War Thunder: Полигон | Эпизод 27

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 724

  • @mister-ey4tr
    @mister-ey4tr 7 лет назад +78

    История про Итокава Хидзо, аж до слёз :( Спасибо "War Thunder" за такие истории, если не вы, то я возможно никогда бы не узнал о таком хорошем человеке, спасибо!

  • @АндрейБарышников-к5ь

    Спасибо за рубрику "страницы истории" и полевую почту.

  • @hinazukikayot3930
    @hinazukikayot3930 7 лет назад +6

    Про Итокаву Хидэо рассказали так,что аж почти до слез.После такого грех Ki-43 не купить...

  • @АрсенийКлакоцкий
    @АрсенийКлакоцкий 7 лет назад +10

    Большое спасибо за рассказ про ки43 хаябуса!))) Мой любимый самолёт Японии

  • @АлександрТимофеев-ч5ш

    Спасибо за историческую справку! Очень нравится эта рубрика.

  • @sergeyigonkin151
    @sergeyigonkin151 Год назад +18

    Кто с 2023 года и 337 выпуска, ставим луцк!

  • @dewrow
    @dewrow 7 лет назад +42

    здравствуйте разработчики!
    не могли бы вы добавить в игру следующие голосовые сообщения:
    - В атаку!
    - Двигаюсь к точке ___ !
    - Я перевернулся!
    - Я застрял!
    думаю это не так тяжело.

    • @Серый22-у9я
      @Серый22-у9я 7 лет назад +1

      и ещё как раньше было - "Защищайте нашу технику!"

    • @noname9993
      @noname9993 7 лет назад

      vsk 22rus что-то я не припомню это сообщение.
      если что я с 2014 года играю

    • @dewrow
      @dewrow 7 лет назад

      Флауи Цветок ха... не знал что ты тундру играешь:)

    • @noname9993
      @noname9993 7 лет назад

      tolik Tegnibok годик поиграл и хватит. кстати случайно это видео нашел.

    • @dewrow
      @dewrow 7 лет назад

      Флауи Цветок лол а по сюжету андертейла монстры освободились только в 2015 году:)
      а ты умер в 2013. чёт тут несостыковка:) и к тому же после возвращения к жизни в образе цветка (в 2014) у тебя больше не было дома. и даже рук:)

  • @Интересныйфутбол-о9л

    Будет ли в war thunder британский реактивный бомбардировщик Avro Vulcan?Любой модификации!

  • @ДональдВладимирович-м2л

    История круть. Пабольшеб таких.

  • @EmptynessSoul
    @EmptynessSoul 7 лет назад +3

    Огромное спасибо за историческую рубрику: трогает до глубины души.

  • @molodoy3333
    @molodoy3333 Год назад

    Невероятный японец.... Пробирает до самой души

  • @denisholodnyy248
    @denisholodnyy248 7 лет назад +6

    Я просто тащусь от голоса диктора. Боже, да он прекрасен!

  • @Igor.Lavrentyev
    @Igor.Lavrentyev 7 лет назад +11

    про конструктора красиво рассказали)

  • @ВячеславМельниченко-й6ь

    Спасибо Про Хидэо Итокаву очень проницательно так)Познавательно и доступно)))ЕЩЁ

  • @TheMoonLait
    @TheMoonLait 7 лет назад +1

    Душевная историческая справка))

  • @Шабашка2к17
    @Шабашка2к17 7 лет назад +98

    Планируется ли увеличить шанс попадание на карту в темное время суток ?

    • @akvarel5314
      @akvarel5314 7 лет назад +11

      сварочную маску одень и будет тебе ночная карта... а многим они вообще не нужны... я сразу выхожу из боя есле ночная карта

    • @Marochka-p5s
      @Marochka-p5s 7 лет назад +7

      И тима проигрывает(нет) изза того что тащер(нет) ливнул

    • @РусскийСтранник-д3ь
      @РусскийСтранник-д3ь 7 лет назад +1

      Лучше в разное время, ночное только не самая удобная пора для боёв.

    • @Лёша-ц1и
      @Лёша-ц1и 7 лет назад +1

      его увеличивали на хэллуин

    • @RicochetingHE
      @RicochetingHE 7 лет назад +17

      Лучше ливни, туман и т. д.

  • @A.Kobyakov
    @A.Kobyakov 7 лет назад

    Итокава -гений , это бесспорно. Отличный выпуск

  • @ЗанькоАнатолий
    @ЗанькоАнатолий 7 лет назад +6

    Будет ли в игре Юнкер-287 с крылом обратной стреловидности, XF-5U и бомбардировочная модификация Ли-2, во временные рамки подходят. И будет ли в игре человеческих полигон для техники, а то это назвать даже испытательной площадкой сложно.

  • @artemfromUA
    @artemfromUA 7 лет назад +1

    В игре есть очень красивые модели грузовиков, но они бездушно простаивают. Как вы смотрите на введение нового класса техники: грузовики снабжения? Например вооружения у них нет, но могут ремонтировать и пополнять боекомплект других игроков, при этом эффектно взрываться при попадании в кузов. Стоимость очков возрождения (ОВ) чуть меньше чем у зениток. Возможность запроса вызова такого грузовика сокомандниками с визуализацией на карте.
    Возможно этот класс техники уменьшит ситуации с уходом в ангар после первой неудачной встречи с врагом, и даст шанс игроку реабилитироваться заработав на более серьёзную технику. Возможно нужно будет запретить брать грузовики снабжения первыми (в начале боя) из-за соблазна захвата точки.

  • @_xattab8183
    @_xattab8183 7 лет назад

    К вопросу о фарах. Мне кажется, что это годная идея даже с точки зрения тактики. Можно заманить какого-нибудь искателя лёгких фрагов фарами и встречать его взводом своих друзей.

  • @nikolas12rus
    @nikolas12rus Год назад

    просто Полигон выпуск посвящённый императорской арии японии

  • @Mister_Pooh
    @Mister_Pooh 7 лет назад

    Отличный выпуск! Даже жена с интересом смотрела про Хидеки))) Жаль, что можно поставить только 1 лайк!

  • @edd1eonelove648
    @edd1eonelove648 7 лет назад +5

    Вы добавили в игру реалистичные пробития, а именно дырки после выстрела в определённое места танка. Но будет ли учтено то, что когда проходит непробитие по танку то кусок брони сдирается. Можно ли в скором времени будет несколькими выстрелами в одно и тоже место пробить кого угодно ?

    • @sanderoso3430
      @sanderoso3430 7 лет назад

      был такой вопрос сказали нет

    • @pipsimax4500
      @pipsimax4500 7 лет назад +5

      Про усталость брони уже говорили, собираются ввести

  • @KeKnUs
    @KeKnUs 7 лет назад +15

    Возвращаюсь к вопросу, который я задавал в прошлом видео. Когда уже у Ил 2м и Ил 2м тип 3 ракеты будут лететь в прицел, а не выше?

    • @disliker
      @disliker 7 лет назад

      В видеоуроках говорили что у ракет конский разброс, и стоит брать упреждение в зависимости от расстояния по полосочкам.

    • @KeKnUs
      @KeKnUs 7 лет назад +4

      Андрей Петров эти полосочки, которые идут вниз от прицела вообще не нужны, так как у этих самолётов ракеты летят по конски выше прицела

    • @ГоРыбаков
      @ГоРыбаков 7 лет назад +4

      так у ракет тож есть параллакс и сведение на расстояние... ты реально думал что неуправляемые ракеты должны лететь по прямой в прицел?:)) прицел показывает где на земле ракеты будут и то если твой ил летит ровно.

    • @KeKnUs
      @KeKnUs 7 лет назад +3

      Го Рыбаков тогда почему у илов предыдущих моделей в момент запуска они летят в прицел и дальше соответственно разметки, а у этих выше прицела и где-то через 500 метров только пролетают центр прицела и дальше по маркеру летят. Я и не говорил, что реактивные снаряды должны лететь по прямой. Достаточно взять Ил 2 1942 года и И 2М тип3 и в пробном вылете с 300-400 метров пальнуть в грузовик. Разница очевидна

    • @ГоРыбаков
      @ГоРыбаков 7 лет назад

      хм, так это совсем другой вопрос получается... не знаю в чём тут фишка.

  • @egbio6508
    @egbio6508 7 лет назад +23

    Пожалуйста, спросите разработчиков. В игре когда-нибудь появиться возможность выбора карт, на которых ты хочешь играть. Я готов хоть час ждать, лишь бы не попадать на определённую карту. Ну или хотя бы возможность блокирования одной карты. Ну не могу я больше видеть этот курск. Это не карта, а одна плоскость, многие просто стоят и высматривают врагов. Никакого интереса на ней играть. Особенно плохо, когда у тебя маленький экран, или плохое зрение.. Поиск врагов превращается в поиск микробов лупой. А если пытаться прорваться через фланг, там тоже найдётся какой-нибудь игрок в дали в кустах.
    Ещё хоте бы спросить, нельзя точки появления сделать недоступными для врагов. Под конец вся игра превращается в отстрел зениток, появляющихся на респе. Ты даже если сильно захочешь попробывать вытащить бой - ничего уже не сделаешь. Появился - погиб. Вы в одной из передач говорили, что бывает 10 секунд бессмертия. На в реале от них польза бывает нулевая.

    • @Mr_Graynd_
      @Mr_Graynd_ 7 лет назад +2

      они отвечали что непонмю в каком видео что такого не будет чтобы на картах на каторых не любят играт ьигроки вообще не забросили типо как в кс го даст2 в мм много а к примеру даст простой мало

    • @lontao4935
      @lontao4935 7 лет назад

      Молодец, тоже хотел это спросить.

    • @Mr_Graynd_
      @Mr_Graynd_ 7 лет назад

      Разрабы сказали что не дабавят ведь на карту вообще игроков может не нбратся и вообще могут какието забросить

    • @edmondrahe1321
      @edmondrahe1321 7 лет назад +2

      Niktovka Gifisk, смысл в том, что это [выбор карт] слишком сильно отразиться на балансе. Одни машины чувствуют себя более комфортно на одних локациях, другие - на других и т.д. Разработчики говорили, что не будут вводить подобную функцию в игру. Единственное решение проблемы - находить лучший индивидуальный путь наступления/обороны

    • @bomboleilo7526
      @bomboleilo7526 7 лет назад

      неуязвимость техники держится 20 сек если ты не двигаешь корпусом

  • @KlaydSibir
    @KlaydSibir 7 лет назад

    Очень понравилась история про Хидео Итокава и его инерционный замок,побольше бы таких в следующих выпусках)

  • @kerbalfly529
    @kerbalfly529 7 лет назад +1

    Говорят: "Смелость города берет". А дадите мне ПО-2? :)

  • @nikolas12rus
    @nikolas12rus Год назад

    аплодирую стоя этому человеку Хидэо Итокава

  • @munyuni
    @munyuni 7 лет назад +9

    Здравствуйте, когда будут новые серии 'вредные советы'???

  • @danymoon3957
    @danymoon3957 7 лет назад +4

    Будут еще фильмы как 28 панфиловцев. Кстати класныи филим

  • @traktornew5398
    @traktornew5398 7 лет назад

    В гараже масса ключей и разного инструмента хотелось бы увидеть и тех кто занимается ремонтом

  • @virus9132
    @virus9132 7 лет назад

    Спасибо за рассказ про инженера ...

  • @BEDNYKH
    @BEDNYKH 7 лет назад +2

    ребят, так просто добавьте ka-mi (или как его там) прокачиваемые поплавки!

  • @exmescaline
    @exmescaline 7 лет назад

    спасибо за упоминания о Итокао Хидео.

  • @Пряня-в3й
    @Пряня-в3й 7 лет назад +1

    Броневики будут?Их было в достатке у каждой нации, так что составить полноценную ветку не сложно.

  • @AkuJla1vNapapijri
    @AkuJla1vNapapijri 7 лет назад

    1)Когда начнётся лига грома?2)Будет добавлена килкамера когда уничтожают ракетой с самолёта?
    3)Будет добавлена возможность менять подвесы,ленты на филде(аэропорте) в рб самолётном и в рб танковом?

  • @MaxScooterfan
    @MaxScooterfan 7 лет назад

    За Итокаву спасибо.

  • @ТоварищСанитар-я2п
    @ТоварищСанитар-я2п 7 лет назад +17

    Здравствуйте улитки! Когда наконец вы добавите ИС-7?

    • @praisethesun496
      @praisethesun496 7 лет назад

      Mr Tankist ага на марофоне

    • @Каркуша-т6р
      @Каркуша-т6р 7 лет назад

      Пффф ты б сразу армату заказал

    • @praisethesun496
      @praisethesun496 7 лет назад

      Каркуша:Перезагрузка т90

    • @bomboleilo7526
      @bomboleilo7526 7 лет назад

      вообще-то ис-7 уже обещали разрабы, будут как Е-100 раздавать его

    • @Anton.Valeryevich
      @Anton.Valeryevich 7 лет назад

      Как Е-100 не надо! Он должен быть в регулярной ветке, ну или на худой конец премом!

  • @SrYozha
    @SrYozha 7 лет назад +1

    Здравствуйте. Будет ли "оживление" карт на пробном выезде? Скажем так хочешь протестировать зенитку, а вокруг лишь жёлтая трава, ряд танков и скучающий маус. Было бы очень кстати пролетающее звено истребителей и пару бомбардировщиков.

  • @nikolas12rus
    @nikolas12rus Год назад

    Хидэо Итокава Пионер японской космонавтики и ракетостроения😀

  • @razumxst
    @razumxst 7 лет назад

    Аж всплакнул про историю

  • @igorn1198
    @igorn1198 7 лет назад

    На счет Тип-60, цитата - " легкий танк считай без брони", типа в тундре в каких либо танках броня есть :)) все всех пробивают всегда. Так что на броню как параметр нужно обращять внимание в самую последнюю очередь. о7

  • @rjcnz55555
    @rjcnz55555 7 лет назад +1

    В РБ боях техника тугая на подвижность, это вам не АБ. Рассматривали ли вы такую механику игры в Танковых РБ чтобы все игроки в начале боя появлялись одновременно? Можно ли сделать схожую систему как в Воздушных РБ ? Там самолёты проходят через друг друга на сквозь, пока не взлетишь.

  • @_ven6501
    @_ven6501 7 лет назад

    Сделайте так, чтобы свободные очки исследования можно было использовать не за "ОРЛЫ", а за "ЛЬВЫ".

  • @snoopers8897
    @snoopers8897 7 лет назад +2

    Планируется ли ввод первых реактивных Истреби́телей семейства СУ , типа Су-7 и Су-9 ?

  • @3ndxr
    @3ndxr 7 лет назад +2

    Привет Игромания и Gaijin, скажите, когда вы выбираете комментарии для выпуска, вы выбираете самые популярные или самые свежие?

  • @SmileXFD
    @SmileXFD Год назад

    Изумительный рассказ

  • @ilyatarasov338
    @ilyatarasov338 7 лет назад +2

    Уважаемые разработчики, уже давно говорили что-то, но планируется ли вводить баланс по +-0,7 бр? Вроде бы онлайн вечером 70-80 к, ну ничего если лишнюю минуту подождем, зато кидать на +1 уже не будет.

  • @dmitry8676
    @dmitry8676 7 лет назад +1

    Уважаемые разработчики, выкачал на днях Type 74,но,к моему удивлению,он,грубо говоря по всем ТТХ уступает предшественнику (STB-1),при этом БР данного танка ВЫШЕ. Сама загвоздка заключается в том ,что историческое бронирование ВЛД корпуса Type 74 равна 110 мм под углом в 65.Будет ли изменения бронирования данного танка,или хотя бы понижение БР до 8.0 ?

  • @bigbend6560
    @bigbend6560 7 лет назад +1

    Уважаемые Улитки, я в игре 4 года, и все время беспокоит система ачивок "Помощи" и "Уничтожение". Почему игроку который нанес больше повреждений танку\самолету противнику, но последним выстрелом был добит союзником, дают "Помощь". Ведь должно быть наоборот, я нанес больше урона, и союзник одним выстрелом добил и помог мне, а не я ему, он должен получить "Помощь".
    P.s. Особо актуален вопрос на наземной техники Британии, с их сплошными снарядами. В среднем 3-4 снарядов тратится на танк, и крайне не приятно, когда союзник с каморным снарядом добивает практически неработоспособный танк, мне естественно дают "Помощь".

  • @gettinglittleghost5535
    @gettinglittleghost5535 7 лет назад +1

    Здравствуйте, дорогие разработчики. Как часто в дальнейшем будут проходить события по тестированию флота?

  • @ВадимНекрасов-ф7р
    @ВадимНекрасов-ф7р 7 лет назад

    Здравствуйте, дорогие разработчики и команда "Журнал Игромания"
    Прошу вас снять продолжение рублики ПВП : почему вы проигрываете на бомбардировщиках

  • @kyloren6432
    @kyloren6432 7 лет назад

    еще один генеальный Хидео

  • @billcrawford3384
    @billcrawford3384 7 лет назад

    Будут ли на картах погодные условия - более высокая облачность,небольшой дождь,туман или снегопад?Это бы ,по-моему, сделало игру еще более красивой.

  • @Razumist
    @Razumist 7 лет назад

    отличное видео! спасибо

  • @pes-DUKE
    @pes-DUKE 7 лет назад

    +, вы для меня вместо подробностей в конце недели) Моя бабушка ждет новостей по ТВ, а я Полигон)))))))

  • @vassiliymoskoglo6265
    @vassiliymoskoglo6265 7 лет назад +1

    Здравствуйте, товарищи разработчики! Планируете ли вы наконец-то взять в свой штат человека, который регулярно играет в наземное СБ и умеет читать форум?

  • @АнтонКолосов-р8р
    @АнтонКолосов-р8р 7 лет назад

    Когда добавят JU-87 и всей этой линейки пикирующих бомбардировщиков историчный выброс бомб? Их выбрасывали с помощью подставки чтоб винт не задеть

  • @Интересныйфутбол-о9л

    Могут ли в war thunder попасть японские штурмовики такие как:Mitsubishi Ki-51,Tachikawa Ki-55 тип 99?

  • @КириллМировичев
    @КириллМировичев 7 лет назад +1

    Вопрос довольно интересный, а почему у Ту-4 нет исторических подвесов в 2 бомбы ФАБ-6000, они есть, почему их нет в игре? И их добавят?

  • @knozitippy9402
    @knozitippy9402 7 лет назад

    1:46 Левый-коронный, правый-похоронный

  • @ДаниилДубровский-й5ф

    Доброе время суток, мой вопрос вернут ли урон по союзникам, а то нужно иногда наказывать хулиганов

  • @sergeyyeshenko1535
    @sergeyyeshenko1535 7 лет назад +2

    в догонку к фарам на ночных картах - почему ночные карты так оооочень редко попадаются,интересно же?!?

  • @baz42rus
    @baz42rus 7 лет назад

    Планируется ли переработка проходимости танков, в частности способности танков преодолевать крутые подъемы? Порой тяжелые танки взбираются на такие возвышенности, где их ну совершенно не ожидаешь увидеть. На мой взгляд это выглядит "несколько" неестественно.

  • @methan1232
    @methan1232 7 лет назад

    ка-ми хорош на речке,рыбу ловить)

  • @ГлебЯкавлэв
    @ГлебЯкавлэв 7 лет назад +2

    Дорогие
    разработчики , введут ли в игру возможности прокачивать модули на технике?

  • @Аноним-ю1л
    @Аноним-ю1л 7 лет назад +1

    Еще вопрос...Почему в этой передаче исторические моменты в основном про самолеты?Хотелось бы увидеть и танки.как они создавались в спешке или провальные прототипы.Спасибо

  • @WaRwilou
    @WaRwilou 7 лет назад +1

    Будет ли реализован механизм принудительной перезарядки, на тех же зенитках, что бы вступить в бой с полным бк?

  • @МаксимКотляров-ж4п
    @МаксимКотляров-ж4п 7 лет назад +1

    Дорогие Гайдзим, будет ли введена модель "отрыва" двигателя вместе с крылом?

  • @makiastral
    @makiastral 7 лет назад +1

    а вы когда нибудь будете планировать вводить в игру французские танки, в новое обеновление?

  • @danilstepanchenko9296
    @danilstepanchenko9296 7 лет назад

    Дорогие разработчики, я хочу спросить: будут ли огнеметные танки? По мне, так это отличная идея! (Вы же ввели ПТУРы и РСЗО). Я точно знаю, что образцы такой техники были у США, Британии и СССР (у британцев был Черчилль модификации "Крокодил", у США - Шерман с огнеметом в пушке, у нас - Т-34 с огнемётом заместо пулемета у стрелка-радиста). Можно было бы ввести эти танки как премиумные машины. При попадании на танк огня, как вариант, происходило то же, что и когда поджигаются баки и двигатель, но интенсивнее. Огонь можно было бы тушить при помощи модуля ППО (как и при обычном пожаре). Но кол-во зажигательной смеси сделать небольшим (в угоду балансу). Пожалуйста, сделайте эти танки в игре! Я верю в вас!

  • @Ivan-hy2iv
    @Ivan-hy2iv 7 лет назад

    Очень интересно.

  • @mykhailotorokhtiy704
    @mykhailotorokhtiy704 7 лет назад +4

    ребят что за бодрый музон в конце

  • @this_nik_not_allowed
    @this_nik_not_allowed 7 лет назад +2

    может вам отдельное видео чисто с ответами на вопросы делать?

  • @СашаЧуркин-ъ2е
    @СашаЧуркин-ъ2е 7 лет назад

    Будут японские танки O-I,O-Ni,O-NO,Type 4 хеви,Type 5 хеви

  • @ПавелАстахов-о4е
    @ПавелАстахов-о4е 7 лет назад +1

    Будут ли французы в нашей игре, а также барабанные танки с качающимися башнями???

  • @_play4746
    @_play4746 7 лет назад

    Фонари в war thunder очень полезны подсветил противника и все союзники на этого противника стволы направили!

    • @_play4746
      @_play4746 7 лет назад

      А ночные карты сделайте так чтоб они чаще появлялись

    • @kotjieta9454
      @kotjieta9454 7 лет назад

      Там на форуме из-за солнца ноют, мол оно слишком яркое.

  • @dod6704
    @dod6704 7 месяцев назад

    А ведь бллагодаря этой серии полегона я наиграл уже 3к часов...

  • @dmitry5993
    @dmitry5993 7 лет назад +1

    Планируется ли доработка системы подбора игр? Очень часто повторяются карты, иногда 2-3 раза подряд одна и та же карта. За день игры на некоторые карты можно даже не попасть, а на некоторые по 5-6 раз.

  • @Buratina88
    @Buratina88 7 лет назад +2

    Будут ли минные поля в игре, а также танки с минными тралами?
    будут ли огнеметные танки?
    Появится версия тб-3 СПБ ( можно использовать его как точку старта для ишаков)?
    Появится ли без гусеничная версия танков БТ?

    • @-rasse-zimmer4151
      @-rasse-zimmer4151 7 лет назад +1

      Иван Иванов зачем в игре огнеметые танки ? у нас нет пихоты! . версия бт 5 без гусинец не будет

    • @BEDNYKH
      @BEDNYKH 7 лет назад

      Иван Иванов нет, скорее всего тб3 для и-16 не сделают.
      ибо его собьет 1 же истребитель. А также это тяжело реализовать...

    • @Buratina88
      @Buratina88 7 лет назад

      тб-3 не легко сбить. тяжесть в чем? сделать точку респа под крылом как например это делают с палубой авианосца, а И-16 при старте выбирает точку респа тб-3 в списке.

    • @Buratina88
      @Buratina88 7 лет назад

      Жечь технику с открытой рубкой
      Топливо огнемета липнет к корпусу нанося пассивные криты

    • @chevrolet-biscayne-1959
      @chevrolet-biscayne-1959 7 лет назад

      кек

  • @r0ckel
    @r0ckel 7 лет назад

    Когда планируете добавить реактивные самолеты у СССР, например Ла-152, или же топы веток Лавочкина и Яковлева (9.0)

  • @olegserga8701
    @olegserga8701 7 лет назад

    Вы супер

  • @d33Shtopor
    @d33Shtopor 7 лет назад

    спасибо что пофиксили баг с лентами, ато я устал всё время переключаться со стандартной ленты

  • @anikoluft7658
    @anikoluft7658 7 лет назад +1

    А кто озвучивает "Полигон"? Уж очень нравится мне этот голос.

  • @sifonigonorbi3107
    @sifonigonorbi3107 7 лет назад

    шикарный видос

  • @жораТолстых
    @жораТолстых 7 лет назад +1

    Здравствуйте, планируется ли расширение полигона? На пример макс. кол-во мест 64 в место 32, как есть сейчас.

  • @АмирАллабирдин
    @АмирАллабирдин 7 лет назад

    Есть ли возможность добавления побольше Советских бипланов?Машины то интересные!

  • @kyloren6432
    @kyloren6432 7 лет назад +4

    Вопрос когда ведут ленты для пулиметов танков

    • @rockstarra-tayaroslavkastu2747
      @rockstarra-tayaroslavkastu2747 7 лет назад +6

      Kylo Ren зачем они?

    • @Каркуша-т6р
      @Каркуша-т6р 7 лет назад +3

      Ну он типо мастер танковый зенитчик 7.7 и 12.7 браунингами ваншотит любой самолёт но только с определённой лентой которой ему и не хватает на пулемёты

    • @kyloren6432
      @kyloren6432 7 лет назад +1

      Preußen Königreich Дявол кроется в мелочах))

  • @riku5699
    @riku5699 7 лет назад +1

    Скажите пожалуйста, будет-ли реализована смена типа снаряда на танках без необходимости выстрела?

  • @ЕвгенийКрылосов
    @ЕвгенийКрылосов 7 лет назад +1

    При взрыве БК башня отлетает на землю и в сквозь текстуры. Когда уже исправят?

  • @РусскийСтранник-д3ь

    Как обычно интересно. Вопрос в следующем: не планируете ли вы развить ветку довоенной техники, так же, как и послевоенную?

  • @aleksandermanaczynski4122
    @aleksandermanaczynski4122 7 лет назад

    Я рассплакался от рассказа о Хидео!(

  • @ВладЗагороднюк-и4м
    @ВладЗагороднюк-и4м 7 лет назад +2

    Можете звать меня Влад))) Вопрос: неужели ТАК сложно сделать один камуфляж в ангаре стандартным, а остальные включать по-необходимости во время боя? Ведь КАЖДЫЙ танкист наверняка попадал в горячке боя в несоответствующем карте камуфляже, который забыл отключить в ангаре? Заранее признателен, спасибо за прекрасную игру!

    • @ВладЗагороднюк-и4м
      @ВладЗагороднюк-и4м 7 лет назад

      ***** Я по запаре при возрождении могу оказаться весь допустим в зимнем в нормандии, вызвав радость и смех всей вражеской команды. Я это имею ввиду. Я знаю, что его можно менять, но азарт это страшно))) Прошу это сделать для азартных)))

    • @DRenDi-i
      @DRenDi-i 7 лет назад

      Ты хочешь во время боя перекрашивать свой танк? Это же будет так глупо.

    • @ВладЗагороднюк-и4м
      @ВладЗагороднюк-и4м 7 лет назад

      Да нет же! Я хочу чтобы в ангаре танк был Установленного цвета, а в зимний, пустынный или другой перекрашивать перед боем! Повторяю, если забыл перекрасить в стандарт танк в ангаре в азарте боя часто заходишь в херовом камуфлоне. Неужели ты сам такого много раз не видел?

    • @maksim4ik122
      @maksim4ik122 7 лет назад

      я в джунглях выехал на зимнем камуфляже едет тигр (близко ) и я прижался к камню он меня не заметил

    • @artemfromUA
      @artemfromUA 7 лет назад +1

      Возможно лучшим вариантом решения данной проблемы будет привязка (запоминание) конкретного камуфляжа к конкретной карте.
      Из-за этой проблемы часто сижу на одном летнем камуфляже.

  • @genyapiuro3874
    @genyapiuro3874 7 лет назад

    уважаемые разработчики! когда исправят появление в начале танкового боя? не знаю как происходит на мощных компьютерах,но на середнячках доставляет кучу проблем!

  • @TrixieTheGreat
    @TrixieTheGreat 7 лет назад

    Когда уже дадут максимальную бомбовую нагрузку Рензану?(G8N1) Это один из самых старых самолётов в игре!

  • @nikita_rybkin
    @nikita_rybkin 7 лет назад

    Некогда не думал что ремень безопасности в моей машине имеет общее с японским самолётом

  • @евгенийфидиев-м5э
    @евгенийфидиев-м5э 7 лет назад +1

    дорогие разработчики добавите ли вы когда нибудь французскую ветку

  • @thunders3ruck420
    @thunders3ruck420 7 лет назад

    Планируется ли разделение подкалиберных,бронебойных либо фугасных снарядов в боеукладках по детонации?

  • @СергейНаумов-ю4ю
    @СергейНаумов-ю4ю 7 лет назад

    Было бы классно есле бы вы добавили прожекторы, чтобы слепить врага (на ночных картах)

  • @Darketed
    @Darketed 7 лет назад +1

    Здравствуйте. Планируется ли добавление авиационных бомб ПТАБ-2,5-1,5?