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떨어진 템 크기가 너무 큰거 같음 그리고 커맨드 알려‘줘’
오 저거 데이터팩으로 만들어서 야생같은 거 할 때 쓰면 재밌겠네요나도 함 만들어봐야지
ㄹㅇ 천재다 ㄷㄷㄷ
*"사용한 커맨드를 알려준다면 구취사태가 일어나지않을것입니다."*
zzㅋㅋㅋ
@@Scan_선생님 , 근데 display_block 노가다 하신건가요아니면 떨어진 블록에 맞춰서 display_block을 생성할수있는 커맨드가 있는건가요
@@mousapad25 /data를 이용해서 떨어진 아이템에 맞춰 아이템 디스플레이의 아이템을 바꿨습니다!
@@Scan_ /data가 그런것도 되는거에요..?참고영상이라도 될만한게 있을까요?
@@mousapad25 execute as @e[tag=item_int] on target at @s as @e[tag=food,sort=nearest,limit=1] run data modify entity @e[tag=non,limit=1] Item merge from entity @s item요렇게 써습니다
알려주세요 제'발;
아이디어는 좋네요
떨어진 템 크기가 너무 큰거 같음 그리고 커맨드 알려‘줘’
오 저거 데이터팩으로 만들어서 야생같은 거 할 때 쓰면 재밌겠네요
나도 함 만들어봐야지
ㄹㅇ 천재다 ㄷㄷㄷ
*"사용한 커맨드를 알려준다면 구취사태가 일어나지않을것입니다."*
zzㅋㅋㅋ
@@Scan_선생님 , 근데 display_block 노가다 하신건가요
아니면 떨어진 블록에 맞춰서 display_block을 생성할수있는 커맨드가 있는건가요
@@mousapad25 /data를 이용해서 떨어진 아이템에 맞춰 아이템 디스플레이의 아이템을 바꿨습니다!
@@Scan_ /data가 그런것도 되는거에요..?
참고영상이라도 될만한게 있을까요?
@@mousapad25 execute as @e[tag=item_int] on target at @s as @e[tag=food,sort=nearest,limit=1] run data modify entity @e[tag=non,limit=1] Item merge from entity @s item
요렇게 써습니다
알려주세요 제'발;
아이디어는 좋네요