1992 [60fps] Viewpoint 2145450pts Nomiss ALL
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- Опубликовано: 18 окт 2024
- ビューポイント / Viewpoint Sammy / SNK 1992 2,145,450pts Player HAS 収録Ver mame32 0.36b4 no miss all clear.
mame replay site replayburners.w...
ビューポイント
発売年:1992
開発元:日本エイコム / サミー工業 発売元:エス・エヌ・ケイ(SNK)
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:SNK ネオ・ジオ マルチビデオシステム(NEO・GEO MVS)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610]
サミー工業より登場した斜めにスクロールするタイプのグラフィックが美しいシューティングゲーム。登場するキャラクターや障害物が3Dで描かれ、とてもリアルに表現されているのが特徴。操作は8方向レバーで自機の移動、ショットとボムに2つのボタンを使用する。また自機は強力な波動砲を装備している。ショットのパワーアップはないものの、左右にオプションを付けることが可能。自機にはそれぞれ"AC-01""AC-02"というコードネームがあるが、この作品の社内開発番号が"AC-02"ということから由来している。(ちなみに未発売に終わったNEOGEO版のバスケットボールゲームが"AC-01"だった)その後、エイコム側の連絡ミスにより、チラシや説明書に自機の名前を「ビューポ」とSNK側が勝手に変えて載せてしまったのだという。この作品は、サミー工業が1980年の「STギャラクシアン」以来、実に12年ぶりにリリースされた作品となるが、実際に開発が進められていたのは子会社の日本エイコムである。
Viewpoint (c) 1992 Sammy.
TECHNICAL -
SNK Neo-Geo MVS hardware
Game ID : 0051
Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2610 (@ 8 Mhz)
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
= [A] Shot/Charge shot, [B] Bomb
TRIVIA -
Released in October 1992. This is Sammy's only game developed and released for the SNK Neo-Geo MVS hardware.
The "One, Two, Three, Four, Hit It!" opening sound cue was sampled from the Kurtis Blow song "AJ Scratch" which appears on the 1984 Kurtis Blow album "Ego Trip".
Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (Viewpoint - PCCB-00112) on 19/02/1993.
STAFF -
Game designers : Nenko, Morii, Terasaka, Mokichi, Akahoushi, Run
Programmers : S. Kinjo, M. Tani
Sound : Sizla, Masaki Kase, Megumi M.
Polygonizer : N. Yamaguchi
Graphic designers : Ashin, H. Takeuchi, Yuri Tomura, Maxma, Miyaki, Ken Katoku, Chirico
BG designers : Hiroppi T., K. Nishithuka
SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.
1,2,3,4,へ!
とにかくアニメーションが緻密で秀逸。
かつ音楽がグルーヴィー!
Love this game! Used to skip school to play this one back in the day lol!
I'd say that's unforgivable if the music wasn't so funky.
Now, the PlayStation version on the other hand-
The 90s DJ music is still great! "1, 2, 3, 4 ... Hit(it)!"
唯一手元に残してあるネオジオロム、これだけは手放したくない、家宝認定。
当時これをクリアできたなんて信じられん、一度っきりだけど。
エンディングの曲は披露宴で使ったなぁ〜泣きそう。
疑似ポリゴンのグラフィックと、当時最先端のクラブミュージックの融合。
1、2、3,放屁、とかいって人の家で重量感のあるパワフルな屁をこいた友人を今でも忘れない・・・
グラフィックもいいけど、音楽もノリノリで好きだ。
グラフィックもプレイも素晴らしい!良いもの見せていただきました。
Part Zaxxon, part R-Type. Great game 👍
I was thinking that. + maybe some Marble Madness!
こんなシューティングがあるなんて知らなかった。砲台の出方がかっこいい
One of the hardest shooters i ever played. This and SAR-Search And Rescue by SNK (which was technically a Run And Gun, but whatever....). Oh, and Dragon Spirit, too.
Don't get me started on Dragon Spirit....Hoo!
キャラ絵は3Dから起こすことができたとしても
それを立体的に動かすプログラムがすごく大変そうだな
14:28 みたいなのとか手前と後ろを切り替えるの手間がかかってそう
I love the end credits.
凄い綺麗なゲームですね
このゲームがやりたくて当時買って今でも大事に保管しています。
ゲームデザイン、音楽、効果音センスは秀逸。でも激ムズ。クリアしたことありません😢久々に再トライしてみようかなw
メタスラシリーズと並ぶ『ドット絵の芸術作品』だと思う。
当初はポリゴンかと思ってたけど、ネオジオにそんな性能は無いんだよなぁ。
Ah pretty game but extremely hard to master.
I love it despite the high difficulty on Lv8 and movement set to Hyper. Pain, pain, pain and more pain 😅
昔ネオジオでプレイしたことありますけど、滅茶苦茶難しかった記憶があります。どうやっても、蟹が倒せませんでしたね…
クリアできなかった😢⤵️⤵️
エンディングのスタッフロールはニヤリとしました(笑)❤️
あと音楽も好きでCD 買って毎日聴いていました(^○^)\(^_^)/
こんなに 音楽が良いゲームだったとは 衝撃を受けました
1,2,3,4ヘイ!
3Dレンダーしたスプライトか!すごい!
と当時思ってましたが、減色処理の事を考えるとそんな簡単なモノとも思えず...
もしかして3Dっぽく書き起こした2Dのドットアート?と思えてきて今更ながら更に畏怖の念が...
CD持ってました。プログラマがFM/PCM音源をコード駆動していた最後の時代の、文字通り最高傑作の一つですよね
CD音源が当たり前になって、ゲーム音楽が安っぽい大衆音楽に変わっていってしまったようで寂しかったのを良く覚えています。
当時のスタッフさん達はその後どんなゲームを作られたのだろう
ドンキーコングシリーズもそうですが、CGやポリゴンでもなさそうなのに立体感が凄いです。とても1992年製とは思えない。
this looks so good!!!
I hope this comes to the ACA NeoGeo series.
9:32 このハッチが浮き上がるアニメーションはPS版ですら再現されてないんですよね。どれだけ高度な表現だったのかという
ネオジオフリーク元投稿職人が通ります。
もう30年早く見たかった動画だ。当時の俺でも沢山ネタできたと思うし、このゲームで全然ネタ出なくて申し訳ございませんでした。
サミーといえば、これとチェンジエアブレードぐらいしか思い浮かばないほど貴重なシューティング・・・なんですが、チェンジエアブレードと共に移植がほぼ無くて知名度が余りにもないのが惜しい。
アケアカで出ませんかね、これw
メガドライブミニ2での収録が…。
Looks amazing.
クォータービューSTGの最後の名作と言っても過言では無い
これ以降、クォータービューのSTGは見た事が無いからだ
確か、歯車の形の雑魚敵の名前が”リチャード”って、、、。ああ、なる程と思った。
ザクソン+アールタイプだと思った。いつもreplayburnerさんのうまい(神様)だなあと見ています。自分もシューティング好きなんだけど(へっぽこ)どうやったらシューティングがうまくなるのかな~?
羽根車に弾を撃ち込んでゲートを開けるという発想は
さすがパチンコ台メーカー(サミー工業)だな
と感心した当時の私。
ノーミスクリアは凄いね、ホント ムズかったから。当時中坊でクリアした自分も褒めてあげたい。CD版だったけどね。
Such cool music🎶😎
2:37 Spread of the boss's music😂
しょっぱなの敵が輪っかなのはゼビウスのオマージュ?ザクソンのシステムをアールタイプライクで遊ぶ感じと音楽のセンスに目が止まった😊
Great! Very good
Mega Drive Mini 2 收錄
恭喜
いつもプレイ動画をアーカイブで残されているようですので、
ネオジオ系の場合、最初の操作説明のところも
いれておいて欲しいです・・・
Sizzla is awesome....😊
why dont hamster bring this to arcade archives neo geo like they do many other neo geo games?
Dance of 90
"Plot" Spoiler: From the Robo Insect's viewpoint... their entire planet was destroyed, for no apparent reason!
Honestly, does there really NEED to be a reason? Shmups usually trade points in plot for an incredible soundtrack.
One tough game
これよく考えたら地面スレスレ飛んでるね。
飛行機の意味が(笑)
ネオジオCDの持ってるわ 所々読み込みでとまるから遊べたもんじゃない!けちったのを後悔、カセットにすればよかったわ
oh noo bubbles!!! the deadliest weapon on earth!!!
今見るとレンダリングレンジャーがアイデア拝借している気がするな
ゲーメストのハイスコアに挑戦してたな、、、届かなったけどね。
音楽CDはノイズだらけで非常に残念な出来だった。
👌!
I keep seeing the Arrow fighter from Wing Commander. ROFL
The design is distinctively different
👍
やったことあるけど、なん面まで行ったか覚えてないな…
画像綺麗で内容も結構ハードなのにエンディングだけはアッサリなんですね😸💦
3310 サミーか…。
7650の方が点が高いな。
81560で
エイコム点だぜ
最新技術でリメイクして欲しいです。スマホ配信、ps4、5、switch等で。
音楽がとてもおしゃれ しかし難易度は高い…
Axxon
Reminds me of R-Type
Uses same point of view as Zaxxon.
nice graphics but not a great game.
Youre not a great game