Почему Нельзя Повышать Уровень ∎ Fallout Shelter Выживание #62

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 апр 2019
  • Fallout Shelter - симулятор убежища, где мы строим идеальное убежище для полного прохождения фаллаут шелтер на уровне сложности выживание!
    Почему нельзя повышать уровень в фалаут шелтер на выживании!
    Приятного просмотра!
    Стать спонсором: goo.gl/rjt7vE
    Преимущества спонсоров: goo.gl/cQ2j53
    ----------------------------------------------------------------------------
    Все серии Fallout Shelter Hard в одном плейлисте: • Fallout Shelter Выживание
    ----------------------------------------------------------------------------
    Скачать Fallout Shelter: store.steampowered.com/app/588...
    ----------------------------------------------------------------------------
    Мой сайт: chandr-wonder.ru
    Группа в Вк: chandr_and_friends
    Я в Вк: chandrwonder
    Дискорд: / discord Boosty - boosty.to/chandr
  • ИгрыИгры

Комментарии • 791

  • @Apionkin88
    @Apionkin88 5 лет назад +616

    Неспорю видос полезен мно нового узнал, но мне не понятно одно игра должна приносить удовольствие а не тупо фарм и гринд ..... Зачем так играть

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  5 лет назад +122

      А разве немного постараться, чтобы получать удовольствие от приятных выполнений заданий и спокойного созерцания убежища, без конвульсивно валидольных метаний от одного умирающего персонажа к другому, разве плохо?)

    • @verymagic1443
      @verymagic1443 4 года назад +51

      ChandrWonder ы лол просто это бессмысленно и разница минимальна

    • @skell6134
      @skell6134 4 года назад +56

      @@ChandrWonder Нуууууууу... знаешь,кому-то как раз таки интересно метаться от одногг умирающего к другому

    • @fedordostoevski4777
      @fedordostoevski4777 4 года назад +25

      Я, например, просто разделил жителей по классам - специализированные рабочие (с прокачкой хар-к); разнорабочие (без прокачки); ускорители производства; сталкеры(вынос=10+5) - их как раз прокачивал по-умному, но всех так прокачивать смысла нет - это долго и много тренировочных комнат надо строить. Если следовать такой схеме, плюс контролировать рождаемость, то и бардака не будет, и интерес останется.

    • @stonechewer4210
      @stonechewer4210 4 года назад +29

      @@fedordostoevski4777 тренируешь двух супер суперлюдей с всеми характеристиками по 10. Заставляешь их спариваться 24/7. Постепенно заполняешь убежище универсальными суперлюдьми, ибо ребёнок наследует характеристики родителей. Остальных если не жалко выдворяешь на улицу без штанов и палки. Профит.

  • @Chelllovec
    @Chelllovec 5 лет назад +741

    Ни**я не понял, но очень интересно.

    • @Chelllovec
      @Chelllovec 5 лет назад +11

      Справедливо

    • @Chelllovec
      @Chelllovec 5 лет назад +7

      Ну впрочем, ничего нового

    • @Bronips
      @Bronips 4 года назад +9

      @@reckless_r просто автор 5 лет рассказывал

    • @diamondcat2535
      @diamondcat2535 4 года назад +2

      О, человек человеческий! Не думал тебя тут встретить!

    • @banan4ik00
      @banan4ik00 4 года назад

      @@SalexMerser он рофлит, не?

  • @user-ml6bx2hp2w
    @user-ml6bx2hp2w 4 года назад +233

    Серьёзно? Видео на 15 минут объясняющее одну особенность игровой механики? Парниш чувствую ты тот человек что всегда сдавал в срок реферат любого объёма какая бы узкая тема ни была. Честно я когда залипал в Шелтер просто в какой то момент апнул персонажу топ характеристики и выдал X-01 с улучшеным толстяком и каким то левым питомцем поставив его на ворота в месте с Сарой Лайос. Всё. Они отражали любые рейды на пару с помощником, а если какой шальной коготь смерти и проскакивал его быстро забирали этажом ниже. Проблем не было никаких и задания я апал так же без особых проблем. Пожары, Радскорпионы, Крысы... у народа в моём убежище было слишком много топ оружия чтобы эта неприятность была хоть сколько нибудь весомая. Это как по мне не та игра к развитию в которой нужно подходить с такой дотошностью, а возникающие проблемы только подстёгивают к выживанию и развитию убежища после чего достигается баланс когда ничего уже не может сломить твой народ. После этого игра становится скучной ибо народ и без царя справляется и игра дропается как в моём случае. Самостоятельное решение проблемы вызывает чувство гордости за проделанную работу, а подобное задрачивание и гринд до автоматизма делает игру слишком лёгкой и неинтересной имхо. Однако с таким рвением и внимательностью к деталям могу посоветовать автору (если он конечно это ещё не делал) делать билды персонажей для хоть того же фоллаута слышал такие качества там ценятся.

    • @2x2gaming
      @2x2gaming 2 года назад +10

      Согласен! Так не хватает обновлений с чем то новым, с улучшениями и исправлениями, чтобы все вернулись, даже те, кто прошёл и у них пропал интерес, чтобы игра не заканчивалась на скучном фармлении, бесконечных тренировках. Так же хочется расширения убежища, новых комнат, внешности, исправления некоторых механик и улучшение графики

    • @2x2gaming
      @2x2gaming 2 года назад

      @dofert в курсе, но она вроде китайская.

    • @user-hs4qs4td7m
      @user-hs4qs4td7m Год назад

      чёрное дерево

    • @_cumpot_
      @_cumpot_ 4 месяца назад

      Попробуй это сделать на выживании

    • @valorml4822
      @valorml4822 3 дня назад

      В самом твоём комментарии скрыт ответ (даже если они проходили то их убивали этажом ниже). А это значит что вратари у тебя могли быть воскрешены, а ты играл не на выживании. Попробуй на выживании так сыграть и сразу увидишь как тебя вынесут в одну калитку.

  • @Muxa_Caap
    @Muxa_Caap 5 лет назад +326

    пожар в улучшенной комнате при высоком среднем уровне страшнее нападения радскорпиона

    • @maxviparenda
      @maxviparenda 4 года назад +16

      Ты людишкам выносливость до упора вкачал? Нет? А нахрена уровень повышал? И ты ещё Когтей Смерти не видел - вот они- реально крутые!

    • @yura2rob
      @yura2rob 4 года назад +2

      @@maxviparenda Когти бляццкие это жесть. У меня все на Е15, с пушками 15+, один хер за одну атаку почти пол хп снимают твари.

    • @skell6134
      @skell6134 4 года назад +1

      @@yura2rob Главное чтобы не дохли жители,а так все норм по идее

    • @user-xc5ni5vf3l
      @user-xc5ni5vf3l 4 года назад

      @@maxviparenda да сильные они, но на 1 этаже помирают в 3 комнате.

    • @user-iq5zu6ls6o
      @user-iq5zu6ls6o 4 года назад +1

      Почему же это? Объясни пожалуйста просто я мало об этой игре знаю

  • @marranism
    @marranism 4 года назад +188

    Во время просмотра видео боялся нажать на экран, чтобы случайно не поднять уровень!))))) Пришлось досмотреть до конца!))))

  • @dracaverus_play4615
    @dracaverus_play4615 5 лет назад +343

    То
    чувство когда ты покачал всё и вся в убежище-_-

    • @user-un5kw3jx4m
      @user-un5kw3jx4m 5 лет назад +3

      Оу даа

    • @turikbrawlstars4436
      @turikbrawlstars4436 4 года назад +15

      То чувство когда не можешь достичь 30 жителей...

    • @turikbrawlstars4436
      @turikbrawlstars4436 4 года назад +3

      Сitizen of the earth , я играть только начал )

    • @turikbrawlstars4436
      @turikbrawlstars4436 4 года назад +1

      Сitizen of the earth блять , за 4 часа не возможно заделать фулл базу без читов

    • @turikbrawlstars4436
      @turikbrawlstars4436 4 года назад

      Сitizen of the earth , я не понял что вы там написали

  • @Aleksandr_Shevelev
    @Aleksandr_Shevelev 5 лет назад +58

    Но только делать 200 идеальных персов это очень долго и однообразно, мне игра быстрее надоела, чем успел прокачать 20-30 персов

  • @ferkses7379
    @ferkses7379 4 года назад +73

    Лайк если смотришь на его убежище и прям хочешь затащить руку в видео и повысить уровень всем в убежище, ну не могу я на это смотреть😂

    • @Urij_Player
      @Urij_Player Год назад +3

      Учитывая что хп по формуле (e+1)/2*lvl и это работает всегда, никогда игра не будет делать механику что,бы при повышении уровня в определённый момент было прибыльней, понимаю когда это было сделано для резкого хила и у них 40лвл и для резкого хила вместо стимулятора от когтей смертиьнорм, но не заходя на шрифт таб(статья стим 1 в топе) Таблица значений СПЕЦИАЛ где написана эта формула, или недопроверенная теория что игра написана тупо. Тупо верить и в то и в другое может надо было сравнить сколько урона получает 50лвл после прокачки Е и чел после прокачки Е повышающийся на лвл. Тогда можно верить, но если это влияет это смешно, это баг.

  • @Stranger1671
    @Stranger1671 4 года назад +26

    Моя главная и постоянная проблема в Шелторе - это случайно не кликнуть по левелапу долго и упорно качающегося персонажа 1 уровня )))

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  4 года назад +5

      Как и у всех)

    • @Stranger1671
      @Stranger1671 4 года назад

      @Tony TheBrave Качественный баб приходится держать просто так, чтобы не левел-апали.
      И всех приходится беречь от скорпионов и происшествий.

  • @user-lw7jo6kv3i
    @user-lw7jo6kv3i 2 года назад +36

    Самая жизненная ситуация для большинства людей которые массово создают новых жителей путем спаривания двух сильнейших представителей своего пола которые не построив даже 1/6 от всей территории Уде имеют 60+ жителей встретить Когтей смерти Рад-скорпиона гулей отбиваясь от них говном и палкой в виде дробаша 5-7 урона

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  2 года назад +3

      Поэтому и было записано данное видео)

    • @AleX_Priest
      @AleX_Priest 2 года назад +6

      у меня 99 жителей сейчас, самое страшное это кротокрысы в тренажерках и затяжные пожары, когти смерти вообще проблем не приносят как и рейдеры, они умирают на первом этаже или на втором, я даже за персами там не слежу в отличии от тренажерок. Изначально играл пару лет назад и недавно запустил от скуки, оказывается есть нюансы, но ничего, потихоньку исправим ошибки начали игры))

    • @Zenzerar
      @Zenzerar 2 года назад +2

      Хмм, честно говоря, думаю, что в этом и суть и интерес. Микрить в сложные моменты. За неделю дня человек не ограничивающий себя достигнет явно большего прогресса. Ну а медитативный лейтгейм не особо интересный, ведь игре совершенно нечем удивлять, и, после приедания, всё, пока убежище.

    • @shaldoraisuramarskiy1966
      @shaldoraisuramarskiy1966 Год назад

      Жиза, 2 раза подряд напали Когти Смерти и убили 8 жителей, врскрешать я их не стал, дорого, да и комната потом может вонять, как будто труп ещё там и её только сносить, убрал жителей с жилой комнаты и теперь качаю статы и наконец начал посылать жителей на задания, теперь вот на 59 жителях, 3 получил с лутбоксов, теперь придётся лутбоксы собирать, а не сразу открывать, чтоб опять не устраивать из комнат морг

    • @-Ultranoobgaming-
      @-Ultranoobgaming- 29 дней назад

      35+ жителей. 35, карл. И побегут Когти Смерти. И если умер, то умер. А ты говоришь про обычную игру, где кликнул, денег дал и воскресил... Ты ничего и никогда не потеряешь. Нет никаких проблем ни с чем и никогда.
      А на сурвайвле ток 1 проблема. как апнуть 100 жителей для разблокировки всех комнат, чтобы тебя не дескло не вайпнули. и не потратить на это пару лет.
      Ты написал цифру 60 и попал в просак. Ты вообще не вкуриваешь почему люди гуглят что-то про сурвайвл. И судя по-тому сколько было пожаров за 15 минут - автор играет тоже на нормале

  • @user-xo1sn1kc9p
    @user-xo1sn1kc9p 4 года назад +104

    когда во всём убежище свенцоплюи и пасти драконов как то пофиг на здоровье и кто нападает. За лайфхак спасибо, было реально интересно но я предпочитаю просто играть а не страдать гемороем а это реально геморой)))

    • @samar1tyan1n23
      @samar1tyan1n23 4 года назад +23

      @@SalexMerser они так и манят нажать... Ничего не могу с собой поделать XD

    • @makorin5852
      @makorin5852 4 года назад +13

      + это не стоит того, лучше просто играть с удовольствием.

    • @samar1tyan1n23
      @samar1tyan1n23 4 года назад +1

      @@makorin5852 согласен

    • @RunarondDen
      @RunarondDen 4 года назад +15

      @@SalexMerser не, ну рили как не нажать на эту маленькую, сладенькую,зелененькую,манящую -раздетую- стрелочку

    • @pubgergame6230
      @pubgergame6230 4 года назад

      ЙЙ

  • @Kucka-KyJIbTucTka69
    @Kucka-KyJIbTucTka69 2 года назад +27

    После просмотра видео численность населения убежищ снизилась на 95%

  • @user-ej9hc6ns2q
    @user-ej9hc6ns2q 4 года назад +30

    Интересно узнать, сколько же персонажей "бракованных" ты выкинул!? Мне даже стало их жаль, товарищ Сталин куда гуманнее тебя кажется))

    • @Lucha_y_solidaridad
      @Lucha_y_solidaridad 3 года назад +3

      Через неделю после выброса "бракованных" начался геноцид нечести этими "бракованными" людьми

  • @lasdkeresa8812
    @lasdkeresa8812 5 лет назад +80

    Мой мозг взорвался во время видео ((

  • @brutforce_13
    @brutforce_13 5 лет назад +23

    У меня при 50 жителях все прокаченные уровня и их убили крысы.. Просто не хватило жизней на всех, а потом ещё пожар был, сразу на трех комнатах
    И всё прокаченное

  • @SpaceRanger-km4nt
    @SpaceRanger-km4nt 4 года назад +81

    Благодарю за лайфхак! Не буду им пользоваться для пущего челленджа!

    • @user-nu5iv1dr3p
      @user-nu5iv1dr3p 4 года назад +4

      Я тоже так подумал, это нелогично играть на выживание и сам себе игру облегчать, всякими хитростями, весь интерес как раз выживать вначале, а потом играть можно хоть левой пяткой)

    • @dmitripetrov5880
      @dmitripetrov5880 4 года назад

      @Tony TheBrave кстати тоже самое касается тех персонажей которые характеристики прокачивают в тренажёрных комнатах нужно же сначала им уровень повысить а потом поднять стат

  • @Smile-jh2ze
    @Smile-jh2ze 5 лет назад +38

    Ну не знаю, у меня 118 жит. и я всех качаю и все отлично. Я не парюсь по поводу костюмов и тд. просто более сильных и более сильным оружием отправляю и все. Смутило то что у тебя крышки не прибавляются. Либо ты задонатил прям дофига, либо задротил ооооочееееент много, либо взломал игру, потому что я не могу представить себе, сколько надо качаться, чтобы 130 жителей были по фулу.

  • @user-oe1ih6md2y
    @user-oe1ih6md2y 4 года назад +21

    Спасибо за гайд. По жителям и комнатам полезная инфа,я то думал уровень тяжести кризиса идет от кол-во этажей =Р
    Да и не знал что та стата в СПЕШали что выше 10, учитывается)

    • @Urij_Player
      @Urij_Player Год назад

      @Tony TheBrave 1 видос врет ибо если бы так было этот баг в 1 неделю исправили. 2 в жилой комнате никто не получает опыт. 3 ну 1 лвл повысил и чё слишком плохо стало? 4 если так принципиально, сделай ещё 1 раз то же самое, и выгонит того с кем пришлось ошибиться. 5 вроде бы все значки важнее повышения уровня. И заменяют собой лвл ап.

  • @VanQuisher_x
    @VanQuisher_x 3 года назад +10

    Мне кажется просто ему прикольно что все со стрелочкой😂

  • @user-zg2tx7sx4k
    @user-zg2tx7sx4k 4 года назад +11

    то-есть, ты хочешь сказать что Легендарные челы, выпадающие в ланчбоксах, в последствии будут хуже обычных жителей прокаченных позже, так как изначально они даются с ур 25-40?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  4 года назад +9

      Верно, эксперименты показали, что они имеют меньше здоровья, чем правильно прокачанные бойцы того же уровня

  • @Aleksandr_Shevelev
    @Aleksandr_Shevelev 5 лет назад +20

    Да, я сразу понял этот прикол со здоровьем, поэтому, когда создавал перса для вылазок и рейдов, то сразу же качал ему 10 выносливости в фитнес зале, а потом отправлял исследовать пустошь в "идеальном" походном костюме, который даёт 7 выносливости. А вроде 17 выносливости это максимум в игре?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  5 лет назад +2

      Да

    • @aladdin9700
      @aladdin9700 4 года назад +1

      Удача нужна и всё

    • @user-iy2xu3yy7u
      @user-iy2xu3yy7u 2 года назад

      В пустоши нужны восприятие и удача. Здоровье не нужно, при хорошем стволе типа лазерной винтовки персонаж ходит без проблем

    • @Aleksandr_Shevelev
      @Aleksandr_Shevelev 2 года назад

      @@user-iy2xu3yy7u не сразу вспомнил через два года, я их пускал потому что так они наиболее быстро получали 50 уровень, уже точно не помню после одного или двух полных походов в пустошь

  • @vector3813
    @vector3813 4 года назад +19

    Мужик. Ты открыл мне глаза. Всё моё убежище бракованное.

    • @Lucha_y_solidaridad
      @Lucha_y_solidaridad 3 года назад

      Ну и как там, создал не бракованное убежище? или брак тебе больше по душе?)

    • @xyeband1051
      @xyeband1051 2 года назад +2

      так и до идей усатого дядьки из германии 30х годов недалеко...

    • @lucansbb
      @lucansbb Год назад

      @@xyeband1051 у нас и свой святой бункерный шизострел есть

    • @Urij_Player
      @Urij_Player Год назад

      Всего лишь чуть меньше уровень крыс и когтей.

  • @user-rh3lt9dc1b
    @user-rh3lt9dc1b 3 года назад +5

    Повышать можно и нужно , а потом когда найдёте питомца повышающего уровни детей , всех этих начальных выгоняете в пустошь ,и только после этого начинаете их прокачивать .

  • @Toxic75188
    @Toxic75188 Год назад +2

    Да спасибо,искал лазейку упрощения ,и благодаря этому видео начал потихоньку спокойно играть,потому что бомбило у меня знатно,вроде играешь все под контролем и бац,хаос,смерти,когти смерти три волны подряд,на терпелся я,натерпелся)

  • @JefeRus
    @JefeRus 5 лет назад +24

    А как же челендж ? Использовать дыры в механике, чтобы облегчить себе жизнь. Такое себе удовольствие. Не стоило вообще тогда на хардкоре начинать играть.

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  5 лет назад +10

      Челлендж заключается в том, чтобы изучить все варианты развития и выбрать наиболее оптимальный. Намеренное игнорирование механик, с целью усложнить себе жизнь по полной это, конечно, здорово, но речь не об этом. Например, сейчас экспериментируем с условиями выпадения различных питомцев и практика показывает, что есть закономерность, а значит и этот процесс возможно контролировать.

    • @eugenep89
      @eugenep89 4 года назад +1

      Где тут дыра? Он просто не повышает уровень жителям

    • @ZoT888
      @ZoT888 2 года назад

      Это не дыра в механике, даже в подсказках в самой игре написано, что выносливые жители получат больше здоровья при повышении уровня

  • @user-se6zr2mp1o
    @user-se6zr2mp1o 2 года назад +13

    Есть вопрос, если у персонажа прокаченна на 10 выносливость (Е) и ему одеть одежку которая дает +7 и только после этого повышать его уровень, то здоровья у него будет больше. А если у меня всего 1 такая одежка и я её буду по очереди одевать на персонажей перед тем как поднять им уровень? Будет тот же результат?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  2 года назад +5

      Да, в этом и смысл)

    • @xyeband1051
      @xyeband1051 2 года назад

      надеть,надевать

    • @garridinklaydge7716
      @garridinklaydge7716 Год назад

      @@ChandrWonder а Собака Ротвейлер +59 % здоровья , повышает Текущее здоровье или Прибавку к Хп? А что лучше + 59 к здоровью, или +59 к сопр урону?⚡⚡

    • @stormi-bh7dg
      @stormi-bh7dg Год назад +1

      @@xyeband1051 чел все правильно написал, надевать-на себя, одевать- на кого-то, в данном случае на персов

    • @alexanderyushkov8923
      @alexanderyushkov8923 Год назад

      @@garridinklaydge7716 это к существующему уже уровню здоровья прибавка

  • @Serjeeeke
    @Serjeeeke Год назад

    @chandr, у меня сейчас средний уровень жителей 10.3 и вообще нету заданий никаких кроме ежедневных и недельных, хотя раньше они вроде как были, что делать в таком случае?

  • @inoshirogroup2365
    @inoshirogroup2365 4 часа назад

    Поставил скорость воспроизведения 1,25 и стало все идеально.
    Очень медленная дикция автор.

  • @joannis-hello
    @joannis-hello 3 года назад +5

    Мне понравилось информация достаточно была полезна (я посмотрел комментария и понял что некоторые не хотят воспринимать это)

  • @user-ml4wm1ul8p
    @user-ml4wm1ul8p 3 года назад +7

    Сударь, то, что вы мне Объяснили очень скучно. Мне очень нравится повышать уровень своих солдат и комнат и если бы не это, то мне не за что было бы играть в эту игру

  • @Leto_of_gulet
    @Leto_of_gulet 11 месяцев назад +1

    Если я не ошибаюсь то активые радио станции повышают нападение кого либо через дверь. А что влияет на частоту пажаров, нападения рад.тараканов и т.д? И еще кое что, как я поня время на спасение мистера бутылки и крышки не ограничено?

  • @dmanfi
    @dmanfi 4 года назад +5

    В заданиях уровень показыват не столько сложность задания, сколько минимальный уровень персонажа, которого можно отправить на задание

  • @tankevans7256
    @tankevans7256 4 года назад +6

    когда я играл у меня телефон перезарядился и удалил сохранку. берегите себя и своих близких

    • @user-up5fp8nh9g
      @user-up5fp8nh9g 4 года назад

      Есть галочки на сохранение в облако

  • @user-qn6kn2yz6g
    @user-qn6kn2yz6g 7 дней назад

    Привет Chandr, подскажи пожалуйста я прокачал жителю e+10 + дал костюм на + e7 и если отправлю жителя в пустошь с костюмом +e7, будет ли идти прибавка от костюма к хп если качать перса в пустоши, или нужно только в убежище лвл качать что бы прибавка шла от костюма?

  • @Astarot_88
    @Astarot_88 3 года назад +3

    Большое спасибо за полезную информацию !

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  3 года назад

      Удачи в развитии убежища)

    • @Astarot_88
      @Astarot_88 3 года назад +2

      @@ChandrWonder Спасибо, пока не могу остановиться от фарма Лук боксов. Хочу сделать 1111 штук и посмотреть что дадут вкусного :)

  • @metrocop_online2463
    @metrocop_online2463 Год назад +3

    Совет полезен в режиме выживания, так как там намного тяжелее ,но в обычном режиме всё норм и снаряги хватает и лвла качаю

  • @starstar956
    @starstar956 4 года назад +2

    Спасибо за помощь.

  • @zlayakiska1432
    @zlayakiska1432 4 дня назад

    Вкратце и без воды:
    Сначала качаете персонажам параметр Е, а потом можете повышать уровень. Отлично помогает, если намеренно готовите 9 жителей для использования в выполнении заданий, этакие юниты Мобильной Оперативной Группы (МОГ)

  • @Full_of_XD
    @Full_of_XD 4 года назад +5

    Спасибо, а то я думаю почему у меня крытокрысы такие опасные стали

  • @user-up2gz6nx3d
    @user-up2gz6nx3d 4 года назад +3

    Рейдеры, после, так и будут приходить только с мечами, ружьями, и пистолетами, но будут приходить ещё и гули, и когти смерти. Я научился от них всех защищаться, любые атаки отбиваю, нужно лишь, много аптечек производить, и успевать всех спасать. Прокачал многих до 40 уровня. Когти смерти самые опасные, они очень мощные, и живучие, их долго надо мутозить. А отряд с единственным редким оружием, у меня всегда на миссиях

    • @user-ov5lw8ik5l
      @user-ov5lw8ik5l 4 года назад

      Я всем толстяков раздал это самое мощное оружие и успеваю их грохнуть в 2 комнатах

    • @user-et7ib1wt5v
      @user-et7ib1wt5v 4 года назад

      Я на виживании играл с 40 жителями ко мне каждые 3 минуты приходили когти смерти

    • @user-et7ib1wt5v
      @user-et7ib1wt5v 4 года назад

      После этого теперь в новой игре когда приходят рейдеры я вздрагиваю думая что это когти смерти😱😱😱😱😱😱

  • @user-oj9bx6xm7d
    @user-oj9bx6xm7d 19 дней назад +1

    Неизвестно кому это дрочево будет интересно,каким нибудь пвп чемпионам,каждый играет в удовольствие что бы импровизировать и познавать игру со своими внезапными потерями и победами ,кто то просто что бы убить время.

  • @EugenGur
    @EugenGur Месяц назад +1

    Действительно полезная инфа: прокачка навыков и уровня навыков в сочетании редкого и легендарного шмота, относительно в пределах убежища. Один нюанс, а в пустоши такая схема будет работать? 🫠Стоит проверить

  • @nodnod7
    @nodnod7 3 года назад +2

    спасибо за толковый обзор. это не вредно, а механиа игры без баланса и потому есть лом временни, уровня и прочего!!!!

  • @user-tz1ve7sn8g
    @user-tz1ve7sn8g 4 года назад

    против пожаров и нашествий внутри нужно делать расположение комнат исключительно по диагонали , конечно затраты на лифты значительно возрастет , но так все будет ограничиватся одной комнатой , чем больше комната тем страшнее пожар на уровне выживания , у вас прямо так братские могилы . есть тока одна проблема на уровне выживания , это рад скорпионы , приходится жонглировать с передачей лучших пушек и оружия в нужную комнату . и это игра без какого либо доната вообще .

  • @Legi1r
    @Legi1r 4 года назад +10

    Прикинь мне выпала кошка +100% здоровья

  • @code1642
    @code1642 3 года назад +3

    Пожалуйста . Новички не Качайте радио! Потом будут приходить не рейдеры а монстры. Которых фиг убьешь

    • @PahaEx
      @PahaEx 3 года назад

      Аагась

  • @bratuha1991
    @bratuha1991 2 года назад

    Полезные советы, только вот мне интересно влияет ли уровне спешал на сложность игры, если у меня у всех будет высокий уровень спешл

  • @la3762
    @la3762 Год назад +3

    Ахахаха. РЕБЯТА. Рассказываю как есть на духу!)) В данный момент вспомнил, что есть такая игра, начал искать название и подогреть интерес, никогда не играл, но нравится игры про подобные бункера))).... НАШЕЛ! ЭВРИКА! Поставил на закачку... Смотрю себе спокойно ролики об этой же игре, что да как - пока скачивается... попалось ВОТ ЭТОТ ролик..... И походу я ребята наигрался))))))))))) Выходит, чтоб хорошо сыграть, нужно не один часик просто задротить без развития, пялясь в монитор и время от времени, куда-то тыкать... я походу так не смогу)) Классная была игра)) Начинаю удалять))))

  • @denisg139
    @denisg139 4 года назад

    Заморочка от беседки старая, еще со времен морровинда приходилось максить выносливость перед левелапом, но тут явно нет смысла так упарываться. Достаточно замаксить несколько бойцов для вылазок, остальным бонусы к живучести не уперлись.

  • @ILLIDAN
    @ILLIDAN 3 месяца назад +2

    я вот уже столько по играл начинал с заново не раз но нормально так и не получается по играть хочется нормально жителей прокачать по фэншую (и не кто мод не как не сделает КАК УБРАТЬ СТРЕЛАЧКУ НАД ЭТИМИ МУДАКАМИ ИЛИ ЧТОБЫ ТОЛЬКО ПО НАЖАТИЮ КЛАВИШИИ УРОВЕНЬ ПОВЫШАЛСЯ ЭХ)

  • @OniPrizrak
    @OniPrizrak 2 года назад

    это работает с другими параметрами?

  • @user-fq5bh3xc9j
    @user-fq5bh3xc9j 2 года назад +3

    надо было потратить уйму нервов от радскорпиона за год игры, что бы посмотреть это видео ))))))))))))))) благодарю

  • @user-cv2il5su5o
    @user-cv2il5su5o Год назад +2

    Ну чё могу сказать...
    Как всегда автолевелинг заставляет не прокачивать уровень...
    Когда разработчики поймут, что это надо либо убрать, либо потестить этот момент, что бы прокачка уровня давала достаточно плюсов, что бы с лихвой закрывать минусы

  • @malikkasumov7593
    @malikkasumov7593 3 года назад

    Можешь подсказать, все ли статы скейляться от своего уровня? Вплане, если на начальных стадиях игры вкачать персонажам только выносливость на 10, ризонно ли их апать? Или всё-таки каждый уровень стат даёт надбавку с каждым повышением уровня персонажа? И стоит ли улучшать тренировочные комнаты?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  3 года назад +1

      Каждый уровень даёт прибавку к здоровью, зависящую то ли от текущего, то ли от того, что был на 1-м уровне, выяснить это не удалось, однако факт, что показатель HP отличается у персонажей максимальных уровней, один из которых повышался просто как была кнопка, а второй "правильно", даже при одинаковых статах уже в капе. По поводу остальных статов - не подскажу, не тестил, но рекомендовал бы рано или поздно прийти именно к "правильному" варианту, выгнав всех бракованных.

    • @malikkasumov7593
      @malikkasumov7593 3 года назад

      @@ChandrWonder По поводу комнат для тренировки, их не стоит улучшать? Я прокачал двойную с 1-го на 2-ой уровень и прибавка, вроде, не так ощутима

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  3 года назад

      Чем выше уровень комнаты, тем больше урона получат жители от происшествий)

    • @malikkasumov7593
      @malikkasumov7593 3 года назад +1

      @@ChandrWonder не столь критично, в любом случае их сразу же уводить надо. Спасибо за подсказочки, лайки и подписку оформил :)

  • @Efim.R
    @Efim.R 2 года назад +1

    Сейчас обновили игру другой вид стал, спасибо за совет , добрых и здравых дней жизни :) мы все в ковидном Бункере

  • @user-mz3tg2ns2l
    @user-mz3tg2ns2l 3 года назад +1

    Мне кажется что эта большая заморозка особенно с первыми жытелями и поэтому я предлагаю другой вариан первым жителям в имени ставить 1 а жителей которым поднимали уровень таким способамставить в имени 2 и постипена ставых выгонять аправельно прокачанных разводить

  • @Re3demer
    @Re3demer 4 года назад

    Я вам скажу но наверное это совпадение, когда я нозвал убежище номером 191 то у меня с первого кейса выпала силовая броня t-51f а на второй раз когда я заново скачал игру и также назвал то тоже выпала броня только t45d

  • @Drak-eternal
    @Drak-eternal 4 года назад

    Я сначала качаю жителю топ статы, даю топ снарягу и обязательно костюм 7 на вынку, и животину, и шлю за опытом в пустоши. И только потом выпендриваюсь. Есть пара сталкеров бегают за мусором, 2 группы на квесты и группа спецназа для помощи внутри поселения. Хотя твои советы новичкам точно будут в пору. Молодец!

  • @faust_fox5739
    @faust_fox5739 3 года назад

    Если на персонаже 1 ур одет костюм и я его отправлю качатся в зал фитнеса это не как не повлияет на его дальнейшую выносливость? Если я все правельно понял, влияет только подъем уровня при максимальном значении параметра в костюме, так?

  • @Eto_ya.-
    @Eto_ya.- Год назад +1

    ну это гайд для тех кто хочет не поиграть , а по отдыхать потому-что когда тебя рейдят это хоть какое-то отвлечение от нудной прокачки зданий и ожидания твоих исследователей пустоши

  • @nesp1432
    @nesp1432 4 года назад +2

    Скажите пожалуйста, как тогда выбирать жителя, (что бы дать пушку или костюм, перетащить и тд) но не повышая ему уровень? Я как не нажму, все время поднимаю(

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  4 года назад

      Нажимать на него, а не на зелёную стрелку

    • @nesp1432
      @nesp1432 4 года назад +1

      ChandrWonder Глядя на твои видосы, то это нормально, что куда не нажми, все ровно повышается

  • @user-dr4si9ph8g
    @user-dr4si9ph8g 3 года назад +1

    А как если житель забеременел или ему нужно повысить навык спешл, собственно сделать так чтоб он родил и повысил навык спешл, без повышения уровня?
    Просто иконка с повышением уровня закрывает другую иконку, хотя это может только на телефоне, а на компе это можно как нибудь обойти?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  3 года назад

      Всех дефективных в утиль потом)

  • @Va7Li7k
    @Va7Li7k 5 лет назад +9

    короче, он просто дис балансит игру для облегчения прохождения. в стратегических онлайн играх (к примеру Clash of Clans) многие специально дис балансят свои аккаунты чтобы на клановой войне соперник был очень простой.

    • @okaygoogle8190
      @okaygoogle8190 5 лет назад

      Сравнение тупое но твой коммент объясняет всё что он делает

    • @thesun9210
      @thesun9210 5 лет назад +2

      Он использует механику игры по её назначению, иначе зачем разрабы ввели такую возможность? Скажи ещё, что это какой-то секретный обход или трюк, но нет, об этом пишут еще в обучении.

    • @icmp8ping
      @icmp8ping 5 лет назад

      Все, что разрешено правилами - можно использовать. В том числе обходить механики, которые, по замыслу разработчиков, должны стимулировать микротрансакции.
      Разработчики скрыли такой параметр, как количество реальных хитов персонажа совершенно с определенной целью.

    • @VSKalashnikov
      @VSKalashnikov 4 года назад

      @@thesun9210 Он использует механику игры НЕ по назначению.Это называется манчкинство. Как в шашках к примеру, съесть обязан, но если оппонент не заметил, никого не волнует.

    • @thesun9210
      @thesun9210 4 года назад

      Vladimir ты еще скажи, что фоллаут - линейная игра, в которой ты все должен делать в соответствии со скриптом. Это ролевая игра(изначально, в шелтере только элементы некоторые присутствуют), куча путей развития, максимализировать выносливость в начале игры - один из путей.

  • @user-gl9en7xi1d
    @user-gl9en7xi1d 5 лет назад +13

    Конечно это правильно, но так ведь не интересно)))

  • @neo1453
    @neo1453 2 года назад +1

    Не могу найти плейлист всех серий по Fallout Shelter он существует?😩

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  2 года назад

      Т.е. у тебя не открывается описание под видео?

  • @misha-kun7
    @misha-kun7 5 лет назад +20

    Как ты до этого додумался? Это же гениально! Спасибо, чел

    • @aladdin9700
      @aladdin9700 4 года назад

      Ну такое , чтобы все 1 лвл , не очень

    • @user-yv4nw8zn1c
      @user-yv4nw8zn1c 3 года назад

      А где конкретная демонстрация разницы? Наплел ерунды какой-то. Это не игра у же а хрень какая-то. Ну сидит он и дрочит в экран, где все однообразно и ничего не происходит. Ко всему прочему, игра у него какая-то ломанная. В чем интерес? Такие же и читы ставят, когда в онлайне играют.

    • @carsonwells7915
      @carsonwells7915 2 года назад

      Чандр не стыдно тебе? Михаил Саар достоин похвалы

    • @ZoT888
      @ZoT888 2 года назад +1

      @@carsonwells7915 Он и помогал Чандру, и это никто не скрывает, почий коменты под видео, там почти всегда Михаил Саар что-то подсказывает, и Чандр упомнил его

  • @gamesunthesia9779
    @gamesunthesia9779 3 года назад +1

    Спасибо буду пользоваться

  • @user-by9gg6pe2i
    @user-by9gg6pe2i 2 года назад

    Работает ли эта фича с другими парамеирами?

  • @Stranger1671
    @Stranger1671 4 года назад +1

    Значительно усложнил челенж, когда на все интеллектуальные, военные и исследовательские задачи отправляются только мужчины. И абсолютно все жители - высокоэнергонные (это самое сложное, нужен очень строгий отбор)

  • @javansfeb3746
    @javansfeb3746 4 года назад +1

    Правильно ли я поступаю прокачивая всех жителей до 20-того уровня, чтобы для всех были доступны большинство заданий ?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  4 года назад +1

      Если качаешь без максимальной выносливости с костюмом, то нет

  • @nas_un
    @nas_un 4 года назад +1

    Как начать то?

  • @leonard_754
    @leonard_754 3 месяца назад

    у меня ср уро жителей7.29 и уже рейдери с ревиками че делать?

  • @user-se7kw3xv5z
    @user-se7kw3xv5z Год назад +2

    Еслибы выносливасть влияла на здоровъе при прокачке уровня то разрабочики сказалибы об этом раньше!

  • @sergeystygaylo2904
    @sergeystygaylo2904 5 лет назад

    Чандр, бедная Хвесточка!Ты ее заставил весь это-т бункер возводить..

  • @sanekplayxay9576
    @sanekplayxay9576 2 года назад

    Помню как вкачался настолько хорошо что всё время нападали только когти смерти

  • @nik116ru
    @nik116ru 2 месяца назад

    Стоит ли при игре мотать время вперед чтобы улучшать базу?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  2 месяца назад

      Вполне рабочая вещь, но сам ей не пользовался

  • @baza4175
    @baza4175 5 лет назад +45

    Слишком затянуто, можно было и за 2 минуты все рассказать...

  • @jiniret2938
    @jiniret2938 2 года назад

    Подскажите пожалуйста почему у меня пропала 2 жителя?

  • @lizardikYakuza
    @lizardikYakuza Год назад +2

    Вывод: Отсутствие выносливости вредит вашему здоровью

  • @user-um3mf9sd5s
    @user-um3mf9sd5s 11 месяцев назад

    стоп а типо если я хоть кого то буду прокачивать щяс то это значит то что они мне не нужны уже? типо у них по 6 уровню пока-что ну и я не смогу не как прокачать их до фулла?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  11 месяцев назад

      Всех, кто прокачан неправильно - в утиль

  • @Turkkk_014
    @Turkkk_014 4 месяца назад

    Что делать если за 15 минут прошло 5 рейдов подряд? (После пятого я выше из игры так как думаю что поше бы 6)
    Тип я ток получил 18 жителей и мне сразу же пошли рейды
    Играю на свиче

  • @bandito8452
    @bandito8452 4 года назад

    Такой вопрос, а можно ли прокачать уровень жителя с костюмом на +7, а потом другому чуваку дать этот же костюм и прокачать его на такой же лвл. Будет ли у них одинаково здоровья?(лвл выносливости одинаковый)

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  4 года назад

      Или я не понял вопроса или ситуация такая:
      Первый житель с первого уровня имел максимум выносливости и костюм +7, докачался до максимального уровня
      Второй житель с первого уровня имел максимум выносливости, взял костюм Е+7 у первого, докачался до максимального уровня
      Если всё так, то, конечно, будет одинаковое количество

    • @bandito8452
      @bandito8452 4 года назад

      ChandrWonder именно это я имел ввиду

  • @tolikp3599
    @tolikp3599 3 года назад +1

    Каким можно улучшить SPECIAL у персонажа при надписи "Ур. /\ -тип стрелочка." на телефоне? Нельзя прокачать человека при надписи Ур /\

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  3 года назад

      Можно выводить особенных людей, которые работать не будут вообще, пока не получат максимальные статы

    • @PahaEx
      @PahaEx 3 года назад

      @@ChandrWonder блин так и думал! И сколько народу ты в пустошь навсегда отправил?.... ((

  • @killerman4344
    @killerman4344 5 лет назад +6

    Спасибо за совет теперь так буду играть

  • @unleashedrow3r654
    @unleashedrow3r654 Год назад +1

    спасибо, интересно. п.с. можно смотреть на скорости х2

  • @user-nw2xb5ii8r
    @user-nw2xb5ii8r 4 года назад +1

    Как я понял нельзя повышать уровень жителей и комнат до 35 людей. Да???

  • @flexy6416
    @flexy6416 2 года назад

    а как насчёт эффективности?

  • @user-mn8du4qp7v
    @user-mn8du4qp7v 2 года назад

    Верно ли, что согласно такой логике перс с выносливостью 1 будет получать 1 хп за уровень, а другой перс с выносливостью 10+3 будет получать 13 хп за уровень? Согласно вики так и есть, однако это очень странно, ведь разница в хп будет огромная когда они дойдут до 50 лвл. А полоска хп у одного утекает ну от силы раза в 3 быстрее чем у другого, когда их дамажат.
    И вот интересно, собака +59% здоровья, ее надо давать жителю которому собираюсь поднимать уровень с уже прокачанной выносливостью? Или она просто увеличивает текущее здоровье?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  2 года назад

      Собаку не проверял, но выносливость даёт существенный прирост, однако, не уверен, что там именно в единицах

  • @the_figs
    @the_figs 6 месяцев назад

    У меня убежище фулл, но радскорпионы косят 1/3 убежища. Теперь почти в каждую комнату ставлю чуваков в силовухе и с плазмаметами, миниганами, граниками и тд

  • @user-um3mf9sd5s
    @user-um3mf9sd5s 11 месяцев назад

    я тут в начале прокачал 13 персов у меня вопрос это кретично? типо я потеряю что то что будет важно мне потом

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  11 месяцев назад

      Ничего страшного, их всегда можно отправить в пустошь без возможности вернуться, но на базе всегда должны быть первоуровневые ребята, а для миссий необходимо выбирать тех, кто прокачивался правильно

  • @Edmond4
    @Edmond4 4 года назад +1

    Чуваак ты гениий! Пожар даже урона не нанесь к меня было 1 ср уровнь жителя крутьь

  • @wkodaaktavia8354
    @wkodaaktavia8354 Год назад +1

    Да, не спорю, это годный лайфхак. Даже если ты неправильно начал качать жителей, то всегда можно вырастить новых гигачадов, которые заменят старых жителей. Однако, куда больше? Когти смерти итак отлетают почти по щелчку пальца, а если упороться и вывести настоящего альфа-гигачада, то игрок просто потеряет интерес к игре. Ведь если когти смерти хоть как-то могли навредить, то в этом случае они будут дохнуть как мухи и это станет не более чем рутиной. А вот для новичков, которые только начали играть, это довольно таки годная тема, ведь на начальном уровне развития когти выкашивают всё убежище за один забег и это отбивает желание продолжать играть куда больше.

    • @alexanderyushkov8923
      @alexanderyushkov8923 Год назад

      не на начальном, а после 60 персов в шелтере, тогда как качалка открывается на 35 людях. То есть, встретить когтей персами с хорошо прокачанной выносливостью - это просто рутина. Ничего даже микроскопически сложного в этом нет. Страшнее как раз радскорпионы, которые появляются неожиданно в тех комнатах, где пока еще нет нормально прокачанных персов с хорошим оружием. Вот где засада. А когти смерти - это именно неправильное развитие.

  • @apostal1320
    @apostal1320 2 года назад

    А в обычном режиме игры есть смысл этим заниматься?

  • @Lucha_y_solidaridad
    @Lucha_y_solidaridad 3 года назад

    Вот тут всякие тактики продумывание начала игры, увидел бы он моё убежище инфаркт получил бы, комнаты в разброс, кое как одел жителей, постоянные когти смерти и радскорпионы, всего то 2 мистера помошника

  • @xleb8185
    @xleb8185 2 года назад +1

    2 года. Думаю за это время можно было бы улучшить всех жителей на 50 лвл
    и дать каждому по легендарной броне вместе с легендарным оружием

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  2 года назад

      Не думаю, что стал бы повышать домашних, даже спустя пару лет

  • @egorkhramtsov3357
    @egorkhramtsov3357 Год назад +1

    Глазу-то заметно. Но не влияет ли сила, удача и прочее на защиту от дамага? Не поэтому медленнее утекает полоска? И вообще, нельзя ли точные данные в числах, а не вот это вот всё)

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  Год назад

      Точные цифры высчитывать необходимо с помощью трейнеров, которые в данном прохождении не использовались

  • @user-rj4iv9ml9q
    @user-rj4iv9ml9q 2 года назад +2

    Максимально возможное хп 644 на 50ур со всеми условиями

  • @user-zd5xd7np1v
    @user-zd5xd7np1v 4 года назад

    Если так качаться, то придётся отказаться от размножения, как я понимаю. И будут ли жители прокачивать special, если не трогать lvl?

    • @PahaEx
      @PahaEx 3 года назад +1

      Нет, проверил, не работает эта фишка уже, спешиал не сможешь поднять, пока по иконке левела не тыкнешь, да и слабых персов 1 уровня кротокрысы сейчас очень добротно нарезают...

  • @LolLol-yn4ft
    @LolLol-yn4ft Год назад

    Я знаю, что вовремя, если кто-то есть живой, работает это ли с P и другими способностями. Например вкачаю чела до 10 с P +7, будет ли он лучше чем, вкачаю чела до 10 без снаряжения?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  Год назад

      Вот этого не могу сказать, проверил только с выносливостью

  • @user-cd2gp7rn6v
    @user-cd2gp7rn6v 4 года назад

    Это гениально!