Обзор настольной игры приключения Descent: Сказание тьмы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • Ну что друзья ролевики и настольщики, продолжаем обозревать крутые настольные игры.
    В этом видео мы рассмотрим настольную игру приключения Descent: Сказание тьмы. Узнайте о правилах, геймплее и механиках этой захватывающей игры!
    В ближайшее время будет обзор на вторую часть дополнение - Descent: Сказания тьмы. Война Изменника. Подпишись на канал, чтобы не пропустить ;)
    Ссылка на Вк группу где публикую все свои видосы -
    temujinrpg
    Канал про игры в средневековом сеттинге
    / @roleplaygame
    Канал про Ролеплей живого взаимодействия и реконс
    / @knight

Комментарии • 16

  • @dido1959
    @dido1959 3 месяца назад +1

    Очень интересно!

  • @ГалинаСмирнова-ц5р
    @ГалинаСмирнова-ц5р 3 месяца назад

    Круто очень хорошо сделал я уже посмотрел это видео

  • @AlekseyKabanov
    @AlekseyKabanov 3 месяца назад +1

    Мне понравилась фишка что слабости врагов раскрываются не сразу, а только при нанесение урона правильным оружием, типо колющие / дробящие. Вроде бы мелочь, а приятно, и в дальнейшем влияет на тактику) В какой настолке такое может быть?
    Ещё кайфово лутаться, обыскивать локации.
    Крафт супер, Карта мира и всякие там кузни, торговцы - супер.
    Это не популярное мнение но мне понравился арт прсов, хотя слепота эльфа ЛУЧНИКА, ну как-то перебор.
    Не понравилось: мало толку от уровней. Хотя всё таки есть интересные решения.

    • @Knight
      @Knight  3 месяца назад +1

      Спасибо за дополнение ) вот первое что цепляет , это как будто настолка с размахом рпг пк игры . Механики типа крафта и как раз слабостей очень цепляют . Скоро буду смотреть аддон , может там ещё что добавили / исправили )

  • @AlekseyKabanov
    @AlekseyKabanov 3 месяца назад +1

    а что за мульт с 4:00 ?
    обзор классный

    • @Knight
      @Knight  3 месяца назад

      Это скетч с Куплиновым по bloodborne )

  • @Malikov_AI
    @Malikov_AI 3 месяца назад

    Вторая редакция forever!

    • @Knight
      @Knight  3 месяца назад

      Она же другая совсем . Без приложения? Кстати а можно поподробнее о ней . Видел на авито за не дорого

    • @Malikov_AI
      @Malikov_AI 3 месяца назад +1

      @@Knightчисто базу брать для ознакомления можно, но я бы советовал Тень Нерекхолла к ней сразу и обязательно) Изначально в Descent 2ed. один игрок как оверлорд - против 2-4 игроков за героев, но потом сделали ПВЕ дополнение коробочное, где прописали алгоритмы группы монстров. Ещё чуть позже вышло полноценное приложение для кооперативных игр, Road to Legend. Мне вторая редакция очень нравится стилистикой, эдакий вакрафт и D&D. Никаких кислотных тем из 3 редакции) И дизайн персонажей там крутой, не вырвиглазный. По игровому процессу могу сказать, что баланс там корректируется дополнениями (Тень Нерекхолла в первую очередь), в базовой кампании Оверлорд зачастую в невыгодном положении. Ну и вот эта вся FFG-тема "купи 100500 допов и будет тебе счастье"... Но я купил. Почти все. И счастлив :D В целом всё та же модульная карта, правда без 3D террейна. На поле клеточки по которым ходить, условные преграды обведены красными линиями. Рисовка приятная. Скульпт миниатюр может и хуже новых, но мне нравится - в этом есть своя прелесть. Очень, очень много монстров и героев в допах. Из-за разнообразия конечно не все они полезны, но кто требует играть "по-спортивному"? Можно нарративно спокойно отыгрывать злодея или героя, местами прям тактика прослеживается в этой игре. Да и просто люблю я Терринот) Как по мне, 2-й Дисент и 3-й Рунбаунд - самые яркие и последние символы того самого Терринота от FFG... Runewars тоже ничего так, но их сейчас днём с огнём не найти.

    • @Knight
      @Knight  3 месяца назад

      Спасибо за коммент. Даже не думал что старый десент такой интересный . Меня вот удивляет каждый раз что крутые настойки перестают издавать . Зачем ? В них же графика не устаревает как в пк. Как думаешь почему ?

    • @Malikov_AI
      @Malikov_AI 3 месяца назад +1

      @@Knight я думаю, что всегда причины разные, но основная - продажи не соответствуют ожиданиям. Держать в доступности такую массу допов или как-то это развивать дальше становится нерентабельным, если у финансового отдела неутешительная статистика. Меня здесь больше интересует вопрос к игрокам - почему так мало их у крутых проектов?) При всей субъективности вопроса, конечно же. На вкус и цвет же. Насчёт Descent'a обидно, что резко поменяли стилистику в кислотные тона и дизайн персонажей стал не очень привлекательным. Раньше это было тёмное фэнтези, во второй редакции - эдакий полуваркрафт. Каждая версия имела свою атмосферу. Обидно, что в 3 редакции так всё поменялось. Но сама игра может и неплохая) Всё равно люблю Терринот.

    • @Knight
      @Knight  3 месяца назад

      @@Malikov_AI А какая часть лучше 1 или 2? Насчет рентабельности, по мне так настольщики чаще выбирают игры подешевле и мобильные, от чего тот же берсерк или манчакин продается гораздо большими объемами. Просто настолка за 35 к это уже серьезно. И тут подумаешь, взять настолку на 70 часов геймплея (я про десент с допом) или вообще собрать армию в варгейме или терру для НРИ и уже иметь бесконечную реиграбельность

  • @ГалинаСмирнова-ц5р
    @ГалинаСмирнова-ц5р 3 месяца назад

    ❤❤❤❤привет🎉🎉

  • @Knight
    @Knight  3 месяца назад

    А как тебе десцент?

  • @ГалинаСмирнова-ц5р
    @ГалинаСмирнова-ц5р 3 месяца назад

    😂