Standardowa licencja jest podzielona na Personal i Professional, Personal jest do 100k USD przychodu rocznie, Professional bez górnych widełek do użytku w komercjalnych projektach.
Czyli bridge jako pośrednik pomiędzy megascanami a innym softem(max, blender c4d itp.) idzie do śmieci i trzeba będzie wszystko ręcznie pobierać i wrzucać do projektów?
Hej! Dzięki za ten film:) Czy te 17 tysięcy assetów z automatu ląduje na konto po zaznaczeniu "claim" czy trzeba pojedynczo wybierać i dodawać do biblioteki?
Fab nie chodzi jak powinien . Jest to zamiana mocno w dół w stosunku do Quxiela. Na razie jest totalny bałagan i wszystko wrzucone do jednego worka. Znalezienie konkretnego asetu to koszmar. Nie wiem dlaczego zabrano Quxiel i dano nam w zamian produkt kompletnie niedopracowany, jakby nie można było najpierw dopracować FAb a dopiero potem zamknąć Quxela.
brak możliwości pisania recenzji pod assetami to jest coś co powinno być prawnie zakazane
Racja!
Na swoją obronę Epic powiedział że zamierzają to wprowadzić ale nikt nie wie kiedy
Dzięki za ten film bardzo mi pomogłeś :)
Dzięki za dobrą robotę która robisz
Super 😁❤️💪
Dzieki za ten film
co z twoim kursem z ue5, bo trochę nie aktualny się stanie i nowe osoby się pogubią?
Właśnie,prawda!
To prawda
Będzie trzeba zaktualizować sporo filmów żeby nie było problemu
W końcu !! Pozdro
dzieki! :)
Okej znalazłem na to sposób,zrób filmik o tillingu,można poznać cały ten sekret jak pozbyć się tych cholernych śnieżeń
Jak to jest z licencją na rzeczy pobierane z FAB ? Standardowa licencja jak oni ją nazywają daje przyzwolenia na korzystanie w komercji ?
Tak, z tego co pisali standardowa licencja pozwala na wykorzystanie tych assetów w projektach komercyjnych i w dowolnym programie
www.fab.com/eula
Podbijam pytanie
Standardowa licencja jest podzielona na Personal i Professional, Personal jest do 100k USD przychodu rocznie, Professional bez górnych widełek do użytku w komercjalnych projektach.
Czyli bridge jako pośrednik pomiędzy megascanami a innym softem(max, blender c4d itp.) idzie do śmieci i trzeba będzie wszystko ręcznie pobierać i wrzucać do projektów?
Czy będziesz może robił aktualizacje w twoim kursie który można kupić u ciebie
Jestem nowa w temacie UE. Czy te assety muszę dodawać ręcznie do biblioteki czy same powinny się tam dodać?
Jeżeli klikniesz Claim to wszystkie dodadzą się z automatu i nic nie będzie trzeba więcej robić
ciekawie się zapowiada. A co do pytań to może nie na temat ale czy stworzysz jakoś serie z cgi ? pls
W sumie to wszystkie filmy na kanale są z cgi 😅
Computer Generated Image
Napiszesz troszkę konkretniej co masz na myśli?
@@PL_Tutors chyba chodzi o efekty specjalne do filmow, np trackowanie kamery w blenderze i dodawanie modelu do filmu z kamery
dokładnie chodziło mi o efekty specjalne do filmów. sory za słabą konkretność
Hej! Dzięki za ten film:) Czy te 17 tysięcy assetów z automatu ląduje na konto po zaznaczeniu "claim" czy trzeba pojedynczo wybierać i dodawać do biblioteki?
Tak, wystarczy kliknąć Claim i będziesz miał dostęp do wszystkiego
@@PL_Tutors ale to dkonca roku sa dostepne te assety czy na zawsze
Do końca roku musisz je przypisać do swojego konta
Jak to zrobisz to będziesz mógł z nich już zawsze korzystać
@@PL_Tutors czyli wystarczy kliknac claim bedac zalogowany za pomoca epica i tyle ?
@montuerhog-historyorgames8789 Dokładnie tak
Jak dodać teksturę do tekstury,tak aby nie było tego śnieżenia?
Co teraz z darmowymi assetami co miesiąc? Będą na Fab, czy z nich zrezygnowano?
Wszystko wskazuje na to że teraz będziemy je odbierać z FABa
Przekonamy się za kilka dni
Okej.ale nie widzę w bibliotece Faba ;(, Jak zrobić żeby był?
Możesz mieć jakąś starą wersję Epic Games Launcher tam
Spróbuj go zaktualizować
A jak Te modele z FAB dodawac do sceny?
PLSSSSSS zrobisz nowy kurs z ue5 (odświeżony) PLSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS 🙏🙏🙏🙏🙏🙏
Fab nie chodzi jak powinien . Jest to zamiana mocno w dół w stosunku do Quxiela. Na razie jest totalny bałagan i wszystko wrzucone do jednego worka. Znalezienie konkretnego asetu to koszmar. Nie wiem dlaczego zabrano Quxiel i dano nam w zamian produkt kompletnie niedopracowany, jakby nie można było najpierw dopracować FAb a dopiero potem zamknąć Quxela.
Jako użytkownik Maxa ubolewam nad zamordowaniem Bridga :(
Jako średnio zaawansowany użytkownik jestem strasznie podekscytowany i wniebowzięty tym ruchem... Wszystko w jednym miejscu