진짜 고맙습니다. 저랑 완젼 같은 생각입니다. 저도 파판 광팬이고 특히 파판 8 을 찐 좋아했거든요. 근데 이렇게 리메이크 해야 한다는 주제로 영상 올려주시니 찐 고맙고 옛 추억이 새록새록 떠오르네요.~!! 탈것 오픈월드식 장소이동 그리고 기존 파판과 다른 성장 시스템 매력넘치는 캐릭터들 탄탄한 스토리 마지막으로 웅장하고 멋진 bgm 모든게 어울러진 최고의 대작 파판8입니다^^! 꼭 리메이크 되길 간절하게 기도해 봅니다. 말씀처럼 약간의 수정만 해주면 진짜 미친 최고의 게임이 탄생할것 같아요. ~!
다른건 다 괜찮은데 정션 시스템은 뜯어고쳐야함. 간단하게 설명하자면 파판8에서 마법은 배우는게 아니라 몬스터한테 몇개씩 훔쳐서 or 바닥에서 몇개 주워서 써야하는 mp형이 아니라 갯수형태로 사용함.(일종의 아이템 느낌) 근데 정션 시스템으로 이 마법을 스탯에 장착하면 마법 갯수에 따라, 혹은 마법 등급에 따라 스탯이 증가함. (ex:파이어 100개 = 힘 100, or 파이가 30개 = 힘100 이런식. 한계치 있음) 몹 만나면 일단 마법 뭐 가지고 있는지 보고, 파티 캐릭터 3명이서 마법 최대한도치까지 뽑아내는 작업을 해야함. 몹이 100개씩 주는것도 아니라서 이놈은 뭘 가지고 있나, 저놈을 뭘 가지고있나 맨날 반복임. 그렇게 힘에 장착해서 힘을 100 올렸다 치고, 이젠 100개 채운 마법을 사용하면 안됨 (파이어 100개 모은뒤 장착해서 힘100 올랐는데 1개 써버리면 힘99됨) 만약에 파이라 (파이어 상급마법)를 가진 몹이 등장한다? 그럼 그때부터 파이라 100개 x 파티원 3명 (전체 파티 6명이지만 주고받기로 돌려서 쓴다고 치고. 안그럼 600개 모아야함) 또 뽑아내야함. 만약 마법을 쓰고싶으면 공격마법을 가진 몹한테 뽑아서 발사 혹은 버프마법 뽑아서 나에게 발사 하는식으로밖에 못씀. 이거때매 파판8 유저들중에 절반이상이 평타만 계속 써서 플레이 함. 정션 저거 대대적으로 고쳐야해요
당시에 어떤 게임잡지 사면 파판8 pc판 데모를 플레이할 수 있었습니다. 그때 리바이어선 등 소환수도 써보고, 퀴스티스랑 스퀄로 전투를 짧게 해보는데 8등신 멋진 캐릭터로 ATB 시스템. 화려한 그래픽...매력적인 캐릭터로 조작되는 것만으로도 가슴이 두근거렸습니다. 정말 모험의 재미 제대로 느끼게 해주고, 수환수 갯수도 많아서 찾아다니는 맛이 쏠솔했는데 말이죠. 필살기도 멋지고, 각 캐릭터의 필살기, 조작방식도 약간 액션성이 가미되어서 액션 RPG의 느낌도 살짝 나고...
중딩때 처음 접했던 파판이자 최애 시리즈로서 저도 8이 다음 리메이크 작이 됐으면 좋겠습니다. 스토리 부분은 후반으로 갈수록 라이벌 사이퍼가 공기가 되가는 점과 최종보스 얼티미시아와 주인공들 간 접점이 별로 없다는 부분을 손보고 시스템은 스퀄의 레벨을 올리면 적들도 덩달아 강해져서 오히려 난이도가 올라가던 부분과 진입 장벽을 높이던 정션 시스템을 손봐서 나와준다면 진짜 플스판이고 스팀판이고 dlc 까지 싹 다 살 자신 있네요ㅋㅋㅋㅋㅋ
파판8 찐팬입니다 제가 초1때 나와서 생각없이 하던시절 너무 재미있게했죠 ㅎㅎ 책자가 영어로 되어있어 다 이해못하면서도 어찌어찌 저장해가며 깨고 밤새워 카드게임도 하고 라그나나오는 씬은 왜돌아가는지도 무슨 내용인지도모른채 그냥 했는데 나중에 스토리를 알고 커서 다시하니까 너무 좋드라구요 ㅎㅎ 리메이크 꼭 되었으면합니다. p.s 근데 정션시스템 손보면 좋기는 하겠지만.. 그럼 파판8느낌이 날지는 의문이네요...😢
오우.. 저는 님의 댓글을 보고 울컥하면서 보상받는 기분이 드네요...! 저와 비슷한 생각을 가지고 영상을 봐주셔서 정말 감사드립니다! 저의 부족한 채널의 영상에 관심가져주셔서 감사합니다! 앞으로도 만족드릴만한 컨텐츠로 보답드릴테니 구독해주셔서 지켜봐주세요! 댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
국내에서 확실히 다른 시리즈에 비해 8편이 평가절하된 감이 없지않아 있죠... 당시 플스1으로 밤을 새가며 재밌게 했던 시리즈였습니다. 플스2와 10이 나오기 전 9편까지 모두 즐겁게 플레이했던 파판팬 입장에서 꼭 리메이크가 되었으면 좋겠다라고 생각했는데 역시 다들 생각하는건 비슷하구나 싶고 공감이 되었습니다~
게다가 오픈월드게임이란 개념이 없던 당시 나름의 혁신적인 오픈월드구성이였음. 안가도 엔딩 보는데 지장없지만 GF 등 고유한 보상을 얻을 수 있는 히든던젼도 상당수 배치했었고, 차를 렌트하거나 열차를 타거나 가든/라그나로크 조종해서 월드맵 탐방하는 재미나 꽤나 혁신적이었고, 윈드밀인지 윈드힐인지 라구나 과거 시점에서 봤던 마을을 현재 시점에서 재방문해서 둘러보던 소소한 즐거움도 잊을 수 없음.. 델링시티 내에서 시내버스 타고 돌아다니던걸 현대 그래픽과 볼륨으로 재구현하면 어떨까 넘나 궁금하다
오우.. 패러사이트 이브.. 제가 잘 몰랐던 게임도 있었네요 역시... 사람들이 모여야 여러 전문가의 댓글도 보면서 성장해나가는것같습니다 바로 구글링해서 어떤 게임인지 봤는데 이거이거... 리메이크 기대되는데요...?ㅎㅎ 저의 부족한 채널의 영상에 관심가져주셔서 감사합니다! 앞으로도 만족드릴만한 컨텐츠로 보답드릴테니 구독해주셔서 지켜봐주세요! 댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
파판 3,6,7,8,9,13 해봤는데 9,13은 엔딩 못보고 중도하차했고, 사실상 8이 내 마지막 파판. 9는 SD캐릭터디자인 때문에 몰입이 안되어서, 13은 당시 jrpg 장르가 주류에서 밀려났을 때라 나도 더 이상 재미를 못느껴서 접음. 개인적으로는 가장 마지막으로 재밌게 했던(이름 그대로 내게는 파이널 판타지), 그리고 처음 접했을때 가장 충격이 컸던 시리즈(물론 7도 당시엔 충격적이었지만 그보다 더했음. 이후 8보다 후진 그래픽과 연출의 ps2게임도 적잖이 나왔던걸 보면 8이 ps1 사양으로 구현가능한 극한점이었을듯)라 꼭 리메이크 해줬으면 하는 바람이 있음.
저는 개인적으로 9편이요~! 중세판타지 세계관이 판타지 세계를 나타내기에 가장 이상적이라 생각합니다:) 애초에 캐릭터 모델링도 애니스럽고 아기자기한 느낌이라 극도로 미화하지 않아도 되구요~ 인썸니악의 라쳇앤클랭크 같은 그래픽으로 나와주면 진짜 우주 최고 명작이 될 듯 합니다 ㅎㅎ 비공정 처음 타는 CG씬은 아직도 잊을 수가 없네요ㅜ
너무 알차고 방대해서 씨디 4장 값 인정!! 이라고 당시 15세의 나를 합리화 시킴! 당시 7만원인가? 학원비 스틸해서 샀던거 같은데... 게임하면서 큰 문제는 플스가 가끔 파판8 게임 중에 멈추길래 고장난 줄 알고 몇일 못했는데 학교에서 친구들이 그건 플스 본체를 뒤집으면 된다고 해서 해결함(아직도 이유는 모름) 일어로 해서 대사들이 뭔 말인 모르고 공략본 위주로 게임하다 인터네셔널 구입한 친구에게 빌려서 해보곤 역시 조선말 아니면 이해가 안가는구나 하고 언어적 절망도 안겨준 게임. (그래서 대사집 책도 삼...) 다른 게임들과 달리 추억도 많고 애정이 많이 가는 게임이라 한글화 + 리메이크가 절실함!!!
ost 전체로 보면 7이 낫지만 7은 뚜렷한 주제곡은 없음 주제곡이랑 카드 미니게임이 시리즈 내 최고라고 생각하고 6인파티 전부 미형인건 호불호 갈릴 수 있지만 나는 좋았음 정션시스템도 이해만 하면 최고의 시스템 체력이 25퍼센트 미만이 되면 노란색이 되고 리미트가 잘 뜨는데 보통 그 상태로 다니면 죽기 쉬움 그런데 초반에 케차코아틀의 카드정제로 레어카드 정제해서 큐어라가 100개 만들고 체력에 정션해서 체력 뻥튀기 가능 그러면 이미 전체 체력이 뻥튀기 되었기 떄문에 노란색 만들어도 잘 안 죽는 안정적인 체력이 되고 세모버튼으로 캐릭 돌리며 무한리미트 가능 노가다나 에디터가 아닌 시스템 이해를 통해 적보다 압도적으로 파티를 강화하는 것이 가능했고 그 쾌감이 최고 단점이라면 역시 중구난방에 개연성 떨어지는 스토리
파판 팬으로서 다음엔 6를 리메이크 해줬음 하는데 8도 좋아해서 6든 8이든 아무튼 뭐라도 해주면 그저 감사할 거 같네요 ㅋㅋ 아, 그리고 영상 시청하면서 나레이션 속도가 느려서 살짝 답답함을 느꼈는데 재생속도를 x1.25배로 설정하고 보니까 훨씬 쾌적하고 듣기 좋았습니다~ 한 번 테스트해보시면 공감하실수도?? 아무튼 재밌는 영상 잘 봤습니다~~
파판8은 한글로 즐기기에 어려웠고. 아마 아기자기했던 파판 캐릭터들에 비해 8은 8등신 느낌이라 좀 시리즈에서 이질감이 느껴지지 않을까 싶네요. 파판 시리즈 중에서 8도 언급될만한데. 항상 6,7,10만 언급되고 8은 언급안되는게 의문이었던. 영상을 보니, 과감했던 시스템과 영문판으로 밖에 즐길 수 없어서 그러지 않았을까... 저는 8은 못해봤지만, 예전 친구가 영문판으로 리미트 브레이크 시스템과 선인장 계속 잡는거 생각나네요. 스퀄이라는 캐릭터도 그냥 잘생기고 멋있어서 인상에 남았습니다.
판매량에 비해 전체적인 스토리 큰 틀은 좋으나 중간중간 끼워넣는 설정들이 억지라는 생각이 들어 스토리 호불호도 강하고 특히 정션이 불편하다는 사람이 많아 시간 갈수록 평이 썩 안좋더라구요 ㅠㅠㅠ 저의 부족한 채널의 영상에 관심가져주셔서 감사합니다! 앞으로도 만족드릴만한 컨텐츠로 보답드릴테니 구독해주셔서 지켜봐주세요! 댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
8은 명작인데 저같은 강박증 있는 사람이 하기엔 너무 장벽이 높았습니다 적에게서 뽑아낸 스킬을 사용하고 잔량이 계속 줄어드는 방식인데 전 아까워서 못 쓰겠더라구요 ㅋㅋㅋ 7처럼 액션RPG로 전환하고 잔탄제한 풀어주면 좋을 것 같습니다 개인적으로는 9가 진짜 재밌었는데 시기상으로 시대의 선택을 못 받은 비운의 명작 이었던 것 같습니다 9을 리메이크 해주면 좋겠네요 6는 아마도 스퀘어가 아끼고 아껴서 제일 마지막으로 리메이크 해줄 것 같구요ㅎㅎ
고등학교1학년때였나 친구랑 게임가게 가서...친구는 창세기전3 를 사고 난 파판8 을 샀는데...집에와서 보니 영문 ㅎㄷㄷ;; 그나마 겜박스안에 있는 한글대사집 그거 하나보며 꾸역꾸역하고 있었는데 길 찾는거 이거 정말 짜증났던 기억이 남...그리고 소환수였나 첨에 쓴게 쉬바였는데 첨엔 이펙트가 화려해서 와!!! 하고 했는데 이것도 한두번이지 계속 쓰다보니 좀 지겨웠던 기억이 남.. 전체적으로 뭔내용인지는 하나도 모르게 했는데...결국 중간에 접음.ㅋㅋㅋ 주제곡인 eyes on me는 참 좋았는데..
정션 시스템은 제 기준에서 직관성이 크게 떨어지는 성장 시스템이라 불호. 그러나 훌륭한 캐릭터 서사와 외톨이가 사람과의 관계를 통해 자신을 극복하고 세계까지 구하는 원동력이 된 주제 의식은 오소독스 하지만 최근까지도 보기 힘든 멋진 테마임. 심지어 각본도 짜임세있게 구성하여 깊은 서사의 JRPG하면 떠오르는 재미에 크게 부합한다고 생각됩니다
개인적으로 파판8 전투를 하다가 파판6 전투를 해보면 그냥 속이 뻥~~ 뚫리는 느낌이 들정도로 스피드하게 진행 되는 전투 템포에 되려 파판6 전투가 차세대기 전투 속도처럼 느껴짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 파판6 전투하다가 도저히 파판8 전투 템포를 견딜 자신이 없어짐.. 정신이 나갔나.. 롤플레잉 게임 전투에 뭔 슬로우 모션을 걸어놓은 것처럼 굼뱅이 전투 템포.. 리메이크 되면 느려터진 전투템포 무조건 빠르게 해야함.
당시 닌텐도의 파판시리즈는 픽셀이라 빨랐을 뿐 차이는 잘 모르겠긴 해요! 근데 리메이크된다면 모든 게임이 빨라져야된다는 부분은 공감되는 부분입니다! 여러분의 의견이 하나하나 다 소중합니다! 저도 배우고있어요! 감사합니다! 저의 부족한 채널의 영상에 관심가져주셔서 감사합니다! 앞으로도 만족드릴만한 컨텐츠로 보답드릴테니 구독해주셔서 지켜봐주세요! 댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
일단 시스템 자체가 알피지 게임인데 레벨업을 하면 안되는 희한한 게임. 마법도 사용하려면 일일이 찾아서 정션해야되고...ㅉ 파판대부분의 시리즈 엔딩을 봣지만, 단순한걸 선호하는 저로서는 난해한 시스템때문에 중도 포기한 작품 최근에 한글때문에 다시 해볼려고 했는데...역시나 중도 포기한...ㅠ
왠만한 파판은 엔딩 2번 이상 봤을정도로 했는데요. 파판 8은 아닙니다. 정말 아니에요. 최악의 정션 시스템과 레벨링 시스템이 좋지 못했다고 봐요. 노가다로 마법 뽑고 앉아 있는거 그런건 없어져야 마땅합니다. 99년에 처음 했을때는 억지로 했는데 2편 다음으로 최악인것 같아요
요즘은 모바일로도 되고 할수 있는 방법이 많긴한데 시대가 지남으로써 도트의 답답함은 다시 못하겠죠... 맘은 추천드리고싶지만 감히 못드리는ㅜㅜ 저의 부족한 채널의 영상에 관심가져주셔서 감사합니다! 앞으로도 만족드릴만한 컨텐츠로 보답드릴테니 구독해주셔서 지켜봐주세요! 댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
20년이 넘도록 파판8편의 시스템은 호불호가 갈리는데 실드 치는 쪽에서 항상 하는 소리가 '이해하기 어려워보여도 익숙해지는것이 그다지 어렵지 않다' 라는 의견들인데.. 진짜 파판8의 문제는 시스템의 어려움이 아니라 ㅄ같음임. 몹들한테 노가다로 드로우해서 정션을 하지 않아도 GF의 스킬로 아이템을 마법으로 대량으로 변환시켜 정션시키는걸 앎에도 ㅄ같은건 ㅄ같은거임. 일단 역대 파판 대부분의 고질적 문제인 '캐릭터가 너무 들락날락 거린다'라는 문제가 정션시스템과 너무 악의 시너지를 만들어냈음. 교체될때의 캐릭터 수가 같을때야 상관없는데 어떤때는 1명, 어떤때는 2~3명 서로 매칭이 안될땐 진짜 마법, GF, 스킬 셋팅 다시 해 말어 아님 이걸 그냥 접어. 하는 온갖 생각이 다듦. 근데 그걸 참고서 플레이를 끝까지 하면 뭔가 보상같은 경험이 있느냐? 그 스토리와 어이없는 레벨 스케일링(전혀 안어울리게 넣어놔서 그냥 어려워지기만 함)은 역대 파판 시리즈 중에서도 밑에서 세는게 빠를정도. 거기다 전투 템포는 최악에 갑자기 학원제를 하니 어쩌니 하며 흐름은 다 끊어먹고 가끔 CG발사나 하는.. 비주얼로 밀어부치는 파판 중에서도 제일 완성도에 금이 가있고 그걸 CG와 주제곡 같은 게임성 외적인 부분만 엉성하게 치장한 게임.
어느정도 공감되는 진짜 게임 좋아하시는 분의 파판8의 대한 지적같네요! 하지만 각자 사람마다 와닿는 게임의 취향이 다르지 않을까합니다! 저도 25년전 처음 접했을 때 정션시스템은 뒷전으로 화려한 cg와 음악에 매료되었고 거기에 스퀄과 리노아의 아름다운 사랑이야기에 울고 웃고했죠 더 커서 게임을 다시 했을 땐 엉성한 게임성에 다소 당황을 했다는.. 그래도 다시 리메이크를 하면 처음 겪었던 감동을 다시 재현해주지 않을까하는 생각으로 컨텐츠를 준비하게되었습니다! 이러한 의견 모두 존중하며 소중합니다! 저의 컨텐츠는 여러분들의 생각과 의견으로 완성되고 싶습니다 댓글 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!
영상으로 게임매거진 만들고 싶은 '지토' 입니다
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진짜 고맙습니다. 저랑 완젼 같은 생각입니다. 저도 파판 광팬이고 특히 파판 8 을 찐 좋아했거든요. 근데 이렇게 리메이크 해야 한다는 주제로 영상 올려주시니 찐 고맙고 옛 추억이 새록새록 떠오르네요.~!! 탈것 오픈월드식 장소이동 그리고 기존 파판과 다른 성장 시스템 매력넘치는 캐릭터들 탄탄한 스토리 마지막으로 웅장하고 멋진 bgm 모든게 어울러진 최고의 대작 파판8입니다^^!
꼭 리메이크 되길 간절하게 기도해 봅니다. 말씀처럼 약간의 수정만 해주면 진짜 미친 최고의 게임이 탄생할것 같아요. ~!
저의 의견이 이렇게 공감해주시다니 영광입니다!
저도 제작하면서 추억의 게임 속 화면을 보며 먹먹해지면서 작업했습니다!
꼭 리메이크가 나왔음 좋겠네요 ㅎㅎ
개인 뇌피셜 쓴 건데 고맙대 ㅋㅋㅋㅋㅋ
eyes on me 처음 들었을때 느낌이 아직도 잊히지 않음 ...
뭔가 아련하고 낭만적인 분위기가
학창시절때 사로잡았네요 ㅠ
저의 부족한 채널의 영상에 관심가져주셔서 감사합니다!
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댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
그 노래 부른 여가수가 중국 영화 중경삼림에 나온 그 귀여운 여배우임. 중국 가수인데 20대때 노래 부른걸로 알아요. 페이 왕. 왕정문. 너무 귀여운 여가수임
다른건 다 괜찮은데 정션 시스템은 뜯어고쳐야함.
간단하게 설명하자면 파판8에서 마법은 배우는게 아니라 몬스터한테 몇개씩 훔쳐서 or 바닥에서 몇개 주워서 써야하는 mp형이 아니라 갯수형태로 사용함.(일종의 아이템 느낌)
근데 정션 시스템으로 이 마법을 스탯에 장착하면 마법 갯수에 따라, 혹은 마법 등급에 따라 스탯이 증가함.
(ex:파이어 100개 = 힘 100, or 파이가 30개 = 힘100 이런식. 한계치 있음)
몹 만나면 일단 마법 뭐 가지고 있는지 보고, 파티 캐릭터 3명이서 마법 최대한도치까지 뽑아내는 작업을 해야함.
몹이 100개씩 주는것도 아니라서 이놈은 뭘 가지고 있나, 저놈을 뭘 가지고있나 맨날 반복임.
그렇게 힘에 장착해서 힘을 100 올렸다 치고,
이젠 100개 채운 마법을 사용하면 안됨 (파이어 100개 모은뒤 장착해서 힘100 올랐는데 1개 써버리면 힘99됨)
만약에 파이라 (파이어 상급마법)를 가진 몹이 등장한다?
그럼 그때부터 파이라 100개 x 파티원 3명 (전체 파티 6명이지만 주고받기로 돌려서 쓴다고 치고. 안그럼 600개 모아야함) 또 뽑아내야함.
만약 마법을 쓰고싶으면 공격마법을 가진 몹한테 뽑아서 발사 혹은 버프마법 뽑아서 나에게 발사 하는식으로밖에 못씀.
이거때매 파판8 유저들중에 절반이상이 평타만 계속 써서 플레이 함.
정션 저거 대대적으로 고쳐야해요
아 맞어.. 저런 노가다 기억나네요 ㅠㅠ
불편한건 줄이고 최대한 게이머의 편한 획기적인 정션으로 손봨ㅅ음 좋겠네요!
사실근데 그게 FF8근본이라 고쳐야되는건 맞지만 과연 어떻게 바꿔야되는지는
인정 정션시스템...뜯어고쳐야해요
정션은 고칠수가 없어요 이정도면 시스템을 버리는게 맞음 ㅋ
파판8도 그당시 기술적인 한계로 풍부하게 표현 못한것이 많으니 리메이크를 해서 좀 더 업그레이드를 하면 좋을것..
저도 동일한 생각입니다 ㅎ
저와 같은 사람들이 많아 행복하네요!!ㅎㅎ
인생 파판이었던 파판8....이상하게 가장 멋지고 애착이 가고 재미있었던....ㅎㅎ
저도 뭔가 애착이 가는 시리즈!ㅋㅋ
리노아 우주귀환씬 진짜..당시 리노아를 사랑 할수 밖에 없었던 장면이었다 ㅠㅠ
저의 최장기간 컴퓨터 배경화면 리노아...
당시에 어떤 게임잡지 사면 파판8 pc판 데모를 플레이할 수 있었습니다. 그때 리바이어선 등 소환수도 써보고, 퀴스티스랑 스퀄로 전투를 짧게 해보는데 8등신 멋진 캐릭터로 ATB 시스템. 화려한 그래픽...매력적인 캐릭터로 조작되는 것만으로도 가슴이 두근거렸습니다. 정말 모험의 재미 제대로 느끼게 해주고, 수환수 갯수도 많아서 찾아다니는 맛이 쏠솔했는데 말이죠.
필살기도 멋지고, 각 캐릭터의 필살기, 조작방식도 약간 액션성이 가미되어서 액션 RPG의 느낌도 살짝 나고...
맞어 그 잡지 게임피아? 피시챔프? 이런거였음!!!!
중딩때 처음 접했던 파판이자 최애 시리즈로서 저도 8이 다음 리메이크 작이 됐으면 좋겠습니다. 스토리 부분은 후반으로 갈수록 라이벌 사이퍼가 공기가 되가는 점과 최종보스 얼티미시아와 주인공들 간 접점이 별로 없다는 부분을 손보고 시스템은 스퀄의 레벨을 올리면 적들도 덩달아 강해져서 오히려 난이도가 올라가던 부분과 진입 장벽을 높이던 정션 시스템을 손봐서 나와준다면 진짜 플스판이고 스팀판이고 dlc 까지 싹 다 살 자신 있네요ㅋㅋㅋㅋㅋ
완전 공감! 저랑 비슷할 때 했네요 ㅋㅋㅋ
저도 나온다면 다 살 자신있음!!!!
파판8 찐팬입니다
제가 초1때 나와서 생각없이 하던시절 너무 재미있게했죠 ㅎㅎ 책자가 영어로 되어있어 다 이해못하면서도 어찌어찌 저장해가며 깨고 밤새워 카드게임도 하고 라그나나오는 씬은 왜돌아가는지도 무슨 내용인지도모른채 그냥 했는데 나중에 스토리를 알고 커서 다시하니까 너무 좋드라구요 ㅎㅎ 리메이크 꼭 되었으면합니다.
p.s 근데 정션시스템 손보면 좋기는 하겠지만.. 그럼 파판8느낌이 날지는 의문이네요...😢
파판을 8탄으로 시작한 저도 정말 리메이크 꼭 해주었으면 좋겠네요 ㅜㅜ
ㅜㅜ 제발 먼저 꼭 해줘라 제발 ㅠㅠㅠ
저의 부족한 채널의 영상에 관심가져주셔서 감사합니다!
앞으로도 만족드릴만한 컨텐츠로 보답드릴테니 구독해주셔서 지켜봐주세요!
댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
진짜 영상보고 울컥함. 그동안 주변 파판인들에게 8 리메이크할 이유 설명하던 모든게 들어가있음.
뭔가 그동안 쌓여있던 울분이 풀리고 보상받은느낌ㅜㅠ
오우.. 저는 님의 댓글을 보고 울컥하면서 보상받는 기분이 드네요...!
저와 비슷한 생각을 가지고 영상을 봐주셔서 정말 감사드립니다!
저의 부족한 채널의 영상에 관심가져주셔서 감사합니다!
앞으로도 만족드릴만한 컨텐츠로 보답드릴테니 구독해주셔서 지켜봐주세요!
댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
2000년에 국내에 발매된 PC버전 정품 CD 풀 패키지를 지금도 소장하고 있는 입장으로 봤을때 무조건 리메이크하면 좋겠습니다. 그리고 한글 대사로 되어 있는 스토리 가이드 북이 같이 들어있는데 지금도 이건 가끔 읽어보곤 합니다.
헉 저도 있긴있었는데
지금 어디간지 모르겠어요 ㅠㅠ 하얀색 그 책 맞죠!?!!?ㅜㅜ
국내에서 확실히 다른 시리즈에 비해 8편이 평가절하된 감이 없지않아 있죠... 당시 플스1으로 밤을 새가며 재밌게 했던 시리즈였습니다. 플스2와 10이 나오기 전 9편까지 모두 즐겁게 플레이했던 파판팬 입장에서 꼭 리메이크가 되었으면 좋겠다라고 생각했는데 역시 다들 생각하는건 비슷하구나 싶고 공감이 되었습니다~
오 저랑 비슷하시네요!
저의 영상을 공감해주시고 재밌게 봐주셔서 감사합니다!
앞으로도 만족드릴만한 컨텐츠로 보답드릴테니 구독해주셔서 지켜봐주세요!
댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
파판 시리즈 최고의 명작은 8탄 이었다.비행선을 타고 자유롭게 무인도를 찾아서 탐험하면서 새로운 몬스터 찾아다니는 재미와 카드배틀은 꿀잼이었음. 모든 시리즈중 자유도가 가장 높았던 최고의 명작 😂
인정... 비행선 돌아다니는맛이 쏠쏠했숨...
열심히 만드는 거 같아서 구독했어요
진짜 감사드립니다
후회안하시도록 늘 연구하고 만들겠습니다!!!!
당시에 PC게임으로 삼성에서 정발 되어서 구매했었는데 어디갔는지 모르겠네요...
Eye's on me 음악이 너무 좋아서 mp3 에 넣어서 내내 들었던 기억도 납니다.
CD 바꿔가면서 공략집 펴고 대사 번역본 읽으면 진짜 열심히 했던 기억이.....ㅋㅋㅋㅋ소환수 소환하면서 전투하는거 진짜 멋있었는데
총 4장이여서 시디 갈아끼는 맛이 있었죠.....
저도 그 하얀 공략집으로 보면서 했죠 ㅋㅋㅋ
소환수 처음 봤을땐 기겁을 했다는...
저도 파판3 이후 제대로 즐긴 파판이 8이라 애정이 남다릅니다.
나중에 7 해보려고 했지만 뭔가 끌리지 않아 초반에 그만두고 최근 리메이크도 얼마 못하고 봉인했네요
7리메 수준으로 8만들어줬으면 좋겠습니다(물론 분할판매는 사양)
저도.... 제발...ㅠㅠ
시스템만 뜯어 고치면 캐릭터는 너무 좋아하는 최애 시리즈. 진짜 대사집 보면서 열심히 했던 시리즈
정션 시스템만 빼면 아주 좋아하는 작품이죠. 캐릭터, 세계관 등 32비트 게임으로 구현하기에는 당시에도 아쉬운 부분이 많았었다는 리메이크 됐으면 좋겠네요 :)
파판8은 당시 기술력 집합체인듯..
아쉬운건 조금 수정해서 나왔으면...ㅎㅎㅎ
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오래되었지만 파판8은 주인공인 스퀄보다 라그나얘기가 더 와닿았다는... 게임은 1시간정도하다가 뭔가 취향에 안맞아서 그만하고 스토리만 봤지만 리멕해준다면 환영임 개인적으로 8과 시리즈 유일한 동양풍인 10은꼭 해줬으면함
동양풍이여서 세계적으로 인기였던 이유도 있죠!
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더도 덜도 말고
현세대 기술로 변모한
리노아의 미모를 보고싶단말이다
으음 근데 성우는 분명
킹덤하츠2에서 나왔던것같은데
어뗗게될려나 리메이크한다면?
성우도 새롭게 하지 않을듯하네요!ㅎㅎ
현대기술의 리노아... 나이들어서 심장 아프면 안되는데 ㅠㅠ
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개인적으론 올드파판으로의 회귀인 9이 더 먼자되면 좋겠지만, 8이 발매 될 무렵 우리에게 준 쇼크를 생각 하면,,, 1에서 10까지는 뭘 리메이크 해도 반대는 안합니다, 다만 순서의 문제일 뿐
저랑 동일한 생각ㅋㅋㅋ
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명작 맞아요... 솔직히 7보다 그래픽 좋고, 9는 너무 SD느낌이었고.... 8은 신선했음... 리메이크 하면 8은 애초에 8등신 캐릭이니... 조금 더 나아질듯 하네요... 스토리 전개 과정만 좀 가다듬으면... ㅎ
저도 처음에 6 7 8하다 9나왔을때 다시 회귀한 그림체가 적응이 별로더라구요
근데 나중에 해보니까 명작....ㅋㅋㅋ
그래도 8이 제일 기대!!!
게다가 오픈월드게임이란 개념이 없던 당시 나름의 혁신적인 오픈월드구성이였음. 안가도 엔딩 보는데 지장없지만 GF 등 고유한 보상을 얻을 수 있는 히든던젼도 상당수 배치했었고, 차를 렌트하거나 열차를 타거나 가든/라그나로크 조종해서 월드맵 탐방하는 재미나 꽤나 혁신적이었고, 윈드밀인지 윈드힐인지 라구나 과거 시점에서 봤던 마을을 현재 시점에서 재방문해서 둘러보던 소소한 즐거움도 잊을 수 없음.. 델링시티 내에서 시내버스 타고 돌아다니던걸 현대 그래픽과 볼륨으로 재구현하면 어떨까 넘나 궁금하다
-그리고 너무 바빠서 패러사이트 이브 리메이크를 직접 할 수 없다면, 외주는 꼭 캡콤한테 맡겼으면 좋겠네요. ...근데 캡콤도 바쁘려나?
오우.. 패러사이트 이브.. 제가 잘 몰랐던 게임도 있었네요
역시... 사람들이 모여야 여러 전문가의 댓글도 보면서 성장해나가는것같습니다
바로 구글링해서 어떤 게임인지 봤는데
이거이거... 리메이크 기대되는데요...?ㅎㅎ
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파판 모든시리즈를 안해봤고 몰랐지만 티파는 알고있다는...
티파 모르면 간첩이라능....
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파판6가 리메이크 하면 대박 나겠지만 그래도 파판8 리메이크가 현대의 게임 기술과 잘 어우러 질거란 느낌이 듭니다.
저도 동일한 생각입니다!!
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파판7식 리메이크 말고 파판10식 리마스터가 차라리 나음. 최소한 쪼개팔지는 않을 거 아냐.
리...리마스터는 그..그만!!! 스토리 손좀 봐야되요...!!
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그런데 원작에서는 축소된게 있고 아쉬운 부분이 있어서 큰 줄기는 원작을 유지하되 스토리를 재구성해야함...
파판 3,6,7,8,9,13 해봤는데 9,13은 엔딩 못보고 중도하차했고, 사실상 8이 내 마지막 파판. 9는 SD캐릭터디자인 때문에 몰입이 안되어서, 13은 당시 jrpg 장르가 주류에서 밀려났을 때라 나도 더 이상 재미를 못느껴서 접음. 개인적으로는 가장 마지막으로 재밌게 했던(이름 그대로 내게는 파이널 판타지), 그리고 처음 접했을때 가장 충격이 컸던 시리즈(물론 7도 당시엔 충격적이었지만 그보다 더했음. 이후 8보다 후진 그래픽과 연출의 ps2게임도 적잖이 나왔던걸 보면 8이 ps1 사양으로 구현가능한 극한점이었을듯)라 꼭 리메이크 해줬으면 하는 바람이 있음.
저는 개인적으로 9편이요~! 중세판타지 세계관이 판타지 세계를 나타내기에 가장 이상적이라 생각합니다:) 애초에 캐릭터 모델링도 애니스럽고 아기자기한 느낌이라 극도로 미화하지 않아도 되구요~ 인썸니악의 라쳇앤클랭크 같은 그래픽으로 나와주면 진짜 우주 최고 명작이 될 듯 합니다 ㅎㅎ 비공정 처음 타는 CG씬은 아직도 잊을 수가 없네요ㅜ
오우 라챗같은 그래픽이면 부드러우면서 판타지세계를 잘 표현할것같네요 ㅎㅎ
아이디어 굳굳!!! 저도 그렇게 나왔음 좋겠네요 ㅠㅠ
너무 알차고 방대해서 씨디 4장 값 인정!! 이라고 당시 15세의 나를 합리화 시킴! 당시 7만원인가? 학원비 스틸해서 샀던거 같은데...
게임하면서 큰 문제는 플스가 가끔 파판8 게임 중에 멈추길래 고장난 줄 알고 몇일 못했는데 학교에서 친구들이 그건 플스 본체를 뒤집으면 된다고 해서 해결함(아직도 이유는 모름)
일어로 해서 대사들이 뭔 말인 모르고 공략본 위주로 게임하다 인터네셔널 구입한 친구에게 빌려서 해보곤 역시 조선말 아니면 이해가 안가는구나 하고 언어적 절망도 안겨준 게임. (그래서
대사집 책도 삼...)
다른 게임들과 달리 추억도 많고 애정이 많이 가는 게임이라 한글화 + 리메이크가 절실함!!!
다들 대사집 있었구만ㅋㅋㅋ 하얀색 그책 맞죠!?
ost 전체로 보면 7이 낫지만 7은 뚜렷한 주제곡은 없음
주제곡이랑 카드 미니게임이 시리즈 내 최고라고 생각하고
6인파티 전부 미형인건 호불호 갈릴 수 있지만 나는 좋았음
정션시스템도 이해만 하면 최고의 시스템
체력이 25퍼센트 미만이 되면 노란색이 되고 리미트가 잘 뜨는데 보통 그 상태로 다니면 죽기 쉬움
그런데 초반에 케차코아틀의 카드정제로 레어카드 정제해서 큐어라가 100개 만들고 체력에 정션해서 체력 뻥튀기 가능
그러면 이미 전체 체력이 뻥튀기 되었기 떄문에 노란색 만들어도 잘 안 죽는 안정적인 체력이 되고 세모버튼으로 캐릭 돌리며 무한리미트 가능
노가다나 에디터가 아닌 시스템 이해를 통해 적보다 압도적으로 파티를 강화하는 것이 가능했고 그 쾌감이 최고
단점이라면 역시 중구난방에 개연성 떨어지는 스토리
오우! 전문적인 리뷰 감사드립니다!
저도 엄청 공감되는 글이네요!
체력 노란색 저건 못해봤지만 ㅜㅜ
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파판 8은 하다보면 진짜 신경써서 만들었다는게 티가 남. 나는 정션 시스템도 나쁘지 않았음. 어차피 역대 파판시리즈 다 노가다했어야되는데 노가다의 형태만 다를 뿐이었음. 다만 스토리의 개연성이 살짝 아쉽고 장비가 좀더 다양했으면 하는 아쉬움..
ㅇㅈㅇㅈ... 진짜 그때 그당시 그래픽 기술력 집약체였음....
8도 괜찮지만 제 개인적으로 9 리메이크 돼면 좋겠네요 ㅎㅎ 전 9도 재밋게 해서
저도 9 좋습니다
뭐든 10 이하 작품 리메로 한번 더 나왔으면 좋겠네요 ㅎㅎ
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파판 팬으로서 다음엔 6를 리메이크 해줬음 하는데 8도 좋아해서 6든 8이든 아무튼 뭐라도 해주면 그저 감사할 거 같네요 ㅋㅋ
아, 그리고 영상 시청하면서 나레이션 속도가 느려서 살짝 답답함을 느꼈는데 재생속도를 x1.25배로 설정하고 보니까 훨씬 쾌적하고 듣기 좋았습니다~
한 번 테스트해보시면 공감하실수도?? 아무튼 재밌는 영상 잘 봤습니다~~
감사합니다! 아직 초보유튜버기에 부족한게 많습니다!
말속도 피드백 많이 받고 있습니다! 억지로 프로그램으로 속도를 빠르게 할 생각은 없으며
점점 제가 적응해서 빠르게 말하려고 노력중에 있습니다!
앞으로 나아지는 모습을 지켜봐주세요!!! 감사합니다!!!
파판8은 한글로 즐기기에 어려웠고.
아마 아기자기했던 파판 캐릭터들에 비해 8은 8등신 느낌이라 좀 시리즈에서 이질감이 느껴지지 않을까 싶네요.
파판 시리즈 중에서 8도 언급될만한데.
항상 6,7,10만 언급되고 8은 언급안되는게 의문이었던.
영상을 보니, 과감했던 시스템과 영문판으로 밖에 즐길 수 없어서 그러지 않았을까...
저는 8은 못해봤지만, 예전 친구가 영문판으로 리미트 브레이크 시스템과 선인장 계속 잡는거 생각나네요.
스퀄이라는 캐릭터도 그냥 잘생기고 멋있어서 인상에 남았습니다.
크.. 사보텐더 gf 얻는다고 잡으러다녔죠 ㅋㅋㅋ
저도 스퀄 잘생기고 멋있고 리노아도 이뻐서 아무것도 모르고 플레이했었다는...어렸을때
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개인적으로는 파판 외, 제노기어스를 후반부 완성해서 리메이크 해줬으면 하는 아주 강한 바람이 있네요 ㅎㅎㅎ;;
스퀘어에닉스는 열일해야되요 ㅋㅋㅋ
8은 망작까지는 아니고 그래도 판매량은 준수한대로 잘나온 작품 인데
7과 마찬가지로 산전수전 고생해볼수 있는 게임이다 단지 하는 플레이가 다를뿐이다
전투 BGM도 7다음 꼽는다
판매량에 비해
전체적인 스토리 큰 틀은 좋으나
중간중간 끼워넣는 설정들이 억지라는 생각이 들어
스토리 호불호도 강하고
특히 정션이 불편하다는 사람이 많아 시간 갈수록 평이 썩 안좋더라구요 ㅠㅠㅠ
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8은 명작인데 저같은 강박증 있는 사람이 하기엔 너무 장벽이 높았습니다
적에게서 뽑아낸 스킬을 사용하고 잔량이 계속 줄어드는 방식인데 전 아까워서 못 쓰겠더라구요 ㅋㅋㅋ
7처럼 액션RPG로 전환하고 잔탄제한 풀어주면 좋을 것 같습니다
개인적으로는 9가 진짜 재밌었는데 시기상으로 시대의 선택을 못 받은 비운의 명작 이었던 것 같습니다
9을 리메이크 해주면 좋겠네요
6는 아마도 스퀘어가 아끼고 아껴서 제일 마지막으로 리메이크 해줄 것 같구요ㅎㅎ
강박증 인정.... 괴로울수도....ㅎㅎㅎ
9가 현재 다음 리메이크가 가능성 제일 높아보이긴 하네요
속속 풀리는 루머보면...ㅜㅜ
6는 리메이크하기에 너무 넓은 세계관으로 당장 힘들듯 하네요 ㅠㅠ
나와도 8은 안살듯 싶음.
7의 영향에 8이 많이 팔렸지만 이미 경험한 이들이 다시 사는건 일부 매니아들밖엔 없을듯.
특히나 모든 파판중 가장 호불호가 갈렸던 레벨시스템은 나로선 게임 자체를 접게 만듬.
호불호가 너무 심해서 문제야 ㅜㅜ 제일 논란이 많은 작품
파판8은 사랑스런 여주인공 리노아랑 ost 때문에 구매했었는데요. 영문판이고 한글화가 안된게 아쉽지만 가장 곤란한건 전투가 너무 재미없고 기괴함. 사자마자 바로 봉인함 😅
제발 전투만 요즘 파판7 처럼 바꿔주면 좋겠음.
리노아&키스티스센세....
조금 손보고 나오면 좋을듯....
당신.. 뭘좀 아시는군요?
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8이 다들 망작이라고 하는데 6,7,8,9,10,12,13,16한 사람시선으로 보면 8은 파판탑5에 듬
사실 이데아는 스퀄의 읍읍과도
같은 존재라는 ㅋㅋㅋ
물론 친모는 따로 있긴했지만...
아..안돼 스포는...!!!
저도 피해가면서 했단말이에요!!
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고등학교1학년때였나 친구랑 게임가게 가서...친구는 창세기전3 를 사고 난 파판8 을 샀는데...집에와서 보니 영문 ㅎㄷㄷ;; 그나마 겜박스안에 있는 한글대사집 그거 하나보며 꾸역꾸역하고 있었는데
길 찾는거 이거 정말 짜증났던 기억이 남...그리고 소환수였나 첨에 쓴게 쉬바였는데 첨엔 이펙트가 화려해서 와!!! 하고 했는데 이것도 한두번이지 계속 쓰다보니 좀 지겨웠던 기억이 남..
전체적으로 뭔내용인지는 하나도 모르게 했는데...결국 중간에 접음.ㅋㅋㅋ 주제곡인 eyes on me는 참 좋았는데..
저는 끝까지 한글 번역집보면서 꺳음
화장실에 그 대사집 놓고 끙아하면서 맨날 보고 ㅋㅋㅋ
파판7이 완결이 안된상태에서 파판7리메이크라니.. 과연 할 까 싶은 게임이긴 합니다. 제대로 리마스터나 해주면 다행일듯 합니다.
해달라고 개인적인 바램으로 만든 컨텐츠입니다!
리마스터도 이미 잘 나와서 리메이크를 바라는 마음으로...
스퀄과 리노아는 좋지만..
스토리가 내 기준으론 도무지 이해 및 납득이 안가서, 나온다 해도..🤔
막상 나오면 지갑열고 있는 자신을 보게될것입니다 ㅎ
파판8 게임 시스템 최상급임 헬였죠😮😮
저는 크게 불편함은 없었는데...
개인마다 다르니 조금 수정하는게 좋죠!
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제발 3부작이 아닌 단편으로 리메이크 해주길 ..
제에발 ㅜㅜ
파판8은 절대 네버 리메이크 될일 업다. 안심하고 자도록 해라.
그럼 아..안심이 안되는데...?
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동감한다
동감입니다 8은 절대 안되요
절대란 말을 막 던지시지 마세요. 파판 8은 꼭 리메이크 될 대작 게임입니다.
파판 8 보다는 크로노 트리거죠
솔까 평이 너무 안 좋아서 기대는 안하는데 개인적으로는 9보다는 더 재미있게 했음. 근데 리멕 할 거면 스토리 좀 다듬어서 나왔으면 좋겠음.
스토리 조금 손보긴해야됨.. 내러티브가 억지임...
저도 아이즈 온 미 가끔 듣습니다. 꼭 리메이크 나왔으면
아이즈온미도 리메이크되서
더 요즘 스타일로 나오면 감동이 두배될듯 ㅜ
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정션 시스템은 제 기준에서 직관성이 크게 떨어지는 성장 시스템이라 불호.
그러나 훌륭한 캐릭터 서사와 외톨이가 사람과의 관계를 통해 자신을 극복하고 세계까지 구하는 원동력이 된 주제 의식은 오소독스 하지만 최근까지도 보기 힘든 멋진 테마임.
심지어 각본도 짜임세있게 구성하여 깊은 서사의 JRPG하면 떠오르는 재미에 크게 부합한다고 생각됩니다
은근 탄탄한 내러티브인데 딱 일본게임 느낌이 나서 좋았죠!
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9에도 티파 나오나요?
8이 참 케릭도 좋고 브금도 좋고 참 좋았는데 ㅠㅠ
띵작을 알아보시는군요...
저의 학창시절 게임의 추억을 다 가져간 명작 ㅜㅜ
다 좋지만 가디언포스를 노가다 해봤던 저로서는... 손절게임입니다. 노가다가 너무 심해요.
대신 미니게임인 카드게임은 너무재밌게 했었습니다. 차라리 미니게임만 리메이크하면 사겠습니다 ㅋㅋ
아 그리고.. 게임스토리는 중간부터 이해가 안갔습니다만..?!? 캐릭터의 감정선이 이해가 안갔죠.
인정합니다! 노가다섬가서 레벨 노가다도 하고...
스토리는 두번째부터 급격하게 변하고 억지로 껴맞추는느낌이 강해 이해 안갈수도 있습니다
충분히 이해합니다!
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제 기준에서도 스토리가 역대 최악이었죠.
리노아를 무슨 길가 돌맹이 취급하던 스퀄이
리노아 쓰러지니까 살리겠다고 들쳐업고 이리뛰고 저리뛰는거 보면서 뭐지?... 싶던
파판8은 내최애작임. 리메이크찬성ㅜㅜ
ㅜㅜ 제발 ㅜㅜ
와 나이거 발매일 대기 타다 바로 산 기억이..ㅋㅋ 거기다 유통사가 삼성 ㅋㅋㅋㅋ 근데 씨바 내가 쎄지면 몹이 세져..ㅋㅋ.. 아이즈 온미 대만 차트 8주1위..ㅋㅋ
맞어 삼성...
저도 씨디 있었음 ㅋㅋ 4장 들어간거 ㅋㅋ
7,8,9 는 3d 월드맵 나오는 것만으로도 좋았음. 난 개인적으로 10 진짜 실망한게 월드맵 삭제하고 무슨 일자진행 같이 된거... 파판은 월드맵이 있어야해
어릴때 파판7 파판7 사달라고 아빠에게 졸랐는데 갑자기 이게 새로나온거라면서 파판8을 들고옴.. 이거 아니라고 어릴때라 울고불고 굴러다니면서 아니라고 징징되다가 다운받고 킨 순간 그래픽보고 울음 싹 거뒀던 기억이 ㅋㅋ
맨처음 이프리트 소환했을때 지렸습니다...
역시 스토리는 좀 수정해야 😂😂
어..어쩔수 없다는..
어렸을 때 했을때는 아 그렇구나 하고 넘어갔는데
나이들고 보니까
엥? 하는 부분이...
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개인적으로 파판8 전투를 하다가 파판6 전투를 해보면 그냥 속이 뻥~~ 뚫리는 느낌이 들정도로 스피드하게 진행 되는 전투 템포에 되려 파판6 전투가 차세대기 전투 속도처럼 느껴짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
파판6 전투하다가 도저히 파판8 전투 템포를 견딜 자신이 없어짐.. 정신이 나갔나.. 롤플레잉 게임 전투에 뭔 슬로우 모션을 걸어놓은 것처럼 굼뱅이 전투 템포..
리메이크 되면 느려터진 전투템포 무조건 빠르게 해야함.
당시 닌텐도의 파판시리즈는 픽셀이라 빨랐을 뿐
차이는 잘 모르겠긴 해요!
근데 리메이크된다면 모든 게임이 빨라져야된다는 부분은 공감되는 부분입니다!
여러분의 의견이 하나하나 다 소중합니다! 저도 배우고있어요! 감사합니다!
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그냥 물리에 알테마 정션하면 끝나는 게임.
저한테 8는 그런 인식 밖에 안남았습니다.
플스로 나온 FF 중에서 제일 별로 였어요.
유일한 장점은 미니 게임 뿐...
ㅋㅋㅋ 알테마 처음 얻고싶어서 엄청 찾아다녔다는...
뭔지 알겠네요 ㅋㅋ
리메이크 및 한글 패치좀 제발 해주면 좋을듯..
리메이크 되면 당연 한글판이!?
@@G-TOPIA 리마스터 나왔을때도 한글판 안해줘서 빡침요 진짜 스퀘어 너무한듯요
한글판 및 한국 성우들까지 써서 하면 더 대박일텐뎅 그렇게까지 안해주겠죠 ㅜ ㅠ
일단 시스템 자체가 알피지 게임인데 레벨업을 하면 안되는 희한한 게임.
마법도 사용하려면 일일이 찾아서 정션해야되고...ㅉ
파판대부분의 시리즈 엔딩을 봣지만, 단순한걸 선호하는 저로서는 난해한 시스템때문에 중도 포기한 작품
최근에 한글때문에 다시 해볼려고 했는데...역시나 중도 포기한...ㅠ
파판은 처음 나왔을때
그냥 낭만으로 했어야됐나봄
나중에 편한거 다 하신분들은 힘드신가봐요...ㅠㅠ
전 99년도에 해버려가지고
그때는 뭐 게임이 다 어려웠으니 별 신경 안쓰고함...
11. 이번에 리메이크 하지 않고 파판9로 넘어가면 파판8 리메이크는 영원히 없다. ㅠㅠ
8이 더 편히 할 수 있을거같은데 9보다 ㅠㅠ
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저도 재밌게 했습니다
작업하면서 느끼는게
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7리메이크 완결키시고 나서 나오지 않을까싶네요.8리메이크
일단 7리메 마무리부터 ㅎㅎ
2:12
동감합니다. 진짜 최악으로 재미없었어요
파판10 미니 게임
진짜.. 이게 뭐지 하면서 빨리 지나치고 싶은 기분...
8리메이크 기다립니다!
8리메 해줘라!!!!!!!!!!!!!! 기다리는 사람이 많다!!!!!!!!!!!!
제 인생 최고작은 6, 9지만 8 리메이크 되면 좋겠네요
오 저도 비슷하네요
저는 67 10이 최고작인데
8리메이크를 바라게되더라구요
파판10이나 파판6 리메이크 추천
저도 같이 추천!ㅋㅋㅋ
왠만한 파판은 엔딩 2번 이상 봤을정도로 했는데요. 파판 8은 아닙니다. 정말 아니에요. 최악의 정션 시스템과 레벨링 시스템이 좋지 못했다고 봐요. 노가다로 마법 뽑고 앉아 있는거 그런건 없어져야 마땅합니다. 99년에 처음 했을때는 억지로 했는데 2편 다음으로 최악인것 같아요
취향 존중합니다!
저는 정션시스템 크게 어려움이 없었어요!
레벨링도 공략보면서 하면 그때당시에는 이게 당연하다 했으니까요..ㅋㅋㅋ
현재 게임에 불편함이 있음 조금 손봐도 좋을듯합니다!
@@G-TOPIA 리메이크가 되려면 적어도 20년안에는 이루어지지 않을까요? 적어도 리메이크가 될법한 4,5,6,9,10,12 이후에나 될까 말까 싶은데요.
파판8이 나왔을 시점에나 괜찮은 RPG이지 같은 파판만 따져봤을때는 메리트가 엄청 떨어지는건 사실이니깐요.
파판6를 했으면 먼저 리메이크 했죠
8은 아직 턴이 아니에요 😢
ㅋㅋㅋ 6 팬이시군!!!!!
전 뭐가 먼저 나오든 상관없음ㅋㅋㅋㅋ
저는 개인적으로 7보다 8을 훨씬 재미있게했습니다. 시스템이 갑자기 확 바껴서 사람들의 비난이 많은데 저는 솔직히 계속하다보니 마테리아 조합보다 정션이 훨씬 더 재미있고 쉽다고 봐요~
저도 정션시스템 크게 어렵다고 느껴본적이 없었음...
오히려 캐릭터 쌔지는게 눈에 팍 보여서 재밌었어요 ㅋㅋ
내가 개발자면 정션시스템 싹다 갈아 엎어버림
정션시스템도 전 나쁘지 않았는데
사람들은 불호더라구요!
조금 손보면 좋을거같습니다!
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하지만 현실적으로 리메이크 해줄 확률이...파판 7을 생각 하면...
힘든건 알지만
바램을 담아....
그 무뚝뚝하던놈이 마지막에 미소지을때 진짜 끝났다 느꼇음 ㅋㅋ
7처럼 나누면... 엄두가안날거가틈
나눌꺼면 1년안에 다 내놓던지
몇년씩이나 걸리면서 나오는게 좀 불호임
저에게는 8편이 명작입니다. 왜냐면 1-7을 안했거든요😂
요즘은 모바일로도 되고
할수 있는 방법이 많긴한데
시대가 지남으로써 도트의 답답함은
다시 못하겠죠... 맘은 추천드리고싶지만 감히 못드리는ㅜㅜ
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정션 시스템은 파판 시리즈가 계속 나와도 못 이길만큼 개 쓰레기 시스템은 맞음 근데 이거 제외 하면 세계관이나 아트웤, cg 무비, ost등은 뭔가 아직도 생각 날 낭만은 분명히 있음
낭만적인 게임...
6탄 리메이크 해줬으면 좋겠는데..
저도 6탄 바라긴하는데
엄두가 안날듯 ㅜㅜ
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파판 8은 진짜 괴작이었음 ㅋㅋ 그 당시니까 그래도 꾸역꾸역 깨긴 했는데
지금 저런 게임이 나오면 안 하고 접을 듯 ㅋㅋ 15도 안 깬 것 처럼 ㅋㅋㅋ
아우.. 15 겨우겨우 꺴습니다....
남자들밖에 안나와서 별루여씀 저는
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적들 레벨이 스퀄레벨에 따라갔던것 같은데..맞나요?
아군의 레벨에 따라 상향됩니다! 맞어요!
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아군 평균레벨일겁니다
8은 정션시스템은 좀 손보긴해야됨
불편한게 많죠 ㅠㅠㅠ
6,8,9 리메이크 해줬으면....
거기에 10까지.. 인정하겠습니다...!
역시 다들 6 7 8 9 10을 손에 꼽네요 ㅎㅎ
@@G-TOPIA 10은 X-2 까지 같이 해줘야 ㅋㅋ 그런데 10은 대사 녹음도 다 있고 그 시절 CG영상급으로 충분히 뽑을 수 있을테니 바로 만들어도 될 듯 싶기도하네요.
한글로 하려면 PC로 해야 하는구나
네 맞아요 ㅠㅠ 아마 패치가 있을거에요 ㅠㅠ
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리마스터판 한글화나 좀 ㅜㅜ
20년이 넘도록 파판8편의 시스템은 호불호가 갈리는데 실드 치는 쪽에서 항상 하는 소리가 '이해하기 어려워보여도 익숙해지는것이 그다지 어렵지 않다' 라는 의견들인데..
진짜 파판8의 문제는 시스템의 어려움이 아니라 ㅄ같음임. 몹들한테 노가다로 드로우해서 정션을 하지 않아도 GF의 스킬로 아이템을 마법으로 대량으로 변환시켜 정션시키는걸 앎에도 ㅄ같은건 ㅄ같은거임. 일단 역대 파판 대부분의 고질적 문제인 '캐릭터가 너무 들락날락 거린다'라는 문제가 정션시스템과 너무 악의 시너지를 만들어냈음. 교체될때의 캐릭터 수가 같을때야 상관없는데 어떤때는 1명, 어떤때는 2~3명 서로 매칭이 안될땐 진짜 마법, GF, 스킬 셋팅 다시 해 말어 아님 이걸 그냥 접어. 하는 온갖 생각이 다듦.
근데 그걸 참고서 플레이를 끝까지 하면 뭔가 보상같은 경험이 있느냐? 그 스토리와 어이없는 레벨 스케일링(전혀 안어울리게 넣어놔서 그냥 어려워지기만 함)은 역대 파판 시리즈 중에서도 밑에서 세는게 빠를정도.
거기다 전투 템포는 최악에 갑자기 학원제를 하니 어쩌니 하며 흐름은 다 끊어먹고 가끔 CG발사나 하는.. 비주얼로 밀어부치는 파판 중에서도 제일 완성도에 금이 가있고 그걸 CG와 주제곡 같은 게임성 외적인 부분만 엉성하게 치장한 게임.
어느정도 공감되는 진짜 게임 좋아하시는 분의 파판8의 대한 지적같네요!
하지만 각자 사람마다 와닿는 게임의 취향이 다르지 않을까합니다!
저도 25년전 처음 접했을 때 정션시스템은 뒷전으로 화려한 cg와 음악에 매료되었고
거기에 스퀄과 리노아의 아름다운 사랑이야기에 울고 웃고했죠
더 커서 게임을 다시 했을 땐 엉성한 게임성에 다소 당황을 했다는..
그래도 다시 리메이크를 하면 처음 겪었던 감동을 다시 재현해주지 않을까하는 생각으로
컨텐츠를 준비하게되었습니다!
이러한 의견 모두 존중하며 소중합니다! 저의 컨텐츠는 여러분들의 생각과 의견으로 완성되고 싶습니다
댓글 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!
@@G-TOPIA 물론 파판8을 즐겁게 즐긴분들을 비난할 생각은 추호도 없습니다. 지극히 제 개인적인 견해일 뿐이니 기분나쁘지 않으셨으면 좋겠습니다.
@@magoaustin1775 위에 댓글 달았듯이 공감되는 글도 많았습니다! 각자 사람마다 다가오는 선호도는 다 다를테니까요! 저도 이번 유튜브하면서 다양한 사람들의 의견을 보며 참 재밌다 생각하고 있습니다!! 건강한 의견 너무 좋아요!! 감사합니다!
드퀘hd-2d나온거 보면 슈퍼패미콤 명작들 파판1부터 다나옴
진짜 베스트 시나리오!!
갠적으론 7보단 8리메이크를 더기대
저도 7보다 8을 더 재밌게했어서 ㅋㅋㅋ 그때당시엔
지금은 7이지만
그래서 8 리메이크를 엄청 기대하고있습니다
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아크가 무슨 뜻이죠?
안녕하세요!
'캐릭터 아크'란 등장인물의 성격, 태도, 관점, 마음가짐과 같은 내면의 변화 의 뜻입니다!
요시다만 손떼면 찬성
파판14 하느라
다른거는 손 못될 듯....
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이 게임이 추억보정 제일 심한 게임일듯...
시스템 자체가 썩어문드러져서 좋은 스토리,설정 다 무색해짐
파판8 사상 호불호가 역대로 나뉘는 게임
파판6도 리메이크했으면
파판6도 빠질수 없죠.. 제발 해주세요...!
저의 부족한 채널의 영상에 관심가져주셔서 감사합니다!
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댓글 정말 감사드리며 오늘 좋은하루되세요!!!!!
에이~ 나오면 6가 나와야져
다 나와야하죠!
9를 리메 한다는 소문을 들었는데
현재 9 루머가 제일 많습니다!
제 채널에 9리메 루머도 정리해놨으니
많관부!!!!
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또 3개로 나눌꺼면 걍 참아주길
나눠도 나왔으면 좋겠다능...!
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