Огромное тебе спасибо за обзор контров, много нового подчеркнул. Вопрос в процессе возник, а зачем нужен залп ракет у фортреса, сколько им не пользовался фигня какая-то, даже мелких юнитов не убивает. Ну и вывод, что самые сейчас сложные для контры - это мельта, червь, оверлорд ну и рейден.
Барраж в основном против фениксов используется т.к. у них не очень много хп и легко попасть по ним барражом, особенно легко барраж контрит дешевых фениксов через карточку.
Спамлю сейчас Рейданов и их в хлам контрит тонна спама, они вместо жирных, основных целей, дают разряды в спам. А так как они тонкие, то там уже не критично какой антиэир за спамом )
Имхо ты очень недооцениваешь Мустангов с Перехватчиком ракет. Да, они тратят все свои ресурсы почти на перехват рокет (в отличие от Фарсира и Саблезуба, у которых отдельное орудие за перехват отвечает), но из-за своего количества даже первоуровневые Мустанги способны ПОЛНОСТЬЮ контрить хайлевел Буревестников, Фантом Реев (даже 1 лвл мустанги контрят 3 лвл Реев, правда Реи с ракетным залпом пробивают мустангов, но всё равно как первую линию обороны лучше использовать их, ставя позади юниты посильнее), Фарсиров и Оверлордов (даже с этой его пушкой Ямато), а также ракетные шквалы Мелтеров, Фортресов и Вулканов (хотя самих Вулканов они убить не могут ну никак) и конечно же Сторожевые ракеты. Итого Мустанги не просто лучше ракетных юнитов 1 на 1, но они защищают других юнитов от ракет, что делает размены очень выгодными. Плюс сами по себе они отличный чафклир и чаф одновременно.
+ в чат так сказать. На примере других игр , даже иной тематики и жанра, можно взять для себя основу составления полезного гайда. Скомпоновать всю информацию в достаточно ёмкие рамки и подать пусть даже сухо, но за то по делу. По сути опустив пол часа воды можно вкратце объяснить, что есть три типа юнитов. Массовка/рой/отряд, и тд, соло юниты лёгкие, , есть тяжёлые юниты, как правило один, есть гиганты. Отличаются ростом хп, атаки на одну боевую единицу., задачами, которые выполняет юнит, эффективностью на том или ином этапе игры, а так же противодействием тем или иным юнитам. И дальше пошёл показывать юнитов, их абилки, против кого берут, как именно меняется задача юнита при покупке той или иной технологии. Я посидев час могу написать этот простой сценарий.
День добрый. Не понимаю откуда брать рейтинг и очки аккаунта. Играю игры (ффа, в основном), опыт копится (уже 60лвл), но больше ничего. Это в турниры надо идти или где-ьо рейтинг спрятан?
Какой ты рейтинг имеешь в виду? Боевую мощь? Боевая мощь копится в любом режиме, если рейтинг ммр - то для каждого режима он отдельный. В профиле можно навести мышкой на MMR и там показано в каком режиме у тебя какой рейтинг ммр. Если ты про тех поинты для разблокировки технологий, то тоже в любом режиме добываются.
Гм Зашёл на видос чтобы понять как контрить хаккеров и Вы не смогли мне помочь. Если кто-то то ставит хаккера в начале игры да, логично. Но там и не было никогда проблем, и я сам, и мои соперники всегда ставили хаккеров в лейте (реже в мидле) и вот что тогда делать. Никакой сингл таргет его выцеливать не будет, для него полно других целей перед хаккером, а потом уже и твои же порабощённые юниты. Ни разу не видел хаккера со щитами, всегда им дальность беру и потом фул хп рабам, если нужно. Даже если получается ему мелочь подставить, он ломает композоцию армии, т.к. все тормозят и бошками крутят на какую-нибудь порабощённую землеройку. Как катку выруливать, если взял червям личинок после смерти вообще не представляю, теперь запрещенный абгрейд. Как и подрыв носорога. А так сам обычно пытаюсь уйти в воздух, но это не контра, а так, от бессилия. П.с. ММР 600-700
Спасибо за гайд, отдельное спасибо за тайм коды
отличное видео!
Крутой видос, спасибо. Продолжай в том же духе
Огромное тебе спасибо за обзор контров, много нового подчеркнул. Вопрос в процессе возник, а зачем нужен залп ракет у фортреса, сколько им не пользовался фигня какая-то, даже мелких юнитов не убивает. Ну и вывод, что самые сейчас сложные для контры - это мельта, червь, оверлорд ну и рейден.
Барраж в основном против фениксов используется т.к. у них не очень много хп и легко попасть по ним барражом, особенно легко барраж контрит дешевых фениксов через карточку.
Спамлю сейчас Рейданов и их в хлам контрит тонна спама, они вместо жирных, основных целей, дают разряды в спам. А так как они тонкие, то там уже не критично какой антиэир за спамом )
Имхо ты очень недооцениваешь Мустангов с Перехватчиком ракет. Да, они тратят все свои ресурсы почти на перехват рокет (в отличие от Фарсира и Саблезуба, у которых отдельное орудие за перехват отвечает), но из-за своего количества даже первоуровневые Мустанги способны ПОЛНОСТЬЮ контрить хайлевел Буревестников, Фантом Реев (даже 1 лвл мустанги контрят 3 лвл Реев, правда Реи с ракетным залпом пробивают мустангов, но всё равно как первую линию обороны лучше использовать их, ставя позади юниты посильнее), Фарсиров и Оверлордов (даже с этой его пушкой Ямато), а также ракетные шквалы Мелтеров, Фортресов и Вулканов (хотя самих Вулканов они убить не могут ну никак) и конечно же Сторожевые ракеты.
Итого Мустанги не просто лучше ракетных юнитов 1 на 1, но они защищают других юнитов от ракет, что делает размены очень выгодными. Плюс сами по себе они отличный чафклир и чаф одновременно.
Офф стрим играл часто сейчас с мустангами и с 1800 почти до 2100 дошёл. Я видимо в целом их недооценивал
Кстати очень странно, почему бараж не усиливается с лвл, это же бред
Спасибо за гайды, а то игра довольно не проста для вхождения новичку.
Вам наверно надо писать сценарий или тезисы для видео.
+ в чат так сказать. На примере других игр , даже иной тематики и жанра, можно взять для себя основу составления полезного гайда. Скомпоновать всю информацию в достаточно ёмкие рамки и подать пусть даже сухо, но за то по делу. По сути опустив пол часа воды можно вкратце объяснить, что есть три типа юнитов. Массовка/рой/отряд, и тд, соло юниты лёгкие, , есть тяжёлые юниты, как правило один, есть гиганты. Отличаются ростом хп, атаки на одну боевую единицу., задачами, которые выполняет юнит, эффективностью на том или ином этапе игры, а так же противодействием тем или иным юнитам.
И дальше пошёл показывать юнитов, их абилки, против кого берут, как именно меняется задача юнита при покупке той или иной технологии.
Я посидев час могу написать этот простой сценарий.
Пишите сценарии, делайте свои видео.
ыш, быстро видос склепал, хорош!
День добрый. Не понимаю откуда брать рейтинг и очки аккаунта. Играю игры (ффа, в основном), опыт копится (уже 60лвл), но больше ничего. Это в турниры надо идти или где-ьо рейтинг спрятан?
Какой ты рейтинг имеешь в виду? Боевую мощь? Боевая мощь копится в любом режиме, если рейтинг ммр - то для каждого режима он отдельный. В профиле можно навести мышкой на MMR и там показано в каком режиме у тебя какой рейтинг ммр.
Если ты про тех поинты для разблокировки технологий, то тоже в любом режиме добываются.
Гм
Зашёл на видос чтобы понять как контрить хаккеров и Вы не смогли мне помочь. Если кто-то то ставит хаккера в начале игры да, логично. Но там и не было никогда проблем, и я сам, и мои соперники всегда ставили хаккеров в лейте (реже в мидле) и вот что тогда делать.
Никакой сингл таргет его выцеливать не будет, для него полно других целей перед хаккером, а потом уже и твои же порабощённые юниты. Ни разу не видел хаккера со щитами, всегда им дальность беру и потом фул хп рабам, если нужно.
Даже если получается ему мелочь подставить, он ломает композоцию армии, т.к. все тормозят и бошками крутят на какую-нибудь порабощённую землеройку.
Как катку выруливать, если взял червям личинок после смерти вообще не представляю, теперь запрещенный абгрейд. Как и подрыв носорога.
А так сам обычно пытаюсь уйти в воздух, но это не контра, а так, от бессилия.
П.с. ММР 600-700
Забыл упомянуть, что хакера контрит тонна спама кролей. У многих на 600-700 ммр проблемы банально с тем, чтобы выставлять базу кроулеров и фенгов
другими хакерами)
Давно не играю, но за такое не поставить лайк - преступление
Тайм коды бы
Добавлю попозже
добавил)
Таймкоды бы сюда в видео...
добавил)
А как какать
Сидя