История про Итокава Хидзо, аж до слёз :( Спасибо "War Thunder" за такие истории, если не вы, то я возможно никогда бы не узнал о таком хорошем человеке, спасибо!
здравствуйте разработчики! не могли бы вы добавить в игру следующие голосовые сообщения: - В атаку! - Двигаюсь к точке ___ ! - Я перевернулся! - Я застрял! думаю это не так тяжело.
Флауи Цветок лол а по сюжету андертейла монстры освободились только в 2015 году:) а ты умер в 2013. чёт тут несостыковка:) и к тому же после возвращения к жизни в образе цветка (в 2014) у тебя больше не было дома. и даже рук:)
Будет ли в игре Юнкер-287 с крылом обратной стреловидности, XF-5U и бомбардировочная модификация Ли-2, во временные рамки подходят. И будет ли в игре человеческих полигон для техники, а то это назвать даже испытательной площадкой сложно.
В игре есть очень красивые модели грузовиков, но они бездушно простаивают. Как вы смотрите на введение нового класса техники: грузовики снабжения? Например вооружения у них нет, но могут ремонтировать и пополнять боекомплект других игроков, при этом эффектно взрываться при попадании в кузов. Стоимость очков возрождения (ОВ) чуть меньше чем у зениток. Возможность запроса вызова такого грузовика сокомандниками с визуализацией на карте. Возможно этот класс техники уменьшит ситуации с уходом в ангар после первой неудачной встречи с врагом, и даст шанс игроку реабилитироваться заработав на более серьёзную технику. Возможно нужно будет запретить брать грузовики снабжения первыми (в начале боя) из-за соблазна захвата точки.
К вопросу о фарах. Мне кажется, что это годная идея даже с точки зрения тактики. Можно заманить какого-нибудь искателя лёгких фрагов фарами и встречать его взводом своих друзей.
Вы добавили в игру реалистичные пробития, а именно дырки после выстрела в определённое места танка. Но будет ли учтено то, что когда проходит непробитие по танку то кусок брони сдирается. Можно ли в скором времени будет несколькими выстрелами в одно и тоже место пробить кого угодно ?
так у ракет тож есть параллакс и сведение на расстояние... ты реально думал что неуправляемые ракеты должны лететь по прямой в прицел?:)) прицел показывает где на земле ракеты будут и то если твой ил летит ровно.
Го Рыбаков тогда почему у илов предыдущих моделей в момент запуска они летят в прицел и дальше соответственно разметки, а у этих выше прицела и где-то через 500 метров только пролетают центр прицела и дальше по маркеру летят. Я и не говорил, что реактивные снаряды должны лететь по прямой. Достаточно взять Ил 2 1942 года и И 2М тип3 и в пробном вылете с 300-400 метров пальнуть в грузовик. Разница очевидна
Пожалуйста, спросите разработчиков. В игре когда-нибудь появиться возможность выбора карт, на которых ты хочешь играть. Я готов хоть час ждать, лишь бы не попадать на определённую карту. Ну или хотя бы возможность блокирования одной карты. Ну не могу я больше видеть этот курск. Это не карта, а одна плоскость, многие просто стоят и высматривают врагов. Никакого интереса на ней играть. Особенно плохо, когда у тебя маленький экран, или плохое зрение.. Поиск врагов превращается в поиск микробов лупой. А если пытаться прорваться через фланг, там тоже найдётся какой-нибудь игрок в дали в кустах. Ещё хоте бы спросить, нельзя точки появления сделать недоступными для врагов. Под конец вся игра превращается в отстрел зениток, появляющихся на респе. Ты даже если сильно захочешь попробывать вытащить бой - ничего уже не сделаешь. Появился - погиб. Вы в одной из передач говорили, что бывает 10 секунд бессмертия. На в реале от них польза бывает нулевая.
они отвечали что непонмю в каком видео что такого не будет чтобы на картах на каторых не любят играт ьигроки вообще не забросили типо как в кс го даст2 в мм много а к примеру даст простой мало
Niktovka Gifisk, смысл в том, что это [выбор карт] слишком сильно отразиться на балансе. Одни машины чувствуют себя более комфортно на одних локациях, другие - на других и т.д. Разработчики говорили, что не будут вводить подобную функцию в игру. Единственное решение проблемы - находить лучший индивидуальный путь наступления/обороны
1)Когда начнётся лига грома?2)Будет добавлена килкамера когда уничтожают ракетой с самолёта? 3)Будет добавлена возможность менять подвесы,ленты на филде(аэропорте) в рб самолётном и в рб танковом?
Здравствуйте. Будет ли "оживление" карт на пробном выезде? Скажем так хочешь протестировать зенитку, а вокруг лишь жёлтая трава, ряд танков и скучающий маус. Было бы очень кстати пролетающее звено истребителей и пару бомбардировщиков.
На счет Тип-60, цитата - " легкий танк считай без брони", типа в тундре в каких либо танках броня есть :)) все всех пробивают всегда. Так что на броню как параметр нужно обращять внимание в самую последнюю очередь. о7
В РБ боях техника тугая на подвижность, это вам не АБ. Рассматривали ли вы такую механику игры в Танковых РБ чтобы все игроки в начале боя появлялись одновременно? Можно ли сделать схожую систему как в Воздушных РБ ? Там самолёты проходят через друг друга на сквозь, пока не взлетишь.
Уважаемые разработчики, уже давно говорили что-то, но планируется ли вводить баланс по +-0,7 бр? Вроде бы онлайн вечером 70-80 к, ну ничего если лишнюю минуту подождем, зато кидать на +1 уже не будет.
Уважаемые разработчики, выкачал на днях Type 74,но,к моему удивлению,он,грубо говоря по всем ТТХ уступает предшественнику (STB-1),при этом БР данного танка ВЫШЕ. Сама загвоздка заключается в том ,что историческое бронирование ВЛД корпуса Type 74 равна 110 мм под углом в 65.Будет ли изменения бронирования данного танка,или хотя бы понижение БР до 8.0 ?
Уважаемые Улитки, я в игре 4 года, и все время беспокоит система ачивок "Помощи" и "Уничтожение". Почему игроку который нанес больше повреждений танку\самолету противнику, но последним выстрелом был добит союзником, дают "Помощь". Ведь должно быть наоборот, я нанес больше урона, и союзник одним выстрелом добил и помог мне, а не я ему, он должен получить "Помощь". P.s. Особо актуален вопрос на наземной техники Британии, с их сплошными снарядами. В среднем 3-4 снарядов тратится на танк, и крайне не приятно, когда союзник с каморным снарядом добивает практически неработоспособный танк, мне естественно дают "Помощь".
Здравствуйте, товарищи разработчики! Планируете ли вы наконец-то взять в свой штат человека, который регулярно играет в наземное СБ и умеет читать форум?
Планируется ли переработка проходимости танков, в частности способности танков преодолевать крутые подъемы? Порой тяжелые танки взбираются на такие возвышенности, где их ну совершенно не ожидаешь увидеть. На мой взгляд это выглядит "несколько" неестественно.
Еще вопрос...Почему в этой передаче исторические моменты в основном про самолеты?Хотелось бы увидеть и танки.как они создавались в спешке или провальные прототипы.Спасибо
Дорогие разработчики, я хочу спросить: будут ли огнеметные танки? По мне, так это отличная идея! (Вы же ввели ПТУРы и РСЗО). Я точно знаю, что образцы такой техники были у США, Британии и СССР (у британцев был Черчилль модификации "Крокодил", у США - Шерман с огнеметом в пушке, у нас - Т-34 с огнемётом заместо пулемета у стрелка-радиста). Можно было бы ввести эти танки как премиумные машины. При попадании на танк огня, как вариант, происходило то же, что и когда поджигаются баки и двигатель, но интенсивнее. Огонь можно было бы тушить при помощи модуля ППО (как и при обычном пожаре). Но кол-во зажигательной смеси сделать небольшим (в угоду балансу). Пожалуйста, сделайте эти танки в игре! Я верю в вас!
Планируется ли доработка системы подбора игр? Очень часто повторяются карты, иногда 2-3 раза подряд одна и та же карта. За день игры на некоторые карты можно даже не попасть, а на некоторые по 5-6 раз.
Будут ли минные поля в игре, а также танки с минными тралами? будут ли огнеметные танки? Появится версия тб-3 СПБ ( можно использовать его как точку старта для ишаков)? Появится ли без гусеничная версия танков БТ?
тб-3 не легко сбить. тяжесть в чем? сделать точку респа под крылом как например это делают с палубой авианосца, а И-16 при старте выбирает точку респа тб-3 в списке.
Можете звать меня Влад))) Вопрос: неужели ТАК сложно сделать один камуфляж в ангаре стандартным, а остальные включать по-необходимости во время боя? Ведь КАЖДЫЙ танкист наверняка попадал в горячке боя в несоответствующем карте камуфляже, который забыл отключить в ангаре? Заранее признателен, спасибо за прекрасную игру!
***** Я по запаре при возрождении могу оказаться весь допустим в зимнем в нормандии, вызвав радость и смех всей вражеской команды. Я это имею ввиду. Я знаю, что его можно менять, но азарт это страшно))) Прошу это сделать для азартных)))
Да нет же! Я хочу чтобы в ангаре танк был Установленного цвета, а в зимний, пустынный или другой перекрашивать перед боем! Повторяю, если забыл перекрасить в стандарт танк в ангаре в азарте боя часто заходишь в херовом камуфлоне. Неужели ты сам такого много раз не видел?
Возможно лучшим вариантом решения данной проблемы будет привязка (запоминание) конкретного камуфляжа к конкретной карте. Из-за этой проблемы часто сижу на одном летнем камуфляже.
уважаемые разработчики! когда исправят появление в начале танкового боя? не знаю как происходит на мощных компьютерах,но на середнячках доставляет кучу проблем!
История про Итокава Хидзо, аж до слёз :( Спасибо "War Thunder" за такие истории, если не вы, то я возможно никогда бы не узнал о таком хорошем человеке, спасибо!
Спасибо за рубрику "страницы истории" и полевую почту.
Про Итокаву Хидэо рассказали так,что аж почти до слез.После такого грех Ki-43 не купить...
Большое спасибо за рассказ про ки43 хаябуса!))) Мой любимый самолёт Японии
Спасибо за историческую справку! Очень нравится эта рубрика.
Кто с 2023 года и 337 выпуска, ставим луцк!
здравствуйте разработчики!
не могли бы вы добавить в игру следующие голосовые сообщения:
- В атаку!
- Двигаюсь к точке ___ !
- Я перевернулся!
- Я застрял!
думаю это не так тяжело.
и ещё как раньше было - "Защищайте нашу технику!"
vsk 22rus что-то я не припомню это сообщение.
если что я с 2014 года играю
Флауи Цветок ха... не знал что ты тундру играешь:)
tolik Tegnibok годик поиграл и хватит. кстати случайно это видео нашел.
Флауи Цветок лол а по сюжету андертейла монстры освободились только в 2015 году:)
а ты умер в 2013. чёт тут несостыковка:) и к тому же после возвращения к жизни в образе цветка (в 2014) у тебя больше не было дома. и даже рук:)
Будет ли в war thunder британский реактивный бомбардировщик Avro Vulcan?Любой модификации!
История круть. Пабольшеб таких.
Огромное спасибо за историческую рубрику: трогает до глубины души.
Невероятный японец.... Пробирает до самой души
Я просто тащусь от голоса диктора. Боже, да он прекрасен!
про конструктора красиво рассказали)
Спасибо Про Хидэо Итокаву очень проницательно так)Познавательно и доступно)))ЕЩЁ
Душевная историческая справка))
Планируется ли увеличить шанс попадание на карту в темное время суток ?
сварочную маску одень и будет тебе ночная карта... а многим они вообще не нужны... я сразу выхожу из боя есле ночная карта
И тима проигрывает(нет) изза того что тащер(нет) ливнул
Лучше в разное время, ночное только не самая удобная пора для боёв.
его увеличивали на хэллуин
Лучше ливни, туман и т. д.
Итокава -гений , это бесспорно. Отличный выпуск
Будет ли в игре Юнкер-287 с крылом обратной стреловидности, XF-5U и бомбардировочная модификация Ли-2, во временные рамки подходят. И будет ли в игре человеческих полигон для техники, а то это назвать даже испытательной площадкой сложно.
В игре есть очень красивые модели грузовиков, но они бездушно простаивают. Как вы смотрите на введение нового класса техники: грузовики снабжения? Например вооружения у них нет, но могут ремонтировать и пополнять боекомплект других игроков, при этом эффектно взрываться при попадании в кузов. Стоимость очков возрождения (ОВ) чуть меньше чем у зениток. Возможность запроса вызова такого грузовика сокомандниками с визуализацией на карте.
Возможно этот класс техники уменьшит ситуации с уходом в ангар после первой неудачной встречи с врагом, и даст шанс игроку реабилитироваться заработав на более серьёзную технику. Возможно нужно будет запретить брать грузовики снабжения первыми (в начале боя) из-за соблазна захвата точки.
К вопросу о фарах. Мне кажется, что это годная идея даже с точки зрения тактики. Можно заманить какого-нибудь искателя лёгких фрагов фарами и встречать его взводом своих друзей.
просто Полигон выпуск посвящённый императорской арии японии
Отличный выпуск! Даже жена с интересом смотрела про Хидеки))) Жаль, что можно поставить только 1 лайк!
Вы добавили в игру реалистичные пробития, а именно дырки после выстрела в определённое места танка. Но будет ли учтено то, что когда проходит непробитие по танку то кусок брони сдирается. Можно ли в скором времени будет несколькими выстрелами в одно и тоже место пробить кого угодно ?
был такой вопрос сказали нет
Про усталость брони уже говорили, собираются ввести
Возвращаюсь к вопросу, который я задавал в прошлом видео. Когда уже у Ил 2м и Ил 2м тип 3 ракеты будут лететь в прицел, а не выше?
В видеоуроках говорили что у ракет конский разброс, и стоит брать упреждение в зависимости от расстояния по полосочкам.
Андрей Петров эти полосочки, которые идут вниз от прицела вообще не нужны, так как у этих самолётов ракеты летят по конски выше прицела
так у ракет тож есть параллакс и сведение на расстояние... ты реально думал что неуправляемые ракеты должны лететь по прямой в прицел?:)) прицел показывает где на земле ракеты будут и то если твой ил летит ровно.
Го Рыбаков тогда почему у илов предыдущих моделей в момент запуска они летят в прицел и дальше соответственно разметки, а у этих выше прицела и где-то через 500 метров только пролетают центр прицела и дальше по маркеру летят. Я и не говорил, что реактивные снаряды должны лететь по прямой. Достаточно взять Ил 2 1942 года и И 2М тип3 и в пробном вылете с 300-400 метров пальнуть в грузовик. Разница очевидна
хм, так это совсем другой вопрос получается... не знаю в чём тут фишка.
Пожалуйста, спросите разработчиков. В игре когда-нибудь появиться возможность выбора карт, на которых ты хочешь играть. Я готов хоть час ждать, лишь бы не попадать на определённую карту. Ну или хотя бы возможность блокирования одной карты. Ну не могу я больше видеть этот курск. Это не карта, а одна плоскость, многие просто стоят и высматривают врагов. Никакого интереса на ней играть. Особенно плохо, когда у тебя маленький экран, или плохое зрение.. Поиск врагов превращается в поиск микробов лупой. А если пытаться прорваться через фланг, там тоже найдётся какой-нибудь игрок в дали в кустах.
Ещё хоте бы спросить, нельзя точки появления сделать недоступными для врагов. Под конец вся игра превращается в отстрел зениток, появляющихся на респе. Ты даже если сильно захочешь попробывать вытащить бой - ничего уже не сделаешь. Появился - погиб. Вы в одной из передач говорили, что бывает 10 секунд бессмертия. На в реале от них польза бывает нулевая.
они отвечали что непонмю в каком видео что такого не будет чтобы на картах на каторых не любят играт ьигроки вообще не забросили типо как в кс го даст2 в мм много а к примеру даст простой мало
Молодец, тоже хотел это спросить.
Разрабы сказали что не дабавят ведь на карту вообще игроков может не нбратся и вообще могут какието забросить
Niktovka Gifisk, смысл в том, что это [выбор карт] слишком сильно отразиться на балансе. Одни машины чувствуют себя более комфортно на одних локациях, другие - на других и т.д. Разработчики говорили, что не будут вводить подобную функцию в игру. Единственное решение проблемы - находить лучший индивидуальный путь наступления/обороны
неуязвимость техники держится 20 сек если ты не двигаешь корпусом
Очень понравилась история про Хидео Итокава и его инерционный замок,побольше бы таких в следующих выпусках)
Говорят: "Смелость города берет". А дадите мне ПО-2? :)
аплодирую стоя этому человеку Хидэо Итокава
Здравствуйте, когда будут новые серии 'вредные советы'???
Будут еще фильмы как 28 панфиловцев. Кстати класныи филим
В гараже масса ключей и разного инструмента хотелось бы увидеть и тех кто занимается ремонтом
Спасибо за рассказ про инженера ...
ребят, так просто добавьте ka-mi (или как его там) прокачиваемые поплавки!
спасибо за упоминания о Итокао Хидео.
Броневики будут?Их было в достатке у каждой нации, так что составить полноценную ветку не сложно.
1)Когда начнётся лига грома?2)Будет добавлена килкамера когда уничтожают ракетой с самолёта?
3)Будет добавлена возможность менять подвесы,ленты на филде(аэропорте) в рб самолётном и в рб танковом?
За Итокаву спасибо.
Здравствуйте улитки! Когда наконец вы добавите ИС-7?
Mr Tankist ага на марофоне
Пффф ты б сразу армату заказал
Каркуша:Перезагрузка т90
вообще-то ис-7 уже обещали разрабы, будут как Е-100 раздавать его
Как Е-100 не надо! Он должен быть в регулярной ветке, ну или на худой конец премом!
Здравствуйте. Будет ли "оживление" карт на пробном выезде? Скажем так хочешь протестировать зенитку, а вокруг лишь жёлтая трава, ряд танков и скучающий маус. Было бы очень кстати пролетающее звено истребителей и пару бомбардировщиков.
Хидэо Итокава Пионер японской космонавтики и ракетостроения😀
Аж всплакнул про историю
На счет Тип-60, цитата - " легкий танк считай без брони", типа в тундре в каких либо танках броня есть :)) все всех пробивают всегда. Так что на броню как параметр нужно обращять внимание в самую последнюю очередь. о7
В РБ боях техника тугая на подвижность, это вам не АБ. Рассматривали ли вы такую механику игры в Танковых РБ чтобы все игроки в начале боя появлялись одновременно? Можно ли сделать схожую систему как в Воздушных РБ ? Там самолёты проходят через друг друга на сквозь, пока не взлетишь.
Сделайте так, чтобы свободные очки исследования можно было использовать не за "ОРЛЫ", а за "ЛЬВЫ".
Планируется ли ввод первых реактивных Истреби́телей семейства СУ , типа Су-7 и Су-9 ?
Привет Игромания и Gaijin, скажите, когда вы выбираете комментарии для выпуска, вы выбираете самые популярные или самые свежие?
Изумительный рассказ
Уважаемые разработчики, уже давно говорили что-то, но планируется ли вводить баланс по +-0,7 бр? Вроде бы онлайн вечером 70-80 к, ну ничего если лишнюю минуту подождем, зато кидать на +1 уже не будет.
Уважаемые разработчики, выкачал на днях Type 74,но,к моему удивлению,он,грубо говоря по всем ТТХ уступает предшественнику (STB-1),при этом БР данного танка ВЫШЕ. Сама загвоздка заключается в том ,что историческое бронирование ВЛД корпуса Type 74 равна 110 мм под углом в 65.Будет ли изменения бронирования данного танка,или хотя бы понижение БР до 8.0 ?
Уважаемые Улитки, я в игре 4 года, и все время беспокоит система ачивок "Помощи" и "Уничтожение". Почему игроку который нанес больше повреждений танку\самолету противнику, но последним выстрелом был добит союзником, дают "Помощь". Ведь должно быть наоборот, я нанес больше урона, и союзник одним выстрелом добил и помог мне, а не я ему, он должен получить "Помощь".
P.s. Особо актуален вопрос на наземной техники Британии, с их сплошными снарядами. В среднем 3-4 снарядов тратится на танк, и крайне не приятно, когда союзник с каморным снарядом добивает практически неработоспособный танк, мне естественно дают "Помощь".
Здравствуйте, дорогие разработчики. Как часто в дальнейшем будут проходить события по тестированию флота?
Здравствуйте, дорогие разработчики и команда "Журнал Игромания"
Прошу вас снять продолжение рублики ПВП : почему вы проигрываете на бомбардировщиках
еще один генеальный Хидео
Будут ли на картах погодные условия - более высокая облачность,небольшой дождь,туман или снегопад?Это бы ,по-моему, сделало игру еще более красивой.
отличное видео! спасибо
+, вы для меня вместо подробностей в конце недели) Моя бабушка ждет новостей по ТВ, а я Полигон)))))))
Здравствуйте, товарищи разработчики! Планируете ли вы наконец-то взять в свой штат человека, который регулярно играет в наземное СБ и умеет читать форум?
Когда добавят JU-87 и всей этой линейки пикирующих бомбардировщиков историчный выброс бомб? Их выбрасывали с помощью подставки чтоб винт не задеть
Могут ли в war thunder попасть японские штурмовики такие как:Mitsubishi Ki-51,Tachikawa Ki-55 тип 99?
Вопрос довольно интересный, а почему у Ту-4 нет исторических подвесов в 2 бомбы ФАБ-6000, они есть, почему их нет в игре? И их добавят?
1:46 Левый-коронный, правый-похоронный
Доброе время суток, мой вопрос вернут ли урон по союзникам, а то нужно иногда наказывать хулиганов
в догонку к фарам на ночных картах - почему ночные карты так оооочень редко попадаются,интересно же?!?
Планируется ли переработка проходимости танков, в частности способности танков преодолевать крутые подъемы? Порой тяжелые танки взбираются на такие возвышенности, где их ну совершенно не ожидаешь увидеть. На мой взгляд это выглядит "несколько" неестественно.
ка-ми хорош на речке,рыбу ловить)
Дорогие
разработчики , введут ли в игру возможности прокачивать модули на технике?
Еще вопрос...Почему в этой передаче исторические моменты в основном про самолеты?Хотелось бы увидеть и танки.как они создавались в спешке или провальные прототипы.Спасибо
Будет ли реализован механизм принудительной перезарядки, на тех же зенитках, что бы вступить в бой с полным бк?
Дорогие Гайдзим, будет ли введена модель "отрыва" двигателя вместе с крылом?
а вы когда нибудь будете планировать вводить в игру французские танки, в новое обеновление?
Дорогие разработчики, я хочу спросить: будут ли огнеметные танки? По мне, так это отличная идея! (Вы же ввели ПТУРы и РСЗО). Я точно знаю, что образцы такой техники были у США, Британии и СССР (у британцев был Черчилль модификации "Крокодил", у США - Шерман с огнеметом в пушке, у нас - Т-34 с огнемётом заместо пулемета у стрелка-радиста). Можно было бы ввести эти танки как премиумные машины. При попадании на танк огня, как вариант, происходило то же, что и когда поджигаются баки и двигатель, но интенсивнее. Огонь можно было бы тушить при помощи модуля ППО (как и при обычном пожаре). Но кол-во зажигательной смеси сделать небольшим (в угоду балансу). Пожалуйста, сделайте эти танки в игре! Я верю в вас!
Очень интересно.
ребят что за бодрый музон в конце
может вам отдельное видео чисто с ответами на вопросы делать?
Будут японские танки O-I,O-Ni,O-NO,Type 4 хеви,Type 5 хеви
Будут ли французы в нашей игре, а также барабанные танки с качающимися башнями???
Фонари в war thunder очень полезны подсветил противника и все союзники на этого противника стволы направили!
А ночные карты сделайте так чтоб они чаще появлялись
Там на форуме из-за солнца ноют, мол оно слишком яркое.
А ведь бллагодаря этой серии полегона я наиграл уже 3к часов...
Планируется ли доработка системы подбора игр? Очень часто повторяются карты, иногда 2-3 раза подряд одна и та же карта. За день игры на некоторые карты можно даже не попасть, а на некоторые по 5-6 раз.
Будут ли минные поля в игре, а также танки с минными тралами?
будут ли огнеметные танки?
Появится версия тб-3 СПБ ( можно использовать его как точку старта для ишаков)?
Появится ли без гусеничная версия танков БТ?
Иван Иванов зачем в игре огнеметые танки ? у нас нет пихоты! . версия бт 5 без гусинец не будет
Иван Иванов нет, скорее всего тб3 для и-16 не сделают.
ибо его собьет 1 же истребитель. А также это тяжело реализовать...
тб-3 не легко сбить. тяжесть в чем? сделать точку респа под крылом как например это делают с палубой авианосца, а И-16 при старте выбирает точку респа тб-3 в списке.
Жечь технику с открытой рубкой
Топливо огнемета липнет к корпусу нанося пассивные криты
кек
Когда планируете добавить реактивные самолеты у СССР, например Ла-152, или же топы веток Лавочкина и Яковлева (9.0)
Вы супер
спасибо что пофиксили баг с лентами, ато я устал всё время переключаться со стандартной ленты
А кто озвучивает "Полигон"? Уж очень нравится мне этот голос.
шикарный видос
Здравствуйте, планируется ли расширение полигона? На пример макс. кол-во мест 64 в место 32, как есть сейчас.
Есть ли возможность добавления побольше Советских бипланов?Машины то интересные!
Вопрос когда ведут ленты для пулиметов танков
Kylo Ren зачем они?
Ну он типо мастер танковый зенитчик 7.7 и 12.7 браунингами ваншотит любой самолёт но только с определённой лентой которой ему и не хватает на пулемёты
Preußen Königreich Дявол кроется в мелочах))
Скажите пожалуйста, будет-ли реализована смена типа снаряда на танках без необходимости выстрела?
При взрыве БК башня отлетает на землю и в сквозь текстуры. Когда уже исправят?
Как обычно интересно. Вопрос в следующем: не планируете ли вы развить ветку довоенной техники, так же, как и послевоенную?
Я рассплакался от рассказа о Хидео!(
Можете звать меня Влад))) Вопрос: неужели ТАК сложно сделать один камуфляж в ангаре стандартным, а остальные включать по-необходимости во время боя? Ведь КАЖДЫЙ танкист наверняка попадал в горячке боя в несоответствующем карте камуфляже, который забыл отключить в ангаре? Заранее признателен, спасибо за прекрасную игру!
***** Я по запаре при возрождении могу оказаться весь допустим в зимнем в нормандии, вызвав радость и смех всей вражеской команды. Я это имею ввиду. Я знаю, что его можно менять, но азарт это страшно))) Прошу это сделать для азартных)))
Ты хочешь во время боя перекрашивать свой танк? Это же будет так глупо.
Да нет же! Я хочу чтобы в ангаре танк был Установленного цвета, а в зимний, пустынный или другой перекрашивать перед боем! Повторяю, если забыл перекрасить в стандарт танк в ангаре в азарте боя часто заходишь в херовом камуфлоне. Неужели ты сам такого много раз не видел?
я в джунглях выехал на зимнем камуфляже едет тигр (близко ) и я прижался к камню он меня не заметил
Возможно лучшим вариантом решения данной проблемы будет привязка (запоминание) конкретного камуфляжа к конкретной карте.
Из-за этой проблемы часто сижу на одном летнем камуфляже.
уважаемые разработчики! когда исправят появление в начале танкового боя? не знаю как происходит на мощных компьютерах,но на середнячках доставляет кучу проблем!
Когда уже дадут максимальную бомбовую нагрузку Рензану?(G8N1) Это один из самых старых самолётов в игре!
Некогда не думал что ремень безопасности в моей машине имеет общее с японским самолётом
дорогие разработчики добавите ли вы когда нибудь французскую ветку
Планируется ли разделение подкалиберных,бронебойных либо фугасных снарядов в боеукладках по детонации?
Было бы классно есле бы вы добавили прожекторы, чтобы слепить врага (на ночных картах)
Здравствуйте. Планируется ли добавление авиационных бомб ПТАБ-2,5-1,5?