프징징 가고 테징징 들어오세요

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
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Комментарии • 466

  • @firefox6769
    @firefox6769 6 месяцев назад +237

    "프로토스를 테란수준으로 만들어주세요!"
    "이루어졌다"
    "아니 씨발"

    • @user-tf2mh9gn1x
      @user-tf2mh9gn1x 6 месяцев назад +18

      원숭이 손 ㅋㅋ

    • @user-eu7fk9im7n
      @user-eu7fk9im7n 6 месяцев назад +2

      ㅋㅋㅋㅋㅋ원숭이손

    • @abyss3974
      @abyss3974 6 месяцев назад +6

      같이 죽으러 가자구 레이너 ㅋㅋ

    • @Kkabang2
      @Kkabang2 6 месяцев назад +1

      ㄹㅇ 이게맞냐

    • @밍끄럼틀
      @밍끄럼틀 6 месяцев назад +1

      아 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Popori0907
    @Popori0907 6 месяцев назад +31

    테란에서 지뢰만 건들여도될것같고
    저그는 초반 약하다고 여왕 체급을 말도안되게
    올려놔서 무난히 초반 버티고
    후반 마법유닛 티어빨로 미는데
    여왕체급을 낮추고
    살모사에 대한 패치
    (마나 흡수시 체력요구량 증가등)가 필요하고
    토스는 고기 환류 사거리를 늘리면서
    보호막관련 밸류 증가
    관문 쿨 증가 너프 등이 필요한 것 같은데

    • @KanaHaji4ever
      @KanaHaji4ever 6 месяцев назад +7

      너프받아야 될 종족은 더 버프받고
      버프받아야 될 종족은 방치되고
      중간위치 종족은 더 너프받고...

    • @user-pb9tu5xl4l
      @user-pb9tu5xl4l 6 месяцев назад

      여왕 자체 스팩 보단 능력에 드는 마나를 훨씬 늘려야한다고 본다 그래도 쌔면 체력 너프는 해야함 ㄹㅇ

    • @user-ju8mg7lt9f
      @user-ju8mg7lt9f 6 месяцев назад +2

      적어도 여왕 수혈이라던가 점막이라도 좀 너프해야함

    • @tobalz127
      @tobalz127 6 месяцев назад

      토스는 고기가 이니라 로공 유닛들을 좀 손봐야 될거 같음

    • @KanaHaji4ever
      @KanaHaji4ever 6 месяцев назад +3

      @@tobalz127 나약해지고 잘 녹는 불멸자, 생긴건 압도적이면서 그저 약자멸시만 하는 거신, 같은 토스지만 보기만 해도 토악질 나오는 분열기

  • @raymondchoi9663
    @raymondchoi9663 6 месяцев назад +135

    토스 : 너네는 프프전이나 해먹어라
    테란 : 너넨 탱크 바이오닉만 해
    저그 : 우리 저그 하고싶은거 다 해

    • @jaesungcho2927
      @jaesungcho2927 6 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ

    • @0DogissocutE1
      @0DogissocutE1 6 месяцев назад

      진잦 저도 저그지만 너무하네요

    • @user-LoKy
      @user-LoKy 6 месяцев назад

      토스는 오늘도 웁니다 ㅠㅠ

  • @user-th6hw3xo5f
    @user-th6hw3xo5f 5 месяцев назад +5

    지뢰는 걍 보호막 추뎀만 까면 끝날걸 업글에 범위까지 손댄 시점에서 걍 저그 더 뛰놀라고 하는거지ㅋㅋㅋ 범위 저만큼 줄여봐야 토스는 원래 몸 뚱뚱해서 딜 얼마 줄이지도 못하는데 저그는 죄다 몸뚱이가 작으니 토스보다 딜 훨씬 덜받는 개웃긴 코미디ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ssh2563
    @ssh2563 6 месяцев назад +29

    아니 저번 패치로 테저전 후반 레이트메카닉 관짝보내서 억지로 손목 갈면서 유방선 쓰는 건데 이걸 또 너프해? 그리고 진균은 좀 작작 버프해라... 지금 이 새끼들 진균 반경 범위가 2.25로 터무니 없이 넓어서 실질 사거리 12는 된다는 거 알고는 있는 건지 모르겠네. (참고로 폭풍하고 EMP가 반경이 1.5임)
    그리고 살모사가 테란전이나 토스전이나 책임없는 쾌락 수준이라서 손 봐야될 필요성 1순위 유닛인데 얘는 건드리지도 않음...

    • @YJKim-ys
      @YJKim-ys 6 месяцев назад +11

      댓글쓰려했는데 있네요. 살모사 어마어미한 op지요. 특히 납치. 납치는 정말 어마어마한 op기술입니다.

    • @mingyu761
      @mingyu761 21 день назад

      메카닉상대로 구름 빠방 쓰면 이기고 공중상태로 딸깍하면 다터짐ㅋㅋㅋ

  • @h_0ooon
    @h_0ooon 6 месяцев назад +97

    플서운 이야기) 토스가 이길 수 있는 종족전은 프프전이 유일하다

    • @inthiscasekim3432
      @inthiscasekim3432 6 месяцев назад +10

      플끼약!

    • @girining
      @girining 6 месяцев назад +11

      반대로 말하면 매번 지는거네... ㅋㅋ

    • @MTEworld321
      @MTEworld321 6 месяцев назад +2

      이제 프테전은 가능성 있을수도 있을수도 있음 ㅇㅇ

    • @BymesYS
      @BymesYS 6 месяцев назад +8

      프프전 플토는 항상 이기니 사기종족이네요. 너프좀.

    • @user-ns1vk2hn4n
      @user-ns1vk2hn4n 6 месяцев назад +1

      플끼야아악!!!

  • @ililililiilililll2384
    @ililililiilililll2384 6 месяцев назад +43

    극후반 대형 유닛들끼리 싸우는 거 보고 싶은데ㅠㅠ

    • @fcbarca3047
      @fcbarca3047 6 месяцев назад +5

      그거 블리자드가 개극혐하는 양상임
      지루하다면서 군심떄부터 경계하던거
      극후반 지향하는 지루한 경기양상 나오면 항상 밸패했음
      그럴떄마다 얘네가 하던말이
      자기들 목표는 초반부터 후반까지 지루하지않게 계속 싸우는거라고 했음

    • @unaL-we9bl
      @unaL-we9bl 6 месяцев назад +5

      그게 처음엔 괜찮을수도 있는데 계속 보다보면 스타크래프트 특성상 게임이 루즈해질수밖에 없음. 결국 나중에 후반싸움가면 걔네들만 나온다는 얘기니까

    • @user-ol5qt8bs9w
      @user-ol5qt8bs9w 6 месяцев назад

      블리자드가 제일 싫어하는 양상이라 기대는 하지 마시는 게 좋음

    • @user-io2pe9mu4e
      @user-io2pe9mu4e 6 месяцев назад +5

      최종테크 유닛끼리 피말리는거 좋은데 블자는 싫어하나보네

    • @Math_Life_
      @Math_Life_ 6 месяцев назад

      @@fcbarca3047하지만 무감타는 놔두지

  • @user-sf4iy3xn2r
    @user-sf4iy3xn2r 6 месяцев назад +10

    프로게이머 기준: 저그 강점기
    나 4700점대 저그 기준: 이제 좀 할만하겠네
    브실골: 저그 버프 안하냐?
    아래티어에선 토스 여전히 깡패
    고점은 저그가 더 높아짐

    • @user-km8jv9xx6n
      @user-km8jv9xx6n 6 месяцев назад

      저는 5500인데 저그 진짜 장기전 안가면 이기질 못하겠음 ㅠㅜ 내가 저막인가 싶기도 하고 ㅋㅋ
      토스가 있어서 그나마 점수 유지하는 중...

  • @user-bw9fw6ku4h
    @user-bw9fw6ku4h 6 месяцев назад +3

    해방선 : 후반까지 개사기긴 하더라? 그럼 너프를 좀 하지.
    땅거미 지뢰 : 빼는거 좀 더 쉽게 해주겠음. 저그와 토스는 이러면 좀 더 할만 하겠지?
    대군주 : 드랍 좀 많이 써라. 스2 왔더니 쓰는걸 못보겠네? 이러면.. 쓰겠지?
    대충 이런거 같네요.

  • @user-cc6st7nk3l
    @user-cc6st7nk3l 6 месяцев назад +227

    세랄 밀어주기식 패치 진짜 의도가 너무 보여서 짜증남ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-qy8im6hx8m
      @user-qy8im6hx8m 6 месяцев назад +25

      ㄹㅇ 세랄 원쿨로 밀어주네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @하루_봄바람
      @하루_봄바람 6 месяцев назад +47

      저그 언제 너프함 진짜?ㅋㅋ 프로토스는 관짝에쳐넣고 못질해서 무덤까지 넣어버렸으면서

    • @user-fr0mi5ni2e
      @user-fr0mi5ni2e 6 месяцев назад +6

      ㅇㄱㄹㅇ ㅋㅋ 흥행 염두 패치

    • @MTEworld321
      @MTEworld321 6 месяцев назад +11

      @@user-fr0mi5ni2e 부랄스타일이 지금 스투선수중에 손꼽히게 노잼인데 뭐 흥행할까봐 걱정돼서 패치싸는건가

    • @asdff3182
      @asdff3182 6 месяцев назад +14

      막상 세랄은 저저로 발목잡히는경우가 꽤 있어서 세랄이 제일 불안정한게 저저전인데 저그가 상위라운드에 많아지면 세랄에게 좋을지는 의문임

  • @user-eu7fk9im7n
    @user-eu7fk9im7n 6 месяцев назад +35

    토스분들은 진짜 어이없을듯? ㅋㅋㅋ

  • @user-iw5zz2bc5t
    @user-iw5zz2bc5t 6 месяцев назад +14

    그러니까 파수기로 사도찌르기 막아보라고 경장 제거에 보호막 추뎀 준거야?

  • @erace4081
    @erace4081 6 месяцев назад +7

    어느순간 스타2에 초반올인 빌드가 없어졌음. 옛날에는 공명사도, 점추 올인, 사신올인, 바퀴 찌르기 등 많았지. 지금은 바퀴 찌르기랑 점추 찌르기, 3사신이나 5사신으로 이득보기 정도? 말 그대로 게임을 끝내는 것이 아니라 단순 찌르기가 되어버림. 이제는 3베이스 올인도 잘 안나옴. 그렇게 끝내기가 어렵다는 말이겠지. 게임 보는 것도 노잼이 된지 오래다. 약간의 변화만 있고 비슷비슷한 게임임. 내가 2017~2018년 쯤에는 모든 경기 다 챙겨봤었는데... 지금은 가끔 유튜브에 뜨면 본다. 빌드의 다양성을 줄이니까 그냥 선수들 개개인의 피지컬 게임이 되어 버렸음. 전략이 필요 없는 게임이 된거지. 그런 면에서 최근에 고병재가 세랄 상대로 2경기를 챙긴 건 놀랍긴 했어. 전략대로 다 먹혔으니.

    • @user-lk5in6cn4w
      @user-lk5in6cn4w 6 месяцев назад

      패치도 많이 됐고 전략도 많이 발전하다보니 그럴수 밖에 없죠

    • @user-sh2xs6tw9h11
      @user-sh2xs6tw9h11 6 месяцев назад

      그건 rts판이 고이면 발생하는 문제라...
      스1도 asl같은 대회씬보면 올인류빌드는 시장된지 꽤됬음

  • @wantoroma
    @wantoroma 6 месяцев назад +8

    어차피 저티어 저그는 마법유닛 못써서 일반유닛 버프주고 마법유닛 크게 너프했으면 지금 프로씬 저그 강점도 사라지고 저티어 저그들도 좋을텐데.... 너무 버프만 주네...

  • @starchaser0915
    @starchaser0915 6 месяцев назад +8

    6:02 이번 패치안 1차 뒷목
    7:16 이번 패치안 2차 뒷목
    그리고 이어지는 토스의 '대애애애애애단한' 버프안들
    에휴 -_-

  • @silverzealot3421
    @silverzealot3421 6 месяцев назад +45

    이번패치 요약: 이새끼들 메카닉 테란이라는 빌드를 기록말살해버리고 싶은 게 아닐까

  • @Runlight
    @Runlight 6 месяцев назад +18

    프로토스 패치 두줄인거 보고 깜짝 놀랬어요..

  • @raziquantelp8607
    @raziquantelp8607 6 месяцев назад +24

    조성주선수님 10년넘게 응원하는 40대 아저씨입니다. 조성주 선수 이제 즐겼으면 합니다. 저그로 종변해서 세랄 이겨주세요.

    • @electrickinglogic
      @electrickinglogic 6 месяцев назад +7

      응원하는 사람이 할말은 아닌 것 같네용

    • @DeemoAlice
      @DeemoAlice 6 месяцев назад

      변현우가 박령우랑 같이 집정관 모드 했던거 보시면 그런말씀 하시기 힘드실텐데요.............
      아에 운영하는 방법과 컨트롤이 완전히 다릅니다. 바이오닉 테란 처럼 하면 병력 녹아버리고, 메카닉 테란 처럼 하면 마법유닛 활용 실패해서 주력 대결에서 화력이나 지원 부족으로 전멸하는 그림이 나옵니다.

    • @kjc7470
      @kjc7470 6 месяцев назад

      차라리 조마루 씨의 부종인 토스로 세계정복을 꿈꾸게 하면 ㅠㅠ

    • @notUNDERSTANDABLE
      @notUNDERSTANDABLE 6 месяцев назад +1

      농담 댓글 같은데 진지 대댓들이 좀 달리는 거 같아서, 이 참에 무작위 유저로서 진지 한 숟갈 보태봅니다.
      스타2에선 스타1보다도 더욱 더 각 종족의 개성이 커져서 (단, 프로토스는 하이테크 포텐은 스타1이랑 달리 시궁창이 됐고, 저그는 프로토스보다도 고등한 마법종족이 됐지만..) 저그는 마치 협동전,캠페인 등에서도 더욱 잘 느낄 수 있듯이 전체적인 군단의 확장과 흐름을 위주로 플레이하는 비중이 커졌고 (무감타 한방 조합 제외 전반적인 흐름), 프로토스는 전작처럼 다양한 게릴라, 조합, 하이테크유닛 활용 등은 덮어두고 손쉬운 차관 소환을 통한 몰아부치기(타이밍러시) 또는 수비도 용이하게 해주는 차관을 바탕으로 열심히 물량을 모아서 조합병력으로 어택땅+와리가리 싸움을 하는 종족이 됐습니다. 테란은 간혹 쓰이는 저그전 메카닉을 제외하면 거의 바이오닉 활용이 기본이 돼서, 적당한 수비와 견제와 물량모으기 후 조합된 유닛을 잘 활용해서 교전을 최대한 제대로 해서 효율을 뽑으면서 싸워 이겨야 하는 종족이 됐구요.
      즉, 세종족이 각각 전반적으로 가지고 플레이하는 마인드, 플레이방향, 흐름이 꽤나 더 달라진 편이라 (예를 들어 스타1의 플토가 차관을 바탕으로 맘 편히 플레이하거나 한방병력으로 쉽게 눈덩어리 싸움을 하진 않고, 스타1의 저그가 스2만큼이나 맵을 활개치면서 싸우진 않죠.) 그나마 초보가 해도 쉽게 플레이할 수 있는 프로토스를 하는 것 외에는 다른 종족을 안 하던 사람이 적응하고 최대한의 효율을 뽑기는 쉽지 않습니다. 스1 알파고의 전종족 플레이만 봐도 신기한데 스2는 그만큼이나 전종족을 극상급으로 하는 선수가 있다면 더욱 신기할 것 같네요.

    • @user-km8jv9xx6n
      @user-km8jv9xx6n 6 месяцев назад

      성주 선수 MMR 테란 7200도 찍어보고 토스 6600도 이라는데 세랄은 도대체 뭐하는 놈일까...

  • @user-ef5tq7vy2f
    @user-ef5tq7vy2f 6 месяцев назад +12

    저의 잡금의 짧은 식견으로 봤을 때 esl이 세랄 후빨을 존나 해주는듯
    그냥 이번 카토비체도 잠 줄여가며 봤는데 저사기(세랄의 무결점 플레이는 인정함) 엔딩이라 존나 불쾌하기만 했는데 이젠 더더욱 세랄 vs 타종전이면 좆노잼되겠네
    기대도 안됨

  • @mando2221
    @mando2221 6 месяцев назад +19

    지뢰나 해방선이나 상대하는 입장에서 스트레스 많고 손많이 가는 것들 패치하는건 잘했다

    • @qaz010zaq
      @qaz010zaq 6 месяцев назад

      해방선은 모르겠고 지뢰는 쌉인정

    • @user-zo3vq8pn6o
      @user-zo3vq8pn6o 5 месяцев назад +2

      테란 변수유닛이 지뢰밖에 없는데 그걸 너프시킴

  • @user-hu7fw5fy6n
    @user-hu7fw5fy6n 6 месяцев назад +12

    ?? : 피깎으면서 공속이속 빨라지는 종족이 생겼으면 좋겠어요

  • @user-ik7gq4qj2p
    @user-ik7gq4qj2p 6 месяцев назад +9

    워3도 처음 패치할때
    프로들이 걱정이 많았었죠..
    패치하는건 좋은데
    패치한번 하고 망가진 밸런스 상태로
    더이상 패치를 안해주진 않을까 하고..

  • @YYeaf
    @YYeaf 6 месяцев назад +16

    지뢰가 솔직히 플토한테 너무 잘먹혀서 그렇다고는 쳐도
    지뢰가 저그한테도 못 쓰는 방식으로 패치하는 건 좀... 차라리 보호막에는 데미지가 덜 들어가게 보추뎀이 아니라 보덜뎀이었으면 어땠을까 하는데..

    • @MTEworld321
      @MTEworld321 6 месяцев назад

      보추뎀 없애면 토스전에 ㅂㅅ되긴함 일꾼이야 잘잡지만 광전사는 ㄹㅇ 기스도안남

  • @kimki4kay4k41
    @kimki4kay4k41 6 месяцев назад +16

    거의 세랄vs마루 경기 저격해서 해방선 너프 감염충 버프 먹인거처럼 보이는데.. 잠복감염충이 진짜 엄청 잘보이려나

    • @YJKim-ys
      @YJKim-ys 6 месяцев назад +10

      감충이 움직이는 순간 누가봐도 바로 눈에 띄는 정도가 아니면 아무 의미없는 패치가 될거라 생각해요.

    • @qaz010zaq
      @qaz010zaq 6 месяцев назад

      ​@@YJKim-ys근데 그렇게되면 오히려 테란이 더 유리할듯. 잠복감염충 빌드 자체의 봉쇄잖아

    • @user-uj3mw4zg8h
      @user-uj3mw4zg8h 6 месяцев назад +8

      ​@@qaz010zaq근데 진균사거리가 10이면 니가 보면 어쩔껀데가 될수도 있음

    • @user-qy8im6hx8m
      @user-qy8im6hx8m 6 месяцев назад +5

      @@qaz010zaq 사거이10이면 개 길긴함
      애초에 미리 잠복 시켜놓고 오면 조금만 움직이거나 그 자리에서 쏘는게 주 메타라 많이보여도 좀...

    • @user-tv1bb1by5p
      @user-tv1bb1by5p 6 месяцев назад

      진균 사거리는 그대로 놔두거나 줄이면 괜찮은데....

  • @user-kj2yp3gn5f
    @user-kj2yp3gn5f 6 месяцев назад +33

    도대체 모선이 살모사에 끌려가는건 왜 계속 놔두는거?

    • @user-by5zr5bk1n
      @user-by5zr5bk1n 6 месяцев назад +24

      근데 불사조는 울트라 못 들어올림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kylea3137
      @kylea3137 6 месяцев назад +6

      ???: 아 우리 저그가 모선 따기 쉬워야죳!!

    • @user-se2mr9lg7k
      @user-se2mr9lg7k 6 месяцев назад +16

      리얼 ㅋㅋㅋㅋㅋ 살모사 딸각하나로 모선터지는게 애초에 말이안되는 밸런스임 아니 심지어 사거리도 개길어 걍 병신겜이 맞다

    • @scnwjzijfn2k8q7
      @scnwjzijfn2k8q7 6 месяцев назад +15

      밸패하는 놈이 저그유저가 맞다.

    • @user-ss3ws7fo8f
      @user-ss3ws7fo8f 6 месяцев назад +3

      근데 솔직히 그거없으면 모선대처가 아예불가능한것도 맞긴함 난 테란유전데 테란은 바이킹 사거리로 스카이토스 발라먹기가 가능한데 저그는 타락귀사거리가 안길어서 마법유닛으로 해야하잖음
      마법유닛으로 소모없이 딸깍딸깍으로 해먹어서 불쾌한건 ㅇㅈ인데 어쩔수없다고생각하긴함.. 개인적으로
      모선끌려가는건 어쩔수 없다고 생각하고 모선의 성능자체를 좀 더 올려줬으면 좋겠음 아니면 두기뽑을수 있게 해주던가 시간왜곡 범위증가나 블랙홀 복구나 등등..

  • @Chorongi818
    @Chorongi818 6 месяцев назад +40

    저그는 그만 버프하자 진짜....저그는 멀티 많이먹고 부유해진 다음에 미친 번식력으로 회전력으로 찍어누르는 느낌인데, 요즘 프로게이머들 경기 보면 저그의 후반조합이 제일 밸류가 높은거같아...

    • @mingyu761
      @mingyu761 6 месяцев назад +12

      근데 저점도 개높음ㅋㅋㅋㅋ 딸깍도 개쌤

    • @user-ss3ws7fo8f
      @user-ss3ws7fo8f 6 месяцев назад +3

      ​@@mingyu761솔직히 그건아님 우리티어에선 저그 그닥.. 컨 난이도가높아서

    • @mingyu761
      @mingyu761 6 месяцев назад

      @@user-ss3ws7fo8f 그냥 저글링 돌리고 딸깍하면 이기는데

    • @bandalgomman
      @bandalgomman 6 месяцев назад

      ​@@mingyu761저그 저점은 한없이 낮음

    • @mingyu761
      @mingyu761 6 месяцев назад +1

      @@bandalgomman 너무 저티어 말하시는거 같은데 내가 말한건 플레~다야 구간인데 흠..

  • @doorihad105
    @doorihad105 6 месяцев назад +8

    아니 안그래도 좋은 저그를 더 버프하면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 또랄 또이너 또령우 결승이겠네

  • @notUNDERSTANDABLE
    @notUNDERSTANDABLE 6 месяцев назад +11

    스카웃 같은 모선 대신 아비터 주고 예언자 대신 암흑집정관 주면 프징징 해결

    • @MTEworld321
      @MTEworld321 6 месяцев назад

      아비터 받는건 양심에 찔려서 걍 모선에 얼음 넣어주면 감사히 쓰겠음

  • @user-wm1wo5mn1f
    @user-wm1wo5mn1f 6 месяцев назад +17

    엌ㅋㅋ 패치되면 파수기가 사도 1:1로 이기겠넼ㅋㅋ

  • @psaj3999
    @psaj3999 6 месяцев назад +6

    솔직히 이제 스타2는 협동전이랑 랜타디 빼면 일반인이 할 영역이 아닌 겜입니다………

  • @user-dz4nv9uh4u
    @user-dz4nv9uh4u 6 месяцев назад +12

    이참에 플토는 아예 불멸자대신 연사는 느리지만 한번에 깡 16타를 쏘는 선봉대를 줘야 밸런스가 맞지 않을까요?

  • @qaz010zaq
    @qaz010zaq 6 месяцев назад +8

    멍청한 놈들이 토스 버프를 하라니까 테란 너프를 하네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @fcbarca3047
    @fcbarca3047 6 месяцев назад +12

    프로나 크랭크만큼 전문적인 지식을 가지고 있진 않지만
    5200따리 무작위 유저인데 이번 패치는 진짜 이해가 안감
    특히 지뢰 범위 너프 이거 맞음?
    애초에 토스전은 광전사 크기가 링링보다 커서 방사피해도 덜 받는데
    저렇게 패치해버리면 가장 이득보는건 토스보다 결국 저그인데 왜 저렇게 하는거임?
    차라리 방사 피해 40을 35로 줄이던가
    이러면 링링은 원킬나고 광전사는 해불에 한대 더 버티는건데
    토스전은 너프, 저그전은 현상유지 가능한거 아닌가
    지뢰를 저렇게 만들어버리면 결국 몇년전 테저전처럼
    지뢰 안쓰고 탱크 뽑으면서 라인긋고 멀티늘리면서
    유령모으는 눌러앉기 게임만 장려하는 꼴인데..
    솔직히 지금 스2에서 테저전이
    빠르고 전투도 자주 일어나서 젤 재밋는데 왜 이런식으로 하지..
    또 감염충 사거리 버프는 왜 하는지 모르겠움
    잠복이 진짜 잘보여서 더이상 잠복 감염충 을 쓰기 힘든거 아니면
    사거리 버프는 납득이 안됨

    • @user-ci1bi8dk8e
      @user-ci1bi8dk8e 6 месяцев назад +4

      ㄹㅇ 저도 지뢰 패치에 대해서 딱 이렇게 생각함
      지뢰가 문제인 건 토스전 일꾼 터는 거랑 광전사 상대로 말도 안되게 좋아서인데 토스 편하게 해주는 척 저그 은글슬쩍 더 편하게 해주는 패치라고 느낌

  • @user-kw1ps9nu3b
    @user-kw1ps9nu3b 6 месяцев назад +36

    감충 상향이 레전드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ec_cen_tric9535
    @ec_cen_tric9535 6 месяцев назад +9

    땅굴 하나 팔 때마다 150/100, 뚫린 땅굴이 점막을 펼치지 않음, 살모사 거대유닛 납치 불가, 감염충 잠복 해제후 더 긴 경직 or 잠복 시야 반토막 이정도 너프는 해줘도 괜찮지 않나..

    • @XerenAMetal
      @XerenAMetal 6 месяцев назад +5

      ㄹㅇ땅굴 쿨마다 쓸거면 핵도 쿨마다 쏘게 해줘야지

    • @foryou2927
      @foryou2927 6 месяцев назад +3

      저그 마법 유닛 밸류가 너무 높은것과 노리스크 하이리턴 땅굴은 수정해야됨 ㄹㅇ

    • @MTEworld321
      @MTEworld321 6 месяцев назад +5

      대군주 똥뿌리기도 야금야금 버프 많이 쳐먹었더만 이제 땅굴벌레에 점막 필요하게 해야 함 ㅋㅋ

    • @lellci9555
      @lellci9555 6 месяцев назад +1

      ㄹㅇ 이정도는 해야 너프라고 부를수 있지. 솔직히 이것도 부족함

  • @user-nh8cu3ub4d
    @user-nh8cu3ub4d 6 месяцев назад +29

    진균 사거리 버프 어이가 없네 ㅋㅋㅋ 잠복 너프? 그냥 지상에서 쏘면 돼~

  • @무커
    @무커 6 месяцев назад +16

    요즘 스2 밸패 진짜 생각없이 하는듯 안그래도 최다우승종족 저그인데
    저그천하 될듯

  • @evil3781
    @evil3781 6 месяцев назад +24

    저 진균 버프 한줄이 빠지고 토스 버프 제대로된거 한줄이 더 들어갔으면 만족할만한 밸패가 됐을텐데

    • @user-so1ry3fb8f
      @user-so1ry3fb8f 6 месяцев назад +10

      오버로드 버프도 왜하는지 몰루겠어

    • @evil3781
      @evil3781 6 месяцев назад +25

      @@user-so1ry3fb8f 저그는 계속 무언가는 버프를 함 꾸준히.. 진짜 뭔가 당연하다는듯이 버프가 계속 들어가는데 이게 왜 당연한게 됐는지를 모르겠음
      당위성 없는 버프가 말그대로 그냥 들어가는데 대체 왜이러는지..

  • @abyss3974
    @abyss3974 6 месяцев назад +5

    이렇게 된 이상 답은 아둔의 창을 소환하는 것 밖에 답이 없다

  • @songdark5145
    @songdark5145 5 месяцев назад +1

    블리자드의 한국인 다 때려잡는 세랄을 스타 역사상 최고 GOAT로 만들어버리기 프로젝트가 사실이었군...

  • @user-zg8en4sv9l
    @user-zg8en4sv9l 6 месяцев назад +19

    오 밤까는 오히려 거신 여럿한테 다다닥 멕일때 중복안돼서 좋을지도..

  • @user-yi8qx2hr5h
    @user-yi8qx2hr5h 6 месяцев назад +12

    플토는 기초병력 버프좀 해야하는게 맞지 않나 질럿은 불곰 충격탄있으면 아무것도 못하고 추적자 사도는 공속이 너무 느려서 맞다이는 못치고 컨트롤 피로도 오지는데

    • @user-km8jv9xx6n
      @user-km8jv9xx6n 6 месяцев назад +1

      테란 너프보다 토스 버프가 너무 필요하긴 했는데 토스 사도 컨트롤 피로가 심한가요 ? 테란이라서 모름..

    • @kylea3137
      @kylea3137 6 месяцев назад +14

      플토 기초병력은 건들면 안되고 고기 상향해야됨 플토 마법유닛 밸류 너무 낮음..

    • @wooiljung
      @wooiljung 6 месяцев назад +7

      진짜 스톰 딜량이랑 환류 딜좀 버프해줘야함 고기는 프테전에선 처음 나왔을때 빼곤 쓸수가 없음

    • @YoutubeUs20
      @YoutubeUs20 6 месяцев назад +1

      @@user-km8jv9xx6n 사도 컨트롤보단 요즘 막기가 많이 쉬워졌죠... 사도 너프 + 막는 방법 발전

    • @Melon-du5cl
      @Melon-du5cl 6 месяцев назад +5

      ​@@wooiljung 스톰은 지금도 바이오닉 상대로 잘 녹임 쓰기도 전에 emp에 날라가는게 문제지

  • @user-hy4gc8td4h
    @user-hy4gc8td4h 6 месяцев назад +8

    저프전때 가시지옥 나오면 거의 무조건 우주모함가는거 너무 식상하던데, 바꿀생각이 전혀 없어 보이네

  • @M1nt_TeA
    @M1nt_TeA 6 месяцев назад +19

    가시지옥뜨면 토스 지상으로 대화가 안되는게 문제아닌가?

    • @M1nt_TeA
      @M1nt_TeA 6 месяцев назад +8

      후반에 땅굴 놓치면 겜 터지는것도 다 가시지옥 문제인데

    • @none1039
      @none1039 6 месяцев назад +2

      ㄹㅇ 가시지옥 살모사면 지상으로는...

    • @ukmdf
      @ukmdf 6 месяцев назад

      토스는 스1때부터 럴커깔리면 낑낑대다 뒤졌음

    • @MTEworld321
      @MTEworld321 6 месяцев назад +11

      ​@@ukmdf 스1 럴커는 스톰 1방 맞으면 딸피되고 사거리가 리버보다 길지 않은 양심이 있었지

    • @gkgkgkgk4155
      @gkgkgkgk4155 4 месяца назад

      ​@@MTEworld321 ㄹㅇ 지금 스2 럴커는 폭풍 총 3방 쳐맞아야 죽음 ㅋㅋ
      근데 저그들이 바보도 아니고 당연히 버로우 풀거 피해야 겠지
      그럼 3방이상 풀 히트 시켜야하는데 그게 쉽나 ㅋㅋ

  • @lunaticBK1
    @lunaticBK1 6 месяцев назад +8

    밸런스 망쳐서 스2 없애기 위원회 명단 공개해야하는거 아닌가

    • @user-fr0mi5ni2e
      @user-fr0mi5ni2e 6 месяцев назад +2

      해외씬 밀어줘서 스2 유지하려고 그러는거 세랄 레이너

    • @lunaticBK1
      @lunaticBK1 6 месяцев назад +6

      @@user-fr0mi5ni2e클램은 해외 선수 아닌가 ㅠㅠ 토스유저라 그런진 몰라도 저그약강세도 아니고 초강세라 프로 게임이 기대가 안됨

  • @saipen769
    @saipen769 6 месяцев назад +5

    7:26 잘생겼다 크형

  • @user-sp7vi7bu5q
    @user-sp7vi7bu5q 6 месяцев назад +5

    패치팀은 둘중 하나로 보일정도
    게임을 데이터만 본 덕에 게임을 모르거나 세랄우승위원회거나

  • @user-cp6ir8gr6q
    @user-cp6ir8gr6q 6 месяцев назад +7

    토스를 버프해야 주성욱, 조성호, 닙이 복귀 할거 아냐

  • @user-eq8xp6fy8o
    @user-eq8xp6fy8o 6 месяцев назад +1

    솔직히 첨단탄도시스템이 무기고나 기술실업이면 건들어도납득할텐데
    융합로에서 업글인데 건드는건 진짜
    전순쓰지도않는데 최종테크건물짓는건생각안하나
    이렇게되면 살모사도 기술을 거대둥지탑에서 업글하게바꾸던지

  • @gyjujjj
    @gyjujjj 5 месяцев назад +2

    지뢰 하향했으면 분열기도 리메이크하던지 조정 해야되지 않나 사거리 줄이고 리버화 하던지

  • @cuzin6260
    @cuzin6260 6 месяцев назад +3

    배버로드 버프는 땅굴때문에 다른종족보다 상대적으로 드랍이 잘 안쓰이는거 감안해서 해준거 같은데... 굳이? 라는 생각이 드는 패치네요

    • @MTEworld321
      @MTEworld321 6 месяцев назад

      땅굴이 있는데 그거까지 가지고 싶다는 건 그냥 가정교육 못받은 거 아닌가

  • @user-wp8og9dy2o
    @user-wp8og9dy2o 6 месяцев назад +2

    조성주 선수 변현우 선수 입장이 너무 궁금하다..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @moon2727
    @moon2727 6 месяцев назад +14

    한국 테란들 그나마 잘하는데 대놓고 죽이기 하는거 같은데..

  • @user-rz4en1oy3t
    @user-rz4en1oy3t 6 месяцев назад +4

    이번 패치에 대한 리뷰는 공감대 형성 200프로네요 게임의 방향성을 자날 군심처럼 단순유닛싸움으로 끌고 갈려는건지 왜 몇년동안 고병재 조성주 전태양 김도욱 등등이 완성 시킨 테란 유닛들의 활용도와 다양한 양상을 전부 변현우 선수 스타일로 통일 시킬려는건지 모르겠네요 저래도 선수들 하다보면 밸런스야 맞아질순 있겠는데 보는게 하는게 재밌을련지는

  • @inosine
    @inosine 6 месяцев назад +1

    지뢰나 감염충에 모르고 당하는 or 반응 못 해서 게임 터지는 경우가 줄어들게 만드는 건 좋은데.. 사실 이런 패치는 더 많이 해 줬으면 좋겠네요 말씀하신 대군주같은 패치는 정말 이해 안 되고.. 시청자나 선수들이 느끼는 밸런스랑 그쪽이 느끼는 거랑 감성이 많이 다른가봐요; 신기하네...

  • @user-in5eq6ld1p
    @user-in5eq6ld1p 6 месяцев назад +12

    오랜만에 보는데, 혹시 아직도 우주관문에서 뭘 생산하는지 보이나요?

    • @All_That_Melona
      @All_That_Melona 6 месяцев назад +9

      아직도 보입니다 ㅋㅋ

    • @user-kj2yp3gn5f
      @user-kj2yp3gn5f 6 месяцев назад +5

      그럼요.. 우수한 과학기술인데 ㅠ

  • @crazyrest6983
    @crazyrest6983 6 месяцев назад +6

    진짜 지뢰 씹사기, 중후반 정신없을때 대박한두개씩 당하면 겁나 허망함

    • @qaz010zaq
      @qaz010zaq 5 месяцев назад

      저그한텐 사기 아닌데 토스한텐 확실히 개사기 맞긴 해 ㅋㅋㅋ

  • @user-wn5zk9pn6o
    @user-wn5zk9pn6o 6 месяцев назад +1

    토스와 타종족의 차이점은 "마법 의 범용성"같다고 생각됨. 저그 : 진균, 납치, 흑구름, 신경기생충 / 테란 : EMP, 부동조준, 방해매트릭스 등등 비싼 유닛을 카운터 칠수있거나 상대 조합을 마법하나로 무너뜨릴수있는 기술을 보유한 반면 토스는 스톰, 환류, 역장, 수호방패 등등 상기한 내용에 대해선 고개가 갸우뚱해지는 마법밖에 없음. 즉, 마법이 적거나 쉽기에 난이도가 내려가고 고점이 낮아지는것인데 래더에선 극고점을 뽑기힘드니 얼추 밸런스가 맞겠지만 극고점을 뽑아내는 대회에선 너무나 약해지는거임. 토스도 컨트롤 요소좀 늘려줬으면 좋겠음. 맨날 사도 점추 이득못보면 후반가서 털리는 그림 보고있는것도 슬픔

  • @user-pm8tz7ox3u
    @user-pm8tz7ox3u 5 месяцев назад +2

    살모사 흑구름 납치는 손도 안데는중 ㅋㅋ

  • @Lapha482
    @Lapha482 6 месяцев назад +12

    솔직히 23시즌 밸런스에서 플토만 좀 버프 먹여줬으면 끝나는거라고 생각했는데..

    • @qaz010zaq
      @qaz010zaq 6 месяцев назад +2

      ㅇㅈ

    • @Math_Life_
      @Math_Life_ 6 месяцев назад +9

      이게 되게 상식적인 결론인데, 이렇게 안한다는건 결국 세랄 부커질이란거

  • @user-ss3ws7fo8f
    @user-ss3ws7fo8f 6 месяцев назад +7

    솔직히 테란유전데도 지뢰너프는 ㅇㅈ함 근데 보상버프는 주셔야죠..

  • @user-pt3mx6ff1p
    @user-pt3mx6ff1p 6 месяцев назад +3

    토스 진짜ㅅㅂ 토스 ㅅㅂ 관측선????! 관측선?!?!?! 진짜 이러니 정식 스포츠로 인정을 못받지

  • @bigdisappoint
    @bigdisappoint 6 месяцев назад +6

    2:08 아잇ㅋㅋㅋㅋ 아머리가 뭔가 이상하다했더니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lefty5705
    @lefty5705 6 месяцев назад +4

    밤까패치는 우모모은토스상대로 극후반 한방싸움할때 rapid fire로 방매를 쓰면 중복지정때문에 효율이 좋지 못했는데 그 점이 개선된게 의미가 크다고 봅니다

    • @lefty5705
      @lefty5705 6 месяцев назад

      그리고 감충처럼 옵저버도 잘 보이게 패치해줫으면 좋겟네요 지난번 패치로 유닛이 근처에 지나가면 울렁이는게 스나마 잘 보이지만 아무것도없을때는 너무 안 보이네요

    • @XerenAMetal
      @XerenAMetal 6 месяцев назад +3

      래피드파이어 안써도 뭉쳐있으면 그동안 중복좀 드가서 의미 있음ㄹㅇ

  • @HaneolJo
    @HaneolJo 5 месяцев назад

    6:00 부화장 점막 반경 때문에 미네랄 뒤에 건물 지어서 막는거 힘든 맵들이 좀 있었는데, 좋네요. 상대 일꾼이 와서 미네랄 뒤로 뺑뺑이 도는거 보면 내 체력이 깎이는 느낌이라.. ㅎ

  • @user-is8pp9jd1v
    @user-is8pp9jd1v 6 месяцев назад +33

    토스 버프는 대체 언제...?

    • @fcbarca3047
      @fcbarca3047 6 месяцев назад +7

      아마추어랑 프로간의 갭차이가 너무 커서 쉽게 못건드는듯
      고점보는 프로들간의 경기에선 몰라도
      아마추어 단계에서 토스는 아직도 쉽고 썌니까..

    • @hottest.hotsan
      @hottest.hotsan 6 месяцев назад +9

      @@fcbarca3047 고점용 패치를 하면 되죠..
      특히 환류 댐지 롤백이나
      사도, 불사조 요런 아마 레벨에선 컨 까다로운 유닛들 아니면 분열기라도 원래대로 돌려주던가...

    • @user-jo3yh5fq5h
      @user-jo3yh5fq5h 6 месяцев назад +4

      브실골프다 지금도 플토 우위인데 버프까지 하면 밑에 랭크들은 전부 프프전만 할듯 ㅋㅋ

    • @user-ti8qk7or2x
      @user-ti8qk7or2x 6 месяцев назад

      @@fcbarca3047 마스터 구간도 솔직히 우모고기 모으면 이거 파훼 못하는 애들이 태반임. 손스타하는데 아직도 브실골이다? 그냥 토스 종변하고 트리플먹고 우모 고기만 진득하게 모아서 순회공연하셈. 진짜 개똥손 apm50짜리도 다이아는 가니까

    • @aaa-ln6rk
      @aaa-ln6rk 6 месяцев назад

      수정탑 시야가 넓어졌어요!

  • @jypm9271
    @jypm9271 6 месяцев назад +3

    프저전 밸런스도 맞춰달라고 시불ㄹㄹㄹ
    이쉑들 맨날 보면 그냥 종족 3개인거 까먹은거같음

  • @electrickinglogic
    @electrickinglogic 6 месяцев назад +6

    잠복 시 시야를 많이 좁혀야 하지 않을까 싶어요.
    시야가 크면 정찰 + 기습 력이 너무 좋음!

    • @YoutubeUs20
      @YoutubeUs20 6 месяцев назад

      점막 위에서 보통 움직이기 때문에 개인적인 생각으론 아무런 의미가 없다고 봐요

    • @lunaticBK1
      @lunaticBK1 6 месяцев назад +5

      @@RUclipsUs20누가 점막 위에서 잠복염충 쓰나요. 잠복염충 고점이 ㅈㄴ 높아서 문제인데

    • @junkim2018
      @junkim2018 6 месяцев назад +3

      걍 잠복하면서 움직이는거 막아야됨 ㄹㅇ

    • @MTEworld321
      @MTEworld321 6 месяцев назад

      ​@@junkim2018잠복이동 시 초당 마나 소모량이 2정도 존재한다면 그것도 황밸일듯

  • @user-eq8xp6fy8o
    @user-eq8xp6fy8o 6 месяцев назад +3

    대놓고 클렘죽이고 세랄밀어주기 에라이 안볼란다이제
    누가보면 방해매트릭스가 광역으로들어가는기술인지알겠네
    감염충 사거리버프는 뭔생각일까

  • @death2948
    @death2948 6 месяцев назад +22

    노골적인 저그 빨아주기 패치 아닌가….

  • @user-zf6kt6oz7s
    @user-zf6kt6oz7s 6 месяцев назад +7

    토스: 토스가 테란과 비빌 수 있게 해주세요
    ??: 그 소원 이루워주마~

  • @user-rb9me3hc4z
    @user-rb9me3hc4z 6 месяцев назад +9

    이 정도면 밸런스팀에 저그가 있는거 같은데

    • @KanaHaji4ever
      @KanaHaji4ever 6 месяцев назад +5

      밸런스 팀 이미 다 감염됨ㅡㅡ

  • @bullred8661
    @bullred8661 6 месяцев назад +14

    밸런스팀에 모선핵이랑 분광사도 시절에 플토한테 개같이 쳐맞은 저그유저 있나? 패치를 왜 이따구로 하지?

  • @yogi5054
    @yogi5054 6 месяцев назад +2

    하다못해 폭풍함 좀만 버프해줘도 뭐 이정도면.. 하겠는데ㅋㅋㅋ

  • @user-xo8zs1sc6t
    @user-xo8zs1sc6t 6 месяцев назад +3

    또 저그시대 개막일듯 점막위에잇는 유닛들이 각잡고 싸우기도쉽고 멀리잇는곳도 백업도쉽고 말도안되는종족임

  • @aaa-ln6rk
    @aaa-ln6rk 6 месяцев назад +2

    저그 머법 유닛 다 너프해도 좋으니까 울라리 버프좀

  • @user-cp4iu5kx6j
    @user-cp4iu5kx6j 5 месяцев назад +3

    럴커 사거리좀 줄여주세요. 난 이게 가장 필요 하다고 봄..

  • @user-kl9bh5qd1f
    @user-kl9bh5qd1f 6 месяцев назад +10

    파수기 무장갑 이유 예측) 쥐새끼 하스템이 래더 하다 사도에 파수기 다 따여서

    • @recoil6592
      @recoil6592 6 месяцев назад

      하스템: Oh shit!! Where is my Sentry??? Fucking Adept!!

  • @user-lz2dv7wl7l
    @user-lz2dv7wl7l 6 месяцев назад +1

    토스는버린종족이라
    패치가 그모양인가 너프를하더라도 좀
    성의가있어야지 ㅠ

  • @KevVIII
    @KevVIII 6 месяцев назад

    그니까 저그... 뭐 세랄을 빼면 종족적으로 너프를 하기 힘드니까 중립을 하겠단건지 모르겠지만, 생각을 바꿔보면 스1 때 황제만 테란을 잘하니까 테란을 버프하겠단 거랑 비슷하다고 봄. 게임에서 평균을 보고, 세랄이든 누구든 특정 1인이 군림하는 종족을 스터디해서 혹시 군림하는 부분에 종족간의 밸런스가 문제 있는지를 생각하는게 벨런스 팀의 주된 업무라고 생각함.

  • @choihongii6310
    @choihongii6310 6 месяцев назад +1

    지뢰, 감염충 가시성 너프는 이제 40대 아조씨들 슬슬 노안이 오니까 더 잘보이라고 만들어주네요 ㅋㅋ

  • @user-fr0mi5ni2e
    @user-fr0mi5ni2e 6 месяцев назад +5

    지뢰 ㅈ싸구려가 ㄱ좋긴 했어
    어그로도 낮아서 꼭 점사해 뒤지고

  • @adbellein3991
    @adbellein3991 6 месяцев назад +16

    살감을 군숙급 고인으로 만들어도 밸런스가 맞춰질까 말까인데 ㅋㅋ

    • @tobalz127
      @tobalz127 6 месяцев назад +1

      살감 고인되면 저그가 지금 토스보다 약해지는거아님??

    • @user-wn4dr1qd3h
      @user-wn4dr1qd3h 6 месяцев назад +8

      @@tobalz127지금 토스가 딱 그정도임 ㅇㅇ

    • @qaz010zaq
      @qaz010zaq 6 месяцев назад

      그렇게하면 밸런스 터져 ㅋㅋ

    • @tobalz127
      @tobalz127 6 месяцев назад

      @@user-wn4dr1qd3h 근데 테란전만 그렇잖아 ㅋㅋㅋㅋ 개인적으로 요격기나 거신 좀 손봐야 테란전이 할만할거 같은데

    • @user-wn4dr1qd3h
      @user-wn4dr1qd3h 6 месяцев назад +3

      @@tobalz127 이번 패치로 테프는 거의 비슷해졌다고 봄… 저그가 문제임 현재 저그 전투유닛은 솔직히 적당하거나 약한 편이라고 생각하는데 살감이 너무 op임 리스크 조차 없음 솔직히… 마법유닛의 기본적인 문제는 코스트 대비 기본 전투력이 낮은건데 저그는 종족자체가 자원 자체를 많이먹어서 회전시키기 때문에 딱히 타종족에 비해 마법유닛에 대한 가격부담이 적은데다가 컨트롤 부담도 적고 성능도 걍 씹op임 타종족 입장에서 우는소리 나옴… 조정하긴 해야됨

  • @user-ix1hp7cr2v
    @user-ix1hp7cr2v 6 месяцев назад +1

    저그는 버프할거면 울트라나 버프해서 좀 뽕이나 채울 수 있게 만들어주지....
    유령한테 순삭 안되게....

  • @EXELLITE_ZERO
    @EXELLITE_ZERO 6 месяцев назад +3

    큰 패치를 한 것 치고는 진짜 뭐 어쩌라는거지 수준의 밸패네요
    얘네 대회 안보나?

  • @user-ds4zc8yl9w
    @user-ds4zc8yl9w 6 месяцев назад +6

    이러니 어느 순감주터 저그가 우승하지 ㅋㅋㅋ

  • @user-yd4cp9dk2o
    @user-yd4cp9dk2o 6 месяцев назад +2

    패치를 하면 할수록 게임은 더 안하고 보는것 조차 점점 피하게 된다 나만그럼?

  • @user-wo5se5kb8o
    @user-wo5se5kb8o 6 месяцев назад +1

    개인적으로 공학을 건드리고 어쩌구 하면서 바이오닉 기본병력을 강화시키는 것보다 저그가 오히려 기본유닛(바퀴 등)을 후반에도 적당히 활약하게끔 버프받고 저그 마법유닛 등을 너프하는게 맞는 방향 아닌가 싶네요.

  • @IridiyaL
    @IridiyaL 6 месяцев назад +1

    패치 자주하는데 협동전 레이너 알타 케리건 5레벨 버그는 고치지 않습니다 ㅠㅠ

  • @tonykim5285
    @tonykim5285 6 месяцев назад +2

    ??? 총과 대포를 쏘는 종족이 나온다니 기대가되네요

  • @zmisss1
    @zmisss1 6 месяцев назад +2

    스타2 초반에 봤었는데 지금 이렇게 밸런스토론 이뤄지는게 반갑네 그때는 해병으로 다 싸잡아먹어도 스1처럼 밸런스는 완벽하다 이런 댓글이 많았지

  • @user-gw8hy9fg4i
    @user-gw8hy9fg4i 6 месяцев назад +1

    싸클 건너뛰는 원조 메카닉한테는 버프.
    싸클염차위주 메카닉 너프

  • @burninglime9960
    @burninglime9960 6 месяцев назад +5

    저그는 그냥 미쳐돌아가는 마법유닛 효율만 좀 없애면 됨
    근데 그걸 안하네ㅋㅋ

  • @ooalgownainz9236
    @ooalgownainz9236 6 месяцев назад +12

    그래 지뢰는 진짜 대처 힘들어서 너프할수도 있지......근데 저그는 왜 너프 안함?

  • @user-nv5qn5ku3l
    @user-nv5qn5ku3l 6 месяцев назад +2

    오랜만에 보러 왔는데
    패치 내역 보고 다시 떠납니다,,😅

  • @yoonsuc98
    @yoonsuc98 6 месяцев назад +5

    저그맘 블리자드...

  • @user-jn1qy9ks5o
    @user-jn1qy9ks5o 6 месяцев назад +2

    벨런스팀에 저그가 많은거같은데

  • @amumu5101
    @amumu5101 6 месяцев назад +1

    2024 상금쎈 대회는 또 저그들이 다 해 쳐먹겠네 ㅋㅋ
    종족이 구리면 맵으로라도 밸런스 패치를 해서 이길 구멍이 있어야되는데
    1-2티어 대회 프저전에서 정상급 선수가 저그 이기고 우승한게 김대엽 어윤수 이때쯤아님? 진짜 기억도 안날정도 ㅋㅋㅋㅋ
    이럴거면 걍 dk 데려와라 그땐 출시초기 방패라도 있었지 ㅋㅋㅋ

  • @judaheez
    @judaheez 6 месяцев назад +2

    사실 염충이가 문제가 아니랴 여왕이 문제 같기는 한데 여왕 수혈로 무군의 약점인 약한 채력을 의미 없게 만들고 율트라 무한 힐해주고 건물 파괴 틀어막고 다해먹으니까.
    그냥 수혈을 빼고 급속 수혈을 넣는건 어떨까 하기도 하네요.
    초보 저그들 운영 난이도 좀 낮추고.
    고수들 구간에서는 수혈의 중복힐을 막아서 불사신 무리군주를 방지하고
    점사를 치면 여왕의 수혈을 뚫을수 있게끔.
    마나는 켐페인은 10먹었으니까 밀리에서는 20 정도먹게하고.

    • @wooiljung
      @wooiljung 6 месяцев назад +1

      여왕 애벌레 자동주입에 점막종양 자가복제 쿨타임 알림 오게 하고, 성능 조금씩 너프시키면 될 것 같은데

  • @DeemoAlice
    @DeemoAlice 6 месяцев назад +2

    저의 신이신 변현우님이랑 귀여운 조성주님의 멘탈이 흔들려지는 소리가 들립니다.......
    블리자드는 테란의 시대를 열어라! 테란 공화국 만세! 테란이 곧 인류의 대표이다!(?)