Енд гейм в игре очень скучный, на самом деле) Я думаю, им стоит добавить что-то вроде нг+, чтобы можно было пробежать основной сюжет, но на другую(истинную) концовку, например(уже с готовым билдом). Подвязать это всё под лор и добавить возможность менять спек, чтобы вместо 15 персонажей и 15 пробежек по сюжету, хватало всего пять и 10 пробежек по сюжету. Конечно, кто уже несколько персов на разный спек создал подохренеют, но они должны стать жертвой☕️ ради общего блага. Плюс, я думаю, нужен нормальный и интересный режим бесконечных волн, где, кроме усиления хп/урона, будут волны заскрипиованные, мобы будут меняться от слабым к сильным, и их количество будет рости вплоть до орды тиранидов. Вообще вся эта хрень с порча 300 от порчи 100 отличается скрытыми статами одних и тех же врагов - шляпа с широкими полями(хоть бы какую ауру им сделали, постепенно увеличивающуюся, или пятно порчи под ногами) А еще можно добавить хорошие режими на совместку, что была мотивация становится лучше и понтоваться Не думаю, что эта игра выживет сильно долго без серьезных изменений. А мне бы хотелось, тк я считаю её лучшей арпг на рынке под мои нужды любителя побилдостроить
Ставлю лайк, жду стримов, надеюсь вырвусь из работы и залечу на стримы) По поводу эпохи, почему то не зацепила, хотя на бумаге в неё всё прямо то что нужно крафт не такой сложный как в пое, и не такой простой как в д4, ветки всякие есть, механики всякие тоже, но чего то не хватило(
Они добавляют "кор" механики, поэтому будет и на Цикле и на Вечном. Но с разницей может в неделю или месяц, они это не уточнили. Это для того, чтоб новый контент фул собранными персонажами на вечном мире, сразу не закрыли, а пробовали сперва новыми персонажами)
Всё кроме супербосса сразу. Аберрот - неделей позже, если его раньше не свалят цикловые игроки и его разблокируют всем Так что можно играть в легаси, фармить немезид, харбинджеров и ключи с них на босса
Если бы весь роудмап уместился в один следующий апдейт, было бы великолепно. А так, вряд ли 1.1, 1.2 будут интересны дольше 1-2 недель, прогресс в игре слишком быстрый. Сейчас мы имеем три унылых данжа и карты. Будет тоже самое, только +1 босс с гвардами. А Nemesis будет типа магов (которые экспериментальный шмот дропают), доп моб/мобы на карте походу, даже не таргетный фарм. В любом случае, каждый сезон буду чекать, свежий глоток воздуха обеспечен.
@@Gremzzzz торговать в игре легко , аукцион сделан через жопу , много времени тратишь на то , что бы узнать сколько твоя вещь стоит и за сколько ее можно продать , по поводу языка , обещали сделать полноценный русский ( хороший перевод ) не машинный на релизе , не сделали , компьютер у меня нормальный д4 и пое работает без лагов , дело в том , что в этой игре старый движок unity о котором я узнал уже после покупки , из за этого игра будет лагать даже на мощных устройствах так как забивается кеш спустя продолжительное время игры , надеюсь понятно объяснил
Жду всех изменений и ворвусь в проект, ушел из за серверов, пока играл в оффлайн привык к тому что нету задержек и пинга, а после на онлайн не смог просто играть, убивают и шомают без шансов, проект сырой и делать его еще долго, ну вот как раз пока все выйдет через годик можно зайти)
чего вообщето обсерватория имба, почему? для старта да аук имба , но в лейт, обсерватория тебе может как нужных идолов закинуть так и шмот с лег левелом 3 у для тех кто знает он изи фармиться 2-3 раза в неделю , так что сильнее в итоге ? что им по факту надо менять это сет шмот - вот он слабый
"обсерватория тебе может" - я не говорю что Обсерватория не может. Я говорю, что объективно, то что нужно тебе, выпадет первее у кого-то из 100к игроков, чем у тебя и он это выставит на продажу. На рынке были все виды уников уже через пару часов. И это просто фактическая информация. Обсерватория и Рынок не противодействующие фракции, поэтому попытки искать "кто круче" бессмысленны. Кому-то нравится самому фармить, кому-то - торговать. Я же привел информацию которую предоставили сами разработчики) На счет сетов - согласен на все 100%. Но также его очень сложно баллансить, ибо сильно привязывает к определенным слотам и шмоткам и ломает билдострой в некоторой степени :с
ты видимо не совсем понимаешь как работают сезонные арпг, на старте ле буде онлайн не сильно меньше чем в пое, а учитывая что игре еще мало лет то через какое то время когда игра обрастет контентом то есть шанс что онлайн на стартах сезонов будет даже выше чем в пое, да и к тому же ле в разы благоприятнее для новичков и казуалов
Да шляпа в самом эндгейме, он уныл и однообразен в этих корраптах, про оптимизацию отдельный пиздец, с другом не поиграть, а с этим-то ничего не делают.. Только ПОЕ ждать и надеяться, а в перерывах Д4 закрывать сезоны, выбора вообще нет или в рогалики давить, коих сейчас навалили от души.
Судя по всему, добротное обновление эндгейма будет только через 2 сезона :с До тех пор, они добавляют кор механики. Хотя это тоже не плохо, думаю на недельку после релиза нового цикла - хватит)
@@belyjusчерез 2 сезона?) при том что каждый сезон раз в полгода?)) тоесть оно станет играбельным через минимум год?) ок....да через год они её закроют из за нулевого онлайна лол
Для всех ждунов пое2, напомню, что первая часть на релизе была абсолютно не играбельна, ластуха даже в раннем доступе была намного удобнее, оптимизированнее и вообще без багов, по сравнению с куском кода, которым был пое. Так что предвещаю тонны нытья о том, что пое2 недоделаная итд
@@veresk113 Опыта у них уже достаточно и времени вагон, никуда не торопились, поэтому не думаю, что проблем будет больше, чем у Д4, которую на пару лет раньше запустили.
Енд гейм в игре очень скучный, на самом деле) Я думаю, им стоит добавить что-то вроде нг+, чтобы можно было пробежать основной сюжет, но на другую(истинную) концовку, например(уже с готовым билдом). Подвязать это всё под лор и добавить возможность менять спек, чтобы вместо 15 персонажей и 15 пробежек по сюжету, хватало всего пять и 10 пробежек по сюжету. Конечно, кто уже несколько персов на разный спек создал подохренеют, но они должны стать жертвой☕️ ради общего блага.
Плюс, я думаю, нужен нормальный и интересный режим бесконечных волн, где, кроме усиления хп/урона, будут волны заскрипиованные, мобы будут меняться от слабым к сильным, и их количество будет рости вплоть до орды тиранидов. Вообще вся эта хрень с порча 300 от порчи 100 отличается скрытыми статами одних и тех же врагов - шляпа с широкими полями(хоть бы какую ауру им сделали, постепенно увеличивающуюся, или пятно порчи под ногами)
А еще можно добавить хорошие режими на совместку, что была мотивация становится лучше и понтоваться
Не думаю, что эта игра выживет сильно долго без серьезных изменений. А мне бы хотелось, тк я считаю её лучшей арпг на рынке под мои нужды любителя побилдостроить
Согласен со всем, только про оптимизацию забыл вставить :D
Хорошие идеи. На счет разнообразия согласен. Ну, судя по всему у разрабов есть план и только время покажет, хорош он или нет)
Ставлю лайк, жду стримов, надеюсь вырвусь из работы и залечу на стримы)
По поводу эпохи, почему то не зацепила, хотя на бумаге в неё всё прямо то что нужно крафт не такой сложный как в пое, и не такой простой как в д4, ветки всякие есть, механики всякие тоже, но чего то не хватило(
Более или менее - ежедневные стримы снова в деле)
Посмотрим что дальше разрабы добавят, хочется верить, что проект займет своё место в сердцах)
2:42 там не персонажи, а сюжетные главы Древней эры. Мелочь конечно, но кому-то может быть важно)
Да, так и есть)
Но персонажи там тоже будут! :D
@BelyjUs Изменения цикла будут доступны только в "лиге" или сразу их в стандарт завезут? Самое главное не сказал =)
Они добавляют "кор" механики, поэтому будет и на Цикле и на Вечном. Но с разницей может в неделю или месяц, они это не уточнили. Это для того, чтоб новый контент фул собранными персонажами на вечном мире, сразу не закрыли, а пробовали сперва новыми персонажами)
Всё кроме супербосса сразу. Аберрот - неделей позже, если его раньше не свалят цикловые игроки и его разблокируют всем
Так что можно играть в легаси, фармить немезид, харбинджеров и ключи с них на босса
Разрабы это Элэвэн, а не Твэлв 😅
Случайно вышло)
Если бы весь роудмап уместился в один следующий апдейт, было бы великолепно. А так, вряд ли 1.1, 1.2 будут интересны дольше 1-2 недель, прогресс в игре слишком быстрый. Сейчас мы имеем три унылых данжа и карты. Будет тоже самое, только +1 босс с гвардами. А Nemesis будет типа магов (которые экспериментальный шмот дропают), доп моб/мобы на карте походу, даже не таргетный фарм.
В любом случае, каждый сезон буду чекать, свежий глоток воздуха обеспечен.
Эх, это было бы слишком хорошо)
Ну, две недели позалипать - в целом тоже не плохо)
Наверное можно вернуться и посмотреть что там за пиннакл босс, если не нужно будет душно апать корапт до 500)
Его призывать нужно будет, так что необходимо будет душно фармить других боссов)
Вообще плевать на этих боссов , если не завезут нормальный перевод , оптимизацию и не подтянут анимации то смысла нет играть в этот скам…
Ах да , еще их хваленный аукцион 🤣
Главное чтоб дюпов не было, а там уже достаточно играбельно (если серваки не будут от чиха ложиться)
Вообще плевать на немогущих в английский в арпг, не умеющих торговать гениев на 15 летних ведрах, пусть завозят контент
@@Gremzzzz торговать в игре легко , аукцион сделан через жопу , много времени тратишь на то , что бы узнать сколько твоя вещь стоит и за сколько ее можно продать , по поводу языка , обещали сделать полноценный русский ( хороший перевод ) не машинный на релизе , не сделали , компьютер у меня нормальный д4 и пое работает без лагов , дело в том , что в этой игре старый движок unity о котором я узнал уже после покупки , из за этого игра будет лагать даже на мощных устройствах так как забивается кеш спустя продолжительное время игры , надеюсь понятно объяснил
@@steelk1621 ну если вы всегда играете в 25-30 фпс то вопросов нет , а мне хочется чтоб игра стабильно в 60 шла , все , больше не отвечаю глупышкам
Жду всех изменений и ворвусь в проект, ушел из за серверов, пока играл в оффлайн привык к тому что нету задержек и пинга, а после на онлайн не смог просто играть, убивают и шомают без шансов, проект сырой и делать его еще долго, ну вот как раз пока все выйдет через годик можно зайти)
Добротный план)
Я буду каждый Цикл играть, думаю нет-нет на пару недель, каждые 3 месяца - нормально)
@@belyjusнорм план , особенно если разрабы не будут тупить и не будут выпускать лиги одновременно с пое , что бы можно было поочередно играть
какая бы игра не была их неткод не дает мне поиграть что с впн что без дисконекты или не пускает в локации,удалил короче -_-
Это отстойно :с
А оффлайн режим не зашел?
@@belyjus а смысл в нем.
Пройти сюжет, выйти в монолит, понять что за игра
Очень многие так играли, из-за проблем с сервером
чего вообщето обсерватория имба, почему? для старта да аук имба , но в лейт, обсерватория тебе может как нужных идолов закинуть так и шмот с лег левелом 3 у для тех кто знает он изи фармиться 2-3 раза в неделю , так что сильнее в итоге ? что им по факту надо менять это сет шмот - вот он слабый
"обсерватория тебе может" - я не говорю что Обсерватория не может. Я говорю, что объективно, то что нужно тебе, выпадет первее у кого-то из 100к игроков, чем у тебя и он это выставит на продажу. На рынке были все виды уников уже через пару часов.
И это просто фактическая информация. Обсерватория и Рынок не противодействующие фракции, поэтому попытки искать "кто круче" бессмысленны. Кому-то нравится самому фармить, кому-то - торговать. Я же привел информацию которую предоставили сами разработчики)
На счет сетов - согласен на все 100%. Но также его очень сложно баллансить, ибо сильно привязывает к определенным слотам и шмоткам и ломает билдострой в некоторой степени :с
@@belyjus прикол сета в бонусах - в них нет смысла, а не проблема в баланса
они свой шанс уже просрали, поздно пить боржоми...
Да не, думаю на начало нового цикла люди подтянутся
Насколько долго задержаться, вот в чем вопрос)
Если вспомнить про д4 которую все ждали но обмотались и вот только в 4 сезоне люди вернулись, так что и тут не все потеряно, нужно только подождать
ты видимо не совсем понимаешь как работают сезонные арпг, на старте ле буде онлайн не сильно меньше чем в пое, а учитывая что игре еще мало лет то через какое то время когда игра обрастет контентом то есть шанс что онлайн на стартах сезонов будет даже выше чем в пое, да и к тому же ле в разы благоприятнее для новичков и казуалов
Равнодушие
Подрастеряли хайпа конечно)
Но в Июле посмотрим вернется ли люд или нет.
Ну, дропсы они вкусные предлагают
1500р вот за этот вот? Даже не смешно.
Да в целом, нормальная цена
в 1,3 можно будет залетать снова)
Ну, это прям чтоб наверняка)
Да шляпа в самом эндгейме, он уныл и однообразен в этих корраптах, про оптимизацию отдельный пиздец, с другом не поиграть, а с этим-то ничего не делают.. Только ПОЕ ждать и надеяться, а в перерывах Д4 закрывать сезоны, выбора вообще нет или в рогалики давить, коих сейчас навалили от души.
Судя по всему, добротное обновление эндгейма будет только через 2 сезона :с
До тех пор, они добавляют кор механики. Хотя это тоже не плохо, думаю на недельку после релиза нового цикла - хватит)
@@belyjusчерез 2 сезона?) при том что каждый сезон раз в полгода?)) тоесть оно станет играбельным через минимум год?) ок....да через год они её закроют из за нулевого онлайна лол
Для всех ждунов пое2, напомню, что первая часть на релизе была абсолютно не играбельна, ластуха даже в раннем доступе была намного удобнее, оптимизированнее и вообще без багов, по сравнению с куском кода, которым был пое. Так что предвещаю тонны нытья о том, что пое2 недоделаная итд
@@veresk113
Опыта у них уже достаточно и времени вагон, никуда не торопились, поэтому не думаю, что проблем будет больше, чем у Д4, которую на пару лет раньше запустили.