艾爾登法環 混帳BOSS 排行TOP10,誰是最混帳的惡意之王呢?
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- Опубликовано: 26 авг 2024
- 這就是個人體驗的最混帳BOSS排行
非常主觀 玻璃心勿看
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旅行是心靈的遊戲
遊戲是感官的旅行
這個是混帳程度排行,不是單純的強度排行
歡迎留言跟大家分享你自己心中的最混帳BOSS
1. 所以關於排行純粹就是我個人體驗,大家不用再糾結在強度這件事情
而是每個人都會有不同的故事不同的體驗
2. 仿身淚滴骨灰嘛,是真正的艾爾登之王,無庸置疑
3. 那冰霜踏地該用嗎? 名刀月隱該用嗎? 夜與火該用嗎?
都被nerf囉,所以這個就討論不完啦,一根棍棒配鍋蓋最公平嗎?
4. 拉塔恩我大哥!! 女武神我大姊!!
劇情 背景設定 我半句都沒講,大家自己體驗
這影片不討論劇情和背景
所以馬那邊單純是幹話
做個遠程排行
龍裝大樹和兩隻大樹都是用外鄉人卡死牠們,龍裝可躲在左方的石,你只需閃3次左右的閃電攻擊,其他用隕石魔法,兩隻大樹可以躲在死角先用魔法再用箭
傷害太痛 每隻BOSS都蠻有意思的 砍30刀就把王打死 跟打50刀把王打死的體驗差太多xD
大哥 能不能抛开骨灰不用再做排名啊 😞
混不混帳是個人觀點, 但片面成這程度的感受倒是挺滑稽
我是第一次玩魂系遊戲的新手玩家,ㄧ出來遇到那個自帶BGM的大樹守衛,打了三天用了8個小時,從只會用勇者普攻到會跳砍,過程真的非常享受,一步一步的攻略這個BOSS, 沒有靈馬 沒有骨灰讓我充分的感受到滿滿惡意。後來打惡兆也打了6個小時,有朋友勸我當卑鄙的外鄉人,但我堅持體驗這樣的遊戲,十分的有成就感!
你是真勇者
八小時… 你真的很享受這遊戲
@@ayumi1983412ify 還好,只是反應跟不上又固執的北七XD
@@ArjenPlay 我朋友都說我這樣玩下去,人家遊戲只有100多個小時,我能玩到別人的好幾倍!賺爛了~賺爛了!
欣賞你玩遊戲的態度👍找到同鄉人😌
拉塔恩哪有虐待小馬阿,明明就有說明特地為了與愛馬戰鬥學重力魔法
為什麼學了重力魔法就不能像萬磁王自己飛呢!
@@acewing3106 因為他學重力魔法就是想跟他的愛馬一起戰鬥
還不是大哥被某個女人腥紅腐敗炸到失智,最後只記得自己的愛馬😢
可是就算有那個重力魔法,讓小馬搞出AE86的甩尾、霸王電影彈跟進入P2的隕石撞擊還是在虐待座騎吧
@@juicey_uwu 將軍到最後即便被詛咒弄到神智不清 仍然堅守職責用魔法阻擋行星 直到最後被褪色者打死
將軍沒有輸 將軍跟卑鄙的褪色者戰鬥到了最後 將軍沒有輸
我聽到那個齒輪清脆的聲音從後方逼近都會怕 就當你以為他會在固定的路線上來回滾動的時候就他就.轉.彎.了
不是BOSS 卻讓人恐懼到極致的..
盧 恩 熊 (大隻 胸口有白色標誌)
如果說甲殼類的攻擊讓你覺得夠煩的話,跑走不打是最簡單的方式
但路上遇到盧恩熊,騎馬容易被追上、拉遠又會被嘴砲、傷害又不低
追打能力超越所有BOSS
特別是凍原的那些熊,有夠強
馬的,熊還真的超煩
常常一不小心就被熊抱猝死 現在高等了還是對熊有陰影XD
我都會尊稱那些為熊爸爸
我覺得蒙格溫王朝那個鳥更噁 他還會騙擊倒 實際上是抓技 不過大家都在遠遠的射他應該沒體會過
拉塔恩其實超愛他的馬的,他之所以學重力魔法就是為了不讓他的馬承受他日漸升高的體型和重量
馬的真的很感人
還說虐待馬 根本沒看劇情 XD
@@michaelhuang3607 其實我也是剛好閒著沒事看到道具解釋罷了,不然我完全不知道他愛他的馬😂
@台灣黑熊-Taiwan 沒有.重力魔法令自己變成普通人重量吧.
愛不愛馬就見人見智了
他不是就為了跟愛馬並肩作戰才學重力魔法的嗎?
我覺得如果要討論哪隻王比較強之類 首先先拿掉仿身再說
基本上拿了仿身 沒有一隻王是真的強
所以如果你排行強度卻把仿身進來算 就已經有問題
要算強度 應該是以單對單的情況 黑劍跟荷萊露 你都以有仿身一起打的情況來算 他們當然不難打
但你自己真的單對單去打打就知道強度上 他們絕對是TOP10
確實 我也認為一對一不去靠淚滴吸火力這個表才算有可信度
我第一次打女武神大概死了上百次有了,用了仿生淚滴後根本毫無難度可言,甚至一瓶水都沒喝就通關了
當然不是說用仿生淚滴不好,只是若要評論難度排行,還是要實際去體驗王的強度比較好。畢竟用了淚滴王的攻擊欲望跟頻率都會有很大幅度的影響
真的 我第二輪看別人實況才發現有仿身這東西,這遊戲瞬間變艾爾登無雙
仿身打大多數BOSS都太誇張了
吸仇恨能力超級強
他拿了好武器之後可以一直打出硬直甚至擊倒
後來下修之後傷害跟血量都不太夠用
但打女武神這種冰山美女還是同一個方法
讓她躺在地上度過人生最後一劫
但打到最終BOSS仿身就很普了
基本上打最終BOSS用黑刀會強很多
真的 或者是挑戰無傷類Top 10 混帳Boss 都比有大哥還來的有意義
神皮雙人組可以呼叫支援
就是在火山官邸客房裡面那個拿大槌的【問你狩獵同胞你真的作好準備了?】
加上骨灰 基本上是3打2
一周目叫貝納爾就夠強了 再叫大哥3打2太欺負人,反而沒體驗
神皮雙人組,一定要帶睡眠武器跟睡眠壺,盡快把兩隻砸暈,然後帶睡眠武器狂幹其中一隻,另一隻醒了繼續砸到他睡死
我覺得最強的非BOSS惡意是跳平台或樹木擦邊摔死,還佈滿全地圖。
女武神是宫崎英高的恶意,但女武神的地图觉得算得上是宫崎英高的怜悯了,她走过来的时间足够让你把所有buff加上一遍,等开花的时间也够你喝水上buff了
老將是真的混賬!去Boss房的途中,還有個精英怪的攻擊可以穿過霧門。進了霧門之後必須要往前跑兩步才行,接著召喚大哥,補好血,技能都沒開始放,兩個大漢就貼臉了。
我一個小法師,被貼臉就只能無能翻滾。來來回回,死了十幾次。
最後還是回到城門,跑另外一條路,搭電梯,這樣才不會觸發精英怪的穿透霧門攻擊。
接著,我就在霧門之前上好buff,吃無限藍露滴,一招彗星亞茲勒一穿三,秒了。
那堆靈魂怪是房間裡兩隻掛在上面的怪召喚出來的,法師離遠轟兩下就死,死了就不會召魂
仿身還一直給我砍門外的怪有夠智障的
後來我很多都用黑刀狄西,比大哥更耐打。
你用魅惑樹枝妹那兩隻騎士,直接變4打1
我打老將也是,拉打死了好幾次,最後想說能不能不理小兵拚傷害用亞茲勒秒他,結果兩隻小兵自己走過來被亞茲勒噴死,老將也直接吃一整條亞茲勒死去XD
我覺得要看你拿的武器來定義Boss的難度, 老將歐尼爾,蒙格,碎星我都是用雙持巨人粉碎槌+25, 邊閃邊跳砍就輕鬆過, 他們在我眼中是廢物墊底的存在, 然後遇到黑劍, 瑪連尼亞這種敏捷系的boss就把我虐成狗
正解,根據你是用平A或套路應對每個敵人的模式都不一樣,這裡指的不單指玩家,舉個例子獅子城的駐軍騎士在遠中近距離的表現差異,這些只有在你嘗試過複數的打法後才能去理解為什麼有些套路打的很痛苦,然後我覺得ez
法師打拉塔恩跟打蓋利德大狗一樣簡單
打王室幽魂基本上就是新手打接肢貴族的感覺吧
在將軍小時候這隻瘦弱的馬陪伴了他成長,當他變強大的時候也月半了,為了和他的馬出生入死,故意在魔法學院學習重力魔法,為的就是不壓死那隻馬,結果他學成精了,自然壓制群星的重任降到他頭上,最後即使被猩紅腐敗搞瘋後也沒有忘記壓制群星的責任和他的愛馬
將軍沒有輸!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
女武神我大姊!!
他的重力魔法是跟白王學的。跟魔法學院無關。學院不教重力魔法。
我以為白王是在魔法學院,因為我在魔法學院打過一隻會重力魔法的
@@user-bf8jg9pw1d 白王是一個種族,不僅僅是那一個人。有好幾個。還有近緣種族黑王。
女武神真的是不逃課不叫淚滴,有史以來最硬核的boss強的很誇張,我自己也打到失智,最後過是因為運氣好他第二階段沒放水鳥亂舞,不當外鄉人才是浪漫
雖然容易打到各種失智~~~可是打到BOSS的一瞬間真的超有成就感
但不得不承認 開花初次見到是真的美到我忘了罵說喝完水還有2階段
我覺得還有超惡意的三個腐敗結晶人boss,結晶人本身就要先破他結晶甲後才能打到傷害,他們本身攻擊慾就已經強了還要加腥血腐敗再加三頭。
结晶人三人组用多单位的召唤骨灰就能各个击破了,当然还要一把顺手的锤子
亞人集團每個人都帶木棍直接敲碎
這不難打,甚至不用骨灰,用戰技紅獅子火噴兩下就能進處決,先殺法術再來持矛的最後飛輪,打法就是跑到甩開持矛那隻,對用法術那隻噴下去,跑位跑得好甚至能一次噴倒兩三隻結晶人
我是兩把冰雙頭劍跳劈,它們意外的脆
召喚 戰場魔法師, 他的大鎚會把結晶人按在地上打, 完全剋制, 你只需要拿鎚跑去摸幾下加快完場就好....
等級壓制十分有感,平時都地毯式搜尋,破完菈妮支線結束已經快一百等了
結果一把大斧跳斬不招骨灰,一路砍到惡兆本體也沒壓力
之後發現了雙大斧更香後,回頭把火山和王城下水道的生物通通劈死,一個都不放過
現在噴盧恩也不難過,有閒錢也通通拿去買法術和道具了,等級完全夠用==
哈 後面閒錢真的都亂花
我剛打完滿月還沒解菈妮,99等。
我公司同事 不知道怎麼玩的打掉兩隻王就已經130等左右。然後今天跟我說他直接通關了 準備二周目來玩支線。然後跟我說現在生一次等級要好幾百萬!?!? 我整個傻了。問說到底幾等 跟我說600多了......更混帳的是 他沒什麼在刷魂練等的。
@@user-qy3zc4yb4b 修改器吧
@@fiveyearsoldmilktea 他是PS玩家 而且他是重度魂系愛好者
那我最自豪的就是單人匹馬打贏了雙熔爐騎士,那時在不知道有仿生的情況下打了兩個小時多...
這的確可以自豪
他們步伐不一致,一直後退就可以卡著一只單挑,之後就慢慢表演了
某“大佬”朋友
大佬:女武神初见过,简单的要死,水鸟乱舞都没放就被打死了…不理解那些说难打的
我:你都初见过,这么知道她要放水鸟乱舞的?
大佬:…………
這有好笑到
身為魂系老粉,一開始打女武神是堅持solo跟普攻,但經過2小時的洗禮後我認同使用戰技,又過1小時後我不知不覺的使用仿身淚滴,後面是第一階段狂躲攻擊第二階段招喚分深後狂打硬幹打過的總耗時5個多,真的是令魂粉感到恥辱的一隻王。
所以她為啥會被拉塔恩逼到開腐敗還打個平手
@@CHNCAT 我們打的拉塔恩是已經失去理智的 就算是強者一旦失去理智放棄思考 他就不可能像有正常理智的他一樣強大
@@CHNCAT 你認真看拉塔恩的劍技
就算瘋掉了身體平衡還是超好
要論劍技 拉塔恩絕對不輸女武神
況且他正常情況下還有一手超強的重力魔法
還有其實是女武神占下風 快輸了才想用腥紅腐敗搞死拉塔恩
@@CHNCAT 故事設定和實際遊玩是完全不同的情況,魔物獵人的古龍種就是很好的例子
@@CHNCAT dlc告訴我們為什麼了,因為正式的拉塔恩就這麼強
碎星会重力魔法控制自身重力所以骑在马身上马是不会有任何负荷的相反他非常喜爱自己的那匹小马和它寸步不离
原來是暖男
為了帶著馬馬而去學重力魔法的勇士
明明還是會摔死,還說自己能控制重力。
亞雷薩副墓地門口前的盧恩熊跟化聖雪原墓地裡面的兩隻看門犬雕像雖然不是boss,卻是整個遊戲裡讓我最絕望而且沒打贏過的精英怪
那頭盧恩熊是我看過的熊中攻擊連段最高間隔最短的熊,血也是很厚,你想拉開距離喝水他也會立刻追擊過來殺你,當時我都打贏山腳上的龍裝大樹守衛甚至惡兆王了但我完全不覺得能打贏牠(不拿百防盾的情況下)
再來是墓地裡的看門犬,血多不吃硬直似乎也不吃出血等異常狀態以外還會噴超痛的冰,你想繞著他轉圈閃躲他就突然加速旋轉給你看,加上他們位置都在很狹窄的地方,無論想輸出或閃躲都十分困難
另外那頭盧恩熊在我成王後回去看就看不到了,我極度懷疑牠根本是艾爾登之獸的化身
2之看門犬真的是惡夢...我用近戰打.沒招仿身.大概是除了女武神打得最久的一次八...打他們好像打了3個多小時才過....
其實不只拉達剛會讀指令...是整個遊戲的怪跟王都會讀,只是有些王是特定的讀指定才會進攻例如拉達岡也僅此只有他而已,其他都是會讀指令的小怪,魂系列難的原因也是讀指令而已 所以通常都是王進攻完閃掉在喝血瓶是最好,這也是魂系列最受爭議的點之一...就是讀指令
會判斷的王真的比純RNG取向的靠北很多,神皮喝藥還會主動砸火球,煩死人了
還好吧,這代除了熔爐騎士進攻和初始王比較看得出來而已,喝水後進攻慾望會特別強,拉達岡那個我看網路上的人踩腳指就敷衍過去了,就算正面打過去也感覺還好,尤其又有我們真正的艾爾登之王,仿生大哥,基本上大哥出來全部都輾過去,相比起來我覺得隻狼還難多了,當初一週目一心水瓶生命攻擊都拉到上限還是打了快半天過去,艾爾登之獸就只是血厚和追尾法術煩了點而已,感覺作為尾王的難度有點低了
難怪一進場叫大哥就馬上被暴揍一頓😏
@@cnmd2348 你是法师吗?法师玩真的简单很多
@@cnmd2348 龍裝大樹守衛也會讀,你喝水他就吐火球,神皮組那個胖子也是,你喝水他就丟火球
神皮雙人組可以召喚NPC出來幫手,而且個NPC單挑可以打贏其中一隻(他打死一隻時還扣不到一半血),自己和骨灰打一隻,跟住就3打1😂
女武神真的很震撼
雖然真的是有夠難打,但她真的又強又帥
看完混帳排行,發現法師是真逃課,重複拉開距離,輸出,然後再拉開距離,能解決大部分的boss,有些甚至只需要拉開幾次,比如葛瑞克,或惡兆這種移動速度較慢的,雖然完全沒升血量全部點智力而且只穿觀星者套裝導致防禦底下,所以死了很多次,最簡單的應該是碎星,在有npc幫忙擋的情況下,我是真的完全安心的在旁邊輸出而已
但是法師打小怪真的很慘 說真的冒險去打個小怪很多時候死到爆氣 沒有召喚的情形再加上這遊戲一堆怪物有近身招式 其實算是很難打的
更不用說evergaol 那隻黑刀刺客王不能召喚的情形下真的難打
@@playernormal9731 打小怪離遠一點打就比較不會被打到了,一般小怪也不會太快
@@user-fj7iz7hz3q 王室幽靈或聖樹城騎士這種怪
絕對可以把法師輾過去
隔遠一點真的沒太大用處
雙熔爐可以小盾+黃金檔格, 死盯 拿劍先, 盾反到他懷疑人生. 老將招人就不客氣直接魅惑樹枝, 烙人先不義別堅持單挑多. 雙神皮吃睡眠, 選一隻讓他乖乖..先睡一下, 另一隻就黃金檔格+處決 教育一下.
在1.02雙熔爐用凍踏是很好打但1.03改弱後就不知道了
而且遊戲難度曲線其實可以從鍛造石去判斷
雖然是開放世界但如果一直撿不到1級2級這初階鍛造石 就表示該地圖屬於中後期的
1.03版本前,用凍踏什麼boss 都很好打😑,只有會飛的稍為難搞一丟丟.
改版後,凍踏的延遲,你就死了😎
1.03後 改用兩種流派可能更好打
不作弊的就是出血雙頭劍 初見秒殺蒙格之誰才是鮮血君王
作弊的就是卡利亞式奉還 近期應該會被hotfix
我法師lv100用黑刀引敵加激光炮,都打左兩個鐘
雙榮爐盾反是最好的救贖
我也十分不喜歡雙boss, 魂系列一直最引人入勝之處都是boss的設計,只要玩家細心去觀察一定能發現攻略之處。以前雙boss都不會太難因為傷害合理,但是本作所有怪物傷害都比以前高,我生命點60都有機會被怪兩下KO, 導致雙boss下玩家只能從頭閃避到尾,很快便失去耐性,要不就用冰霜雪踏,要不便上網看外鄕人打法看看如何卡位。真的希望雙boss的平衡要做好一點。
你上網打雙熔爐其實一堆打法也不見得真的打不過
王城雙王不難?
@@wilsonlau1261 你說雙熔爐嗎?我覺得還好,是打得過的只是要有點耐心,我是盾反過的
雙BOSS平衡真的很爛
以前DS3的惡魔王子跟修女其實就很平衡
這版有夠鳥
而且傷害高到爆
@@yusing4729 是你不會玩吧?
其實拉塔恩有看他裝備描述就能知道他其實學了一整套的重力魔法來讓自己的小馬能完全無負擔的背自己到處跑
不過看過那個堪比AE86的甩尾、霸王電影彈跟進入P2的隕石撞擊後,你果然是在虐待座騎吧喂
但跟祭典老頭對話的時候看的cg裡,那隻馬都走不動了還跪倒,結果進去打的時候是真能跑
他也已經神智不清了,不怪他
馬的頭還會被擠到屁股下
看看那馬頭精神的抬起來了
打那匹馬扣他的血,他還不如別騎那匹馬了
關於最後的戰車,只要有戰車的地下墓地,地上都有滿滿的…草! 好想離開…
拉塔恩真的感同身受 那時候冰踏還沒削弱
拿著+11的騎兵馬刀挑戰了3天 打到快崩潰
真的是被教育到知道該怎麼躲 才勉強冰踏踏死他
趕在他放出重力隕石之前拚運氣
後來打女武神的時候已經是削弱冰踏改拿屍山血海的時候
也是被教育了2天 最後是拿獵犬步伐出來躲水鳥亂舞才過
之後看影片才知道原來水鳥第二下要往前躲
氣到不行 真的是混帳到連打過了都還會生氣的BOSS
。。。我怎么打了两次就打过了
幫黃金戟稍微平反一下,其實雙持(兩隻手握同一把)武器力量會有1.5加成所以你力量實際上拉到20就好了XD
對 我一開始還不知道點20用雙手XDDD
後來發現這把騎馬最爽,強度先不說,光拿起來感覺都自己都人馬合一了
@@ArjenPlay 魂一、魂二雙持加成是最舒爽的,魂一直接加兩倍,魂二好像也是差不多兩倍
魂三開始才比較平衡點變1.5倍,但還是很強。從最一開始遇神砸神的煙特大、攻擊模組最優的雙手巨劍、自帶屬性傷害的洛特大、洛里安、罪業大。
罪業大拿來蹲角落重擊蓄滿戳人還特別雞掰痛。
特別點的就黑騎特大的蓄力拖地三連發,被拖到就直接準備88回家。
現在最強的純力量豎劈巨劍雖然沒像以前的煙特大一樣恐怖,也是不容小覷。
最特殊也最具威脅的當屬進攻性極強的環印騎士特大對劍了,但單發傷害也雞掰痛的洛特大緊追於後。
重点是 你双手拿了 没盾 小怪都能欺负你dao 怀疑人生
@@colin112luu8 我:盾牌?那是三小?可以拿強化素材嗎?
@@colin112luu8 小怪? 你把碎星大劍放在哪
我花了7.6小時打贏大樹守衛,才開始玩遊戲,因為本身很愛看godjj 玩魂類也第一次玩自然想體驗魂類精髓,讓我覺得體驗很糟的魂系傳統是那個葛莎小城的,要全探索真的很折磨..
法環最討厭的地圖應該是一堆射暗箭或射魔法的哪兩張,真的煩死,射程又超遠,有時候根本是被嚇到
碎星那裡其實設計者有留條後路給大家了,就是 ..... 【NPC 可以重複招】,然後玩家在旁邊放法術打昏他。
我也覺得,碎星蠻好打,整場騎馬繞+招人,然後他就死了
或者直接摔死他?
@Rui Kagami 他劇情和戰鬥設計就不是要給你單打的,你想挑戰就去啊😅,我二週目是有單打成功拉,反而比較討厭女武神跟艾爾登獸…至少拉塔恩不會給你第二階段
@Rui Kagami 喔喔朋友我也是近戰刀系,不過我二週改用出血刀(攻速更快傷害超噁心),月隱太刀到後期我覺得沒那麼強勢,有可能之前被削過
@Rui Kagami 要挑戰不特別用強勢武器的話,那推薦可以用雙長牙配獵犬步法跟他拚刀,攻擊距離長且生存率會上升不少,但就一刀刀拚刮痧了。
認真說,除了打雙王,不要出骨灰打就好玩
我是個法環開始玩魂系的新手,對於接肢葛瑞克這個我分享個笑話,當初沒看攻略也不知道要照賜福走,打贏惡兆妖鬼后覺得後面小兵有點硬城堡又很繞,就跑去其他地方晃晃逛逛,之後玩了好幾天打贏滿月女王後又逛回史東薇爾城,到處亂逛最後才遇到接肢葛瑞克,他就這樣被我很輕鬆的初見殺了
老將打了數次發現強到靠北的時候,我就去洗點掏出我的夜與火射幾下就過了
鮮血君王跟碎星我直接逃課了(對不起
女武神我看別人看強到靠北又立即去洗好點練好爆血雙刀直接爆砍,好像4,5次就過了
女武神的確要看運氣,她如果P1就用了水鳥亂舞砍殘了你分身P2你會很難打
結論:打不贏就洗點(X
女武神我打了好久 分身+7 每次進2階開花完他就死了 後面被強制1v1 又一直回血好難打
真的 打不贏我就洗點洗流派
我也是 直接左長牙右打刀 +25 用出血跟獵犬步伐 神秘質變 感應點到60 ,除了基本的剩下全給血量
還有+10本體 爆砍一頓總算過了
鮮血君王跟老將 叫一隻幫吸仇恨的骨灰 然後 法師用彗星亞茲勒 大概5秒他就死了
最難的真的就女武神,突進快連段多傷害高還會吸血,簡直離譜
我覺得用仿生淚滴打王排名不准,像初王、黑劍都是很難的王,只是叫大哥出來太簡單了,拉達剛我個人打起來是覺得沒有到很難,熟悉招式都有出手機會,打起來也沒有讀指令的感覺,可以二周目試試看不用仿生淚滴看排名會不會一樣。
我也覺得用仿生淚滴打王不準,大哥叫出來每隻王都好打,初王跟黑劍沒叫大哥真的不好打
基本上大哥叫出來,沒有boss難,這也算是英高的善意了,我很認同評判難度前提應該建立在單人對決,實打實的記招躲招在給分。
用仿身感覺真的不準
黑劍飛來飛去,還會上減益效果,一二階段打起來的感受截然不同,非常有意思的一隻BOSS
初始王P2快慢混招、假動作、大範圍攻擊、眼花撩亂的抓技,我甚至為了多打幾場而不殺死他,自殺好幾次
反觀拉達岡破綻一堆,艾爾登之獸只會站著給人扁,不明白有甚麼難的......
淚滴現在削弱了很多 不錯不錯
我是月隱居合,個人感覺雙熔爐蠻好打的,走位拉開他們兩隻距離可以好好的居合處理一隻
我感覺最北爛的是三隻結晶人,剛開始砍不痛就算了,還一隻長槍頂著我戳,兩隻遠遠丟,沒事就被上猩紅腐敗…
猩紅腐敗的三隻結晶人真的GY
月隱居合那光波打熔爐真的是easy mode 隨便都能過
結晶人兩隻跟三隻真的難度翻一倍 長槍抵在你臉上一直戳
兩個白爛在後面一直丟結晶跟小刀 要不是處決有無敵時間真的不知道怎麼過
純近戰來說,碎星大部分的攻擊其實看熟都能躲掉,而且有兩招可以安心地胯下做人,,,但女武神那個亂舞嘛……真的是歷代魂類遊戲中體驗過最最最噁爛的一招,血源的科斯孤兒在她面前直接被打成科基嬰兒
我在卡在那半天,主要是沒想到水鳥亂舞的第2段是要向前翻滾,而且我個人拿盾又只玩格擋不會右鍵頂著,試了幾小時才找到閃避方向是後後前前右,但學會應對這招其他攻擊倒還好。
其實只要舉著盾
擋住第一下後舉著盾往右位移就能擋過了
因為是拿小圓盾,所以原則上防禦手段只玩彈反和閃避
@Rui Kagami 一階騎馬繞+偶爾鑽胯下 二階下馬鑽胯下 NPC記得叫
女武神死4次吧,背技能……雙大劍力信流表示,要麽我砍死你要麽我拿雷劈死你(ー_ー)!!
後面那隻獅子其實很強
我沒放骨灰下 打3.4小時
2階段有招3段斬 沒滾掉就必死
我血還是點45那種 還必死
還有拉塔恩雖然強 但我本身機體更強
仰慕大名沒開NPC 竟然3場就過了 頗失望
野兽祭司是真的强 2段变身 输出简直爆炸 谢谢柱子
可能時開放世界的關係可以不斷練級(初期就可以去鮮血王朝射鳥跟打白金之子),愈後面的boss就愈容易打。。。我記得我打龍王時已經200幾級了。。法師99智力 還可以穿大山羊套。。後面的王都是秒著過去的。。我知道這樣沒挑戰性,但我是蠻開心的。
本來我很瞧不起這樣玩的玩家,直到我遇到女武神我終於能體會他們的心酸了😂
這集的設計就是希望這樣,有技術的就直接挑戰,技術不足的可以練等級和撿好裝再來打,而且不像傳練RPG一樣枯燥的重覆著,而是可以到其他地方探索來強化角色
不然像隻狼那集,練級撿東西都是意義不大的,最後還是要靠個人技術取勝
QQ我三週目才177等QQ
@@SaiLinLauSSS 我是120過得當時居合一刀一刀800打過,結果改版之後我朋友感應出血三刀出血3500跟我說他近戰變強我都快無語
這是開放世界,如果學只狼,會被罵死的。不過也是好處,讓更多人加入,遊戲難度低?沒問題,入侵個……
雙熔爐其實也不混帳
英高有設定憐憫,就是熔爐不會閃飛行武器
所以你拿把滑輪弩,或拿弓玩打帶跑
就可以把拿槍的那個射到死
剩下那個拿劍的
一打一慢慢打應該也會贏吧?
新手遇到他兩真的覺得很難纏,
但是遇到後面那些大型boss後,
就覺得熔爐其實挺可愛的(等級升上去也是原因啦w)
我是能召NPC必召+必召骨灰去打Boss的人,難度陡降,惡兆我連囚具還沒用就被圍毆死了,有時蠻羨慕那些有時間慢慢磨自己技巧的人,像我每天工作回家做家務照顧孩子,等孩子睡了才有時間玩遊戲,根本沒法像玩黑魂系列那樣一直死慢慢磨,所以我蠻喜歡宮崎老賊這次把降低難度的方式給加進了遊戲,讓我們這些中年老男也能夠繼續享受他的遊戲
竟然没有3个猩红腐败结晶人
也是大多數情況如果你不針對弱點,
該場難度就不低,
如神皮你對他們丟睡壺(開始是1壺就睡),
製作出1v1的情況,你會能好的輸出,
然後尻暴另一隻
至於老將尼歐,用上魅惑樹枝甚至可以來個4打1,
不少王只是你不知道有容易的方式來攻略
個人一周目通關在100等,而且是故意鎖等,整體玩下來有一個問題就是等級升太快,及武器數值尚未平衡好,而且又因為大地圖的設計,陷阱類大大減少(或是說密度降低了),所以整體流程比起魂123,其實是更簡單的,加上骨灰系統,攻略BOSS的時間平均下來比魂要快,而神皮雙人組嘛,只要場面變成2打2,難度上個人認為算低,魂的BOSS其實大部份時間都在考驗學習能力和觀察力,靜一下心來閱讀BOSS的技能,其實會發現,這是一個回合制遊戲,但大哥一出來,BOSS馬上淪為小丑,但倒也不是壞事,畢竟魂本身是面向Hardcore Gamer,一直叫好不叫座,這代逃課手段變多,變相也是增加了通關率,同時也增加了魂系遊戲的玩家,可以說法環非常大力地普及了魂類遊戲。
難度降低讓更多人愛上魂類遊戲是好事,硬核外家可以藉由壓等、不用強勢道具來限制自己
我覺得這設計肯定是有想過
非常喜歡這種設計
新手能依靠多樣方法取得勝利,老手能節制自身能力取得勝利,是現在少有的多樣性成長的遊戲了
魂三其實本身就已賣破千萬套也不是什麼叫好不叫座
老将尼尔可以用魅惑树枝打 他们三只会先来一场王城PK P完老将会只剩一半血, 神皮二人组弱催眠 用带催眠的药或者武器 很容易可以催眠一只然后打另一只 压低两只血量最后一起收掉
法环设计得还是合理的 很多怪都有针对的手段 但是一周目基本不会知道啦
熔爐其實在他攻擊時,他的強韌度會變低,當初想用NPC送的+8刺劍戰技安全打死,結果發現了這樣超易打到他跪下
我是拿大盾加鲜血君王的矛 轻松刺死
後期如果你覺得簡單,第一是你有經驗了,第二真的都是分身太強
不用分身差很多的
對 所以大家都說分身是大哥
不帶分身的我第二輪現在正被雙熔爐按在地上摩擦中
單挑強都可以接受 兩隻熔爐真的雞巴….,有正面挑戰強迫症的,遇到這種兩隻的,就不跟他講武德了,遠距離 召喚 拖火車戰法 外鄉人戰術通通送給他
玩冰槍流的我:呃..好像都是遠遠就打死欸
碎醬其實不算難
先閃箭到召喚區
就是騎馬邊跑
邊一直召NPC幫手
NPC是可以反覆召的
然後在遠處放冷箭就好😏
雙熔爐我覺得是比較吃武器類型,我是戟玩家手比較長,我是用騎士決心戰灰玩一擊脫離戰術打贏的。
先集火打死一隻,另一隻完全不要打,因為半血之後他們就會開始蹦蹦跳跳,兩隻都起跳畫面就會很亂,因此骨灰我也沒召,就是怕血條被打亂。
打死一隻之後,剩下就簡單很多了。
另外,打他們時負重撐高些,穿物理減免高的裝備,可以增加大量的容錯率。
那關我用的小圓盾,用盾反挺簡單的
那關我用崩壞波 了解一下XD
雖然還沒通關一周目,但所有BOSS都已經打過一輪再回來看這片,老實說艾爾登法環每個人打BOSS的體驗真的差距很大,玩的職業、打法、練度主要是這三種造成的,舉例本人玩法系雖然覺得拉塔恩很強,但基本算好打沒記錯好像是打5場就過,且還不知道可以招喚幫手的情況下,單人邊騎馬邊放法術打贏的,而會覺得好打則是被那些腐敗化身跟黃金樹化身訓練出來的,在被這些化身周旋了3.4個小時死上40幾次後才終於學會騎馬施法的訣竅,如果不是這些化身我大概打拉塔恩會卡到爆吧
我拉塔恩近身之后很快过了 和你一样 也是用对付黄金树化身的办法,但是是用碎步。真的,太好用
惡兆我也覺得惡意,是我棄實力的boss,但最惡意的我覺得是遊戲操作,我第一次玩魂系列,被他的操作搞到不會閃招,當你按閃,他站著被打,當你停止攻擊他多揮兩刀, 從此,能叫人就叫人,能偷懶就偷懶,打不過就練等,即使這樣,女武神我還是卡了三天,第一名實至名歸。
戰車確實是最混蛋的
我是覺得你限制手段再來排名會比較準 比如說純近戰 不骨灰不戰技
碎星是好男人 為了愛馬特地學重力魔法
單純個人冒險體驗排名,不然怎麼比都不準
這遊戲開淚滴就變新手模式 拿開淚滴來評斷強度有點莫名
不是啊碎星為了他的馬故意學了重力魔法,失去理智唯一記得的只有他的馬了,任然後這叫虐待???
戰車最大的問題是.你幾乎沒方法收掉它,連復仇都難
但是有一個英雄之墓可以殺,王城那邊的,想辦法衝到後面敲一個噴火柱,然後死回起點,就會發現所有車子都爆了,裡面就可以隨便逛了。
這算是另一種復仇嗎? XD
@@lovebaby671218 不能自己親手殺有點不解恨XD
@@lokinyu88 也是喔,但是只知道這種的。(嘆氣)
可以的,出生那個到最底下爬上來上面有三個炸藥包打掉後掉下可以摧毀戰車,另一個雙榮爐的英雄墓可以靠機關讓兩台戰車撞毀,兩個都能拿裝備
我自己是死在盧恩熊、蜘蛛修女跟死亡儀式鳥的手中都比主線BOSS來多XDD,致敬那些無名BOSS。
雪山那隻黑暗艾絲緹,我覺得也蠻煩XDDD叫大哥出來只聽到大哥慘叫連連。
女武神超帥的,甘願被他的輕舟渡阿不水鳥亂舞,削個幾此。
啊對了還有那個猩紅腐敗野狗,三隻一起來也超靠北,攻速快傷害還超高; 跟那個墮落眾使者,就是地上爬來爬去會衝過來咬你的拉基怪,索爾城一次出三隻一起來真的會讓人作惡夢==
會瞬移的失鄉騎士就不提了...
這遊戲狗跟鳥都比兇的,初期被狼群圍毆連閃都沒地方閃XD
@@bluefin0420 真的,打BOSS都沒死的這麼冤...
我一周目還沒打完,但我知道我第一次碰魂類一開始就選一貧如洗是個挑戰,我惡兆跟接肢都是拿著前面小兵掉的劍打的,想當初我打惡兆分3階段,1階不召骨灰單幹,到了他2階段,打不過,我進2階段召骨灰,當我用長劍準備姿勢卡他倒地過後無敵禎一套完美10連擊差一刀,我被一套連砍送走,直接崩潰召NPC一次過,前前後後幹了4-5小,認識到了魂類遊戲的難度有多扯,最好笑的是他掉的9000我還沒花就因爲摔死lost了,要說混帳他一定上,另外,我要提一下那隻在一開始關卡隔壁的封印熔爐騎士,我前面每隻都是幹到底,過了再走,就他是我目前唯一先離開去練等再打的,那鬼一樣的攻擊距離,好不容易半血結果2階還會飛,重點在那不知道什麼時候會冒出來的龍尾,感覺也是有感應,想閃就不甩尾巴,打了就甩,哭啊
女武神還好吧,用蒙格溫聖矛在旁邊輸出削韌,我打1次就過了😂😂
我反而覺得隨周目越高荷萊路就越煩 過了三份一血就開始各種打地踏地 傷害高範圍大而且cc也大 基本上吃到一下非死必殘 很難靠近輸出 其他人我不清楚 但我看着我1772滿血被打地一下秒殺的時候 我是差點把手制摔爛
走近一點,他起腳就跳砍.他的踏地用跳比翻滾容易躲,而且跳起可以順便偷A他.
惡兆妖鬼當初設計應該是要你先去蒙流洞窟拿惡兆囚具再來打吧,只是那個時候剛開始大家都不知道有這東西,老實說我覺得這代如果是乖乖探索地圖再去打BOSS難度其實都還好,這地圖大成這樣我打完艾爾登之獸都還有一堆地方還沒探完和蒐完。
跟影片說的一樣,那賜福真的很故意,我一路走到那卡兩天最後贏了也不知道怎麼過的
說真的如果你是用淚滴,基本上沒boss能看的。我的淚滴還有信仰補血,基本上是永動機。
不過用了整個遊戲沒意思
就問英高幹嘛設計這個吧,可能是為了大眾化吧
拉塔恩永遠我大哥,真正的男人 失去理志了也不願傷害他人,把自己鎖在無人之地
結果第二隻老將我反而比第一快,我用彗星亞茲勒 想說能打多少血就先打多少,結果直接轟到二階段
然後發現只要近二階段 尊腐騎士就直接消失了, 當時骨戴代人偶,會狂射弓箭,其實蠻好用 雖然超軟,但是超容易打出BOSS硬質,好幾次差點被BOSS秒 結果他們在後面狂射救了我QQ,直到後來拿到本體才換XD
好 所以正常攻略就是火力壓制老將!
然後我被那兩隻砍到you die….
其實那是失鄉騎士
而且兩隻都有其骨灰
+1 , 之前我還在用爪子打第一隻老將,但我之後用雙巨棒跳劈,輕鬆打出硬直,秒掉騎士,感覺不算很難。
打贏誰都有征服的快感 打贏碎星只有慶幸
你不叫幫手打贏就有了
熔爐騎士雙人組對我來說幾乎是拚輸出的場
不知道是因為我等級太低還是因為剛patch的仿生太軟(我是昨天patch後才拿到仿生),叫分身出來幫坦都沒辦法撐很久
最後是叫出手頭上另一隻+10的失鄉騎士奧雷格坦住長槍熔爐,自己和拿劍那隻單挑拚輸出在幫手被長槍宰掉以前收掉才有勝算,而且奧雷格能坦住的時間很有限,打得不侵略一點就是等著剩自己被圍毆
我卡最久的地方反而是後面打長槍版的熔爐,這算是我第一次碰上這個版本的熔爐騎士,完全不會抓攻擊方式所以單打這隻我也被宰掉好幾次....
為了要好好學長槍的對應方法我得每次都用力打掉劍騎再來和長槍互打
話說現在霜踏被削弱,但我打可以進王城的現在都還沒找到霜踏的戰灰....完全沒體會到OP霜踏的感覺....
熔爐雙人組慢慢磨還能打死~~~兩隻英雄石像鬼我就真的只能投降了 ,這單挑完全不知道該怎麼打...
@@user-jp3ob1bv5m 我月隱光波再叫個泡泡部隊骨灰輕鬆寫意
大樹守衛真的混帳... 當初25等就過接肢也只死五次,35等回來打大樹守衛死了2、30次只好放棄...
輝石魔法丟過去一定會被彈回來、不會彈回來的岩石球則是永遠打不中,他馬一跑路就miss了... 決定只好先去拿月隱跟戰灰再回來砍死他
然後我就在墓地被戰車輾死30幾次
出生點的墓地我也死了10幾次有 之後的我都果斷先看攻略 雞掰戰車真的讓人很不爽
屍山血海,作弊傷害,大地世界,暢通無礙。這就是更新1.03版的體驗。開了各種加成,幾刀砍下去,BOSS 幾乎沒了一管血。10秒內就能砍死女武神一階段。
那真的只是女武神太善意了= =
後期很多怪有出血抗性攻擊慾望也高
這種時候屍山就很難用
直接換雙剝屍會好打很多
屍山絕對沒那麼強
鈴珠獵人 也超強
我就是你講的遇到大樹守衛玩家,特別是魂三玩家容易被嘲諷。沒打過升等再來,只不過木棒換成直劍,打了4個小時,找到特定打法過了,想必是個好裝備。 啥?力量需求這麼高不能裝,戰技還是多人在用的,瞬間心涼!
前天 女武神 我花了16個小時 用盾反終於打贏。
女武神 躲水鳥亂舞的時機~
第一次翻滾、女武神跳起來,趕快回頭背對女武神跑走,過程約2秒鐘就要往前翻滾。
(第一次很需要反應,需要你第一時間趕快回頭跑,有遲疑都會吃到招)
第二次翻滾、仔細聽第一次水鳥亂舞砍完的聲音,約1秒後就要轉向女武神,往女武神的方向翻滾。
第三次翻滾、女武神跳起來在半空中時馬上往女武神方向滾。
第四次翻滾、在第三次翻滾後馬上面對女武神再往後滾。
我覺得最混帳是腐敗結晶人x3,在那該死的小洞內塞3隻,而且全都帶猩紅,其中一隻還是法師型
雙熔爐我覺得不是不混漲
但……我只叫失鄉騎士就打贏了
重點是分隔開單打就好,劍熔盾防還超好抓
拉塔恩我沒叫同伴和骨灰,拿把蟻針捅到上猩紅,之後就拿盾加打刀轉圈圈就打贏
招式大開大合很好抓,而且不知道為何沒飛起來(因為上了猩紅?)
那個結晶人真的超混帳XD,非常有感,明明三隻分開來都很弱,但在那個小洞穴一直有東西射過來真的很靠北, 而且還法術跟物理抗性都很高,只能靠打擊或屬性魔法
假如我沒記錯,結晶人因為韌性很低,我記得一直處決就過了
@@ArjenPlay 只要成攻打失衡一次就會裂開,那時韌性比小兵還弱
但要在3隻密集攻擊打出高削韌的慢招就是煩
@@zen-if9np 對對對 可能我用月隱,當時削韌太強了,直接打到爽
@@jimmyShih0503 結晶飛刀讓你無痛過關
神皮双人组共用血条反而也有机制利用。怪死后的消散的状态依然可以刷伤害甚至可以触发流血。一个死后就dps拉起来鞭尸。可以高效削boss血条。不过不知道更新后还能不能鞭尸了。
剛打過 還可以繼續鞭
我看到有1等無傷的影片:
一直盾反胖子,胖子死了一陣子後瘦子會召喚胖子,繼續盾反胖子,直到下方boss血沒了。
這種多boss共用血條鞭屍,我最有印象的就是魂一小隆德四王
唉這樣的嗎?我想當年還覺得好打來著……召喚拉一只然後自己盯著用百相鎖著一隻就過了
哦百相角強制擊飛硬直……
艾爾登之獸+瑪蓮妮亞,這兩隻是我唯二叫BOSS房前的路人幫忙打的BOSS
瑪蓮妮亞是我純粹不熟水鳥亂舞要怎麼閃,貼在我臉上糊我一定慌,加上我PS+不知道什麼時候過期趕快用一用
艾爾登之獸就真的是拖台錢亂跑耗你HP到你火大的程度,受不了,叫人
比較意外的是龍王只有叫骨灰(淚滴大哥還是黑刀姊姊我忘了),龍王傷害真不是普通的高,生命點到40它化為雷雲衝下來抓你就是HP歸零,打到最後骨灰也掛了,身上也沒水了,靠雙刀貼著他屁股砍還要祈禱他不要對著自己屁股噴火才過的
我魂系老玩家 但第一次看到大樹守衛的直覺-離他遠一點
接肢:我的王之力 ㄚㄚㄚ~~
碎星:你有沒有見過從天上飛下來的掌法
滿月女王:媽媽我想重生OWO
血王:炸彈搞基狂魔無誤Zz...
死亡子:送老婆到別人床上 冏
月之公主:真老婆
惡兆王:你罵誰呢?竟然不鳥我....
女武神:星爆氣流斬 怎麼少把刀
法官:我叫你躺下 你個臭蛇
黑暗棄子:蟲蟲危機
火巨人:喜歡自Hight
拉達剛:我槌 我槌 我槌槌槌 ~"~
艾爾登之獸:該死的泥鰍
荷萊露:你是豪鬼嗎?
仿生淚滴:叫大哥 乖
雖然忍耐著看完了,
結果發現完全沒有參考價值。
很明顯單純以RNG的感受去排名。
惡兆覺得很難打可能因為他還沒仿生淚滴吧🤣,
老將我也不知道哪裡難打,他那招大招一開往後跑基本上再滾一下就超級大硬直隨便輸出了,什麼骨灰都不用用
每個人體驗不同,這不就是艾爾登的魅力?
本來每個人對王的電波都不一樣,而且我就不是強度排名,明明就考量設計等等的原因,
然後就會像樓上說的誰很簡單啦,你覺得難是因為你怎樣怎樣
Come on, 是想證明什麼?
打龙的道友们,有个小技巧哦,在那个区域可以获得一个增加雷属性防御的三级徽章,不需要打任何怪,直接捡起,拿着那个雷属性防御徽章,骨灰分身和你都会超肉的(龙王难躲的技能全是雷属性)。当时150级,骨灰和我硬是吃了龙王5个技能循环,血量低后的全屏落雷也根本是掉25%血,根本秒不了我和骨灰。
瑪蓮妮亞的水鳥亂舞很像隻狼的祕傳一心和祕傳渦雲渡結合而成,我的水鳥亂舞像是個智障一樣,每次在放出來前就被敵人亂刀砍死
真的很容易路邊的王打死之後 未來出現在更小的地方或是一次出現兩隻,老實說不是很喜歡這種感覺,但畢竟艾爾登之王在進化,不這樣好像小王會很沒面子XD
我覺得龍王挺好打的,一次都沒死,而且aoe其實間隙挺大的,前搖也長。我反而覺得英雄石像鬼難打,兩隻還交叉噴毒,不知道是我抗性問題還是什麼我跳四下傷害就回雕像了。
第一次玩仔細看了一些文本說明,說可以去南邊冒險,在關卡前賜福我就往南邊去了,除了大樹守衛跟湖中飛龍亞基爾打不贏,第一個打死的boss反而最南邊的混種獅子。😅😅😅
個人心中的第一名是艾爾登之獸,但是不是因為他多強,而是他的設計很無聊,只要一靠近,大概率開始跑操場,然後放出來的禱告又通通是追蹤型,相當難以閃躲,血又厚。
第一次接觸魂系遊戲 真心感謝大樹老師5小時的諄諄教誨
完全就是節奏榜
強度應該要依據boss的動作值和閃避判斷難易度去排
不是拿一堆逃課道具然後說後期王好簡單
傻眼,所以我前面探索一堆拿一堆道具,我還要體諒Boss,不應該拿出來用,不然我就逃課了
但這就大幅影響判斷boss強弱的依據啊
事實上把所有boss動作拆開來看的話
葛瑞克的招式強度約等於黑劍眷屬
熔爐約等於一階惡兆
碎星的難度可以跟拉達岡、賀萊露、惡兆王站在同一排
你這樣排比較像是
喔我近戰打霜翼風漂龍超級難打但拿遠程超級簡單
所以我把他排超下面一樣
這樣蠻不合理的
如果這排行榜是正常遊戲流程會遇到的G8boss戰排行我可以認同
但boss強度就不認同了
女武神打了2個小時左右(用大棒電的),倒是拉塔恩我打了4個小時多,面臨崩潰。 。 。其他的王基本不超過1小時,甚至一次就過
目前一周目还没通关,女武神确实是打的最久的一只,因为之前是魔法师的加点,打别的boss都是招骨灰出来拉仇恨抗伤害,我在后面猥琐的丢魔法。这只伤害高速度快还会吸血,最后我是靠霜踏和出血打出硬直和瞬间的高伤害打赢的。虽然打了很久但是打赢了之后真的很爽,让我想起来黑魂3DLC的修女也是这种很灵动的boss,当初也卡了很久
夢回芙莉德的黑焰、那個抓技、那個連擊,太苦了
其實每個人心中排名都不同,近戰和遠程就差很多了,另外因為你後期都有用骨灰打王自然會覺得前期王困難,再來你排名的很多王熟練盾反可以直接把王彈到懷疑人生
哎呀惡兆那玩意新手怎麽會彈反,我一老ass彈也掛了5次
老將叫出來的小兵可以用魅惑樹枝變成4v1的圍毆局面,且因為有小兵在場,老將必須扣血到半血才能進二階
剛完成一周目從沒用過骨灰,魔法及招人. 這遊戲最難是視點設定, 個人認為視點設定要改進一下.
特別是大型敵人的視角,常常跑一跑視角一換,我人的方向跟著變
不是啊,最混帳的是褪色者的玻璃膝蓋啊,各種帥死
傑洛特表示: 你這樣就玻璃,那我怎麼辦,半層樓高就摔死
好多BOSS都蛮有同感的。但感觉设计的好就在于,开始可能尝试很多种方法去打但是打不过,但是换一种角度反而很容易攻略,那种茅塞顿开的爽感。比如拉卡恩,神皮这种就是不要躲,直接拼就好了。另外,拉卡恩是蛮爱他那只小马的,为了不压死它,还专门去学了重力魔法。这次的游戏,真的好多双人BOSS,比较难打的除了两只熔炉骑士那里,还有火山馆那边洞窟里的两只巨轮机械怪
巨輪那兩隻神煩,還好他們動作pattern是 會在原地晃啊晃
@@ArjenPlay 我是初期到那里的,被卡了好久,后来知道可以跳到旁边的石头上卡位打。。。
最惡意的小怪或Boss:
第三名:死亡儀式鳥
第二名:腐爛樹根(尤其是聖樹那一隻 近戰的噩夢)那視角根本不知道在打甚麼
第一名:巨大龍蝦 (在下水道直接噴死)
打過了DS3 DS 隻狼的我, 以前都是用魔法, 盾的就打過去, 這一集很想挑戰一下用雙刀, 一直堅持不用魔法, 不用道具, 不用骨灰, 甚至戰技也不用去打每一隻BOSS
1星期前我遇到女武神, 那個水鳥我怎麼避也避不到, 我又忍住不去看影片, 打了3小時最多去到第2型態, 真的避不了水鳥, 最後去轉用了獵犬步法, 就是為了避她的水鳥, 然後再打了2小時, 時間由80小時打到85小時, 終於過了, 應該死了3百多次吧
而剛剛我也打了最後一隻BOSS, 覺得它超漂亮的, 但經過女武神的洗禮, 其他的BOSS已經不值一提了
覺得強度不夠是因為你用 名刀月隱 仿生淚滴 跟出血流 踏冰 這是easy mode啊