も当てられない…。何故それを作画崩壊と呼びたいのか…
揚げ足を取るって言葉に対してじゃなくて、映像に対しても起こりうる行為なんだな。
アニメだけじゃなく、スポーツの選手とかもインタビューのときはカッコ良くキメてるけど、試合中のある一瞬だけ切り取ると変顔に見えちゃうからね。
幽遊白書でキャラの体や動作が不自然にグニャグニャブルンブルンする回が何度かあって別に下手糞でそうなってるわけじゃないのは当時でも理解できたが自分はなんか合わなかったな。
最近の呪術に多い印象。
アイカツフレンズとオンパレの作画中島里恵回とかは終始崩壊。 中割がどうこうじゃなく 常に。
昔は外注?でやたら低クオリティな回あったけどな、ナディアの島編とか、グレンラガンも中盤辺りにこの回はちゃんとしないとダメでしょーってのがあったなぁ
ナディアの真骨頂はむしろ劇場版だな。あれはもう、言葉を失うレベル。まあ南の島編のダラけた作風も酷かったけど。
中割りという言葉が知られますように。
そういえば、アニメ作品の中には、一話のなかにキャラデザインが何パターンもある作品ってありますよね。
有名どころだと、初期のコードギアスとか。
逆作画崩壊は好き
作画崩壊といえば「魔法少女俺」の終盤で世界が崩壊していくって話で、どんどん作画が(わざと)崩壊していくの面白かった。そういうことかよ!って思った
中割の話やろうなぁと思って見たらそのとおりだった
作画ばかり気にする人や、アニメの中身見ない人が声大きすぎて「作画崩壊〜」って誤認されてるのムナクソだったから助かる。
でもキャベツは擁護できません
「作画崩壊」と並んで「万策尽きた」というワードも濫用されがちな気がします
総集編を挟むと反射的に「万策尽きた」と囁く人が現れる印象
本質を見抜けないにわかアニメ好きが増えすぎた、、、
1stガンダムのメカの崩壊は当時のロボットアニメの世間的な地位?を感じる。
やっぱヤシガニは伝説だと思うんだよね(リアルタイム体験勢
オープニングも工事中で斬新でした。
つかヤシガニ自体知っている人がどれほどいるか… 「屠られた~」で通じないしw マクロス紙芝居もリアルで観たけどアレもなかなかの味だったわwこれはある意味原画がほとんどだったから作画自体は安定してたけどw
ヤシガニとGUN道は…さすがに擁護のしようがないわな、うん
@@みっくすなっつ-u8j そんなあなたに「ガンドレス」。
当時中学生だった俺が普段あまり話さなかったクラスメイトと「変だったよね」と話す程度には変だった
初期のドラゴンボール超の作画崩壊も制作側の意図なんですかね()
本当の作画崩壊ってのはリボーン5話みたいなのを言うんだ
いまだに五話寺を超える作画崩壊には出会ったことはない
NARUTOは、本当に戦闘シーンがすごい。
昭和のアニメなんかは、毎週絵が違ったんだけどね。
作画崩壊がゲシュタルト崩壊した…
七つの大罪 第三期のメリオダスvsエスカノールは戦闘での覇気がデカすぎて
蜃気楼のように空間が出ていたのか……