為什麼遊戲【抽獎系統】是違法的?抽獎等同於賭博?遊戲圈掀起微交易風潮的始末
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- Опубликовано: 9 июл 2021
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我個人感覺是,如果抽獎系統不會影響遊戲體驗的話,其實是否為賭博行為,我個人是無妨,一樣是免費遊戲,APEX跟那些不課金就被虐的手游比,真的有良心很多,最少不課金不會不能玩。
+1
像是一些皮膚或造型,真的很喜歡就買;不買也不會影響遊戲體驗/操作。
@@ow0818 光頭惡靈XDDDDD
有些是真正值得玩家買的:D
Apex其實有些槍基瞄很好用,但是影響不到我對於泡槍的熱忱
@@haohao220 大部分都在通行證,錯過就沒了(平行、R-99)
再一次驗證了賺錢的方法都寫在刑法裏面了
每一行都這樣吧~XDD
俗話說得好:千萬不要眛著良心賺錢...不然你會賺很多很多錢!!
成文法的副作用,就是不要跟條文一樣就沒罪了(攤)
真心認為課金微交易不是好文化,害我都沒3A大作玩,一堆製作人還出走,實在是劣幣驅逐良幣,無奈就是有人錢多會買單.......(最近二之國被罵爆,盈利卻很好@@)
因為課長想要玩的是虐殺平民的快感
如果我花了一兩千元玩三A大作,被動作遊戲電腦虐翻
我他媽還不如花個兩三千萬去天堂每天虐別人,自己當BOSS更爽。
當然,我不是課長,所以打死我都不碰那些PAY TO WIN遊戲
說到二之國
我哥就有開很多帳號刷裝備等級
賣帳號裝備賺錢
原神也被罵爆,還不是營利衝到第一名
現在很多遊戲廠商也變聰明了,很少在用pay to win的方式,反而是出很多像造型那種不會影響遊戲平衡的東西,但其實這種方式也讓一些廠商嘗過甜頭之後就把主力放在出造型或出新角色之類的,什麼伺服器延遲、外掛問題都無視@@我之前也課了很多錢在手遊上,但當我有了電腦玩了第一款3A大作之後就很少碰手遊了(真香
@@user-zi2lw5lm8o 原神被骂的原因大部分跟抽奖没关系不是吗
遊玩前:就算禮包再便宜我也不會課一毛錢
十分鐘後:首儲禮包真香
中肯
不要那么现实
真实
哈哈,我以前也沈迷過,現在清醒了,要抽卡的一律不玩。
淦,怎麽如此真實。
如果沒有課金就變強的微交易,而是拿造型之類的視覺享受,我覺得給課長支持遊戲公司也是很合理的,畢竟我獲得的遊戲體驗並沒有減少,這樣雙贏並沒有什麼不好
各國都有賭客
但台灣人真的是賭性堅強的族群之一
而且越罵越會抽
抽完再回來罵
如此循環
跟日本 中國 那些土豪比台灣只是冰山一角而已!呵呵
社會亂源 就這些
@@gundamw3490 還好吧,如果你講的是現實中賭博就當我沒說
這就是為什麼會稱呼他為賭博啊!因為會上癮
從北美這邊看,在東亞的玩家都是賭客。
我覺得抽箱只有皮膚都算還可以
如果是要抽任何影響遊戲體驗的「比如道具,角色等」沒自選保底都應該下架,這感覺就像是花了錢得不到想要的東西一樣,根本不叫消費叫賭博
遊戲公司只是想看玩家把錢大把大把的丟入隨機性的消費機制 他們不會在乎消費者是否抽到想要的東西
我可以接受直接買皮膚或遊戲道具,但真的接受不了(抽)這樣的形式😤
這就叫"社交博弈"業 真的毒瘤
因自己接受不了,所以不玩手游的遊戲
@@holi6440 我倒是能接受不影響數值的皮膚之類的
但影響數值的東西你乾脆直接放出來賣好了,別要用抽的
是錯誤的...
原本期待的遊戲內容都停止開發
改成努力出轉蛋讓玩家去抽
然後轉蛋抽到機率過低被罵後
就推出了金額高的嚇死人的保底
其實我覺得課金遊戲如果像TF2、APEX、英雄聯盟那樣花錢不會影響平衡的話,那其實留著課金元素在是沒關係的:)
TF2 还是会影响游戏
不然你以为那些超强的狙击手哪里来的
@@genosans7261 所以你覺得異常帽附帶自瞄?
我也蠻認同的⋯⋯畢竟公司還是要錢才能運作,只要不太過份基本能接受(但什麼課金才能解鎖劇情的我真的不行
@@user-dz3rt8et7d 我個人感覺課金解鎖劇情的遊戲,前面的章節就當成是試玩版吧
4:05 shiro還要自己配音也太好笑
聲音聽起來像是flex
我想歪了是正常的嗎?
@@long3176 我也要開苞
@@mikaaaaa1201 鮑
還有撞擊聲
我現在大多回歸 單機遊戲的懷抱 一次性的付費慢慢體驗 (如果有DLC只能等大包 哭) 畢竟玩遊戲就是要體驗自己的角色在自己的"培養"下變強 不是被錢養強
Garena有看到這影片嗎?
Garena已經快沒救了。。。
Garena 早就沒救了
他“偶爾”還是會送造型的
@@user-tr2dw7hi3i 送了也不想玩
@@user-po1ob3qf7k 我衝著朋友玩
課金模式讓遊戲公司過度追求低成本高盈利的模式
導致高品質遊戲愈來愈少
還有抄襲
所以說中國是世界毒瘤, loot box是中國傳播的
@@wenchenglu9901 小心被骂,用比较委婉的说法啊
@@wenchenglu9901 額.....影片都已經說是EA創始並發揚光大的......
@Max imum 我查了一下發行日,CSO除南韓是07年開服 其餘都是08年底,這支影片有提到,EA的轉蛋玩法是在08年開始,沒玩過CSO所以不知道韓服開始時是否有實裝彩蛋 是不是EA致敬Nexon,不過YT主認為真正影響整個遊戲界的是EA
通行證真的是好很多 也會讓整個市場正向循環 至少讓遊戲公司有辦法賺到利潤 但卻不是無限上綱 也就會使得遊戲廠商進而用這些資金去開發新的遊戲
通行证主要是买了一次就不能买了,相当于坑就这么大,钱就这么多(个人看法)。虽然也见过有公司卖通行证经验的(按天给,有几十块美金保证到满级别之类的)。。。
不过还是那句,毕竟不是无底洞了。
但通行證除了很有愛的玩家
不然多數玩家頂多買個兩三季 到後面遊戲熱情幾乎都被練通行證等級磨到消失殆盡了
@@Arro814046 我是覺得Apex的通行證做的還不錯 買了一季之後就永遠不用再課金去買通行證 等級也滿好練的
保底最快
那些拿別的遊戲畫面當廣告
跟遊戲內容完全不相同的廣告
也該被檢討
完了 3A大作跟手遊都中槍
@@tairitsu0487 哪個像手遊
@@mypowershallbe 可能是某神和什么约定的什么什么吧(后面那个我是真的叫不出名字,毕竟是英文名)
逼玩家課金主要不是來自loot box,而是PVP模式,因為這個模式導致玩家慾望想变強 然後欺負其他玩家,而那些受害者因为打不過就課金,除此之外PVP模式也會有外掛玩家,就剛剛說打不過就課金,課不過就開掛,人就是這樣為了勝利為了報仇可以做出各種手段,哪怕代价很高也值了
結論:有PVP模式必定會讓玩家重課和開外掛。
你这说的也太绝对。以我玩的彩虹六号为例,这游戏我也氪金,但是我氪金是为了买那些人物的精英皮肤,而这些精英皮肤并不会改变枪支的平衡性(育碧平衡组则另说)。虽然也有loot box,但这几乎没啥用,而且育碧也会定期送给你一个loot box。所以PVP模式并不完全都是氪金的问题。当然了,现在育碧平衡组搞了一个骚操作:取消年度通行证dlc,全部变成赛季度通行证,而且买了还要我们自己打到100级。我真不知道育碧的平衡组脑子是咋想的。
但是外挂问题是哪里都躲不了。即使是崩坏三和原神,我也见过不少人开挂(或者是开修改器)给那玩。不过PVE模式的外挂几乎不会影响他人,所以这种外挂无非就是白嫖游戏公司罢了,损失的都是游戏公司而已。PVP模式开挂那就是非常影响他人的游戏体验
@@651321ification 他说的是逼氪,你说的是骗氪。逼氪的意思是卖数值PVP如果你不氪金就玩不下去。骗氪是卖角色卖衣服卖故事。不影响游戏平衡。逼氪和骗氪的心里引导都不一样。逼氪是我要比别人强,骗氪是我喜欢他
当各大游戏厂商为了利益大肆导入pay to win和loot box机制的时候,我开始学会尊敬那些不忘初心又对游戏制作充满热情的开发团队。
respect🙏
2:17 彈彈堂 超懷念
我認為是錯誤的 可以微交易可以DLC 但不應該付費抽獎。。 讓賭博滲入遊戲之中。
11:35成年人應該有著自律能力 及理性消費 ,真香
成年也是有 啃老 啃妻子 啃子女的
不是你的錢 就不能鬼迷心竅
暗示YBB嗎?
其實說真的,法律要求公開機率這一部分可謂有跟沒有一樣
除非法律硬性要求遊戲設定保底機制,例如抽 X 次必然有一次那1%的獎勵
不然公開機率這檔事根本是笑話
因為現實中就是有那種運氣差到給他抽1000次還是抽不到那1%的人 ( 大笑
不然就是要抽中15隻一樣的角色才能自選一隻
然而機率只有0.8又是每一抽都是獨立機率,代表某些人太非洲可能連保底都沒有
@@alter5009 手遊蒼藍誓約有這樣的機制
抽多少次給對應的獎品,但是要抽到該池的限定角色
運氣好一發入魂,運氣差的那就湊滿百抽吧
但算過真要百抽,沒撒個五位數的錢做不到
我相信也有其他遊戲有跟蒼藍誓約一樣的機制
現在手遊pay to win的營收燒到家機,真的是好的不學學壞的
对明日之后就是一个列子 , paytowin
由於手遊市場過多pay to win的遊戲 現在看到新的手遊都會先遠觀
課之國
Pay to win(X)
pay but not guarantee (O)
可以農出抽獎材料的機制也是很重要,讓無課或微課遊戲更能夠有動力去玩下去,而且也有機會抽中好東西翻身。
同樣像是卡池最大獎機率1~3%,解每日加每周任務一周可以農出大約10~20抽。跟一周拚死拚活還農不出5抽,還得花費大量時間的遊戲,遊戲體驗上相差極大。
我朋友在免費遊戲上花得錢還比我玩付費遊戲的多 而且遊戲體驗也沒比較好 時常玩到爆氣 到底是我們玩遊戲還是遊戲玩我們
打lol喔
蠻推付費遊戲的,品質有一定的水準而且大部分即使要2次付費也都是付費在一些額外的補充內容,免費遊戲沒有不好,只是抽獎系統有點太噁心了,極低的機率去抽好東西就算了,有些遊戲會把影響遊戲體驗的內容也放進抽獎系統真的不優(swich玩家路過)
@@user-dp9pc2tv1v 付費遊戲的缺點就是不玩好像損失了,免費遊戲就比較自在。
@@ZSleepingDragonZ 抱歉,忘記考慮到這個,因為我本身是喜歡買實體遊戲(像是swich的實體遊戲片)所以買到不喜歡的遊戲我會以二手轉售(*˘︶˘*).。.:*♡
@@ZSleepingDragonZ 現在steam的遊戲不合你的胃口 還可以退款 比較不怕踩雷
買一兩千的3A大作(X
免費遊戲儲值4,5萬(O
你的頭像讓我以為我以為睫毛掉下來了
當初花1900買了GTA5實體包
玩到現在
@@hamburger19545 我幾千億是不是大富豪😂😂
2:20 征途真的是滿滿的回憶跟淚水,小學時候花了不少精力與時間在玩(我承認有花過一點小錢),可惜台灣代理已經結束,再也玩不到了
太棒了每天都有玩家機密配飯吃
我覺得畫錢抽獎並沒有太大的問題但是現在太多的遊戲都做過頭了。如果只是抽造型外觀之類的沒什麼但是現在很多遊戲都是花錢就能贏導致不課金就沒有遊戲體驗。
寶底機制要有
某些沒有保底的或保底要求極高的真的乾脆不要玩
達不到寶底需求又因為太非洲什麼都沒有 不要玩比較實在某f開頭的就是在說你
FGO不保底,但是角色就相對保值(或保值期較長),也就是隨著遊戲版本改變,強角頂多是不那麼強勢,但不會變倉管。
變成保底,手遊公司就是改方法而已,讓你角色保值期變短,部分遊戲,不用幾次小改版,可以靠遊戲規則改變,讓你一線角變倉管。
有些則是玩機率遊戲,看似都有保底,但強迫你要抽三隻或五隻一樣的才能拿到完全版;有些則是高稀有度角色抽取機率高,但抽到非限定高稀有角的機率也是高的離譜,最後真的有比較便宜嗎??
如果说保底,我个人认为神魔已经好了
@@allen6887 Line 銀河特攻隊
笑死(但勒 我的名字...
@@allen6887 最強汁男
好啦,神魔的抽獎算不錯啦有抱底還沒加自家卡(而且對老玩家來講蠻好存的
我們以前想要頂裝就是靠自己一隻一隻打.要等級也是一隻一隻農
當時遊戲內都是活人.所以才會有占點打怪還會吵架的事
遊戲人物是自己從嫩一步一步打上來.對遊戲人物的感情真的不是假的
當然跟著你一起農上來的夥伴.那種感情真的可以一輩子
現在 一堆工作室 賣裝備 越長大 時間沒以前多 所以 pay-to win 遊戲越來越多
我:我為何要花閒錢在這種遊戲上
幾天後: 11:39
還是我:甘雨真香
生草🤣
推特更多(有瑟
你的钱变成了质量
之前:才不屑雷神村姑頭
PV出現:信仰變質
@马征航 是万叶🤣
只玩無課金的單機,開始貴了一點但玩遊戲的意義比較多
出錢支持自己喜歡的遊戲,小資,微克是個人是覺得可以的(如果自己是有能力掙錢了)。畢竟在這充滿誘惑加上疫情干擾的世代下,很多人的精神上需要某種寄託和支柱。遊戲恰好就是能滿足現代人逃離壓力的其中一種最直接的管道。但真心覺得如果要玩gacha類游戲,必須做好萬全的心理準備,不要影響到自己的生活。我就曾今跌入這些套路的玩家,現在回想起來那些錢都能給自己給上一間房子的頭期+貸款了。
凡是適量即可。
其实氪金抽宝箱等等很多事情 也可以做很多防备措施 类似于必须透过身份证来证明自己是否已成年可充值并且有效率限制未成年玩家充值。而且很多国家开口说或者暗中带话威胁游戏公司抽走lookbox 这样做法反而导致了自己国家损失了一部分资金来源,可以选择限制化而不是“抽去”或者“删掉”lookbox。但也不否认真的太多游戏过分使用lookbox系统~
我也挺期待下次影片是可以介绍类似10款游戏 是最氪金败家游戏
我按讚的理由很簡單:背景音樂用P5就給讚
偶尔刷了一下油管,结果更新了,真不错
你中國的?
@@roblox_fbigamer2679 应该
什麼是油管?
@@Jamey22794 RUclips
@@tannic137 也可能是在国外的华人刚好在刷,他们就更新了
影片後面好可愛~!
不會影響遊戲競爭性和體驗的課金才是好課金,我認為現今手遊的問題很大,「角色」是必須課出來的,練那個角色的「素材、必須品」也必須是課出來的,更扯的是練角色本身非常耗時,並可以藉由課金來「縮短時間」,整個遊戲就是課錢才有遊戲體驗,乾脆所有手遊都做得像warframe 一樣,東西都可以用肝出來的,順便剔除只想藉由付錢獲得成就感,而不是真心喜歡遊戲的人
R星:我們根本不需要這些¯\_(ツ)_/¯
雖然我自己也是有在我抽卡遊戲的.....也課了不少!!
但我絕對支持[各國立法]阻止賭博抽卡!...因為那是不合理的''暴利''...
否則遊戲公司將不再以 [創意, 樂趣 ]去開發 ....只把[ 賺暴利 ]當作目標(不在乎遊戲性)...好遊戲將無法生存!!!
個人覺得csgo的處理方法最聰明 完美規避了法律 但同時也確實解決了實際的問題和負起廠商的責任
10:16 你好 FF14是線上月費制MMORPG 裡面並沒有包含Loot Box, 影片上的報導遊戲是指 Mobius Final Fantasy, Kingdom Hears Union X 和 Dissidia Final Fantasy Opera Omnia
這三個遊戲都是手機遊戲
FF14玩家 看到這段也覺得滿頭問號,推
的確,就我的認知 FF14確實沒有Loot Box系統
但是還是 ff11 比較神
@@user-fi3sm2lc1s 痾.. 沒事拿兩個走不同路線的遊戲比較幹嘛
7:45 *不敢苟同,賭博還有部份實力*
*但pay to win經營模式下的抽獎,成敗完全由遊戲方主導*
*也沒有第三方官方認證的透明化等同虛無*
Shiro的表符真的好可愛w
花錢買金幣之類的東西就很有趣…走在浪尖且不太可能翻
因為買金幣之類的是相對的金幣也可以做其他事情,抽獎也只是要你用遊戲內的金幣賭博而已又不會讓你在現實付出什麼
2:03“微解封”
只有0確診跟無限確診
微整形
看過好幾個家長跟遊戲公司投訴的案例
都是收到帳單才知道 自家小孩默默氪金上萬元
然後小孩只簡單的講一句:因為氪金可以變強 可以讓角色變漂亮
對成年人來說氪金是可以自己拿捏
對小孩來說... 他們根本不知道氪金其中的意義是什麼
能讓小孩自由使用自己的信用卡就很神奇 而且不管銀行卡還是信用卡使用後不也有短訊 課爆才發現更神奇。。
一種模式是大眾力量養大的,也一樣要靠大眾力量才能修正.
我觉得应该设立的规则之一就是,这个游戏主策划和游戏制作人两个必须放出自己的照片,方便某些事情发生了过后可以认住这两个人的样子做一些法律边缘的事情让他们享受一下. 大家都是成年人,承担责任这种事情是双方的,你愿出我愿买是理所当然,我愿买你来骗那不能只有我付出代价而你不需要,如此简单而已.
平心而论,当你是游戏主策划和游戏制作人,知道如果骗人会被人肉出来分分钟有危险,你会选择好好尊重玩家和守规则,还是豁出去为不属于你的公司赚钱?
比如现在Sony的对马岛升级高价这种决定是Sony里的哪个白痴做的以及对马岛游戏制作人,有照片就清楚了,以后看到这些人做的任何游戏或者作品都不需要买单就可以了,方便简单,一次决定,自己作死自己,就如同Tales系列的马场英雄,名字直接臭了,多好,所有玩家知道这个名字有参与的游戏直接不入坑,简简单单.
有抽卡系統的遊戲,通常就不課金了,還不如省下去買買斷制的遊戲
買斷制 有解鎖dlc
@@gundamw3490 如果dlc是一個新的遊戲體驗等等,覺得是可以購買,畢竟就像另一款遊戲,但如果只是換皮膚之類的,就不用浪費錢了
@@will9894 如果是 新章節 可以接受
不過有些公司 剛開始就表示拆賣dlc. 擺明不把 遊戲做完, 一樣唾棄
@@gundamw3490 如果是那種本體半成品,完整要買dlc,那種我也不喜歡
@@gundamw3490 PAYDAY2遊戲只要50 DLC加一加差不多1000上下
6:55
用真實世界的盈利圖表❌
用stonks 迷因⭕️
HAHAH , 我感觉公开了卡片爆率我抽到5星servant 的几率就下降了不少呢~
不过两个星期的钱用来换一个servant 也是不错的选择。
star wars battlefront 2
改成升等級就可以拿到角色的卡片之後
其實還是不錯玩的
FGO不算賭博,是集資做動畫
可以説一下George Not Found 嗎
-開箱滿滿的 Shiro 和 Nero 感覺不錯耶-
結果我在看這影片的時候突然跑出一個遊戲抽獎的廣告
可能會有些人曾經天真的想說:這些遊戲公司用微交易賺錢也好,這樣就可以用這些資金做出3A大作了吧
但現實是:嘗到甜頭的遊戲公司花在3A心血可能越來越少,而是賺了錢還要賺更多錢,人性的貪婪啊
也是因為3A越來越衰退啊,加上玩家胃口被養大,導致開發成本太高回本太難,股東都不太敢投。
反觀手遊開發容易,獲利高、損失低,是股東都知道要投哪個。
成本不少都是投資在畫質上,或者過多的擬真、沉浸式體驗、
大而空洞的開放式世界地圖等等
但遊戲機制本體倒是進展緩慢,要更改投資方向不如自己主動打破擬真迷思吧
成年人有自制能力
懶貓:Excuse me?
課金是免費的XDD
先把氪30单的钱存下来,在用存下来的钱氪30单=免费(?)
11:37 雖然說著 會理性消費 但是看畫面的我卻感到特別想抽爆
利益太多打擊力度不會太高,但所有人心裏都明白就是賭博。
其實我倒覺得像鬥陣特攻這樣還好,畢竟OW的寶箱升級也能得到,坦白說,我OW除了戰隊皮膚現在要花錢外,其他的皮膚幾乎都是免費寶箱拿到的
ow除了買遊戲以外沒花過錢 金皮一大堆XD
看看那個Garena
能直購的造型偏偏要玩家用抽的
G社不意外啊
真實阿,抽過一次的我已經對抽卡感到極度排斥
拼海克斯就好了 而且LOL本來就是不用課任何金就能玩
所以說中國是世界毒瘤, loot box是中國傳播的
不啊 只有中國的才要用抽的而已 其他國家都是正常的
GARENA的母公司的最大股東是騰訊
這樣不難理解吧﹖
我覺得抽獎系統因該規定抽獎箱裡面的東西最少要1%以上的中獎機率,要在加上抽獎箱要有保底機制大概2500$的錢就必須保底,保底的東西必須是你抽的抽獎箱裡的東西當然要規定必須是玩家自選抽獎箱裡的所有東西當然東西必須是永久道具不然會出現保底的東西有天數,還有抽獎箱裡的抽獎獎品不能有任何有關幾點換其他東西方式
比起抽獎我更喜歡等它出我要的東西。(但往往在等的同時就不知不覺的拿道了🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
可以说说Zynga的来历或历史吗?很出名的Csr2
我只想說,靈異陰陽錄永遠的神!!!
@@aliciac4638 然後6年前倒閉了, 你的永遠的神就這樣死了
@@bluetea4552 Zynga還在,沒死。
01永远存在我们的心中
@@colinton 我又不是說zynga 死了 笑死
其实很多内容说得很重复,有点啰嗦可以再精简一点,然后再加上更多的内容,比如不久前很火爆的事件:原神用文字游戏来调整抽卡掉率机制,之类的。
很喜欢你们的视频,希望越来越进步。
雖然知道這是不好的營利方式
但
這個槍皮超她媽帥的,我一定抽爆
漏洞是可以鑽的...
比如,花多少錢贊助遊戲,支持遊戲
開發商為了回饋贊助用戶提供抽獎券
以上部分沒違法
抽獎券是遊戲內道具,道具可用在抽獎系統
並且抽獎券在遊戲內透過任務獎勵可獲得(機率極低,但有)
這樣就不構成違法
並且很多遊戲是這樣做的
4:08 那個開包聽了很出戲
門好可憐XD
任何形式的課金遊戲,我是不會去玩的。要是大家繼續買單,以後不會有好遊戲再發行。
請問有什麼遊戲,是不能課金的?買dlc算課金嗎?
@@Ed-el6pp 這就要看怎樣的DLC,要是大量吸金的DLC,我也是不玩的
@@ckpang4759 我覺得這樣講比較好
"任何形式的課金轉蛋我是不會玩的"
DLC要是新增內容夠值得,在這個玩家間彼此互通有無能分享開箱的時代,
仔細審視品味內容是否值得並不是件難事。
轉蛋則是你都知道內容是甚麼了,錢也都付了,抽不到就是抽不到。
繼續抽的動力都是壓力,不論是跟其他玩家的攀比心理還是不服輸的賭徒心態
其实loot boxes 系统可以开启积分兑换模式,一个新皮肤你要拥有,那就抽到一定积分可以兑换,以前的游戏很多都是pay to win而且没有显示中奖几率,导致很多玩家都认为是赌博
開頭那個小朋友也太可愛XD
看到遊戲卡包 就想到 雜貨店 賣的遊戲王 完全都是盜版的
0:36 痛苦面具
對阿像甘雨就可以慢慢存錢抽到
Loot box 我觉得还好。。前提是有保底。。FGO无底洞我pass
很少接觸這個東西了,最初起因是玩楓之谷抽獎而上癮!
變成手遊後,我連一款手機遊戲都是無課金
如今聽到別玩家課金手遊我都無法融入,畢竟我沒在花錢遊戲上了,有的看到課很多玩家就很像吸毒上癮了
6:37开始的bgm是persona5的beneath the mask
老實說fgo的保底有跟沒有是一樣的,重點是他機率爆低五星機率0.8%,而且戰鬥系統也不是很好,主要是因為愛和劇情玩的,雖然我是無課玩家,但玩這個遊戲沒有愛是很痛苦的,玩這遊戲必須:重要的是愛,不是力量
FGO講個難聽點的,抽掉了FATE這個IP與蘑菇編劇哪有人會玩.....
大部分手遊就是靠角色,單論遊戲性,檯面上高課金量的遊戲其實都半斤八兩。
至於保底是假議題,遊戲公司想賺多少是設定好的,要強迫它們保底,那角色就變成不保值罷了。
例如現在抽卡改保底,但以後角色數值都要寶二才跟以前寶一差不多,而且只有寶一有寶底,亦或是寶底前後抽卡期望值調到差不多。
另一種就是調整關卡,讓你瞬間一線角變倉管,這種遊戲大家應該都很有經驗,以FGO官方設定的高難關卡來說,要做到這樣也是輕而易舉。
真的不能接受買斷製的遊戲還搞抽卡
抽獎系統如果內容只是單純造型或是使遊戲進行便利的道具 雖然一樣對市場不是很好 但不至於使得整個產業不再開發出優良產品
可惡的是利用這種抽獎系統與玩家間的競爭心態 去製造pay to win 的遊戲模式 使得遊戲廠商不需要開發出優良的內容 而只要在成本低且劣等的內容內放入抽獎機制 就能夠獲取無限的利益
當越來越多廠商只想用這樣不正常的方式去賺取利益 整個遊戲市場將再也不會有好的作品注入
其實TF2的開箱其實還好因為武器的隨機掉落基本上玩玩就有了,且武器的強弱全看玩家畢竟有正負效果,所以沒多少人會去買鑰匙開箱的,但如果開到異常帽的話就另當別論了
我媽都說"不准在遊戲上課金,很沒意義",結果他在其他那些無聊小遊戲課金...
長輩…唉呀
你阿母會課遊戲啊?真狂
@@boshuliao2304 他玩三消的遊戲
快看!這個candy crash只要支付3.99$就可以去除廣告欸!
歐.......遊戲業感謝他為中小遊戲的付出
EA: 这年的月薪拖延了。。。
我從不主動克金,只會看廣告(不是過多的那種
也算幫助遊戲工作室吧
我運氣好,今天在崩壞3rd的活動補給兩次抽中斷罪女王(沒有充值)還有發現了隱藏活動Boss。
6:10 開始rap
累了
讓人想起課了30單的辣個男人
岩窟王的殘念
懶喵
懶喵
懶貓
人生只課過HKD500
為了買兩個遊戲本來想只想增100,但看了幾天都沒有(便利店有賣的增錢卡
所以增了500(已經是最便宜的了), 課金也是為了用完剩下的錢😂(9成都是買皮膚的),之後沒再課過
還有我超喜歡抽卡遊戲
沒課金也能抽到的時候超爽的
而且我基本上是箱推 不論抽到誰都很開心
我主要是玩電腦遊戲 我覺得微交易系統其實也還好 前提是微交易系統只要不要影響遊戲實力不均就好了 支持一下喜歡的遊戲公司也還好
Warframe是真的不用課金就可以變強的遊戲,我覺得他是世界上最佛系的遊戲之一,而且就算warframe有錢有抽獎系統,要玩家花錢變強,那時候製作人就覺得這很不好就改掉了,所以我才會真心喜歡這個遊戲。
在Noclip上看过Warframe的纪录片,有一段时期确实存在着强制付费的问题(金土豆),不过很快DE就听社区建议改掉了。而且Warframe即便氪金也没用,顶多就是肝的强度少了些和多了好看的外观,具体到武器等的经验值还是得自己刷。
另外有些人开玩笑说Warframe也是有点赌博性质的(指开紫卡),不过考虑到赤毒不是可交易物品所以应该不算(
@@sctopzhang 賭上的是你的肝XD
那這樣看來,像valorant那樣不開寶箱而是單純買槍的skin真的算很佛心了
刺激感也感少了
@@errrrrrr341 建议可以考虑去网上赌场,氪一单648,刺激感更好,不谢.
《全民槍戰》也是Loot Box 轉型的例子,新增通行證為主,Loot Box 仍存在,但不滿意的是:LootBox(中)改版後要有VIP才能開。
三國殺的 loot boxes 超坑,現在最強的武將越來越誇張,根本無敵, 不過只能透過開寶箱取得,但是機率只有 約莫 萬分之2, 而且要找到各個寶箱的機率還要稍微翻找一下。要拿到一個花一萬台幣都不一定拿得到
最可怕的是單機遊戲也開始有抽獎
我覺得太過分了
當初事情會大爆炸也是因為EA在號稱3A大作上搞課金解鎖機制&課金轉蛋,等於說他不但要賺遊戲本體的錢,還變相逼迫已買遊戲的玩家花更多錢才能享受到遊戲的完整內容。所以說很多遊戲公司恨死EA是很合理的,因EA的吃相實在太難看,害他們不能再像以前那樣賺。
永不再課金 這就是我的忍道
個人認為氪金在不影響遊戲平衡的前提下,算是蠻正當的營運手法,至少不用氪金也能夠玩到完整的遊戲內容,例如皮膚造型頭像等等,流亡黯道(poe)就是很好的例子。
開寶箱是真的爽
當年遇到LOL典藏罐bug
直到開完全造型才肯停手
所以才有開局送SSR
送神呂布,魔關羽
还有谁不服?
服服服
後來發現人人都SSR