Jaki silnik wybrać do TWORZENIA GIER?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 114

  • @FrytaGD
    @FrytaGD 2 года назад +6

    Bardzo przydatny filmik. Merytoryczne wyjaśnienie wad i zalet danego rozwiązania a na końcu bardzo dobre podsumowanie. Polecam ten film każdemu

  • @typowyja
    @typowyja 3 года назад +13

    W końcu żeś wrócił! No nareszcie!

  • @Elenyen
    @Elenyen 2 года назад +6

    Super! Pięknie mi to wytłumaczyłeś ;) Już wiele czasu nie mogłem się zdecydować.

  • @sewerynprobierz5618
    @sewerynprobierz5618 2 года назад +4

    No i to jest to czego szukalem. Wielkie dzięki przyjacielu :)

  • @DevKacper
    @DevKacper  3 года назад +14

    Jeżeli chodzi o Unreal Engine to 5% dla Epic Games jest tylko w przypadku gdy zarabiamy ponad milion dolarów.
    Jeżeli chodzi o Godot to jest jeden ważny + którego nie uwzględniłem. To, że Godot jest bardzo lekkim silnikiem jeżeli chodzi o rozmiar i wydajność

    • @foxyvr1280
      @foxyvr1280 11 месяцев назад

      Ja wybrałem Gdevelop

  • @mc_golab8219
    @mc_golab8219 3 года назад +12

    Kacper ty żyjesz!!!!

  • @abyssaldision1064
    @abyssaldision1064 4 месяца назад

    8:04 ciekawa opcja-potem sprawdze.Dzięki.

  • @kandifo
    @kandifo 3 года назад +7

    Dodakowym plusem Godota jest jego lekkość. Sam silnik na początku zajmuje 40mb i jest możliwy do odpalenia na pralkach (na prawdę starych bądź słabych komputerach). Akurat silnik fizyczny dla 2D w GOdocie jest dobry, zaś 3D jeszcze troche potrzebuje.

  • @fonoz2788
    @fonoz2788 3 года назад +1

    W końcu nowy film

  • @m_c_tothemoon
    @m_c_tothemoon Год назад +2

    no nie powiedziałbym że rpg maker jest tylko do rpgów. Jest dużo gier stworzonych w tym "narzędziu", które ni są rpgami, patrz Corpse Party - horror, To The Moon - przygodówka, Move that Box - gra logiczna. Sam program doczekał się aż 8 wersji oraz wtyczki do Unity przez ponad 20 lat istnienia, z czego najnowsza MZ i starsza z roku 2003 z Maniac Patchem są jednymi z najbardziej rozbudowanych. Uważam, że został on potraktowany po macoszemu.

  • @abyssaldision1064
    @abyssaldision1064 4 месяца назад +1

    5:05 nie wiem jak 2 lata temu ale żeby dawać im 5% to trzeba conajmniej milon z gry zarobić. Inna rzecz to dobrze wiedzieć,że stream bierze aż 30% :o

  • @jakub8186
    @jakub8186 2 года назад +2

    Ja biorący udział w Olimpiadzie Informatycznej uważam c++ za dużo prostszy od c#, c++ zawiera wiele gotowych structur danych jak kolejka priorytetowa, czy dwustronna, pozwala również na szybką konwersję znaków na numer ascii czy conwersję dużych intów na mniejsze. Również dostępna jest możliwość tworzenia int128

    • @DevKacper
      @DevKacper  2 года назад +2

      Też warto zwrócić uwagę na to, że olimpiada informatyczna wymaga innych rzeczy niż to co robi się w pracy albo przy własnych projektach.

    • @DevKacper
      @DevKacper  2 года назад +1

      Więc jeżeli chodzi o tworzenie gier to nie można mówić, że c++ jest prostszy, by był lepszy do wykorzystania na olimpiadzie :D

    • @jakub8186
      @jakub8186 2 года назад

      @@DevKacper wiadomo, dla osób rozpoczynających dopiero naukę języka, to każdy język sprawi większy lub mniejszy problem, c# jest łatwiejszy, ale dla mnie c++ umożliwia mi sporo dostępnych bibliotek i tricków których nauczyłem się przy okazji nauki do konkursów i olimpiad, co sprawia że prościej mi się go używa. Osoby uczące się programowania do algorytmiki zdecydowanie będą preferowały c++. Ale to każdy musi ocenić który język będzie lepiej mu pasował

  • @ewakopacz3404
    @ewakopacz3404 3 года назад +2

    Oo żyjesz ale fajnie

  • @zawo
    @zawo 3 года назад +16

    najlepszy silnik to i tak minecraft command blocks, dont @ me

    • @szoppracz8160
      @szoppracz8160 3 года назад +1

      Hej @zawo

    • @zawo
      @zawo 3 года назад

      hej @@szoppracz8160

  • @Setevens
    @Setevens 3 года назад +2

    On żyje!

  • @Rolnix1
    @Rolnix1 2 года назад +8

    Dzięki za ten filmik
    Mój syn w wieku 13lat czasami się zastanawia jaką mógł by mieć pracę i pamiętam że pokazywał mi grę którą stworzył w SCRATCH, może by go to jakoś nakierowało 👍

  • @nexobartproductions6014
    @nexobartproductions6014 3 года назад +5

    mam pomysł żeby dodać do gry noc, wielkiego zombie który respi się w nocy i nietoperze które w nocy zamieniają się w wampiry mogą być dobre lub złe

  • @fortan8412
    @fortan8412 3 года назад +2

    4:55 tak jak w przypadku unity chodzi tu o sytuacje gdzie gra zarobiła ponad 100k dolarów

  • @panpingwin8569
    @panpingwin8569 3 месяца назад

    Fajne 😊❤🎉

  • @Odyngod
    @Odyngod Год назад +1

    Małe sprostowanie: tworzenie gier na Xboxa nie jest takie darmowe z Unity. Wymaga zapisania do Creators Program lub ID@Xbox (darmowe), żeby zrobić z konsoli dev kit trzeba aktywować ten tryb u MS (jakieś 25$). Żeby móc stworzyć build Unity pod Xboxa musisz mieć Unity Pro (sowicie płatne).
    Nie orientowałem się jak dokładnie wygląda to na PS, ale o ile wiem, to też za darmo nie jest ;)

  • @szoppracz8160
    @szoppracz8160 3 года назад +7

    C++ dałbym i jako plus i jako minus. Jest trudniejszy, ale przy dobrych umiejętnościach można uzyskać lepszą wydajność niż w C#.

  • @Jamalek321
    @Jamalek321 3 года назад +1

    Fajny film

  • @plrc4593
    @plrc4593 3 года назад +2

    Najlepszy silnik to ten, który sam zakodzisz :D

  • @omnivore6607
    @omnivore6607 Год назад +2

    4:30 to akurat zaleta

  • @ScarllordTheThirdLoyalGreedy
    @ScarllordTheThirdLoyalGreedy 2 года назад

    5:00
    Owszem, pobierają 5% ale jeśli twoja gra zarobi więcej niż 1m$
    Zakładając, że zarobisz 1m$ (Nie mylić z obrotem) oni pobierają 50k$, to naprawdę niewiele w porównaniu do tego, jakie możliwości daje

  • @Franiciszekb
    @Franiciszekb Год назад +9

    a gdzie roblox studio

    • @kubustv_0101
      @kubustv_0101 8 месяцев назад +2

      Ale roblox Studio jest do tworzenia gier na Roblox chociaż idealny dla początkujących ponieważ wykorzystuje Lua (Roblox)

  • @yngpolonez2388
    @yngpolonez2388 3 года назад +3

    Co sądzisz o tworzeniu gier w click team fusion?

  • @kubustv_0101
    @kubustv_0101 8 месяцев назад +1

    Unity powstal w 2005 i byl popularniejszy po prostu.
    Unreal Engine powstał w 1998 tez był popularny ale do czasu kiedy nie powstało Unity
    Godot tak właściwie ma język programowania oparty na JavaScript
    Scratch ma też dodatki

  • @B1234fa
    @B1234fa 11 месяцев назад +2

    W Scratchu siedziałem długo i w skrócie ludczie z silnika 2D zrobili silnik 3D multiplayer

    • @LAWNMOWER01
      @LAWNMOWER01 6 месяцев назад

      Jak multiplayer?

    • @B1234fa
      @B1234fa 6 месяцев назад

      @@LAWNMOWER01 W Scratchu po jakimś czasie dostaje się nowy klocek "zmiennej chmurowej". Dalej to już tylko kwestia czasu

    • @LAWNMOWER01
      @LAWNMOWER01 6 месяцев назад

      @@B1234fa kojaże

  • @TheBlackMaster
    @TheBlackMaster 3 года назад +1

    dawaj serie z gier od widzów

  • @Majkelplasterek
    @Majkelplasterek 2 года назад

    0:06 MOJE USZY NA SŁUCHAWKACH

  • @ningguangpl
    @ningguangpl Год назад

    8:45 raz widziałam że komuś udało się zrobić grę która niby była 2D ale wyglądała jak 3D właśnie na scratchu
    Oczywiście nie działała najlepiej ale coś tam było więc da się jakieś coś stworzyć

  • @Danonek2029
    @Danonek2029 Год назад

    dzk pomogles

  • @zwolak_9605
    @zwolak_9605 3 года назад +2

    Gdzie można pobrać twoje gry?

  • @KASNY
    @KASNY 3 года назад +1

    jej jestem 50'tą łapką w góre

  • @matistajl3145
    @matistajl3145 2 года назад +1

    Cześć. Nie wiem czy odpiszesz ale mam pewne pytanie. Skąd możemy wiedzieć jakie skróty co oznaczają? Jest gdzies w internecie podane?

  • @kamilabarczak2288
    @kamilabarczak2288 Год назад +2

    Ej kapi w 4:54 sekundzie były pędzle z painta w kadrze

  • @PaffcioStudio
    @PaffcioStudio 19 дней назад

    A gdzie Game Maker Studio 2 ja się pytam? Pracuje na nim (począwszy od wersji 7) i znam praktycznie cały kod GML na pamięć. Będzie to ładnych paręnaście lat (z 13 coś koło tego) i nawet nie wiesz jakie arcydzieła można stworzyć i jeszcze dodać shaderki przez co ktoś pomyśli że to gra zrobiona na innym silniku.

  • @Brungell_lego
    @Brungell_lego 3 года назад +1

    @Dev Kacper mógł byś zrobić poradnik jak robić żeby postać mogła się poruszać w danych miejscach a w innych nie???

    • @DevKacper
      @DevKacper  3 года назад

      Aktualnie na kanale nie będzie poradników :D

  • @TheNewKill1212
    @TheNewKill1212 2 года назад

    Minusy UE to C++? Nope. To nie jest taki zwykły C++, przez nakładki w UE bliżej temu właśnie do C#. Debugowanie jest szybkie, kod wydajny a zalety są takie jakie zyskujemy w językach zarządzanych. Może składnia jest bardziej zawiła na pierwszy rzut oka ale w C# też jest ostatnimi czasy pełno nowych dziwnych, często mało intuicyjnych rzeczy (mnie najbardziej wkurzają yield'y i coroutine'y). Moja rada - nie oceniajcie silników przez pryzmat języka. To czy dany język jest zaletą czy wadą zależy w zasadzie od tego czy w danym języku pisaliście.

  • @julmik6831
    @julmik6831 2 года назад

    5:23 A co z Microsoft Store? Ile oni pobierają?

  • @zakrzak6430
    @zakrzak6430 3 года назад +1

    dev kacper mam pytanie jesteś w stanie podlinkować gdzieś z kąt uczyłeś się c# objektowego jeżeli po polsku to daj a jeżeli po angielsku to dej a jeżeli jesteś w stanie to zrób na ten temat film i będzie free views

    • @DevKacper
      @DevKacper  3 года назад

      Na RUclips Brackeys, CodeMonkey, BlackThornProd :)

    • @zakrzak6430
      @zakrzak6430 3 года назад

      a mam pytanie byłbyś w stanie zrobić poradnik ale skupiający się na programowaniu i mechanikach działania programowania w c# podejżewam że objektowego nobo to robi się gry@@DevKacper

  • @popilce
    @popilce 2 года назад +2

    A czy jest silnik który przyjmuje język PYTHON?

    • @DevKacper
      @DevKacper  2 года назад

      W silniku Godot jest język bazowany na pythonie o ile się nie mylę :D

    • @jakub8186
      @jakub8186 2 года назад

      Python jest językiem bardzo powolnym, niewiele osób chce go zastosować ze względu na słabą wydajność

  • @RejFit
    @RejFit 3 года назад +2

    Ja tworze w UE5 grę ale samemu to jest ciężko dosyć :-/

  • @blaq2947
    @blaq2947 3 года назад +1

    zmartwychwstał!!!

  • @budynwbetoniarce9524
    @budynwbetoniarce9524 3 года назад

    Dew Kacper kiedy aktualizacja do pixel zombie survival?

  • @IRQ333
    @IRQ333 3 года назад +4

    Lekko nie powiedziałeś prawdy ponieważ epic zabiera ci w unrealu jak zarabiasz +1000000$ a nie każdego zarobku

    • @szoppracz8160
      @szoppracz8160 3 года назад +1

      Angry ty wszędzie jesteś

    • @IRQ333
      @IRQ333 3 года назад

      @@szoppracz8160 moze ale cb pierwszy raz widze na oczy xd

    • @szoppracz8160
      @szoppracz8160 3 года назад

      @@IRQ333 siema mordo, z tej strony twój znajomy

    • @szoppracz8160
      @szoppracz8160 3 года назад

      @@IRQ333 poza tym ucz się Unreal, Engine, a nie RUclips oglądasz, gra się sama nie zrobi

    • @IRQ333
      @IRQ333 3 года назад

      @@szoppracz8160 kim ty jestes xddd

  • @jamesjentelmeanpl6528
    @jamesjentelmeanpl6528 10 месяцев назад

    W sumie analizując "silniki" do gustu przypadły mi 2 i średnio wiem na który się zdecydować gamemaker i gdevelop który jest dość nowy i mało porad o nim jest jak się sprawuje

    • @DevKacper
      @DevKacper  10 месяцев назад

      Każdy będzie spoko jeżeli zrobisz w nim grę :D

  • @kuffyfn
    @kuffyfn 3 года назад +1

    można ci pomóc od strony graficznej?

  • @michu_michu8798
    @michu_michu8798 2 года назад

    Dla mnie, Unity nie byłoby trudne, gdyby były jakieś sensownie zaprojektowane tutoriale i dało się zrobić groundchecka do platformera 2D, ale żadna opcja mi za chusteczkę nie wychodzi, po prostu postać traci zdolność skoku, no ekskjuzmi sir!
    Nigdzie nie mogę znaleźć prostego sensownego tutoriala w tej kwestii, który by zadziałał, bo gra i tak mi nie działa

  • @T68on
    @T68on Год назад

    Mogę jeszcze 1 silnik wymienić Yamaha studio😅

    • @Gelwart
      @Gelwart Год назад

      To jest tak zaawansowany silnik jak jakieś roblox studio czy scratch po prostu przeciągasz gotowe assety i wow masz grę

  • @Luzzny
    @Luzzny 3 года назад

    Planuje zakup bo ja rozwalę biurko jak będę dalej robić na moim kompie XD więc jagbym kupił MacBooka to poszło by tym unrealEngine czy nie bo było coś pomiędzy Apple a epic

    • @bakusanimation7011
      @bakusanimation7011 2 года назад +1

      kup sobie normalny pc bo macbooki mozliwe ze nie pojda z unreal engine

    • @Luzzny
      @Luzzny 2 года назад

      @@bakusanimation7011 dobra dobra o tym to ja wiem to było 4 mies temu i kupiłem PC

  • @DarkSpecterX
    @DarkSpecterX 2 года назад

    ej a jak można odtworzyć twoją gre bo nie ma😔

  • @rasteuszbrando5612
    @rasteuszbrando5612 3 года назад

    Czyli jak rozumiem to godot nie pobiera żadnych pieniędzy za moją grę

  • @Bobbercixinformatyk
    @Bobbercixinformatyk Год назад

    gdzie jest clickteam fusion

  • @Bubu.ß.s
    @Bubu.ß.s 2 года назад

    czm nie bylo. click team fusion

  • @FinskiFan
    @FinskiFan Год назад

    No to wybieram Unity

    • @Gelwart
      @Gelwart Год назад

      NIE RÓB TEGO UCIEKAJ UCIEKAJJJJJ

  • @groomee1337
    @groomee1337 2 года назад

    Siema wróciłem po tworzeniu gier 3d w scratchu

  • @Polluxball-md9pn
    @Polluxball-md9pn Год назад +1

    czyli dla mnie Unity

  • @julmik6831
    @julmik6831 2 года назад

    Rpg można zrobić w sinikach lub scratchu za darmo

  • @adventurebonsai9221
    @adventurebonsai9221 2 года назад

    Silniki robi się do konkretnej gry. Natomiast Unreal czy Unity to platformy, jeden wielki śmietnik który trzeba dostosować do konkretnego projektu

  • @mrkefirek9
    @mrkefirek9 3 года назад +1

    Najlepsze jest CLF

  • @gangsterasica9756
    @gangsterasica9756 3 года назад +1

    Okurde 2 miesiące mineło

  • @skeddi6327
    @skeddi6327 3 года назад

    a jak pobrać unity

  • @Wixekk
    @Wixekk Год назад

    Super że Unity mi nie działa -_-

  • @KalifSSJ
    @KalifSSJ 9 месяцев назад +1

    Ja tam wole czysty kod pythona , w unity się gubię

  • @legoanimationstudio1544
    @legoanimationstudio1544 2 года назад

    JA PROGRAMY KOSZTUJA -_- JA DOWIADUJE SIE ZE UNITY JEST DARMO,,CALE ZYCIE W BLEDZIE"

  • @kaczkaterminator2000
    @kaczkaterminator2000 3 года назад

    Pominoleś ClickTeam fusion

  • @LAWNMOWER01
    @LAWNMOWER01 6 месяцев назад

    Najlepszy silnik to batch

  • @Dropsikpopsi
    @Dropsikpopsi Год назад

    Elo❤🎉😂😢😮😅😊

  • @neon3405
    @neon3405 3 года назад

    Ja w szkole korzystałem że scratcha i pandy

  • @aTuzzu
    @aTuzzu 10 месяцев назад +1

    Najlepszy silnik do tworzenia gier to Geometry Dash! (pozdro dla kumatych)

  • @kopper6416
    @kopper6416 2 года назад

    MAM W SZKOLE XD

  • @mineox8948
    @mineox8948 3 года назад

    Daj swoje gry pls updaty

  • @xenozi3616
    @xenozi3616 2 года назад +1

    5% za takiego molocha to nic

  • @CLOSED888
    @CLOSED888 Год назад

    where is roblox studio? XD

  • @ziemniakziemniaczany
    @ziemniakziemniaczany 9 месяцев назад +1

    jestem młody i robie gre w godocie a nie w scrath XD

  • @PLsuperPL
    @PLsuperPL Год назад

    ja sie cpp uczylem (mam 11 lat)

  • @Ruskipieróg80
    @Ruskipieróg80 Год назад +1

    Unreal najlepszy

  • @Mixoww
    @Mixoww 9 месяцев назад

    Lepiej C++ OpenGL

  • @ulemesznia6409
    @ulemesznia6409 3 года назад +1

    ROBLOX STUDIO xd