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J'ai été surpris que tu ne parles pas de Outer Wilds, ça aurait pue amener à un niveau beaucoup plus grand le côté "tout le monde meurt". (Au passage, pour ceux qui n'ont pas testé, c'est quinze très bonnes heures de jeu)
Je suis sincèrement heureux que hotline miami 1 et 2 ne sont pas oublié des chef d'œuvre que je conseil plus que tout De la part d'un joueur, fan et runner du jeu
Coucou ! Déjà, merci pour le soutien, ça fait plaisir. J'espère que vous avez de délicieux exemples de jeux dans lesquels tout le monde meurt et c'est tant mieux. Deux choses : 1/ Avec un sujet pareil, ça spoil. Y'a un chapitrage pour éviter les mauvaises surprises. 2/ Je suis actuellement sans local fixe. Là je record dans un parc, on verra où tourner une autre fois. Désolé si ça ne vous plaît pas, tant que je n'ai pas déménagé (dans 3-4 mois ?) ce sera comme ça ! Bisous :*
Je dois bien avouer ne pas savoir pourquoi vous vous retrouvez sans local fixe, je n'ai pas pu suivre ce qu'il a du se passer... Mais je vous souhaite tout le courage du monde, en espérant que tout va bien, pour vous et pour le reste de l'équipe ! Je vous adresse beaucoup d'amour
@@Charles-Samama-Rochegude c'est gentil, mais tkt, tout va bien. On veut juste changer de ville mais on est "bloqués" encore 3-4 mois avec la nounou de mon fils, personne ne voudra le prendre que quelques mois avant sa rentrée en maternelle :p
la fin du dlc the following de dying light est de ce genre là, on te donne le choix entre mettre fin à l'apocalypse zombie en atomisant la ville d'Harran (juste après avoir fait tout le jeu principal là bas) ou de condamner l'humanité en devenant soi-même un zombie après avoir fait mon choix j'ai eu un gros moment de blanc, ça m'a vraiment marqué
et bien, il y a aussi le dlc de dead island appeler Riptide, les quatre survivants échappe de l'ile pour se faire capturer par les militaire et s'échappe du bateau qui coule (avec un perso jouable en plus) pour retombez sur une autre ile remplis de zombie et comme ca suffisait pas, un scientifique nous dis qu'ons est pas immunisé au virus voire qu'on mute petit a petit dans la cinématique de fin, on s'échappe de l'ile avec quelque survivant mais en finale, on devient des zombie ....
La "Mauvaise fin" de Cyberpunk m'a vraiment mis une claque de fou sur le coup. J'y jouais tard le soir, et j'étais totalement investit dans ma partie... Et je n'ai vraiment pas vu venir ce qui à suivi. Quand l'on viens te poser LA question sur le lit, j'ai du lacher ma manette bien 15 minutes car je ne savais pas quoi répondre. Elle est badante, mais tellement folle je trouve !
Perso je trouve que toutes les fins de cyberpunk sont "mauvaise" dans le sens où il n'y a aucun happy end ^^' du coup je vois pas de quelle "mauvaise fin" tu parle 🧐
@@ChibiMikanx3 oh pour le coup j'ai bien aimé la fin avec les nomades, d'autant qu'on s'en sort ensemble avec Judy v.v Là je parlais de la fin Arasaka, et de toute la mise en scène finale dans la station
Exemple qui me vient à l'esprit c'est Far Cry 5. Tellement inattendu et dans le bon sens. Ce genre de fin justifiée où le méchant gagne quand même j'adhère.
Pour parler de fin qui termine mal, je pense directement à The Binding of Isaac: Rebirth, où chacune des fins n'amène qu'àla découverte d'un objet terrible ou bien la mort de Isaac (ou n'importe quel personnage puisque ça n'influe pas sur la fin). Et c'est d'autant plus triste que le côté Rogue-Lite pousse à rejouer à l'infini et donc à voir mourir Isaac, que ce soit en gagnant ou en perdant...
Petite astérisque pour little nightmares: on tue pas les deux chefs, sinon effectivement Six n'hésite pas à tuer tout ce qu'elle croise même si elle a été aidée par la personne
Ça m’étonne de voir que tu n’as pas cité Xenoblade Chornicles 2 : TORNA the Golden Country… non seulement la fin est dévastatrice, mais en plus elle est vachement triste
@@Shosholegbt Ok mais dans ce cas c’est pareil pour KH Birth by sleep !! Puisque KH lll reprend la suite des événements avec l’apparition d’Aqua et Ventus !
@@Shosholegbt Sauf que la suite se déroule 500 ans plus tard et suit l'histoire de Rex. Dans son préquel, la guerre des Aegis a fait de nombreuses victimes sans compter la chute de Torna qui a été un cataclysme. Et puis presque tous les protagonistes mourront. Jin sera tellement désemparé qu'il deviendra un "mange chair" complètement névrosé et dépressif qui le fera devenir méchant.. C'est clairement une mauvaise fin pour eux...
Faudrait faire encore plus de vidéo sur little nigthmare 🙏🏼 concernant le lore en général car tout le monde n'a pas eu accès au comics 🥲. Excellente vidéo, surtout la partie sur kh bbb bien évidemment
Super video comme toujours, j’avais espoir que tu parles de Halo Reach mais bon la video fait déjà 25min on va pas ce plaindre et aussi l’intro « Pas mal non c’est Français » juste merci monsieur.
Halo Reach est pour moi le grand absent, cette sensation progressive qui te fait comprendre que tu ne vas pas t'en sortir, que tu essaies de sauver les meubles et de trouver de l'espoir où il n'y en a pas, où tu meurt littéralement, pour que le jeu s'arrête tu dois mourrir dans le jeu Pour moi c'est LE jeu qui représente le mieux cette espèce d'apocalypse sans espoir à la fois belle et triste, cette sensation particulière que de rester en vie est un fardeau
Dans le genre y'a Halo Reach, le préquel du premier Halo. (spoil) Même si techniquement tout le monde ne meurt pas, toutes les personnes que tu connais et apprend à aimer meurent. C'est un combat qu'il n'est pas possible de gagner, malgré tes exploits. Chaque victoire n'est qu'un prélude à la prochaine catastrophe, jusqu'au dernier niveau, où tu affronte un nombre infini d'ennemie, et qui se termine à ta mort, quelque soit le nombre d'ennemi abattu. Toutes les missions à part la dernière, tu "gagne". Tu accomplis ton objectif, il a l'effet escompté, peu importe à quel point il est improbable et à quel point il t'aura couté. Tu réalise littéralement l'impossible. Mais ça ne suffit pas à sauver la planète. La seule véritable victoire, ce sont quelques rescapés que tu ne croise pas du jeu, et qui sont là au début du jeu suivant. Et ton personnage meurt sans savoir si ce qu'il a fait va vraiment changer quelque chose pour le reste de l'humanité.
J'ai fini y pas si longtemps Life is Strange, et je dois avouer avoir été surpris que tout le monde meure à la fin (sauf en sacrifiant Chloe mais il faut vraiment pas avoir de cœur pour lui faire ça), d'autant que je m'attendais à ce qu'on puisse plus ou moins résoudre la situation malgré tout, en faisant les bons choix. Ceci dit, vu le nombre de personnes peu respectables dans cette ville, c'est peut-être pas si mal (petite pensée pour Kate, Warren, Joyce et la SDF, je vous oublierai pas).
Il n’y a pas de bonne ou mauvaise fin. On apprend dans le 2 que, si on sacrifie Chloé, Nathan finit par sortir de prison et que Sean Prescott reprend ses plans de dominations sur la ville. Donc que la situation d’Arcadia va continuer d’empirer… Les gens perdront leurs emplois, leurs vies et maisons. Et Pan Estates, le projet des Prescott pour « nettoyer » arcadia bay, prouve que sacrifier Chloé est un mauvais choix
Désolé de te dire que même si moi aussi j'ai choisi Chloe à la fin, toute la narration de LiS te hurle de prendre la vrai bonne décision morale de la sacrifier vis à vis de la ville. Le choix du chapitre 4 est un amorçage de ce que tu dois reproduire à la fin du chapitre 5 (cad que Chloe soit passive ou active, les schémas ont fini par se répéter). Et les raisons (qui sont à posteriori donc à relativiser) qui font que j'ai quand même choisi Chlore c'est que de ce que j'avais compris des pouvoirs de Max, je n'avais pas "rationnellement" l'impression que ça arrangerait la situation et qu'au final Max aurait prit une très mauvaise décision de + en agissant par culpabilité sans réfléchir. Mais, je le répète, thématiquement ça l'est totalement. Le deuil est un thème majeur du jeu, et ce pouvoir dangereux est un miracle inespéré de transformer une expérience traumatisante et inexplicable (à l'échelle de Max : ce qui aurait été la mort d'une très chère ancienne amie qu'elle avait perdue de vue et qui aurait culpabiliser de tout ce qu'elle aurait pu faire; alors que c'est une suite d'évènement d'acteurs qui ont causé une suite tragique d'évènements) en une leçon, certes pas joyeuse, mais riche et puissante.
@@Methryles comme j’ai évoqué dans mon message, si effectivement il faut savoir faire son deuil, tout le jeu nous dit aussi une chose: sacrifier Chloé ne fait que donner un petit temps à Arcadia Bay. La ville se meurt, l’arrestation de Nathan n’empêche pas que sa famille gouverne la ville. Il sera même libéré au moment de LiS 2 quand on voit David. Blackwell reste sous influence Prescott. Les pêcheurs n’ont plus de moyen de vivre vu qu’on leur prend tout les droits maritimes. La vie devient hors de prix, etc etc. Bref, la vie y devient un enfer… La tornade permet de raser et arrêter immédiatement toutes les souffrances.
« C’est peut-être un détail pour vous mais pour moi ça veut dire beaucoup » @Ico continue les réfs musicales pliz mdr Entre Orelsan, Hoshi et ajd France Gall c’est incroyable mdr let’s go
Après l'idée de la mauvaise fine peut être abordé de différentes manières mais hotline miami vois tout d'une manière assez cynique, les fans en sont une bonne représentation. Là où birth by sleep, auquel j'ajouterai le dlc torna de xenoblade chronicles 2, prennent le temps de nous faire nous attacher aux personnages pour rendre leur destin, qu'on connait à l'avance (plus ou moins) encore plus tragique. Et les mauvaises fins relevant aux choix du joueur nous ramène à la curiosité des joueurs et leur désir de faire du mal simplement par détachement ou curiosité morbide. Donc l'un dans l'autre, certes une mauvaise fin peut-être intéressante, il faut quand même l'écrire en prennant en compte le joueur et son implication dans le jeu pour ne pas être frustrante. Voilà pourquoi elles sont rares, c'est un énorme risque, si c'est bien fait ça touche le joueur, sinon sa ruine son expérience bien plus vite qu'une bonne fin ne le pourra jamais.
3:15 Ico t'a joué a KH BBS ?! Tout le monde ne meurt pas à la fin, ils changent de corps, tombe dans le Domaine des Ténèbres, font une petite sieste, font des plans en 53 étapes.
Je comprends ce que veut dire @Iconoclaste. Les heros ne triomphent pas, la fin donne le meme gout amer dans la bouche qu'un Avengers Infinity War ou La Revanche des Siths!
Un régal, Birth By Sleep est mon KH préféré pour ses personnages et sa fin dramatique. C'est vrai que c'est pas commun un jeu où ça finit mal, c'est un plaisir d'en découvrir d'autres via cette vidéo :)
Sincèrement, Kingdom Hearts 358/2 Days est plus déprimant que Birth By Sleep. Autant, pour Birth By Sleep, j'arrivais à imaginer que Kingdom Hearts 3 allait sauver le destin des héros de Birth By Sleep, autant Xion...
@@SoraGaming6587 Je suis pas trop fan de Xion. Elle fait perso fan fiction drama et au final son utilité n'est pas enorme dans KH3... ils auraient plus developpé la relation Axel/Roxas que c'aurait ete plus interessant...
@@Microman504 Xion c'était surtout le pantin facile à manipuler de l'organisation XIII précisément. Normal si elle à pas fait trop grand chose dans certains KH, surtout KH3
Sympa la miniature. Little nightmarre un jeu à faire, le premier est sublimement perturbant, un jeu qui m'a mis des frissons. Le 2 j'avoue, j'ai moins apprécié.
Hitline Miami quel claque, histoire, gameplay, univers, tout y est pour accrocher directement à cet univers glauque et froid. Et little nightmare est un chef d œuvre don't je m attendais pas du tout à être surpris.. Et quel claque.. Merci pour la vidéo super taff
Je suis un énorme fan de Hotline Miami 2 et bordel qu'est ce que j'ai trouvé l'histoire incroyable! Je l'ai refaite plusieurs fois comme pour le 1 mais vraiment l'histoire du 2 est ouf. A cela on rajoute l'ambiance 80's-90's de Miami + les musiques que je trouve aussi incroyable. Peut être que l'histoire de HM2 ne vaut pas un The Last of Us ou GOW mais je trouve que pour un second opus l'histoire est super bien travaillée et surtout parfaitement maitrisée
Je découvre ta chaîne et je suis épaté par tant de professionnalisme et de maîtrise du rythme narratif. Bravo ! J'aurais souhaité voir Mass Effect traité sur ce sujet (à moins que tu ais déjà approché la franchise), car en terme d histoire par personnage secondaire et du troisième opus qui précipite les dessins de chacun, j'ai là un souvenir poignant de la série.
Coucou ! Super Vidéo ! L'antre c'est plus une base sous marine attachée par des chaînes dans le fond de l'océan et qui remonte à la surface par moment. tchuuuussss !
L'une de mes fin les plus marquantes c'est celles de FF6: Félicitations tu as tué le grand méchant et sauvé le monde!!!! Ah ben non, le monde est en ruine et une espèce entière à été éradiquée.... Joie!!!!
Perso, un Alduin qui ravage vraiment le monde a la fin de Skyrim, j'aurais bien aimé, sinon, la fin de furi est plutôt en accord avec le theme de la vidéo...comme celles de Near/Drakengard, dead cells, katana zero (parler-en un jours svp) et Inscryption, maintenant que j'y pense.
en terme de mort, pas a la fin mais dans l'histoire, tous tes amis de wild arms qui meurt les un après les autres, le cimetière du village commence vide et est rempli avant le boss de fin. sacrée aventure
Dans les jeux mais surtout dans le Cinéma je trouve que les fins "grave" manquent cruellement. Le dernier film avec une "Bad end" que j'ai vu et que j'ai aimé c'est: Brightburn: L'enfant du mal. (Je vous le conseil, c'est rafraichissant ce genre de fin)
Perso quand j'ai acheté hyrule warriors l'ère du fléau, j'étais plein d'espoir, jusqu'à la première cinématique. J'ai bien aimé le jeu mais je ne peux pas m'empêcher de me dire que si le jeu respectait sa promesse, je l'aurais bien plus apprécié. D'ailleurs pour moi, on est à la limite de la publicité mensongère quand on nous disait : "vivez les événements 100 ans avant BotW"
On en a bavé des mauvaises fins, et quelque fois il arrive que ce n'soit qu'un seul personnage qui trouve la mort, à savoir : le héros😐, tu joues son pendant toute la durée du jeu avant d'apprendre qu'à la fin son sacrifice☠️ a été nécessaire afin de sauver tous les autres Qui n'a pas déjà joué à ce genre de jeu ?😮
il y a aussi le dlc de dead island appeler Riptide, les quatre survivants échappe de l'ile pour se faire capturer par les militaire et s'échappe du bateau qui coule (avec un perso jouable en plus) pour retombez sur une autre ile remplis de zombie et comme ca suffisait pas, un scientifique nous dis qu'ons est pas immunisé au virus voire qu'on mute petit a petit dans la cinématique de fin, on s'échappe de l'ile avec quelque survivant mais en finale, on devient des zombie ....
@@Ahuri_exe J'ai passé des journées entières sur les deux premiers SoR quand j'étais petit, disons que les musiques sont plus qu'ancrées dans mon esprit 😄
Salut ! c'est moi, une meuf fan d'un jeu auquel personne n'a jouer mais que tout le monde connais de nom :D Je vient juste mentionner que dans Drakengard, a la fin, le méchant qui c'est téléporté dans le tokyo de notre monde a cause de raisons scénaristiques compliquées meurt, se disous dans l'air, le personnage principal meurt, et comme notre dimenssion et celles de drakengard obéissent a des règles complettement différentes, bah le fait que le méchant soit mort dans notre monde cause une maladie qui vas exterminé l'humanité sur une longue periode et qui vas littéralement tuer TOUT le monde, donnant lieux a Nier et Nier : Automata. Voila, jouez a Nier :D (ah, et tout le monde le sais, mais y'a des fin de dark souls ou des gens meurent mais c'est autre chose.) Bisous ! super vidéo, un plaisir de voir le p'tit jardin et tout, j'aime trop :3
Alors non, la vraie fin de Links awakening avec Marine qui s'envole, tu l'obtiens juste en ayant rien volé dans aucune boutique et donc ne t'être jamais fait appelé Voyou. En tout cas c'est la méthode sur le jeu original.
Une fin où tout le monde meurt si elle est mal amenée est extrêmement frustrante. Dans far cry 5, si tu n'as pas été attentif aux extraits de journaux la qui passent à radio ou si tu te dis comme moi que c'est juste du background pour te mettre dans l'ambiance, tu reste sur le cul lorsque l'apocalypse nucléaire survient abruptement alors que t'es sur le point de buter l'antagoniste. Alors oui, l'antagoniste prophétise cette fin du monde tout au long de grand discours illuminés mais comme le jeu le présente comme un gourou mystique qui voit les signes du jugement dernier dans la raie des fesses de son voisin, cette fin (qui est la vraie fin et pas une fin bonus) arrive comme un cheveu sur la soupe. On se retrouve en mode frustration 2000 à se dire : "tout ça pour ça ?!" On a perdu des dizaines d'heures sur un jeu qui se prenait beaucoup trop au sérieux, perdant au passage le fun des 2 épisodes précédents, pour ne même pas avoir de satisfaction à la fin...
je rajouterais a la liste "Alone in the dark" premier du nom ou la fin laisse penser, sans le montrer, qu'on fini toujours par l'avoir dans l'os (ref, ceux qui peuvent comprendrons ^^)
Salut, Vraiment sympa vos vidéos :) Mais serait-il possible d'envisager des formats plus courts svp ? 30 minutes à chaque fois ça me parait bien long. Quoi qu'il en soit, merci et bonne continuation ! ;)
Après pour KH BBS le jeu lui-même disait qu'ils allaient revenir sur la fin triste dans les jeux suivants. Genre Ventus qui dort par exemple, dans une franchise qui reprend des classiques Disney comme Blanche Neige? Où est-ce qu'on est surpris qu'il se fasse réveiller?
Le thème de cette vidéo m'a fait pensé à super smash bros Dans le mode "histoire"/solo du premier nous finissons en affrontant et vainquont la créamain. Hors les cinématiques nous montre que les personnages sont des figurines, en fait super smash d'interpréte comme des combat "imaginaire" avec des figurine, la créamain est celui qui anime les figurines. Si nous le vainquont, nous abatons celui qui donne vie aux personnages.
Les mauvaises fins sont aussi celles que je préfère dans les JV. Même si elles me rendent tristes ou que j'y sens une injustice pour les personnages. Ce sentiment me marque bien plus qu'une fin heureuse classique.
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C'est Fresh.
J'ai été surpris que tu ne parles pas de Outer Wilds, ça aurait pue amener à un niveau beaucoup plus grand le côté "tout le monde meurt".
(Au passage, pour ceux qui n'ont pas testé, c'est quinze très bonnes heures de jeu)
Je suis sincèrement heureux que hotline miami 1 et 2 ne sont pas oublié
des chef d'œuvre que je conseil plus que tout
De la part d'un joueur, fan et runner du jeu
J'adore hotline Miami 1 ET 2
je suis totalement d'accord avec toi !
Je t'aime gros vive hotline Miami
@@4NG3LKiwiz Eheheh merciii
@@alexenderdelachainealexend6986 mdrr je te jure ça fait du bien de voir des gens qui ont pas oublier cette Master
Coucou ! Déjà, merci pour le soutien, ça fait plaisir. J'espère que vous avez de délicieux exemples de jeux dans lesquels tout le monde meurt et c'est tant mieux. Deux choses :
1/ Avec un sujet pareil, ça spoil. Y'a un chapitrage pour éviter les mauvaises surprises.
2/ Je suis actuellement sans local fixe. Là je record dans un parc, on verra où tourner une autre fois. Désolé si ça ne vous plaît pas, tant que je n'ai pas déménagé (dans 3-4 mois ?) ce sera comme ça !
Bisous :*
Tu ne peux pas filmer devant un fond vert? Ou avec un décor comme sur Teams?
Après, marcher dehors c'est bon pour la santé.
Je dois bien avouer ne pas savoir pourquoi vous vous retrouvez sans local fixe, je n'ai pas pu suivre ce qu'il a du se passer... Mais je vous souhaite tout le courage du monde, en espérant que tout va bien, pour vous et pour le reste de l'équipe !
Je vous adresse beaucoup d'amour
@@Charles-Samama-Rochegude c'est gentil, mais tkt, tout va bien. On veut juste changer de ville mais on est "bloqués" encore 3-4 mois avec la nounou de mon fils, personne ne voudra le prendre que quelques mois avant sa rentrée en maternelle :p
Pourquoi faut accepter un truck pour poster un commentaire ? Je suis fortement contre en tout cas
il y a le jeu Outer Wilds qui est en plus une pépite d'exploration
la fin du dlc the following de dying light est de ce genre là, on te donne le choix entre mettre fin à l'apocalypse zombie en atomisant la ville d'Harran (juste après avoir fait tout le jeu principal là bas) ou de condamner l'humanité en devenant soi-même un zombie
après avoir fait mon choix j'ai eu un gros moment de blanc, ça m'a vraiment marqué
et bien, il y a aussi le dlc de dead island appeler Riptide, les quatre survivants échappe de l'ile pour se faire capturer par les militaire et s'échappe du bateau qui coule (avec un perso jouable en plus) pour retombez sur une autre ile remplis de zombie
et comme ca suffisait pas, un scientifique nous dis qu'ons est pas immunisé au virus voire qu'on mute petit a petit
dans la cinématique de fin, on s'échappe de l'ile avec quelque survivant mais en finale, on devient des zombie ....
Et c’était quoi ton choix? Moi jaurais blast tt le monde sûr.
La "Mauvaise fin" de Cyberpunk m'a vraiment mis une claque de fou sur le coup. J'y jouais tard le soir, et j'étais totalement investit dans ma partie... Et je n'ai vraiment pas vu venir ce qui à suivi. Quand l'on viens te poser LA question sur le lit, j'ai du lacher ma manette bien 15 minutes car je ne savais pas quoi répondre. Elle est badante, mais tellement folle je trouve !
J'ai lu "bandante" par mégarde, le message en reste le même. 🤭
Perso je trouve que toutes les fins de cyberpunk sont "mauvaise" dans le sens où il n'y a aucun happy end ^^' du coup je vois pas de quelle "mauvaise fin" tu parle 🧐
@@ChibiMikanx3 oh pour le coup j'ai bien aimé la fin avec les nomades, d'autant qu'on s'en sort ensemble avec Judy v.v
Là je parlais de la fin Arasaka, et de toute la mise en scène finale dans la station
@@guiltyskull1224 Mise en scène carrément horrifique d'ailleurs ! J'me suis dis, mais bordel, c'est QUAND que ça se finit ?!
@@ChibiMikanx3 je pense qu'il parle de celle où Arasaka te propose de devenir un engramme à Mikoshi
Exemple qui me vient à l'esprit c'est Far Cry 5. Tellement inattendu et dans le bon sens. Ce genre de fin justifiée où le méchant gagne quand même j'adhère.
Pour parler de fin qui termine mal, je pense directement à The Binding of Isaac: Rebirth, où chacune des fins n'amène qu'àla découverte d'un objet terrible ou bien la mort de Isaac (ou n'importe quel personnage puisque ça n'influe pas sur la fin). Et c'est d'autant plus triste que le côté Rogue-Lite pousse à rejouer à l'infini et donc à voir mourir Isaac, que ce soit en gagnant ou en perdant...
Qu'es-ce que j'aime entendre parler de Hotline Miami dans des vidéos, vraiment un de mes jeux préférés
Petite astérisque pour little nightmares: on tue pas les deux chefs, sinon effectivement Six n'hésite pas à tuer tout ce qu'elle croise même si elle a été aidée par la personne
Ça m’étonne de voir que tu n’as pas cité Xenoblade Chornicles 2 : TORNA the Golden Country… non seulement la fin est dévastatrice, mais en plus elle est vachement triste
Bah psk y’a la suite qui fini bien mec…
@@Shosholegbt oui mais le DLC en soi finit TRÈS mal
@@Shosholegbt
Ok mais dans ce cas c’est pareil pour KH Birth by sleep !! Puisque KH lll reprend la suite des événements avec l’apparition d’Aqua et Ventus !
@@Shosholegbt Sauf que la suite se déroule 500 ans plus tard et suit l'histoire de Rex. Dans son préquel, la guerre des Aegis a fait de nombreuses victimes sans compter la chute de Torna qui a été un cataclysme. Et puis presque tous les protagonistes mourront. Jin sera tellement désemparé qu'il deviendra un "mange chair" complètement névrosé et dépressif qui le fera devenir méchant.. C'est clairement une mauvaise fin pour eux...
Faudrait faire encore plus de vidéo sur little nigthmare 🙏🏼 concernant le lore en général car tout le monde n'a pas eu accès au comics 🥲.
Excellente vidéo, surtout la partie sur kh bbb bien évidemment
Super video comme toujours, j’avais espoir que tu parles de Halo Reach mais bon la video fait déjà 25min on va pas ce plaindre et aussi l’intro « Pas mal non c’est Français » juste merci monsieur.
Halo Reach est pour moi le grand absent, cette sensation progressive qui te fait comprendre que tu ne vas pas t'en sortir, que tu essaies de sauver les meubles et de trouver de l'espoir où il n'y en a pas, où tu meurt littéralement, pour que le jeu s'arrête tu dois mourrir dans le jeu
Pour moi c'est LE jeu qui représente le mieux cette espèce d'apocalypse sans espoir à la fois belle et triste, cette sensation particulière que de rester en vie est un fardeau
Je suis vraiment content que tu es parler de Hotline Miami qui est pour moi l'un des meilleurs jeu vidéo et lore de tout les jeux
Dans le genre y'a Halo Reach, le préquel du premier Halo.
(spoil)
Même si techniquement tout le monde ne meurt pas, toutes les personnes que tu connais et apprend à aimer meurent. C'est un combat qu'il n'est pas possible de gagner, malgré tes exploits. Chaque victoire n'est qu'un prélude à la prochaine catastrophe, jusqu'au dernier niveau, où tu affronte un nombre infini d'ennemie, et qui se termine à ta mort, quelque soit le nombre d'ennemi abattu.
Toutes les missions à part la dernière, tu "gagne". Tu accomplis ton objectif, il a l'effet escompté, peu importe à quel point il est improbable et à quel point il t'aura couté. Tu réalise littéralement l'impossible. Mais ça ne suffit pas à sauver la planète. La seule véritable victoire, ce sont quelques rescapés que tu ne croise pas du jeu, et qui sont là au début du jeu suivant. Et ton personnage meurt sans savoir si ce qu'il a fait va vraiment changer quelque chose pour le reste de l'humanité.
Y’a pas à dire les intros d’extérieur de ce type ça a un charme pas piqué des hannetons !
Pas mal non? C'est français.
@@leonieddasFR Bonjour, c'est Orson Welles. Ceci est ma maison que vous voyez derrière la...
"pas piqué des hannetons !" Plus jamais par contre.
De même que l'expression ici utilisée
@@justker9238 Je me permets d'interompre ce film car j'ai l'impression qu'on se fout un peu se ma gueule..
J'ai fini y pas si longtemps Life is Strange, et je dois avouer avoir été surpris que tout le monde meure à la fin (sauf en sacrifiant Chloe mais il faut vraiment pas avoir de cœur pour lui faire ça), d'autant que je m'attendais à ce qu'on puisse plus ou moins résoudre la situation malgré tout, en faisant les bons choix. Ceci dit, vu le nombre de personnes peu respectables dans cette ville, c'est peut-être pas si mal (petite pensée pour Kate, Warren, Joyce et la SDF, je vous oublierai pas).
Il n’y a pas de bonne ou mauvaise fin. On apprend dans le 2 que, si on sacrifie Chloé, Nathan finit par sortir de prison et que Sean Prescott reprend ses plans de dominations sur la ville. Donc que la situation d’Arcadia va continuer d’empirer… Les gens perdront leurs emplois, leurs vies et maisons. Et Pan Estates, le projet des Prescott pour « nettoyer » arcadia bay, prouve que sacrifier Chloé est un mauvais choix
Désolé de te dire que même si moi aussi j'ai choisi Chloe à la fin, toute la narration de LiS te hurle de prendre la vrai bonne décision morale de la sacrifier vis à vis de la ville. Le choix du chapitre 4 est un amorçage de ce que tu dois reproduire à la fin du chapitre 5 (cad que Chloe soit passive ou active, les schémas ont fini par se répéter).
Et les raisons (qui sont à posteriori donc à relativiser) qui font que j'ai quand même choisi Chlore c'est que de ce que j'avais compris des pouvoirs de Max, je n'avais pas "rationnellement" l'impression que ça arrangerait la situation et qu'au final Max aurait prit une très mauvaise décision de + en agissant par culpabilité sans réfléchir. Mais, je le répète, thématiquement ça l'est totalement. Le deuil est un thème majeur du jeu, et ce pouvoir dangereux est un miracle inespéré de transformer une expérience traumatisante et inexplicable (à l'échelle de Max : ce qui aurait été la mort d'une très chère ancienne amie qu'elle avait perdue de vue et qui aurait culpabiliser de tout ce qu'elle aurait pu faire; alors que c'est une suite d'évènement d'acteurs qui ont causé une suite tragique d'évènements) en une leçon, certes pas joyeuse, mais riche et puissante.
Le dlc m'a fini.
Et sinon, y a une bd officiel qui part de la conclusion sauver Chloé !
@@Methryles comme j’ai évoqué dans mon message, si effectivement il faut savoir faire son deuil, tout le jeu nous dit aussi une chose: sacrifier Chloé ne fait que donner un petit temps à Arcadia Bay. La ville se meurt, l’arrestation de Nathan n’empêche pas que sa famille gouverne la ville. Il sera même libéré au moment de LiS 2 quand on voit David. Blackwell reste sous influence Prescott. Les pêcheurs n’ont plus de moyen de vivre vu qu’on leur prend tout les droits maritimes. La vie devient hors de prix, etc etc. Bref, la vie y devient un enfer… La tornade permet de raser et arrêter immédiatement toutes les souffrances.
@@plateenred826et puis j’ai ma petite théorie perso comme quoi la tempête arrive quand même si on sacrifie Chloé
Le nombre de références que tu lâches dans tes paroles, c'est incroyable
La vidéo à l'air libre!Un concept très intéressant😉
Merci d'avoir parlé d'hotline miami, probablement mon jeu préféré 😁😁
« C’est peut-être un détail pour vous mais pour moi ça veut dire beaucoup »
@Ico continue les réfs musicales pliz mdr
Entre Orelsan, Hoshi et ajd France Gall c’est incroyable mdr let’s go
Mon parc préféré ! Et ma fille adore l'aire de jeu à côté de laquelle vous avez tourné la vidéo ;)
Après l'idée de la mauvaise fine peut être abordé de différentes manières mais hotline miami vois tout d'une manière assez cynique, les fans en sont une bonne représentation. Là où birth by sleep, auquel j'ajouterai le dlc torna de xenoblade chronicles 2, prennent le temps de nous faire nous attacher aux personnages pour rendre leur destin, qu'on connait à l'avance (plus ou moins) encore plus tragique. Et les mauvaises fins relevant aux choix du joueur nous ramène à la curiosité des joueurs et leur désir de faire du mal simplement par détachement ou curiosité morbide.
Donc l'un dans l'autre, certes une mauvaise fin peut-être intéressante, il faut quand même l'écrire en prennant en compte le joueur et son implication dans le jeu pour ne pas être frustrante. Voilà pourquoi elles sont rares, c'est un énorme risque, si c'est bien fait ça touche le joueur, sinon sa ruine son expérience bien plus vite qu'une bonne fin ne le pourra jamais.
3:15 Ico t'a joué a KH BBS ?! Tout le monde ne meurt pas à la fin, ils changent de corps, tombe dans le Domaine des Ténèbres, font une petite sieste, font des plans en 53 étapes.
chut, écoute et spoil pas la vidéo ^^'
@@iconoclaste_sp 😅sauf qu'il à pas tort non plus 😅
Je comprends ce que veut dire @Iconoclaste. Les heros ne triomphent pas, la fin donne le meme gout amer dans la bouche qu'un Avengers Infinity War ou La Revanche des Siths!
@@iconoclaste_spmais ta gueule pigeonne ta jamais jouer au jeu.
Un régal, Birth By Sleep est mon KH préféré pour ses personnages et sa fin dramatique. C'est vrai que c'est pas commun un jeu où ça finit mal, c'est un plaisir d'en découvrir d'autres via cette vidéo :)
La fin de Life is Strange aurait tout à fait pu apparaître dans cette vidéo.
Sincèrement, Kingdom Hearts 358/2 Days est plus déprimant que Birth By Sleep. Autant, pour Birth By Sleep, j'arrivais à imaginer que Kingdom Hearts 3 allait sauver le destin des héros de Birth By Sleep, autant Xion...
C'est sur que KH 358/2 days fait un peu série télé avec une fin trop triste à s'en remettre 😅
Tout le monde a un happy end dans KH3, ca m'a "légèrement" soulé.
@@lorganisationxiii Pas Sora ni Kairi du coup 😅
@@SoraGaming6587 Je suis pas trop fan de Xion. Elle fait perso fan fiction drama et au final son utilité n'est pas enorme dans KH3... ils auraient plus developpé la relation Axel/Roxas que c'aurait ete plus interessant...
@@Microman504 Xion c'était surtout le pantin facile à manipuler de l'organisation XIII précisément. Normal si elle à pas fait trop grand chose dans certains KH, surtout KH3
Enfin 😢 enfin on parle d'hotline Miami
Enfin oui 🤩
Vraiment super intéressant, comme les autres vidéos bien sûr, mais celle là m'a particulièrement touchée
La référence au debut. " Vous connaissez pas mal non c'est français. 😂 La fin d'hotline Miami elle est trache. Sujet intéressant comme d'habitude.
J’ai vu la miniature j’ai cliqué directement🥰 et que dire de l’ost de Hotline Miami 2 🥰
Sympa la miniature.
Little nightmarre un jeu à faire, le premier est sublimement perturbant, un jeu qui m'a mis des frissons.
Le 2 j'avoue, j'ai moins apprécié.
Hitline Miami quel claque, histoire, gameplay, univers, tout y est pour accrocher directement à cet univers glauque et froid. Et little nightmare est un chef d œuvre don't je m attendais pas du tout à être surpris.. Et quel claque.. Merci pour la vidéo super taff
Tu voie une mignatures avec du hotline miami.
Tu sais que se sera une bonne vidéo.
Le nombre de references a des memes dans cet episode. Une larme de bonheur
merci pour avoir parler de hotline miami le 2 en l'occurrence ce sont des exellent jeux trop sous cote a mon gout
Si vous faites une suite à cette vidéo ça pourrait être intéressant de parler de FFXIII-2 et, surtout, de Lightning Returns.
C'est vrai que c'était pas les fins les plus joyeuses. Quoi que dans lightning returns le reset en France est classe.
@@ldik en soi la fin de LR c'est une "bonne" fin mais malgré tout, tout le monde meurt quoi 😂
Je suis un énorme fan de Hotline Miami 2 et bordel qu'est ce que j'ai trouvé l'histoire incroyable! Je l'ai refaite plusieurs fois comme pour le 1 mais vraiment l'histoire du 2 est ouf. A cela on rajoute l'ambiance 80's-90's de Miami + les musiques que je trouve aussi incroyable. Peut être que l'histoire de HM2 ne vaut pas un The Last of Us ou GOW mais je trouve que pour un second opus l'histoire est super bien travaillée et surtout parfaitement maitrisée
Wouah ne pas citer The Outer wilds c'est assez fort alors que c'est sûrement la plus grande œuvre vidéo-ludique traitant le thème.
Tout à fait
Bien vu, voir la video de great review elle plonge à fond dans l'univers du jeu
@@DarkTchador j'ai jamais vu 2h passer aussi vite
OUTER WILDS! Ce jeu quand jarrive la fin j’ai des frissons.
dans little nightmares il n'attaque pas les petits chapeaux pointus: il leur fait des câlins, les prend dans ses bras, il les rassure
J'aurais bien aimé que RDR2 soit cité même si il y quelques exceptions à la règle
Ça me donne envie de refaire Budokai 3 j'en ai un très bon souvenir de ses différents mode scénario par personnage
La fin de Sally Face serai parfaite dans un épisode 2
Halo Reach avec sa lente descente aux enfers tous le long du jeu avec une fin théâtrale
Je découvre ta chaîne et je suis épaté par tant de professionnalisme et de maîtrise du rythme narratif.
Bravo !
J'aurais souhaité voir Mass Effect traité sur ce sujet (à moins que tu ais déjà approché la franchise), car en terme d histoire par personnage secondaire et du troisième opus qui précipite les dessins de chacun, j'ai là un souvenir poignant de la série.
Coucou ! Super Vidéo ! L'antre c'est plus une base sous marine attachée par des chaînes dans le fond de l'océan et qui remonte à la surface par moment. tchuuuussss !
il est sympa ton nouveau logement en arrière plan ;)
On peut également citer POSTAL 2 qui se termine par rien de moins que l'Apocalypse... 😅
L'une de mes fin les plus marquantes c'est celles de FF6: Félicitations tu as tué le grand méchant et sauvé le monde!!!!
Ah ben non, le monde est en ruine et une espèce entière à été éradiquée.... Joie!!!!
La petite réf a la fin cachée de drakengard merci pour cette magnifique réf ico !
Perso, un Alduin qui ravage vraiment le monde a la fin de Skyrim, j'aurais bien aimé, sinon, la fin de furi est plutôt en accord avec le theme de la vidéo...comme celles de Near/Drakengard, dead cells, katana zero (parler-en un jours svp) et Inscryption, maintenant que j'y pense.
en terme de mort, pas a la fin mais dans l'histoire, tous tes amis de wild arms qui meurt les un après les autres, le cimetière du village commence vide et est rempli avant le boss de fin. sacrée aventure
J'ai adoré cette vidéo ! Plein de bons jeux dedans 🎶✨
Dans les jeux mais surtout dans le Cinéma je trouve que les fins "grave" manquent cruellement. Le dernier film avec une "Bad end" que j'ai vu et que j'ai aimé c'est: Brightburn: L'enfant du mal. (Je vous le conseil, c'est rafraichissant ce genre de fin)
Moi je meurs régulièrement avant la fin, pas besoin de menaces apocalyptique ...En battle royal! merci pour ton taf ico
Perso quand j'ai acheté hyrule warriors l'ère du fléau, j'étais plein d'espoir, jusqu'à la première cinématique. J'ai bien aimé le jeu mais je ne peux pas m'empêcher de me dire que si le jeu respectait sa promesse, je l'aurais bien plus apprécié. D'ailleurs pour moi, on est à la limite de la publicité mensongère quand on nous disait : "vivez les événements 100 ans avant BotW"
Non c’est la vérité
La meilleure fin: MAY CHAOS TAKE THE WORLD!
"Hé en vrai, si tout le monde est mort, techniquement y'a plus d'inégalités"
C'est tellement vieux les Kingdom heart que la vidéo est tournée dans le jardin d'une ehpad...
Tu les as peut être fait mais les red dead redemption sont un peu de ce délires, bon game!
On en a bavé des mauvaises fins, et quelque fois il arrive que ce n'soit qu'un seul personnage qui trouve la mort, à savoir : le héros😐, tu joues son pendant toute la durée du jeu avant d'apprendre qu'à la fin son sacrifice☠️ a été nécessaire afin de sauver tous les autres
Qui n'a pas déjà joué à ce genre de jeu ?😮
Birth By Sleep est pas seulement le meilleur des KH portables, c'est juste le meilleur des KH (pour moi)
il y a aussi le dlc de dead island appeler Riptide, les quatre survivants échappe de l'ile pour se faire capturer par les militaire et s'échappe du bateau qui coule (avec un perso jouable en plus) pour retombez sur une autre ile remplis de zombie
et comme ca suffisait pas, un scientifique nous dis qu'ons est pas immunisé au virus voire qu'on mute petit a petit
dans la cinématique de fin, on s'échappe de l'ile avec quelque survivant mais en finale, on devient des zombie ....
j'ai vraiment hésité à jouer à ce dead island mais woww c'est vraiment ouf comme fin !
@@kirk4733 ouaip, Deep silver ons pas envie de donner un happy ending
On oublie Outer Wilds, littéralement tout le monde meurt aussi à la fin.
Le kingdom heart sur psp il était incroyable je l'avais fini à 100% à l'époque
Hotline Miami mérite tellement plus de popularité
Les ost de Streets of rage 2 en musique de fond pour Hotline Miami, vous régalez comme d'habitude!
Bordel ta l’oreille ! Je me disais connaître cette musique mais je savait plus d’où cela venait.
@@Ahuri_exe J'ai passé des journées entières sur les deux premiers SoR quand j'étais petit, disons que les musiques sont plus qu'ancrées dans mon esprit 😄
Salut ! c'est moi, une meuf fan d'un jeu auquel personne n'a jouer mais que tout le monde connais de nom :D
Je vient juste mentionner que dans Drakengard, a la fin, le méchant qui c'est téléporté dans le tokyo de notre monde a cause de raisons scénaristiques compliquées meurt, se disous dans l'air, le personnage principal meurt, et comme notre dimenssion et celles de drakengard obéissent a des règles complettement différentes, bah le fait que le méchant soit mort dans notre monde cause une maladie qui vas exterminé l'humanité sur une longue periode et qui vas littéralement tuer TOUT le monde, donnant lieux a Nier et Nier : Automata.
Voila, jouez a Nier :D
(ah, et tout le monde le sais, mais y'a des fin de dark souls ou des gens meurent mais c'est autre chose.)
Bisous ! super vidéo, un plaisir de voir le p'tit jardin et tout, j'aime trop :3
Hotline miami le nombre de fois que j'ai regarder l'ancien speedrun se speed game 😢
Perso j'aime beaucoup ce fond printanier ! C'est sympa :)
Surtout que dans Little Nightmares le Nomes que tu manges c'est le personnage du DLC ...
Alors non, la vraie fin de Links awakening avec Marine qui s'envole, tu l'obtiens juste en ayant rien volé dans aucune boutique et donc ne t'être jamais fait appelé Voyou. En tout cas c'est la méthode sur le jeu original.
Une fin où tout le monde meurt si elle est mal amenée est extrêmement frustrante. Dans far cry 5, si tu n'as pas été attentif aux extraits de journaux la qui passent à radio ou si tu te dis comme moi que c'est juste du background pour te mettre dans l'ambiance, tu reste sur le cul lorsque l'apocalypse nucléaire survient abruptement alors que t'es sur le point de buter l'antagoniste.
Alors oui, l'antagoniste prophétise cette fin du monde tout au long de grand discours illuminés mais comme le jeu le présente comme un gourou mystique qui voit les signes du jugement dernier dans la raie des fesses de son voisin, cette fin (qui est la vraie fin et pas une fin bonus) arrive comme un cheveu sur la soupe.
On se retrouve en mode frustration 2000 à se dire : "tout ça pour ça ?!" On a perdu des dizaines d'heures sur un jeu qui se prenait beaucoup trop au sérieux, perdant au passage le fun des 2 épisodes précédents, pour ne même pas avoir de satisfaction à la fin...
je rajouterais a la liste "Alone in the dark" premier du nom ou la fin laisse penser, sans le montrer, qu'on fini toujours par l'avoir dans l'os (ref, ceux qui peuvent comprendrons ^^)
cette intro à la orson welles, rien que pour ca, le pouce bleu du respect :D
Merci
pour vous soutenir
Salut,
Vraiment sympa vos vidéos :)
Mais serait-il possible d'envisager des formats plus courts svp ?
30 minutes à chaque fois ça me parait bien long.
Quoi qu'il en soit, merci et bonne continuation ! ;)
Undertale aurais eu sa place dans cette vidéo sinon je suis d'accord
un bonne exemple, c'est quand tu veux refaire une "fin pasifique" alors que tu as terminé la "génocide" dans Undertale. le jeu te dit "non" 😂
Elden ring avec la fin de la flamme exaltée
Une fin triste c’est une fin qui te marque.
Tu aurais pu parler de Halo reach aussi
ça n'a rien avoir mais ça m'a rappelé la fin de Cyberpunk ; edgerunners.... de l'émotion en inversé
Tout le monde meurt aussi dans FF9 lors de la fusion des deux planètes.
Salut ico, est-il possible que tu mets de nouveau les crédits des musiques présentes dans la vidéo en description ?
Tiens la vidéo m'a rappelé Eternal Sonata sorti sur ps360
Ico qui flex devant son manoir payé avec l'argent de ses abonnés mdrrrr
Nickel la vidéo sinon
Après pour KH BBS le jeu lui-même disait qu'ils allaient revenir sur la fin triste dans les jeux suivants. Genre Ventus qui dort par exemple, dans une franchise qui reprend des classiques Disney comme Blanche Neige? Où est-ce qu'on est surpris qu'il se fasse réveiller?
Non… c’est malsain et peddo
Vs n'en n'avez pas parlé mais il y'a aussi Outer Wild où au final tt le monde meurt et celà est une excellente fin
Moi j’ajouterai Life is Strange, un de mes jeux préférés
4:54 le second serait final fantasy crisis core et la mort de Zack ?
Je flippe de l’institutrice dans little nightmares 2
Le thème de cette vidéo m'a fait pensé à super smash bros
Dans le mode "histoire"/solo du premier nous finissons en affrontant et vainquont la créamain. Hors les cinématiques nous montre que les personnages sont des figurines, en fait super smash d'interpréte comme des combat "imaginaire" avec des figurine, la créamain est celui qui anime les figurines. Si nous le vainquont, nous abatons celui qui donne vie aux personnages.
suis-je le seul a adorer les références au monde des memes de la part d'ico ???
Ah DBZ BD1, cell en forme krillin, freezer qui gagne sur namek avec la vie éternelle, végéta super saiyan contre yajirobé
Weird comment Miami 2 me rappelle plus Mission Impossible sur NES... je suis pas le seul à avoir fait le comment. Damn...
Les mauvaises fins sont aussi celles que je préfère dans les JV. Même si elles me rendent tristes ou que j'y sens une injustice pour les personnages. Ce sentiment me marque bien plus qu'une fin heureuse classique.
Le début sur drakengard 😍😍
La fin de Dying Light 1 où le GRE finalement bombe toute la ville, le héros compris, j'espère que vous en parlerez dans une seconde partie! :D