【FE無双 風花雪月】必殺技集 Fire Emblem Warriors Musou Attacks

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 40

  • @小田麻理-o6t
    @小田麻理-o6t 2 года назад +8

    0:04
    シリーズ伝統の掛け声

  • @danreal8869
    @danreal8869 2 года назад +16

    今回は風花雪月の雰囲気を醸し出しながらも共通演出・固有演出の両方が格好良くて好きな部類の無双ですね〜

  • @トッポスト
    @トッポスト Год назад +2

    やっぱファーガス神聖王国の皆が一番好き

  • @辰巳沢
    @辰巳沢 Год назад

    7:59 イエリッツァ先生の掛け声が凄い

  • @LiDAR-jh7vq
    @LiDAR-jh7vq 2 года назад +7

    流星が攻撃速度上昇じゃなくて攻撃系(閃技みたいな)になってたの驚いた…

  • @yukimoka
    @yukimoka 2 года назад +9

    自分の骨ぶちかますソティス様…

  • @Koby_Black
    @Koby_Black 2 года назад +4

    みんな本当にいいやつだった。
    殺したくなかったよ

  • @最後のファンタジー́_ゝ
    @最後のファンタジー́_ゝ 2 года назад +2

    ファイアーエムブレムシリーズやった事ないけど楽しめるかな🤔キャラ良さげだしやってみようかな☺️

  • @たーぼう-g2p
    @たーぼう-g2p 2 года назад +3

    買おうかな

  • @circusmonster415
    @circusmonster415 2 года назад +3

    Pretty rad

  • @mikecoxlong4805
    @mikecoxlong4805 2 года назад +2

    damn my man the gatekeeper deals more damage than some of the elites lol

  • @順宮高
    @順宮高 2 года назад +6

    セテスがソドマスなのは、ナバール繋がりですね。

  • @iori-elle
    @iori-elle 2 года назад +5

    ぜひ兵種ごとのモーションもお願いします。

  • @applepi314root
    @applepi314root 2 года назад +4

    フレンの動かなさ笑

  • @kaizel089
    @kaizel089 2 года назад +3

    演出はちゃんとしてるけど、結局剣を振り回そうが竜に変身しようが魔法使おうが、全員範囲もヒット回数もほぼほぼ同じなのは本当に何とかならないんだろうか

    • @どんまいパスタ-k6x
      @どんまいパスタ-k6x 2 года назад +1

      キャラ格差あるよりは全然良いじゃん

    • @kaizel089
      @kaizel089 2 года назад

      @@どんまいパスタ-k6x
      「範囲が狭いが威力が非常に高い」「左右の範囲は狭いが直線射程が非常に長い」「敵単体を掴んで派生する」など、そういった異なる技性能での個性付けこそ無双が無双たる所以だと思っているのですが、コラボ無双では皆お手手繋いで均一草刈りスペックの方が有り難がられるのですかね。

    • @どんまいパスタ-k6x
      @どんまいパスタ-k6x 2 года назад +1

      @@kaizel089 キャラが44人、兵種が49種類あるから、他の無双と比べるのはおかしいと思います

    • @kaizel089
      @kaizel089 2 года назад

      @@どんまいパスタ-k6x
      しかしながら必殺技(無双乱舞)の総数は64、兵種は下位職〜上位職でモーションは共通の為実質的なモーションは20種類程度と、乱舞もモーション数も本家である三國の3分の1の数も無いんですよね。折角ならキャラクターに合わせて性能も差別化して作り込んで欲しかったです。せめて主人公・級長・ベレトベレス・ラルヴァ・レア・ソティスには固有職と完全固有モーションがあっても良かったのでは
      最近戦国・三國がコラボ無双重視になったのか酷い手抜きになってますし、その分コラボ無双に期待を寄せたいので頑張って欲しいです

    • @どんまいパスタ-k6x
      @どんまいパスタ-k6x 2 года назад +5

      @@kaizel089 FE無双はアクションではなくタクティカル寄りなので、無双奥義に力を入れるよりは個人スキルで個性を出したのだと思います。戦闘では操作キャラと同じ数の非操作キャラがいますからね。

  • @kota2070
    @kota2070 2 года назад +5

    攻撃範囲違和感しかない笑笑

  • @gamerpsaro5393
    @gamerpsaro5393 2 года назад +2

    😍👍👏

  • @normalguycap
    @normalguycap 2 года назад +2

    Wow, musou attacks don't even have to be anywhere near the enemies to hit them now. Jesus. Also really sad how many attacks are mere copy-paste palette swaps.

  • @gaspar5933
    @gaspar5933 2 года назад +2

    There's something different between male and female versions of Shez and Byleth?

  • @nyanocelot7959
    @nyanocelot7959 2 года назад +5

    紋章とGBA3作しかやってないから
    キャラ全然わかんねぇ。。

    • @田中太郎-s1r
      @田中太郎-s1r 2 года назад +5

      Nintendo Switchという任天堂が発売しているゲームハードをご存知でしょうか?そのNintendo Switchの専用タイトル「ファイアーエムブレム風花雪月」という1作品に限定し、コーエーテクモの無双シリーズとコラボしたものが本作です。「紋章とGBA3作しかやってないから
      キャラ全然わかんねぇ。。」というのは至極当然です。

    • @トボ-z5d
      @トボ-z5d 2 года назад +11

      そりゃ本作はFE最新作の風花雪月のキャラしか出てないんだからわからんわw

    • @nyanocelot7959
      @nyanocelot7959 2 года назад

      何だそりゃ
      そんなゲームあるんか、、!

  • @ガリレイガリレオ-o7d
    @ガリレイガリレオ-o7d 2 года назад +2

    門番がプレイアブルキャラクターになってるのなんで?そんな人気あったの?

    • @アオサギ-x9c
      @アオサギ-x9c 2 года назад +1

      去年のFEHの英雄総選挙で1位になったからじゃないかな…

  • @charlievegafria8885
    @charlievegafria8885 2 года назад

    Enemy had no Trill

  • @xiii-113
    @xiii-113 2 года назад +1

    フォーガスになってますよ

    • @Tomo_Hayabusa
      @Tomo_Hayabusa  2 года назад

      ありがとうございます。説明欄を訂正しました。

  • @fumfum-h2y
    @fumfum-h2y 2 года назад +4

    ジャンプができないゼルダ無双とかFE無双はモヤモヤする