Assez intimidé par la réputation complexe de Maracaibo, je m'y suis mis sur le tard, également. Merci à Benjamin pour la découverte et les conseils stratégiques. Au final, je le trouve excellent est naturellement clair et pas si complexe (on y devient vite compétitif et dangereux pour les adversaires). Au contraire de Gwt, dont je trouve les stratégies un peu plus laborieuses, surtout face à des joueurs un peu expérimentés. Après une dizaine de parties, j'ai même lâché ce jeu, pour ne plus y revenir (la honte😂). L' ajout des mécaniques des cartes multifonctionelles dans maracaibo fait la différence de façon très positive pour moi, par rapport à Gwt. Je suis en train de me lancer sur Boonlake, on verra sur le long terme, mais le thème n'aide pas trop. A bientôt Et encore merci pour ce travail tellement intéressant. Santotiti
Coucou, un grand merci pour ce magnifique travail : quel talent d'analyse !!! Mon préféré est Maracaibo, suivi de Black out. Comme toi je trouve que la narration dessert la mécanique de certains jeux et en complique sa mise en place (Newdale) Je joue à Démon Loop depuis sa sortie et c'est vraiment très bien, le jeu vidéo permet évidemment plus de fluidité et se prête très bien aux mécaniques de cartes de Pfister (ses multiples ressources). Il ne ressemble à rien auquel j'ai joué (Slay the Spyre, the Witcher...). Les combats sont tendus et faut construire son deck en permanence et pas seulement à la fin pour réussir les objectifs. La chance est présente aussi, avec les jetés de dés pour les combats. En gros y a 3 couleurs de cartes mais tu ne peux les jouer que sur des lieux de la même couleur, sinon t'en tu sers pour te déplacer sur une petite map. L'erreur ne pardonne pas et faut pas prendre son temps car il y a un compte tour. Pour de l'early access, c'est franchement jouable, et j'ai qu'une seule envie : continuer. Cela devrait te plaire et je serai curieux d'avoir ton avis éclairé même si attention c'est hyper chronophage.
Super rétrospective. Même si je comprends qu'on puisse reprocher à l'auteur ses marottes, je pense que c'est justement très intéressant de pousser des mécaniques dans leurs retranchements et d'essayer de les exploiter au maximum. Pour ce qui est de Maracaibo, je trouve que l'aspect campagne n'est pas dénué de sens, comme le dit Benja, on sent que Pfister a voulu donner du corps et de la longévité à son jeu. C'est agréable de modifier les modules et d'ajouter des cartes à chaque partie sans qu'on soit obliger de jouer avec les mêmes joueurs, j'ai même l'impression que c'est tout à fait original d'enrichir le deck au fur et à mesure tout en continuant de pouvoir faire découvrir le jeu. Pour Boonlake, je n'ai fait que 2 parties mais j'avais très envie d'y revenir. En effet, les 2 parties ont été un peu longues (avec des joueurs différents, 4h) et le jeu aurait mérité d'être un peu épuré. Par contre, il y a beaucoup de choses intéressantes dans ce jeu dont évidemment la sélection d'action. David et Benja, si vous passez par là, je suis chaud 😊. GWT, j'ai vraiment envie de tester New Zealand, pas impossible que je me le procure pour jouer avec des gens qui n'ont pas 50 parties d'avance sur moi. Skymines, mon seul regret est de ne pas le jouer assez mais je ne lâcherai pas l'affaire. Alors oui, Cloudage était un flop, avec de bonnes idées qu'il recyclera j'en suis sûr, Exp to New Dale était somme toute correct, et en multi, il y avait tout de même de l'interaction dans mes souvenirs et le Tybor est sympa dans son format. Avec deux jeux dans mon top 20, Pfister demeure un de mes auteurs favoris et je 🤞 pour que son prochain jeu soit encore un ❤.
Toujours une superbe vidéo. Absolument d'accord avec votre point vu sur la campagne maracaibo. C'est le pfister que j'ai le plus joue. Blackout tout à fait d'accord que c'est un mal aimé. Moi je l'aime bien parce qu'il toit même facile à prendre en main . En passant vous faites un super boulot Bravissimo ❤
Comme toi Boris, mon Pfister préféré est Mombasa sans l'ombre d'une hésitation. Il a la profondeur d'un GWT mais avec l'élégance et l'interaction en plus 🤩
Merci ! Ces rétrospective sont de très bonnes idées. Quand je suis rentrée dans le monde du jeu de société, je me suis sentie dépassé par la masse de jeu et angoissée par tout ce que je n'arriverai jamais à rattraper. Merci pour cette synthèse qui me permet de mieux mettre en perspective ce que je découvre. Benjamin me semble tellement plus jeune sur cette vidéo 😂
J'ai adoré vous écouter parler entre autres de Maracaïbo quel bonheur je vous rejoins en tout point. J'ai passé un merveilleux moment en suivant vos deux vidéos. Un tout grand merci pour votre travail remarquable 😉👍 Pour Boonlake j'ai vraiment aimé mes parties à deux et trois joueurs. La hype étant partie en regardant votre vidéo j'y retournerais bien... Je me suis aussi procuré CloudAge à moindre prix en espérant y jouer et au final pas encore essayé mais, ça viendra... Quant à GWT nvelle Zélande et au jeu vidéo en vrai ça me tente de ouf. Certes, c'est un auteur qui à une certaine obstination mais, n'est-ce pas ce qu'on recherche en achetant un Feld, Luciani, Dujardin et Suchy... Si ce n'est de retrouver la patte de l'auteur ! Je serai toujours intéressé de découvrir ces nouvelles créations et de jouer à ce qu'il a fait de meilleur. Merci Monsieur Pfister pour ces heures de bonheur que vous m'avez donné
Merci pour les deux épisodes , assez d'accord avec vos analyses . Cloudage et Monster Expedition et Boonlake pas acheté car pas convaincu par les vidéos vues . . Les trois que je continue de jouer : Maracaibo top 1 avec les doublons en métal . Port Royal rapide , vite expliqué 👍 Blackout Hong Kong dont je ne comprends pas le désintérêt général , à trois ou quatre joueurs le connaissant bien c'est hyper serré (mais j'ai retiré une carte du jeu qui permet de poser un cube de district de n'importe quelle couleur , je ne sais plus le nom mais c'est trop fort et ça déséquilibre la partie ) Mes déceptions à revendre : Great western trail ; l'impression d'avoir de faux choix vu l'évidence du coup gagnant ... et puis collectionner des vaches 😑 Expédition à Newdale ; trop dépendant de la rivière de départ . Merci
boonlake est un exceeelllent jeu je trouve, un bon compromis entre plusieurs mécaniques, avec pas mal d'intéraction, une grand rejouabilité (vu la quantité de carte), presque un 4X (3X vus qu'il n'y a pas de combat) assez light mais assez prise de tête. Très plaisant personnellement.
Merci pour cette suite. C'est de loin les vidéos les plus intéressantes. Je suis surpris du desamour de Blackout qui est sûrement plus abouti que Mombasa. A l'inverse Maracaibo est formidable même s'il ajoute une couche supplémentaire inutile à GWT.
Merci pour cette superbe rétrospective ! J'ai acquis Skymines mais je n'y ai pas encore joué il mintimide beaucoup et ce sera mon premier pfister ! J'ai attendu la sortie des 3 GWT pour choisir l'un des 3 mais au final je n'ai toujours pas craqué même si les moutons me font de l'oeil 😅 Sinon pour la prochaine rétrospective je propose Cole Wehrle comme auteur qui est aujourd'hui l'un de mes préférés avec des projets hyper ambitieux et une approche très unique par rapport au contexte actuel des jeux de société !
superbe retro de l'un de mes auteurs favoris on a était jusqu'au bout de la campagne de maraccaibo, plus pour découvrir les nouvelles carte que pour l'histoire
J'ai un peu le même sentiment que vous concernant Blackout Hong Kong. Pourtant, chaque fois que j'y joue, je me dis que c'est vraiment un très bon bon jeu et qu'il est plus épuré que Maracaibo par exemple (que j'adore également). Il me faut chaque fois un peu de courage pour le sortir, mais après on se dit toujours qu'on a eu tort. En plus, il est plus rapide à jouer que les autres jeux experts de Pfister.
Mon top: 1 Mombasa 2 Hong Kong 3 Cloudage 4 Maracaibo 5 Great Western - Mombasa et Hong Kong pour leur système de cartes qui avec le bag building est ma mécanique préférée dans les jeux de société, puis Cloudage pour une originalité folle qu'on voit trop peu souvent dans les jeux disons experts, Maracaibo génial les premières parties, puis une fois la campagne faite on a moins envie dy retourner, et enfin Western je dirais même NZ en final, parce qu'il faut bien un dernier et c'est celui où je m'amuse le moins^^ bravo pour ces 3h sur un des meilleurs auteurs du monde
Encore une fois bravo pour le boulot !! J'adore Mombasa et j'ai du mal à comprendre comment on peut faire un jeu pareil et des jeux moyens sans grand intérêt à côté. Je prends pour exemple, Cloudage qui est archi plat, sans aucun intérêt. J'ai poussé à faire 2 parties pour être sûr mais ça a flop chez TLM les 2 fois. Je ne parle même pas de la narration qui semble être un truc ajouté complètement à "l'arrache" en fin de création. Je vais tout de même essayer Port royal du coup ;)
Nous avons les trois GWT. Nous jouons au trois incluant Ruée vers le Nord, mais plus jamais au jeu original sans son extension. Les sensations des trois sont à la fois proches et très distinctes. Nous avons une préférence pour Argentina, mais nous jouons au trois avec plaisir.
Black out, je le trouve très bon, mais effectivement il faut se remettre dans les règles, et souvent on a la flemme. Cloudage est un bon jeu original ; bizarre qu'il n'est pas marché. A noter quand même (honte - encore - à Matagot) qui n'a pas daigné traduire les infos concernant un des modes de jeu! Newdale, on a fini la campagne à deux; s'il n'y avait pas eu la campagne, il ne m'aurait pas accroché. Monster Expédition : familial assez décevant.
Il y a un autre souci avec Newdale en multi. C'est le départage des égalités : Première partie d'expédition newdale pour ma femme, 3ème pour moi. Je suis le premier joueur du dernier tour d'une partie que ma femme a dominé de bout en bout d'une dizaine de points. Je prépare un coup d'éclat au moment du décompte, mais sans trop y croire tant l'écart est grand. Au décompte : 52 points, égalité parfaite. Je lis pour moi le départage. Horrifié je m'apprête à le lire à voix haute. "En cas d’égalité, c’est le joueur le plus loin du premier joueur dans l’ordre du tour qui remporte l’égalité... Attention, le premier joueur change aussi à la fin de la 7e manche !". Ma femme devient donc première joueuse et c'est la douche froide qui laisse bientôt place à une fureur noire, que j'attendais, tant cette situation semble injuste. Bon sinon, comme toi, je trouve super que Pfister adore la narration, vraiment je suis content pour lui, mais bon… C'est pas parce qu'on aime la peinture qu'on sait peindre quoi. Pour l'instant des jeux que j'ai testé de lui, je trouve que ça fait flop à chaque fois. Bon sinon GG pour la rétro et merci pour le taf.
Et oui, A. Pfister fait d'excellents jeux mais le narratif, ce n'est pas sa spécialité : on dirait qu'il hésite même à muscler ses créations sur ce plan là. J'aime beaucoup Maracaïbo, j'en ai même l'extension, mais un joueur nous a lâché sur la campagne après seulement 3 parties : pas assez de récit pour lui. J'y ai donc surtout joué "hors campagne". Dernièrement, j'ai commencé la campagne de CloudAge, mais je crains qu'une des joueuses, qui pourtant aime bien ce jeu hein (on avait joué trois parties avant), jette l'éponge parce que là aussi, pour le moment en tout cas, le narratif reste trop timide. J'ai pas essayé la campagne de Expedition a Newdale, en joué une partie de temps à autres, en multi ou solo, ça me suffit. Mais il faut dire aussi que de nos jours, question jeux qui racontent quelque chose, il y a beaucoup de choix, donc le service très minimum d'un Expedition à Newdale peut difficilement marquer les esprits. Sinon, j'ai évidemment les 3 GWT...et là, j'ai de la chance d'avoir sous la main des joueurs amateurs du premier, à qui j'ai fait connaître le second (avec succès) et pareil pour le troisième. Merci pour cette vidéo qui m'a fait prendre conscience quand même que je n'avais pas jouer à Maracaïbo depuis un moment (et j'ai jamais pu sortir l'extension en plus) : il faut vraiment que je le relance cette année.
Assez intimidé par la réputation complexe de Maracaibo, je m'y suis mis sur le tard, également. Merci à Benjamin pour la découverte et les conseils stratégiques. Au final, je le trouve excellent est naturellement clair et pas si complexe (on y devient vite compétitif et dangereux pour les adversaires). Au contraire de Gwt, dont je trouve les stratégies un peu plus laborieuses, surtout face à des joueurs un peu expérimentés. Après une dizaine de parties, j'ai même lâché ce jeu, pour ne plus y revenir (la honte😂).
L' ajout des mécaniques des cartes multifonctionelles dans maracaibo fait la différence de façon très positive pour moi, par rapport à Gwt.
Je suis en train de me lancer sur Boonlake, on verra sur le long terme, mais le thème n'aide pas trop.
A bientôt
Et encore merci pour ce travail tellement intéressant.
Santotiti
Pareil il me fait peur... et il a l'air jouissif.
Coucou, un grand merci pour ce magnifique travail : quel talent d'analyse !!!
Mon préféré est Maracaibo, suivi de Black out. Comme toi je trouve que la narration dessert la mécanique de certains jeux et en complique sa mise en place (Newdale)
Je joue à Démon Loop depuis sa sortie et c'est vraiment très bien, le jeu vidéo permet évidemment plus de fluidité et se prête très bien aux mécaniques de cartes de Pfister (ses multiples ressources).
Il ne ressemble à rien auquel j'ai joué (Slay the Spyre, the Witcher...). Les combats sont tendus et faut construire son deck en permanence et pas seulement à la fin pour réussir les objectifs. La chance est présente aussi, avec les jetés de dés pour les combats.
En gros y a 3 couleurs de cartes mais tu ne peux les jouer que sur des lieux de la même couleur, sinon t'en tu sers pour te déplacer sur une petite map.
L'erreur ne pardonne pas et faut pas prendre son temps car il y a un compte tour.
Pour de l'early access, c'est franchement jouable, et j'ai qu'une seule envie : continuer.
Cela devrait te plaire et je serai curieux d'avoir ton avis éclairé même si attention c'est hyper chronophage.
Merci pour cet avis et le retour sur Demon loop ! Je vais me pencher dessus :)
Super rétrospective. Même si je comprends qu'on puisse reprocher à l'auteur ses marottes, je pense que c'est justement très intéressant de pousser des mécaniques dans leurs retranchements et d'essayer de les exploiter au maximum.
Pour ce qui est de Maracaibo, je trouve que l'aspect campagne n'est pas dénué de sens, comme le dit Benja, on sent que Pfister a voulu donner du corps et de la longévité à son jeu. C'est agréable de modifier les modules et d'ajouter des cartes à chaque partie sans qu'on soit obliger de jouer avec les mêmes joueurs, j'ai même l'impression que c'est tout à fait original d'enrichir le deck au fur et à mesure tout en continuant de pouvoir faire découvrir le jeu.
Pour Boonlake, je n'ai fait que 2 parties mais j'avais très envie d'y revenir. En effet, les 2 parties ont été un peu longues (avec des joueurs différents, 4h) et le jeu aurait mérité d'être un peu épuré. Par contre, il y a beaucoup de choses intéressantes dans ce jeu dont évidemment la sélection d'action. David et Benja, si vous passez par là, je suis chaud 😊.
GWT, j'ai vraiment envie de tester New Zealand, pas impossible que je me le procure pour jouer avec des gens qui n'ont pas 50 parties d'avance sur moi.
Skymines, mon seul regret est de ne pas le jouer assez mais je ne lâcherai pas l'affaire.
Alors oui, Cloudage était un flop, avec de bonnes idées qu'il recyclera j'en suis sûr, Exp to New Dale était somme toute correct, et en multi, il y avait tout de même de l'interaction dans mes souvenirs et le Tybor est sympa dans son format.
Avec deux jeux dans mon top 20, Pfister demeure un de mes auteurs favoris et je 🤞 pour que son prochain jeu soit encore un ❤.
Merci pour ton retour ! ❤️
Toujours une superbe vidéo. Absolument d'accord avec votre point vu sur la campagne maracaibo. C'est le pfister que j'ai le plus joue.
Blackout tout à fait d'accord que c'est un mal aimé. Moi je l'aime bien parce qu'il toit même facile à prendre en main .
En passant vous faites un super boulot Bravissimo ❤
Merci beaucoup ❤️
Comme toi Boris, mon Pfister préféré est Mombasa sans l'ombre d'une hésitation. Il a la profondeur d'un GWT mais avec l'élégance et l'interaction en plus 🤩
🙌
Merci ! Ces rétrospective sont de très bonnes idées. Quand je suis rentrée dans le monde du jeu de société, je me suis sentie dépassé par la masse de jeu et angoissée par tout ce que je n'arriverai jamais à rattraper. Merci pour cette synthèse qui me permet de mieux mettre en perspective ce que je découvre.
Benjamin me semble tellement plus jeune sur cette vidéo 😂
Tant mieux si ça aide :) haha, peut-être que RUclips est une machine à rajeunir 😗
J'ai adoré vous écouter parler entre autres de Maracaïbo quel bonheur je vous rejoins en tout point. J'ai passé un merveilleux moment en suivant vos deux vidéos. Un tout grand merci pour votre travail remarquable 😉👍 Pour Boonlake j'ai vraiment aimé mes parties à deux et trois joueurs. La hype étant partie en regardant votre vidéo j'y retournerais bien... Je me suis aussi procuré CloudAge à moindre prix en espérant y jouer et au final pas encore essayé mais, ça viendra... Quant à GWT nvelle Zélande et au jeu vidéo en vrai ça me tente de ouf. Certes, c'est un auteur qui à une certaine obstination mais, n'est-ce pas ce qu'on recherche en achetant un Feld, Luciani, Dujardin et Suchy... Si ce n'est de retrouver la patte de l'auteur ! Je serai toujours intéressé de découvrir ces nouvelles créations et de jouer à ce qu'il a fait de meilleur. Merci Monsieur Pfister pour ces heures de bonheur que vous m'avez donné
Merci beaucoup pour ce retour chaleureux, ça fait trop plaisir :)
Merci beaucoup à vous deux pour cette interview.
Oooh Pfister adore Underwater Cities. Définitivement un homme incroyable 🔥(Je poursuis le visionnage... Mais fallait que je réagisses à cette info 🤭)
Je savais que ça allait te trigger !
@@Ruedujeu ahah, évidemment 🤭
Merci pour les deux épisodes , assez d'accord avec vos analyses .
Cloudage et Monster Expedition et Boonlake pas acheté car pas convaincu par les vidéos vues . .
Les trois que je continue de jouer :
Maracaibo top 1 avec les doublons en métal .
Port Royal rapide , vite expliqué 👍
Blackout Hong Kong dont je ne comprends pas le désintérêt général , à trois ou quatre joueurs le connaissant bien c'est hyper serré (mais j'ai retiré une carte du jeu qui permet de poser un cube de district de n'importe quelle couleur , je ne sais plus le nom mais c'est trop fort et ça déséquilibre la partie )
Mes déceptions à revendre :
Great western trail ; l'impression d'avoir de faux choix vu l'évidence du coup gagnant ... et puis collectionner des vaches 😑
Expédition à Newdale ; trop dépendant de la rivière de départ .
Merci
Merci pour ton retour !
Cette belle rétrospective se conclut en beauté. Le passage sur Maracaibo était peut-être un peu long, mais le jeu est très riche, donc ça se comprend.
C'est le préféré de Benjamin, je ne parvenais plus a l'arrêter, hé hé ! Merci du compliment :)
boonlake est un exceeelllent jeu je trouve, un bon compromis entre plusieurs mécaniques, avec pas mal d'intéraction, une grand rejouabilité (vu la quantité de carte), presque un 4X (3X vus qu'il n'y a pas de combat) assez light mais assez prise de tête. Très plaisant personnellement.
Je note, merci !
Merci pour cette suite. C'est de loin les vidéos les plus intéressantes. Je suis surpris du desamour de Blackout qui est sûrement plus abouti que Mombasa. A l'inverse Maracaibo est formidable même s'il ajoute une couche supplémentaire inutile à GWT.
Merci pour le retour ! Assez d'accord avec ton analyse
@@Ruedujeu on en profite pour acheter un excellent jeu à 10€ 😊
Merci pour cette superbe rétrospective !
J'ai acquis Skymines mais je n'y ai pas encore joué il mintimide beaucoup et ce sera mon premier pfister !
J'ai attendu la sortie des 3 GWT pour choisir l'un des 3 mais au final je n'ai toujours pas craqué même si les moutons me font de l'oeil 😅
Sinon pour la prochaine rétrospective je propose Cole Wehrle comme auteur qui est aujourd'hui l'un de mes préférés avec des projets hyper ambitieux et une approche très unique par rapport au contexte actuel des jeux de société !
J'y connais rien en Wehrle mais l'idée est bonne ! Merci pour le retour et bon Skymines :)
Excellente vidéo. Bravo à vous.
Un grand merci !
superbe retro de l'un de mes auteurs favoris
on a était jusqu'au bout de la campagne de maraccaibo, plus pour découvrir les nouvelles carte que pour l'histoire
Ça ne m'étonne pas ! Tout le monde s'en fout de l'histoire on dirait
@@Ruedujeuclairement Team je m'en fous ! 😅 Mais on joue quand même en mode campagne ici..
J'ai un peu le même sentiment que vous concernant Blackout Hong Kong. Pourtant, chaque fois que j'y joue, je me dis que c'est vraiment un très bon bon jeu et qu'il est plus épuré que Maracaibo par exemple (que j'adore également). Il me faut chaque fois un peu de courage pour le sortir, mais après on se dit toujours qu'on a eu tort. En plus, il est plus rapide à jouer que les autres jeux experts de Pfister.
C'est fou, je ne sais pas à quoi on doit ça. Sa couverture peu engageante ?
Mon top: 1 Mombasa 2 Hong Kong 3 Cloudage 4 Maracaibo 5 Great Western - Mombasa et Hong Kong pour leur système de cartes qui avec le bag building est ma mécanique préférée dans les jeux de société, puis Cloudage pour une originalité folle qu'on voit trop peu souvent dans les jeux disons experts, Maracaibo génial les premières parties, puis une fois la campagne faite on a moins envie dy retourner, et enfin Western je dirais même NZ en final, parce qu'il faut bien un dernier et c'est celui où je m'amuse le moins^^ bravo pour ces 3h sur un des meilleurs auteurs du monde
Merci pour le retour et ce top :) Étonné de ne pas y voir Würfel-WG (non).
@@Ruedujeu je ne joue pas aux jeux créés pour payer ses impôts lool
Le cote narratif ds scenarii passe assez bien en mode solo notamment sur l’app de jeux Maracaibo qui est assez bien faite
je ne savais pas qu'il y avait une app
Ah sur une app c'est autre chose ! Mais ça devient un jeu vidéo, d'où ma conclusion ;)
Encore une fois bravo pour le boulot !!
J'adore Mombasa et j'ai du mal à comprendre comment on peut faire un jeu pareil et des jeux moyens sans grand intérêt à côté.
Je prends pour exemple, Cloudage qui est archi plat, sans aucun intérêt. J'ai poussé à faire 2 parties pour être sûr mais ça a flop chez TLM les 2 fois. Je ne parle même pas de la narration qui semble être un truc ajouté complètement à "l'arrache" en fin de création.
Je vais tout de même essayer Port royal du coup ;)
Hahaha OK j'avais peur d'être trop radical en disant que Pfister était un auteur inégal mais on est d'accord :) merci pour ton avis
Nous avons les trois GWT. Nous jouons au trois incluant Ruée vers le Nord, mais plus jamais au jeu original sans son extension. Les sensations des trois sont à la fois proches et très distinctes. Nous avons une préférence pour Argentina, mais nous jouons au trois avec plaisir.
Hé ben ! Merci pour le retour ! Vous êtes de vrais fans !
Black out, je le trouve très bon, mais effectivement il faut se remettre dans les règles, et souvent on a la flemme.
Cloudage est un bon jeu original ; bizarre qu'il n'est pas marché. A noter quand même (honte - encore - à Matagot) qui n'a pas daigné traduire les infos concernant un des modes de jeu!
Newdale, on a fini la campagne à deux; s'il n'y avait pas eu la campagne, il ne m'aurait pas accroché.
Monster Expédition : familial assez décevant.
Je note pour cloudage du coup, merci pour le retour !
Il y a un autre souci avec Newdale en multi. C'est le départage des égalités :
Première partie d'expédition newdale pour ma femme, 3ème pour moi. Je suis le premier joueur du dernier tour d'une partie que ma femme a dominé de bout en bout d'une dizaine de points. Je prépare un coup d'éclat au moment du décompte, mais sans trop y croire tant l'écart est grand. Au décompte : 52 points, égalité parfaite. Je lis pour moi le départage. Horrifié je m'apprête à le lire à voix haute. "En cas d’égalité, c’est le joueur le plus loin du premier joueur dans l’ordre du tour qui remporte l’égalité... Attention, le premier joueur change aussi à la fin de la 7e manche !".
Ma femme devient donc première joueuse et c'est la douche froide qui laisse bientôt place à une fureur noire, que j'attendais, tant cette situation semble injuste.
Bon sinon, comme toi, je trouve super que Pfister adore la narration, vraiment je suis content pour lui, mais bon… C'est pas parce qu'on aime la peinture qu'on sait peindre quoi. Pour l'instant des jeux que j'ai testé de lui, je trouve que ça fait flop à chaque fois.
Bon sinon GG pour la rétro et merci pour le taf.
Ah j'ignorais, du coup ! Définitivement pas attiré :D et on est d'accord pour la narration, écrivain c'est un métier...
J'adore Boonlake mais l'iconographie est à chier , ça colle pas du tout. J'ai arrêté de jouer, j'étais tanné d'être toujours dans le livret de règles.
Et oui, A. Pfister fait d'excellents jeux mais le narratif, ce n'est pas sa spécialité : on dirait qu'il hésite même à muscler ses créations sur ce plan là. J'aime beaucoup Maracaïbo, j'en ai même l'extension, mais un joueur nous a lâché sur la campagne après seulement 3 parties : pas assez de récit pour lui. J'y ai donc surtout joué "hors campagne". Dernièrement, j'ai commencé la campagne de CloudAge, mais je crains qu'une des joueuses, qui pourtant aime bien ce jeu hein (on avait joué trois parties avant), jette l'éponge parce que là aussi, pour le moment en tout cas, le narratif reste trop timide.
J'ai pas essayé la campagne de Expedition a Newdale, en joué une partie de temps à autres, en multi ou solo, ça me suffit. Mais il faut dire aussi que de nos jours, question jeux qui racontent quelque chose, il y a beaucoup de choix, donc le service très minimum d'un Expedition à Newdale peut difficilement marquer les esprits.
Sinon, j'ai évidemment les 3 GWT...et là, j'ai de la chance d'avoir sous la main des joueurs amateurs du premier, à qui j'ai fait connaître le second (avec succès) et pareil pour le troisième.
Merci pour cette vidéo qui m'a fait prendre conscience quand même que je n'avais pas jouer à Maracaïbo depuis un moment (et j'ai jamais pu sortir l'extension en plus) : il faut vraiment que je le relance cette année.
Merci pour ton retour très complet ! Je ne pensais pas que vous seriez autant à posseder les 3 GWT. Comme quoi Eggert a bien réussi son coup :)