ЧТО НЕ ТАК с DYING LIGHT 2?
HTML-код
- Опубликовано: 9 июн 2024
- Регистрируйся в LetyShops и возвращай горящий кэшбэк - letyshops.onelink.me/zrnH/3b3...
Расширение для Aliexpress, динамика цены и рейтинг продавца - bit.ly/3sCjOgk
ВТОРОЙ КАНАЛ: / @alexshevstsov
______________________________________________________
00:00 Почему она все-таки понравилась
05:25 Баги
08:12 Почему такая оценка на Метакритике?
10:14 Открытый мир и паркур
16:03 Боевая система
19:11 Сюжет и итоги
Сотрудничество sergeyutkin99@gmail.com - Наука
- Алло я читаю Анну Каренину нет времени сейчас говорить
- Но ты же сам позвонил...
Пошутил
Пук
- Алло, я делаю плагин для майнкрафта, нет времени сейчас говорить
- Ладно, позвоню попозже.
как дела с самокатом?
- Алло, у меня украли самокат, нет времени говорить
-Но ты же сам 4 раз звонишь...
Я никогда не задумывался о том, что кто-то тоже не может исследовать игру после прохождения основного сюжета, и приятно знать что я не одинокий псих
ничего психического в этом нет, наоборот психи те, кто уже прошёл игру, но им почему-то ещё интересно дальше играть, хотя по сути там уже ловить нечего. А самые настоящие безумцы это те, кто любит перепроходить игру по 10 раз и спидраннеры, никогда этого не пойму, у них точно что-то с головой не то. Легендарный Ваас правильно говорил, цитирую: "Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь - эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова, и снова, и снова. И думают: «Сейчас все изменится. Не-не-не, прошу. Сейчас все будет иначе.»
У меня такая же хрень с ведьмаком была. Я его перепроходил раза полтора с длс, но после сюжета играть не тянуло
@@positivger а как по вашему люди перечитывают книги, пересматривают фильмы и т.д.? Просто нравится вселенная. Я, например, проходил халф лайф 2 раз 6, потому что я его просто обожаю)
Я тоже такой, после сюжета игра как бы заканчивается там уже нету цели
+
Мне лично очень сильно понравились пейзажи с высоток и небоскрёбов на которые сложно подниматься. После нескольких минут подъема на самое высокое здание ты смотришь вокруг и думаешь «как же, сука, красиво!». Но я все же ностальгирую по первой части и мне не хватает этой атмосферы пост-апокалипсиса! С другой стороны это происходит далеко после событий первой части, примерно через 15-20 лет если не ошибаюсь. И люди привыкли жить в таком мире среди зомби, смерились и живут в такой реальности. Мне не хватает ощущение сжатия очка от ночных зомби с первой части, которых невозможно было почти убить. Ты всаживал в них свинцом 3 обоймы с огнестрела, а им было похуй! И та самая багги с первой части) Едешь ночью за тобой гонятся, запрыгивают на машину, ты отстреливаешься, пытаешься оторваться, переворачиваешься падая в кювет и борешься за жизнь. Здесь такого нет. Здесь своя атмосфера и честно мне первая нравилась больше. Пейзажи и проработка локаций хороши, но нельзя сказать что этого небыло в первой части, правильно?
1: при навешивании на оружие модов оно чинится на 50 единиц прочности.
2:одно оружие всё же скрафтить можно - пасхалку на киберпанк, её можно найти спрыгнув с самого высокого здания (телебашни) на здание поменьше, и с него на другое чуть меньше
+брелок Korek(пасхалка), который восстанавливает и прибавляет 500 ед. прочности
2 оружия, ведь еще есть пальцы Эйдена) (получается в телебашне)
еще есть мачета секретная, чертеж которой можно найти в пасхалке на Doom
обожаю непропускаемые катсцены, когда перепрохожу что-либо
причина не любить киберпанк
@@Inf1e Он рофлит...
а особенно, когда тебя выкинуло из игры, или ты тестишь какую-то фитчу, перезапуская её сто раз, я просто обмазываюсь этим, как банан
@@Inf1e сразу видно чела который не играл в киберпанк
так в дл2 у меня скипались все катсцены💀
Лёша как Маэстро ходит по Dying Light 2 и осматривает прекрасные виды
Кто понял тот понял
Ride it...
Это конечно не Самара и не Урюпинск,и не пермь,тоже ничего
А потом переигрывает и уничтожает всех дешевок на локации
Маэстро:"Да! Это конечно не Харран."
Лично для меня самым главным расстройством этой игры стало оружие и ощущения от попадания по зомби, такое ощущение, что систему боя сильно упростили, как впрочем и физику, вспоминаю первую часть и понимаю, что она в этом плане была на голову выше. Четко ощущал попадание, зомби реагировали с разной анимацией, да и вес оружия каким то другим был что ли.
там на твою атаку идёт атака противника, даже если ты успел ударить первым, то его анимация не сбивается. Зомби надо было колотить по 3 минуты, чтобы убить, хотя это полутруп гнилой, ему п**** дать должно быть легко. На счёт самих оружий, всё-таки в первом разнообразнее. Бить электрогитарой, которая сильнее всех других топоров - было клёво)
Ну не знаю. Прошёл Dying Light 2 и на фоне драйва решил пройти DLC к первой части, ибо никогда к ним не притрагивался. И слушай, боевка казалась такой медленной и более... серой что-ли. То же самое касается и паркура. Мои единственные претензии ко второй части, так это очень легкая, так называемая, сложная сложность и отсутствие на данный момент нг+. А так лично GOTY для меня.
В 1 части зомби надо 10 часов хуярить
@@semendrobyshev2322 вся боевка на максимальной сложности в первой части, при прокачке определенных навыков, скатывалась в простое убийство зомби под маскировкой или с машины крушить им черепушки с одного удара. Не было мотивации использовать оружие, т.к. очков давали одинаково, да еще и получалось лучше фармить очки боя при таком однокнопочном геймплее.
@@ZealousLuck я бы посмотрел как ты на кошмаре бы долбил черепушки зомбакам, тратя на это по несколько часов, так как выносливости хватает всего на 2 удара и на позорном мосту быстрее будет фармить оружием, нежели приёмами
0:20 такая же тема, буквально после окончания сюжетки у меня пропадает всякое желание продолжить любую игру, одним словом ЖИЗА
В этом есть смысл если ты прошёл уже практически все и у тебя остаётся пару побочных миссий. А если у тебя половина побочек не пройдена и нет желания играть тогда это какое-то психическое отклонение. Тут только лечится тяжёлыми медикаментами
@Frizzy мега плюс, то же самое чувствую
"Разработчик старался на сценарием, он не позволит чтобы кто-то пропускал его работу..." Ведьмак 3 со своим отличным сценарием и скипом диалогов и кат-сцен молчит в сторонке. На самом деле это сделано для тех, кто читает субтитры и хочет быстрее пойти дальше и для тех кто перепроходит игру
Кодзима и Metal Gear V такие: 🗿
Ведьмак скучный, а вот в Киберпанке тоже пропуск есть, хоть и сюжет шедевральный.
@@AndreyAk Тебя ща порвут,родной
@@AndreyAk Извинись.
@@karlclaus4598 Нет. Лично мне очень скучно показалось (И не только мне. Много людей знаю кто того же мнения). Сеттинг не мой точно.
"ИГРА НЕ ИМЕЕТ ПРАВО ПРОДАВАТЬСЯ ЗА ПОЛНУЮ СТОИМОСТЬ ЕСЛИ ТАМ НЕТ ТВОЕЙ РОДНОЙ ОЗВУЧКИ" - скажи это RockStar Games
У Рокстар это концепция, которая сделана для сохранения атмосферы, у них нет ни одного языка, кроме инглиша.
А в чем проблема самому записать озвучку на диктофон. По-моему так даже лучше выйдет. Либо же во время игры самому озвучить как ты представляешь картину
@@dmitryfrunk3356 не подкидывай идеи разрабам, а то будем за 60$ локализацию с диктофона покупать 🤣
И Square Enix
. Друзья, посмотрите пжл. Оцените убийство королевы валькирий в god of war и нарезка лучших моментов прохождения сюжетной части alien isolation, спасибо Вам!!! Напишите своё мнение, благодарю. Все прохождение есть на каналах, спс!без негатива, если не по нраву, то пройдите стороной и все. Многие сначала хейт нагнали, но зашли, оцениЛи и сменили свое мнение. Ведь атмосфера ламповая!удачи вам
На самом деле исследовать карту после прохождения сюжета, очень даже интересно, потому что пробежавшись по сюжету ты не все доступные области открываешь, а так же есть области которые не помечены территорией, но они доступны и там можно много интересного встретить, а поиск ингибиторов упрощается ближе к концу игры, когда ты исследуешь вышки ВГМ, и эти ингибиторы на карте будут высвечиваться.
"Если бы разработчики не понимали что сюжет плохой не добавили бы кнопку Скипа" - шефцев 2022 год н.э. (год оф вар, детроит да и вообще все нормальные игры , ну да ну да пошли мы нахер.)
Огромная ошибка второй части это идея убрать огромное количество чертежей оружия, в первой части было очень много разнообразных палок, которые и чувствовались, и игрались очень круто.
И изменить починку оружия, которая теперь работает через модификации, ты не можешь сразу обвешать красивую палку, тебе нужно потратить на ней хп, и потом уже обвесить, бред короче. По поводу оружия первая часть намного лучше была, с починкой, чертежами и модами.
ну в первой части создание оружия тоже было на любителя - в инвентаре постоянно валялись куча чертежей и некоторые улучшения слабые и их никто не ставил...
@@Alexey_Ivanov330 Просто улучшить как сделали с паркуром и все, была бы идеальная игра еще и по боевке, они зачем-то выпилили попадания в разные части и реакции на него, тип в первой части когда бьешь в ногу ты точно бил в ногу и была отдача этого, во второй такого нет. Не знаю, очень странная эта игра даинг лайт...
@@user-up1nq5fe2d ну да много чего обещали - не реализовано. Но я всё равно получил удовольствие от прохождения, деваться некуда, игровая индустрия деградирует, Halo infinite вообще дропнул когда в открытый мир попал ))
@@Alexey_Ivanov330 1. Не нравится не используй, игра не вынуждает.
2.Слабые улучшения должны быть, иначе ты не почувствуешь развития, это основы любой рпг - из говна в цветок
17:45 ,если поставить электро или огненное улучшение ,прочность оружия восстановится ,а так в пасхальной комнате разработчика ,можно взять кулончик который во первых делает твоё оружие практически неразрушаемым ,а во вторых по тихоньку восстанавливает его прочность
Это не полноценная отдельная система починки. Про комнату разраба так вообще молчу
@@kiritun ну фактически то она есть)
Кроме шуток ,самые страшные люди ,когда-либо жившие и живущие в интернете ,- это те ,которые ставят запятые не в конце одного слова ,а перед началом следующего. Я серьёзно ,вы меня пугаете.
@@vladimirv1649 Это не система починки. Это система бафов на починку.
ахаххахахахах
Чинить оружие можно , достаточно вставать 3 Слот с улучшением когда оно почти сломано .
Кошкой можно притягивать себя , надо лишь ещё раз нажать на кнопку кошки .
К концу игры , за 25 часов прохождения у меня было 50 к валюты и прокаченная кошка и параплан , а все расходники ты и так находишь и смысла именно их качать нет .
Оружие можно чинить в виде пасхалки правда только после телебашни. Нужно найти комнату разработчиков и забрать брелок Корек (+500 прочности) и каждый раз когда у оружия кончается прочность заново его ставить.
Леша не отметил офигенный саунд дизайн, где в зависимости от твоих действий, музыка меняется. В прыжках замедляется до приземления и так далее. Это же шикарный элемент
*для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
]
А мой контент хочет кто заценить?
Мне проcто нрaвится дeлать видeо и кoгда прихoдит уведомление "У вас появился нoвый пoдпиcчик", ведь я cтараюсь и меня это делает тaким счаcтливым☺
*И желаю тебе здорoвья, да да тебе ня* =)
@Alysra На неглотая все плевать
@Alysra чел 3 минуты ноет по поводу ЛШПТ, ну и херня, а не видео
Лёша сравнивает тупой ИИ с умным пылесосом с АлиЭкспресс спустя минуту после того как предложил нам купить умную технику с АлиЭкспресс
действительно Маэстро
Так он и локализацию игр раньше ругал (во всяком случае русскую), а теперь топит вообще за всю региональную
Ты рекламу не промотал чтоли?
@@Bad_Trip4-20 он много чего говорил и много раз переобувался
Единая вещь что меня огорчило в ДЛ2, это лишение игроков устраивать кровавую бойню и резать зомбей на несколько кусков одним ударом)
Вот что мне не понравилось по сравнению с первой частью - это хреновые ночи, на которые ты болт кладешь и реально не срешься с них, физика оружия, которое просто полощет от одного края экрана в другой, когда в первой части оно давало отдачу от ударов по зомбям, ты это чувствовал, отсутствие огнестрела и сраная рпгшная система снаряжения и скиллов. Хрен с ними со скиллами, еще можно понять, но снаряга зачем такая? Кому оно нахрен надо???
Ну вот огнестрел не зря убрали. В первой он был фиговенький. А так как убрали могли бы разное обращение с оружием сделать. Приемы с ним всякие
17:39 вообще-то можно😅 тебе просто надо было поставить на оружие любое улучшение, и оно чинилось бы.
+ в игре есть куча пасхалок, и в 1 из них ты мог найти брелок, и если бы ты его надел на любое свое оружие, у его было бы 500 ед. прочности
Он имел ввиду как в Дейс Гане можно было бы чинить,а не улучшать
*для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
]
@@user-rt9ue7iz7y А зачем ходить так далеко, в первой же части тоже был ремонт, да, для оружия разных уровней качества было и разное количество починок, но там и улучшения были на прочность, и вообще сама система починки. Зачем эти костыли в виде - поставь улучшение и оно починится, найди в ПАСХАЛКЕ брелок, чтоб было больше прочности, ересь несусветная
Мне проcто нрaвится дeлать видeо и кoгда прихoдит уведомление "У вас появился нoвый пoдпиcчик", ведь я cтараюсь и меня это делает тaким счаcтливым☺
*И желаю тебе здорoвья, да да тебе ня* =)
@@user-rt9ue7iz7y я это понял, но по-другому чинить орудие нельзя, только улучшать, что бы оно ченилось.
1:25 - Леша, не неси фигни. Скип катсцен нужон, и не для того что бы как тупой ребенок пропускать их, как я в гта са в детстве, а для тех, кто игру уже прошёл и всё знает. К примеру потерялось сохранение. Зачем мне смотреть 30 минут кина, если я всё это уже видел, оно ничем не отличается, ведь в игре линейный сюжет?! Я просто скипаю катсцену, и дальше пробегаю этот момент 🤷
Тоже хз, вроде везде можно пропускать. Так как иначе вообще жесть
Можно запретить скип катсцен только при первом прохождении.
@@zxclumix6962 а как тогда доказать игре, что ты ее проходишь второй раз. Сохранения же пропали! Т.е. игра лумает, вто это первое прохождение. Я бы сделал отдельную настройку с этим параметром
Всё же частично с тобой соглашусь. А так же не используй смайлики. Они бессмысленные потому что надо уметь выражать свои эмоции виде текста.
Вот именно, даже в ведьмаке 3 есть
Могу обосновать, почему крюк-кошка добавлен в конце. Так было и в первой части, а потом вышло дополнение the following, где ты уже в полном размере используешь свои спобособности)
Так же будет и здесь: поддержка у игры, я думаю, будет бешеная. Будет добавлено не одно крупное DLC
Ну насчёт доп миссий не знаю, мне они понравились, потому что там есть интересные мини-сюжеты, которые иногда раскрывают мир, например, миссия с учителем, который рассказывает, почему в мире нет огнестрельного оружия.
В самом начале, жизу говоришь)
В ведьмака 3 только так и играть. Между сюжетками, исследовать мир. И все хорошо. Но как только прошел сюжетку, исследовать мир стало реально скучно. А через пол годика решил что лучше будет просто начать заново, чем бегать после сюжетки.
++++++++++++
Там как раз вроде нг+ есть в ведьмаке? Так что самое то
В ведьмаке интерес к побочкам убивает конченная система уровней, когда при +5 лвл от задания ты получаешь по 1 опыту, если бы ограничения не было бы в этом плане, то проходить побочки было бы интересней, а так проходишь просто для галочки, на них даже 100 опыта до апа лвл не добить
@@buylite1135 мод на XP ставишь и все заебок
@@1337artem Я всегда играю без модов и узнав о такой фиче ведьмака я просто забил на побочки, в начале проходил их по чуть-чуть, потом как пошел с перекачем на лоу лвл задание и понял как это работает, я просто пошел по сюжету, слишком конченная система, даже если идти онли побочки без сюжета изначально, ты можешь столкнутся с тем, что лоу лвл заданий слишком много и по итогу их выполнения ты всеравно будешь выше их по уровню
Лёша, привет! Ролик - it's true! Ой то есть, английский крутой и все его должны знать...
По поводу русской озвучки: много пёрлов, обрывается, некоторые места лучше не переводить(музыка, и т.д.). Игра не особо изменилась, просто увеличили момент гринда и добавили токсичные цвета из Rage2. Механика паркура не особо изменилась, но изменилась логика. Например: DL1 - С самого начала мы тебе даём фонарик и также мы даём тебе бесплатные крафты, которые должен находить. Пример DL2 - Мы обещали 100+ часов игры, значит надо дать нужные вещи потом, а возможности игрока урезать. Что именно урезается? Это миникарта, чувство выжившего(в некоторых местах просто не работает по приколу), прокачка оружия, одежда. По поводу одежды, самое весёлое, Я качал оружие (УРОН:246) и по приколу собирал шмотки медика, в итоге: паркур урона больше, чем с прокаченного оружия. Сюжет - Лагают катсцены(можно сидеть за чёрным экраном мин 10), проседы FPS в концовке, если ты играешь с другом. Персонаж игрока может не воскреснуть по приколу. Концовки - бред.
Теперь выбор и некоторые приколы: У персонажей анимация, когда они пьют алкоголь(Не пейте сами), на уровне The walking dead: season 1. И от самой TWD не особо по выбору отличается. Выбор даёт тебе в будущем увидеть героя в другой локации или просто не увидеть. Вывод: выбор не особо влияет на что-либо. Ведь эпилог не меняется по своей натуре.
Много скриптов! Допустим, ты быстрому нашёл выход и в итоге дошёл, но по логике игры ты не должен был пройти и вуаля, СКРИПТ.
Ваас: И снова, и снова, и снова. Калил-кране всё вертелся и вертелся в своём гробу, выполняя сальтюхи у могилы.
Что по поводу игры? Ценник 2500 - много. Лучше купить на распродаже. А какой была игра на трейлерах, такой она и осталась в основе. А дюпы и баги остались с DL1.
Здравствуйте Алексей, не нашёл других средств связи с вами. Так вот у меня проблема мне родители говорят что нужно брать сестру и маму и ехать за границу. Так как у вас тоже собака я хочу узнать как можно её вывести стоит ли ехать автобусом или все же через самолёт в багажном отделении вполне безопасно?
«В любой игре можно пропускать катсцены»
Шевцов: разработчики сделали скучный сюжет и сами это понимают.
Не в любой, видно ты мало играешь
В Ведьмак тоже можно. У Лёхи уже биполярка хлещет)
@@tokman4824 а ты кнопку пробела потыкай и удивишься.
@@BorodaWayne он видимо с рождения такой «особенный». Если хоть сколько-то вслушиваться смотря его видео, то противоречий в его высказываниях можно массу найти. Я раньше особо этому значения не предавал, слушал его обзоры как мнение друга, собственно так они всегда и выглядят. Объективными, или хоть сколько-то профессиональными его видео назвать точно нельзя.
В гадофвар незя.
Улучшать оружие можно)
Через улучшение также восстанавливается и починка
+Есть имбовый предмет, который даёт возможность чинить на фулл любое оружие бесконечно.
Но да, после первой части оружие ощущается очень слабо, особенно после ендгейма, длс и читов в первой части)
тоже заметил, что оружие чутка сосёт по сравнению с 1 частью
Да, но хочу подметить, что всё же есть множество людей, которое не знало про то как чинить оружие, что показывает то, что именно данная функция в игре не интуитивно понятна
@@jameverything Потому что починка вторична, а должно быть наоборот. Ведь странно, что ты вроде хочешь "улучшить" только подобранное оружие, но тем самым лишишь себя в будущем возможности его починки. Бред.
В первой части починка с улучшения ми реализованы понятней и в принципе лучше. Нельзя было чинить оружие бесконечно, но все же для этого была кнопка и требовались материалы, плюс у каждого качества определённое количество починок. В этом первая часть определённо лучше
Ну сравнивать только что вышедшую игру с первой частью очень недальновидно. Если уж садитесь сравнивать, то сравнивайте с той первой dl, какой она была на выходе. Мы не глупые, и я надеюсь понимаем, что нас ещё ждёт 2 dlc и минимум 5 лет поддержки игры, за которые вы получите и тонну оружия, пасхалок, и новых событий
Кто нибудь знает какое приложение itpedia использует для запуска ps на пк?
он не запускает ps на пк -_-
@@zxczxc8126 на последнем стриме он запустил, чтобы показать сколько у него часов в элден ринг
Здравствуйте! Что за композиция в конце ролика?
Помню в 19 году нам обещали куча всего, но в итоге больше половины вырезали и изменили сюжет, должно было быть 4 фракции, а их 2, говорили что от вашего выбора будет меняться мир, по типу можно высушить один район но затопится другой, но по факту выбор тут почти не влияет разве что выбор какую фракцию ты вкачиваешь у них разные там плюшки. Ожидал я куда более интересный сюжет и глобальный выбор, но в итоге либо побоялись либо время поджимало ну или хотят сделать длс куда впихнут куча контента который обещали ещё 2 года назад. Ну вообще игра крутая, просто бегаешь и радуешься. Ночи стали детскими не хватает тех кто был в 1 части, ну зато убрали пушки, в той части они убили весь страх, и почему нет оружий расскажут в доп квесте в старом вилидоре. Игра стоила тех денег что я потратил.
да мне кажется что затопленный район в ДЛС покажут. И получилось, что поездка к Мяснику уже по сути это почти финал сюжета.
Вообщем-то ночью если попастся этим ревунам или как их там звали начнётся погоня и после 3 уровня начинают гонятся прыгуны
@@allahnkulu4042 да прыгунов вообще по моему завалить нереально, с двух ударов убивают
@@Alexey_Ivanov330 Так затопленый район и так в игре технически есть
@@Alexey_Ivanov330 это в начале они кажутся сильными. Просто кидаешь им в лицо лампу и забиваешь как свинью, пол ультрафиолетом они слабы как дети.
если кнопка "пропустить" сделана только для того, чтобы пропускать "не интересные" диалоги, то почему в ведьмаке она тоже имеется? насколько я понимаю там просто отличный сюжет
Мб потому что пропуск катсцен и пропуск строки диалога это разные вещи?
да, это тупая претензия
разработчики ведьмака просто скромные ребята
@@FatTurtle374 сразу видно, человек играл в игру и знает о чём говорит 😎👍
В Dying light 2 тоже пропуск по одной строчке, а не всей катсцены. Держу в курсе
@@user-br3mr1nx1s RDR2? Игра которая имеет великолепный сюжет.
Подскажите как подключить ДУАЛ ШОК 4 на ХВОХ? Самому не получается. Помогите
Алексей, 3-я ячейка у пушек (у меня пока так) позволяет немного повысить прочность, добавляет несколько десятков ударов
После улучшения оружия оно восстанавливается, премного благодарен за твой труд ты крутой
Плюс модификация на рукоять на уменьшения расхода прочности
это тупость в 1 части можно было ремонтировать а сейчас тупо сделали ты нашёл крутую пушку но не ставишь все обвесы сразу чтобы её чинить ими это дибильный ход благо игра на 30 часов и пушки меняются часто
@@Oleg.1995 это баланс, а не тупость. игра и так лёгкая, а с починкой из первой части было бы нереально легко
@@heroinsadness в каком месте дл позиционирует себя как сложная игра ? Это экшн фильм, где ты строишь из себя дохуя главного героя и рубишь/убиваешь все что движется. А что не движется и лежит на полу, заставляешь двигаться и убиваешь. Они откровенно проебались в плане оружия. Перепрохожу первую часть, и какой это кайф, когда ты просто крафтишь какой-нибудь двуручный меч, накидываешь 2-3 короля и всё. Всё, что даёт тебе намёк на свои агрессивные действия, тут же обезглавливается.
@@heroinsadness Из-за этого теряется желание бить зомби по фану. Мне например жалко ломать дорогое оружие об дефолтных зомбей, а я хочу его протестить, но мне банально жалко тратить его
Там можно вешать обвесы на оружие, как и брелки так и разные штуки, которые бьют молнией или огнём, и каждый обвес который ты вставляешь в оружие повышает его прочность где-то на половину
Не на половину, а на 50 едениц.
@@TarASS_FranCOCK Можно и на полную, почитай руководства по ремонту
это не тоже самое что чинить, как в 1 части например. Почему бы не оставить эту же механику.
Ещё можно брелок полутать, который чинит фулл оружие, неограниченное количество раз.
@@HerrUgolkov это не является полноценной механикой, а всего лишь "читерная" пасхалка, все эти обходные пути не равно механике починке, как это было в 1 части. Лишней она уж точно бы не была, тк оружие все равно пришлось бы искать/покупать/улучшать, только это было бы менее анально, как в той же 1 части :/
Вы тоже заметили как Лёша на протяжение всего выпуска так и хочет кинуть прям плотнейшию . И это легкое дрожание губ так и хочет выкрикнуть : унтермеш
Подскажите у друга ps5 , у меня ps4 , он дал мне свой аккаунт , но могу играть в его игры только если пользуюсь его профилем , если зайду со своего то игра будет под замком, дал ему свой аккаунт у него все мои игры запускаються и нет замка на играх если он даже зайдёт через свой профиль, вопрос что нужно сделать чтобы его игры работали с моего профиля?
1:26 так в том же Ведьмаке и Киберпуке есть скип сцен, да по реплике но все же есть, хотя сюжет там великолепный.
А в душном Геншон Инфарке нету скипа 😔...
Почему такая несправедливость?
В DL2 тоже по реплике
@@makisekurisu862 есть, на телефоне вроде
@@user-gz3bd2we9h неа, нету ни на ПК, ни на мобильных устройствах.
Приходится по 15 минут мотать карт-сцены.
@@makisekurisu862 у меня были, хз че у тебя там
Ну наконецто нормальный обзор, где наконец автор сказал главный плюс данной игры, ты можешь пройти её за 20 часов, а можешь за 500 часов
ахуеть, а ты до этого сам додуматься не смог, пока айтипедия не сказал? любую игру можно хоть всю жизнь проходить, если тебе вкатывает. если не вкатывает, там и на 20 часов времени жалко будет
*для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
]
@@loxozawr228 нет в том то и дело то, что я додумался до этого и я просто не понимал почему об этом не говорят другие ютуберы. Ну и это есть не вовсех играх, к примеру при всём желании я не могу прохоходить асасин крид 2 очень долго хоть мне она и очень нравится
Это не обзор!
@@loxozawr228 ахахаха чел это рофл
Вставка с Пеной топ )))
Буду использовать подобные вставки в своих выдео!
Фокус, оружие можно починить, но не так, как в первой части. Тут починка совмещена с улучшением. Когда лепишь на оружие, которое можно улучшить вообще, какой-то эффект, ему добавляется 50 прочности, возможно увеличивается с прокачкой самого улучшения, но хз, не проверял ибо смысла нет)
10:13 а может это итальянцы делают как русские? Уже был случай, когда Psychonauts 2 ставили 0 на метакритике за то , что там нет русского языка. Через некоторое время Microsoft пообещал добавить русскую озвучку.
В ней в принципе не было русского языка вроде как, а не только озвучки
Добавят не озвучку, а сабы
@@medukxyeduk да ты прав! Сразу не вспомнил об этом
0:44 ...В любом художественном произведении "слабость" сюжета ( сути, замысла ) обычно оправдывается ( или нивелируется ) его ненавязчивой подачей. И в этой игре, мне кажется, создателям удалось выстроить правильный диалог пользователя с игрой, путем распределения "ключевых реплик" по всем персонажам, встречающимся на пути. В общем-то, всё сделали - "как по классике" ;)
*для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
]
@Alysra Так уж, и правда?
Был Детройт стать человеком, сейчас Дайнг лайт 2 остаються человеком, будем ждать Майнкрафт востоновить человечность
Алексей, приветствую! Будет ли материал по Sifu? Было бы интересно послушать ваше мнение!
10:06 проблема с дубляжом не в отношении к родному языку, а в том , что когда на руки нашим локализаторам попадают осмысленные диалоги сарказм и национальные фишки персонажей, мы получаем
отсутствие акцентов как таковых (Far cry 3, Wolfenstein II: The New Colossus) и отсебятина не имеющая отношение к оригинальному тексту (Far cry 4-5 , The Last of Us , Uncharted, TES:Skyrim)
Лучше так, чем всю игру читать субтитры. Если нет озвучки на ом языке, где продается, это это шерпотреьная игра, а если еще и текст не переведен, то игра сразу отправляется в мусор, любая
*для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
]
Соглы. Пусть чекнет серию роликов "Трудности перевода" от *StopGame*
Национальные фишки персонажей. Мда, ты наверно знаешь эти национальные фишки всех народов мира и смеёшься от шутеек техасцев или может быть якутов, Я хз. Перевод должен быть адаптирован по уму
И если бы только это было единственной проблемой. Отсутствие блять простейшего саунддизайна аудио дорожек полностью выбивает из погружения, так как ты слышишь не персонажа, который находится в какой-то локации, а именно актера озвучания, голос которого был записан в студии. Хотя, должен признать, в последнее время такие вещи все же пытаются исправлять в ру дубляже
17:45
В игре есть пасхалка, типо комната разработчиков. Там можно получить брелок, который сможет тебе любое оружие чинить бесконечное количество раз. Ну и установка модификаций тоже срок службы орудия увеличивает
Пока айтипедиа искал цветок, aya neo разрядился.
Для того что бы чинить оружие нужно найти пасхальный брелок, находится в здании на которое можно залететь с телебашни и протянуть пару проводов, а дальше сам)
К вопросу о пиратстве. Играл в первую часть, конечно же пиратку. Она мне понравилась, даже очень …И я купил полную версию в Стиме, самую максимальную :)
Поэтому в пиратстве есть и хорошие вещи, как сказал Лёша : «даёт возможность ознакомиться с франшизой»
Тоже прошёл первую на пиратке несколько раз. После решил купить вторую.
Отчасти это так, но есть и те, кто просто бы спиратил и не купил. Зависит от человека, но все же лично много раз сначала пиратил для ознакомления, а уже потом покупал.
разрабы видимо не в курсе что есть сайты, которые продают ключи в тридешево) толку от этого денуво 0)
*для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
]
Плюсую, сделал точно так же, ибо очень хотелось играть с другом в коопе, у которого лицензионная версия
Уже прошло 6 лет с выхода видео про 1 часть... Спасибо за то что существуешь, Лёша ❤
Если точно то 6 лет.
@@user-zd6rc9hf5t спасибо отредактировал
@@saneka-pd8pi не зачто
Просто недавно пересмотрел видос.
Мнee проcто нрaвится дeлать видeо и кoгда прихoдит уведомление "У вac пoявился нoвый пoдпиcчик", ведь я cтараюсь и меня это делает тaким счаcтливым☺
*И жeлаю тебе здорoвья, дa дa тeбе ня* =)
Лёша, этот видос снят на новую камеру? Смотрю в 4к и глаз радуеться и цветокору и детализации
Насчёт кнопки пропуска кат-сцен, это сделано чтобы при повторном прохождении, игрок не мучал себя долгими и нудными кат-сценами которые он уже видел и помнит наизусть. Если в игре сюжет нелинейный - значит нету смысла игру перепроходить, а значит нету смыса ставить кнопку скипа кат-сцены
Так пусть будет вариант полного прохождения без скипов и вариант второго со скипами. К тому же всегда можно случайно скипнуть кат-сцену и не понимать нихера
пожалейте спидраннеров, пожалуйста..
Те самые "руны"(модификации оружия), позволяют починить его на 50 единиц, любой мод, будь то огонь или отравление, еще есть мод на уменьшения износа оружия(так же кстати прокацивается до 90% как Я понял). Так что если тебе нравится какая то дубина, то при можно пробегать с ней очень долго
Оружие можно будет ремонтировать,если найти пасхальный брелок Korek (мачете разработчиков из DL1)
Лёша, классное и довольно интересное видео, к сожалению только не смог сам опробовать мир нового Dying Light 2, но всё таки когда ты говорил про игровой мир, не путай гейм-дизайн с левел-дизайном, всё таки пространство которое исследует игрок отдел левел-дизайна и художником по окружению, гейм-дизайн относится к механикам игры и т.д
Он погиб,пошёл воевать,его позицию из града накрыли.
17:40 Починить оружие можно 2-мя способами, 1 способ это улучшить оружие модификациями или как ты сказал "рунами", 2 способ это в секретной комнате разработчиков есть специальный брелок на оружие которое добавляет ему +500 прочности и использовать его можно сколько угодно раз. (как читы блин)) Называется оно Korek или что-то вроде того)) А вот механику ремонта оружий металлоломом вырезали окончательно, печалька(
Как же я скучал по полноценным обзорам на игры, спасибо, Алексей
Хахахахах
Обзоры, дада, начало для слабаков сделано. Хотя чего я ожидал от онэмэ на аве
Это не обзор!
@@getmovies5987 смотрим толковый словарь: Обзором называют письменное или устное сообщение, содержащее краткую информацию о наиболее важных и интересных событиях, происшествиях, положении дел в какой-либо области, содержании чего-либо и т. п.
Я понимаю, высокоинтеллектуалы, не отличающие Арт от онэмэ, в школе не учились. Объясню на всякий случай, «толковый» словарь от слова «толк» а не от слов «толкать» или «толочь», а то вдруг и с этим проблемы будут, дорогой. Прошу, чел, съеби на парашу и не позорься, ладно?)
Мне проcто нрaвится дeлать видeо и кoгда прихoдит уведомление "У вас появился нoвый пoдпиcчик", ведь я cтараюсь и меня это делает тaким счаcтливым☺
*И желаю тебе здорoвья, да да тебе ня* =)
дали возможность пропускать кат сцены = разработчики понимают что их сюжет скучный 🙂
Ай ай ай, а в каком бывшим эксклюзиве PS4 2018 года была тоже кнопка скиппа касцен???
Что за музыка в конце, подскажите пожалуйста
18:23 подниматься нельзя, но если нажать на кнопку использования крюка-кошки ещё раз, то можно немного притянуться к нему и таким образом перелететь через дорогу, например, или притянуться к уступу
Как я рад что выпилили этот говнокрюк портящий весь геймплей
@@vakapiko8069 ну, не то чтобы портящий, но теперь перемещаться интереснее, согласен
@@vakapiko8069 так не пользуйся, если он тебе портит геймплей. В чём проблема?
@@farmikmobile6236 Так я и не пользовался, только вот возможность телепортироваться от зомби она всегда искушает
@@vakapiko8069 вина не в крюке кошке, а в отсутствии у тебя силы воли
можно чинить,нужно пасхальный брелок от разрабов найти в секрет руме,и ко кошке можно подниматься только это криво выглядет возможно баг(кидаешь кошку бежишь вверх,кидаешь кошку и тд.)
на оружие можно повесить некоторое обвесы. А так же можно починить оружие если найти комнату разработчиков там ты найдёшь брелок который востанавливает 500 прочности , то есть ты можешь снимать и одевать его и будет некая починка
Так-то там есть возможность некоторого крафта/улучшения, ты на оружие можешь поставить 2/3модуля, добавить заморозку, яд, огонь, кровотечение, дробящий урон, электрический урон.
Хотел поиграть в неё, но теперь наверное подожду патчей.
Лично у меня за всю игру накопился 1 баг и то он очень незначительный. Такое чувство будто ютуберам специально накручивают багов. Игра отличная и настолько большого кол-ва багов как в видео я не встречал
Я встретил всего один баг - застрял в воздухе при карабкании на стену в самом начале. Но далее, пока что всё отлично
@@nitokisajimu9121 Кол-во багов не показатель хорошей игры. Показатель-это геймлпей, но он хуже по всем аспектам по отношению к первой части
@@user-wj9vb4wn3i игра офигенная наравне с первой частью как по мне
Я не встречал много багов
В ведьмак 3 тоже есть скип диалога. Видимо сценаристы не старались.
ну тут соглы, в игре на 200+ часов он просто необходим, особенно в второстепенных миссиях.
Про то что иногда пропадает кнопка открытия двери или сбора ресов, такой же баг был и в первой части игры. Причём они это так и не устранили
Последний босс : ты отнял , все что у меня было !
Я : я даже не знаю , кто ты такая
Лёша почти прошел игру, с крутым открытым миром
Также Лёша: футаш повторяется
Замечательный видеоролик, посмотрел уже 18 раз и перевёл на венгерский.
Я вами восхищён
Лёша как считаешь? Что лучше брать ps 4 б/у или xbox серия s???? Моя первая консоль
Айтипедия снял 20-минутный ролик чтобы сказать, что читает Анну Каренину
Оружие можно чинить: нужно ставить на него обвесы, по типу огня или электричества
Есть еще брелок Корек, с его помощью можно бесконечно чинить
@@thesuspect8375 да, я его находил, пипец какая полезная фича
17:45 В игре есть пасхалка от разработчиков. Эта паскалка представляет из себя брелок, который можно повесить на оружие и вот этот брелок полностью чинит твое оружие. А вешать этот брелок можно неограниченное кол-во раз.
@Superluminal Particle наиграл в дайн лайт уже часов 60 и могу сказать что оружие ломается медленно. Да и то можно поставить улучшение на рукоятку которое уменьшает расход прочности, сначала на 10% а потом + 10 с каждым улучшением чертежа.
Откуда фоновая музыка в конце?
Оружие можно чинить но можно это делать в самом конце игры после миссии вещание в комнате разработчиков, благодаря пасхалки
Абсолютно
С тобой не согласен во многих играх есть скип косцены и это далеко не значит что они пресные, всё это нужно для экономии времени например если проходишь игру второй раз
Катсцен*
Наиграл 50 часов, игра очень зашла, сюжет не хватает звезд с неба но чем ближе к концу тем он больше мне начинал нравится, а концовка чуть чуть но увидивила, не рдр разумеется но пойдет, в комнате разработчика есть пасхальный брелок корек который дает +500 прочности но если его перевставлять то оружие будет чиниться. Паркур очень кайфовый особенно когда слегка погриндишь побегаешь по карте и прокачаешься, на 3ем уровне кошки можно притягиваться, конечно не как в первой части но если просто поспамить ей пару раз то ты заберешься куда тебе нужно
оружие можно чинить устанавливая на него модификации но система какая то убогая - либо долго играешь с неполноценным оружием и потом чинишь + улучшаешь или оно просто ломается без возможности починить
лучше бы сделали как в первой части
@@goosewithashroom ну тут как бы по факту, но уже как есть, но в целом в начале всё оружие просто "палки" а вот когда урон ну хотя бы 90-100 и оружие легендарное то там развернуться можно, 3 мода поставить и значок, и чинить кореком пока не надоест или пока не прокачаешься и оружие лучше не найдешь/купишь
50 часов и ещё поди даже половину не исследовал? Ненавижу огромные миры
@@user-fg7qt2ft4e еще часов на 80 там геймплея
@@dmp8777 о боже, спасибо, явно не для меня
У меня как всегда не было этих багов, как вы их находите?
Кнопка скипа есть почти во всех играх и да даже в God of War.
Как-же Нью-Йорк загнил за 2 года
какой это Нью-Йорк это максимум Нью-Джерси
Игра топ! Нужно время разрабам, надеюсь баги и остальные проблемы с игрой со временем решатся!)
Заметил что на ПК что на Консолях свои баги)
Спасибо Алексей что сделал ролик на эту игру, было неожиданно))✔️👍
тся
Ну сравнивая с первой частью она неочём.Бегая ночью на макс сложности я не испытывал сложность в виде зомбей.В первой части я уссывался от ночи и количество крикунов и зомбей.Так же они убрали огнестре и толком не объяснили почему(типо перестреляли, это бред).Так же я не запомнил ни одного персонажа и я не сопереживал никому из них
Глупо надеяться что будет лучше в будущем и игру полностью починят. Я как фанат CD Project Red и ведьмаков очень огорчён качеством киберпанка до сих пор. Разработчики прекрасно знают что они создали и какие баги в игре присутствуют, думая что их фанаты это схавают не тратя доп. средства в выпущенную игру для её полировки.
@@gwozdnoks ну в 1 части ночь была темнее и страшнее это факт, но игра пиздец несбалансированная, потому что с дробовиком убить прыгуна это вообще на раз два
@@the_bonkirill1434 ну в этом и прикол, на дробивик, на егр звук, к тебе весь город прибегает
0:20 как же жизненно, вот вообще неохото прокачиваться когда игра кончается, поэтому сюжет прохожу в последнюю очередь
что за трек в конце?
Ждал от Dying light 2 большего, получил меньшее. Вывод: не стройте ожидания на что либо и все будет чики-пуки)
Меня привлекла твоя ава и решил глянуть нет ли у тебя видосов, честно говоря, я приятно удивился ! Продолжай в том же духе, и будет тебе и подписчики и лайки и аудитория))
@@Zero-fq9qm +
Никогда не стоит ждать шедевра, особенно в нынешнее время когда ни 1 игра не выходит полноценной и без багов на релизе. Тот же киберпанк лично я не ждал и даже не думал играть, по итогу купил и не смотря на баги и прочие приколы прошел на 100% с кайфом
а как можно не строить ожидание после первой части?) такое прокатить только с теми, кто в нее не игра)
Что ты от него ждал? Что он деньги заработать будет для тебя?
Спасибо за интересный видеоролик в твоей неповторимой подаче.(ну и за 4к конечно же ОГРОМНОЕ спасибо)
что-то как-то жестко, у меня таких багов не было, единственное, что забагался один квест задание "краденое", так и не понял что не так сделал, через какое-то время вообще пропал из списка заданий, хотя на карте отмечено, но выделить нельзя, странно очень
Оружие и правда нужно чинить, но нужно найти комнату разработчиков, и залутать определенный предмет
Я в первую часть играл, но так...на час-два. Смотрел прохождение этой игры(2 части) на стриме в дискорде. Не знаю как вам, а мне понравилось
Сразу видно хардкорного фаната :)
@@vo2jo816 я не фанат)
@@connogreyika да это шутка же)
Что не так с Шевцовым?
Ниче такого, норм блоггер. жаль, что гей
@@aigiz1875 Да, слыхал еще продавцом говна подрабатывает
Что за музыка в самом конце видео?
Алексей а вы Sifu разбирать будете ?
Во второй части, к слову, абсолютно сломан кооп. Враги бессмертные, лежит чувак без головы и продолжает разговаривать, вкидывать мемные фразочки от русской локализации, квест, соответственно, зависает. Боссы вообще куда-то исчезают в середине Файта. При этом в одиночной ни одного бага пока не словила
Посмотрел видео 3 раза очень понравилось, согласен с автором 👍
Ура
Я просмотрел видео 20 раз ещё до того как оно вышло, так что шёл бы ты отсюда
Из-за музыки в конце видео, я подумал, что как-то случайно открыл видео с "Премьерой"
8:47 Я изначально собирался её пиратить, но понял, что терепеть месяцы я не в силах, потому купил)
Финалы всех обзоров как всегда на высоте, подытоживающая речь + клёвый момент из игры + вдохновляющая песня, изумительно!