В LAST EPOCH СТОИТ ПОИГРАТЬ КАК МИНИМУМ РАДИ ЭТОГО [by Тот Самый Келин]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 апр 2024
  • В сегодняшнем видеоролике мы, вместе с @Kelin2025 , поговорим о свеженькой игре, которая вроде бы недавно вышла в этом году, но уже собрала вокруг себя целое фан-сообщество. Имя ей Last Epoch, или "убийца Diablo", как её гордо прозвали в народе. Обозревать мы будем то, что так явно выделяет игру среди конкурентов, а именно систему скиллов и прокачки. Настраивайся на просмотр и погнали разбираться
  • ИгрыИгры

Комментарии • 71

  • @snoring_cat_enjoyer
    @snoring_cat_enjoyer Месяц назад +167

    Ютубер-проходняк или нарратор года?

    • @user-kj6db2re9b
      @user-kj6db2re9b Месяц назад +21

      Достаточно базированный на самом деле. Советую глянуть. А дальше сам для себя решишь.

    • @user-su5hq8sg3x
      @user-su5hq8sg3x Месяц назад +43

      ​@@user-kj6db2re9b это была пародия на превьюхи Келина, уверен, чувак знает кто это

    • @saddude3215
      @saddude3215 Месяц назад +18

      ​@@user-kj6db2re9b не вывез отсылку,увы

    • @user-kj6db2re9b
      @user-kj6db2re9b Месяц назад +3

      @@saddude3215 есть такое.

    • @mossla7286
      @mossla7286 Месяц назад +8

      Пояснятор за геймдизайн камень-ножницы-бумага

  • @user-qw6sj2eo2p
    @user-qw6sj2eo2p Месяц назад +130

    Кто сюда перешел по ссылке сообщества Келина
    👇

  • @A_man_in_armor
    @A_man_in_armor Месяц назад +28

    Жесть, теперь вещаем базу на три канала)

  • @AntonXCM
    @AntonXCM Месяц назад +50

    Комментарий, чтобы этому прекрасному человеку заплатили

  • @rudolf_stain5006
    @rudolf_stain5006 Месяц назад +41

    Забыл рассказать, что похожая система похожа на систему амулетов из Hollow Knight

    • @necr0n17
      @necr0n17 Месяц назад +1

      Надеюсь это шутка

    • @xah5560
      @xah5560 Месяц назад +1

      @@necr0n17 это шутка

  • @Ortskhoev
    @Ortskhoev Месяц назад +8

    какой приятный молодой гигабазированный человек

  • @podolsky6246
    @podolsky6246 Месяц назад +9

    Прошел я эту игру, и конечно идея с деревьями для скиллов супер, но врагов в игре, на которых было бы это интересно все применять почти нет. Частично причины этого были объяснены в видео, но я бы добавил бы к этому, что в Диабло 2 при почти полном отсутствии того же контроля и утилити скиллов, враги были интереснее. Выходишь на холодные равнины и сразу встречаешь шаманов, которые воскрешают падших, и сразу появляются цели с разным приоритетом. Какой-никакой десижн мейкинг на этом и строится. Иногда выгоднее прорубиться через толпу этих падших, чтобы добраться до шамана, а иногда выгоднее мимо них пробежать и сразу его прибить. Играя в LE я заметил, что мобы валятся сплошным потоком фарша и просто размазываются о тебя. В эндгейме ситуация в общем-то не становится лучше. Дамажат на хай левеле сильнее, так что иногда все-таки приходится просыпаться и совершать какие-то телодвижения, но противники представляют все такую же гомогенную массу, которая просто пытается тебя прессовать, нет никакой необходимости разбираться, что там мобы разных видов делают.

    • @narik6408
      @narik6408 Месяц назад

      Странное сравнение, в le есть куча мобов которые плодят других мобов как шаман из д2.

    • @podolsky6246
      @podolsky6246 Месяц назад

      @@narik6408 Я как-то их не заметил. В любом случае мобов так много, что все они в итоге сливаются в одну большую гомогенную массу, и проще бить тех кто ближе.

    • @nikc5662
      @nikc5662 12 дней назад

      ​@@podolsky6246тут зависит от билда и момента, где ты находишься.
      Во время прокачки это мало заметно, а вот на высоких порчах, играя за тонкую лучницу я запомнил всех проблемных мобов. Да, они умирают быстро, но на высоких порчах не мгновенно.
      Условно: против многих мобов я могу прыгнуть дэшем поставить тучку и раскидать капканы, а вот попав на карту, где есть скорпиды- я так делать не могу. Да, они меня не шотнут, однако они стакают яды, которые мой перс может не пережить.
      На боссах очень часто приходится прям тренить механики, если ты пришел туда не перекаченным, ибо лучницу могут шотнуть очень много атак боссов. И если я не могу убить босса за ~10 секунд, то напароться на эти атаки оч легко.
      Но игра на каком нибудь подклассе прималиста реально ощущается по лругому, потому что ты тупо танчишь все лицом, и если ты пришел не отстаешь по прогрессии, то уворачиваться особо то и не нужно, только против совсем ультимативных атак, но они не частые.
      Ну и насчет д2 тоже бы поспорил. На той же сорке после нормала на таких мобов пофиг, ибо ты просто запустил свой близард/метеор/молнию/и т. П. И вся толпа тупо рассыпалась, в лейте я уж точно никогда не выцеливал определенных мобов. Ибо в любом случае на хелле пробегать мимо мобов-это самоубийство.
      Единственное исключение, это мобы с очень неприятными аурами/проклятиями, под которыми тебя могут тупо шотнуть.
      Игра на всех кастерах все равно сводится к принципу:заспямь свой дамажный скилл на всю карту, а персы, играющие через атаку, в целом, сильно сосут по сравнению с кастерами, ибо раскрываются только с дорогущим шмотом. И то, не факт, что могут хотя бы сравняться с кастерами(не считая уберов и клона диабло, которые не убиваются кастерами, от слова, совсем)

  • @user-rm8cu6wx8v
    @user-rm8cu6wx8v Месяц назад +18

    Прикол келин

  • @user-em9dg5nh4v
    @user-em9dg5nh4v Месяц назад +2

    Тоже изначально увлекла эта система. Она не плоха, но на самом деле в какой то момент ты упираешься в то что выбранный тобой билд больше некуда прокачивать. Очередная иллюзия выбора, просто сделанная интереснее чем в других играх.

  • @p.1052
    @p.1052 Месяц назад +4

    Больше всего мне интересно, какие комментарии будут под этим роликом в сравнении с тем, если бы он был выложен на канале Келина

    • @user-wc9ce4bc2n
      @user-wc9ce4bc2n Месяц назад +1

      никаких. Посмотри на кол-во местных подписчиков. На этот ролик зайдут в основном именно из постов келина, по идее

  • @popochka3147
    @popochka3147 Месяц назад +9

    Вообще, изменение принципа работы отдельных скиллов есть и в PoE, но там эти изменения разбросаны как правило по уникальным шмоткам и саппорт гемам (коих огромное множество). Тут же эти изменения скиллов более локализованы в одном месте, что проще для построения билдов и в теории для балансирования игры.
    По поводу "долго", по идее это гринд, т.е. одна из составных частей диаблоидов, хотя не особо любитель гринда в любых играх. По идее (сужу по PoE), за аспект принятия решений выступает мин-макс билда, где нужно думать, как с твоим количеством валюты засетапить билд, не потеряв в защите и дамаге (тут нет "мощи" предмета, который однозначно бы показал, лучше он или хуже), при этом это принятие решений происходит на протяжении всей игры (в начале вообще как правило другие скиллы используют, переходя на основной скилл через некоторое время).

  • @saveroom911
    @saveroom911 Месяц назад

    Интересное видео, спасибо! Даже поиграть в какой-нибудь диаблоид захотелось! 😀

  • @yola7247
    @yola7247 Месяц назад

    Очередное шикарное видео от Келина, комментарий для продвижения его в массы!

  • @user-gk8ws8ge5q
    @user-gk8ws8ge5q Месяц назад +5

    Прокачка в эпохе очень интересная до поры до времени, они хорошо забалансили деревья, чтобы каждый новичек смог пройти своим «авторским» билдом сюжетку и первые монолиты, а дальше ты просто обязан пересаживаться на конкретные метовые сборки, если хочешь ползти вверх, но это уже проблемы всех дьяблоидов

  • @koftich_katze
    @koftich_katze Месяц назад +3

    Келиииин. Мой пацан!

  • @pacock4
    @pacock4 Месяц назад +2

    Древо прокачки Last Epoch это мудрый дуб

  • @mossla7286
    @mossla7286 Месяц назад +1

    А можно ли в этой игре прокачать нормальный прыжок?

  • @user-sc7fd6wd7z
    @user-sc7fd6wd7z Месяц назад

    Ура, дождался

  • @Alexandrrreeeeey
    @Alexandrrreeeeey Месяц назад +2

    Как мы оказались здесь...

  • @xanderroyal9717
    @xanderroyal9717 Месяц назад

    Спасибо за ролик, классная игра)

  • @truehollow2131
    @truehollow2131 Месяц назад +5

    Что насчёт шмота? Тонны бесполезных серых/белых/жёлтых/зелёных вещей на продажу для фарма денег.
    2-3 полезных комплекта для синергии с билдами. Здесь оно тоже так? Или по-другому?
    Хотя, из-за такого разнообразия умений, шмоток в игре, наверное, тоже должно быть +100500 видов.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025 Месяц назад +4

      Увы, как и во многих диаблоидах, такая же история

    • @yasuokurosaki1520
      @yasuokurosaki1520 Месяц назад

      Через продажу шмоток нпс деньги не фармятся, они буквально дают песчинки голды со старта. Большая часть ненужного лута скрывается лут фильтром. Не знаю как дела обстоят у людей, которые играют с ауком(он тут хреново реализован, поэтому я не тестил), но в соло сэлф фаунд моде за счет лут фильтра ты будешь видеть по шмотке в несколько минут.

    • @narik6408
      @narik6408 Месяц назад

      @@yasuokurosaki1520 шмотки можно разобрать на материалы для прокачки основных шмотья

  • @statanlolo
    @statanlolo Месяц назад +2

    based

  • @zork71
    @zork71 Месяц назад

    Играю недавно, так что очень субьективен. Может ветки прокачки и хороши, но мне уже надоело заниматься комбинаторикой с не очевидным результатом. А тот же гринд шмота просто жопа, в данжах убивают меня на раз, боссы тоже. В дьябле с этим было на порядок проще

  • @valerian3766
    @valerian3766 Месяц назад

    Базированый обзор или реклама года?

  • @seva_is770
    @seva_is770 Месяц назад +1

    Опа Келин

  • @Vel_Master
    @Vel_Master 17 дней назад

    келин вперёд

  • @fransuagauthier
    @fransuagauthier Месяц назад +1

    "Оригинальный комментарий "

  • @user-uc8hw1gm7h
    @user-uc8hw1gm7h Месяц назад +1

    Долго же видосы твои ждать

  • @Zhumayi
    @Zhumayi Месяц назад

    Забыл сравнить боевку с курзой

  • @WitherAndrot
    @WitherAndrot 19 дней назад

    Келин верен себе, на серьёзных щщах несёт дичь с видом знатока))

  • @user-gj4wi7zr4r
    @user-gj4wi7zr4r Месяц назад +1

    Проблема диаблоидов в том, что жанр не придумал адекватного наказания или вознаграждения игрока за принятие решений внутри игрового процесса. Бремя твоих ошибок переложено на количество гринда. Качаешься оптимально - быстро прогрессируешь, наслаждаешься улучшениями, смотришь новый контент. Хочешь поэкспериментировать или несвоевременно взял что-то в билд - ты будешь платить часами реального времени. И что бы мотивировать тебя "не ошибаться" разработчикам остается только превращать игровой процесс в тягомотную пытку. Единственный вызов, даже если постоянно лажать, в этих играх пересилить себя, а не игровые препятствия. К слову, Last Epoch очень щадящий в сравнении с той же Diablo 4 или PoE, где без скорости перемещения, ДПС, и МФ ощущение будто через чистилище проходишь, а не в игру играешь. Да она более уважительно к времени игрока относится, но концепция к сожалению таже. Сбросил скил - трать время докачивай, задержался в локации - опыт тебе и скилам не идет, не использовал все возможные бустеры под нужный тебе лут - молись фортуне и страдай. А самое главное игра будет делать вид, что так и должно быть.

  • @crateofcreating4886
    @crateofcreating4886 Месяц назад +2

    Тот самый купикод

  • @saitamaharuhiko8337
    @saitamaharuhiko8337 Месяц назад

    Может сантимент и не в этом, но эта система слишком сложная в разработке и балансе, в ПоЕ система гораздо более гибкая под нужды игрока. Эти две системы существуют параллельно и так и должно быть. Для ПоЕ потный минмакс, для Ласт Эпохи - чилл и простая прокачка без слишком уж замудренных взаимодействий механик.
    Вот чему ПоЕ должно поучится - так это тому как в Эпоха позволяет тебе начинать обдуманно крафтить уже в начале игры, тому как удобно сделан лутинг и конечно гибкости лут фильтра и удобности его настройки.

  • @smitteninsmite.2651
    @smitteninsmite.2651 3 дня назад

    Не медленная прокачка это неправильное прохождение сюжета, надо скипать локи которые ниже лвлом, стараться качатся в локациях +3 к лвлу. Тогда и сюжет быстро проходится и прокачка сильно быстрее. А вот неэффективные дэф механики это реально проблема.

  • @Ishmael-MaxMoon
    @Ishmael-MaxMoon Месяц назад +7

    Келин)))

  • @eleckiy9349
    @eleckiy9349 Месяц назад

    в смысле 6 классов

  • @Pinos_Mrime2007
    @Pinos_Mrime2007 Месяц назад

    Келин:"Активных скиллов здесь немного - всего пять".
    Мастер рун:"Подержи ка моё пиво, сосунок".

  • @crateofcreating4886
    @crateofcreating4886 Месяц назад

    Лучше дьябло или халтура года

  • @Vardik9218
    @Vardik9218 Месяц назад +2

    Новый пое или халтура года?

  • @egorpetrov693
    @egorpetrov693 Месяц назад +1

    Видос прикольный, но у автора прыжки хреновые

  • @holdya0
    @holdya0 Месяц назад +1

    Весь ролик не мог отойти от чувства, что что-то не так... что-то не то...

  • @user-rg9ez3zf3h
    @user-rg9ez3zf3h Месяц назад

    Все, что вас ждёт в ласт эпохе на данный момент, это пару убер билдов через купол в качестве деф механики и бесконечный дроч монолитов, ах да, ещё пробитое дно в экономике (на ауке нужные слоты стоят миллиарды). Можете , конечно, поиграть через колесо фортуны, ноооо… удачи тем, кто просрет 200+ часов. До хорошей гриндилки эпохе ещё очень далеко, ах да, ещё напомню про убогую оптимизацию, когда ваша карта 30 или 40 серии будет ощущаться как затычка, потому что не вывезет по фпс это дерьмо

    • @nikc5662
      @nikc5662 12 дней назад

      Через колесо выфармил фул билд на лучницу за 100 часов, вместе с прохождением кампании.
      Билд почти идеальный, последние десятки потратил на то, чтобы прыгнуть в таблицу лидеров.
      Last epoch -это, как раз, диаблоид для тех, кто не хочет тратить миллиаод времени на то, чтобы понюхать весь контент.
      По факту основной билд я собрал значительно быстрее, еще и почти собрал билд на лича и войда. Ну, не идеальные кнш.
      P. S. Хз насчет оптимизации, играю на 3060 в 2к на высоких- дропы были, но оч редко, так и не понял причину.

  • @tagnati5585
    @tagnati5585 Месяц назад

    На счет респека ты не прав. Даже на ранних левелах опыт с непрокаченных скиллов добирается очень быстро. Я во время своего прохождения кучу раз респекал разные скиллы, в итоге у них всё равно всегда был почти одинаковый уровень по сравнению со скиллом который я не трогал. Этим меня игра и обрадовала, что по сравнению с пое, тут можно свободно спекаться в любой момент и экспериментировать.

  • @eatmybreinc
    @eatmybreinc Месяц назад

    Почему механика скиллов мне напоминает diablo3? Ах да, ведь там руны на скидлах делали тоже самое

  • @mavrakorakia3874
    @mavrakorakia3874 Месяц назад +1

    И прокачка скилла по итогу дает... Как будто саппорт камень в пое поставил, ничего в общем координального. Лучше бы они просто дали 100500 таких же камней и все, на фоне пое эта прокачка вообще жалко выглядит

  • @cok12424
    @cok12424 Месяц назад +1

    ало сайт скам

    • @opossum1312
      @opossum1312 Месяц назад

      подробности?

    • @cok12424
      @cok12424 Месяц назад

      @@opossum1312 некоторые трейды идут долго, у некоторых не доходит. в яндекс отзывах плохие. но в целом большинство приходит. +- работает, можно брать небольшой балик

  • @vavr8788
    @vavr8788 Месяц назад

    Вот кто играет в это унылое говно, аудитория келина. Всё думал кому нравится кукикликер с графоном, а это гигабазированые игроведы

    • @narik6408
      @narik6408 Месяц назад

      Весь этот жанр является гриндом