На заметку тем, кто тоже делает свои видео: RUclips, совершенно внезапно, очень не любит нестандартные форматы. Это видео я сделал в 4K 60fps, поскольку при 1080p 60 кадров здесь превращаются в несмотрибельное месиво. Так что было принято решение делать видео в 2160p, как оно и записывалось изначально. Но 37 минут такого видео в привычном для всех кодеке H.264 - это файл размером 40 ГБ, что как-то дофиговато, поэтому я отрендерил его в H.265 (HEVC), чтобы сэкономить место и время загрузки. Как итог - классный файл на 10 ГБ, зато 1440p60 и 2160p60 обрабатывались целых 36 часов (тридцать шесть, это не опечатка!), а вместе с ними и приемлемый 1080p60. Так что мой вам совет - либо с высоким разрешением используйте H.264, сколько бы места он ни использовал, либо не делайте 60 кадров, потому что с ними у ютюба сложные отношения в плане битрейта. У меня всё.
Вот со звуком я до сих пор воюю. Под прошлым видео один чувак написал, что он слышал какой-то высокочастотный шум (хотя у меня уши Sony MDR-1A, которые как раз много верхов дают, и я не слышал ничего такого) , так что здесь я попробовал ВЧ-фильтр, чтобы отсечь 8 кГц+, и в эквалайзере верха прибрал тоже. Компрессор я применяю, конечно, но с его настройками я как-то до сих пор не до конца разобрался. Вроде привел к тому, что звучит более-менее неплохо, но как сделать еще лучше - уже что-то хз. В старых видео (до BioShock 2 включительно) я писал на другой микрофон - петличку, но она больше фонового шума собирала, да и с выдохом на звуках «п», «б» она справлялась плохо. Так что сейчас я пишу прямо в микрофон Макбука, который вообще в целом звучит лучше, как по мне, но настраивать его сложнее. На следующий раз буду пробовать другие настройки компрессора. Или вообще другой его вид/алгоритм.
Driver San Francisco-это моя любимая игра. До сих пор храню её у себя на ноуте и прохожу её уже который раз. Мне печально осознавать тот факт что игра провалилась, но для меня даже 20 или 30 лет спустя Driver San Francisco будет оставаться лучшей гоночной игрой и мне будет нестыдно заявить об этом, несмотря на её возраст.
Проблема с Driver San Francisco как раз лежала где-то в корне самого концепта - это не было прямым продолжением серии, как принято думать, скорее просто софт-ребутом, как это было принято у Юбисофт в начале 2010х - в 2011 был Driver San Francisco, в 2012 - Far Cry 3, в 2013 - Splinter Cell: Blacklist. Если порыться в истории серии, то изначально Reflections хотела продолжать серию играми в серии по числам (то есть Драйвер 2, Драйвер 3, Драйвер 4 и так далее), но после оглушительного провала третьей части, которую на самом деле не назвать плохой игрой, скорее как просто жертвой амбиций издателей и слишком ускоренной разработки, студия не решилась забить на критику и пытаться выпустить Драйвер 4 про Москву, чтобы завершить сюжет, начатый в третьем Драйвере, сделав игру на новых консолях нового поколения тех лет, попытавшись вновь расширить свои возможности в создании достойных автомобильных экшн-игр, они предпочли "извиниться", пав жертвой битвы, которой они никогда не хотели - выпустив Параллельные Линии, которые по определению являются тем ещё шаблонным ГТА-клоном, но со своей душой. Однако тут разработчики и допустили ошибку - классический Драйвер как таковой был утерян, и серия оказалась вне своей идентификации. В Сан-Франциско это отображается больше всего. Дело в том, что со своими идеями Driver San Francisco попусту оказался не очень то нужен фанатам классической серии. В оригиналах игра чётко себя подчёркивала определённым грубым визуальным стилем, хардкорным управлением и очень сильным упором на сюжет в духе криминальных фильмов эпохи от 1970х до раннего-срединного периода 2000х. Драйвер был всегда про автомобильные погони, но он одновременно был данью уважения классическим фильмам про автомобили и криминал. В серии были свои сверххаризматичные персонажи, в особенности антагонисты Соломон Кейн и Джерико на пару с второстепенными персонажами вроде Лейтенанта МакКензи из оригинальной игры и Калиты Мартинес с Ломазом из триквела. Между играми ощущалась связь и определённая целостность, игры держали свою марку, даже если некоторые из них в чем-то откровенно провалились - например, пешая часть в 3 это худшее, что можно было придумать для серии - стрельбу можно было оставить и для роликов, как в 2. Или четыре города разделённые на куски из-за ограничений PS1 в случае Драйвера 2. Сан-Франциско, несмотря на свои старания и страдания (подчеркните нужное), опять пытается слишком сильно извиниться за провалившийся триквел и берёт на себя всё уж слишком по новой - теперь персонажи это не строгие личности, владеющие определённым уровнем индивидуальности, а ярко пестрящие говорящие болванчики из аниме/комиксов, а сама стилистика в общем духе сильно просела вместе с динамикой, став слишком сериально-подобной. Да, это позволило разработчикам уделить внимание мелочам вроде диалогов которых больше чем в Mass Effect 2, добавить большей разрушаемости настоящим автомобилям, а не их копиям, но вместе со всем этим разработчики как-то видимо вообще забыли, что такое Драйвер - это оммаж на фильмы 20 века и одновременно очень зубодробительный автомобильный экшн. Такая игра попусту оказалась не нужной фанатам серии, и это мнение порой повторяется до сих пор - есть те, кто считают что Сан Франциско является "убийцей" серии, и я пожалуй с ними соглашусь - игра без сомнения стояла пяти лет разработки, но она попусту не нужна ни фанатам классики, ни возможным новопришедшим фанатам из NFS и прочих аркад - слишком уж она неприветственна к ним. Итог закономерный - игра провал, как и её удаление из магазинов. Но в завершение скажу что эту игру я люблю так же, как и все остальные Драйверы, это игра моего детства, считай, но со временем с годами ты понимаешь, почему после Сан Франциско ничего не было - не потому что СФ это финал истории Таннера, это финал всей серии и лишь просто ещё одна попытка извиниться и получить сожаление от игроков. Атари, конечно, ублюдки, что так начали обращаться с серией, но уход к Юбисофтам исправил фактически ничего, если не завершил начатое Атари - отныне Reflections работают только с The Crew и какое-то время работают с Watch Dogs, а Драйвер закономерно после всего оказался в забвении. Делайте выводы.
16:58 интересный факт драйвер проработан даже в плане того, что по заливу буквально плавают корабли не просто стоят на оном месте, а плывут из одной стороны залива в другую И они достаточно хорошо проработаны)
А ещё в этой игре один из лучших видов от первого лица. Обычно в гонки играю от третьего, а тут, помню, всю игру прошёл именно с видом от кабины, слишком он был кайфовый.
10:10 одна из тех вещей, которая не даёт мне возможности занести драйвер в полностью пройденную игру. Три раза переигрывал весь сюжет и каждый раз нахожу какие-то диалоги, которые я некогда не слышал. Мой самый любимый диалог - чел, с которым надо было разговаривать по пиратски))) А самый смешной (для меня) - жена Хавьера))) (ну или как это имя пишется)
Классный обзор, голос приятный, продолжай (узнала об обзоре от SG) Что касательно Driver - хорошая серия игр, всё детство за рулём, так скзатать. Ещё раз, обзору респект
5:20 вот это да...... большое удивление после этого факта теперь стало интересно что ещё за различия есть в реальном сан-франциско с игровым из драйвера спасибо за видео ))))
Обожаю эту игру, больше 10 раз прошёл и на пк и на пс3 купленной в 13 году вместе с этой игрой, тогда и узнал про неё, пс3 и диск с этой игрой у меня до сих пор есть и я горжусь тем что ни пс ни игры которые у меня есть я не продал на за пару тысяч рублей
Благодарю Вас за данный обзор! Вновь почувствовал ту теплую зиму 2011 и вечер перед новым годом, проведенный за этой игрой! Тогда она произвела на меня большое впечатление! После просмотра вновь захотелось вернуться в этот солнечный город и прокатиться на любимом корвете! Загружу сегодня же! Спасибо, ещё раз, товарищ Федотов!
безумно атмосферное видео. на одном дыхании посмотрел от начала и до конца. очень странно однако, что канал с контентом такого уровня имеет такие скромные цифры
Ты всё мне с языка снял, слово блять в слово. Это шедевральная игра но со слоем пыли толще чем палец, все кто хэйтят эту игру толком то и не играли в нее
А вам это ничего не напоминает??? Сюжет драйвера сан Франциско похож на сюжет киберпанка. Точнее наоборот киберпанк сюжет похож на драйвера. Чем то похоже
Качественный обзор. Жаль что в жанре аркадных гонок сейчас застой (Forza и полу-живой NFS) Так же взялись за разработку TDU может она как-то разрядит обстановку. Отличный формат, удачного продвижение на Ютубе.
Проходил на 360-м с фрибутом, сюжет только и проходил, ничего не покупал. Сюжет вообще классный, я обзоры смотрел не понимал, и не нравился он мне. Запустив сам он мне залетел как миленький, несмотря на то, что я проходил её с паузами, а не в захлёб. Машины сильно заносило, сперва не нравилось, потом привык, особенно с суперкарами было классно. Жаль что такая игра померла забытой. А ещё там пиздатый вид от второго лица (момент с чарджером и хамером с камерой).
На релизе на игру, как мне кажется, возлагались большие надежды (если не ошибаюсь была даже отлично выполненная русская локализация, в озвучке которой принимал участие Петр Гланц). Впрочем, здесь скорее печальная совокупность обстоятельств: Driv3r изрядно подпортил репутацию франшизы, а нынешняя публика действительно больше любит шаблонные истории вида «Парень к успеху шел»... Спасибо Вам большое за шикарный обзор
Игру играл с самого старта и печалька что это последняя часть серии. Ещё смотрел будет продолжение driver но пишут что большенство нет игра очень крутая советую всем
Так стоп. У тебя очень крутая подача видео и формат интересный А еще озвучка просто кайф. Но почему только 251 подписчиков? Втф? А особенно голос очень классный спокойный.
На самом Ютюбе, видимо, счетчик отстает. Студия говорит, что подписчиков уже 282, это большая разница! :D А если серьезно, то кто их знает, эти алгоритмы. Может, им не нравится, что видео выходят нечасто, вот и не продвигают их особо. В любом случае спасибо, я рад, что тебе нравится :)
прошел только что буквально за за раз(с перерывом на сон). в последний раз такую вовлеченность чувствовал только в халф лайф 2, и даже фар край 3 не дотянул до драйвера.
Ну не знаю. Я тоже смотрел это видео, правда, около года назад. Сейчас пересмотрел - да, пара ярких примеров и мыслей у нас совпадают, но я все же больше аспектов игры осветил, в целом рассказы и подача у нас не очень похожи, а еще я не ходил в Subway за гифт-картой и не разговаривал со сценаристами :) В общем, я бы сказал, что да - немножко видео похожи, но не более.
Я потом разобрался - это сама виртуалка почему-то не до конца пробрасывала геймпад в Windows, так что никакая программа там уже не помогла бы. А вообще я когда-то пробовал подобную штуку, чтобы погонять в NFS Carbon с тем же Дуалшоком. Но там уже игра все кнопки по-своему понимала :D
Я недавно тоже проходил Driver San Francisco она очень и очень крутая была в свои года в детстве она была интересная и сильно затягивающая главный минус сейчас в этой игре слабенькая скучная графика(((
Там с музыкой фишка одна связана: с каждой новой сюжетной главой в плейлесте появляются новые песни, и World’s on Fire точно нет в начальном наборе. Если я правильно помню, она где-то к середине появляется. А так игра везде была одна, и треклист тоже везде один :)
Так оригинальная озвучка лучше же :) И сюжет в этой игре стоит того, чтобы ознакомиться с ним в оригинале, как по мне. А лично я достаточно хорошо понимаю английский на слух, чтобы субтитры были лишь вспомогательным инструментом, если вдруг речь начнут заглушать другие эффекты. Когда я играл на русском, я и там тоже включал субтитры на такие случаи.
@@fdtv_vg для видоса не удобно, где ты примеры давал. Озвучка есть озвучка, что америкосы, что русские просто озвучивают. Причём русская озвучка обычно лучше, почему не знаю, возможно потому что у нас много фильмов озвучивают, из-за чего у нас больше профессионалов в озвучивании, мультики у нас обычно лучше озвучены, да и игры тоже круто озвучивают. Зачем мне читать субтитры отвлекаясь от игрового процесса, не понятно. Какой бы игра не была, это игра и самое главное в ней - игровой процесс
Знаете, я эту игру в общем счёте, прошёл 3 раза где-то, и два раза вот около двух месяцев назад И эта игра такая же прекрасная, хоть я её и проходил. И я аме равно смотрю этот видос, ааааааа. Игра супер А вам за такое видео респект
Когда то давно купил эту игру в стиме конечно, и в один прекрасный момент заметил, что её сняли с продажи в этом магазине. Мне показалось это странным. Теперь я понимаю по чему(благодаря вашему видео). Когда я впервый раз сел в неё играть и пытаться понять, что в ней и как работает, меня шокировала возможность перепрыгивать из машины в машину. Что? Почему так? Зачем? Боже, что за ужас? Именно такие мысли меня посетили сразу. Я решил для себя, что смириться с этим я не смогу и вышел. После этого я несколько раз давал шанс этой игре, заходил в неё и просто катался, но ни когда не проходил её даже на 1/4. Я не знаю кому показалось, что такое геймплейное решение удачное. Оно минимум странное. в общем это не однозначная игра со своими странностями.
На заметку тем, кто тоже делает свои видео: RUclips, совершенно внезапно, очень не любит нестандартные форматы. Это видео я сделал в 4K 60fps, поскольку при 1080p 60 кадров здесь превращаются в несмотрибельное месиво. Так что было принято решение делать видео в 2160p, как оно и записывалось изначально. Но 37 минут такого видео в привычном для всех кодеке H.264 - это файл размером 40 ГБ, что как-то дофиговато, поэтому я отрендерил его в H.265 (HEVC), чтобы сэкономить место и время загрузки. Как итог - классный файл на 10 ГБ, зато 1440p60 и 2160p60 обрабатывались целых 36 часов (тридцать шесть, это не опечатка!), а вместе с ними и приемлемый 1080p60. Так что мой вам совет - либо с высоким разрешением используйте H.264, сколько бы места он ни использовал, либо не делайте 60 кадров, потому что с ними у ютюба сложные отношения в плане битрейта. У меня всё.
А какое железо у вас?
У меня MacBook Pro 16” - i7-9750H, 16 ГБ DDR4, Radeon Pro 5300M 4 ГБ GDDR6. Воть
@@fdtv_vg Спасибо.
ты запариваешься над качеством видео, но черт возьми как не хватает нормально многочастотной компрессии на голосе
Вот со звуком я до сих пор воюю. Под прошлым видео один чувак написал, что он слышал какой-то высокочастотный шум (хотя у меня уши Sony MDR-1A, которые как раз много верхов дают, и я не слышал ничего такого) , так что здесь я попробовал ВЧ-фильтр, чтобы отсечь 8 кГц+, и в эквалайзере верха прибрал тоже. Компрессор я применяю, конечно, но с его настройками я как-то до сих пор не до конца разобрался. Вроде привел к тому, что звучит более-менее неплохо, но как сделать еще лучше - уже что-то хз.
В старых видео (до BioShock 2 включительно) я писал на другой микрофон - петличку, но она больше фонового шума собирала, да и с выдохом на звуках «п», «б» она справлялась плохо. Так что сейчас я пишу прямо в микрофон Макбука, который вообще в целом звучит лучше, как по мне, но настраивать его сложнее. На следующий раз буду пробовать другие настройки компрессора. Или вообще другой его вид/алгоритм.
Сегодня исполнилось 10 лет Driver San Francisco) Юбилей...
Driver San Francisco-это моя любимая игра. До сих пор храню её у себя на ноуте и прохожу её уже который раз. Мне печально осознавать тот факт что игра провалилась, но для меня даже 20 или 30 лет спустя Driver San Francisco будет оставаться лучшей гоночной игрой и мне будет нестыдно заявить об этом, несмотря на её возраст.
Она 2013 года, какие 20 лет
@@yniihohol7048 он говорит через 20 лет. То есть он и в 2040 году скажет что это лучшая гоночная игра для него. И не по стыдится
@@yniihohol7048 Она ведь 2011 года
Почему он провалился?
@@Phuiist228-HzYakiiCod69 Если бы он не провалился, то вышел бы сиквел.
Проблема с Driver San Francisco как раз лежала где-то в корне самого концепта - это не было прямым продолжением серии, как принято думать, скорее просто софт-ребутом, как это было принято у Юбисофт в начале 2010х - в 2011 был Driver San Francisco, в 2012 - Far Cry 3, в 2013 - Splinter Cell: Blacklist. Если порыться в истории серии, то изначально Reflections хотела продолжать серию играми в серии по числам (то есть Драйвер 2, Драйвер 3, Драйвер 4 и так далее), но после оглушительного провала третьей части, которую на самом деле не назвать плохой игрой, скорее как просто жертвой амбиций издателей и слишком ускоренной разработки, студия не решилась забить на критику и пытаться выпустить Драйвер 4 про Москву, чтобы завершить сюжет, начатый в третьем Драйвере, сделав игру на новых консолях нового поколения тех лет, попытавшись вновь расширить свои возможности в создании достойных автомобильных экшн-игр, они предпочли "извиниться", пав жертвой битвы, которой они никогда не хотели - выпустив Параллельные Линии, которые по определению являются тем ещё шаблонным ГТА-клоном, но со своей душой. Однако тут разработчики и допустили ошибку - классический Драйвер как таковой был утерян, и серия оказалась вне своей идентификации. В Сан-Франциско это отображается больше всего.
Дело в том, что со своими идеями Driver San Francisco попусту оказался не очень то нужен фанатам классической серии. В оригиналах игра чётко себя подчёркивала определённым грубым визуальным стилем, хардкорным управлением и очень сильным упором на сюжет в духе криминальных фильмов эпохи от 1970х до раннего-срединного периода 2000х. Драйвер был всегда про автомобильные погони, но он одновременно был данью уважения классическим фильмам про автомобили и криминал. В серии были свои сверххаризматичные персонажи, в особенности антагонисты Соломон Кейн и Джерико на пару с второстепенными персонажами вроде Лейтенанта МакКензи из оригинальной игры и Калиты Мартинес с Ломазом из триквела. Между играми ощущалась связь и определённая целостность, игры держали свою марку, даже если некоторые из них в чем-то откровенно провалились - например, пешая часть в 3 это худшее, что можно было придумать для серии - стрельбу можно было оставить и для роликов, как в 2. Или четыре города разделённые на куски из-за ограничений PS1 в случае Драйвера 2.
Сан-Франциско, несмотря на свои старания и страдания (подчеркните нужное), опять пытается слишком сильно извиниться за провалившийся триквел и берёт на себя всё уж слишком по новой - теперь персонажи это не строгие личности, владеющие определённым уровнем индивидуальности, а ярко пестрящие говорящие болванчики из аниме/комиксов, а сама стилистика в общем духе сильно просела вместе с динамикой, став слишком сериально-подобной.
Да, это позволило разработчикам уделить внимание мелочам вроде диалогов которых больше чем в Mass Effect 2, добавить большей разрушаемости настоящим автомобилям, а не их копиям, но вместе со всем этим разработчики как-то видимо вообще забыли, что такое Драйвер - это оммаж на фильмы 20 века и одновременно очень зубодробительный автомобильный экшн.
Такая игра попусту оказалась не нужной фанатам серии, и это мнение порой повторяется до сих пор - есть те, кто считают что Сан Франциско является "убийцей" серии, и я пожалуй с ними соглашусь - игра без сомнения стояла пяти лет разработки, но она попусту не нужна ни фанатам классики, ни возможным новопришедшим фанатам из NFS и прочих аркад - слишком уж она неприветственна к ним.
Итог закономерный - игра провал, как и её удаление из магазинов.
Но в завершение скажу что эту игру я люблю так же, как и все остальные Драйверы, это игра моего детства, считай, но со временем с годами ты понимаешь, почему после Сан Франциско ничего не было - не потому что СФ это финал истории Таннера, это финал всей серии и лишь просто ещё одна попытка извиниться и получить сожаление от игроков. Атари, конечно, ублюдки, что так начали обращаться с серией, но уход к Юбисофтам исправил фактически ничего, если не завершил начатое Атари - отныне Reflections работают только с The Crew и какое-то время работают с Watch Dogs, а Драйвер закономерно после всего оказался в забвении.
Делайте выводы.
16:58 интересный факт
драйвер проработан даже в плане того, что по заливу буквально плавают корабли
не просто стоят на оном месте, а плывут из одной стороны залива в другую
И они достаточно хорошо проработаны)
А ещё в этой игре один из лучших видов от первого лица. Обычно в гонки играю от третьего, а тут, помню, всю игру прошёл именно с видом от кабины, слишком он был кайфовый.
Крутой, да. Но мне как-то все равно привычнее от третьего :)
А еще в NFS Shift камера из салона шикарная.
@@fdtv_vg а мне от бампера
со времен ричард берн ралли
10:10 одна из тех вещей, которая не даёт мне возможности занести драйвер в полностью пройденную игру.
Три раза переигрывал весь сюжет и каждый раз нахожу какие-то диалоги, которые я некогда не слышал.
Мой самый любимый диалог - чел, с которым надо было разговаривать по пиратски)))
А самый смешной (для меня) - жена Хавьера))) (ну или как это имя пишется)
Driver San Francisco навсегда в наших серцях!❤️
Я шарю за дрифт ,поэтому могу с уверенностью сказать,что это одна из лучших игр передающих чувство реального автомобиля
Обожаю эту игру. Я недавно её перепрошёл и она для меня шедевр навсегда
И да, найти эту игру на пиратке можно и это очень легко
Захотелось снова перепройти этот шедевр) Спасибо за ролик
До сих пор играю!
Лучший обзор на лучшую автомобильную игру, низкий поклон)
Классный обзор, голос приятный, продолжай (узнала об обзоре от SG)
Что касательно Driver - хорошая серия игр, всё детство за рулём, так скзатать.
Ещё раз, обзору респект
Спасибо! Продолжать будем :)
Мне ОЧЕНЬ жаль Driver..(
Видео просто супер.Спасибо огромное.Кстати сейчас можно пиратку скачать
5:20 вот это да......
большое удивление после этого факта
теперь стало интересно что ещё за различия есть в реальном сан-франциско с игровым из драйвера
спасибо за видео ))))
Прохожу сейчас. Шедевр. Печально что так получилось. Пиратки работают
Обажаю эту игру! Сейчас прохожу уже в 4-й раз, эта игра всегда остаётся в моем сердце.
Такую игру удалять не поднялась рука
Обожаю эту игру, больше 10 раз прошёл и на пк и на пс3 купленной в 13 году вместе с этой игрой, тогда и узнал про неё, пс3 и диск с этой игрой у меня до сих пор есть и я горжусь тем что ни пс ни игры которые у меня есть я не продал на за пару тысяч рублей
Благодарю Вас за данный обзор! Вновь почувствовал ту теплую зиму 2011 и вечер перед новым годом, проведенный за этой игрой! Тогда она произвела на меня большое впечатление! После просмотра вновь захотелось вернуться в этот солнечный город и прокатиться на любимом корвете! Загружу сегодня же! Спасибо, ещё раз, товарищ Федотов!
RePack от Nemos работает без проблем) Игра доступна на ПК)
14:32 даже на видео видно что соперники дышат, а е8ашут в спину)))
Лучше чтобы современный юбисофт вообще не трогал серию драйвер.
Ох... как всегда шикарный обзор.
Благодарю :)
безумно атмосферное видео. на одном дыхании посмотрел от начала и до конца.
очень странно однако, что канал с контентом такого уровня имеет такие скромные цифры
Очень жалко что нет ручной коробки. С ней так бомбовой было бы кататься в этой шикарной игре
Это игра моя любимая я его с детства, играю но все равно жалко что серия загнулась, и ты хорошо что ты сделал ролик на эту игру я благодарен тебе.
Ты всё мне с языка снял, слово блять в слово. Это шедевральная игра но со слоем пыли толще чем палец, все кто хэйтят эту игру толком то и не играли в нее
В конце прям драмма
А вам это ничего не напоминает??? Сюжет драйвера сан Франциско похож на сюжет киберпанка. Точнее наоборот киберпанк сюжет похож на драйвера. Чем то похоже
я её купил в 2021г в городе Оха
Опа, годнота подъехала
К сожалению в этой игре нет TOYOTA((((
Видео однозначно заслуживает лайк.
Постоянно в неё играю. Сейчас ещё начал Driver 2 перепроходить. ВЕРНИТЕ НАМ НАШУ ИГРУ!!!!!!
Качественный обзор. Жаль что в жанре аркадных гонок сейчас застой (Forza и полу-живой NFS) Так же взялись за разработку TDU может она как-то разрядит обстановку. Отличный формат, удачного продвижение на Ютубе.
Спасибо :)
А за жанр да, сейчас как-то грустно. На TDU надеюсь, конечно, но на всякий случай ничего особенного от нее не жду.
Потрясающая игра.
Обзор так же хорош, подписался :)
Игра ручной выделки. С годами,как вино,становится только лучше. Сейчас всё одинаковое и унылое, а драйвер смотрится как свежая новинка.
Недооценена и незаслуженно забыта
Проходил на 360-м с фрибутом, сюжет только и проходил, ничего не покупал. Сюжет вообще классный, я обзоры смотрел не понимал, и не нравился он мне. Запустив сам он мне залетел как миленький, несмотря на то, что я проходил её с паузами, а не в захлёб. Машины сильно заносило, сперва не нравилось, потом привык, особенно с суперкарами было классно. Жаль что такая игра померла забытой. А ещё там пиздатый вид от второго лица (момент с чарджером и хамером с камерой).
На релизе на игру, как мне кажется, возлагались большие надежды (если не ошибаюсь была даже отлично выполненная русская локализация, в озвучке которой принимал участие Петр Гланц).
Впрочем, здесь скорее печальная совокупность обстоятельств: Driv3r изрядно подпортил репутацию франшизы, а нынешняя публика действительно больше любит шаблонные истории вида «Парень к успеху шел»...
Спасибо Вам большое за шикарный обзор
не фартануло
Игру играл с самого старта и печалька что это последняя часть серии. Ещё смотрел будет продолжение driver но пишут что большенство нет игра очень крутая советую всем
35:27 по ходу единственный нормальный вариант
35:01 - 😂
Так стоп. У тебя очень крутая подача видео и формат интересный А еще озвучка просто кайф. Но почему только 251 подписчиков? Втф? А особенно голос очень классный спокойный.
На самом Ютюбе, видимо, счетчик отстает. Студия говорит, что подписчиков уже 282, это большая разница! :D
А если серьезно, то кто их знает, эти алгоритмы. Может, им не нравится, что видео выходят нечасто, вот и не продвигают их особо. В любом случае спасибо, я рад, что тебе нравится :)
Коллекционку купил, игру 5+ раз прошел...
Пиратки рабочие
Продано. Правда купить негде ахахах. Время встать под черного Роджера
Ну а что? Не наша вина, что разработчики не хотят брать наши деньги :)
Даже в этой игре персонаж рулит рулём нормально, а не как в The Crew 2))))
Были времена, когда только вышла игра, купил пиратку на болванке, перевода не было русского, но игра топ
прошел только что буквально за за раз(с перерывом на сон). в последний раз такую вовлеченность чувствовал только в халф лайф 2, и даже фар край 3 не дотянул до драйвера.
Driver San Francisco топ
33:42 есть старый добрый торрент
Только без мультиплеера(
Кто-нибудь подключал руль, кроме эмулятора джойстика?
Подозрительно похоже на видео The best game Ubisoft won't let you play Ника Робинсона, а может и нет
Ну не знаю. Я тоже смотрел это видео, правда, около года назад. Сейчас пересмотрел - да, пара ярких примеров и мыслей у нас совпадают, но я все же больше аспектов игры осветил, в целом рассказы и подача у нас не очень похожи, а еще я не ходил в Subway за гифт-картой и не разговаривал со сценаристами :) В общем, я бы сказал, что да - немножко видео похожи, но не более.
Если игры не видят геймпад, попробуй с запуском утилиты e360x (вроде так), утилита для запуска игр с геймпадом
Я потом разобрался - это сама виртуалка почему-то не до конца пробрасывала геймпад в Windows, так что никакая программа там уже не помогла бы. А вообще я когда-то пробовал подобную штуку, чтобы погонять в NFS Carbon с тем же Дуалшоком. Но там уже игра все кнопки по-своему понимала :D
У меня работала на ПК пиратка в 30 фпс
Прошел не раз уже игра офигенная, щяс скачал но не пойму как сохранятся
Я недавно тоже проходил Driver San Francisco она очень и очень крутая была в свои года в детстве она была интересная и сильно затягивающая главный минус сейчас в этой игре слабенькая скучная графика(((
А разве торента файла нет?
Пиратки живы если что
Я... её.... достал
Спешу заметить, у Вас отличный музыкальный вкус, дорогой автор.
Могу ли я узнать список композиций, играющих на фоне?
Это все музыка из игры :) На протяжении всего видео для каждой песни появляются титры с названием, а в финальной заставке есть полный список музыки.
@@fdtv_vg Хорошо. Но разве в игре есть композиция Worlds on fire от The Prodigy? 🤔
Да, есть, иначе я бы ее не вставлял :)
@@fdtv_vg Ого. Когда я играл, её не было. Вероятно, другая версия попалась
Там с музыкой фишка одна связана: с каждой новой сюжетной главой в плейлесте появляются новые песни, и World’s on Fire точно нет в начальном наборе. Если я правильно помню, она где-то к середине появляется. А так игра везде была одна, и треклист тоже везде один :)
Да не пиратка от механиков норм хотя год назад может не было их я не знаю но щас норм
Какого черта так мало просмотров?
Кстати, ее можно скачать с Zona
@@Xadkod ага(
14:02 мой самый не любимый тип миссий (((
Так в игре же есть русская озвучка. На кой чёрт вообще в гонке субтитры читать
Так оригинальная озвучка лучше же :) И сюжет в этой игре стоит того, чтобы ознакомиться с ним в оригинале, как по мне. А лично я достаточно хорошо понимаю английский на слух, чтобы субтитры были лишь вспомогательным инструментом, если вдруг речь начнут заглушать другие эффекты. Когда я играл на русском, я и там тоже включал субтитры на такие случаи.
@@fdtv_vg для видоса не удобно, где ты примеры давал. Озвучка есть озвучка, что америкосы, что русские просто озвучивают. Причём русская озвучка обычно лучше, почему не знаю, возможно потому что у нас много фильмов озвучивают, из-за чего у нас больше профессионалов в озвучивании, мультики у нас обычно лучше озвучены, да и игры тоже круто озвучивают. Зачем мне читать субтитры отвлекаясь от игрового процесса, не понятно. Какой бы игра не была, это игра и самое главное в ней - игровой процесс
Одна из тех вещей, которая меня разочаровала в этой игре - отсутствие как такового контента после полного прохождения игры.
Тупо нечем заняться ((((((
Есть здесь малышка импала1964 г ?
Самая ахуенная игра в жанре Гонок!
Кто подкажет где скачать без вирусов можно?
В Steam или Uplay ¯\_(ツ)_/¯
А если серьезно, то каких-нибудь рутрекерах, к примеру, все должно быть нормально. Но я не уверен, есть ли игра там.
Игруха или как там.
3:00, чел, ебать, это было очень больно
Но весело же :D
@@fdtv_vg ага)
Знаете, я эту игру в общем счёте, прошёл 3 раза где-то, и два раза вот около двух месяцев назад
И эта игра такая же прекрасная, хоть я её и проходил. И я аме равно смотрю этот видос, ааааааа.
Игра супер
А вам за такое видео респект
Когда то давно купил эту игру в стиме конечно, и в один прекрасный момент заметил, что её сняли с продажи в этом магазине. Мне показалось это странным. Теперь я понимаю по чему(благодаря вашему видео). Когда я впервый раз сел в неё играть и пытаться понять, что в ней и как работает, меня шокировала возможность перепрыгивать из машины в машину. Что? Почему так? Зачем? Боже, что за ужас? Именно такие мысли меня посетили сразу. Я решил для себя, что смириться с этим я не смогу и вышел. После этого я несколько раз давал шанс этой игре, заходил в неё и просто катался, но ни когда не проходил её даже на 1/4. Я не знаю кому показалось, что такое геймплейное решение удачное. Оно минимум странное. в общем это не однозначная игра со своими странностями.
Храню торрент) виндовс 7 стоит 🤣
у меня на старом компе есть сейв с полностью пройденым сюжетом
Предлагаю взаимопомощь в сетевых ачивках на пс3, жду