主人公含めて決してキャラ立ちが薄いという訳ではなくて、主人公含めキャラクター性がやっと立ってくるのが黒鋼の大陸で主人公とリンがラオを庇うシーンからで、かつ実は主人公はエルマさんだったということが理解できるとシナリオもなかなか味わい深くなるんですよね ダグお前そんなにうるさいやつやったんかとかグイン君イリーナ好きすぎやろとか理解し始めた頃合いで突然This story is never endingが出てくるので消化不良感が否めないんですけれどその丸投げもまたこの作品の魅力の一つでもありなんというか早く続編だしてあのフィールドの端にたどり着いた時に出てくる謎の壁の先を見たい(
ゼノブレイドクロスの戦闘システムは本当にいいと思った。最初こそ小型のモンスターにすら苦戦するくらい難しくはあるが慣れれば大型モンスターも狩れるほど戦えるし何よりOCGの爽快感は尋常じゃなかった
サブクエストに本当の面白さが詰まっている作品。
ついに…ついに待望のリメイク!!
ゼノブレイドクロス、こうしてみるとWii Uと相まって出てくる時代が早かったんだろうなぁって感じるな…。
ゼノブレイド3をリリースした後は今作をディフィニティブエディションとしてSwitchに移植、その後次世代機でゼノブレイドクロス2とか来ないかなぁ?
とりあえずあなた正解ですよ
「デフィニティブエディションとして」まで合ってるの草
switch版おめでとうございます。本当に泣きそう・
個人的にドールで自由にこの惑星を探索し、ロマン中のロマンドールによる超兵器でありとあらゆるオーバードをワンアーツキルできた楽しさ、オンラインでワールドエネミーを皆で討伐目指して協力してやる楽しさ、面白さが個人的にブッ刺さりまして最高の神ゲーです!!是非続篇も来て欲しいですよね!!
フィールド探索が楽しいという点では、今でもプレイした全オープンワールドの中で一番はこれだな
行けないと思っていたところに、工夫して行きついた時の感動をよくおぼえてる
復活おめ!
まさか今このゲームをレビューしてくださるとは…
マジで神ゲー
澤野さんのBGMが神なんよ。いまだにBGM聴くためだけにゲーム起動してます。
本作がゼノシリーズ初プレイでしたが、
スターウォーズっぽさと、ロボットのかっこよさ、ロケーションの綺麗さ、
そして、フィールドにいる高レベル帯の敵の怖さと
魅力がたっぷりでした
Switchでまた遊べるようにしてもらいたい
ハゲドウ!!
ほんそれ
私も、ぜひSwitchでプレイしてみたいです。
無理やと思うけどPCでやりたい
Switch次世代機あたりでリメイク(リマスター)はありそう
最近クリアしましたが7年前に発売したゲームとは思えないくらいです
特にロボットに乗って戦えるRPGは画期的でロボット好きには堪らない作品でした
実は元祖ゼノギアスはちゃんとロボットに乗れるんだよね
ff7のボツになった企画だからff7に金と労力が行って、ほぼ同時期に開発されたギアスは色々やりたい事が出来なかった
勿論、ps1って言う当時のハードとしての限界があったのも事実
だから、当時出来なかった事を発展させたのがクロスだね
@@天才の証明 さん
ゼノギアスもプレイはした事はあります
あの時も画期的と思いましたがさらに進化した感じでした
ゼノブレイドでありながらゼノブレイドそのものに喧嘩売ってるみたいな作品なのが好き
メインストーリーやキャラクターの魅力よりも、深く描写される世界観や果てのなく壮大なゲーム体験が個人的にツボだった
自分にとってゼノブレイドと言ったら未だにクロスなんよなぁ…
ストーリー終わってからが本番みたいな所あるから、新規の方とかが参入しづらい上に、RPG中級者でも独特なゲームシステムについて行きづらい。そこに目をつむれば、グラフィックやデザインはいいしクリア後のやり込みが凄く充実してるしから、はまってしまえば抜け出せない「沼」的な面白さがある。
加点方式で見れば神ゲー
減点方式で見ればクソゲーの特徴的すぎるゲーム
俺は大好き
みんなの気持ちが伝わってきたよおっ!!!
ヤッダネェ!
数年前、途中で諦めた作品。しかしドールに乗りたくて再度、購入し今日ようやく乗れた。ドールに乗り広大なフィールドを探索する楽しさはこの作品しか体験できない。薄いメインシナリオ、今だに戸惑うUIなど気になるところがたくさんあるが何か惹きつけられる和製オープンワールドの傑作。ゼノブレイド2、3に満足できずこの作品に手を出したが世界を歩くのが実に楽しい。じっくり時間をかけて楽しみたい。ゼノブレイドクロス2頼みますよ。
本当に大好きなゲーム
ドール目当てで買って大満足だったから他シリーズにドールが出ないの悲しい
WiiUでなんでこんなグラフィック出せるんですかねぇ(褒め言葉)
まさかのswitch版が出てくるとは・・・ゼノブレイドシリーズ全部がswitch1つで遊べるなんてすごいな☆
凄い好きな作品ですね。なんというか限界の限界まで詰め込んだような力作で、その姿勢に魅了されているかもしれません
当時、歩いてフィールドを周る視点からロボットに乗って駆け回る視点、空を飛ぶ視点と、どんどん快適になる感動を味わえたとともに魅力あるフィールドを探していく面白さに出会えた作品でした。キノコの森とか私的には感動しました。ただ戦闘面は何をしているのか分からず、アクション性の少なさ、レベルを上げないとどうにもならない工夫のなさには慣れなかった記憶があります。
来ましたね!
今からテンション上がってきましたよ!
この動画から2年・・・祝リマスター発表!!!
ワクワク感が他のゲームと全然違う!!
またやりたい!!
サクラバ重工の武装デザインが好きすぎる
唯一やったことのないゼノブレイドシリーズだから、移植でもいいからSwitchで出してほしい
澤野弘之BGM×ロボットの最高の相性よ
ゼノブレイド3を終えてWiiUごとゼノブレイドXを中古で購入してプレイしています。めちゃくちゃ楽しいです‼️‼️。最初は色んな事がわからなくて戸惑いましたが慣れて来るとヤバいです。DE、2、3と結構やり込んできましたが、もしかしたらXが一番楽しいかもしれません。現在6章でストーリーは他のゼノブレイドと比べると盛り上がりに欠けますがとにかく探索の楽しさがハンパ無いです。ゲームパッドで地図を見てホッパーカメラで地形をみて「ここ登れそうじゃね」みたいな感じで冒険している感覚が凄いです。ゼノブレイドの探索が好きな人はWiiUごと買っても損は無いと思います。おそらくゲームパッドとの兼ね合いがありますのでSWITCH への移植は無いのではと思いますので。こんなゲームが7年前にあったなんて本当に驚きです‼️。いちごうさんの言う通り再評価されるべきゲームだと感じました。
ストーリーの扱い等で当時は評価が割れ、今でも色褪せないゲームデザインによって再評価されるというのは、FF12 なんかと少し近い感覚がありますね。
岩田さんがデバッグ見積もりについて凍り付いたという話、実際にその工数(もしくはそれに近いもの)をこなしてしまったのだろうな、と思ってしまうのは、
任天堂&モノリスの懐の大きさを感じます…w
任天堂は本当に凄いよ
モノリスだって、ゼノサーガ2と言うゲーム史に残るクソゲーを開発してた時期があった訳だし
任天堂になってから、ああ言うどうしようもないゲームはなくなった
ゼノサーガ2は特典のフィギュアのイメージが強烈でゲームとしてはそこまで酷くなかった記憶。むしろ何も気にならなかったから厳しい評価に驚いてます。
プレイした当時はシステムとかを理解してプレイできてなかったけど、あの世界を歩き回っているだけでも楽しかった記憶。移植求む。
たしかスプラトゥーンの1ヶ月前に発売でドールに惹かれてどっちか迷ってゼノブレイドクロス買った記憶があるが全く後悔してないくらいに面白い作品
ゼノクロもゼルダbotwも遊べるUちゃんはやっぱり神ハードや
刀ならグラナダG.G.
だれかイェギラスいきませんか?
今よ!続けて格闘アーツを!
どれも素敵な思い出だ
ゼノブレイド X まだ遊んだことがなかったので
2025.3.20が楽しみです!
ゼノクロの正当な評価、ゼノクロ難民としてありがたいです。
贔屓目で登場キャラの魅力が薄いと言う事はないと思うけど、好みの問題もあるかな。
他のオープンワールドもそれなりに遊んでるけど、どこかで見たような景色ではない、異世界感に突出した惑星ミラにまた行きたいものです。
この作品があるからまだwiiU手放せぬ…
シリーズでは珍しくリアル調のグラフィックなので2や3とも違う綺麗さがありますよね
モノリスソフトはよくこれをWii Uで作れたなと感心します
ゼノブレイドシリーズのクエストってお遣い的な物が多いけど不思議と苦にならないんですよね。と言うよりむしろ何処かにクエストは無いか〜っ!!って探してしまうんですよね。ゼノブレイド3を遊びたおしたらWii U 本体ごとゼノブレイドXを買おうと思ってます…そして遊びたおします。
来年は個人的に忙しい年になりそうだけど、こういう楽しみがあれば頑張れそう🔥
リメイク発表されましたね!
最高のレビュー、待ってました。本当に本当にありがとうございます。
無限オーバークロックギアができるようになってからが本番だよねこのゲーム
あの爽快感は異常
大好きでした。
巨大な木の森とか白い大陸など、
フィールドが凄く良かったですよね。
メインを探索にしたのも良かった。
Switchに移植してくれないかなぁ
未だにソフト大事にしてるぐらいには好きだった
続編を匂わせる終わり方だったし、早くクロス2を出して欲しい
逆に続編匂わすゲームは続編出ないよね、
@@g4ken1130
ゼノギアスとゼノサーガを思い出した.......
もう二十五年だ......
シナリオ面はオリジナルアレス周りとかゴースト辺りも設定集でも触られるぐらいだし、あの規模でのオープンワールドだししゃーないって感じではある
それこそキズナグラムやサブクエまわりとかの探索100%とかアレスが完成した時の達成感は他の追随を許さない体験だったですね
クロスの大きな魅力である音楽についても言及してほしいです
クロスが一番好き、ずっと2を期待してる。他のゼノブレみたいに作画変わらないでほしい
ゼノブレイドクロス2Switch
出たら買う人
↓
2ではなくDEだったが。
オンラインが終わってしまった....楽しかったなぁ...
ゼノクロファンの間ではよく言われてるけど、「加点方式なら100点、減点方式なら0点なゲーム」。
ただ、加減点でも高得点は間違いない良い作品。好評な部分が自分に合うかで遊ぶかを決めたほうがいい。
プレイするとだんだんと面白くなって、気がついたら100時間過ぎてた。スルメゲーって感じ。
ゼノブレイド2をプレイしつつ
まだ、クロスもやっている。
確かに主人公をアバターにしたから他のキャラクターとあまり会話しなくて影が薄くなりがちだけど、ネットを通じて惑星ミラで活動している他のプレイヤーと繋がっているような他シリーズには無い感覚が好きでしたね
続編今でも待ってます…
動画内でも指摘されたシナリオの薄さ+当時WiiUを触るという習慣があまりなかったのもあってエンディングを迎えることなく挫折してしまった作品…。ドールを操るワクワク感と澤野弘之氏が手掛ける戦闘BGMが鳥肌モノだったのは覚えている。またいつかリベンジしたい。
正直メインシナリオやメインの外側の世界観だったりはメインがしっかりしててはじめて感じられるものだと思うので、出来は褒められたものではないと思いますが、
決してキャラに魅力がないわけでもなく、サイドクエストやバトルシステムの出来はシリーズ屈指だと思うし、
ドールのカッコよさ、フィールド走り回る楽しさがあったのでゼノブレイドクロス個人的には今でも大好きな作品です。
未消化なストーリーの続きが気になるので、2が出てほしいなぁ
ちなみにゼノブレイドクロス内の面積は長崎市と同じくらいだそうです。
オープンワールドは「限定された範囲で展開されるストーリーに向いている」ということが良くわかりますね。
(世界を救うゲームで長崎市内だけしか移動できないのは相性悪い)
YES,I THINK THIS IS NO.1 JRPG
最近やっと白樹の霧紅ロレンシオとキモいオーバード(なんかHP半分まで削ったら2体目出てくるやつ)倒せたよ~~!!!!でもこいつ倒すのに100回以上死んでるし、デバイスとかもっと強化しないといけない……発売当時はOCCの使い方全然分からんくてすぐやめちゃったけど、WiiUサ終の今になってハマっちゃって悔しい。みんなでイェギラス?とかテレシアとか、行きたかった……続編いつまでも待ってます
これ時間が溶けるほどはまりました
続編頼む…頼む。これ以上のゲームは見た事ない。ストーリー賛否あるけど、俺はかなり好き。
むしろ王道RPGの作られた悪役感、最後にはお決まりの事情があったから悪くなっちゃたんだよ感の作られた感じのストーリーよりよっぽど自分には共感できる内容だった。うわーそれは人間味あって確かにそうなっちゃうわって感じ。
キャラデザインは…うん。肯定できないね笑でもエルマはキャラクター性も含めてかなり好き!
BGMもまじかっけー。
オープンワールドの世界観ヤベーほんとすげー語彙がなくなるくらい凄い。
戦闘が神。生身でもロボットでもいけるのがほんと凄い。結局片方になるのではなく!
UIとキャラデザ改善とあと最近のゲームみたいにオンラインマルチプレイ足してくれた続編出してくれたら3万でも買う!5万でも買う!それくらい続編待望してる!
案の定だけど中古価格が高騰してきた
唯一無二の世界、狂気をも感じる制作の情熱、圧倒的なゲーム体験ができる作品
そしてそのボリューム故のコストと、聞きかじりの未プレイユーザー等が作る悪評により最も移植が見込めないWiiU作品
そうなんですね 5年前に買った時は安く買えたのですが
フルプライス新品で買った身としては1000円切りで投げ売りされてるのを見て悲しくなりましたが、高騰してるのは嬉しい!
@@赤い人-i6q それはそうとう値崩れしたのですね
中古ですが安く買えてよかったです
去年買った時は550円で全く期待せずにプレイしたけど、めちゃめちゃ面白くて夏休みずっとやってた
@@カルピス-codmobile 550円で買えたのですね
いいですね!
そうとう面白かったのですね
DLCも買えなくなるので買っておこうと思います。
ストーリー5周しました 無印、2もやったけどクロスが一番好き
戦闘システム全般(オーバークロックギアが神、部位破壊も面白い)とフィールドの作り込みはゼノブレイドシリーズの中でも群を抜いている。ストーリーとキャラデザ(アバターもいらない)が悲惨でなければ、ゼノブレイドシリーズの中でもトップスクラスの作品になってたと思う。まあ、wiiUで出している時点で売り上げは期待できないか…
異世界を冒険してる感がすごい大好き
Switch2で続編出て欲しい
ゼノブレイド作品としてのストーリー需要を正当続編の2が満たしてくれたからまぁこういうのもアリだよねって言える作品
よくゼノブレイド1,2と比較してシナリオが薄いと言われがちな本作ですが個人的にはシナリオが薄いというよりも、演出が薄いといった印象です。
1,2は主人公が主体で物語が展開していくため要所要所でドラマティックな演出が多く使われていますがクロスの場合は主人公はあくまで受け身の立場なため主人公を主体としたドラマティックな演出が乏しかった印象があります。個人的にシナリオ自体は1,2に劣るというわけでもなくハラハラドキドキの涙あり感動ありで最初から最後まで飽きることなく楽しめたと思います。
残念だった部分としては言われている通りUIが使いづらかったり、システム面の説明がゲーム内で乏しかったり、謎を謎のままにして終わってしまったりと書ききれないほどありますが、それ以上に素晴らしい部分が多くてマイナス面すらも許せてしまえる魅力があるゲームだと思います。主人公は所謂イエスマンであくまでプレイヤーの姿を投影した存在ですが、その周りを彩る個性的なキャラクター達は1,2のキャラ達にも負けない魅力があったと思っています。
クロスの評判としてシナリオが薄いとかキャラが薄いといったマイナス評価が表に出てきがちですが、プレイすれば決してそんなことはないということが知ってもらえるハズなので是非スイッチでリメイクしてもらえると嬉しいですね。
主人公含めて決してキャラ立ちが薄いという訳ではなくて、主人公含めキャラクター性がやっと立ってくるのが黒鋼の大陸で主人公とリンがラオを庇うシーンからで、かつ実は主人公はエルマさんだったということが理解できるとシナリオもなかなか味わい深くなるんですよね
ダグお前そんなにうるさいやつやったんかとかグイン君イリーナ好きすぎやろとか理解し始めた頃合いで突然This story is never endingが出てくるので消化不良感が否めないんですけれどその丸投げもまたこの作品の魅力の一つでもありなんというか早く続編だしてあのフィールドの端にたどり着いた時に出てくる謎の壁の先を見たい(
@@おじさん-j5o そうですね!主人公が誰かというのはプレイヤー各々が感じ取る部分で、エルマさんだと思う人もいれば自分の分身であるアバターだと思う人もいるだろうし、リンやラオという人もいると思うので色んなプレイヤーの思いを寛容に受け入れてくれる器が用意されているのがこの作品のいいところですね。
そして言語の謎やセントラルライフの真実、英雄の存在など語られてないことが山のようにあって、それが計算づくなのか現実的な予算の問題なのか分かりませんが出来ることなら本編のリメイク兼続編がスイッチで出ることを願いたいですね!
シナリオの体験は確かに薄かった
そこは擁護しなくて良いと思う
でも、ちゃんと噛めば味が出るから面白かったな
ff12と同じで、奥行きがあるゲームだった
ゼノサーガep2と言う、嚙んでも不味いksゲーをやってたのもあるけど
@@天才の証明 相対的に見ると確かに薄いと感じるのは仕方ないかもしれませんね。
例えが的確かわかりませんが1と2がコース料理だとするとクロスは自分で美味しいものを取りに行くビュッフェスタイルの料理のように思います。
FFで例えるならFF12=クロス、FF9=1,2みたいな感じでしょうか?w
ゼノブレイド3のバトルシステムはよく知らないけどゼノブレイドのストーリーの濃さとクロスのバトルスタイルを混ぜれば神ゲーができるのになぁってずっと思ってる
当時買ったけど進め方よくわからなくて辞めちゃったな。
是非Switchでリメイクしてほしい
ロボットがたくさん出てきてオープンワールドなところはすごく面白そう。
RPGはシナリオ進めるよりフィールドを走り回るほうが好きなんですよ。
ダッシュとジャンプがダイナミックでいいですねえ。
ゼノブレイド3の後にスイッチにリメイク移植されませんかね。
ただ、2を遊んで、今はDEを遊んでいるところなんですが
やっぱりアイテムまわりの設計はダメなんですね。。。ゼノブレイドの伝統なのか。。。
いろんな要素を詰め込みすぎて使わないアイテムだらけだし。
でも黄金の国イーラでは多少反省の色が見えるデザインだったので
3、そしてリメイク版クロスが遊びやすいといいなあ。
歴代ゼノブレシリーズ作品の中で唯一落下ダメージがない作品だよね。
今からやりたくてもDLC買えないの辛すぎるー
ついに出ますよ!
クロスはゼノブレイドでありながら、NLAやロボット(ドール)戦やキャラビジュなど、自分的にはブレイド×サーガだと思っています。共に伏線未回収が多く新シリーズ化を願っています。
これがあったからブレワイもあったと思っている
ストーリーはほぼ敵対種族メインで語られる上に断片的にしか説明されず、地球人サイドはそれの対処に逐われるという展開の繰り返しなせいで本筋のストーリーがホント頭に入ってこないんだけど
一方でゲーム体験・ゲームシステムはクロスでしか味わえない唯一無二のモノだった。
とくに贔屓にしている企業が成長していったりニューロサンゼルスを中心としたあまりに密度が濃すぎるキズナグラムなど
ゲーム内での行動全てがニューロサンゼルスの発展につながっていく様は自分もこのゲーム内で活動するキャラクターの一人であるのだと実感するとともに独特の没入感があった
最後の理解不能ってセリフが謎にジワった
本当にその通りだ
ポケモンが出たことによりなおさらオーパーツ化する技術力
ゼノクロのフィールドが凄すぎたせいでゼノブレ2は探索しても物足りなさを感じてしまいました・・・。
まぁナンバリングはオープンワールドじゃないので比較するのも違うと思いますが、それでも3はフィールドもかなり広そうだし風景的にゼノクロっぽい雰囲気もあるのでめちゃ楽しみです。
遊べるようになったぞおおおおおおお
ラストシーンでの最大の伏線が回収されてないから続編出てほしいなぁ…コメ欄に自分以外にもこのゲーム好きな人多くて嬉しい
めっちゃ気になる終わり方なのがもどかしいですよね
これとスプラトゥーンだけで、wiiUを買った意味があった。オーバークロックとか、ユーザーへの説明が少なすぎるのと、外付けusbメモリが必要不可欠だったことがイマイチなところか。敵に見つからないように、新しいエリアを探索するのは、個人的には最大の楽しみだった。次回作が出て欲しい。
個人的にゼノブレイドクロスはゼルダと同じくらい面白いオープンワールドだった
いちごうさんも今作を紹介してくれたのうれしい、動画たのしませていただきましたっ
ゼノクロのあとにブレワイに携わっていたの初耳ですw
ちょうどブレワイも一昨日クリアしたばかりなので言われてみれば片鱗を感じるな〜と。
確か5章でオーバークロックギアが使えるようになったっけ。
+TPの武器がその辺の敵で簡単にドロップするから5章から無限オーバークロックギアできるんだよね。
無限オーバークロックギアができればラスボスまで無双できるから楽しいんだよなぁ。
ゼノブレイドXX今でも期待してる自分がいるんだよなぁ〜
来たぞ!!!!!
またジョーカー狩りできるぞ!!!!!
マップの広大さやデザインがまじで変態的。10年ぐらい前のゲームなのに現在の国産や洋ゲーのその他オープンワールドと比べても普通にそん色ないどころか、ある意味でクロスの方が凄いかも。
時代が早かったゲームだな。たしか100万本以上は売れてたはずだけど、今出してたらもっと売れてたと思う。マップがまじででかすぎてびっくりするし、戦闘も自分は好きだった。普通に国産のオープンワールドゲームでも上位に入る面白さだった。発売は2015年ごろで、まだ国産のオープンワールドといえばカプコンのドグマとかコナミのメタルギア5とかの時代だったし、その中でもクロスのマップは本当によく作り込まれてた。
正直ストーリーは個人的に普通だったけど、マップ探索は今までやったゲームの中で一番楽しかった
移 植 待 ち !!
高所から飛び降りたとしてもキャラが死亡することがなく、「とりあえず高い所に上って周囲を見渡して飛び降りて向かう」という移動の制限と言うのが無いのが本当にストレスが無かった。(敵の追跡などの問題はありますが…)
同時にその飛び降りてもリスクが無いという部分が「その方が楽だから、なんとなくそうした」というものではなく、ゲームの設定にしっかりと「それをやっても問題ない理由(リアリティ)」が添えられているのがゼノシリーズらしいな、と言う感じ。
BGMについても賛否あるけど、澤野さんの曲も凄く好き。
あの壮大な雰囲気の曲を公式サイトでずっと聞いてた。
他のゲームで、似たようなものどころか追随すらできてないのが一番やばい。八年前やぞ出たの。
フィールドマップデザインだけならオーパーツレベルて飛び抜けてる。
それが証拠に、世界一のゲームであるブレワイのフィールドデザインスタッフがゼノクロスタッフである
小さい頃に遊んだからストーリー全く気にしてなくて逆に面白い思い出しかなかったw
特にドールや武器デザインだけで既に満足してたし、むしろ後続の無印や2でロボに乗れないと知って凄くがっかりしてたなぁ…
(特に2のデバイスに乗れないと知った時の絶望感よ………)
ゼノブレイドクロスは私の青春です
ゼノブレイドクロスの失敗は1つ…それはWii Uというハードで出てしまったことだ
僕は逆に、クロスが初ゼノブレイドだったので、Switch版のゼノブレイドがあまり熱くなれなくて途中でやめてしまっています…
クロスもSwitch移植して欲しいですね~!
どこかのインタビューで、Switchの移植はデバッグが膨大で事実上無理、みたいなものを見た気がする。
ここは、2→DEが出たのと同様に、X2を出して、その次にXのリメイクを期待するしかない!!
XXでダブルクロスみたいになんのかな?
俺はいまだにx2待ってる