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初手から新レギュラーブジンくんの危険な検証に付き合ってくれてるドラン先輩、面倒見の良さが全面に出てて好きですね……
何でも引き受けてくれるいいよお兄さん
1:14 "閃いた企画を先読みで潰しに…" 偶然とはいえ本当に発生するとは
まさかこのタイミングでシェイドさんと企画被るって…仲良しですね
両方をフォローしているので『あれ?見たやつだけど投稿時間おかしいな・・・』ってなりましたw
@@炭石安蘭 私もです⭐確認しちゃいました
既視感があると思ったらそういうことか
ゴツい面々に挟まれるバウッツェル……もちもちだ。
バウッツェルは鳴き声もかわいくて世界観一人だけ違う感じでしたね()
あ、ネンドールの人だどうも
持ち物ゴツメだから実質バウッツェルもゴツいぞ
@@コロッケ-s2q 火で焼くとコンガリカッチカチになるからもっとゴツくなる
タイプによって物理現象無視してるの最初の茶番によって分かりやすかったw特性で無効化しつつ能力が上がるのかっこよくて好き
今回の茶番は結構面白く出来た気がします、ありがとうございます!
4:33アニポケでエレキブルを1000万ボルトで倒せたのってそういうことだったのか
でんきエンジンのエンジンブロー的な…
企画採用ありがとうございます無効コンプがまさかできたとは!!悪無効のゴーストがいつか来ますように
こちらこそ提案頂いてありがとうございますーヒスイゾロアークのおかげで成立させられました
すだち回増えてきて嬉しいけどどんどん茜色に染まっていく笑
能動的な閃きより何かに巻き込まれて…が多いのが茜と違うところかもしれない…
サザン推しとしてはフェアリー追加された時が人生最大の恐怖だった(フェアリータイプは好きです)
奇しくもそのフェアリーはサザンドラとそれなりに相性補完が良いというね……
悪ドラゴンはあまりにもそれまで一貫性が高かったゆえ致し方なし…
7:31 のトレーナーカード笑っちゃった
試合内容も相まって試合終了時のリザルトが虚無ってるようにしか見えない笑
トリトドンが頑張る姿が見れて嬉しい
前期までは草テラスが多くてなかなかしんどかったですが、今期は体感少し減ってるので活かせる機会多そうですね!
Twitterで言ってたまる被りほんとに奇跡でおもろいw
これ逆説的に、ハバタクカミのメガネテラスムーンフォースとか、前世代でのあんこくきょうだが数増やした理由がよくわかりますねぇ……。無効化されない高火力というのが如何に強力なのか、改めて思い知ります。……なんかこれはこれでコンセプトに出来そうな気がして来た。
メガネイーユイのあくのはどうとか「どうしよう…」ってなってましたもんねそのうち脳筋系の企画はやりたみあります()
すだちちゃんが茜ちゃんに似てきてるのも、レギュラー組のポケモンたちももう流れを察せるようになってるのもすこ
これだけ統一パをしてきていると流石に慣れてくる…ブジン君はまだほんのりとしか分からないようですが()
6:29 「風力発電」みたいな特性があるとねぇ…?(なお電気が持つとして、元の相性)
タイプ相性だけで考えると、半減最多な上に、弱点を全部複合タイプか特性で消せる鋼タイプのヤバさを改めて実感しますね…(しかも鋼霊・鋼飛・鋼もらい火が全部ランクマで使えるという)
鋼はほんと強いですね…昔は代わりに殴れないタイプだったんですが、フェアリーに刺さるようになってそこそこ殴れるタイプにもなったのがまた
この後逆に、無効にされないタイプの脳筋アタッカー構築をやるんですね
たまたま見てる実況者がみんな似たようなタイミングでバウッツェル使っててあれ、もうこの動画見たっけって一度確認したのは内緒
パンチやたいあたりは無効化するけど噛みつきは逆に大ダメージ受けるゴーストさん
2戦目たいありでした!仕事の合間の昼休みにTODだったのでかなり効きましたwこんがりボディバウッツェルはドランを受けきれることを知れた良い対戦でしたm(_ _)m今後も動画応援してます!
対戦ありがとうございました!こちらとしても引いたタイミングでしおづけ食らうと終了なのでどうしようもなかったんですよね()応援ありがとうございます!
キョジオーンだけにとんでもない塩試合になっててもはや笑うしかない
塩試合になるのはもう仕方ないまであるかもしれない
ゴーストテラスキョジオーン(地割れ不採用)ミラーとか塩試合の極みになるしな
定数で押し切れない&裏に引けないシチュエーションのキョジオーンは本当にやることがない…
面白い発想ですね👏👏読みが決まったときは最高に楽しそうです!3タイプ無効のヒスイゾロアーク強い。。
たまにある上手く無効を通せた時の爽快感を追い求めた結果でしたヒスイゾロアークはもっとうまく使えそうなので色々試してみたい…
こういうのみるとやっぱ岩って優秀よな。命中不安ばっかだけど
弱点のつきやすさ、無効無しの強みとつり合い取れてるのでまあ…多分岩タイプのイメージが岩をえいやっとぶん投げる感じなのであんまり当たらないのかも
ポケモンGoでは無効という概念はなく与えるダメージが少なくなる
やっぱ某ドレディアの人の無効化しまくるやつだったか…3:48 やっぱこのナメクジなんかおかしい(定期)
無効範囲の優秀さを最近改めて実感しつつあります草テラスが痛いですが…
3:55 洗濯機が恐れるナメクジと言うおかしな話(汗)←しかも同じ4世代のポケモンによる物w6:44 あれ!?このポケモン達って同期物ですか!?
同期で撮影したものです!だいぶ前ですが()
どっかで見たことあるようなって思ったらネタ被ったのか...
悪タイプはエスパー技無効だけどアニポケではサイコキネシスで悪タイプが操られていたからどういう仕組みか気になる
気を張ってないと普通に通っちゃうのかもしれない…
アニメのサイキネは浮かせてぶつける物理技()でわるあがき みたいにタイプない説
@@ubusan. なるほどタイプなしのような感じか〜
無効の受けループなら塩試合になるよなぁ…
お互い何もできない!もう時間稼ぐしかない!ってなりました()
うぽつです!無効に出来ないタイプも存在しているとはいえ、タイプ無効は強い
18タイプ中11タイプ無効可能なので、無効に出来ないタイプの方が意外と少ないんですよね特性での無効は無効時のオマケ効果も付いてるので余計強い…
出す勇気。好き。
水無効、格闘・悪半減なドクロッグがウーラオス対策になるのではないだろうかと考えてる
向こうは剣舞あるけどこちらからの有効打ある…?
@@gomi_akikan机上の空論だし、他の対策のがよさそうだけど、H無振りならA特化インファが悪確1、水確2だから……。ドグロックSに28振ってスカーフ持たせれば最速ウーラオス1抜き行けるし……。今パッと思いついてダメ計回しただけだから、ウーラオスの持ち物、テラス等は一切考慮してないけどねw
最初のテツノブジンと十字の爪を食い込ませて壁や天井を這い回るポケモンのくだり4億円パンチにしか見えなくて笑った
4:15 お化けには触れない理論、小学生の頃にたいあたり無効なのになんでかみつけるんだろってずっと疑問すぎる()
この動画見たような…?いやでも見てない…何だこのデジャヴ……って思ったら某草ポケ嫁にしてる方とネタ被りしてるのか。スゲェ。
悪タイプとドラゴンタイプは露骨にメタられてますね(プクリンとかピクシーとかがある日突然ドラゴン効かなくなるとか、オーキドが頭抱えてそう
まあそれまでが強すぎた故のフェアリーの追加ですからね…初期の博士たちは頭抱えてそう
あれ?ついこの前見たような…って思ったけどドレディアが嫁な人の動画だったでござる
アニメで竜の波動(?)を無効にして突き進んでくるプクリン見たときは戦慄しましたね…(場面的には良い話のシーンなんだけど)
塩試合(こんがり塩漬けパンと化したバウッツェル)
塩パンおいしそう()
全身全霊の10まんボルトを放つ。顔上げると「ぽわ〜お」は確かに怖い
全力で攻撃しても平然とした無表情…ラスボスかな?()
そもそも悪技と氷技が評価高いのって無効気にせずブッパ出来るからっていうそこ考えると大変だったろうなぁって思う
ポケダンだと10まんボルト!オタマロに効果は無いようだ…オタマロはたおれた!とかよくみたな懐かしい
やはり悪タイプのように無効化されないタイプは最悪ごり押しきくの便利ですね
つい最近見た気がする統一だけどタイミング的にパクリではなく本気で偶然だろうし動画の雰囲気?スタイル?も違うから別物で面白かったなーどちらもチャンネル登録してる身としては同じコンセプトでも違うとこあったりしておもろーって思いました
漫画の序盤に出てくるラスボス構築
なんなら剣盾の序盤ザシアンがほぼそれ()
エラガミをかんそうはだで完全無効にしてくるまさこ(他乾燥肌)とかいうやつ
嚙みつくは抜群なのにそこは平気という
あのほら…別解見れて楽しかったです
攻撃側だと無効がないタイプが如何に優秀かがわかるのよねサンダーがボルチェンじゃなくてとんぼ採用が多くなってる理由に繋がっていたり
無効にできるタイプを無効ってタイトルだから、てっきり肝っ玉とか腐食みたいな無効貫通特性統一かと思った(小並感)
全てのタイプが無効に出来る訳ではないので、そこはちょっと表現が難しかったです()
うぽつです被ってたって聞いてたけど、また違う感じでいいですね!
バウッツェルの鳴き声好き
良い声してますよねかわいい
7:29お相手のカードで草はえた
ゆっくり実況の編集速度的にガチ事故っぽくて草企画モロ被りは泣いていいw
投稿ペース的にもほぼ同じタイミングで立ち上がった企画っぽいですねこれ…
@@hyuganatsukonatsu つまり仲良いってことっすよ!
企画ネタがモロ被ったなぁ…笑まあそれは置いといても、タイプ無効のベストバウトがTODなのは面白かったです笑
普通に戦ってるとめちゃくちゃ無効ケアされるので、されないところまで追い込むしかなく…長期戦不可避
すだちちゃん、統一思いつく時の茜ちゃんみたいになってて草
ドレディア嫁チャンネルも似たようなことしてたな
バウっツェルは、対ヒードランにTODを仕掛けられる数少ないポケモンですよ。
うぷ乙ですヒスイゾロアーク入国できたから試してみたくなるような統一パですよね
うぽありですーヒスイゾロアークの無効&化けのポテンシャルはロマンですよね…
これがTwitterで言ってたネタ被りか
すだちちゃん回すき
テラスタル環境でなかったら生きる戦法なのかもしれない
実際7世代あたりで同じ事ができたら結構無効機会多かったかなーとか考えながらやってました
使いこなせば強いんかもしれんけど、2試合目みたいな泥仕合もでるのは受け回しの性よな
こう言う時にヌケニン君がいれば活躍するはずなのに…!早くパルデアに来てくれや、テラスタル?知らんなぁ~
すげー最近見たな~ど思ってたらしぇいどさんもやってたわしかも昨日w
ネタが被ったのみならずこの動画の1時間後にもまた犬が主役の動画が投稿されてて流石に草生えた合計こそ少ないが無駄の少ない種族値、相対的に強化された回復技、特性と噛み合った攻撃技、そこそこ豊富な補助技、パルデアでは数少ないメンタル技無効、とポテンシャルはありそうなのに環境にはついてこれなかった哀しき犬
HPの低さ故に耐久がちょっと足りないのと、願い事との噛み合いがあまり良くないのが…攻撃とHPが逆だったらもうちょっと伸びてたかもしれない…
同じようなことをしてた人とがいたような...
しぇいどさんですね
もしかして、ネタ被り?
昨日Twitterで「やべぇネタ被りしちゃったどうしよう😢」って言ってたので何かしらの措置は取ってると思いますよ〜
実質コラボ
あっちは特性込みの無効だからギリギリ被ってない…はずトリトドン特性で無効化してたわ
また第二弾みたいなのして欲しいです。他にも無効タイプがいると思いますから。ボルトロスとか。
ボルトロスの無効範囲も優秀ですよね…今回はちょっと特殊に偏り過ぎるので外れてしまいましたが
ポケダンの相性について軽くポケダン時・闇・空時代はタイプ相性の無効ダメージ(地面に電気技など)は微量ながらダメージが通りますが、特性(もらいびやでんきエンジンなど)は一切ダメージが通らないはずです。(だからヌケニンとか倒す手段が通常攻撃しかないときもしばしば)超ポケダンはタイプ相性が無効の場合も一切ダメージが通らなくなってました。マグナゲートは未プレイなのでわかりません。長文失礼しました。
あー、近年のポケダンは相性無効も適用されるんですね補足ありがとうございます!
風船持つだけで空飛べるのも謎ですね()ポケダンは確か効果いまひとつ扱いだった気がします(
昔は今一つで0.9倍、無効で半減だった気がする超以降は本家に合わせられたような
どれだけ大きい風船なのか気になるところですね()ポケダンは相手によっては普通に無効相性で押し切られるケースありましたね…
無効パを組んでも楽に勝てないとは……😅ポケモンバトルは奥が深い
ポケモン対戦やってて一回は考えるけど厨ポケにマジレスされて終わるやつ
何だかんだ一貫性高いポケモンは環境上位に来るという
ヌケニンいないのが惜しい
内定していれば岩飛行悪以外無効…?もっとロマンありましたねその場合
神のときのほうこうすら無傷で受け止めるフェアリーよ
地面タイプを電気技で倒したサトシのピカチュウって…
うぽつですトリトドンちゃん可愛い
トリトドンは可愛いですよね…口ぽかーん顔が好きです
つまりヌケニンは神ってことか
実際統一パを幾度となく救ってくれた救世主ではあります()
ポケモンまで丸かぶりしなくて良かった😂
お疲れ~。雷パンチとかも地面に打てば無効。でも普通の物理ダメージ無いってのもよく考えると不思議だね~。まあそこはゲームだし。アニメだと無効のはずでも通用したりするが、まあそもそものタイプ相性無視して攻撃するからな~。かと思えばタイプ相性がどうのって言ってたりするからわけわからん。
電気成分無効にしたとしても普通に殴打のダメージはありそうですよね()ポケモン達の生態はほんとに気になるところ
ゴツくて固そうなドラゴンがドラゴンクローや逆鱗で攻撃してもマリルとかバウッツェルとかに一切効かないのが全然納得いかない…
竜エネルギーを無視してもちっちゃいとぶっ飛ばされそう…
完全耐性=無効 耐性→軽減
アノホラグサ飛行技無効じゃなかったっけ?と思ったら風技限定だった
そうなんですよね…でも飛行無効の草だったら革新的とかいうレベルじゃないですね()
いわ無効のほのおタイプください……
ポケモンGOなら無効タイプでも×0.25倍くらったりするけどポケモン本編は完全無効…どうなってるんだ?
ゾロアークといいバウッツェルといいホントに丸被りで草()
3:5? オーブン とかネ。
パシフェスタ ルナーリア族 など(も)
うぽつです!!被ったってこれかぁ……悲しい(´;ω;`)でも構築が結構違くて面白かったです!
うぽありですー、まさかでした()微妙なコンセプトの差異が構築の違いに繋がってましたね
本当に被ってて草
リクエスト企画か…ネタ被りは仕方ねぇ😭😅
でした、かなりびっくりしました()
「かぜのり」で飛行も無効化できる気がする
かぜのりは飛行タイプじゃなくて風技無効だからブレバとかは普通に通っちゃうんです
タイプ無効ではないんですよね…確かにあの暴風連打シチュはしのげましたが
ほぼついでで対策されてるエスパーホント可哀想
悪をエスパー対策で採用する方が珍しいレベルですからね…
どこぞのどなたかと似たようなコンセプト…
アノホラグサ…
腑に落ちないことしてるブジン君
腑に落ちないので試させてもらっていました
@@hyuganatsukonatsu 鋼に毒無効の相性で接触物理の毒突きがノーダメなのなんでってなるのわかるけどゴーストは実体ないから(タイプ複合の関係でガチで触れる実体があるのもいるが)触れられないのでノーマル格闘無効ってイメージ付くけど他の相性無効腑に落ちないやつ多いけど
風乗り……
皆、ネタ被りの事しか喋ってないよ(涙)そしてワンちゃん?まさかのゴツメ持ちと言う型まで被り物だった(汗)
やっぱり今のフェアリータイプはウーラオスに触ってほしいので…
しぇいどさんもやってたような
どこかのドレディアの人もやっていたなぁ。ヒスイゾロアークくんもおるし、同期組のあの方もやりそうw
最近同じ導入でマンネリ化してきた気がしますここはいっそ爆発オチとかどうですか?
茶番に新しい風は欲しいなーと思ってます見聞を増やしたい…!
ノーマルこそゴーストぶっ刺さりそうなのに相互無効なのよくわからないなぁっていう ノーマルな人は怖がりそうなのにあといくら草食でもグラススライダーはなかなかノーダメにできなさそう(
たしか霊感が無いイメージで霊が効かないとかだった気がしますねウッドハンマーとか食べられないでしょとは思いますね()
6匹だけで全部無効に出来ることを気づくのがすげえわ
初手から新レギュラーブジンくんの危険な検証に付き合ってくれてるドラン先輩、面倒見の良さが全面に出てて好きですね……
何でも引き受けてくれるいいよお兄さん
1:14 "閃いた企画を先読みで潰しに…" 偶然とはいえ本当に発生するとは
まさかこのタイミングでシェイドさんと企画被るって…仲良しですね
両方をフォローしているので『あれ?見たやつだけど投稿時間おかしいな・・・』ってなりましたw
@@炭石安蘭 私もです⭐
確認しちゃいました
既視感があると思ったらそういうことか
ゴツい面々に挟まれるバウッツェル……もちもちだ。
バウッツェルは鳴き声もかわいくて世界観一人だけ違う感じでしたね()
あ、ネンドールの人だどうも
持ち物ゴツメだから実質バウッツェルもゴツいぞ
@@コロッケ-s2q
火で焼くとコンガリカッチカチになるからもっとゴツくなる
タイプによって物理現象無視してるの最初の茶番によって分かりやすかったw
特性で無効化しつつ能力が上がるのかっこよくて好き
今回の茶番は結構面白く出来た気がします、ありがとうございます!
4:33アニポケでエレキブルを
1000万ボルトで倒せたのってそういうことだったのか
でんきエンジンのエンジンブロー的な…
企画採用ありがとうございます
無効コンプがまさかできたとは!!
悪無効のゴーストが
いつか来ますように
こちらこそ提案頂いてありがとうございますー
ヒスイゾロアークのおかげで成立させられました
すだち回増えてきて嬉しいけどどんどん茜色に染まっていく笑
能動的な閃きより何かに巻き込まれて…が多いのが茜と違うところかもしれない…
サザン推しとしてはフェアリー追加された時が人生最大の恐怖だった(フェアリータイプは好きです)
奇しくもそのフェアリーはサザンドラとそれなりに相性補完が良いというね……
悪ドラゴンはあまりにもそれまで一貫性が高かったゆえ致し方なし…
7:31 のトレーナーカード笑っちゃった
試合内容も相まって試合終了時のリザルトが虚無ってるようにしか見えない笑
トリトドンが頑張る姿が見れて嬉しい
前期までは草テラスが多くてなかなかしんどかったですが、今期は体感少し減ってるので活かせる機会多そうですね!
Twitterで言ってたまる被りほんとに奇跡でおもろいw
これ逆説的に、ハバタクカミのメガネテラスムーンフォースとか、前世代でのあんこくきょうだが数増やした理由がよくわかりますねぇ……。
無効化されない高火力というのが如何に強力なのか、改めて思い知ります。
……なんかこれはこれでコンセプトに出来そうな気がして来た。
メガネイーユイのあくのはどうとか「どうしよう…」ってなってましたもんね
そのうち脳筋系の企画はやりたみあります()
すだちちゃんが茜ちゃんに似てきてるのも、レギュラー組のポケモンたちももう流れを察せるようになってるのもすこ
これだけ統一パをしてきていると流石に慣れてくる…
ブジン君はまだほんのりとしか分からないようですが()
6:29 「風力発電」みたいな特性があるとねぇ…?(なお電気が持つとして、元の相性)
タイプ相性だけで考えると、
半減最多な上に、弱点を全部複合タイプか特性で消せる鋼タイプのヤバさを改めて実感しますね…
(しかも鋼霊・鋼飛・鋼もらい火が全部ランクマで使えるという)
鋼はほんと強いですね…
昔は代わりに殴れないタイプだったんですが、フェアリーに刺さるようになってそこそこ殴れるタイプにもなったのがまた
この後逆に、無効にされないタイプの脳筋アタッカー構築をやるんですね
たまたま見てる実況者がみんな似たようなタイミングでバウッツェル使ってて
あれ、もうこの動画見たっけって一度確認したのは内緒
パンチやたいあたりは無効化するけど噛みつきは逆に大ダメージ受けるゴーストさん
2戦目たいありでした!仕事の合間の昼休みにTODだったのでかなり効きましたw
こんがりボディバウッツェルはドランを受けきれることを知れた良い対戦でしたm(_ _)m
今後も動画応援してます!
対戦ありがとうございました!
こちらとしても引いたタイミングでしおづけ食らうと終了なのでどうしようもなかったんですよね()
応援ありがとうございます!
キョジオーンだけにとんでもない塩試合になっててもはや笑うしかない
塩試合になるのはもう仕方ないまであるかもしれない
ゴーストテラスキョジオーン(地割れ不採用)ミラーとか塩試合の極みになるしな
定数で押し切れない&裏に引けないシチュエーションのキョジオーンは本当にやることがない…
面白い発想ですね👏👏
読みが決まったときは最高に楽しそうです!
3タイプ無効のヒスイゾロアーク強い。。
たまにある上手く無効を通せた時の爽快感を追い求めた結果でした
ヒスイゾロアークはもっとうまく使えそうなので色々試してみたい…
こういうのみるとやっぱ岩って優秀よな。命中不安ばっかだけど
弱点のつきやすさ、無効無しの強みとつり合い取れてるのでまあ…
多分岩タイプのイメージが岩をえいやっとぶん投げる感じなのであんまり当たらないのかも
ポケモンGoでは無効という概念はなく与えるダメージが少なくなる
やっぱ某ドレディアの人の無効化しまくるやつだったか…
3:48 やっぱこのナメクジなんかおかしい(定期)
無効範囲の優秀さを最近改めて実感しつつあります
草テラスが痛いですが…
3:55 洗濯機が恐れるナメクジと言うおかしな話(汗)←しかも同じ4世代のポケモンによる物w
6:44 あれ!?このポケモン達って同期物ですか!?
同期で撮影したものです!
だいぶ前ですが()
どっかで見たことあるようなって思ったらネタ被ったのか...
悪タイプはエスパー技無効だけどアニポケではサイコキネシスで悪タイプが操られていたからどういう仕組みか気になる
気を張ってないと普通に通っちゃうのかもしれない…
アニメのサイキネは
浮かせてぶつける物理技()で
わるあがき みたいにタイプない説
@@ubusan. なるほど
タイプなしのような感じか〜
無効の受けループなら塩試合になるよなぁ…
お互い何もできない!もう時間稼ぐしかない!ってなりました()
うぽつです!
無効に出来ないタイプも存在しているとはいえ、タイプ無効は強い
18タイプ中11タイプ無効可能なので、無効に出来ないタイプの方が意外と少ないんですよね
特性での無効は無効時のオマケ効果も付いてるので余計強い…
出す勇気。好き。
水無効、格闘・悪半減なドクロッグがウーラオス対策になるのではないだろうかと考えてる
向こうは剣舞あるけどこちらからの有効打ある…?
@@gomi_akikan机上の空論だし、他の対策のがよさそうだけど、H無振りならA特化インファが悪確1、水確2だから……。
ドグロックSに28振ってスカーフ持たせれば最速ウーラオス1抜き行けるし……。
今パッと思いついてダメ計回しただけだから、ウーラオスの持ち物、テラス等は一切考慮してないけどねw
最初のテツノブジンと十字の爪を食い込ませて壁や天井を這い回るポケモンのくだり4億円パンチにしか見えなくて笑った
4:15 お化けには触れない理論、小学生の頃にたいあたり無効なのになんでかみつけるんだろってずっと疑問すぎる()
この動画見たような…?いやでも見てない…何だこのデジャヴ……って思ったら某草ポケ嫁にしてる方とネタ被りしてるのか。スゲェ。
悪タイプとドラゴンタイプは露骨にメタられてますね(プクリンとかピクシーとかがある日突然ドラゴン効かなくなるとか、オーキドが頭抱えてそう
まあそれまでが強すぎた故のフェアリーの追加ですからね…
初期の博士たちは頭抱えてそう
あれ?ついこの前見たような…って思ったけどドレディアが嫁な人の動画だったでござる
アニメで竜の波動(?)を無効にして突き進んでくるプクリン見たときは戦慄しましたね…(場面的には良い話のシーンなんだけど)
塩試合(こんがり塩漬けパンと化したバウッツェル)
塩パンおいしそう()
全身全霊の10まんボルトを放つ。顔上げると「ぽわ〜お」は確かに怖い
全力で攻撃しても平然とした無表情…
ラスボスかな?()
そもそも悪技と氷技が評価高いのって無効気にせずブッパ出来るからっていうそこ考えると大変だったろうなぁって思う
ポケダンだと
10まんボルト!
オタマロに効果は無いようだ…
オタマロはたおれた!
とかよくみたな懐かしい
やはり悪タイプのように無効化されないタイプは最悪ごり押しきくの便利ですね
つい最近見た気がする統一だけどタイミング的にパクリではなく本気で偶然だろうし動画の雰囲気?スタイル?も違うから別物で面白かったなー
どちらもチャンネル登録してる身としては同じコンセプトでも違うとこあったりしておもろーって思いました
漫画の序盤に出てくるラスボス構築
なんなら剣盾の序盤ザシアンがほぼそれ()
エラガミをかんそうはだで完全無効にしてくるまさこ(他乾燥肌)とかいうやつ
嚙みつくは抜群なのにそこは平気という
あのほら…
別解見れて楽しかったです
攻撃側だと無効がないタイプが如何に優秀かがわかるのよね
サンダーがボルチェンじゃなくてとんぼ採用が多くなってる理由に繋がっていたり
無効にできるタイプを無効ってタイトルだから、てっきり肝っ玉とか腐食みたいな無効貫通特性統一かと思った(小並感)
全てのタイプが無効に出来る訳ではないので、そこはちょっと表現が難しかったです()
うぽつです
被ってたって聞いてたけど、また違う感じでいいですね!
バウッツェルの鳴き声好き
良い声してますよね
かわいい
7:29
お相手のカードで草はえた
ゆっくり実況の編集速度的にガチ事故っぽくて草
企画モロ被りは泣いていいw
投稿ペース的にもほぼ同じタイミングで立ち上がった企画っぽいですねこれ…
@@hyuganatsukonatsu つまり仲良いってことっすよ!
企画ネタがモロ被ったなぁ…笑
まあそれは置いといても、タイプ無効のベストバウトがTODなのは面白かったです笑
普通に戦ってるとめちゃくちゃ無効ケアされるので、されないところまで追い込むしかなく…
長期戦不可避
すだちちゃん、統一思いつく時の茜ちゃんみたいになってて草
ドレディア嫁チャンネルも似たようなことしてたな
バウっツェルは、対ヒードランにTODを仕掛けられる数少ないポケモンですよ。
うぷ乙です
ヒスイゾロアーク入国できたから試してみたくなるような統一パですよね
うぽありですー
ヒスイゾロアークの無効&化けのポテンシャルはロマンですよね…
これがTwitterで言ってたネタ被りか
すだちちゃん回すき
テラスタル環境でなかったら生きる戦法なのかもしれない
実際7世代あたりで同じ事ができたら結構無効機会多かったかなーとか考えながらやってました
使いこなせば強いんかもしれんけど、2試合目みたいな泥仕合もでるのは受け回しの性よな
こう言う時にヌケニン君がいれば活躍するはずなのに…!早くパルデアに来てくれや、テラスタル?知らんなぁ~
すげー最近見たな~ど思ってたらしぇいどさんもやってたわ
しかも昨日w
ネタが被ったのみならずこの動画の1時間後にもまた犬が主役の動画が投稿されてて流石に草生えた
合計こそ少ないが無駄の少ない種族値、相対的に強化された回復技、特性と噛み合った攻撃技、そこそこ豊富な補助技、パルデアでは数少ないメンタル技無効、とポテンシャルはありそうなのに環境にはついてこれなかった哀しき犬
HPの低さ故に耐久がちょっと足りないのと、願い事との噛み合いがあまり良くないのが…
攻撃とHPが逆だったらもうちょっと伸びてたかもしれない…
同じようなことをしてた人とがいたような...
しぇいどさんですね
もしかして、ネタ被り?
昨日Twitterで「やべぇネタ被りしちゃったどうしよう😢」って言ってたので何かしらの措置は取ってると思いますよ〜
実質コラボ
あっちは特性込みの無効だからギリギリ被ってない…はず
トリトドン特性で無効化してたわ
また第二弾みたいなのして欲しいです。他にも無効タイプがいると思いますから。ボルトロスとか。
ボルトロスの無効範囲も優秀ですよね…
今回はちょっと特殊に偏り過ぎるので外れてしまいましたが
ポケダンの相性について軽く
ポケダン時・闇・空時代はタイプ相性の無効ダメージ(地面に電気技など)は微量ながらダメージが通りますが、特性(もらいびやでんきエンジンなど)は一切ダメージが通らないはずです。(だからヌケニンとか倒す手段が通常攻撃しかないときもしばしば)超ポケダンはタイプ相性が無効の場合も一切ダメージが通らなくなってました。マグナゲートは未プレイなのでわかりません。長文失礼しました。
あー、近年のポケダンは相性無効も適用されるんですね
補足ありがとうございます!
風船持つだけで空飛べるのも謎ですね()
ポケダンは確か効果いまひとつ扱いだった気がします(
昔は今一つで0.9倍、無効で半減だった気がする
超以降は本家に合わせられたような
どれだけ大きい風船なのか気になるところですね()
ポケダンは相手によっては普通に無効相性で押し切られるケースありましたね…
無効パを組んでも楽に勝てないとは……😅
ポケモンバトルは奥が深い
ポケモン対戦やってて一回は考えるけど厨ポケにマジレスされて終わるやつ
何だかんだ一貫性高いポケモンは環境上位に来るという
ヌケニンいないのが惜しい
内定していれば岩飛行悪以外無効…?
もっとロマンありましたねその場合
神のときのほうこうすら無傷で受け止めるフェアリーよ
地面タイプを電気技で倒したサトシのピカチュウって…
うぽつです
トリトドンちゃん可愛い
トリトドンは可愛いですよね…
口ぽかーん顔が好きです
つまりヌケニンは神ってことか
実際統一パを幾度となく救ってくれた救世主ではあります()
ポケモンまで丸かぶりしなくて良かった😂
お疲れ~。雷パンチとかも地面に打てば無効。でも普通の物理ダメージ無いってのもよく考えると不思議だね~。まあそこはゲームだし。アニメだと無効のはずでも通用したりするが、まあそもそものタイプ相性無視して攻撃するからな~。かと思えばタイプ相性がどうのって言ってたりするからわけわからん。
電気成分無効にしたとしても普通に殴打のダメージはありそうですよね()
ポケモン達の生態はほんとに気になるところ
ゴツくて固そうなドラゴンがドラゴンクローや逆鱗で攻撃してもマリルとかバウッツェルとかに一切効かないのが全然納得いかない…
竜エネルギーを無視してもちっちゃいとぶっ飛ばされそう…
完全耐性=無効
耐性→軽減
アノホラグサ飛行技無効じゃなかったっけ?と思ったら風技限定だった
そうなんですよね…
でも飛行無効の草だったら革新的とかいうレベルじゃないですね()
いわ無効のほのおタイプください……
ポケモンGOなら無効タイプでも×0.25倍くらったりするけどポケモン本編は完全無効…どうなってるんだ?
ゾロアークといいバウッツェルといいホントに丸被りで草()
3:5? オーブン とかネ。
パシフェスタ ルナーリア族 など(も)
うぽつです!!被ったってこれかぁ……悲しい(´;ω;`)
でも構築が結構違くて面白かったです!
うぽありですー、まさかでした()
微妙なコンセプトの差異が構築の違いに繋がってましたね
本当に被ってて草
リクエスト企画か…
ネタ被りは仕方ねぇ😭😅
でした、かなりびっくりしました()
「かぜのり」で飛行も無効化できる気がする
かぜのりは飛行タイプじゃなくて風技無効だからブレバとかは普通に通っちゃうんです
タイプ無効ではないんですよね…
確かにあの暴風連打シチュはしのげましたが
ほぼついでで対策されてるエスパーホント可哀想
悪をエスパー対策で採用する方が珍しいレベルですからね…
どこぞのどなたかと似たようなコンセプト…
アノホラグサ…
腑に落ちないことしてるブジン君
腑に落ちないので試させてもらっていました
@@hyuganatsukonatsu 鋼に毒無効の相性で接触物理の毒突きがノーダメなのなんでってなるのわかるけど
ゴーストは実体ないから(タイプ複合の関係でガチで触れる実体があるのもいるが)触れられないのでノーマル格闘無効ってイメージ付くけど他の相性無効腑に落ちないやつ多いけど
風乗り……
皆、ネタ被りの事しか喋ってないよ(涙)そしてワンちゃん?まさかのゴツメ持ちと言う型まで被り物だった(汗)
やっぱり今のフェアリータイプはウーラオスに触ってほしいので…
しぇいどさんもやってたような
どこかのドレディアの人もやっていたなぁ。ヒスイゾロアークくんもおるし、同期組のあの方もやりそうw
最近同じ導入でマンネリ化してきた気がします
ここはいっそ爆発オチとかどうですか?
茶番に新しい風は欲しいなーと思ってます
見聞を増やしたい…!
ノーマルこそゴーストぶっ刺さりそうなのに相互無効なのよくわからないなぁっていう ノーマルな人は怖がりそうなのに
あといくら草食でもグラススライダーはなかなかノーダメにできなさそう(
たしか霊感が無いイメージで霊が効かないとかだった気がしますね
ウッドハンマーとか食べられないでしょとは思いますね()
6匹だけで全部無効に出来ることを気づくのがすげえわ