Этот тутор по большому счёту обновить уже надо. Спасибо за поддержку. Я планирую выпускать ещё туториалы в будущем. Как только придумаю способ избавиться от надоедливых и хамоватых школьников.
@@saihon я не зависываю в основном из-за нехватки времени. Я просто понимаю, что хочу делать качественный контент, но на это нужно 3-4 часа свободного времени в день. Комментариев не много, так что я читаю все. Планирую вернуться с пачкой новых туториалов и возможно даже с циклами уроков. Но это как карты лягут)
@@saihon вот именно про сценарий и монтаж я и говорю. Ибо как показала практика - я многое упускаю, когда импровизирую. + даже просто записать с ходу не получится. Всё равно будут запоротые дубли, паузы, которые нужно вырезать. + превью + описание для ролика. Вот и получается несколько часов из мелочей.
какая версия у тебя? я скачал 3.10 и я хз как модельку настраивать типо как оно должно лежать как в руке как от первого лица кнопки display нету есть только начать,изменить,и красить или как он там помогите
очень было бы интересно послушать про рисование текстур, не просто вот вам программа, в ней так и так и всё, а именно про то, как это сделать более грамотно и аутентично майнкрафту. в конце концов этот пепел выглядит очень интересно и спонтанно его нарисовать явно не выйдет
Важно понимать, что моделирование и текстуритование - 2 совершенно разных процесса. На модель при желании можно натянуть текстуру. Если бы я начал в видео рассказывать про рисование текстур, то у меня бы ушло минут 40. И я бы всё равно не объяснил, почему надо делать так, а не иначе.
Ну, если говорить о большой индустрии, то за графику отвечают несколько профессий. 3д художники по персонажам, одежде, окружению, оружию. Художники по текстурам и материалам. Художники визуальных эффектов (шейдеры, частицыи т.п.). Аниматоры. Да и программисты делятся на несколько категорий. Программисты движков, гейплея, инструментов, скриптов. Если речь идёт о Инди движении. В том числе о моддинге - либо все делает 1 человек. Например Evolved RPG я разрабатываю в одиночку. Или небольшая команда где один человек совмещает несколько ролей. Так в команде WhiteLine программист выступает ещё в роли аниматора, а художник делает как модели, так и текстуры.
За создание данжей например должны по хорошему отвечать 2 человека. 1 (дизайнер уровней) который занимается игровой частью (набор врагов, размер и планировка комнат, механики прохождения, лут) а за визуальную часть художник по окружению.
Еще поможешь,насчет данжей? я раньше(давно) работал в какой-то программе, название не помню. Как работать с программой помню, а вот название для более новых версий игры не помню. И на сколько я помню нельзя ставить нектороые блоки(типа дверей, кнопок), т.к они опадают при генерации. И спавнеры при генерации превращаются в спавнеры свиньи и вдобавок не работают. Если все так, то просто скажи название программы, если все поменялось то я подожду гайда.)
я скачал 3.10 и я хз как модельку настраивать типо как оно должно лежать как в руке как от первого лица кнопки display нету есть только начать,изменить,и красить или как он там помогите
Есть проблема либо я просто тупой Кароч я например сделал модельку моба, и решил текстурировать его и когда я текстурировал ногу то и с ногой текстурировалось живот рука и голова что делать??
@@EvolvingPlay я не критикую, норм обьясняешь, просто я пропускал много раз при создании блоков настройку отображения у игрока в руках. И это был фейл.
Evolving Play Прекрасно, буду ждать новостей). Если будет нужно - с радостью помогу в любых мелочах, в которых разбираюсь, вроде лора вселенной, написания/редактирования текстов, перевода на другие языки и т.д.
переключить инструмент рисования с кисти на карандаш \ уменьшить размер кисти. Как это сделать в актуальной версии не скажу, так как всегда предпочитаю рисовать текстуры в GIMP по развертке, а не в BB на модели.
@@EvolvingPlay ставишь блок и если он не квадрат а допусти модель наковальни, то стенки соприкосновения с другим блоками становятся прозрачными. Т. Е соседний блок выгружается
@@EvolvingPlay типо забор можно юзать но там 4 состояния у него (конекты) все багаеться, как и у стекла да и по стеклу не попадаешь ПКМ. Че ещё можно использовать я хз
У меня проблема с 3д щитами, я хочу заменить модель щита к примеру на стол, сама модель отображается, но от первого лица, во время того как я закрываюсь этим "столом" это не отображается, что мне с этим делать, версия 1.16.4 с optifine
@@Kar3m1 я настраивал, ничего не помогало, но я решил проблему. Посмотрев видео про крутой 3d ресурспак я скачал его, открыл json файл модели щита, и вот что оказалось: для решения этой проблемы нужно было добавить предикат в json файл моей модели(предикат - это что-то вроде значения какого-либо параметра в игре, например освещение или время), отвечающий за то, закрывается ли игрок щитом, и в таком случае использующий json модель отображения закрытия щитом. Я понимаю, возможно это очень сложно, но может помочь
ПОМОГИТЕ!!!! У меня поворачивается не плавно даже м шифтом и кнтрлом что делать, остальное норм, а вращается не плавно даже если я указываю справа вращение например 10.5 то там либо 0 либо сразу 22 помогите
какая версия у тебя? я скачал 3.10 и я хз как модельку настраивать типо как оно должно лежать как в руке как от первого лица кнопки display нету есть только начать,изменить,и красить или как он там помогите
Да сделаю я, сделаю. Я же не могу с ходу во всём разобраться так, чтобы вам доступно объяснить. Обнова большая. Проверить надо много. Есть баги. Надо писать разрабам, чтоб исправили. И т д.
@@Максим-ф6л9ф У серого стекла нет поворота. Ты можешь сделать поворот только постоянным. Смотри. Чтобы узнать, есть ли у блока поворот - нажми f3 в игре и наведи на блок. Справа в углу будет информация о блоке. Если там нет пункта facing - значит блок вращаться не может. Есть вариант сделать поворот модели случайным, то это делается в файле blockstate данного блока.
Почему одна из моих текстур не отображается правильно? Она черно фиолетовая, но другие текстуры отображаются правильно. Путь к текстуре прописан правильно, наложено на куб правильно, но в майнкрафте оно не отображается. К тому же, в дисплее также не отображается модель, вместо этого отображается стандартный блок майнкрафта. Я не знаю, как жить.
Следующее видео будет когда выйдет Mcreator 1.9.0. Но не раньше 29 ого числа. Они его почти закончили и я скажу это просто великолепное обновление. Forge чистый для 1.12.2 уже не нужен будет)
@@EvolvingPlay Да используют, в ресурспаках пробовал ковырятся, ничего не нашёл, либо в самой программе это настраивается либо прописывается где то в других файлах как я понял
Для удобства, текстурпаков и в новой версии дрбавили возможнрсть создания моделей. .java. В которыой относительно точек положения задаётся вращение элемента. (кости)
@@EvolvingPlay возможно глупый вопрос задам, но выходит что для создания "плоских" айтемов(слиток например) со своей текстурой как часть мода, а не как текстура под ваниль, эта программа не подойдёт?
@@ПаукАркадий-ц7я у "плоских" айтемов модель генерируется в автоматическом режиме самой игрой на основе плоской картинки. Посмотри, как выглядят все предметы в файлах игры.
@@ПаукАркадий-ц7я слушай. Просто изучи тему. А то я понимаю тебя процентов на 40. Без обид. Почитай на официальной wiki маинкрафта про текстурпаки, ресурспаки, модели в формате json, java, про текстурпаки с использованием optifine. И тогда уже смотри как модели/текстуры делать.
потому что порядок должен быть обратным. Прежде чем делать свои модели для майна не помещает узнать как обычные ресурспаки работают. Плюс в зависимости от того для каких целей будет использована модель процесс "вложкния" будет меняться. Моды - один метод, модель на замену блоку - другой, модель для арморстенда/рамки - третий, custommodeldata - четвертый. С бедроком вообще отдельная "песня". Если всё это рассматривать хотя бы на половину это будет видос на 2 часа. Про то что он будет устаревать каждую версию майна я вообще молчу.
@@EvolvingPlay спасибо но я пока не знаю как это делается как только появится желание что то сделать и разберусь по лучше в программе обязательно сделаю по вашему туториалу
если бы я не поставил скорость на 1.5 я бы уснул, очень медленно и много молчаний, которые стоило вырезать. Но что то я узнал
Согласен. Затянуто вышло
Хороший туториал, все доступно объяснил, жаль новые видео не выходят на эту тему
Этот тутор по большому счёту обновить уже надо. Спасибо за поддержку. Я планирую выпускать ещё туториалы в будущем. Как только придумаю способ избавиться от надоедливых и хамоватых школьников.
@@saihon я не зависываю в основном из-за нехватки времени. Я просто понимаю, что хочу делать качественный контент, но на это нужно 3-4 часа свободного времени в день. Комментариев не много, так что я читаю все. Планирую вернуться с пачкой новых туториалов и возможно даже с циклами уроков. Но это как карты лягут)
@@saihon вот именно про сценарий и монтаж я и говорю. Ибо как показала практика - я многое упускаю, когда импровизирую. + даже просто записать с ходу не получится. Всё равно будут запоротые дубли, паузы, которые нужно вырезать. + превью + описание для ролика. Вот и получается несколько часов из мелочей.
@@EvolvingPlay Не мог бы ты помочь типо как сделать фулл свой РП? Мог бы помочь в дс?
@@toosyaa нет
Полезный туториал
Кстати, Sketchfab - платформа, куда люди выкладывают свои 3D модели
когда я смотрю твоё видео. моё iQ увеличивается на 1.
какая версия у тебя?
я скачал 3.10 и я хз как модельку настраивать типо как оно должно лежать как в руке как от первого лица кнопки display нету есть только начать,изменить,и красить или как он там помогите
@@johndinov я ваще хз... :(
Приложение прям на координатной оси сделано в 8-9 классе изучают ось XYZ
А мое +99999999999999
Спасибо было приятно слушать все ясно все по полочкам разложил.Респект
Спасибо, очень крутой и полезный гайд)
Спасибо)
Почему когда я закидываю текстуру, то она накладывается на все стороны, а не по одной стороне?
Та же блин проблема
Ребят, просто заходите в первой вкладке, справа на тексуре перемещаете развёртку
Ч делать есл нету этого UV и запад восток и тд
благодаря вам я создал Хранителя Небес
очень было бы интересно послушать про рисование текстур, не просто вот вам программа, в ней так и так и всё, а именно про то, как это сделать более грамотно и аутентично майнкрафту. в конце концов этот пепел выглядит очень интересно и спонтанно его нарисовать явно не выйдет
Важно понимать, что моделирование и текстуритование - 2 совершенно разных процесса. На модель при желании можно натянуть текстуру. Если бы я начал в видео рассказывать про рисование текстур, то у меня бы ушло минут 40. И я бы всё равно не объяснил, почему надо делать так, а не иначе.
@@EvolvingPlay это то я понимаю
Что делать если текстура в Майне отображается некорректно ?
Все время было интересно. Есть отдельная профессия или это программист? А может художник по 3D?
Ну, если говорить о большой индустрии, то за графику отвечают несколько профессий. 3д художники по персонажам, одежде, окружению, оружию. Художники по текстурам и материалам. Художники визуальных эффектов (шейдеры, частицыи т.п.). Аниматоры.
Да и программисты делятся на несколько категорий. Программисты движков, гейплея, инструментов, скриптов.
Если речь идёт о Инди движении. В том числе о моддинге - либо все делает 1 человек. Например Evolved RPG я разрабатываю в одиночку. Или небольшая команда где один человек совмещает несколько ролей. Так в команде WhiteLine программист выступает ещё в роли аниматора, а художник делает как модели, так и текстуры.
За создание данжей например должны по хорошему отвечать 2 человека. 1 (дизайнер уровней) который занимается игровой частью (набор врагов, размер и планировка комнат, механики прохождения, лут) а за визуальную часть художник по окружению.
А можно это приложение скачать на телефон
А как масштабировать, чтоб использовалась часть текстуры? У меня ни в какую не хочет. Позицию могу, а размер - нет.
Раньше работало сейчас перестало
Не понял, как работает покраска.
Я крашу объект, но этот рисунок появляется везде, на всех кубах
создай группу помести в группу кубы нажми на группу создай текстуру все
Текстуру создавай как шаблон
@@notdyln56 благодарю
Ребят а как сразу добавить текстуру для нескольких объектов
Вопрос, а как добавить текстуры из майна в блокбэнч? Именно все, камень, дерево, глина и тд. Если не знаешь как все то как что-то одно
Руками.
@@EvolvingPlay я даже не знаю откуда переместить.
@@NikitokusChannel либо рипнуть из майна, либо скачать стандартный рп
@@EvolvingPlay дА лАдНо?!
что делать если нету кнопки "display" а вместо етого там кнопка "Animate"
а где текстуру рисовать в фотошопе или в пэйнте?
Без разницы. Главное чтоб формат png был
А как на андроид блок бенч открыть вкладку Display? Потому что мне очень надо настроить как будет выглядит на персонаже.
Почему в новой версии нету растяжения текстурки
Что ты имеешь в виду?
в новой версии надо нажать на сторону блока, а потом растягивать
Один вопрос: у меня нету display я не понимаю как вызвать меню, чтоб менять размер.
тоже самое главное все молчат
Еще поможешь,насчет данжей? я раньше(давно) работал в какой-то программе, название не помню. Как работать с программой помню, а вот название для более новых версий игры не помню. И на сколько я помню нельзя ставить нектороые блоки(типа дверей, кнопок), т.к они опадают при генерации. И спавнеры при генерации превращаются в спавнеры свиньи и вдобавок не работают. Если все так, то просто скажи название программы, если все поменялось то я подожду гайда.)
Почитай на Minecraft wiki про структурные блоки
@@EvolvingPlay я и не знал, что есть такие блоки. Это же упрощает жизнь мне в 2 раза
я скачал 3.10 и я хз как модельку настраивать типо как оно должно лежать как в руке как от первого лица кнопки display нету есть только начать,изменить,и красить или как он там помогите
у меня та же фигня со спавнерами было в мире который я конвертировал из старых версий игры
Есть проблема либо я просто тупой
Кароч я например сделал модельку моба, и решил текстурировать его и когда я текстурировал ногу то и с ногой текстурировалось живот рука и голова что делать??
Можно спросить в какой версии modelbench делать шляпу( я хочу заменить шлема на цилиндр, но не понимаю как сделать текстуру по пикселями)?
Это делается скорее всего оптифайном, а за него я не шарю.
Здравствуй. Почему вкладка Fiters может не работать?
у меня нет кнопки Display, что делать? (у меня русская версия программы)
Поищи кнопку "отображение" или что-то типа того
Очень трудно я пол часа возился кое как сделал чёртовы стакан но не понял как сохранить и дать текстуру
Скажи пж как и где можно сделать текстуру которую ты импортировал
Что делать если у меня не отображается 3D предмет, а отображается только его 2D версия? Хотя я все расположения файлов много раз проверил.
Какая версия?
@@EvolvingPlay 1.12.2
Отлично! А теперь скажи как текстуры в майн импортировать!
Нужно написать код, а потом сделать в zip потом тебе надо это поставить в файл и распоковать, и просто ставишь мод, и всё
Внимание вы получили штраф в размере 1ккк лайков за слишком крутой и позновательный ролик пожалуйста оплатите в течение суток
Хм, именно то что я и попросил)
Почему я хочу наложить две текстурки на разные кубы но налаживается только одна хоть я и перетаскиваю на другой куб вторую текстурку
А какую модель ты делаешь?
Я скачал на андроид интересно как же сделать мод с этими 3д моделями
А можешь показать ну я сделал себе скин стула например и я не знаю как его зделать скином на телефоне
q, не знаешь почему 3d меч на 1.8.9 отображается не правильно (не лежит в руке, хоть я и настраивал)?
После какой-то версии некоторые параметры изменились. Я не уверен, что блокбэнч вообще поддерживает 1.8.9
@@EvolvingPlay Ну, сама текстура появляется, но её расположение остаётся стандартным.
Привет! Ролик отличный!
Можешь пожалуйста выпустить Видео про то как сделать анимацию для модов?
В целом могу, но там на самом деле много нюансов, так как от версии к версии и от реализации к реализации создание анимаци отличается.
Что если у меня нет в вкладке рисовать шума как у тебя?
Программа прекрасно переведена на русский язык. Так же стоит настраивать отображение блоков в руках игрока, иначе получается жесть.
про отображение я вроде говорил, хотя не уверен. А на момент записи видоса программа переведена не была. На дату посмотри
@@EvolvingPlay я не критикую, норм обьясняешь, просто я пропускал много раз при создании блоков настройку отображения у игрока в руках. И это был фейл.
Как в Майнкрафт импортировать эти текстуры
@@ThePromium в майн их не надо импортировать, текстуры будут лежать в собранном jar архиве мода.
Хм, среди недавно открытых проектов - aeglosbush, athelas и seregon... Вы имеете отношение к моду LOTR First Age?)
Нет, не имею) но занимаюсь потихоньку разработкой своего собственного.
Тоже по вселенной Средиземья?
@@smithjohn3121 да. Но чисто по книжной вселенной.
Evolving Play Прекрасно, буду ждать новостей). Если будет нужно - с радостью помогу в любых мелочах, в которых разбираюсь, вроде лора вселенной, написания/редактирования текстов, перевода на другие языки и т.д.
А как сделать чтобы при рисовании красился только пиксель, а то при рисовании случайно рисуется частично другой пиксель. спасибо
переключить инструмент рисования с кисти на карандаш \ уменьшить размер кисти. Как это сделать в актуальной версии не скажу, так как всегда предпочитаю рисовать текстуры в GIMP по развертке, а не в BB на модели.
А как сделать поле для работы больше, просто мне нужно, а я не знаю как
В смысле?
Единственное не показал как сохранить так что бы её можно было использовать в майне
спасибо всё хорошо объяснил все отлично понятно!!!!
Как сделать розшырение у файла .json у меня просто .bbmodel?
Экспортировать как json. А ты просто сохраняешь видимо
@@EvolvingPlay спасибо
Как закинуть свои модели в Майнкрафт?
как побороть просвечивание? у меня ресурспак, пытаюсь сделать наковальню из блока алмаза
Что подразумеваешь под просвечиванием? У тебя Xray выходит или что-то с блоком не так?
@@EvolvingPlay ставишь блок и если он не квадрат а допусти модель наковальни, то стенки соприкосновения с другим блоками становятся прозрачными. Т. Е соседний блок выгружается
@@EvolvingPlay типо забор можно юзать но там 4 состояния у него (конекты) все багаеться, как и у стекла да и по стеклу не попадаешь ПКМ. Че ещё можно использовать я хз
@@MINIMANUS Я вроде говорил, что для таких случаев нужно использовать стекло или другие прозрачные блоки.
@@EvolvingPlay стекло не решает проблему. если 2 стекла рядом поставить получится пиз*ц
Скинь пожалуйста таймкод на добавление звуков
На момент записи гайда такая возможность отсутсвовала
не надо так по мышке и клавиатуре стучать, мне её жалко)
За гайд спасибо, хоть и затянуто
У меня проблема с 3д щитами, я хочу заменить модель щита к примеру на стол, сама модель отображается, но от первого лица, во время того как я закрываюсь этим "столом" это не отображается, что мне с этим делать, версия 1.16.4 с optifine
хм,ты настраивал вид от первого лица?
у самого такая проблема была
@@Kar3m1 я настраивал, ничего не помогало, но я решил проблему. Посмотрев видео про крутой 3d ресурспак я скачал его, открыл json файл модели щита, и вот что оказалось: для решения этой проблемы нужно было добавить предикат в json файл моей модели(предикат - это что-то вроде значения какого-либо параметра в игре, например освещение или время), отвечающий за то, закрывается ли игрок щитом, и в таком случае использующий json модель отображения закрытия щитом. Я понимаю, возможно это очень сложно, но может помочь
@@Slanik_Bab хах,понятно,я более менее все решил
А покажи как это работает на андроид! (на андроид нет программы, но есть сайт blockbench.net)
Вопщето есть
У меня такая ситуация. Я сделал модель высотой в два пикселя, и в Майнкрафте я на него встаю, как на полноценный блок. Можно это как-то поменять?😅
Если ресурспаком, то никак. Коллизия прописана в коде. Если модом, то учи основы. Смотри как прописаны ванильные блоки.
@@EvolvingPlay спасибо
@@redlime08 не за что
А можно сделать на Майнкрафт пе?
майнкрафт пе не существует с 2017 года
А как нарисовать свою текстуру
А что если нет кнопки display?
А какая есть?
@@EvolvingPlay есть edit и paint
@@Владимир-ф3л3щ значит ты создал не тот тип модели
@@EvolvingPlay а какой надо тип?
@@Владимир-ф3л3щ Блок/предмет Java
А для других модов текстуры там можно создавать?
Это программа для самих моделей. Формат ресурспаков это вообще отдельная тема
@@EvolvingPlay А, ну всмысле модели для других модов можно создовать? Вот дапустим у меня скачены какие либо моды, можно ли заменять в них модели?
@@arsenisolovjov9333 да. Либо напрямую либо через текстурпак. Можешь посмотреть faithful modded как образец.
@@EvolvingPlay Понял, спасибо.
А ета программа поддерживается на телефоне?
а как сохранить проект в мод и экспортировать его в майнкрафт?
Смотри, как создавать моды, что могу сказать.
@@EvolvingPlay а в blockbench?
@@Ex-Mier-Heffe blockbench создан только для создания моделей. Всё остальное - другие проги или руки.
ПОМОГИТЕ!!!! У меня поворачивается не плавно даже м шифтом и кнтрлом что делать, остальное норм, а вращается не плавно даже если я указываю справа вращение например 10.5 то там либо 0 либо сразу 22 помогите
Скорее всего ты создаёшь json модель. (стандартный формат моделей майна) Для json вращение доступно только с шагом 22.5 градуса.
@@EvolvingPlay спасибо, понял
чел, а можно ли с помощью этого заменить лицо зомби на лицо человека?
А не прохе просто текстуру перерисовать?
прив я скачал мод с 3д моделями, куда эти файлы .obj надо кидать?(в какую папку)
blockbench и ванильный майн не работают с obj. Этот формат нужен для модов (например ликаниты - obj модели) и других игр.
Можно ли использовать творение с этой программы на андроид?
Да
Спасибо большое, очень важно было!
Есть способ экспортировать в форматe .java?
Да
норм что уменя не display а animate
На новых версиях раюотает?..
Да, только интерфейс немного изменился
@@EvolvingPlay можете пожалуйста помочь? Немогу разобраться..
Я сделал модель ледяных сосулек, а как их перенести в игру?
какая версия у тебя?
я скачал 3.10 и я хз как модельку настраивать типо как оно должно лежать как в руке как от первого лица кнопки display нету есть только начать,изменить,и красить или как он там помогите
Так, сегодня разберусь.
И НЕ СПАМЬ!!!! АРГХ!!!!
привет пж сделай видео как создать мод для майна на MCreator на версии 1.90
Да сделаю я, сделаю. Я же не могу с ходу во всём разобраться так, чтобы вам доступно объяснить. Обнова большая. Проверить надо много. Есть баги. Надо писать разрабам, чтоб исправили. И т д.
Как ты открыл это окошко для выбора текстуры на 16:25
Просто кликнул на текстуру
А я зделал модель но она стоит в одном положении а я хочу ее повернуть. Что делать?
Ну, в целом можно в файле blockstate сделать. Не тут вопрос : какой у тебя блок
@@EvolvingPlay серое стекло
@@Максим-ф6л9ф У серого стекла нет поворота. Ты можешь сделать поворот только постоянным. Смотри. Чтобы узнать, есть ли у блока поворот - нажми f3 в игре и наведи на блок. Справа в углу будет информация о блоке. Если там нет пункта facing - значит блок вращаться не может. Есть вариант сделать поворот модели случайным, то это делается в файле blockstate данного блока.
@@EvolvingPlay хорошо спасибо
как загрузить в ресурспак? у меня какой то странний файл
Если ты не знаешь, как работают текстурпаки - тебе рано делать свои модели. Начни с чего-то более простого.
Да
Почему одна из моих текстур не отображается правильно? Она черно фиолетовая, но другие текстуры отображаются правильно. Путь к текстуре прописан правильно, наложено на куб правильно, но в майнкрафте оно не отображается. К тому же, в дисплее также не отображается модель, вместо этого отображается стандартный блок майнкрафта. Я не знаю, как жить.
Проверь пути импорта файлов
@@EvolvingPlay теперь текстура отображается, а вот в дисплее модель не изменилась. Хм.
@@frixumungues6246 Не сталкивался с таким никогда. В редакторе всё нормально? Возможно стоит банально сохранить модель и перезапустить программу
@@EvolvingPlay в редакторе все нормально. Может, сам майнкрафт что то не так отображает
Ты мой бог. Я новенький
А на бедрок работоет
там есть отдельная категория для бэдрок моделей. Но для блоков и предметов работает только с версий 1.16.100+
Спосибо
А след.видео скоро?
Следующее видео будет когда выйдет Mcreator 1.9.0. Но не раньше 29 ого числа. Они его почти закончили и я скажу это просто великолепное обновление. Forge чистый для 1.12.2 уже не нужен будет)
@@EvolvingPlay в каком смысле фордж не нужен будет?)
@@EvolvingPlay а про что видео? Мобы или данжы?)
Чел, не мог бы подсказать, как делать светящиеся текстуры? Где то это очень добавляет атмосферы.
Что ты имеешь в виду под светящимися?
@@EvolvingPlay В темноте они не затемнены а выделяются
я видел такое в паре ресурспаков, они не излучают свет по факту, как факел или глоустоун, но создаётся эффект свечения, надеюсь правильно объяснил
@@sayfach чего не знаю - того не знаю. Попробуй поковыряться в самих ресурспаках. И ешё. Эти рп Оптифайн требуют?
@@EvolvingPlay Да используют, в ресурспаках пробовал ковырятся, ничего не нашёл, либо в самой программе это настраивается либо прописывается где то в других файлах как я понял
что-то я не догоняю...если для модов редактировать положение в пространстве не надо, то зачем тогда эта функция здесь?
Для удобства, текстурпаков и в новой версии дрбавили возможнрсть создания моделей. .java. В которыой относительно точек положения задаётся вращение элемента. (кости)
@@EvolvingPlay то есть эта функция по=хорошему применима именно при подгонке текстурпака под игру, но никак не мода, верно?
@@EvolvingPlay возможно глупый вопрос задам, но выходит что для создания "плоских" айтемов(слиток например) со своей текстурой как часть мода, а не как текстура под ваниль, эта программа не подойдёт?
@@ПаукАркадий-ц7я у "плоских" айтемов модель генерируется в автоматическом режиме самой игрой на основе плоской картинки. Посмотри, как выглядят все предметы в файлах игры.
@@ПаукАркадий-ц7я слушай. Просто изучи тему. А то я понимаю тебя процентов на 40. Без обид. Почитай на официальной wiki маинкрафта про текстурпаки, ресурспаки, модели в формате json, java, про текстурпаки с использованием optifine. И тогда уже смотри как модели/текстуры делать.
А когда будет стрим
Пока не знаю. Мб в пятницу днём. +мне ещё надо около 10 гайдов запилить.
@@EvolvingPlay а гайд на бедрок сделаешь какой-то мод
@@EvolvingPlay модели тоже надо делать через блркбенчь
@@mrhecropro9695 Научись формулировать свои мысли и расставлять знаки препинания. 1) я не понял. 2) Как бы это прога для создания моделей и сделана...
@@mrhecropro9695 Я уже говорил. Когда моджанг сделают API полноценный - тогда и буду работать с Bedrock
Чел зделай плиз 3Dмодель тотема для маинкрафт Pe
У меня на пк 2 фпс как это убрать
Что за пк? Характеристики?
Виндоус 7
@@GorbenkoYT а остальное? Видеокарта, проц, память? Операционка вообще ни о чём не говорит.
А ну понятно нехера не сказал но добил словом "надеюсь помог" -_-
А что я должен был ещё сказать? Я полностью описал весь функционал программы
О боже зачем ты его накрываеш свойм высером если ты просто тупой.
А на телефоне как делать?
Только через сайт с дичайшими лагами.
@@EvolvingPlay такой гемор ничего не работает значит только на ПК :( (а ПК у меня нет)
@@spy_6lue по другому никак
А ты можешь сделать мне модельку моба?
Делайте скорость 1.25 а то на 1 скучна
У тебя MacOS?
Нет=) а с чего ты взял?)
@@EvolvingPlay может виндоувс 10 с особой темой? я такое видел в одном видео
@@kuzme5988 нахрен десятку! Десятка - зло!
@@EvolvingPlay ну ок)
@@EvolvingPlay У меня десятка)
Я смотрю и создаю свои локациии для игры
и не рассказал как эту текстуру вложить в майн
...
потому что порядок должен быть обратным. Прежде чем делать свои модели для майна не помещает узнать как обычные ресурспаки работают.
Плюс в зависимости от того для каких целей будет использована модель процесс "вложкния" будет меняться.
Моды - один метод, модель на замену блоку - другой, модель для арморстенда/рамки - третий, custommodeldata - четвертый.
С бедроком вообще отдельная "песня". Если всё это рассматривать хотя бы на половину это будет видос на 2 часа. Про то что он будет устаревать каждую версию майна я вообще молчу.
Я тупой и не досмотрел весь видос коим образом изменить ширину текстуры я пробовал тип Файл-проект-ширина текстуры ставиь на 50 ничерта
ширина дожна быть в степени 2. Тоесть 2,8,16,32,64 итд
Кто хорошо разбираеться в block bench ? Мне нужен тот кто поможет мне с 4д моделированием скина
NAIS
Я сижу и жду когда он хоть чтото полезное скажет но слышу бла бла бал бла бла бла ну хотябы ускорить можно (я большею часть видео перемотал)
Чел, я красил своего моба и другие части тоже красится
Да у меня также
@@malshugang вам нужно сделать текстурную развёртку. (в окне текстуры растащить её части в разные стороны)
@@EvolvingPlay спасибо но я пока не знаю как это делается как только появится желание что то сделать и разберусь по лучше в программе обязательно сделаю по вашему туториалу
У меня тоже
Воу 777 луйков
То что можно было скачать за 5 минут растянул на 25