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Nein, Spiele waren früher NICHT besser!

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  • Опубликовано: 26 авг 2023
  • Waren Spiele früher wirklich besser? NEIN!
    Klar, bestimmte Dinge haben sich verschlechtert, aber gerade im Indie-Segment gibt es eine so viel größere Auswahl an Spielen und es ist vor allem für Entwickler so viel leichter geworden, ihre eigenen Titel zu entwickeln und diese auf diversen Plattformen zu veröffentlichen. Und selbst im AAA-Segment gibt es noch immer absolute Brecher, wie gerade erst 2023 wieder bewiesen hat. Selbst ein Armored Core ist nun erfolgreich.
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    Ja, auch ich vermisse bestimmte Spiele wie Prince of Persia Sands of Time oder SSX3. Aber dafür hatten wir damals auch kein Zelda: Tears of the Kingdom oder Pizza Tower. Und das ist nur ein Bruchteil der großartigen Spiele.
    #spiele #retrospiele #retrogaming

Комментарии • 329

  • @mikeblum5215
    @mikeblum5215 11 месяцев назад +10

    Spiele waren früher um einiges besser, die Spiele kamen fertig heraus, gerade Multiplayer Spiele waren um einiges fairer gutes beispiel Call of duty 2 (Zweiter Weltkrieg), spiele waren viel kreativer und Firmen haben sich mehr getraut.
    Heutzutage 4 Milliarden Battle Royales oder irgendwas ähnliches ohne irgendwelchen Sinn, Billiarden Survival Spiele die immer gleich ablaufen, wenige gute Strategiespiele die dann auch mit monetarisierung überladen sind.
    Also ich hätte gerne wieder die Zeit um 1999-2005 zurück da war Gaming noch richtig gut

    • @rafaelhunter236
      @rafaelhunter236 11 месяцев назад +1

      Genau meine zeit. Genau was ich meine. Leider wahr. Ps2 gameboy colur. Hachja die gute zeit

    • @Misantroph0
      @Misantroph0 6 месяцев назад

      @@rafaelhunter236COLURRRRR

  • @Ageleszly
    @Ageleszly 11 месяцев назад +10

    Besser vielleicht nicht, dafür gibts mittlerweile einfach zu viel Auswahl um so ein Statement treffen zu können. Aber die Umstände waren eben schon ein bisschen anders, weil die Zeiten bescheidener waren und ich denke teilweise trauere ich bis heute diesen Zeiten nach.
    Gewisse Spielentscheidungen werden einfach so gut wie gar nicht mehr getroffen, diesen hohen Risikofaktor den Triple A Spiele haben, den haben Indie Studios teilweise noch mehr, deren gesamte Existenz ebenfalls an einem Titel hängt.
    Mein größtes Problem ist da wohl der natürliche Fortschritt, heutzutage ist es ein Leichtes, ein Spiel mit nachfolgenden Patches zu "korrigieren" das führt zum einen zu schlechteren Qualitätsmanagement, weil die Möglichkeit post-hum einen Patch rauszuschleudern jeder Zeit gegeben ist, viel schlimmer für mich jedoch, lässt sich damit direkt das Spiel über die eigentliche Entwicklungszeit hinaus weiterentwickeln, ein Spiel wie man es noch vor einem Jahr gespielt hat, kann im nächsten Jahr komplett anders aussehen.
    Das hat mir schon bei mehreren Beispielen gehörig die Hoffnung verdorben, die Hoffnung dass Spiele für eine Zielgruppe mit meinen Sensibilitäten überhaupt noch bestand haben. Das beste Beispiel ist der Indie Titel "Souldiers". Dieses ist ein Metroidvania-artiges Spiel wie ich es mir schon immer gewünscht habe, nicht so wie die unzähligen "netten" Klone die Trends nachäffen und dabei nur hübsch aussehen.
    Souldiers war erbarmunglos, es bot weitläufige verwinkelte Dungeons in dem man bereits im Ersten 3-4 Stunden verbringt (und die nur noch komplexer werden) bei dem man sich mit knappen Ressourcen zum nächsten Checkpoint durchbeißen muss. Fantastisch ausbalancierte Klassen, die alle bei anderen Stellen ihre Probleme und Stärken haben. Tonnen von mutigen Entscheidungen, sich überhaupt zu trauen Spieler auch mal in einem Ort einzusperren, nicht alles auf maximalen Komfort zu setzen um ein besseres Reisegefühl zu erzeugen. Obendrein sah es noch phantastisch aus - style AND substance.
    Klar es war nicht perfekt und steuerungstechnisch gab es noch Verbesserungspotenzial, doch die reine Ausrichtung die so sehr an ältere Spiele erinnert hat, die war GENAU DAS was ich mir schon seit langem sehnlichst gewünscht habe, keine faulen Kompromisse, ein komplexes Spiel für anspruchsvolle Spieler, mehr als es sein typischer Souls Titel suggeriert.
    Naja lange Rede kurzer Sinn, die Reviews waren "mixed" viele haben bei der hübschen Grafik einen "zugänglicheren" Titel erhofft, es gab bereits schon 3 Schwierigkeitsgrade und der leichteste ist auch recht einfach, aber natürlich ändert es nicht wie das Spiel ausgelegt ist. Und so kam es dazu dass die Entwickler binnen weniger Wochen einen "Notfall-Quality" Patch herausgebracht haben, der das komplette Fundament was ich an dem Spiel zu lieben gelernt habe, zum Einsturz bringt. Ich war noch nicht mal zur Hälfe durch, als ich mich plötzlich unweigerlich mit den zahlreichen Veränderungen konfrontiert sah. Und natürlich haben die Änderungen auch das komplette Balancing zerschossen. Später gab es noch mal patches mit "härteren" Schwierigkeitsgraden, aber das Spiel wurde mittlerweile so verändert dass die eigentlich Herausforderung auf "Moment to Moment" Sequenzen lag, anstatt in einem Dungeon zu überleben, wie in so ziemlich jeden anderen vergleichbaren Titel genau so. Das ist so, als wäre ein Produkt was ich käuflich erworben habe, einfach in meinem Besitz ausgetauscht worden.
    Sowas wäre damals unmöglich gewesen und es passiert öfters als man denkt, wenn dann auch seltener in so extremen Ausmaß, aber es passiert, ein anderer Titel namens "Garlic" hatte ähnliche radikale Veränderungen hinter sich um eine größeren Masse noch weiter zu gefallen, mit keinem Weg die originale Erfahrung wiederherzustellen. Außer das Spiel illegal zu cracken.
    Da viele Indie Spiele rein digital gespielt werden, muss man schon kommende Updates bewusst deaktivieren (was auch nicht so leicht ist, wenn sich Funktionen teilweise nach Firmware Updates wieder anschalten auf Konsolen) oder im Falle von Steam wird man dazu gezwungen das Spiel upzudaten, wenn man es starten möchte während man online mit Steam ist.
    Zum anderen noch kurz, schau dir doch MMORPG's an, das sind auch mittlerweile nur noch eingeschränkte Singleplayer Erfahrungen die man halt auch zusammen spielen kann, aber keiner der verfügbaren Optionen auf den Markt, die auch tatsächlich eine solide Spielerbasis haben, erinnern noch an Zeiten wie dieses Genre angefangen hat, wer MMO's ala Classic WoW oder noch früher wegen des Gemeinschaftsgefühls durch das Gruppenfokussierte Spieldesign geliebt hat, guckt jetzt in die Röhre. Weil Spielerbequemlichkeit immer mehr den Spaß und die Initiative aus diesen Spielen herausoptimiert hat.
    Grundsätzlich wenn ich mir viele meiner heißgeliebten Spielereihen anschaue und sie direkt mit Fortsetzungen vergleiche, fällt mir auf dass mir die Vergangenheit viel lieber ist als die aktuellen Titel, was schlichtweg einfach mit dem Shift zu tun hat, wie moderne Spiele auszusehen haben. Wer würde sich denn heutzutage noch trauen zu einer etablierten Serie, mit einem festen Bild, so einen Nachfolger Breath of Fire: Dragon Quarter rauszuhauen? Sowas wirst du nicht mehr finden in der heutigen Zeit, nie mehr und wenn - ist es nach spätestens einen Monat entschärft, wie eine Blume die aus dem Asphalt sprießt und kurzerhand wieder zementiert wird.
    *tl:dr*
    Wenn man Spiele früher mochte, weil sie sämtliche Sinne des Spielers vollstens beansprucht haben, wird es schwer sein einen Indie Titel zu finden der genau das bieten- und halten kann, weil Veränderungen und die direktere Kommunikation mit Hinz- und Kunz, die unter Umständen am lautesten Krähen, dafür sorgt dass die Spiele ihr eigentliches Potenzial und Anspruch schmälern. Da das damals technisch und von der Distribution her nicht so einfach möglich war, waren Spiele schlichtweg kompromissloser und fokussierter. Ich denke wir hängen in einer Spirale fest, wo Bequemlichkeit, über mutige Entscheidungen gestellt wird. Allein wenn ich retrospektiv auf Serien der 90er und frühen 2000er zurückblicke, kann ich in meinem persönlichen Empfinden mit Gewissheit sagen, dass die meisten zu dieser Zeit den Höhepunkt ihrer Qualität erreicht haben.

  • @pavma7
    @pavma7 11 месяцев назад +5

    Ich kann nicht ganz zustimmen Björn, klar gibts heute auch noch gute Spiele und in manchen Genres sind Spiele auch durch technischen Fortschritt einfach besser geworden. Ich denke vor allem Rennsport und sowas wie der Flightsimulator haben einfach höhen erreicht die vor 20 Jahren undenkbar gewesen wären.
    Aber wenn Leute darüber reden, dass Spiele früher besser waren Blicken sie meist auf Spielereihen und Entwicklerstudios zurück, die es heute noch gibt.
    Wenn man sich dann anschaut was aus einem Blizzard, einem Dice, einem Bioware... wurde, dann ist die Aussage "früher war alles besser" schon sehr zutreffend. Auch Spielereihen wie Mass Effect, Halo, Prince of Persia, Dead Space... wurden immer weiter runtergewirtschaftet bis sie ein Schatten ihrer Selbst waren.
    Ein anderes Problem, ist die Länge der Spiele. Früher war die Spielzeit eines Yakuzas im Verhältnis unfassbar hoch, heute dauert gefühlt jedes AAA so lang wenn nicht länger und die ganzen Online Titel spielt man am besten ewig. Die Spiele werden aber nicht wirklich besser, sondern nur länger und die Qualität leidet darunter. Anstatt einfach ein 8 Stunden Spiel zu releasen und weniger Ressourcen zu verschwenden muss jedes Projekt der nächste Megaseller werden dabei könnte man viel stärker, wie früher mit Masse arbeiten. Kürzere Spiele, darür aber mit höherer Qualität und kürzerer Entwicklungszeit. An Dragon Age 4 sieht man ja gerade mal wieder sehr, wie stark ein Spiel unter langer/zu langer Entwicklungszeit leiden kann, von den armen Entwicklern mal ganz abgesehen.

  • @Jardras
    @Jardras 11 месяцев назад +4

    Gaming (und dementsprechend Games) war im Ganzen ruhiger, seltsamer, entspannter, kurioser und mehr lösgelöst von der echten Welt. Es war so ein Liebhaber Ding.
    Heute ist Gaming (wie du bereits erwähntest) trendorientiert, laut, werbewirksam, schneller und massiger verbreitet. Dafür haben wir heute mehr Auswahl in allen Belangen. Cozy Farm Gaming? Früher nur Harvest Moon. Heute haste da Stardew Valley, Story of Seasons, My Time at Portia usw.
    Man kann sein Spielerlebnis heute mehr gestalten. Die Gefahr ist dabei aber wieder: Zu viel Auswahl sorgt für Entscheidungsschwierigkeiten und/oder für Bubble-Fandom-Denken.
    Dein Statement ist vollkommen richtig. Es gibt immer gute Spiele und schlechte Spiele.

  • @ulfk5667
    @ulfk5667 11 месяцев назад +6

    Was für ein Wespennest hast du denn hier aufgemacht xD.
    Der absolute Gamechanger ist für mich einfach, dass den großen Studios ihre Macht genommen wurde, im Sinne von "ihr wollt es nicht mehr machen, dann machen wir es halt selber"
    -Einem Reggie, der von dem Entwickler von Axiom Verge gesagt wurde, auf die Bemerkung, des Spiel sehe aus wie Metroid, irgendeiner müsste es ja machen.
    -Konami will kein Castlevania mehr machen, gut, machen wir halt Bloodstained
    -Wo bleibt mein Harvest Moon? Mache ich halt Stardew Valley, mit einem Impact, dass es mittlerweile ein Meme ist, dass auf Directs zu viele Farminggames vorgestellt werden
    -kein Shadow Hearts mehr? Ok, machen wir spirituellen Nachfolger.
    Allein dadurch wird der ganze Mist, der bei AAA passiert so viel erträglicher, weil man einfach nicht mehr drauf angewiesen ist, die guten AAA Titel spielen kann, den Rest liegen lässt und gleichzeitig trotzdem den größten Backlog ever hat.

    • @Ageleszly
      @Ageleszly 11 месяцев назад +1

      Wobei man aber auch sagen muss, dass diese Entwickler sich dazu entschlossen haben schon so stark derivative Spiele zu machen, auch auf einen kreativen Bankrott schließen lassen.
      Ich mochte tatsächlich Mighty No. 9 damals, weil es zumindest versucht hat der Mega Man Formel ein anderes Spielgefühl zu geben, in dem man die Gegner nicht länger direkt erledigt.

  • @HisElectricity
    @HisElectricity 11 месяцев назад +13

    Im Prinzip gebe ich dir recht. Vieles von diesem „früher war alles besser“ rührt einfach daher, dass man sich nur an die guten Titel erinnert. Dabei gab es auch auf der PS 1 mehr als genug Gurken. Hinzu kommt noch, dass man als Kind oder Teenager viel weniger Erwartungen an Spiele hatte und entsprechend schneller zufrieden war.
    Ich habe aber schon den Eindruck, dass große Studios teilweise früher mehr Leidenschaft in die Entwicklung gesteckt haben, als Spiele noch nicht zwangsläufig für den Massenmarkt geeignet sein mussten.

  • @diewuschelz4629
    @diewuschelz4629 11 месяцев назад +3

    der beste Vorteil vom heutigen Gaming: es können so gut wie alle alten Spiele gespielt werden, genauso wie die neuen

    • @THE_BEA5T
      @THE_BEA5T 5 месяцев назад

      Aber nur, wenn sie auf GOG zu haben sind...

  • @videogames1846
    @videogames1846 11 месяцев назад +2

    Oh oh😅 da fühl ich mich angesprochen. Ich hab wirklich einmal behauptet, dass fast alle Spiele einen Day-ONE-Patch erhalten.
    Ich finde heute ist vieles besser als früher und es gibt mehr Möglichkeiten Spiele zu konsumieren.
    Früher gab es Spiele nur auf Disc/Karte. Heute können wir 24/7 digital Spiele kaufen oder im Abo nutzen oder sogar nur Streamen ganz ohne Konsole.
    Heute brauchen wir keine Memory-Cards mehr und können Spiele teils da weiter spielen wo wir aufgehört haben.
    Heute sind unsere Konsolen Multimedia Geräte.
    Heute haben Spiele Achievments und bieten Sammlern eine komplett neue Metaebene.
    Heute sind die technischen Möglichkeiten so krass das der wahre Wert gutem Gameplays aus der Masse heraussticht.

  • @mr_spooner2878
    @mr_spooner2878 11 месяцев назад +2

    Es gibt nur wenige AAA Spiele welche mich noch groß locken. Wenn dann Nintendo-Titel oder gute RPGs. Als Shmup- und Fightgame-Fan gibt es genug Altes aber auch Neues. Die Qualität dieser Spiele ist mittlerweile unfassbar gut. Ob von Arc System Works oder M2, die Spiele sind grandios. Aber selbst im Dojin- oder Indie-Markt finden sich Qualitäten, welche ich in meiner Sammlung definitiv nicht missen will. Was die Auswahl und Abwechslung angeht, könnte es uns dieser Tage nicht besser gehen.
    Wo ich Björn zudem Recht gebe ist, dass der Fokus der Mainstream-Berichterstattung oft eben auf den höherpreisigen Produktionen liegt. Es gibt zwar Ausnahmen, aber viele gute Spiele bekommen so weniger Lobby, weil es sich für viele Redaktionen mehr lohnt über den dröllfzigsten Diablo-Patch oder ähnlichem zu berichten.

  • @DennisKaruzo
    @DennisKaruzo 11 месяцев назад +14

    Glückwunsch übrigens für die 10k mein Lieber, definitiv verdient. Mach weiter so.😊

  • @christianweidlich3663
    @christianweidlich3663 11 месяцев назад +3

    Oh, hier ist die Kontroverse vorprogrammiert. Die 6. Konsolengeneration ist für mich weiterhin die beste aller Zeiten. So viel Kreativität, Exklusivtitel für 4(!) verschiedene Konsolen, keine Monetarisierung der Spiele, viele verschiedene Genres... Heutzutage gibt es einiges, was mich stört: Die ganzen Remakes/Remaster was auch immer. Wie viel klarer können Entwickler zeigen, dass ihnen entweder nichts mehr einfällt oder es nur darum geht, den Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen? Dann diese X Souls Likes, X Third Person Action Adventures, die immer gleichen leeren Open Worlds a la Ubisoft...Kreativ und neu sind fast nur noch die Indies, deren Spiele aber mittlerweile meistens nur noch digital rauskommen. Es gibt teilweise natürlich immer noch tolle neue Spiele, in denen man allerdings immer weniger selbst spielt, sondern nur noch von Cutscene zu Cutscene geführt wird. Man muss schließlich die perfekte neue Grafik präsentieren.

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_Beater 11 месяцев назад +6

    Ist ja alles schön und gut nur mein großes Problem ist das Sony nicht mehr diese Indie-Spiele macht die früher einfach zum Standard Portfolio dazu gehört haben und weshalb ich Playstation lieben gelernt habe. Ich erinnere mich an Gravity Rush Shadow of the Colossus LocoRoco patapon parappa the rapper oder journey. Das letzte was wir irgendwie bekommen haben war returnal. Auch dass sie ihre ganzen alten Franchises mit Füßen treten geht mir auf den Keks. PS Plus Premium war einfach eine Kunden Verarsche. ich will mein Geld zurück😂. Wenn ihr doch ein Live-Service Spiel macht, macht ein neues Motorstorm oder Killzone.Sowas wie grounded Hifi Rush oder pentiment wo ist das Sony warum macht ihr das nicht🤬🤑🤑🤑😤

    • @Platskull
      @Platskull 11 месяцев назад +1

      Ich hoffe das wir von Insomniac ein neues RESISTANCE bekommen oder wie du erwähnt hast KILLZONE. Klar Shadow Fall war nicht so geil wie Teil 3, aber man kanns besser machen. Die Multiplayer Modis waren so gut in diesen Games.
      Vorallem Resistance 2 fande ich geil. Geile Kampagne, geiler Multiplayer und spaßiger Koop!
      Leider bekommst du heute für 80€ NUR ein Singleplayer oder NUR ein Multiplayer.
      Oder ein neues Horrorgame. Siren könnte ein Remake vertragen. Das Setting ist sooo unheimlich-geil.

    • @Snaaake_Beater
      @Snaaake_Beater 11 месяцев назад

      @@Platskull siren wurde ja von den leuten von gravity rush entwickelt,welche wiederrum alte silent hill entwickler waren und die gibt es ja nicht mehr. slitterhead ist das neue projekt von denen aber ich glaube es arbeiten auch nur noch wenige vom original team silent dran.

    • @Snaaake_Beater
      @Snaaake_Beater 11 месяцев назад

      @@Platskull was resistance angeht. war die reihe eigentlich gut? ich höre immer nur wie kake der 1 teil ist und bei killzone wie kake der ps4 teil ist. ich glaube der 1 auf ps2 war auch nicht der kracher oder?

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад

      Das Alte japanische sony ist tod find dich damit ab jezt sind sie so woke lgbtq feministen 😂 wo nur die gleichen spiele rauskaken und fucking spiele von 2016 remaken sony wird wie Microsoft bei der xbox one irgendwann auf die fresse fliege

  • @D4.Fried3
    @D4.Fried3 10 месяцев назад +3

    Moini, könntest du bitte in die Videobeschreibung schreiben welche Spiele du in deinem Video zeigst?

  • @lordT02
    @lordT02 11 месяцев назад +36

    Also bei triple AAA spielen kann man definitiv sagen das die heutzutage unkreativer geworden sind, ansonsten also grade beim rise der indiegames/studios merkt man schon einen anstieg bei der industrie, find auch immer lustig wenn leute sagen "alles war früher besser" und die letzten 30 jahre zusammen mit dem jetzigen oder letzten vergleichen.
    Würde auch nicht sagen das Spiele jetzt besser sind als früher sondern deutlich mehr Auswahl haben als "damals"

    • @rolandreichenbach2909
      @rolandreichenbach2909 11 месяцев назад

      frueher konnte man bei ballerspielen besser campen und bei rennspielen mer abkuerzen :-D

    • @rafaelhunter236
      @rafaelhunter236 11 месяцев назад +1

      @@RetroNumanox ehre für deine aussage. Aber eins noch, vorallem kein scheiß day one patch nötig ums überhaupt zu spielen bzw 3 jahre voll gepatch anfangen zu dürfen weils "vill" klappt wie es sollte.

    • @GrandioserGalaxienMeister
      @GrandioserGalaxienMeister 11 месяцев назад

      @@rafaelhunter236einer der Gründe warum ich Nintendo spiele. Klar da ist auch nicht alles tutti, aber die Spiele sind fertig, keine Mikrotransaktionen.
      Das war mein Grund warum ich mich vor Jahren von Sony und Co. Entfernt habe.(ist nicht unbedingt den ihre Schuld). Weil mich diese Dinge einfach Nerven. Ich möchte wenn ich mir ein Spiel kaufe das es fertig ist und das ich nicht mit Mikrotransaktionen vollgeballert werde.

    • @dieechtekopie2112
      @dieechtekopie2112 11 месяцев назад

      ​@@GrandioserGalaxienMeisteralso Sony macht bei ihren Eigenenproduktionen und Exclusives jetzt nicht mehr Microtransactions als Nintendo. Entweder ist das Spiel komplett fertig oder es gibt einen DLC. Das ist bei Nintendo genau gleich

    • @GrandioserGalaxienMeister
      @GrandioserGalaxienMeister 11 месяцев назад

      @@dieechtekopie2112 ich bin ja nur auf die Konsole eingegangen und die ist halt aus diesen Gründen nix für mich. Hab ja auch geschrieben das es nicht den ihre Schuld ist. Klar macht Nintendo auch DLC,s da hab Ich auch nix gegen.
      Die PS4 und PS5 waren und sind einfach nix mehr für mich. Microsoft auch nicht. Da reizt mich nix mehr.
      Kommt halt mal mit dem Alter das sich Geschmäcker ändern.

  • @nietzscheente1271
    @nietzscheente1271 11 месяцев назад +8

    Ich finde den fast kompletten Wegfall von AA-Spiele in dieser Generation schmerzhaft. Es gibt irgendwie nur noch Super Duper AAA Publisher und kleine Indie-Studios. Die einen trauen sich aus wirtschaftlichen Gründen nicht besonders kreativ zu sein und die anderen können es aufgrund begrenzten Ressourcen nur bedingt.
    Ja, der Indie-Bereich steht heutzutage gut da. Nur gibt es eher wenige Perlen in einem Meer aus purem Trash.
    P.s.: Gratulation zu 10K Abos, Björn. Verdient!

    • @pavma7
      @pavma7 11 месяцев назад +1

      Thq Nordic macht fast nur AA Spiele, sind nur leider fast alle Crab aber ja die ganzen japanischen Spiele zu PS2 Zeiten fehlen natürlich sehr

    • @rafaelhunter236
      @rafaelhunter236 11 месяцев назад +2

      @@pavma7 hach. Phantasie star, onimuscha serie. Das waren zeiten die leider tot sind

    • @pavma7
      @pavma7 11 месяцев назад

      @@rafaelhunter236 Glaub Phantasie Star gibts noch aber ja Onimusha ist leider sehr sehr tot.

    • @rafaelhunter236
      @rafaelhunter236 11 месяцев назад +2

      @@pavma7 ja glaube phantasie star gibts aber nur als online game auf der ps3? Weiß nicht genau. Ja onimusha ist dead.. wobei sie den ersten remastert haben, was eine Verschwendung. Statt wie ninja gaiden, einfach alle in ne box rein zu hauen, würde dafür sogar voll preis bezahlen.. aber nein. Weil grad ab teil 2 wurde die serie richtig nice. Chmapions of norrath war auch mega, diablo ist fast lustig dagegen,nicht an der grafik sondern andere dinge

    • @pavma7
      @pavma7 11 месяцев назад

      @@rafaelhunter236 ich sprach dabei eher von PSO Teil 2 :)

  • @MegaManNeo
    @MegaManNeo 11 месяцев назад +2

    Ich muss sagen, ich habe dieses Jahr das erste Mal seit vielen Jahren wieder das Gefühl, dass ganz viel erscheint, was mich reizt und wo ich abwiegen muss, was ich spielen will.
    Durch die Gamescon und den Demos hab ich da erst zwei Sachen gekauft, welche im Angebot waren.
    Auch auf das Cyberpunk Addon freue ich mich bereits, warte bis dahin mit dem erneuten spielen, ebenso will ich unbedingt mal Baldur's Gate 3 spielen.
    Im Oktober erscheinen sowohl ein neues Mario als auch ein neues Sonic und so zocke ich ansonsten der Tage auch wieder Tatsunoko vs Capcom über Dolphin, weil ich dann doch keine Lust habe, es auf Wii zu spielen, auch wenn diese am Fernseher angeschlossen ist.
    Splatoon 3 bekommt ja auch regelmäßig Updates, die vielleicht nicht immer dufte sind, doch mir macht das Spiel noch immer Spaß und dank NSO kann ich auch mal in die Oracle Zeldas reinspielen, welche ich damals nie gespielt habe.
    Also 2023 kann ich mich nur schwer beklagen.

  • @Luca.5k
    @Luca.5k 11 месяцев назад +5

    Also bevor ich mich das Video jetzt angucke kurz mein Take zu der Thematik.
    Ich bin der Meinung große Spiele waren früher meist besser da heutzutage durch diese unglaublichen bugets sich auf bekannt und sichere Formeln verlassen wird um kein Risiko einzugehen.
    Was AA und Indie spiele angeht bin ich sooo glücklich wie es sich entwickelt hat da kleine Studios undglaubliche viele und gute Möglichkeiten haben um spiele zu entwickeln die denn vielleicht auch etwas Nische sind da es nicht mehr notwendig ist einen großen Publisher hinter sich zu haben der dann wie früher dafür sorgt das das Spiel vermarktet wird

  • @Greenvenom91
    @Greenvenom91 9 месяцев назад +1

    Bin absolut deiner Meinung. Wir leben in einem wundervollen Schlaraffenland der Videospiele, von dem wir damals nur träumen konnten. Veränderungen wir es immer geben und nie wird alles perfekt sein oder jeden zufriedenstellen, so war es aber schon immer. Auch andere Branchen wie Musik oder Filme werden davon nicht verschont. Dennoch bin ich fest davon überzeugt, das jeder der die Augen offen hält, ein Spiel finden kann welches ihm oder ihr Freude bereitet.

  • @altf4games
    @altf4games 11 месяцев назад +25

    doch

    • @wrthfl
      @wrthfl 11 месяцев назад +3

      Kontrovers!

    • @altf4games
      @altf4games 11 месяцев назад +11

      Boah, wenn ich gewusst hätte was für Kommentare du hier kriegst, dann hätte ich mich mit Jokekommentaren zurückgehalten

    • @wrthfl
      @wrthfl 11 месяцев назад +5

      @@altf4games ich hätte mir tatsächlich mehr Interaktionen in Richtung:
      Nein.
      Doch!
      Oooooh!
      Gewünscht 😐

    • @MaxiKing0995
      @MaxiKing0995 11 месяцев назад +1

      ​@@altf4gamessafe kommt jetzt irgendwas a la "boah altf4games hat Speckobst ZERSTÖRT" in Social Media und shit hoch.

  • @cellzone2000
    @cellzone2000 Месяц назад +2

    Ich spiele im Moment Grand Turismo 5 und bin begeistert. Die Grafik ist ja auch immer noch Top auf der PS 3. Das menü buch system und das Glücksspiel in GT 7 ist dagegen schrott. In GT 7 fängt man auch nicht mit einem schwachen Auto an. In neuen games sind auch keine Berg und Stadt Strecken mehr. Weder in Forza Motorsport noch in GT 7.....warum?

  • @Gerotzried
    @Gerotzried 11 месяцев назад +2

    Beim Thumbnail sind ja fast nur Remakes auf der rechten Seite

  • @FZR89
    @FZR89 11 месяцев назад +3

    Es gibt Games aus den 90ern und frühen 2000ern die sind fraglos zeitlos und lassen sich auch heute noch gut spielen. Aber Games sahen noch nie so gut aus, hatten in der Vergangenheit nicht ansatzweise so viel spieltiefe und eine moderne Steuerung ist einfach was völlig anderes. Nach Bloodborne, DS3 und vor allem Elden Ring kann ich zum Beispiel Dark Souls 1&2 einfach nicht mehr ab, weil die Steuerung im Vergleich halt einfach mist ist, genauso wie mir Borderlands 3 Gameplay technisch einfach viel besser gefällt als der hochgelobte 2. Teil und da sind nur ein paar Jahre dazwischen 🤔

    • @Rachebart
      @Rachebart 11 месяцев назад

      Ist so 👌🏼

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад +1

      Story War besser es gab keine unötigen kauf 1000 dlc die games wurden mit herz erstellt und nicht wie heute rausgeschissen sory es war besser früher ihr wollt es einfach nicht war haben aber aaa games sind heutzutage meh und auch elden ring war gut aber mir gefällt ds2 sogar besser

    • @FZR89
      @FZR89 10 месяцев назад

      @@azizalfa752 DS2 besser als Elden Ring? Der einzige der hier keine Ahnung hat, bist definitiv du😂 Und die Story bei nem Shooter is mir ja mal sowas von egal, in Actiongames zählt für mich das Gameplay, alles andere ist zweitrangig. DLC's kauf ich generell nicht, weil ich diese Art der Geldmacherei nicht unterstütze

  • @tobizockt4710
    @tobizockt4710 11 месяцев назад +1

    Naja , ich denke es sind viele Faktoren, die zu der einer oder anderen Einstellung führen.
    Alter
    Vorlieben
    Budget
    Solo/Coop
    Usw.
    Ich z.B. bin 37 Jahre alt und bin von vielen neuen Spielen schnell gelangweilt oder enttäuscht
    Persönlich liegt es rein subjektiv bei mir daran, ich bin mit NES , SNES, PSX groß geworden und finde die heutigen Spiele sehr linear und stupide trotz teilweise guter Grafik und kurzen Ladezeiten
    Wenn ich überlege, dass ich teilweise bei einem Super Mario Bros aus den 80igern ohne permanent Internet oder addons wochenlang gespielt habe mit Freunden zusammen vor einem Gerät und einem Fernseher
    Heute Fortnite online jeder verteilt auf der Welt mit Headset vor seinem Gerät
    Ich vermisse gute Story Spiele und kann heutzutage leider nichts mit Indie Spielen anfangen auch wenn ich ein Pixelkind der der 90iger bin.
    Auch zu Playstation 1 und 2 Zeiten, sind wir regelmäßig zum Kiosk um die neueste Zeitschrift mit Demo CDs zu bekommen
    Der Markt ist übersättigt und schnelllebig
    Die einzigen Spiele, die mich aktuell gereizt haben waren Forza Horizon, Resi Remakes ansonsten bin ich einfach erschlagen von dem Spielen und weiß trotzdem oft nicht was ich zocken will

  • @cenexxis
    @cenexxis 11 месяцев назад +1

    Ja, es gibt gute Spiele, die vor kurzem raus gekommen sind. Aber die kann man nur an einer Hand abzählen und in Zeiten der Inflation und der "Zwischen/Post-Corona-Zet" schaut man eben mehr auf Bugs und Patches als noch früher, auch wenn 2003 die Spiele auch NICHT IMMER bugfrei waren.
    Deswegen hat man den Eindruck, die Spiele sind schlechter geworden.
    Zudem gab es auch keinen Schwachsinn wie Pay to win, Lootboxen, Token usw. Und die Add-Ons waren auch WIRKLICHE Add-Ons und KEINE nur 20 Euro günstigeren "Schlauch-DLCs". Und man wurde auch nicht durch EULA-Verträge bzw. ("Steam"-)Kopierschutzmaßnahmen gegängelt, sondern konnte so gut wie "legal" sich Sicherheitskopien anfertigen, wenn das dazugehörige Laufwerk oder sogar der Rechner wegen "Altersschwäche" seinen "Geist aufgab".

  • @FileStriker7
    @FileStriker7 11 месяцев назад +3

    Interessante Ansicht. Ich hab auch gerne gesagt das Spiele früher besser waren, besonders wenn ich mir die Marken anschaue, mit denen ich früher sehr viel Zeit verbracht habe. Siehe Pokemon, oder Die Siedler. Damals hatte ich aber auch diese typischen Shovel-Ware-Spiele, wie Findet Nemo, oder Madagascar, mit denen ich früher zwar Spaß hatte, die aber aus heutiger Sicht nur grottig sind.
    Genau so gut kann ich mir neuere Spiele heraus picken, die grandios sind und die man damals so nicht auf diese Weise umsetzen konnte, wie Witcher 3 (Falls man sagen kann, das es ein neues Spiel ist, jedoch hat zu der Zeit schon die starke Monetarisierung angefangen.) oder Tears of the Kingdom. Beides Spiele die auch im Vergleich zum Vorgänger deutlich besser sind.
    Bewertet man besser mit der Prämisse die Technischen Möglichkeiten mit einzubeziehen, dann würde ich weiterhin sagen, das Spiele früher besser waren. Als absoluter Wert würde ich jedoch klar sagen, das es heutzutage mehr gute Spiele gibt. Es gibt einfach mehr Spiele, die meinen Geschmack abdecken.
    (Ich wollte erst die These aufstellen, dass etablierte Marken früher besser waren. Also im Sinne von sie arbeiten sich erst hoch und ab dann reicht der Name. Mir sind jedoch zu viele Gegenbeispiele eingefallen.)

    • @rafaelhunter236
      @rafaelhunter236 11 месяцев назад

      Ja das triffts gut auf den punkt. Vorallem das mit, man zahlt für den namen trifft. Inklusive der nette clou, nur weils neu ist und aaa bla bla bla ,80 euro für dies 60 aber für das usw

  • @THE_BEA5T
    @THE_BEA5T 5 месяцев назад +1

    Mein Problem mit alten Spielen ist tatsächlich die Grafik, daher hasse ich Retrogames, dessen Grafikstil einen nicht unwesentlich großen Anteil im Indy Markt einnimmt, die fallen also auch weg. Was seltsam ist, da ich mit genau diesen alten Spielen aufgewachsen bin (Monkey Island, Wolfenstein, Doom, Hitman...also die Originale). Natürlich ließ damals das gameplay, leveldesign etc. hier und da zu wünschen übrig, aber das war gar nichts gegen den Wahnsinn, den uns Ubisoft & Co heute bescheren inkl. Schwachsinn wie always on Anbindung, wo du jeden Tag Angst haben musst, dass die Server morgen abgeschaltet werden und dein 60 Euro Spiel für die Tonne ist. By the way, ihr kauft niemals das Spiel, sondern nur die Lizenz, steht in den Lizenzvereinbarungen, die man sich garantiert jedes Mal durchliest;) Aber nochmal zum aktuellen gameplay von Spielen: Mein geschätzter Etienne Garde hat es mal auf den Punkt gebracht..."Früher war es so, du bist nach der Arbeit nach Hause gekommen, um zu spielen...jetzt gehst du nach Hause und spielst Arbeit!"

  • @TheDanielk4
    @TheDanielk4 11 месяцев назад +1

    Wenn Games von früher so viel besser waren, hätten Menschen wie der AVGN nicht so ein Portfolio an Videos.
    Die Szene war geflutet von mittelmäßigen bis beschissenen Movie-Tie-In Games.
    Sogar damalige AAA-Banger wie God of War 2 kamen in teilweise absurd peinlichem Zustand raus (Ist auf Cutscenes bezogen).

  • @Kreativmoorabbel
    @Kreativmoorabbel 11 месяцев назад +1

    Zu dem Ausblenden von Schlechtem in alten Spielen: Ich spiele momentan ab und an Gran Turismo 4, bin in die Reihe erst mit 5 Prologue eingestiegen. Ich habe oft bei Diskussionen über die aktuelleren Gran Turismo Teile (insbesondere jetzt beim aktuellen 7. Teil, welchen ich ähnlich wie Sport nicht gespielt habe) gelesen, dass es die Probleme dieser neueren Teile nicht gäbe, hätte man einfach GT4 modern kopiert. Mir macht Gran Turismo 4 zwar viel Spaß, aber ich kann es bei bestem Willen nicht als perfekt bezeichnen, auch im direkten Vergleich mit Rivalen aus dieser Zeit (z.B. Enthusia Professional Racing). Es hat doch einige Aspekte, die schlichtweg nicht gut sind z.B. hätte man fliegende Starts besser implementieren können, die Schwierigkeit eines Rennens ist nach dessen Start erst einsehbar, die KI der anderen Fahrer ist nicht gut gealtert usw.. Ich habe das Gefühl, dass durch Nostalgie die Probleme in Spielen, an die man sich als gut erinnert, vergessen werden. Das ist hinderlich für die kritische Auseinandersetzung mit neuen Spielen, weil man so schlecht abschätzen kann, wie lange Probleme in einer Reihe schon existieren.

  • @BcHmF
    @BcHmF 11 месяцев назад +8

    Nicht nur die Spiele waren früher besser, das Spielen an sich war besser.

  • @Peace.Walker
    @Peace.Walker 11 месяцев назад +19

    Ich spiele auch heute noch alte Spiele und ich bin immer extrem überrascht wie gut spielbar die alten Spiele sind. Und sie machen mir sogar oft mehr Spaß, als ein 120+ Stunden open World Spiel.
    Ich spiele sogar aktuell Nintendo DS Games. Sowas gibt es heutzutage nicht. Natürlich gab es auch damals Schrott Games und die gab es oft auf der Wii. Doch waren die AAA Games einfach spaßiger. Ich blicke auf Halo Infinite oder das fünfte forza Horizon.... Es ist einfach irgendwann nur noch das selbe open world Konzept.

    • @Shakaso
      @Shakaso 11 месяцев назад

      das problem liegt da eher am tod der einzelnen spiel genres ausserhalb des indie sektors

    • @whycantwebefriends9178
      @whycantwebefriends9178 11 месяцев назад +1

      Open World spiele stehen für mich sinnbildlich für alles, was bei AAA-Spiele gerade falsch läuft.

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_Beater 11 месяцев назад +2

    Annapurna interactive, devolver digital,microids und Team 17 sind besser als jeder triple A Entwickler. was die für kreative und coole Spielkonzepte raushauen es einfach der Hammer. Die sind ein guter Ersatz für die Playstation Marken die mir fehlen

  • @Rakiemite
    @Rakiemite 11 месяцев назад +1

    Ich hatte lange dieses Gefühl gehabt es kämmen kaum noch Titel raus, die für mich interessant wäre. Dann habe ich den Indie Game Markt entdeckt und seit dem hatte ich dieses Gefühl nie wieder.

  • @madaymaddas8399
    @madaymaddas8399 11 месяцев назад +3

    Ich habe durch Humble Bundle mittlerweile 700 Spiele. Wie soll ich das alles spielen 😂 mir sind Spiele wie Diablo 4 so egal! Die Leute die sich beschweren kaufen sich meisten diese Spiele die versaut werden durch ihre Monetarisierung.

  • @baf8189
    @baf8189 Месяц назад +1

    Also alleine das Thumnail......Gefühlt sind alle Spiele auf der linken Seite zu 80 Prozent besser

  • @der_pfiffige
    @der_pfiffige 11 месяцев назад +5

    Ja! Einfach nur ja! Das Problem ist wie du sagst, nicht dass die Kosten gedeckt werden in den Firmen, sondern iwelchen Investoren und co ein jährliches Plus zum Vorjahr zu geben… es muss erstmal wieder richtig knallen…

  • @2rato
    @2rato 11 месяцев назад +12

    Also wenn man Multiplayer Zocker ist, war das früher einfach besser. Du hast mehr Inhalt, für weniger Geld bekommen, keine Ingameshops und es ging um Spaß am Spiel und nicht um Freischaltorgien.
    Es gibt mehr Auswahl, mehr bessere Games, aber halt auch Bereiche die früher klar besser. Der Pc als Plattform war deutlich eigenständiger, hatte eigene Genres und Arten von Games die man heutzutage garnicht mehr bekommt. Seien es Taktik Shooter, eben Multiplayer Games oder Militärsimulationen.
    Dafür hast du halt absolut damit recht das es nie eine so absurd große Auswahl an absurd guten Games gab wie Heute und da haben viele einen falschen Eindruck.
    Aber das der AAA Markt irgendwie nur noch Third Person, Aktion, Openworld mit seichten RPG Elementen kann, ist schon traurig. Da ist sowas wie ein Diablo 4 oder Starfield schon das kreativste O.o
    Was heutzutage unheimlich fehlt, sind wirklich neue Marken und Impulse. Man hat alles schon gesehen. Die Industrie bekommt es nur noch extrem hin, wirklich neue ikonische Dinge hinzubekommen.
    Selbst Sci Fi sieht immer aus wie Bladerunner oder Aliens.
    Dazu fehlen heutzutage wirklich große Spielmechanische und technische Sprünge. Vorallem wenn man ein Gamer ist der auf Technik innovation steht, sind die letzten 10 Jahre langweilig. Cyberpunk ist immer noch das Grafik non plus ultra, obwohl es 3 Jahre alt ist, was soll das?
    Solche Sprünge die die Total War Reihe über die frühen Jahre gemacht hat, sind die letzten 10 Jahre auch komplett ausgeblieben und man bekommt nur noch Reskins mit kleinen Verbesserungen. Merkt man auch gut daran, dass die alten Teile kaum gealtert sind.
    Wenn man in seinem Geschmack in die breite geht, hat man so viel wie noch nie, wenn man eher speziell drauf ist, gibt es Bereiche die schlechter geworden sind, oder sich sehr langweilig weiter entwickeln.

    • @rolandreichenbach2909
      @rolandreichenbach2909 11 месяцев назад

      in ballerspielen konnte man frueher besser campen und bei rennspiele viel mer abkuerzen :-D

    • @habibi_py
      @habibi_py 11 месяцев назад

      Und deswegen bin ich um so froher, dass Indie Spiele teilweise den Markt revolutioniert haben. Ich habe schon seit dem Skyrim Release realisiert, dass Indie Spiele sich weit aus mehr weiter entwickeln und es sowohl bessere Writer als auch Künstler gibt, die in kleineren Teams ihren Traum verwirklichen (Beispiel Disco Elysium)

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад

      Und man konnte nich sagen was man will wurde nicht gebannt es war halt unser hobby nicht wie jetzt wo es dem Mainstream gehört auch fussball war damals besser gaming und allgemein die menschen

  • @jochenschraeder7498
    @jochenschraeder7498 11 месяцев назад +2

    Am härtesten fällt einem auf das früher nicht alle Spiele besser waren wenn man Heute noch Mal ein altes Spiel spielt. Ich habe vor einiger Zeit noch Mal versucht Diablo 2 zu spielen. Ich hätte nicht gedacht das ich die Steuerung in vergleich zu Diablo III als so umständlich empfinden würde.
    Die Generation 50+ wird vielleicht alleine schon zu schätzen wissen das, wenn man die Vorraussetzungen an den PC erfüllt und das Spiel nicht schlecht portiert wurde, man es unter Windows einfach installieren kann. Kein gekrampfe mehr um den nötigen Hauptspeicher im passenden Bereich frei zu machen, keine Probleme mit der falschen Direct X Fassung, kein langes Suchen nach den passenden Updates mehr und auch, so man den digital spielt, keine Probleme mit schadhaften Medien mehr.
    Je nach Spiel und Community bzw. Regeln der Firma kann man auch alte Spiele mit Mods modernisieren, mit neuen Inhalten versehen oder sogar als Grundlage für neue Spiele nehmen, Enderal auf Basis von Skyrim hier Mal als Beispiel.
    Zudem war es nie so einfach Spiele preiswert oder gar kostenlos legal zu bekommen.
    Gruß Jochen

    • @Ehamriel
      @Ehamriel 11 месяцев назад +2

      Also ich muss sagen, wenn ich heutzutage ein altes Spiel einlege, dann spiele ich es trotzdem noch deutlich lieber und vor allem habe ich Spaß daran, im Gegensatz zu den allermeisten Spielen der heutigen Zeit.^^

    • @jochenschraeder7498
      @jochenschraeder7498 11 месяцев назад +1

      @@Ehamriel Das kommt wahrscheinlich darauf an wie alt das Spiel ist. Da ich wenig Zeit zum Spielen habe spiele ich derzeit noch Mal Fallout 4, bin an Risen 2 drann und spiele eben eher selten Spiele die 2020+ als aktuell gelten.
      Gruß Jochen

    • @Ehamriel
      @Ehamriel 11 месяцев назад

      @@jochenschraeder7498 bei mir sind alte Klassiker hauptsächlich Super Mario 64, NFSU, NFSU2, Sonic Riders, die GTA Trilogy. Mystic Heroes, die alten Zeldateile und die alten Pokemonteile.
      Gut in der Pokemonreihe schaffe ich es auch heute noch, dass ich 999+ auf dem Counter habe.^^
      Alle anderen sind nicht so groß wie ihre heutigen Ableger, entwickeln aber wesentlich mehr Spielspaß, bzw. haben einen Wiederspielwert.
      Bei mir ist es da auch nicht anders, zeitlich sieht es nicht mehr so gut aus, weil Arbeit, dafür passen diese Spiele bei mir dann sehr gut, ich brauche wiederum auch nicht ewig bis ich 100% habe.
      Gruß Ehamriel

  • @egloriousgaming8695
    @egloriousgaming8695 11 месяцев назад +3

    Tolles Video, interessante Meinung. Ich habe mir die Frage auch immer wieder gestellt und finde, dass vor allem die Innovation fehlt. Das schnelle Internet hat die Entwickler und Publisher auch wagemutiger gemacht und so kommen die Spiele immer verbuggter zim Release. Man kann ja zum Glück alles nach patchen. Eine traurige Entwicklung, aber es aind zum Glück nicht alle so. Besonders an den Börsen orientierten Unternehmen merjt man, dass der Release Termin auf Teufel komm raus eingehalten wird, um die Investoren glücklich zu stimmen. Es gibt aber auch Beispiele in alten Spielen, die auch heute noch unnerreicht sind. Ich hab vor kurzem nichmal die Splinter Cell Trilogie ausgepackt und gespielt und es ist schlicht eine Perfektion in Sachen Stealth Games. Kein modernes stealth spiel konnte mich derart in den Bann ziehen wie diese ollen Splinter Cell schinken. 😅

  • @nichtderjeniche
    @nichtderjeniche 11 месяцев назад +12

    Also ich würde nicht sagen besser aber ich finde persönlich sie waren kreativer und es gab eben interessantere Spiele wie Koudelka oder Dino crysis :D

    • @doppelthaeltbesser
      @doppelthaeltbesser 11 месяцев назад +2

      Da würde ich heutzutage die ganzen Indiespiele dagegen halten. Kreativer und nischiger geht es ja gar nicht ;)

    • @insane7818
      @insane7818 11 месяцев назад +1

      Bei den triple A Games würde ich dir eventuell zustimmen, würde mich aber auch da schon etwas schwer tun.
      Heutzutage gibt es einfach mehr Spiele und eine viel größere Breite an Genres die bedient und vermischt werden.
      Im Indiesektor gibt es auch viele interessante Konzepte die Mechanismen weiterdenken oder sogar erfinden.
      Ich glaube du guckst zu sehr im tripple A Sektor, sonst könnte ich mir die Aussage nicht erklären.
      Dazu kommt das alles auch in dem Video eigentlich zur Sprache.

    • @Ageleszly
      @Ageleszly 11 месяцев назад +2

      ​@@doppelthaeltbesser Du meinst die 10 milliarden rouge-likes oder Metroidvania Klone die alle das gleiche Upgrade System verwenden oder mit Souls Mechaniken mixen.
      Farmingspiele oder Crafting im allgemeinen, hauptsache aufbauen=Oder Deckbuilder, auch gerne alles mit Rouge gemixt? Es gibt kreative Indie Spiele, aber auch darunter gibt es eine gewissen Mainstream der sich Trends unterwirft.

    • @rolandreichenbach2909
      @rolandreichenbach2909 11 месяцев назад

      bei ballerspielen konnte man besser campen und bei rennspielen besser abkuerzen :-D

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад

      @@insane7818das mit dem genre ist eine lüge viele sind ausgestorben

  • @tayfun366
    @tayfun366 11 месяцев назад +1

    Die Entwicklung Games und Gaming wird hier ja richtig zum Forschungsgegenstand. Die Frage, ob Spiele früher besser waren, kann ich persönlich mit einem Ja und einem Nein beantwortet werden.
    Spiele müssen keine 60fps, 4K, butterweiche, präzise Steuerung, innovative Idee, Konzept, geistreiche Story haben, um gut zu sein. Sie können einfach auch mit weniger gut sein, was manche alte Spiele einfach sind. Es gibt sogar Spiele, die durch sauberes Remastering noch am leben gehalten werden, gerade weil sie so kostbar gut sind und in der Gaming-Historie einen wichtigen Platz einnehmen. (Mal außen vor, dass Remastering ein eigenes Kapitel ist!)
    Ein anderes Thema, wenn ich als Beispiel Remakes vergleiche:
    RE 2 vs RE2 Remake (Top Remake und ein echtes Hingucker-Spiel, aber RE2 kann trotzdem Spaß machen und das tut es in meinem Fall immernoch)
    Genauso
    RE4 vs RE4 Remake (Top Remake, das Originale hat das gewisse Etwas, was es so wertvoll gemacht hat. Würde ich es immernoch spielen? JA, und ich liebe es)
    Ich finde, dass hier viele Kommentare auch meine Meinungen widerspiegeln, aber ein Besser an Heute macht ein Früher nicht schlecht. Das muss man einfach hier asl Fakt äußern. Ich finde, dass dieser Diskurs unnötig polarisiert. Man zockt was einen Spaß macht und es kann daher total egal sein, ob früher alles besser war, oder nicht.

  • @MyBroSux24
    @MyBroSux24 11 месяцев назад +2

    Ich muss hier mal Jochen Malmsheimer zitiern:
    Früher war nicht alles besser! Aber manches war früher gut.

    • @baf8189
      @baf8189 Месяц назад

      Das Zitat könnte auch von einem Hauptschüler sein....

  • @JonnyDante
    @JonnyDante 11 месяцев назад +2

    Oh Junge - Ich hab gleicher maßen Angst vor GTA6 als als auch Freude. Ein seltsames Gefühl.

    • @Haumichnix
      @Haumichnix 11 месяцев назад

      Einfach nicht zu Früh kaufen und abwarten wie Groß der shitstorm wird.

    • @Ehamriel
      @Ehamriel 11 месяцев назад +1

      Als alter GTA Hase werde ich mir das Spiel so oder so kaufen, werde aber gleich sagen, es wird sicherlich nicht an GTA San Andreas und Vice City ranreichen.
      (Und nein Grafik und größere komplexere Welt ist da für mich kein Todschlagargument^^)

    • @JonnyDante
      @JonnyDante 11 месяцев назад +1

      @@Ehamriel Ja, sehe ich genauso.

  • @BeatemupMaster
    @BeatemupMaster 11 месяцев назад

    Man kann es eher so Definieren mit "alte Spiele" waren besser:
    -Spiele ich nicht kannte oder damals nicht Spielen konnte
    -Man hatte nie eine bessere Version oder Weiterentwicklung (als Videospiel, nicht Grafik, Technik etc.)
    Wie besseres als FF8 gab es später nicht, da es vieles hat, was Heute gar nicht mehr gibt.
    Und das habe ich 2008 zum ersten Mal gespielt
    Oder Tekken 3 oder 5 wurden Spieltechnisch oder Athmospärisch nie überboten
    Versteht man das dann so?
    Ich finde, das ist eine gute Definierung und es gibt natürlich viel mehr Gründe wie es auch im Video erklärt wird

  • @Ehamriel
    @Ehamriel 11 месяцев назад +3

    Also ich spiele schon seit dem Jahr 2000 Spiele (zu der Zeit war ich 6) und ich muss Stand heute (mit 29 Jahren) sagen, ich find Spiele damals definitiv besser.
    Hier gehe ich aber von der Spieleanzahl aus, die einen Wiederspielwert hat Vergleich damals zu heute und egal wie man es dreht und wendet, für mich zumindest, waren Spiele damals besser, da die Spiele, die ich damals gespielt habe (2000-2010, wobei 2000-2005 so die Hochzeit war) fast zu 100% Wiederspielwert hat im Vergleich zu den Jahren 2011-2023 (heute), viele Spiele habe ich einmal gerade so durchgespielt und hatte dann gar keine Lust mehr darauf.
    Wenn ich Spiele nennen müsste von 2011-2023 die einen Wiederspielwert haben, dann wären das, Zelda Skyword Sword, Zelda Breath of the Wild, Zelda Tears of the Kingdom, Subnautica, Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West, Forager, Terraria, Hogwarts Legacy, Elden Ring und Days Gone.
    Natürlich ist da auch irgendwo Nostalgie dabei, aber mit 29 Jahren würde ich zumindest was meinen Geschmack angeht schon sagen, ich schätze dass so ein, dass es für mich früher einfach besser war.
    Ich habe da auch wenig Nachteile gesehen, klar dass man heute Bugs wegpatchen kann ist super (wenn es dann auch gemacht wird xD), aber zumindest bei den Spielen die ich damals gespielt habe, waren die Bugs marginal und haben mich zumindest nicht gestört, der ein oder andere Bug hat sogar so seinen Charme.^^
    Ich würde es auch sehr feiern, wenn man die alten Spiele von damals als Port oder HD Remaster wieder auf die neueren Konsolen bringen würde und die auch für weitere Konsolengenerationen zur Verfügung stellen würde.
    Bis auf sehr wenige Spiele aus der Zeit von 2011-2023 Spiele ich nur Ports und Remaster/Remake (wobei Remake weniger) und es würde noch ZIG SPIELE geben, wo ich mir das mehr wünschen würde.
    Die Spiele heutzutage sind mir um ehrlich zu sein zu realistisch, damals haben Spiele noch nach Spielen ausgesehen, weshalb ich auch heute noch sehr die kantige und pixelige Grafik bevorzuge und alleine das schon den Spielspaß um ein vielfaches hebt.
    Auch die Komplexität und die Spielweltgröße sind zu damals um ein vielfaches mehr geworden, aber ich sag auch hier nur weil das so ist, macht das für mich nicht automatisch das Spiel besser.
    Klar heutzutage würden wir die Spiele von damals viel schneller durchspielen, weil wir damals einfach noch Kinder waren und wenig bis gar keine Peilung hatten, aber selbst das würde mich nicht stören, viele Spiele von damals (gerade Pokemon) konnte ich so dermaßen strecken und es hat mir weiterhin Spaß gemacht.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад +1

      Ich kann dir Dutzende Titel allein aus den letzten 2-3 Jahren mit extrem hohem Wiederspielwert nennen. Du müsstest das wenn schon an gewissen Kriterien festmachen und auch dann auf ganz bestimmte Genres oder Franchises begrenzen. Allein schon in Popularität explodierte Genres wie Metroidvanias oder Rogue-Likes haben diesen Aspekt förmlich in ihre Essenz eingebaut. Auch da bleibt meine Empfehlung, mehr Dinge auszuprobieren.

    • @Ehamriel
      @Ehamriel 11 месяцев назад +1

      @@SpeckObstler mit Metroidvania und Rouge-Like Games habe ich es versucht, dass ein oder andere habe ich auch durchgespielt und es hat auch Spaß gemacht, aber für mehr hat es nicht gereicht.
      Indiegames sind für mich zumindest was den Spaß am einmal durchspielen angeht natürlich deutlich über den Triple A Titeln, aber auch hier gibt es aus der Zeit von 2011-2023 nur drei (wenn ich mich nicht irre) Games, das wären Terraria, Forager und Subnautica.
      Wie man sieht ich bin mehr auf Open World fixiert, die wenigsten Spiele die das heutzutage haben interessieren mich da, im Vergleich zu damals, das liegt an der Grafik, dem Soundtrack, wie groß das Spiel ist usw.
      Das Problem ist für mich auch hier, es muss mich ansprechen, was Charaktere angeht, was Gameplaymechaniken angeht, was die Grafik angeht und vor allem wie groß das Spiel ist, Skyrim würde bspw. auch in meinen Bereich fallen, das Problem ist, Skyrim ist für mich mit dem Skillsystem viel zu komplex und auch viel zu groß geraten.
      Die Spiele sind natürlich nicht schlecht, nicht umsonst würden sie GotY sein, aber mich spricht es nicht wirklich an.
      Gleiches bei Rennspielen, was ich in den Kommentaren gelesen habe, da wurde gesagt, dass die sich gut weiterentwickelt haben, was auch stimmt, aber letztendlich hat es aus der heutigen Zeit nur NFS Unbound geschafft, dass ich zu 100% durchgespielt habe und das ohne Krampf, weitere Rennspiele wurden vorher schon abgebrochen, für mich sind weiterhin die besten Renspiele NFSU, NFSU2 und Sonic Riders.
      Natürlich spielt bei diesen Erfahrungen auch Nostalgie mit ein, aber ich muss halt auch sagen, ich sage das nicht, weil es klassischer Spruch ist, ich habe halt wirklich viel ausprobiert, sogar teilweise krampfhaft weil ich wollte das es mir zusagt, ein gutes Beispiel wäre hier die Pokemonreihe, damit hat damals Gaming für mich angefangen, seit Ende der DS-Ära (nicht 3DS), waren die Spiele nichts mehr für mich.

  • @specialwire123
    @specialwire123 11 месяцев назад +39

    Schau was aus Bioware geworden ist. Ihre alten Spiele SIND besser, als Anthem oder Mass Effect: Andromeda.

    • @criLLekeks
      @criLLekeks 11 месяцев назад +17

      Ich bin unglaublich froh, dass BioWare nicht die gesamte Videospiel-Industrie ist repräsentiert :'D

    • @TheLegendKiller94
      @TheLegendKiller94 11 месяцев назад +7

      Bis heute für mich eins der größten Rätsel wie Dragon age Inquisiton Game of the year wurde. Dieses Game ist an allen Ecken einfach nur ein Trauerspiel.
      Aber Dragon age macht Lore und Story-technisch ohne David Gaider keinen Sinn

    • @FZR89
      @FZR89 11 месяцев назад

      ​@@TheLegendKiller94technisch ist Inquisition eine Katastrophe, aber Story und Charaktere über jeden Zweifel erhaben ☝️

    • @pavma7
      @pavma7 11 месяцев назад +2

      ​@@KnowToChillnaja könnte man dann aber für jedes modernes Rollenspiel sagen.

    • @habibi_py
      @habibi_py 11 месяцев назад +2

      Ich weiß auch nicht wieso Leute nicht Dinge einfach loslassen können. Ich habe es nach ME3 und DA2 getan, und ich bin so froh Alternative Dinge für mein RPG Bedürfnis zu bekommen. Wie Indie games!

  • @Gaburias
    @Gaburias 11 месяцев назад +1

    Unterschreib ich so ^^
    Ich bin jedoch immer noch der Meinung, dass wenn man sich über jedes Spiel so aufregt, es vielleicht an der Zeit ist, sein Hobby zu überdenken...
    Ich zum Beispiel gebe fast jedem Spiel eine Chance. Früher habe ich über Simulator-Spiele gelacht, aber mittlerweile freue ich mich darauf, wenn ich ein Simulator-Spiel sehe, weil ich sie ins Herz geschlossen habe. Dabei habe ich sie früher gemieden wie sonst was! 😄
    Oder zum Beispiel Final Fantasy 15 - ich hatte überhaupt keine Erwartungen daran, wirklich gar keine. Und obwohl ich einige Kritikpunkte habe, ist es eines meiner Lieblings Final Fantasy-Spiele geworden, genauso wie Teil 16. Die stehen bei mir auf Platz 1 zusammen mit Final Fantasy 9, das meiner Meinung nach ein Meisterwerk in der FF-Reihe ist, weil so gut wie alles daran perfekt abgestimmt ist: der Soundtrack, die Story, das Gameplay, usw.
    Die meisten lassen sich zum Beispiel vom Hype und von Bewertungen beeinflussen, und das ist meiner Meinung nach ein Problem in der heutigen Gamer-Community. Vor allem, weil immer alles miteinander verglichen wird...
    Auch hier bei Final Fantasy - alle vergleichen es immer mit einer rosaroten Brille mit den Spielen von früher, dabei ist ab Final Fantasy 2 kein FF mehr wie das "Original" FF, und jedes FF hatte immer etwas, das sich vom Vorgänger unterschied. Es hat sich also immer weiterentwickelt, ob es einem gefallen hat oder nicht, liegt ganz bei jedem selbst. Dennoch ist kein FF mit einem anderen FF vergleichbar, obwohl sie zur gleichen Reihe gehören...
    Da ist zum Beispiel der Unterschied und die Ähnlichkeit in der Zelda-Reihe vergleichbarer, da sie zu 80% immer die gleichen Hauptcharaktere hat, die storyrelevant sind: Link, Zelda und Ganondorf.

    • @jakobsylvester7449
      @jakobsylvester7449 11 месяцев назад +1

      Ok was soll man dann sagen wenn man komplett blind in ff15 und 16 gegangen ist und sich komplett zwingen musste überhaupt diese zu beenden? Waren das nun meine Erwartungen?

    • @Gaburias
      @Gaburias 11 месяцев назад

      @@jakobsylvester7449 Bin auch "Blind" reingegangen und weiter? Wenn man FF Liest hat man meist Erwartungen wenn auch nur im Hinterkopf und auch die sollte man abschalten können nach 13, 13-2 & 13-3 hatte ich so oder so keine Erwartungen mehr in FF und hab nur FF14 gezockt und die alten Teile wusste bis ich 15 durch hatte nicht mal das es was mit 13 zu tun haben sollte hab nur gelesen das FF15 Released wird und das Bild von Noctis und Co gesehen und hab rein gar nichts erwartet gehabt und es sogar als Tokio Hotel Gruppe abgestempelt Zu Release war FF15 wirklich Schlecht da stimme ich 100% zu aber mit der Royal Edition ist das Spiel einfach gut geworden da kann man sagen was man will wenn man das Spiel unbefangen als eigenständiges Spiel sieht

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад

      Ich werde doch mein Hobby nicht wechseln nur weil du jeden müll ne Chance gibts früher war es besser punkt

    • @Gaburias
      @Gaburias 10 месяцев назад

      @@azizalfa752 Nö nicht unbedingt punkt wenn dir die Spiele von früher gefallen dann Spiel auch nur die dann musst du quch nicht rum jammern wir n kleines Baby den man den Lutscher geklaut hat

  • @ZemokuSan
    @ZemokuSan 11 месяцев назад +1

    Spiele waren früher nicht besser, aber Entwickler waren eher Experimentier Freudiger. Wenn ich daran denke, was für viele Spiele Capcom damals fürs Snes rausgebracht hat... und heutzutage werden eigentlich eher die größere Marken wie Resident Evil oder Street Fighter gefüttert. Die kleineren Spiele sind dann eher Indie Spiel... was ich nicht negativ meine...
    Früher wurden dann auch Adventures rausgehauen wie vom Stern oder von der BiFi. Oder Facor 5 mit Tony & Friends in Kellogg's Land von dem ich den theme immernoch gerne höre...
    Was wohl auch viel dazu zählt ist der große Nostalgie Faktor. Viele meckern darüber wie die heutige Zeit gegenüber ihrer alten Zeit war. Und das gleiche wird wahrscheinlich die Generation von heute auch machen wenn sie älter sind. Dann wird gesagt was für schöne Spiele im 2020 rauskam und was für ein Müll 2040 rauskommt...

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад

      Die fehlende Experimentierfreudigkeit trifft eben nur auf die großen Publisher zu und auch da nur die größten. Und es ist wieder unser alter Freund der Kapitalismus und der Fokus auf immer größere Investments und somit erwartete Returns, die jegliche Risikobereitschaft senken 😩

  • @KrtzlBub
    @KrtzlBub 11 месяцев назад +1

    Ich spiele immer noch Signalis! 🖤

  • @WirHyperboreer
    @WirHyperboreer 11 месяцев назад

    Bei dem Thema das AAA-Spiele konservativer werden. Das stimmt insofern nicht, das es früher überhaupt keine AAA-Titel gab. Super Mario 64 wurde von knapp 40 Leuten entwickelt und das war damals spielerisch und technisch die absolute Speerspitze der Videospiele. Ein Spiel das von 200 Leuten jahrelang entwickelt wird, wäre damals absolut undenkbar gewesen. Das kriegt man nie wieder rein. Das geht erst seit Gaming vom Nischenhobby zum Massenmarkt geworden ist.
    Ja, AAA ist konservativ aber nicht statt innovativ, sondern statt nicht vorhanden.
    Die Titel, die von weniger als 50 Leuten entwickelt werden, gibt es aber nach wie vor und zwar mehr als je zuvor. Viele davon sind auch sehr qualitativ hochwertig und innovativ (viele leider auch schlecht, aber das war auch immer so). Diese Indy Spiele haben auch sehr selten aggressive Bezahlungsmodele. Dieses Marktsegment wurde also zum Glück nicht verdrängt, es wurde einfach das AAA-Segment oben drüber gestülpt.
    Hat man aber trotzdem den falschen Eindruck, das Spiele weniger innovativ geworden sind? Leider ja und das liegt an den Marketing Budgets der AAA Spiele. Der Gamingjournalismus (wie jede Form des Onlinejournalismus heutzutage, aber das ist ein anderes und ernsteres Thema) hat große Probleme mit der Sichtbarkeit der richtigen News. Die großen Publisher pushen die Aufmerksamkeit für ihre Spiele mit Riesenbudgets, die Spieler wollen mehr darüber lesen und die Journalisten berichten mehr darüber. Dadurch bleiben viele echte Indy-Perlen auf der Strecke und bekommen keine Aufmerksamkeit, da ihnen die gesamte Luft zum Atmen genommen wird. Obwohl er vielleicht mehr Spaß mit diesen Spielen haben würde, kriegt der Spieler nicht mit das es diese Spiele gibt, außer er sucht sich aktiv Expertenformate im Spielejournalismus, die auch darüber berichten. Valve kann man da übrigens enorm dankbar sein, die Indyspiele bei Steam sehr prominent präsentieren, obwohl sie mit AAA natürlich auch mehr Umsatz machen.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад

      AAA ändert sich mit dem Standard. Das ist kein fest definierter Begriff, sondern muss im Kontext seiner Zeit betrachtet werden.

  • @whycantwebefriends9178
    @whycantwebefriends9178 11 месяцев назад

    Das Thumbnail finde ich schwierig: 3 der 8 Spiele auf der "2023" Seite wären in dieser Diskussion remaked/remasters von "früher" - das ist etwas irreführend und spricht nicht unbedingt für deinen Punkt.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад

      Warum? Dead Space und RE4 sind praktisch neue Spiele.

  • @Zanji1234
    @Zanji1234 11 месяцев назад +1

    ohne das Video jetzt ganz anzusehen... ja viele dieser "früher waren spiele einfach besser" kommentare sind mit arger rosaroter Brille ABER
    - die wenigsten Spiele kamen so krass verbuggt raus (wenn sie von großen Publishern waren, wenn die buggy waren dann eher bei kleineren Games
    - dadurch das man früher einfach weniger Geld hatte kaufte man sich nicht jeden Monat ein neues game oder zich games in einem Sale, daher hast du gerne mal über "kleine Problemchen" hinweg gesehen
    - was aber (gefühlt) so war: Man traute sich eher wilde und seltsame Konzepte.

    • @Rachebart
      @Rachebart 11 месяцев назад +1

      Früher war alles besser. Das sehe ich zum Teil aus eigener Erfahrung und anhand von Fakten so. Bestes Beispiel ist für mich Saints Row Reboot. Und viele andere. Damals haben Entwickler mehr auf Details geachtet, heutzutage fühlt sich jedes Spiel nach, es muss schnell raus und nach Faulheit an. Wie kann ein Spiel von vor 2010 anhand von Fakten besser sein als ein Spiel von 2020 ?

    • @Zanji1234
      @Zanji1234 11 месяцев назад

      @@Rachebart was hat das SR Reboot damit zu tun? Das Spiel war relativ.... nur halt auf wanna be cool und young getrimmt was den cringe faktor halt auf 100 brachte. (übrigens so bugfrei waren die früheren Teile auf PC jetzt auch nicht)

    • @habibi_py
      @habibi_py 11 месяцев назад

      ​@@Rachebart"Früher war alles besser" auf ein paar Releases zu begrenzen, die nicht gut waren, finde ich schon dezent übertrieben lmao

    • @Rachebart
      @Rachebart 11 месяцев назад

      @@Zanji1234 Ist deine Frage ernst gemeint ? Wenn du jeden Saints Row Teil gezockt hast dann weisst du es. Was haben Bugs damit zu tun? Wer redet denn über Bugs mir geht es um das Spiel selbst.

    • @Rachebart
      @Rachebart 11 месяцев назад

      @@habibi_py Macht kein Mensch. Es nur auf paar Releases zu begrenzen. Lol

  • @daudiczok1751
    @daudiczok1751 11 месяцев назад +1

    Hab mir mal ein Smackdown Titel für die PS2 geholt und bin total auf die Bewertungen reingefallen: für mich unspielbar und für die Tonne, hahahaha!

  • @risingbob5230
    @risingbob5230 11 месяцев назад +2

    Damals kamen die Spiele ja auch nicht fertig raus. Das kam einem nur so vor, da quasi jedes Spiel was in Japan entwickelt wurde für den internationalen Release nachgebessert wurde. Im originalen FF7 war die Supernova cutscene nicht enthalten. Wenn man mal wirklich an die ganzen Klassiker zurückdenkt, gabe es immer noch Nachbesserungen und Erweiterungen. Im Fall von Kingdom Hearts 2 kam die Final Mix Version nicht einmal außerhalb von Japan raus, das war zum kotzen.
    Der Vergleich ist sowieso dumm. Damals gab es viel weniger Mods und um diese zu nutzen musste man sich auskennen. Emulatoren waren noch nicht so weit entwickelt und der Zugriff auf Spiele war viel begrenzter.
    Das lustige ist ja wenn gesagt wird, Spiele damals waren besser, da man so Sachen wie Resident Evil hatte die heute nicht mehr existieren (also in ihrer klassischen Form). Was ja eine Verständliche Aussage ist. Aber dann muss man auch so fair sein und moderne Spiele loben, die es in ihrer jetzigen Form damals nicht gab. Ein Binding of Isaac, Hades, Sekiro würde ich ziemlich vermissen.

    • @Zanji1234
      @Zanji1234 11 месяцев назад +2

      die International Versionen von den FF Spielen mit "kam nicht fertig raus" gleichzusetzen.... würd ich wiedersprechen: die Spiele waren FERTIG es wurde nur nacher (wie jetzt mit DLC) was dazu gemacht. Du konntest die Spiele weiterhin zuende spielen, hatten keine Bugs und crashes.

    • @risingbob5230
      @risingbob5230 11 месяцев назад

      @@RetroNumanox Die Freunde aus der Nachbarschaft gleichzusetzen mit den nahezu unendlichen Möglichkeiten, die das moderne Internet bietet ist schon etwas albern. Ich tu mich schwer das in Worte zu fassen, weil es so unglaublich offensichtlich ist. Was hast du den damals gemacht, wenn du Panzer Dragoon spielen wolltest? Dir eine Konsole für ein einziges Spiel kaufen, oder halt leihen aber wer hat bitte schon einen Dreamcast.
      Und auch die Tatsache, dass Exclusivität allgemein zurückgeht ist ja eigentlich etwas positives. Auch wenn man keine Ps5 hat werden die meisten Spiele mit der Zeit auch für den Pc erscheinen.
      Bin vom Dorf da war es vielleicht anders, aber in den Videotheken gab es bestimmt keine Japan Import Spiele. Und selbst wenn man da ran kommt ist es halt immernoch auf Japanisch. Heutzutage gibt es translation mods für den nischigsten Scheiß, da hätte man sich damals abschminken können das in Englisch spielen zu können.
      ​ @Zanji1234 Das ist nur eine Sache der Wahrnehmung. Wenn man damals auf etwas gestoßen ist, was nicht replizierbar war hat man nach 2 Tagen vergessen. Google doch mal nach bugs in deinen Liebligsklassikern, wirst da vieles entdecken, wovon du nie wusstest. Teilweise spiele ich auch neue Spiele und die laufen einwandfrei. Aber online beschweren sich Leute über Bugs, ist halt manchmal so. Ist eben auch gefundenes Futter damit sich Leute online aufregen können sowas gab es damals nicht.
      Teilweise war es damals ja schon ein Akt Spiele zum laufen zu bekommen. Kompatibilitätsprobleme und die ganzen Schritte die man befolgen musste um das Spiel auch nur zu starten.

    • @risingbob5230
      @risingbob5230 11 месяцев назад

      @@RetroNumanox Das man heutzutage auch Spiele ausleihen kann ist dir bewusst? Steam Family Share kennst du auch?

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад

      @@risingbob5230du weisst schon das binding of isaac nicht neu ist wen wir von damals reden meinen wir meistens 1999-2015 alles danach wurde immer schlimmer die Multiplayer games verkommen zu ner lgbtq blase du wirst gebannt für slurs was damals normal war auch zum Beispiel die Charaktere weisst du wieso die meisten frauen hässlich sind guck mal auf mk1 weil die sonst heule wen die grosse Brüste oder ärsche haben auch war es damals besser wegen keine dlc oder nicht so viele davon seasson pass battle pass ein skin für 20$ und so weiter und auch bei singleplayer games verkommen zu politischen sachen das nerft und die ganzen bugs das verschieben von spielen dieses ganze Studios aufkaufen und und und damals war es besser weil es noch unser Hobby war jetzt gehört das Hobby den Mainstream wie lgbtq feministen oder andere idioten wir sind nur noch eine Minderheit oder das japanische games zensiert werden nur weil ihr arschgeigen keine brüste sehen könnt 😂 oder halt nen schlüper es war besser ich würde meinen linken hoden opfern um in die 2008 zurück zu gehen 😢

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад

      @@risingbob5230Sory für die Rechtschreibung 😂

  • @MrGoldeneye617
    @MrGoldeneye617 11 месяцев назад +1

    Ich schaue bzw höre deine Videod sehr gerne. Sehr angenehme Stimme hast du..

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад

      Danke. Das würde ich gerne an mich selbst vor 5 Jahren schicken, als ich vor jeder Audiobearbeitung erst einmal den Schock abwarten musste, mich selbst zu hören.

  • @colouredquiet2407
    @colouredquiet2407 11 месяцев назад +7

    Ich glaube die Leute, die schimpfen dass es heute nichts gutes mehr auf dem Markt gibt, wissen einfach nur nicht wie und wo sie suchen müssen.

    • @Ageleszly
      @Ageleszly 11 месяцев назад

      Ich sage mal so, gute Spiele gibt es häufig, aber ich kann mich des Eindrucks nicht erwehren dass viele ihr Potenzial nicht voll ausschöpfen da sie nicht unhinged produziert werden und wenn du ein special interest an besonders anspruchsvolle Spiele hast, wirst du da größtenteils nur noch ne bestimmte Sorte von Spielen finden.

    • @rolandreichenbach2909
      @rolandreichenbach2909 11 месяцев назад

      zocke seit 2009 täglich 11-16 stunden online mit konsolen, von 2020 bis märz 2023 nur mit nintendo switch, seit april 2023 mit xbox series x weil die nun vom preis ok war, einen 170 euro wqhd 75hz 24zoll monitor mit eigebauten lautsprechern dazu gekauft und die geilsten onlinespiele: Halo infinite, Grid legends, Battlefield 2042, Forza Horizon 5, GTA 5, Moto GP 23, F1 23, bald kaufe ich noch Ride 5, das neue Forza und Hot Wheels unleashed 2

    • @rafaelhunter236
      @rafaelhunter236 11 месяцев назад

      Ich hab fast immer alles was "neu" ist geholt. Viel zu hiele Enttäuschungen. Bin recht vielseitige in genres und hab locker 4 stellige zahl, spiele gezockt. Meist auch durch. Und kanns leider nicht untermauern sondern muss sagen, die Qualität lässt nach

    • @Ehamriel
      @Ehamriel 11 месяцев назад

      Es gibt gute Spiele, aber sehr wenige mit Wiederspielwert und darauf habe ich es abgesehen. ;)
      Die Qualität lässt nach, zumindest finde ich das so, es gibt von 2011-2023 nicht mal 10 Spiele die für mich einen Wiederspielwert haben und von 2000-2010 dafür das ZIGFACHE mehr.
      Für mich ist ein Spiel nicht besser, weil es grafisch besser ist, komplexer und eine viel größere Spielwelt bietet, das ist sogar sehr oft für mich ein Nachteil.
      Ich denke in den nächsten Jahren werden auch nur SEHR WENIGE Spiele kommen, wo ich sage, die haben für mich einen Wiederspielwert, ich schließe das halt aber auch nicht direkt komplett aus, nur im Vergleich zu damals wird es nicht mehr so sein und das allein schon durch die Grafik.

    • @cenexxis
      @cenexxis 11 месяцев назад

      @@rafaelhunter236
      Ihr habt recht: Gute und interessante "Nischen" wie "Dave the Diver" bedeutet zu 99% "Indie-Pixelbrei"!

  • @einfachtot6017
    @einfachtot6017 11 месяцев назад +1

    Etwas was ich ziemlich schade finde ist, dass physische Spiele langsam aussterben. Alan Wake 2 z.B kommt nur digital raus.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад

      Es gibt mehr physische Releases als je zuvor

  • @slawa_slaw
    @slawa_slaw 11 месяцев назад

    hi, was ist der unterschied zwischen Profit und Wachstum? Danke!

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад

      Profit bedeutet nur, dass du mehr Einnahmen als Ausgaben hast. Wachstum bedeutet, dass du mehr Profit erzielst als vorher. Und das jedes Jahr bzw jedes Quartal. Ganz egal, wie hoch dein Profit bereits ist

    • @slawa_slaw
      @slawa_slaw 11 месяцев назад

      alles klar :) danke! @@SpeckObstler

    • @slawa_slaw
      @slawa_slaw 11 месяцев назад +1

  • @der_architekt_x1576
    @der_architekt_x1576 11 месяцев назад +1

    Viele denken nur früher, war es besser: SNES Ps1/Ps2 n64 und viele mehr. Warum? Ganz einfach du musstest keine 40gb+ patch laden, einfach cd oder Cardridge einelegen und los zocken.aber auch die Spiele waren nicht frei von Fehlern.

    • @rafaelhunter236
      @rafaelhunter236 11 месяцев назад

      Aber wesentlich fehlerfreier und direkt spielbar ohne 3 jahre zu warten bis das spiel für ein 10ner hinter her geschmissen wird, und es fertig gepatch ist damit mans überhaupt anständig spielen kann. Ganz deiner Meinung

  • @Retro-Games
    @Retro-Games 11 месяцев назад

    Okay versuche es mal so . also anders spiele spielen ja kann funktionieren . tut aber bei mir nicht mehr . B.z. Es gibt bestimmt 1 oder 2 Indies die mir Spaßmachern können . Aber bei den meisten Fühlt sich das bei mir wie ein mini spiel an als ein spiel .Da gibt es dinge die mir einfach fehlen . oder wenn ich ein 2 d spiel spiele . huckt mich das nicht so. Z.b ARK wahr und ist einfach für mich enttäuschen . Bei AAA spiele kann ich sagen wie du es so beschrieben hast sind die Spiele schlecht wegen Geld. UND JA es gibt natürlich auch noch heute gute spiele aber eher sind sie die Ausnahme .( ich meine natürlich in aaa Format) . Bei der Ps2 gab es natürlich auch sehr schlechte spiele .Aber die hatten alle einen Vorteil . Die hatten keine loot Box oder so was dich nochmal um Geld bitten ,außer dlc Aber das wahr noch mal was anderes.

  • @MagneticElectric454
    @MagneticElectric454 11 месяцев назад +1

    Easter egg 10:37 "Cooler Mann" 😉

    • @etZZeUs
      @etZZeUs 11 месяцев назад

      Im ersten Video welches ich hier gesehen habe, dachte ich es wäre er mit einem zweitkanal. Die Stimmen sind sehr ähnlich.

  • @BrawlStars-sr6kj
    @BrawlStars-sr6kj 11 месяцев назад

    danke dir. ich habe diesen blick aufs ganze gar nicht mehr...

  • @strikeforce6992
    @strikeforce6992 11 месяцев назад

    Ich kann heutzutage kaum Spiele von der Xbox 360 Ära spielen.
    Man merkt halt sofort, ob es ein 360 Spiel oder ein One Spiel ist.
    Nicht an der Grafik (was ja offensichtlich ist), sondern daran, dass bei sehr vielen 360 Titel die Gameplaymechaniken stark veraltet und ungenau wirken.
    Hatte letztens Prototyp 2 gespielt und da merkte man halt sinnbildlich zu der 360 gesehen vieles an, was heute so veraltet und ungenau wirkt: Das Gameplay, die Areale/Missionen, die sich häufig wiederholten, eine komische und ungenaue Steuerung (bei älteren 360 Titel war die Tastenbelegung sehr abenteuerlich) etc.

    • @MaxiKing0995
      @MaxiKing0995 11 месяцев назад +1

      Bitte spiel bessere Spiele als Prototype 2 wie z.B. Dead Space 1 und 2 auf der 360.

    • @strikeforce6992
      @strikeforce6992 11 месяцев назад +1

      ​@@MaxiKing0995Das war ja nur ein Beispiel. Ich habe bei mir zu Hause ne riesige 360 Sammlung. Dadurch zocke ich dank Abwärtskompatibel auch heute noch viele 360 Spiele.

    • @MaxiKing0995
      @MaxiKing0995 11 месяцев назад +1

      @@strikeforce6992 Also kannst du noch viele Spiele aus der 360-Ära spielen oder kaum? Du widersprichst dich da ein bisschen.

    • @strikeforce6992
      @strikeforce6992 11 месяцев назад

      ​l@@MaxiKing0995Ich habe ne riesige Sammlung von 360 und One Spielen, die ich ja irgendwann mal durchspielen will.
      Aber gerade bei vielen 360 Spielen merkt man, dass diese schlecht gealtert sind (siehe die Gründe oben).
      Und bei machen "quält" man sich zum Schluss, weil die Mechanik oder Steuerung dahinter so veraltet/unpräzise sind.
      Ich selber finde es auch traurig, das ich mittlerweile bei 360 Games, die ich im Store kaufe, es mir 2 mal überlegen muss. Im Hinterkopf ist immer der Gedanke, dass das Spiel irgendwo wieder ne richtige Schwäche haben wird, dass mein Spiele Erlebnis trüben wird.

    • @Snaaake_Beater
      @Snaaake_Beater 11 месяцев назад

      ​@@strikeforce6992gerade dieses alte Game Design finde ich cool

  • @Emufreak
    @Emufreak 11 месяцев назад

    Ich erwische mich ja auch immer wieder dabei zu sagen das Spiele früher besser waren, objektiv stimmt das sicherlich nicht das ist klar, aber auf subjektiver Ebene sind für mich Spiele schlechter geworden, was aber an mir liegt weil mein Geschmack extrem speziell ist. Ich kann mit fast keinem Spiel was anfangen was nicht aus Japan kommt, mich interessieren einfach vorallem seltsame japanische Spiele wo man sich nur denkt wtf, normale westliche Stories finde ich in der Regel langweilg. Stories wie von Witcher 3, Bioshock oder Uncharted find ich gähnend langweilig. Ich suche eher Sachen wie ein Nier oder Yakuza um mal ein paar neuere Sachen zu nennen. Spiele mit seltsamerer japanischen Story gab es früher halt viel mehr, weil der Markt heutzutage mehr westlich geprägt ist, wo früher der Markt viel mehr von japanischen Spielen geprägt wurde.
    Dann kommt bei mir noch dazu das ich Open World Games selten mag und Souls Kampfsysteme noch viel weniger.
    Bei neueren Spielen fühl ich mich wenn am ehesten bei Indie Games wohl dort gibt es noch viel gutes, aber AAA haben mich leider immer mehr verloren, selbst leider Reihen wie Final Fantasy wo XVI gefühl kaum noch was mit Final Fantasy zu tun hat.

  • @Xhanatos
    @Xhanatos 11 месяцев назад +1

    Diese "Nostalgie" Ausrede kann ich nicht mehr hören, was ein Schwachsinn.
    Habe einige alte Spiele erst vor kurzem zum ersten mal gespielt und sie waren ein Genuss.
    Indies ersetzen nicht die guten AAA/AA Spiele von damals!
    Ich warte immer noch auf ein Indie Spiel ala Onimusha, Soul Reaver oder FF 1-6/Suikoden/Breath of Fire etc etc etc

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад +2

      Dass du gewisse Spiele vermisst, bedeutet nicht, dass Spiele allgemein schlechter geworden sind. Dafür gibt es auch genügend Titel, die es damals nicht gab.

  • @dennisbih9457
    @dennisbih9457 11 месяцев назад +2

    sehr gut ausgearbeitetes video.

  • @user-iu7jh2sv2c
    @user-iu7jh2sv2c 11 месяцев назад +3

    Ubisoft & Bioware Spiele haben mich damals deutlich mehr angesprochen als heutzutage

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад +2

      Da stimme ich sogar zu. Aber das ist ein separates Thema

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад

      Nicht nur die meisten AAA Studios waren damals besser

  • @Thug10v3
    @Thug10v3 11 месяцев назад +6

    Also selbst wenn ich alte Spiele heute zum ersten Mal spiele, gefallen sie mir oft besser als heutige Titel. Und ja, ich spiele auch Indie-Titel.
    Gerade bei RPGs merke ich, dass ich mit den aktuellen Titeln selten etwas anfangen kann.

    • @kevinkrancic2690
      @kevinkrancic2690 11 месяцев назад +2

      Damals hat es auch noch die videospielindustrie sich immer noch was getraut und damals hat man noch Abwechslung im videospielen gehabt

    • @LordRapter
      @LordRapter 11 месяцев назад +4

      Sehe ich genauso. Ich hole viele alte Spiele nach für die ich keinerlei nostalgische Verklärung haben kann, schlicht weil ich sie nie gespielt habe. Simultan spiele ich auch neue Spiele, aber unterm Strich gefallen mir alte Spiele meistens besser. Diese sind zwar was Grafik und Steuerung angeht oft veraltet, aber was EIgenständigkeit, Ideenreichtum und spielerische Tiefe angeht können neure Spiele da selten mithalten.

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад

      Damals war es besser das einzige Argument ist die steuerung und die grafik aber wow damals wars halt limitiert finde die spiele von heute zu 95% trash

  • @disskuss4268
    @disskuss4268 11 месяцев назад

    Früher war alles besser. Noch besser war es noch früher

  • @spitzpisser7668
    @spitzpisser7668 11 месяцев назад +2

    Also Gameplaytechnisch muss ich auch sagen: war früher garantiert NICHT alles besser. Was aber besser war ist die Funktionalität eines Spiels, wenn es auf den Markt kam. Bugs gab es natürlich auch schon damals. Trotzdem wurde viel mehr Feinpolitur betrieben, weil man halt nicht mal eben grausige Bugs per Updates raus patchen konnte.
    Heute werden Spiele sehr oft, teils halb fertig schon auf den Markt geschmissen. Dabei muss man aber auch sagen, das in grossen Produktionen viel mehr Inhalt und damit Arbeit drinsteckt, womit die Anzahl möglicher Bugs exponentiell ansteigt. Für mich kein Argument, völlig kaputte Games auf den Markt zu schmeissen. Zeit mag Geld sein, trotzdem könnten sich die grossen Studios entsprechend mehr Zeit zur Optimierung nehmen.
    Wirklich gut optimierte Titel kommen dieser Tage leider nicht besonders oft auf den Markt.
    Sicherlich hat sich vieles in Sachen Vertrieb und Entwicklung von Spielen mittels offener Tools vieles zum Besseren gewendet. Thema Fehlerbehebung ist aber leider sich sehr aktuell und das sind erfahrungsgemäss keine Ausnahmen. Und ich spiele nicht nur grosse Tripple A Produktionen, sondern auch sehr viel aus dem Indiebereich. Und da fällt besonders auf der Switch oft auf, das Spiele wegen schlechter Optimierung einfach schlecht laufen: häufig äussert sich das in Performance- und Sound Problemen, Abstürzen oder so. Wie im Video erwähnt finde ich auch nicht, dass heute nur Müll erscheint. Es gibt sehr viele super Spiele in jedem erdenklichen Genre, aber diese laufen die oft schlecht in technischer Hinsicht. Hab mir kürzlich „Soldiers“ für die Switch gekauft. Ein hübsch gemachtes Metroidvania das aber unter teils üböen Rucklern leidet, dir mir den Spass an der Hübschen Grafik gründlich versalzen. Ausserdem holte ich mir Curs of the searats, ebenfalls für die Switch. Auch das läuft grausig unsauber: fiese Ruckler und massive Ladeteiten. Bevor man überhaupt zocken kann wartet man fast 2 Minuten. Darüber hinaus wird jeder Bildschirmwechsel von Ladezeiten torpediert. Und das hat nichts mit der Hardware zu tun. Mit dem dargebotenen würde die Switch locker fertig werden. Das Problem liegt in der mangelhaften Optimierung!

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад

      Spiele wurde schon immer halbfertig auf den Markt geworfen. Diese Titel werden nur eben gerne vergessen. Selbst bei Spielen, die wortwörtlich halbfertig erschienen sind wie Wind Waker oder Mario Sunshine. Man regt sich ja - zurecht wohlgemerkt - über die schlimmen PC Ports auf. Aber auch, weil diese immer mehr zu einer Ausnahme geworden sind und viel mehr Publisher ihre Titel zum Release auf den PC bringen. Da wird genauso oft übersehen, dass die heute spielbaren Versionen von Titeln aus den 2000ern nur wegen Fanpatches so gut laufen.

    • @spitzpisser7668
      @spitzpisser7668 11 месяцев назад +1

      @@SpeckObstler bei allem Respekt, aber wo bitte sollen Wind Waker und Mario Sunshine halb fertig sein? Ich habe beide originale Spiele schon mehrfach durchgespielt (schon damals auf original Hardware) und ich habe bei jeweils über 30-40h pro Durchlauf keine Bugs festgestellt, die erwähnenswert wären.
      Das Ende von Wind Waker kommt zwar etwas abrupt, es wird trotzdem mehr als genug Umfang geboten, auch wenn man die langatmige Seefahrerei nicht berücksichtigt, welche die Spielzeit unnötig in die Länge ziehen.
      Bei Mario Sunshine hat man sich viele Gedanken gemacht und mit dem Dreckweg 08/17 sowie der damit einhergehenden Spielmechanik frischen Wind in das Mario Universum gebracht. Ob einem das gefällt steht auf einem anderen Blatt.
      Es gibt viele top designte, abwechslungsreiche Level die mich mit mit viel Kreativität überzeugten.
      Man könnte dem Spiel ankreiden, dass der Schwierigkeitsgrad teils recht hoch ist und es vereinzelt doch unfaire Stellen gibt. Das Urlaubsflair dieses Titels mag vielleicht auch nicht jedermanns Sache sein.
      Am Umfang gab es hier dennoch wenig zu meckern.
      An der grafischen Performance gab es bei beiden Spielen nicht das geringste auszusetzen und laufen weitestgehend sauber ohne irgendwelche Ruckler!
      Abstürze der Software habe ich in den unzähligen Spielstunden keinen einzigen erlebt!
      Insgesamt machten beide Games schon auf dem Gamecube einen hervorragenden Eindruck und waren in jeder Hinsicht optimiert. Steuerung und Gameplay funktionieren ebenfalls super und wirken auf mich sehr durchdacht. Über Grafikstil und die Art des Gameplays kann man sich streiten, schliesslich sind Geschmäcker verschieden.
      Aber bei diesen Spielen von unfertig zu sprechen, ist schlicht ein schlechter Witz. Ich zocke seit über 30 Jahren Spiele aus jedem Genre, von unzähligen Entwicklern und Herstellern von simplem Trash Games über double bis tripple A oder aus dem Indiebereich und dies auf unterschiedlicher Hardware verschiedener Hersteller.
      Ich glaube ich kann mir durchaus erlauben das beurteilen zu können!

  • @paxtrick
    @paxtrick 11 месяцев назад +2

    Das Thumbnail verrät schon, dass dein Videotitel nicht stimmt

  • @ismailerol7358
    @ismailerol7358 11 месяцев назад

    Ich höre ständig. Xbox CDs zu kaufen ist Geld Verschwendung, weil auf den CDs nichts drauf ist.
    Stimmt das?

  • @JonnyDante
    @JonnyDante 11 месяцев назад

    Also ich finde, tripple A Games früher besser, alleine wegen den InGameShops und DLC Wahn.

  • @rafaelhunter236
    @rafaelhunter236 11 месяцев назад

    Ich bin gamer als ich noch klein wahr und hab somit viel Erfahrung um auch mal meinen senf dazu zu sagen, denn eh keinen interessiert,but egal 🤷‍♀️.
    Punkt 1ns. Zuersteinmal sollte man damalige spiele mit heutigen nicht nach grafik bewerten, das ist schwachsinn, tun aber welche.
    Punkt 2. Ein großer punkt ist das ding mit den kosten.. heutzuatge ist geld ja eh kaum was wert so wie lit den zahlen geschmissen wird daher frag ich mich erst recht warum heutzutage spiele zich millionen kosten und vorallem wofür? 90% der spiele macher haben scheinbar vollpfosten in ihrem team wenn sie nichtmal ein spiel raus bringen was kein day one patch braucht damits halbwegs funktioniert, Elden ring tolles Beispiel, oder einfach man zich jahre warten muss bis es "zu ende gepatcht" wird damit man mal rein schauen kann. Cyberpunkt lässt grüßen 🤦‍♀️.
    3tens. Keine eigenständige ideen mehr. Fast kaum einer der sich mal was neues traut oder wenn er was versucht, bei ner spieleserie bsp wie Final Fantasy 16, man versucht "Modern" zu werden und ich fand ff 7 remake der schlechteste und dann ff 16. Zu viele Veränderungen der eigenen marke ist halt auch nicht so toll. Bin damit aber einer der wenigen der das so sieht.
    Könnte noch viele weitere punkte ansprechen aber eins noch
    4tens. Ich sag nur vorbestellungen mit nem meist perfekten trailer, aber dann zich seasson passe,dlcs und mirkotransaktionen und ein spiel voller bugs inklusive online zwamg, selbst für offline spiele, hust diablo 2🤷‍♀️ in diesem sinne😇

    • @hoffmeisterdawid5796
      @hoffmeisterdawid5796 11 месяцев назад +1

      Guten Morgen
      Besteht die Chance das du deinen Text Grammatisch verbessert denn es ist sehr schwer es zu lesen.

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_Beater 11 месяцев назад +2

    Ich spiele gerade Prince of Persia für die PS2 das allererste Mal und es ist verdammt gut gealtert und erinnert mich an die Zeit als aaa Spiele noch ein risiko eingegangen sind. Eine kreative Idee wie ein Jump and Run in 3D umsetzen mit einer zeitmechanik wie genial und doch so riskant früher haben die Leute das Risiko eingegangen.
    Heutzutage können Sie damit eine Menge Geld verlieren wenn die Idee nicht gut ist und deshalb lassen sie es. Ich denke nicht dass The Last of Us 3 auch wieder so viel kreativen Freiraum lässt wie teil 2

  • @risingblur770
    @risingblur770 11 месяцев назад +1

    eine stunde seit upload und ich sehe eine große 10.000 :D

  • @dima-bs1rg
    @dima-bs1rg 11 месяцев назад

    Spiele werden besser aber heute kaufen die Kids spiele um dann Geld auszugeben für die tolle skins

  • @fxnn0422
    @fxnn0422 11 месяцев назад

    Muss sagen, finde dieses Jahr ist das beste Videospiel Jahr, was die Anzahl der guten Spiele angeht, aller Zeiten.

    • @whycantwebefriends9178
      @whycantwebefriends9178 11 месяцев назад +1

      2001ruft an ;)

    • @fxnn0422
      @fxnn0422 11 месяцев назад

      @@whycantwebefriends9178 Nah, waren ein paar banger wie silent hill 2 oder GTA aber mehr auch nicht oder fällt mir grad was nich ein?

    • @whycantwebefriends9178
      @whycantwebefriends9178 11 месяцев назад +1

      @@fxnn0422 Final Fantasy X, GTA3, Halo 1, Super Smash bros., Jak and Daxter, Silent Hill 2, Pikmin 1, ICO, Metal Gear Solid 2, Animal Crossing, Gothic (if you know that game - its really popular in germany), Ace Attorney, Advance WArs, Devil May Cry, Golden Sun.....

    • @azizalfa752
      @azizalfa752 10 месяцев назад

      Das jahr ist trash😂

    • @fxnn0422
      @fxnn0422 10 месяцев назад

      @@azizalfa752 Resident Evil 4- Meisterwerk und vllt das beste Remake aller Zeiten
      Totk- Sehr starkes Sequel von Botw auch wenns nicht an Botw ran kommt.
      Dead Space- großartiges Remake
      Spider-Man 2- sieht sehr gut aus und wird denke ich auch sehr sehr geil
      Mario Bros Wonder- Das selbe wie Spider Man 2
      Baldurs 3- Bin kein Fan von solchen Spielen aber soll auch eines der besten Spiele aller Zeiten ein, zumindest aus dem Genre
      Final Fanatasy 16- Muss ich nix zu sagen, Meisterwerk
      Jedi Survivor- Genau wie der erste Teil absolut geil und eine sehr geile Story
      Pikmin 4- Großartig
      Metroid Prime remastered- Geniales remastered, was schon fast ein remake ist
      Und dann gibt es noch unzählige andere gute Spiele
      Also wo ist das Jahr bitte schlecht?

  • @GrandioserGalaxienMeister
    @GrandioserGalaxienMeister 11 месяцев назад

    Da ich mittlerweile nur noch Nintendo spiele seit Jahren, denke ich nicht das früher die Spiele besser waren. Anders ja.
    Das war jetzt auf Nintendo bezogen.
    Ich denke jede Zeit hat seine Vor und Nachteile.
    Zu Sony und Microsoft:
    Mir ist es so vor gekommen als bekomme ich immer den selben Einheitsbrei nur mit anderen Protagonisten, aber der ausschlaggebende Punkt warum ich mich von denen entfernt habe waren die Patches und Mikrotransaktionen.
    Ich hab kein Bock wenn ich mir ein Game kaufe noch ewig zu warten bis es fertig ist nur weil die Entwickler meinen einfach irgendwas rauszuhauen.
    Und Mikrotransaktionen….ihr könnt mich mal.
    Da lobe ich mir Nintendo…..

  • @Lobus_Frontalis85
    @Lobus_Frontalis85 11 месяцев назад +1

    Ich spiele schon recht lange Videospiele und bin nicht der Meinung dass es früher besser war. Grafik, Komplexität, Sound, Steuerung...generell die Spielbarkeit ist heute auf einem ganz anderen Niveau als es damals war mMn. Also nein...ich für meinen Teil liebe die Zeit in der wir leben.

  • @marcopolo9052
    @marcopolo9052 11 месяцев назад +5

    AAA Produktionen waren früher besser, weil heute nur noch kopiert wird mit gewissen Konzepten.
    Ein Black & white 3 oder Dungeon keeper 3 wird es leider nicht mehr geben, weil man mit anderen zeug mehr geld machen kann (angeblich)
    obwohl mit Anno sehen kann, dass es auch noch möglich ist ...

    • @MaxiKing0995
      @MaxiKing0995 11 месяцев назад +3

      "weil heute nur noch kopiert wird."
      Soll ich an den ganzen Batzen von Doom-/Tomb Raider-/ und Resident Evil-Klonen erinnern, die in den 90ern auf den Markt geschmissen wurden?

    • @marcopolo9052
      @marcopolo9052 11 месяцев назад +2

      @@MaxiKing0995 Das ist ein funktionierendes Gameplay Konzept, sowas darf und sollte kopiert werden!. Ich habe aber von Konzepten wie ingame shop, micro-DLC, Freetoplay, usw. gesprochen. tut mir leid war nicht eindeutig

    • @marcopolo9052
      @marcopolo9052 11 месяцев назад

      @@MaxiKing0995 Die Mehrheit möchte diese Konzepte eindeutig nicht, es geht dabei nur darum die schwachen auszunutzen

    • @MaxiKing0995
      @MaxiKing0995 11 месяцев назад +1

      @@marcopolo9052 Alles cool. Brauchst dich nicht zu entschuldigen. 👍
      Was das angeht gehe ich da mit dir. Die Monetarisierungs- und Always Online-Entwicklungen ziehen sich echt durch so viele Spiele. Es ist Wahnsinn.

    • @strikeforce6992
      @strikeforce6992 11 месяцев назад

      ​@@marcopolo9052"sowas darf und sollte kopiert werden"...
      Du weißt schon, dass ein Großteil dieser Spiele richtig schlecht waren?
      Das ist auch keinerlei Eigenmut oder Innovation, wenn man alles 1 zu 1 klaut.
      Das klingt sehr heuchlerisch...

  • @DC_Raviii
    @DC_Raviii 11 месяцев назад

    Junge alleine Activision ist absolut scheiße geworden

  • @robertzuber8482
    @robertzuber8482 11 месяцев назад

    Blasphemie xD

  • @killzoneliberation
    @killzoneliberation 11 месяцев назад

    Ich schließe mich den anderen Kommentaren an und möchte hinzufügen, dass selbst angeblich krass gute heutige Spiele, die an die alten Klassiker heranreichen sollen, das nicht tun. Gutes Beispiel Metroid 2 Samus Returns und Dreadd. Ersteres sieht furchtbar aus und hat es geschafft, das komplexe Spieldesign, das damals schon für den Gameboy stark runtergedumped wurde und das ganze noch mal viel mehr im Remake + dumme Änderungen und Neuerungen. Das Spiel kam trotzdem immer noch gut an. Dreadd ist zwar um Welten besser und es ist aber wie Samb tut, kein Meisterwerk das das heutige Nintendo nie erreichen würde. Die Kontermechanik ist zwar hervorragend umgesetzt, ist aber immer noch ein totaler Cheat Mode, das Spiel ist über weiter Strecken linearer als Metroid Fusion, was keiner kritisiert, weil es das zumindest versucht zu kaschieren. Das Leveldesign ist nicht ganz so gut wie in anderen Teilen.
    Es geht aber auch umgekehrt, wie ich festgestellt habe, als ich Metroid Prime Remaster gespielt habe. Es war mein erstes 3D Metroid und für einen RUclipsr, den ich schaue, der alle 2D Metroids gespielt hat, auch. Und wir waren schockiert, wie schlecht das teilweise ist.

  • @madapo3057
    @madapo3057 11 месяцев назад

    fussball war früher besser :)

  • @oniyosch4095
    @oniyosch4095 11 месяцев назад +1

    Also für mich waren die Früheren Spiele deutlich besser. Was so manche Games erscheinen, da ist mein Interesse gleich Null. Gibt wirklich noch ausnahmen... aber in Mini Maße...

  • @LoveIXTC
    @LoveIXTC 11 месяцев назад

    Doch, heutzutage existieren quasi nur noch Gameplay Mechaniken welche bereits seit, Jahren etabliert sind. Die Grafische Entwicklung ist heutzutage klar besser, besonders durch UE5.

  • @silasxiii345
    @silasxiii345 10 месяцев назад +1

    Oh doch

  • @LordRapter
    @LordRapter 11 месяцев назад +16

    Immer gut, dass wir SpeckObst haben der uns erklärt, welchen Geschmack wir objektiv haben sollten^^ Doch, für mich waren sie früher besser. Punkt. :)
    Und mit Nostalgiebrille hat das auch weniger zu tun, weil man Spiele immernoch nachholen kann und erneut erleben kann. Und ich merk immer wieder wie weichgespült, oberflächlich und inhaltlich heruntergedampft moderne Spiele sind, einfach im Namen der sog. "Zugänglichkeit", die aber de facto keine ist. Wenn man Komplexität opfert, nur damit ein paar mehr Leute sich das Spiel kaufen, dann ist das halt keine Entwicklung sondern ein klarer Rückschritt.
    Natürlich gibt es auch immer wieder gute, moderne Spiele. Keine Frage. Aber in der Summe sind Spiele heute deutlich heruntergedummt und simplifizierter als damals. Und nein, das ist keine Nostalgie. Man kann die alten Spiele jederzeit starten und SIEHT schlicht und einfach wieviel damals an Möglichkeiten in den Spielen drin waren und was man heute an "Möglichkeiten" hat.
    Beispiel? Vergleicht doch mal "Tomb Raider 1" mit "Uncharted" und sagt mir bitte in wie weit dieses heruntergedummte Gameplay mit dem von TR1 vergleichbar sein sollte? Wer da behauptet, dass Uncharted das bessere SPIEL (und nicht nur einfach der bessere "Film") ist, der hat TR1 und die direkten Nachfolger mMn nie gespielt. Vergleicht doch mal Thief1 und Thief2 mit der "modernen" Adaption von 2014. Auch alles nur runtergedummt und simplifiziert. Oder aktuelles Beispiel: Man vergleiche doch mal Jagged Alliance 2 von 1999 mit den modernen Adaptionen des Spiels. Auch hier wurde alles massiv heruntergefahren und vereinfacht aber eben nicht durch was besseres, spannenderes ersetzt, sondern lediglich "einfacher" und "simpler" gemacht und die Grafik aufgehübscht. Es ist schlicht eine "rosarote Brille der Moderne" mit der hier auf moderne Spiele geschaut wird. Nix weiter.
    Genauso wie es dieses "Früher war ALLES besser"-Erzählungen gibt, gibt es auch diese Schlaumeier die meinen das Gegenteil wäre irgendwie die aufgeklärtere und "richtige" Ansicht. Aber wirklich stichhaltige Beweise werden dafür nie gebracht. Es bleibt auch nur eine Binsenweisheit ohne Substanz.

    • @manfredgeorgburggraf533
      @manfredgeorgburggraf533 11 месяцев назад +1

      Jap, Specki jammert halt immer schön.

    • @schneelux
      @schneelux 11 месяцев назад +4

      Was redest du da? Natürlich spielt sich ein Uncharted besser. Du kannst mir doch nicht erzählen dass eine Panzer Steuerung besser ist als eine flüssige moderne Steuerung. Nicht dass man mit dem ersten Tomb Raider nicht 'ne Menge Spaß haben kann aber das ist doch einfach nur verklärte Nostalgie

    • @le_mon_ade
      @le_mon_ade 11 месяцев назад +2

      Naja es kommt halt drauf an wohin man guckt oder? Natürlich gibt es Spiele und Studios die schlechter geworden sind. Aber die Indie Szene ist so stark wie nie z.B.

    • @LordRapter
      @LordRapter 11 месяцев назад +2

      @@schneelux Das ist natürlich richtig. Uncharted steuert sich besser, aber was Gameplay, Anspruch und Spieltiefe angeht ist Uncharted mMn einfach absolut seicht. Auch Tomb Raider war schon damals etwas mehr auf Action und Kurzweiligkeit ausgelegt, aber man musste die Umgebung genau erkunden, herausfinden wie man Hindernisse und schwierige Passagen überwindet und wo man diverse Items und Geheimnisse findet.
      2007 bestand das "Abenteuer" aus langweiligen Kletter-Passagen, anspruchslosem Shooter-Gameplay und einer vorhersehbaren und klischeehaften Story. Natürlich mögen viele Leute Uncharted, das will ich auch niemanden absprechen, auf keinen Fall. Aber so zu tun, als wären Spiele wie Uncharted was Spieltiefe, Anspruch, etc. besser als alte Spiele entspricht halt nicht der Wahrheit, wenn man diese Kriterien anwendet.
      Das alte Spiele sich oft grausig gesteuert haben, da stimme ich absolut zu. Da kann man fast durch die Bank weg sagen, dass moderne Spiele die Nase vorn haben, was ausgereifte Steuerungskonzepte angeht. Aber Steuerung und Zugänglichkeit ist ja nicht alles. Eine verbesserte, angenehmere Steuerung heißt ja nicht automatisch auch ein heruntergedummtes, simplifiziertes Gameplay. Das beweisen ja auch immer wieder Remakes: Alte Spielkonzepte werden mit moderner Steuerungs-Sensibilität neu aufgelegt, inhaltlich aber weitesgehend unangetastet gelassen. Denn offenbar sind alte Spiele nicht inhaltlich zu simpel, sondern meistens einfach was Steuerung, Grafik, etc. angeht nicht ausgewogen gewesen. Was und Gameplay und Inhalt angeht haben alte Spiele bis heute die Nase vorn.

    • @schneelux
      @schneelux 11 месяцев назад

      @@LordRapter Teilweise stimme ich dir da zu. Manche Spiele heutzutage sind sehr seicht. Zum Beispiel auch Uncharted. Ich finde das aber nicht unbedingt als was schlechtes ^^
      Ich würde aber auch nicht sagen dass Spiele früher mehr Spieltiefe hatten oder komplexer waren. Früher war es einfach so dass man ohne Erklärung, ohne Karte, ohne irgendwas ins Spiel geworfen wurde, das ganze gepaart mit einem viel zu hohen weil oftmals unfairen Schwierigkeitsgrad. Das hätte dann aber nichts mit Spieltiefe zu tun. Das war einfach schlechtes Gamedesign. Schau dir zum Beispiel mal das aller erste Zelda an. Das heutzutage zu spielen ist fast schon eine Qual ^^

  • @MyBroSux24
    @MyBroSux24 11 месяцев назад +4

    Jesus Christus, Obstler was ist denn hier in den Kommentaren los?! Was ist das für ne Viewer Base die wiederholt "wokeness" ernsthaft als Argument für schlechte Spiele heutzutage nimmt... Will man das wirklich als Zuschauerschaft haben??

    • @LordRapter
      @LordRapter 11 месяцев назад +2

      mimimi kommst wohl net damit klar, wenn Menschen andere Meinungen haben? Am besten alle weg-canceln die nicht deiner Meinung sind, was? Das wäre deine Traumvorstellung nehme ich an^^
      Werde erwachsen und lerne andere Meinungen zu akzeptieren. Sätze wie "Will man das wirklich als Zuschauerschaft haben" gefallen sicher auch Putin, Nord Korea und China^^

    • @MyBroSux24
      @MyBroSux24 11 месяцев назад +3

      @LordRapter ich rate dir zum Deabo. Schönen Tag noch.

    • @LordRapter
      @LordRapter 11 месяцев назад +3

      @@MyBroSux24 Ich rate dir dazu zu lernen Meinungen anderer Menschen mit Toleranz zu begegnen und zu verstehen, dass die Welt nicht nur aus deiner Meinung und deinem moralischen Urteil besteht. Ebenfalls einen schönen Tag :)

    • @ulfk5667
      @ulfk5667 11 месяцев назад

      Naja, der Algorithmus pusht dieses Video anscheinend aus Gründen. Das zieht dann halt auch immer Leute aus der "alles böse, alles woke"-Bubble an. Keine Ahnung, wie lange du diesem Kanal folgst, aber es gibt wenig deutschsprachige Gamingkanäle, die diese Bubble weniger ansprechen als dieser.
      Die Leute kommen entweder, weil das Video verhältnismäßig durch die Decke geht, oder weil Sie gezielt trollen wollen, da es mehr als genug Content auf diesem Kanal gibt, der sich gegen diesen rechten Bullshit ausspricht.

    • @DerTomatenToaster
      @DerTomatenToaster 11 месяцев назад +1

      @@LordRapter Ah, also "ich möchte diese Personen nicht in meinen Videospielen haben" ist freie Meinungsäußerung - aber "ich möchte diese Personen nicht in meinen Kommentaren haben" ist Diktatur?

  • @Lurkgirly
    @Lurkgirly 11 месяцев назад +9

    Früher wars besser 👍🏻

  • @manfredgeorgburggraf533
    @manfredgeorgburggraf533 11 месяцев назад +13

    Doch waren sie, heute sind sie nicht mehr so gut und eigentlich nur noch cash grab und Dlc fest. Früher bekamst du eine ganze box mit coolen Sachen, heute... naja digital was man nicht anfassen kann. Toll.

    • @kirbo3797
      @kirbo3797 11 месяцев назад

      Das ist ja "nur" sie äusere schicht das machz ja das spiel nicht schlechter

    • @schneelux
      @schneelux 11 месяцев назад +4

      Das kann auch nur jemand sagen der ausschließlich die ganzen Hype Games kennt

    • @manfredgeorgburggraf533
      @manfredgeorgburggraf533 11 месяцев назад +2

      @@schneelux würde Gothic jetzt nicht als Hype game bezeichnen.

    • @kreuzzugferch8937
      @kreuzzugferch8937 11 месяцев назад +2

      Spiele sind heutzutage auch sehr viel anspruchsvoller in der Entwicklung.
      Die Gamer in der heutigen Zeit fragen riesige OpenWorlds nach, epische Storys, schicke Optik, prägnante Charaktere, hohe Spielzeiten, hochwertige Synchronisation,.
      Das treibt die Kosten hoch, ebenso die Komplexität.
      Ich bin auch eher für damalige Spiele, Blasphemous 2 macht mir mehr Spaß als die meisten AAA Blockbuster Titel, aber der Vergleich hinkt auch etwas.

    • @kevinkrancic2690
      @kevinkrancic2690 11 месяцев назад

      ​@@kreuzzugferch8937 ja heutzutage wird ja alles groß aufgezogen um einen riesigen Hype zu entstehen lassen und dann kommt das Spiel raus und es ist unfertig

  • @mr_wildschwein
    @mr_wildschwein 11 месяцев назад +4

    Ich kann's auch echt nicht mehr hören... aber viele Leute sind irgenwie doch der festen Meinung, Spiele seien heutzutage schlechter als früher. Meiner Meinung nach ist das eine völlige nostalgische Verklärung. In der Retrospektive wirkt alles irgendwie positiver, das ist fast in jedem Lebensbereich so. Es wird außer Acht gelassen, dass Spiele komplexer geworden sind, und nicht nur technisch anspruchsvoller, sondern oftmals auch spielerisch...

    • @LordRapter
      @LordRapter 11 месяцев назад +4

      Wo sind Spiele denn komplexer geworden? Bitte nenne mir mal ein paar Beispiele. Ich sehe gerade im AAA-Bereich keinen Anstieg der Komplexität. sondern eine konstante Abnahme von Komplexität. Oder meinst du die Herstellung von Spielen? Dann wird vllt. ein Schuh draus, stützt dann deinen Punkt aber auch nicht wirklich.
      Gegner KI ist z.B. immernoch so simpel wie vor 20 Jahren. Das einzige was konstant komplexer wird sind Grafik und Physik in Videospielen. Der Rest entwickelt sich doch kaum weiter. Wo soll da die Komplexität herkommen?

    • @mr_wildschwein
      @mr_wildschwein 11 месяцев назад

      @@LordRapter okay, ich muss dir da teilweise recht geben... die spielerische Komplexität ist nicht unbedingt immer höher. Es gab eigentlich schon immer leichtere Kost und eben Spiele, die wirklich Tiefgang und eine hohe Komplexität aufweisen konnten, ich denke da z.B. an Strategiespiele bzw. rundenbasierte Taktikspiele.
      Andererseits kann man schon festhalten, dass die technische Seite sich auf jeden Fall weiterentwickelt hat. Man hat bei den meisten Tripple-A Produktionen echt schwindelerregend hohe Budgets, es wird ein sehr großer Aufwand betrieben, um Spiele zu inszenieren (u.a. Mitarbeit von Schauspielern, Filmstudios etc.). Während noch in den 90er Jahren manche Spiele von kleinen, wenige Mann starken Teams geschaffen wurden, braucht es jetzt ganze Abteilungen, die Zusammenwirken - es ähnelt viel stärker großen Hollywood Produktionen. Allein schon wenn man die Zwischensequenzen von alten Games mit aktuellen Produktionen vergleicht, das liegen Welten dazwischen.
      Selbst bei Remakes von Klassikern, wie z.B. Resi Evil 4, wurden Veränderungen vorgenommen, die das Spielerlebnis erweitern und mehr Möglichkeiten zulassen. Man hat z.B. QoL-Aspekte wie Bewegung und gleichzeitiges Schießen eingebaut, was dem Spielerlebnis mehr Dynamik verleiht. Oder die Stealth Mechanik, die so subtil und versteckt ist dass man die in den ersten Spieldurchläufen nicht realisiert.
      Ein weiterer Vergleich wäre Metal Gear Solid V vs Metal Gear Solid 1. Also wenn Teil V nicht hochgradig komplexer ist, dann weiß ich es auch nicht. Oder vergleich mal Diablo 1 mit Diablo IV ... Und trotzdem bekommt ein Diablo IV einen solchen Hate ab, weil es Probleme gibt oder die Spieler mehr Inhalte wünschen, obwohl das Spiel erst wenige Wochen auf dem Markt ist. Ich würde da einfach mal sagen "get a life", lass die Entwickler das Spiel mal weiter entwickeln und komm nach ein paar Seasons wieder... aber nein, man muss ranten was das Zeug hält. Diablo 3 wurde zum Release auch sowas von durch den Dreck gezogen und nun wird es von vielen gelobt und als besser als D4 angepriesen.
      Wir hatten früher keine Seasons, kostenlose Erweiterungen gab es somit auch nicht, sondern höchstens mal ein Add-On, dass 50% des Preises eines Vollpreisspiels ausgemacht hat. Selbst ein StarCraft kam mit nur einem Add-On aus, obwohl damals 2 oder 3 geplant waren. Aber klar, früher war alles besser... ^^;
      Und die Kritik an Spielen ist einfach sehr oft, dass man die Monetarisierung nicht mag und weil man mittlerweile manchmal keine physischen Goodies mehr bekommt. Das ist halt alles nostalgische Verklärung meiner Meinung nach

    • @mr_wildschwein
      @mr_wildschwein 11 месяцев назад

      @@RetroNumanox ich kenne nicht unbedingt viele, die so reden, aber ich lese es oftmals im Netz..... ich war selbst mal jung und hab die 90er Jahre erlebt und würde sagen, ja es war sehr nice, aber heutzutage bekommt man auch sehr tolle Sachen geboten. Was die Box Art, Goodies etc. angeht, ja da hast du recht, das is teilweise nicht mehr so viel, gibt's zwar ab und an noch, aber eben nicht immer und es wäre schön, wenn man sich hier eventuell mehr Mühe geben würde. Spiele sind halt von einem Nischenhobby zum absoluten Mainstream avanciert, mit Vor- und Nachteilen, die sowas mit sich bringt. Als es noch Nische war, bekam man echt tolle Sachen oftmals, und mitlerweile wirkt es manchmal ein bisschen lieblos, zumal die Tendenz zu Digital-Only veröffentlichungen meiner Meinung nach eher unerwünscht ist, gerade für Sammler sind physische Kopien wichtig!

    • @rafaelhunter236
      @rafaelhunter236 11 месяцев назад +1

      @@LordRapter zu KI fällt mir was ein. Ansich gebe ixh dir recht. Und wie. Abee sagt dir das spiel Awesomenauts assemble was? Man das spiel mochte wohl kaum einer, ich schon weil Moba usw, aber da gibts 5 stufen an ki, was ja nicht untypisch ist, und die letzte haut so rein. Selbst die 2te schon. Und dann frag ich mich warum es heutzutage kaum ein spiel schafft selbst auf schwer, ne halbwegs, nunja wie der name es sagt, intelligente ki zu machen...

    • @Ehamriel
      @Ehamriel 11 месяцев назад

      @@mr_wildschwein wie du schon selbst erkannt hast wurde es nicht wirklich komplexer, gut die Spielwelten wurden größer und die Grafik "besser", natürlich wurden bei einigen Spielen auch die Steuerungen verbessert.
      Aber ich denke mal das ist von Person zu Person anders, ich habe mit sehr vielen Spielen von damals kein Problem, weder Größe, Komplexität, Gameplay (dazu gehört auch dass viele Spiele damals umständlicher waren) und auch die Grafik.
      Natürlich verteufle ich nicht alle Spiele heutzutage am mir geht es ganz besonders um Wiederspielwert und den habe ich bei Spielen aus dem Jahr 2011-2023 nicht mal bei 10 Stück, wobei es von 2000-2010 ein ZIGFACHES mehr war.
      Mir machen heutzutage gerade deshalb weniger Spaß, weil man sich DLC's kaufen muss um weitere Dinge, die. ggf. wegen dem Zeitdruck nicht mehr ins Spiel gekommen sind, erst dann spielen kann, aber auch zu komplexe und zu große Spiele sind nicht mein Ding, gerade weil die Aufgaben dann oftmals gleich sind und es sich dann wie ein Zwang spielt und ganz besonders wegen der Grafik, die Spiele sehen für mich heutzutage viel zu realistisch, früher waren Spiele für mich noch Spiele.
      Natürlich wird in den nächsten Jahren sicherlich auch 1-2 Spiele kommen wo ich wieder sage, hat Wiederspielwert, aber ich gebe jetzt schon Brief und Siegel drauf, das wird man nicht mehr mit der Menge von damals aufwiegen können.

  • @fairphoneuser9009
    @fairphoneuser9009 11 месяцев назад

    Konsolenspiele waren früher entweder zum Release fertig oder für immer kaputt. Deswegen trauten sich nur die wenigsten ein kaputtes Spiel zu releasen.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад

      Da vergisst du leider eine riesige Menge an Spielen

    • @fairphoneuser9009
      @fairphoneuser9009 11 месяцев назад

      @@SpeckObstler Nein, aber es war eben ein Grundprinzip, dass man nicht nachpatchen konnte.

  • @1998.......
    @1998....... 4 месяца назад +1

    Doch weil Geld nicht in Vordergrund war sondern etwas zu erschaffen

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  4 месяца назад

      Tut mir leid, dir das sagen zu müssen, aber Geld war schon immer der motivierende Faktor. Die Projekte waren nur meist nicht so riesig, sodass sie auch mit ein paar Hunderttausend verkauften Einheiten sehr profitabel waren.

    • @1998.......
      @1998....... 4 месяца назад

      @@SpeckObstler die ersten Spiele waren alle kostenlos wer keine ahnung hat ruhe

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  4 месяца назад

      @@1998....... ????

  • @azizalfa752
    @azizalfa752 10 месяцев назад

    Naja finde schon das es besser war früher die AAA games kannst du in die Tonne werfen die meisten

  • @mannduro
    @mannduro 11 месяцев назад +1

    Bestehende Bestseller bauen auf alte spiele auf. Zelda, Mario Kart, Assassin's Creed, Rainbow six. Praktisch alles. Also sind heutige spiele praktisch nur Updates von 20 + Jahre alten Spiele

    • @kevinkrancic2690
      @kevinkrancic2690 11 месяцев назад

      Und die sind alle gut ohne mikrotransaktionen ohne day one Patch die tust du einfach in die Konsole rein ohne zu installieren das war damals ein PC Ding

  • @Pepperoni421
    @Pepperoni421 11 месяцев назад +1

    Und ob spiele damals besser waren. Da kannst du dich fusselig reden. Spiele sind fastfood heutzutage. Snacken und direkt wieder in den store für den neuen kick.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад

      Inkorrekt

    • @Pepperoni421
      @Pepperoni421 11 месяцев назад +1

      @@SpeckObstler 100% accurate und die kommentare geben mir recht. Deine antwort ist ein arrogantes, gehaltloses wörtchen, was deine position auch nochmal gut unterstreicht.

    • @Xhanatos
      @Xhanatos 11 месяцев назад +1

      @@Pepperoni421 Ja sehe ich auch so. Dieses Nostalgie Argument ist so dumm.

    • @BenjVII
      @BenjVII 11 месяцев назад

      Welches damalige Spiel kommt an Spiele wie Skyrim, Red Dead Redemtion 2, The Last of us, Baldures Gate 3, The Witcher 3, God of War und God of War Ragnarök heran? Welche Shooter kommen an Doom 2016 und Doom Eternal heran? Oder welches Hitman (oder ähnliched Spiel) an Hitman 3 (inkl. Season 1und 2)? An Zelda Botw und ToK? An Minecraft? U.v.m. Es gibt so viele Spiele die verdammt gut sind und an die kein altes Spiel herankommen kann, weil es damals die Möglichkeiten nicht gab.

    • @Xhanatos
      @Xhanatos 11 месяцев назад

      @@BenjVII Die Liste ist nahezu endlos. Kein Bock sie dir hier runterzutippen.
      Baldurs Gate 1&2 alleine wischt mit 3 den Boden auf.

  • @echtersauer5991
    @echtersauer5991 11 месяцев назад +1

    Spiele waren früher besser.
    Spiele kamen früher 100% fertig auf den Markt.
    Das reicht für mich aus um besser zu sein.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  11 месяцев назад +2

      Wann war früher?
      Unfertige Spiele gab es schon immer, nur konnten diese nicht mehr gepatcht werden und liefen dann eben für immer scheiße. Und Patches mussten damals als Revisionen auf dem Markt gebracht werden, wovon es bei vielen Spielen sogar mehrere gibt. Ich habe auf das Thumbnail zum Beispiel Sands of Time gepackt, dessen beide Nachfolger in kürzester Zeit entwickelt werden mussten, weshalb Two Thrones praktisch nur ein halbes Spiel mit unvollständigen Ideen und Levels ist. Selbst Nintendo hat Titel wie Wind Waker oder Super Mario Sunshine mit nur dem halben Content auf den Markt geschmissen, um der Konsole zu helfen.

    • @echtersauer5991
      @echtersauer5991 11 месяцев назад

      @@SpeckObstler ausser digimon World hab ich kein fehlerhaftes Spiel erleben müssen
      Heute ist jedes fehlerhaft

    • @echtersauer5991
      @echtersauer5991 11 месяцев назад

      @@SpeckObstler mein früher war ps1 zeit.
      aber wie war das eigentlich mit noch älteren spielen? sega mega drive usw hast du da mal ein fehlerhaftes erwicht?
      ich kann mir nicht vorstellen, das die japaner damals fehlerhafte ware verkauft haben.
      guck dir die autos made in japan zu der zeit an, diese qualität und zuverlässigkeit wird sich durch die gesamte wirtschaft gezogen haben.

    • @Xhanatos
      @Xhanatos 11 месяцев назад

      @@echtersauer5991 Ist so, JEDES verfickte Spiel hat heute Day 1 Patches, ich hab so die Schnauze voll.

  • @Neo-of3fp
    @Neo-of3fp 11 месяцев назад +2

    Da hat jemand keine Ahnung von Spielen. Sie waren besser und dafür gibt es ausreichend Gründe, die nichts mit Nostalgie zu tun haben. Nur am arsch schreibe ich dir hier jetzt einen Roman, da du scheinbar entweder keine Ahnung hast, oder zu jung bist. Starkes dislike.

    • @Kaytsey
      @Kaytsey 11 месяцев назад

      Nenne 2 gute Spiele

  • @mr_wildschwein
    @mr_wildschwein 11 месяцев назад +6

    Ein Problem in Videospielen ist dieser woke Shit, dass mehr oder minder subtil in die Spiele eingeflochten wird, um die Menschheit zu erziehen... das is dann doch relativ nervend