Гроза начинается [СССР] ★ Men of War II ★ #1
HTML-код
- Опубликовано: 2 окт 2024
- Для желающих поддержать канал: boosty.to/flezz
Прохождение сюжетной кампании «В тылу врага 2» («Men of War II»).
Советская кампания "Сорванный блицкриг" ★ Миссия 1 "Гроза начинается" ★ Сложность "Эпично" ★ Реализм Мод "Включён";
Приятного просмотра!
Помимо RUclips-канала, у меня также есть:
➞ Телеграм-канал: t.me/flezzchannel
➞ Группа ВКонтакте: flezzch...
➞ Группа Steam: steamcommunity...
Присоединяйся!
#втылуврага #menofwar #mow2 #втв2 #втылуврага2 #menofwar2
#singleplayer #multiplayer
#games #rts #strategy
#flezz #флезз
Бойцы, поскольку я планирую пройти все сюжетные миссии, то попрошу вас сориентировать меня по звуку. Надо ли какие-то параметры (музыку, голос диктора) сделать громче/тише. Ну и кто шарит в игре, если есть какие-то реально полезные советы - я весь внимание.
P.S.
26:42 - Это полоска топлива. My bad.
Заебца, ниче не трогай
ПЕХОТА МОЖЕТ ВСЕ.
Все норм
Музыку можно чуть громче сделать
Ждём следующую миссию
- лошади - благородные создания, лучшие тягачи на свете
- долбанный Буцефал.
Когда купил Men of War II за полтора косаря и впервые запускаешь: 9:56
7:10
Флезз (отвечает):штаны Надо подтягивать.
Красноармеец:приказ понятен!
0:27
Сначала прочитал как Флеззский мешок
Миномет в GOH: Я может и не точный, но взрыв все достанет!
Миномет в MOW: Уничтожить движущийся ханомаг,что можно повредить только прямым попаданием на другой части карты? А будет что сложное?
Если я захочу купить домик, чтобы спокойно встретить старость, куплю в деревне «Куснище», там говорят ничего не происходит …
Жосткая немецкая бимба:😮💀
Раскрыт секрет блитцкрига и успехов немцев в первые месяцы войны - СССР играл на хардкоре
😂😂😂
А потом перешли на нормальный уровень сложности)
Ощутите разницу: на нормальном уровне игра проходится за 35:01, а на ипичном на 4 секунды дольше. Мораль о сложности думайте сами
Не вижу проблемы в том, что по времени тоже самое выходит, главное чтоб повышеннвя сложность заставляла больше голову напрягать в хорошем смысле.
@@dagot4843более живучие юниты у ИИ особо голову не напрягают, +\- нормальная сложность ИИ в Хойке, где у них меняется именно, что тактика. ИИ всегда был тупой в мове и вероятно таким и останется, а в последнее время он еще и деградирует
На эпичной сложности не получится победить чисто расставив пушки, Так что эпичную сложность на 1 миссии, я даже с 5 попытки прошел (2 из них вылетело и 2 я проиграл) По итогу прошли с другом при этом под конец остался 1 миномёт с 1 бойцом
@@Rainysimo да, лобовое повышение живучести это не особо интересно. Я и не говорю, что в мыловаре с этим порядок (в гохе так вообще нулевая разница ноаобранца и хардкора).
И это, в хойке ии не становится умнее в ванили, если щёлкать разную сложность.
@@Rainysimo Хвалить ИИ в хойке - ни разу не сыграть в хойку
У штуки появился конкурент 19:36
В Тылу Врага 2: Слишком Далеко.
Графон конечно подтянули, но топорностей хватает. Вон даже первая кат-сцена - почему при авиаударе машины остановились? Что за бред? Такого не было даже в братьях по оружию...
😅 Блин, представляю, идут немцы к деревне, перешли мост, идут, видят мост "...Ничего не произошло", перешли мост, идут, устали, видят мост "Все еще ничего не произошло"
9:56 переигрывает братец)
Разработчик не смог скорректировать точность арты потому что пинг между его мозгом и руками 66мс...
У меня мясо в морозилке менее сырое чем "это"
Напишу обязательно, оборона прекрасна ! Лучше многих прошлых выпусков. Радуется глаз))
Лошади-благородные создания ..... Взрыв и ошмётки
Что что а озвучка в игре хорошая, да и комментарии юнитов после условно уничтожение танка тоже даёт плюс к атмосфере, хотя звук стрельбы как-будто по кастрюли стучать это отдельная особенность этой игры 😂
какой же в этой игре плохой звук стрельбы пехоты. Будто кальян курит кто-то
О даааа, кастрюльки
Какой бы кривой и багованной не была игра, справедливости ради и к чести разрабов стоит отметить, что над атмосферой в одиночных исторических кампаниях они поработали неплохо, например все названия батальонов, полков, дивизий и прочее взяты не с потолка и не абстрактны, а соответсвуют свои реальным прототипам на тот момент. Тот же принцип и с некоторыми персонажами, например генерал-майор Шерстюк - реальное историческое лицо, и он действительно командовал 45-й стрелковой дивизией РККА в начальный период ВОВ, довольно успешно, надо сказать. Так что за исторический контекст респект👍
Я бы в любом случае игру купил чтобы просто поддержать разрабов одной из своих любимых серий. Да мне старые части нравятся больше но здесь играть не отвратительно что радует.
Ну, не все такие непритязательные фанаты, и ждут развития, а не топтания на месте и заезженные идеи...
@@ДмитрийЧарыгин ну вот здесь самое сложное порадовать любителей нового и угодить любителям старого.
@@ДмитрийЧарыгин, правда? А почему такие претензии к гоху не выдвигают? Там тоже ноль развития. Или это другое?
@@kommandantwunder6785 кривда. Наверно потому, что ГоХ это совершенно другая игра от других разрабов и не является официальным продолжением серии, не? К ГоХу есть свои претензии, и их достаточно, так что да, это другое...
Уууууу Флезз растягивает контент.
Жду продолжения
Пехота так передвигается по окопу ещё с бета версии, по той причине что окоп в игре считается постройкой и когда пехота в него входит, то с ней происходит то же самое, что в штурме, если приказать пехоте занять здание, то есть они сами начинают искать укрытия в этом самом здании
шорт нужен на "пехота может все")
Во всех играх , где есть кони, всегда кони ломают или багают игру.
20:10 Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!
Флезз запрещает нам фаршутить. Тот самый Флезз
Продолжение жду
Флезз, ну мы же просили ГоХ 🥺🥺
гох багох
Это гох по версии издательства флеззского мешка
@@RedDragon-lu9ox тут-то багов нет, особенно в начале)
Кто мы то?
У нас есть гох дома
Все же хочется чтобы появился мод который правит все огрехи игры, звуки как минимум
Нужно чтобы не мод исправлял это, а разработчики. А то такими темпами сами мододелы будут делать игры, разработчики не нужны.
Скорее появится мод на штурм 2 который всё отсюда перенесёт
Уже есть мод переносящий миссии и модели из штурма
Насчёт, того что разработчики должны все исправить, я конечно согласен. Но наблюдая за их деятельностью, могу сказать что они просто возьмут мод из мастерской и пихнут его в игру. Ребятам из команды cold war помогают разрабы.
@@banan7287ну так игра фактически любительская... А цены нет)
-Дак сколько вы хоти...
-Слишком далеко
11:56 с вертухи =)
7:14
-Штаны нужно подтягивать.
-Приказ понятен.
Флез, поиграй на стандартном режиме, тк в отсутствии дальность вся фишка этой части. Но если тебе комфортнее с "реализмом", проходи как тебе удобно.
МММ ясно почему лошадей не будет в сетевой игре
Интересно, а танк с помощью лошадей можно взорвать?
Самые первые потери 🐎🐎🐎
Фффф
О да, флеззкий мешок
Падающий солдат. И парящий немец. Вот что нам не хватало!
Флез, привет, на просторах шортсов увидел игру передний край от наших пацанов, подкидываю тебе идею пощупать её (не обзор именно поиграть) обзора на нее уже как на штурм
Вроде она и бесплатна пока
Гох,требуют наши сердца
Посмотрел я на 0:32 ... Это не нам интересно прохождение компании, это нам не интересно прохождения компании, тебя заставили Xd
Хотелось бы посмотреть американскую компанию Флеззкий мешок!
Конечно интересно, продолжи пожалуйста))) а то лошади разрывающие пушки это сильно))))
Имба
Грустно наблюдать такой вот даунгрейд старых СНГ-игр...
Со звуками всё понятно, но только гляньте каким образом обсыпаются от взрывов окопы... Про это вроде никто не писал.
Жду 2 миссию
Я хочу сказать, что без реализма даже ехать никуда не надо от деревни. Просто накрываешь мосты и артиллерию через всю карту
Лампово, люблю включать твои видео перед сном] правда иногда вздрагиваю с резких криков
Едрить там в начале лошадь на куски разорвало
19:30 там показывается техника. Ты потерял 1 технику и 140 пехотинцев)
Там соотношение было 140/1))
Внимательнее посмотри - у техники свой столбец. Я на тот момент потерял 1 бойца и 1 технику.
@@FleZz а 140 тогда что? При том в тот момент когда ты начал смотреть было 138, а постепенно число увеличилось
@@begemot6391 не тупи. Это соотношение убитых/потерянных юнитов. 140 (пехоты) убил/1 потерял.
@@FleZz понял, действительно затупил, извиняюсь
Я бы сказал что это не кострюля а маленькие барабаны
Я купил игру и сразу же вернул её. Ради сюжета ток купить можно, но я йо-хо-хо в таком случае.
Ну вот скажу, когда я проходил предыдущие части, там было показано, как СССР воевали до последнего. Тоесть если в конец войны считалось за победу наступление, то в начале войны, считалось победой спасение раненых, а в середине считалось победой успех операции.
Тут ты уже что-то придумал.
Разнообразие это хорошо, ждём следующую миссию
За момент на 4:54 отдельный лайк!
Жаль не с немецкой компании начал, она самая лучшая. А вообще проходи конечно! Одиночка неплохая.
Ну значит на сладенькое самую лучшую)
жду
23:26 легендарная фраза
флез пройди world in conflict, обещаю тебе понравиться эта сюжетная стратегия
необходимо переименовать американскую компанию в «ФЛЕЗский мешок»
самая халтурная часть серии((, давай адскую калитку ))) и да оборжался до слёз))))
В GOH точный только Long Tom, тут походу вся арта Long Tom
Единственная причина почему в мов2 нет британцев или японцев, это потому что их нет в гохе (финнов красть слишком палевно)
Как узнать, что гроза начинается? Дождь начинает капать в консервные банки.
Не играй на реалистичных настройках, это не то, миссии делались под стандартный режим, например, доп квест с уничтожением переправ, подразумевалось то, что ты уничтожишь их в начале артой или танком стреляя навесом, ну а т.к дистанция стрельбы ограничена, то и смысл миссии поменялся
На 30:27 мне ничего не мешало и мосты уничтожить. Поэтому разница не такая уж и большая.
ахахахахахахах слишком далеко
Стоп, это реально новая часть В тылу врага, а не игра от сторонней студии на таком же движке?
Мда, выглядит конечно мемно...
тут точность арты сравнима с полностью прокачеными артилеристами из кол ту армс
Стучание по кастрюльке🤤🤤
Флез, приветствую. А не подскажешь на какую клавишу менять вид у орудий. Ну как из бинокля. Я в настройках лазил так и не увидел. Просто на прямом управлении не работает так.
Два раза английскую "T" нажми. Ещё в настройках можно отдельную клавишу назначить - в управлении практически в самом конце найди "включить снайперский режим ПУ".
@@FleZz Спасибо, Товарищ Флез!
Читаю кампанию за американцев как Флезкй мешок😅
Страшная все же игра. Играйте В Тылу Врага 2
звук игры немного шакальный
остфронт по интереснее выглядит
Продолжения не будет?
А у танков ХП есть ??? 😂😂😂
лУЧШЕНЕ НАЧАЛО
12.06 ля ты лол
Когда звук *стучания по кастрюльке* напоминает тему погони из Смешариков
0:01 начал за здравие, закончил буцефалом
В начале лошадь от грыжи взорвалась и уничтожила пушку и экипаж пушки реалистично что сказать
Не знаю кому как игра, но одиночные миссии мне тут больше чем в GOH зашли. Единственное бесили американские миссии из-за неразрушимых мостов. Это какой-то подкол от разработчиков, когда у тебя миссия с мостами и дают команду их взрывать, но хрен там, они неуязвимые, даже деревянный😂
Upd: не знаю фиксили это или нет, но с нетерпением ожидаем её прохождения от уважаемого автора.
Мне одному кажется, что у генерала-майора Гавриила голос как у Чёрной бороды в AC 4?
Давай уже следующую миссию за СССР! Все эти гохи и штурмы миллион раз были, хочется чего-то нового.
Ходят слухи,что сам флез озвучивал звук выстрелов (Кострюльный пулемёт )
Почти 8к просмотров и лайков 1К😢 Вы прикалываетесь?
В целом не смотря на творящееся иногда безумие. Интересно посмотреть что тут есть и что будет дальше.
Видел уже эту миссию у Флезза, думал перезалив с переозвучкой, но вроде потом вспомнил что это был стрим, первый взгляд на игру в день выхода, исправте если не прав
Я в начале объяснил, почему прошёл данную миссию ещё раз.
Хп есть во всех частях серии, особенно в гохе, где хп переименовали в "усталость брони"
до просмотра этого ролика я сомневался в покупке этой игры , спасибо Флезз , твои кони в игре меня переубедили
Лошади,получается, являются оружием против орудий. Со звуком как по мне всё нормально
то самое чувство когда вроде то а вроде не то ( эхх зачем они так изуродовали интерфейс ?
Советую поиграть без реализм мода, как по мне он только портит кампанию
Автор, а что ты жмакаешь? что-бы вертеть так умело камерой
Думаю про лошадь можно делать мем с рекламой, ведь конь всегда едет вперёд, даже задом на перёд
Мы нечего не забудем! Мы теперь знаем на что эти "коняшки" способны х)
0:06 как казах скажу лошадку жалко пойду казы поём что ли