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え!?原作だと宇宙でしか戦ってないのに宇宙適性ないのファーヴニル!?
ハンブラビとかも宇宙でしか出てないけど、変形機で宇宙適正あるやつおらんからな…おらんよな?
後から変形が追加されたZZと、ZZベースの強化型ZZは付いてる。プロトタイプには付けられませんか?そうですか……。
変形持ちは基本適正ないあの超絶燃費のアンクシャも信じられないが適正ない
@@バク-t8n 経緯が特殊すぎるwまあ実質おらんってことやな
地上しか出せないアッシマーも地上適性ないな
今の運営に贈る言葉はただ一つ???「環境を考えろぉ!」
ターンエー実装の布石かこれ!
つまり全ユーザーに無料配布か....
バンナムが某クソゲのせいで大損失したから、その回収のためにやってるってのが事情を知ってる人間の大半の考えやね。このままなら近い内にガンオンみたいに課金ゲーになってサ終一直線だな(丸山が悪しき伝統を作ったからなあ)。
そして全機ターンエーになった戦場のプレステから月光蝶で回線落ちにするんですね
バトオペを一昨年から初めて、一年目 300〜450辺りの低・中コストで楽しむ(レートC→B)二年目 300〜500までをやれるようになり、ジェ重やジェダキャを手に入った為ちょい550に背伸び(パフェガン前)(レートB〜A)今年☆パフェガン実装にて550封印☆☆三種っガイによる射撃環境化(もはや慣れましたが)☆☆気に入ってた500も試作Zで封印☆マジおふぁっくですわ
600〜700論☆外☆
つまりは200コストが安定?
200レートにでねぇんだよなぁ(泣)
ディマーテル本当におかしいよね...ガチャでゲットしてから毛嫌いして乗ってなかったけど気になって演習場でちょこちょこ確認してから試合行ったら20万と17万連続で出たよフラップ全然使いこなせてないのにコレだぞ味方強かったのもあるけどそりゃ上手い人が使ったら止まる訳がないフラストレーション溜まるのも分かるしモチベーション無くなるようん、、
バンナムのゲームは見て楽しむ物だと悟ったんでもう何年も触ってない。
対面の姿を見て『山羊座の私には絶望的な運命を感じずにはいられない!』となってしまうことが当たり前になった。
SEED並みにモビルスーツの性能が上がっていってるバトオペ
高コストは、ディマみたいなヤバヤバが多いのもあってどんどん行かなくなってますねぇ…そもそもスキルモリモリの機体に適応出来ないオールドタイプなのが悪いのですが…wバズ格でわちゃわちゃしてた時代が一番楽しかった
懐かしいっすね🐸あの頃は環境とはいえ基本は同じだからまだ対抗できた🐸
最近アナザー参戦容認派に転向したんですがその主因が最近の環境機ラッシュが逆に機体の知名度低い中で回させるためなんじゃないかと邪推してて「だったらもうアナザー参戦させてメジャーどころだけ出せばいい」ってなったからですね実際ヴァルプルギスもエンゲージも全く触ってないので正直環境じゃなきゃ回す気すら起きないのも事実ではあるのでそこだけみたら運営を責めきれないんですよね…
「マイナー機体を楽しみたい」って理由でバトオペやってる人は多いと思うけどそれってだいたいは本編であんまり活躍できてなかった機体もこっちでは本編のメイン機体と渡り合えるって感じのことを言ってると思うんだよね…やっぱよく知らない漫画の知らない機体だけがうじゃうじゃ出て埋め尽くされるんじゃ「ナニコレ?」でしかないからもう最近はやってないなぁ…
非適性機体の水中速度デバフ不人気だから消すわ。ってやった理由が実はグリモアの効果内容決まった時に「水中の移動デバフとグリモアのデバフの優先度処理が面倒だから消しとこ」とか「デバフ効果が加算されたら不味いよな」ってなったからだったりしてねと勘ぐってる
あくまで個人の体感だけど、水中デバフなんてほとんど気にしないレベルで効果感じなかったし、ホントにグリモア云々が理由な気がする
トラバー「俺も混ざりたかった…」
かつてシャアディジェが暴君すぎて苦労してたのが懐かしい...
あくまで自分の感覚なんですが、環境機以外を出すとダブルスコアは当然、トリプルスコアになる事も多くなってきたなと感じます。型落ちだけど好きな機体を出してるので負けるのは別に良いんですが、文字通り手も足も出なくて遊びにすらならないバランスはどうにかならないかなぁと思います。
わかる…
ファブもそうだがヨツンヴァイン強すぎて萎える...
やばいっすねそれもw
これまでずっと堪えてポジティブな動画にしようとし続けてたゲコさんがここまで言うとはよほど溜まってたんですね…やはり各方面の負債のカバーで課金圧を劇的に高めてきているのか…?
ゲコさんも人間ですからね…🐸
ディマは1機編成にいるだけならまあ対処も可能だけど複数になると本当に無理なの何とかしてほしいわ
トラバーシアも強化欲しいぃ…ミデアボカンに冷静にコロンブスってツッコミいい(笑)
こえぇぇぇぇぇ、奴が…奴が来る!!状態ですねガンダムゲーって最近調整・バランス頑張ってるなって思ったら最後周年とか何かの節目からナニかが壊れてきますからね
低コスト帯の強機体はまだ機体性能に穴があったりするケースが多い分、なんとかなるけれど、それでもお辛いケース多いしなぁ穴がない強機体は、そら環境を焼き尽くすよねとしか…てかある意味一番平等なの、ほとんど機体が追加されてない超低コスト(150-250)なんじゃと思い出しましたぜ大体みんな頑張ってバズ汎ムーブしてるしなぁ…
実際そうなのかもしれない🐸今度250.やってみようか🐸
今回のクランマ、ディマーテル相手にしたとき過去のパフェガン以上にストレス溜まった
不快度はパフェガン超えてますからね🐸
最近の機体は実装するコストから100コスト上で調整してるんじゃないかってくらいには性能がエグいみんなでバズーカだ、格闘だーってやってた頃が懐かしいですよ…
やってることがシュツガルよりヤバいのかディマーテル…
マジで一回、毎週新機体追加ストップして、機体環境見直してほしい。
ユニコーン辺りから環境一色に染めるレベルの環境機自体を調整するんじゃなく周りの機体を底上げして誤魔化すって方向になったからね、今後もその方向性でいくならなおさら調整枠足りないんだわ最低でも倍(もしくは隔週化)ぐらいはやってほしい
毎週5〜10機くらい調整してくれ…
どのコストも平和じゃなくなってる定期宇宙はスペリオルやバルギル使えた頃がかなり考えて立ち回ってた。ディマはクランマ揃わずでクイマ(デブリ帯ではやれず)で試したけど遠近の対応力から複数出すクラン多いだろうなって予想はしてた
今回のクランマはファーブニル多いし強いしでひたすらきもいきもい連呼してたゲコさんが言ってる通り宇宙でやばさがさらに際立ってる
間違えた、ディマーテルです
両方でしょ
楽しい動画をありがとうございます🐸
やっぱりシャアディジェのシュツルムブッパは最高だぜー
爆発だけは芸術!!
宇宙であれば、ディマーテルよりはシャアディジェの方がいける、ということですか・・・と思って動画見てたら、まさかの宇宙でもディマーテルは活きがいいということでwまぁ、ジェスタよりは強化の恩恵は高そうですかねw
高コストのストレスは低コストの試合が癒してくれますよ!😊
ヴァルプルギス面白いんだけどなぁ...このゲームのせいで悪いイメージしか無くなっちまうのが残念でならない
今は亡きガンオンのフリーダムやジオ実装時を思い出しますね・・・まぁファルシアの長距離ビームとザクタンクの焼夷弾スリップダメで何とかなりましたが、こちらは・・・
世界線がおもろいねw
グリモア喰らうとめっちゃストレスたまる。一回みんなで650クランマボイコットしたら変わるかな?
2:35 「革命だ」6:19 宇宙もTier GOD ディマーテル7;31 久々ですねこの展開9:11 パフェガンでも見たやつそしてクランマは650だらけ…
悲しいね🐸
来いよディマーテル、ファンネルなんか捨ててかかってこい。ってことぉ?
まぁそうだねw
もう300〜700コストは環境機が暴れてて辛いなぁ100〜200コストで昔みたいに皆んな好きな機体乗って戦える楽しい環境が欲しい…
環境機あげていくと300、350 三種アッガイTB400 メタスパ 水ドミ450 ウーンドウォート ザクマシ500 プロトZ550 Pガン 試験ドーガ600 アンクシャ650 ファブ ディマ 強襲メッサー700 クシ ペネ400、450ぐらいがまだ比較的マシか?くらいだよね他は持ってないと話にならんくらいに偏ってる。低コスすら射撃環境になって来てるのは正直めっちゃ悲しい
個人的には450コストのイフイエ、600コストのヨンファビンも厄介ですね〜
@@MAa-qr7fn 確かに、忘れてた
なんやかんや300-450はDP機体でも頑張れる気はします無論水ガンとか強い機体に限るけど
今回のゲコ動画クランマッチを観ていると、クランマ自体に、シチュバト(ミラー編成で)システム回みたいなのがあっても良いのかと思いました。
まじでシャーディジェはコンボが強くて対複数人でも相手できるのが強いですよね〜
シャー!!
ガンダムオンラインの二の舞になりそうだな。。。。
宇宙ディマのメタはIフィールドキュベだと思ってます支援機偽装塗装しないでも初動わざと姿晒せば勝手に量キュベと勘違いしたディマが群がってきて、徹底して引き撃ち戦線引き剥がしすれば相手はファンネルしかできず、めちゃくちゃ時間稼げてその間に支援機が暴れることが出来ます。あとキュベの爆速下格でグリモア中でも寝かせる事が出来て、仕留めずミリ献上すれば3回に1回くらいこっちが汎用だと知らないままリスポンからのキュベ追撃始める珍風景が見れます異論は認める
いろんな策を考えるのは大事だと思う🐸ただしディマ以外にボッコボコにされそう🐸
@ 天敵はセグツヴァイですね、あとディマも有効射程ギリギリからすぐに引き撃ちの判断しないと格闘で消し飛ばされます、やっぱおかしいよこいつ意識しているのは・全てのブーストをバックに使うこと・仲間への合流は頭から捨ててディマを戦線から引き剥がすことに集中すること・上下左右回避してるうちは上2つができていれば距離はほぼ縮まらないのでファンネルで蓄積取りに集中すること・敵が回避中距離が縮まらないことに気付いて前ブーし始めたらメインで怯ませる、それまでは当てにくいメイン使用を我慢って所ですねこんだけやらないといけないのやっぱりやばいよこいつ
ミスターブシドーセンチメンタリズムの語呂が好きw
久しぶりに宙域ステージをやるのは嬉しいですね
改めて、650はただの魔境って理解出来る動画でした
自分みたいなAプラ~Aフラうろうろしてるヘッポコプレイヤーでも新機体が追加される度に強機体もってないといかない(いけない)コスト増えてるんですよね・・・どうにかならんかな・・・
遠距離だとディマは確かに驚異では無かった…でも接近戦になった途端画面外へ一瞬で出ていくからきついのなんの、650は行く気無くしたな…
同感です🐸
オーヴェロンくんが泣いてんで。。。
シュツルムには、魅力を感じた にはダヨ
こいつ強化されたんだ………あと地上だとギラ改結構強いあ、でも600だった()
早くギラ改のレベ3と4来ないかなぁオバチュ積みてぇ
最近ファンネルが強すぎる(サイコバウ、ヨンファヴィン、ディマーテルetc)ので、ナラCだけでもサイコミュジャックの強化欲しいですね、ファンネルに甘えすぎなんですよ
確かに、ファンネルの存在感が強すぎるのは事実ですね。🤔
650はディマ出てから行かなくなりましたねぇ…せっかくフルハンしたサプレッサーが死んだ…運営早く調整して、役目でしょやっぱ低コスが楽しいですよねぇ、アッグとかガチで最高ですね300だとN格5500、350だとN格6000なので支援にN単発で1万出せて最高ですね350でもハイゴ以外の汎用大体ワンコンできますし
宇宙だと回避ないのも気にならないし環境っすねコレ(ディマーテルはいないものとする)
弱体化入る頃には別のやばいやつでてるから弱体化意味をなさないしむしろ使える機体減るだけになるんだよなあ
今回もお疲れ様です!こないだ友達と話してたんですけど、前からこんなもんやろって言ってたんですけど実際にこうデータを見せられるとやっぱりそうだよね!!!ってなります笑笑別に環境機が悪いってのじゃないのめっちゃ分かりますし、でもその環境機のこと嫌いになっちゃうのもしょうがない…………楽しみたい人を切り捨てて言ってるみたいでエペとかもそうですけど、カジュアル勢を切り捨てていくとろくでもなくなってくから気づいて欲しいですね…………
悲しいの一言に尽きますね🐸
ディマーテルのほっそい足にトリモチついてるのを見ると少し興奮する()
特殊性癖ほろり🐸
是非ともこの強化後シュツルムでミデア破壊RTAやってほしいです
存外地上では飛び回る蝿()を叩き落とすのに重宝してます
地上も楽しいっすね!
宇宙のほうがやばいって情報が出回らないほど地上にしか人がいないってことね
ゲコさん!いつもあたまおか…間違えました。最高に面白い実験をありがとうございます!今回の感想→ディマーテル⚪︎ね。ふざけんなあの⚪︎ソ機体!!作った奴土下座しないと許せんわ。
プレミア公開は止まったりでしたが、こっちは無事に見れました~射撃手数豊富で母艦をボカンする能力も高い。シャアディジェも含め、ディジェ系統に外れなしですな。性能は・・・もう一回、全MSをコスト分けし直した方がいいレベルですな
一部グリモアがやばかったですねー🐸
実際、クイックで練習しようにも環境機で、出撃してくるから勝敗度外視の練習が全くできない上に環境機持ってない勢が、途中で完全にダレて、MS出さない状態で出撃する→残りが出るけど数の関係で何にも出来ずが、試合終了までの試合が体感で、メタスとかの頃に比べても倍どころか5,6倍になった気がする
そう遠くない未来にディマ超え来たりして…
わらっちゃうよね!
地上以上に宇宙はディマが圧倒的に強いからディマ染が最適編成なのマジで環境壊してるよ…
そろそろ、毎週新機体実装なしにしてもいいから全機体調整してほしいね。
4:47 ナギナタに塗って魔法属性付与だw
EDF はまだですか
1年以上前に実装された機体とかを中心に「この戦績ならこういう感じに調整すれば」とか深い事考えずにやけくそアッパー修正30機ぐらいにして次の月とかに「やりすぎたは。ごめん」て感じで少し調整すれば少なくとも同じ機体しか環境にいないことはなくなると思う。毎月10機ぐらいやってるけど過去の負債を返すのと味無し調整のせいで実質3機ぐらいしか変わってない。
突然のバゼルギウスで笑ったw
やっぱあの機体オービタルフレームなんじゃ…
楽しかったですありがとうございました( *˙ω˙*)و グッ!
強機体がいてもなんとかなる低コストから出たくない…w
400が一番平和に感じる
古代兵器ハイゴックlv4の復権の件もあります諦めるのはまだ早い!でも最近低レベの高レベ機体楽しいの多いんですよね、汎用旧ザクとかドズザクとかハイゴが、割と格闘耐性積みにくい関係状メタゾゴックとかやってなければどうぞお試しあれ
ヴァルプルギス、雰囲気が公式二次創作味なんだよな……同じ作者のアクロスザスカイからはデルタカイしか投入されてないってのもあるし……(作中機体のほとんどが他MSV)
450が一番まともなのかもしれんドルメルが楽しいので
楽しいと思えるコストがあるのが大事ですね🐸
シャアディジェ個人的に好きでよく使ってたけど格闘盛ってたからか強よろけからシュツルムor強よろけ格闘で火力出てたのであんまり弱いと思って無かったから強化来たの凄い意外だったな。でも、やっぱり乗り慣れないと回避無し鈍足はキツかったんですかね。でも、この強化でシャアディジェ選択した時の編成抜けが少なくなったのは嬉しみ。で、環境の件ですが完全に強襲の居場所が無くなってますよね。ディマーテルが居るって?何を言いますかあれは「ディマーテル」という属性ですよ(笑)なんてね…笑えませんよ…。ついこの前まで「バルギル最強!バルギル最強!」してたのにいつの間にかバルギル出したらディマーテルにチャー格で後ろからワンコンされるか、ファーブニルのミサイルに秒で溶かされるか、フライルーの下格で10000溶かされるかのどれかですもん。自分もフライルー使ってたら驚きましたもん。何ですか与ダメ22万って。ノルンとかが出すならまだしも65の一般星3機体が出していい与ダメじゃないですよ。70はまだνガンとか出てきてマシになりましたが65.60.55はまだ魔境ですね。運営も経営難でお金払って欲しい気持ちは分かりますが、もっとマトモな調整して欲しいですよね。今のまま1年続けてたらガチでバトオペ自体人気終わりますよ。私のような無課金勢の中高生だって大勢やってるだろうですからね。
原作で元キマイラ隊相手に無双するシャア・アズナブルのように暴れてほしかったw(無茶言ってるな…ww)
幻獣は相手にできても魔法使いは無理だったよ…
低コストも言うほど平和ですか...?(TBアッガイ3種環境)
全然やれる🐸
@@akatsu.kure-763 同じ土俵で戦闘できるだけでどんだけマシか、、
結局みんな地上しかやらないから宇宙の性能とかなかばどうでもええんやろなぁっていうのはたしか宇宙で覇権をとってたSERが強化された時から言われてるはずシチュバトからでもいいから宇宙人口増えるといいねとしか言いようがない(宇宙限定の機体一生調整こないし
運営スタッフ変わってから壊れ機体が増えて酷くなって余計に悪い方向に向かってるような不安があるなぁ・・・ガンダム EXのピョンピョンジャンプ移動も あの時代の機体がそれ出来るなら初代ガンダムやそれ以降の時代の高性能機体はほぼその挙動できるようにしてくれとかの不満も出てきそうやし
なんかもうちょっとうまくやれればなぁ🐸
強襲機で汎用機をごり押しで倒してるのにはもう触れられてないのヤバ(笑)
よくわからないけど、ディマーテルもファーブニルも宇宙の機体じゃないのか?w
インフレしたなぁ。ジムトレーナーでバズ格してたころが懐かしいや
やるようになった
低コストに逃げるといっても350とかも汎用も強襲もワンコン破壊ねらってくるじゃないですか・・・
あーディジェCAにトラバのビームピストルくれないかなぁ…宇宙ディマーテル、どうりで弾が当たらないわけだ…
バトオペ始めてから好きになった機体が650強襲の中で1番出しにくくなってるガンダムMarkⅤって言うんですけど
ディマ、、、私は宇宙の方が使いやすいです。マニュないことを意識して動けば地上より動きやすいです。マニュあろうがなかろうが強よろけが飛び交っているのでむしろマニュ無しの方がスッキリ…
低コ…低コって今平和じゃなくない?そりゃ高コに比べれば良いけど…
ディマーテルやべぇ速度で俺は当たんねえけど君は一方的にボコボコにされてねこれでグリモアありで更に相手が泣く……いやヤバい
画面に入れない、観測するまでは分からないシュレーディンガーのファーヴニル
グリモア発動すると射撃半減なのもおかしい
硬すぎて笑っちゃったもんw
それならもう少し実装を慎重化すべきですよね🐸
たぶんスタッフは変わってないけど、親のバンナムの資金繰りが変わった。ブルプロを筆頭に高い金かけて作った作品ばかり悉く爆死してんよ・・・。だから収益ノルマきついんじゃないっすかね、今は。
ゲコぺディア助けてヘルプミー!!DP交換できるカスパで「サイコバウ」に会うカスタムを教えてください、お願いします。
宇宙ディマーテルはマニュ無いからどうなんだろ?と思ったけど、足の速さで有利をとる戦い方でコスト帯が違うけどシュツガルと比べると射撃のできるそれって考えるとヤバかったシュツガルは白兵戦があるけど近接一辺倒が弱みのところ、ディマは射撃で様子見て行けそうならヌルッと近づいて殴れるし、シュツガルよりもスラ量の差で緊急離脱し易いのか
低コも全然平和じゃないです...TBアッガイシリーズとスライフレイスが特に。火力型は蓄積はないもののマシンガン火力がおかしいし、支援も高蓄積とレジストムーブが厄介。レイスは槍下格伸びすぎだし汎用と支援の足すらほぼワンコンで折ってくるのおかしい。
強よろけ…コワイ…
私も今回のクランマ出ましたが…ディママジで捕まえれなかった…ステイメン乗ってなんとか戦線に行かせる時間稼げるか否かレベル…しかも上手い人が乗るとガチで戦線崩壊でしたわ…ここ最近の実装機体の性能はもう少しなんとかしてほしい…650は地上でキャノンガン以外乗りたくない状況になってます…
汎用からするとキャノンガンも厄介すぎるんよね🐸
ネティクス強いって思ってたら爆速でプロトZにメタられたときはインフレし過ぎてびびった
確かにあれ可哀想だよねw
200~500コスくらいまでなら環境機が相手にいてもここ最近の激やば環境機に比べれば全然戦える性能だからまだええけど、それ以上になると途端にやべぇ奴らがふえててもう草も生えない。最初期の頃から高コストは腕前差があるとしんどかったのが、より顕著になっちゃってる感じがしますね。
1回運営にスタッフ総入れ替えした方がいと思う(今のスタッフはクビ)
例えるならグフカスにノリスが乗ってもアムロ止めれんみたいな環境、かなし
え!?原作だと宇宙でしか戦ってないのに宇宙適性ないのファーヴニル!?
ハンブラビとかも宇宙でしか出てないけど、変形機で宇宙適正あるやつおらんからな…おらんよな?
後から変形が追加されたZZと、
ZZベースの強化型ZZは付いてる。
プロトタイプには付けられませんか?
そうですか……。
変形持ちは基本適正ない
あの超絶燃費のアンクシャも信じられないが適正ない
@@バク-t8n 経緯が特殊すぎるw
まあ実質おらんってことやな
地上しか出せないアッシマーも地上適性ないな
今の運営に贈る言葉はただ一つ
???「環境を考えろぉ!」
ターンエー実装の布石かこれ!
つまり全ユーザーに無料配布か....
バンナムが某クソゲのせいで大損失したから、その回収のためにやってるってのが事情を知ってる人間の大半の考えやね。
このままなら近い内にガンオンみたいに課金ゲーになってサ終一直線だな(丸山が悪しき伝統を作ったからなあ)。
そして全機ターンエーになった戦場のプレステから月光蝶で回線落ちにするんですね
バトオペを一昨年から初めて、
一年目 300〜450辺りの低・中コストで楽しむ(レートC→B)
二年目 300〜500までをやれるようになり、ジェ重やジェダキャを手に入った為ちょい550に背伸び(パフェガン前)(レートB〜A)
今年
☆パフェガン実装にて550封印☆
☆三種っガイによる射撃環境化(もはや慣れましたが)☆
☆気に入ってた500も試作Zで封印☆
マジおふぁっくですわ
600〜700
論☆外☆
つまりは200コストが安定?
200レートにでねぇんだよなぁ(泣)
ディマーテル本当におかしいよね...
ガチャでゲットしてから毛嫌いして乗ってなかったけど気になって演習場でちょこちょこ確認してから試合行ったら20万と17万連続で出たよフラップ全然使いこなせてないのにコレだぞ味方強かったのもあるけどそりゃ上手い人が使ったら止まる訳がない
フラストレーション溜まるのも分かるし
モチベーション無くなるようん、、
バンナムのゲームは見て楽しむ物だと悟ったんでもう何年も触ってない。
対面の姿を見て
『山羊座の私には絶望的な運命を感じずにはいられない!』
となってしまうことが当たり前になった。
SEED並みにモビルスーツの性能が上がっていってるバトオペ
高コストは、ディマみたいなヤバヤバが多いのもあってどんどん行かなくなってますねぇ…そもそもスキルモリモリの機体に適応出来ないオールドタイプなのが悪いのですが…w
バズ格でわちゃわちゃしてた時代が一番楽しかった
懐かしいっすね🐸
あの頃は環境とはいえ基本は同じだからまだ対抗できた🐸
最近アナザー参戦容認派に転向したんですがその主因が最近の環境機ラッシュが逆に機体の知名度低い中で回させるためなんじゃないかと邪推してて「だったらもうアナザー参戦させてメジャーどころだけ出せばいい」ってなったからですね
実際ヴァルプルギスもエンゲージも全く触ってないので正直環境じゃなきゃ回す気すら起きないのも事実ではあるのでそこだけみたら運営を責めきれないんですよね…
「マイナー機体を楽しみたい」って理由でバトオペやってる人は多いと思うけどそれってだいたいは本編であんまり活躍できてなかった機体もこっちでは本編のメイン機体と渡り合えるって感じのことを言ってると思うんだよね…
やっぱよく知らない漫画の知らない機体だけがうじゃうじゃ出て埋め尽くされるんじゃ「ナニコレ?」でしかないからもう最近はやってないなぁ…
非適性機体の水中速度デバフ不人気だから消すわ。ってやった理由が実はグリモアの効果内容決まった時に
「水中の移動デバフとグリモアのデバフの優先度処理が面倒だから消しとこ」とか「デバフ効果が加算されたら不味いよな」ってなったからだったりしてねと勘ぐってる
あくまで個人の体感だけど、水中デバフなんてほとんど気にしないレベルで効果感じなかったし、ホントにグリモア云々が理由な気がする
トラバー「俺も混ざりたかった…」
かつてシャアディジェが暴君すぎて苦労してたのが懐かしい...
あくまで自分の感覚なんですが、環境機以外を出すとダブルスコアは当然、トリプルスコアになる事も多くなってきたなと感じます。型落ちだけど好きな機体を出してるので負けるのは別に良いんですが、文字通り手も足も出なくて遊びにすらならないバランスはどうにかならないかなぁと思います。
わかる…
ファブもそうだがヨツンヴァイン強すぎて萎える...
やばいっすねそれもw
これまでずっと堪えてポジティブな動画にしようとし続けてたゲコさんがここまで言うとはよほど溜まってたんですね…やはり各方面の負債のカバーで課金圧を劇的に高めてきているのか…?
ゲコさんも人間ですからね…🐸
ディマは1機編成にいるだけならまあ対処も可能だけど複数になると本当に無理なの何とかしてほしいわ
トラバーシアも強化欲しいぃ…
ミデアボカンに冷静にコロンブスってツッコミいい(笑)
こえぇぇぇぇぇ、奴が…奴が来る!!状態ですね
ガンダムゲーって最近調整・バランス頑張ってるなって思ったら最後周年とか何かの節目からナニかが壊れてきますからね
低コスト帯の強機体はまだ機体性能に穴があったりするケースが多い分、なんとかなるけれど、それでもお辛いケース多いしなぁ
穴がない強機体は、そら環境を焼き尽くすよねとしか…
てかある意味一番平等なの、ほとんど機体が追加されてない超低コスト(150-250)なんじゃと思い出しましたぜ
大体みんな頑張ってバズ汎ムーブしてるしなぁ…
実際そうなのかもしれない🐸
今度250.やってみようか🐸
今回のクランマ、ディマーテル相手にしたとき過去のパフェガン以上にストレス溜まった
不快度はパフェガン超えてますからね🐸
最近の機体は実装するコストから100コスト上で調整してるんじゃないかってくらいには性能がエグい
みんなでバズーカだ、格闘だーってやってた頃が懐かしいですよ…
やってることがシュツガルよりヤバいのかディマーテル…
マジで一回、毎週新機体追加ストップして、機体環境見直してほしい。
ユニコーン辺りから環境一色に染めるレベルの環境機自体を調整するんじゃなく周りの機体を底上げして誤魔化すって方向になったからね、今後もその方向性でいくならなおさら調整枠足りないんだわ
最低でも倍(もしくは隔週化)ぐらいはやってほしい
毎週5〜10機くらい調整してくれ…
どのコストも平和じゃなくなってる定期
宇宙はスペリオルやバルギル使えた頃がかなり考えて立ち回ってた。
ディマはクランマ揃わずでクイマ(デブリ帯ではやれず)で試したけど
遠近の対応力から複数出すクラン多いだろうなって予想はしてた
今回のクランマはファーブニル多いし強いしでひたすらきもいきもい連呼してた
ゲコさんが言ってる通り宇宙でやばさがさらに際立ってる
間違えた、ディマーテルです
両方でしょ
楽しい動画をありがとうございます🐸
やっぱりシャアディジェのシュツルムブッパは最高だぜー
爆発だけは芸術!!
宇宙であれば、ディマーテルよりはシャアディジェの方がいける、ということですか・・・と思って動画見てたら、
まさかの宇宙でもディマーテルは活きがいいということでw
まぁ、ジェスタよりは強化の恩恵は高そうですかねw
高コストのストレスは低コストの試合が癒してくれますよ!😊
ヴァルプルギス面白いんだけどなぁ...
このゲームのせいで悪いイメージしか無くなっちまうのが残念でならない
今は亡きガンオンのフリーダムやジオ実装時を思い出しますね・・・まぁファルシアの長距離ビームとザクタンクの焼夷弾スリップダメで何とかなりましたが、こちらは・・・
世界線がおもろいねw
グリモア喰らうとめっちゃストレスたまる。
一回みんなで650クランマボイコットしたら変わるかな?
2:35 「革命だ」
6:19 宇宙もTier GOD ディマーテル
7;31 久々ですねこの展開
9:11 パフェガンでも見たやつ
そしてクランマは650だらけ…
悲しいね🐸
来いよディマーテル、ファンネルなんか捨ててかかってこい。ってことぉ?
まぁそうだねw
もう300〜700コストは環境機が暴れてて辛いなぁ
100〜200コストで昔みたいに皆んな好きな機体乗って戦える楽しい環境が欲しい…
環境機あげていくと
300、350 三種アッガイTB
400 メタスパ 水ドミ
450 ウーンドウォート ザクマシ
500 プロトZ
550 Pガン 試験ドーガ
600 アンクシャ
650 ファブ ディマ 強襲メッサー
700 クシ ペネ
400、450ぐらいがまだ比較的マシか?くらいだよね
他は持ってないと話にならんくらいに偏ってる。
低コスすら射撃環境になって来てるのは正直めっちゃ悲しい
個人的には450コストのイフイエ、600コストのヨンファビンも厄介ですね〜
@@MAa-qr7fn
確かに、忘れてた
なんやかんや300-450はDP機体でも頑張れる気はします
無論水ガンとか強い機体に限るけど
今回のゲコ動画クランマッチを観ていると、クランマ自体に、シチュバト(ミラー編成で)システム回みたいなのがあっても良いのかと思いました。
まじでシャーディジェはコンボが強くて対複数人でも相手できるのが強いですよね〜
シャー!!
ガンダムオンラインの二の舞になりそうだな。。。。
宇宙ディマのメタはIフィールドキュベだと思ってます
支援機偽装塗装しないでも初動わざと姿晒せば勝手に量キュベと勘違いしたディマが群がってきて、徹底して引き撃ち戦線引き剥がしすれば相手はファンネルしかできず、めちゃくちゃ時間稼げてその間に支援機が暴れることが出来ます。
あとキュベの爆速下格でグリモア中でも寝かせる事が出来て、仕留めずミリ献上すれば3回に1回くらいこっちが汎用だと知らないままリスポンからのキュベ追撃始める珍風景が見れます
異論は認める
いろんな策を考えるのは大事だと思う🐸
ただしディマ以外にボッコボコにされそう🐸
@ 天敵はセグツヴァイですね、あとディマも有効射程ギリギリからすぐに引き撃ちの判断しないと格闘で消し飛ばされます、やっぱおかしいよこいつ
意識しているのは
・全てのブーストをバックに使うこと
・仲間への合流は頭から捨ててディマを戦線から引き剥がすことに集中すること
・上下左右回避してるうちは上2つができていれば距離はほぼ縮まらないのでファンネルで蓄積取りに集中すること
・敵が回避中距離が縮まらないことに気付いて前ブーし始めたらメインで怯ませる、それまでは当てにくいメイン使用を我慢
って所ですね
こんだけやらないといけないのやっぱりやばいよこいつ
ミスターブシドーセンチメンタリズムの語呂が好きw
久しぶりに宙域ステージをやるのは嬉しいですね
改めて、650はただの魔境って理解出来る動画でした
自分みたいなAプラ~Aフラうろうろしてるヘッポコプレイヤーでも新機体が追加される度に強機体もってないといかない(いけない)コスト増えてるんですよね・・・どうにかならんかな・・・
遠距離だとディマは確かに驚異では無かった…でも接近戦になった途端画面外へ一瞬で出ていくからきついのなんの、650は行く気無くしたな…
同感です🐸
オーヴェロンくんが泣いてんで。。。
シュツルムには、魅力を感じた にはダヨ
こいつ強化されたんだ………
あと地上だとギラ改結構強い
あ、でも600だった()
早くギラ改のレベ3と4来ないかなぁ
オバチュ積みてぇ
最近ファンネルが強すぎる(サイコバウ、ヨンファヴィン、ディマーテルetc)ので、ナラCだけでもサイコミュジャックの強化欲しいですね、ファンネルに甘えすぎなんですよ
確かに、ファンネルの存在感が強すぎるのは事実ですね。🤔
650はディマ出てから行かなくなりましたねぇ…
せっかくフルハンしたサプレッサーが死んだ…
運営早く調整して、役目でしょ
やっぱ低コスが楽しいですよねぇ、アッグとかガチで最高ですね
300だとN格5500、350だとN格6000なので支援にN単発で1万出せて最高ですね
350でもハイゴ以外の汎用大体ワンコンできますし
宇宙だと回避ないのも気にならないし環境っすねコレ(ディマーテルはいないものとする)
弱体化入る頃には別のやばいやつでてるから弱体化意味をなさないしむしろ使える機体減るだけになるんだよなあ
今回もお疲れ様です!
こないだ友達と話してたんですけど、前からこんなもんやろって言ってたんですけど実際にこうデータを見せられるとやっぱりそうだよね!!!ってなります笑笑
別に環境機が悪いってのじゃないのめっちゃ分かりますし、でもその環境機のこと嫌いになっちゃうのもしょうがない…………
楽しみたい人を切り捨てて言ってるみたいでエペとかもそうですけど、カジュアル勢を切り捨てていくとろくでもなくなってくから気づいて欲しいですね…………
悲しいの一言に尽きますね🐸
ディマーテルのほっそい足にトリモチついてるのを見ると少し興奮する()
特殊性癖ほろり🐸
是非ともこの強化後シュツルムでミデア破壊RTAやってほしいです
存外地上では飛び回る蝿()を叩き落とすのに重宝してます
地上も楽しいっすね!
宇宙のほうがやばいって情報が出回らないほど地上にしか人がいないってことね
ゲコさん!いつもあたまおか…間違えました。最高に面白い実験をありがとうございます!今回の感想→ディマーテル⚪︎ね。ふざけんなあの⚪︎ソ機体!!作った奴土下座しないと許せんわ。
プレミア公開は止まったりでしたが、こっちは無事に見れました~
射撃手数豊富で母艦をボカンする能力も高い。
シャアディジェも含め、ディジェ系統に外れなしですな。
性能は・・・もう一回、全MSをコスト分けし直した方がいいレベルですな
一部グリモアがやばかったですねー🐸
実際、クイックで練習しようにも環境機で、出撃してくるから勝敗度外視の練習が全くできない上に環境機持ってない勢が、途中で完全にダレて、MS出さない状態で出撃する→残りが出るけど数の関係で何にも出来ずが、試合終了までの試合が体感で、メタスとかの頃に比べても倍どころか5,6倍になった気がする
そう遠くない未来にディマ超え来たりして…
わらっちゃうよね!
地上以上に宇宙はディマが圧倒的に強いからディマ染が最適編成なのマジで環境壊してるよ…
そろそろ、毎週新機体実装なしにしてもいいから全機体調整してほしいね。
4:47 ナギナタに塗って魔法属性付与だw
EDF はまだですか
1年以上前に実装された機体とかを中心に「この戦績ならこういう感じに調整すれば」とか深い事考えずにやけくそアッパー修正30機ぐらいにして次の月とかに「やりすぎたは。ごめん」て感じで少し調整すれば少なくとも同じ機体しか環境にいないことはなくなると思う。毎月10機ぐらいやってるけど過去の負債を返すのと味無し調整のせいで実質3機ぐらいしか変わってない。
突然のバゼルギウスで笑ったw
やっぱあの機体オービタルフレームなんじゃ…
楽しかったです
ありがとうございました
( *˙ω˙*)و グッ!
強機体がいてもなんとかなる低コストから出たくない…w
400が一番平和に感じる
古代兵器ハイゴックlv4の復権の件もあります諦めるのはまだ早い!でも最近低レベの高レベ機体楽しいの多いんですよね、汎用旧ザクとかドズザクとかハイゴが、割と格闘耐性積みにくい関係状メタゾゴックとかやってなければどうぞお試しあれ
ヴァルプルギス、雰囲気が公式二次創作味なんだよな……
同じ作者のアクロスザスカイからはデルタカイしか投入されてないってのもあるし……(作中機体のほとんどが他MSV)
450が一番まともなのかもしれん
ドルメルが楽しいので
楽しいと思えるコストがあるのが大事ですね🐸
シャアディジェ個人的に好きでよく使ってたけど格闘盛ってたからか強よろけからシュツルムor強よろけ格闘で火力出てたのであんまり弱いと思って無かったから強化来たの凄い意外だったな。でも、やっぱり乗り慣れないと回避無し鈍足はキツかったんですかね。でも、この強化でシャアディジェ選択した時の編成抜けが少なくなったのは嬉しみ。で、環境の件ですが完全に強襲の居場所が無くなってますよね。ディマーテルが居るって?何を言いますかあれは「ディマーテル」という属性ですよ(笑)なんてね…笑えませんよ…。
ついこの前まで「バルギル最強!バルギル最強!」してたのにいつの間にかバルギル出したらディマーテルにチャー格で後ろからワンコンされるか、ファーブニルのミサイルに秒で溶かされるか、フライルーの下格で10000溶かされるかのどれかですもん。自分もフライルー使ってたら驚きましたもん。何ですか与ダメ22万って。ノルンとかが出すならまだしも65の一般星3機体が出していい与ダメじゃないですよ。70はまだνガンとか出てきてマシになりましたが65.60.55はまだ魔境ですね。
運営も経営難でお金払って欲しい気持ちは分かりますが、もっとマトモな調整して欲しいですよね。今のまま1年続けてたらガチでバトオペ自体人気終わりますよ。私のような無課金勢の中高生だって大勢やってるだろうですからね。
原作で元キマイラ隊相手に無双するシャア・アズナブルのように暴れてほしかったw(無茶言ってるな…ww)
幻獣は相手にできても魔法使いは無理だったよ…
低コストも言うほど平和ですか...?(TBアッガイ3種環境)
全然やれる🐸
@@akatsu.kure-763 同じ土俵で戦闘できるだけでどんだけマシか、、
結局みんな地上しかやらないから宇宙の性能とかなかばどうでもええんやろなぁ
っていうのはたしか宇宙で覇権をとってたSERが強化された時から言われてるはず
シチュバトからでもいいから宇宙人口増えるといいねとしか言いようがない
(宇宙限定の機体一生調整こないし
運営スタッフ変わってから壊れ機体が増えて酷くなって余計に悪い方向に向かってるような不安があるなぁ・・・
ガンダム EXのピョンピョンジャンプ移動も あの時代の機体がそれ出来るなら
初代ガンダムやそれ以降の時代の高性能機体はほぼその挙動できるようにしてくれとかの不満も出てきそうやし
なんかもうちょっとうまくやれればなぁ🐸
強襲機で汎用機をごり押しで倒してるのにはもう触れられてないのヤバ(笑)
よくわからないけど、ディマーテルもファーブニルも宇宙の機体じゃないのか?w
インフレしたなぁ。ジムトレーナーでバズ格してたころが懐かしいや
やるようになった
低コストに逃げるといっても350とかも汎用も強襲もワンコン破壊ねらってくるじゃないですか・・・
あーディジェCAにトラバのビームピストルくれないかなぁ…
宇宙ディマーテル、どうりで弾が当たらないわけだ…
バトオペ始めてから好きになった機体が650強襲の中で1番出しにくくなってる
ガンダムMarkⅤって言うんですけど
ディマ、、、私は宇宙の方が使いやすいです。マニュないことを意識して動けば地上より動きやすいです。
マニュあろうがなかろうが強よろけが飛び交っているのでむしろマニュ無しの方がスッキリ…
低コ…低コって今平和じゃなくない?そりゃ高コに比べれば良いけど…
ディマーテルやべぇ速度で俺は当たんねえけど君は一方的にボコボコにされてね
これでグリモアありで更に相手が泣く……いやヤバい
画面に入れない、観測するまでは分からない
シュレーディンガーのファーヴニル
グリモア発動すると射撃半減なのもおかしい
硬すぎて笑っちゃったもんw
それならもう少し実装を慎重化すべきですよね🐸
たぶんスタッフは変わってないけど、親のバンナムの資金繰りが変わった。ブルプロを筆頭に高い金かけて作った作品ばかり悉く爆死してんよ・・・。だから収益ノルマきついんじゃないっすかね、今は。
ゲコぺディア助けてヘルプミー!!
DP交換できるカスパで「サイコバウ」に会うカスタムを教えてください、お願いします。
宇宙ディマーテルはマニュ無いからどうなんだろ?と思ったけど、足の速さで有利をとる戦い方でコスト帯が違うけどシュツガルと比べると射撃のできるそれって考えるとヤバかった
シュツガルは白兵戦があるけど近接一辺倒が弱みのところ、ディマは射撃で様子見て行けそうならヌルッと近づいて殴れるし、シュツガルよりもスラ量の差で緊急離脱し易いのか
低コも全然平和じゃないです...
TBアッガイシリーズとスライフレイスが特に。火力型は蓄積はないもののマシンガン火力がおかしいし、支援も高蓄積とレジストムーブが厄介。レイスは槍下格伸びすぎだし汎用と支援の足すらほぼワンコンで折ってくるのおかしい。
強よろけ…コワイ…
私も今回のクランマ出ましたが…ディママジで捕まえれなかった…ステイメン乗ってなんとか戦線に行かせる時間稼げるか否かレベル…
しかも上手い人が乗るとガチで戦線崩壊でしたわ…
ここ最近の実装機体の性能はもう少しなんとかしてほしい…
650は地上でキャノンガン以外乗りたくない状況になってます…
汎用からするとキャノンガンも厄介すぎるんよね🐸
ネティクス強いって思ってたら爆速でプロトZにメタられたときはインフレし過ぎてびびった
確かにあれ可哀想だよねw
200~500コスくらいまでなら環境機が相手にいてもここ最近の激やば環境機に比べれば全然戦える性能だからまだええけど、それ以上になると途端にやべぇ奴らがふえててもう草も生えない。
最初期の頃から高コストは腕前差があるとしんどかったのが、より顕著になっちゃってる感じがしますね。
1回運営にスタッフ総入れ替えした方がいと思う(今のスタッフはクビ)
例えるならグフカスにノリスが乗ってもアムロ止めれんみたいな環境、かなし