Wow, musou attacks don't even have to be anywhere near the enemies to hit them now. Jesus. Also really sad how many attacks are mere copy-paste palette swaps.
Nintendo Switchという任天堂が発売しているゲームハードをご存知でしょうか?そのNintendo Switchの専用タイトル「ファイアーエムブレム風花雪月」という1作品に限定し、コーエーテクモの無双シリーズとコラボしたものが本作です。「紋章とGBA3作しかやってないから キャラ全然わかんねぇ。。」というのは至極当然です。
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シリーズ伝統の掛け声
やまだァ
今回は風花雪月の雰囲気を醸し出しながらも共通演出・固有演出の両方が格好良くて好きな部類の無双ですね〜
やっぱファーガス神聖王国の皆が一番好き
7:59 イエリッツァ先生の掛け声が凄い
流星が攻撃速度上昇じゃなくて攻撃系(閃技みたいな)になってたの驚いた…
自分の骨ぶちかますソティス様…
みんな本当にいいやつだった。
殺したくなかったよ
ファイアーエムブレムシリーズやった事ないけど楽しめるかな🤔キャラ良さげだしやってみようかな☺️
買おうかな
Pretty rad
damn my man the gatekeeper deals more damage than some of the elites lol
セテスがソドマスなのは、ナバール繋がりですね。
ぜひ兵種ごとのモーションもお願いします。
フレンの動かなさ笑
演出はちゃんとしてるけど、結局剣を振り回そうが竜に変身しようが魔法使おうが、全員範囲もヒット回数もほぼほぼ同じなのは本当に何とかならないんだろうか
キャラ格差あるよりは全然良いじゃん
@@どんまいパスタ-k6x
「範囲が狭いが威力が非常に高い」「左右の範囲は狭いが直線射程が非常に長い」「敵単体を掴んで派生する」など、そういった異なる技性能での個性付けこそ無双が無双たる所以だと思っているのですが、コラボ無双では皆お手手繋いで均一草刈りスペックの方が有り難がられるのですかね。
@@kaizel089 キャラが44人、兵種が49種類あるから、他の無双と比べるのはおかしいと思います
@@どんまいパスタ-k6x
しかしながら必殺技(無双乱舞)の総数は64、兵種は下位職〜上位職でモーションは共通の為実質的なモーションは20種類程度と、乱舞もモーション数も本家である三國の3分の1の数も無いんですよね。折角ならキャラクターに合わせて性能も差別化して作り込んで欲しかったです。せめて主人公・級長・ベレトベレス・ラルヴァ・レア・ソティスには固有職と完全固有モーションがあっても良かったのでは
最近戦国・三國がコラボ無双重視になったのか酷い手抜きになってますし、その分コラボ無双に期待を寄せたいので頑張って欲しいです
@@kaizel089 FE無双はアクションではなくタクティカル寄りなので、無双奥義に力を入れるよりは個人スキルで個性を出したのだと思います。戦闘では操作キャラと同じ数の非操作キャラがいますからね。
攻撃範囲違和感しかない笑笑
😍👍👏
Wow, musou attacks don't even have to be anywhere near the enemies to hit them now. Jesus. Also really sad how many attacks are mere copy-paste palette swaps.
There's something different between male and female versions of Shez and Byleth?
紋章とGBA3作しかやってないから
キャラ全然わかんねぇ。。
Nintendo Switchという任天堂が発売しているゲームハードをご存知でしょうか?そのNintendo Switchの専用タイトル「ファイアーエムブレム風花雪月」という1作品に限定し、コーエーテクモの無双シリーズとコラボしたものが本作です。「紋章とGBA3作しかやってないから
キャラ全然わかんねぇ。。」というのは至極当然です。
そりゃ本作はFE最新作の風花雪月のキャラしか出てないんだからわからんわw
何だそりゃ
そんなゲームあるんか、、!
門番がプレイアブルキャラクターになってるのなんで?そんな人気あったの?
去年のFEHの英雄総選挙で1位になったからじゃないかな…
Enemy had no Trill
フォーガスになってますよ
ありがとうございます。説明欄を訂正しました。
ジャンプができないゼルダ無双とかFE無双はモヤモヤする