Обалдеть, огненный стрим!) Очень рад, что смог на него попасть, пусть и перед гробницей пришлось уйти. Гробница, конечно, тяжко прошла, с двумя почти смертями, всё же 9й уровень - это 9й уровень. Отдельное удивление и радость за донаты!) Очень круто, что находится столько людей, что бы тебя поддержать. Ты этого заслуживаешь ;-)
Дааа, стрим получился отличный)) А гробницы они такие, там можно и похоронить кого-нибудь. Вот поэтому нужна воля в 15. Твоему Кригу в этом плане полегче, он ведь учёный и умудрёный жизнью)
@@rider5036 И кстати, я вот уже думаю над профами в своëм прохождении и пришëл к выводу, что самая бесполезная профа для прокачки мейн бригадой - это повар, по этому его стоит скинуть на раба, ибо телосложение, в целом, даже танку не нужно особо и не сыграет роли. Учëный же, уже более полезный, в счëт дополнительной воли отряду, но мейн бригаде тоже его давать смысла большого нету, ибо напрямую это перса не усилит, а вот злодею - самое то 👍 Тому же Кригу в идеале кузнеца под твой билд. Всë же 10 силы - это 10 силы. Профа лесоруба в целом, тоже хороша для пати, ибо 4 силы и 6 Крита - это хорошая прибавка почти для любого силача, но бесит, что разрабы уже сколько времени не могут сделать баланс получения опыта за рубку дров, ибо им прокачаться абсолютно невозможно. Там должны давать в 2 раза больше опыта, чем за одну жилу рудокопа - минимум, что бы можно его было прокачать, а пока это поломанная профессия, к сожалению( Если есть возможность, то скинь им баг репорт и по поводу этой профы. Ибо 190 раз порубить дрова, что бы прокачаться до мастера - это абсолютно не выполнимая задача, да и в целом видно, что там ошибка, такого не должно быть.
Да, под отравителя годная тема! Сам себе оформил крит, кинул бомбу и 100% шансом навесил кровоток и минус 10% хп сразу. Суммарно получается очень много урона здоровью с игнором брони и оборонки.
Да, я тоже раньше не понимал как их использовать, но ещë до того, как райдер их скрафтил, до меня дошло, что можно их именно так использовать) Осталось только масло на огонь сделать и тогда будет все 3 статуса на врагах, с огромнейшим процентным уроном с первого же хода!!! А так же танку дать меч, который бьëт по дополнительному разу за каждый статус и тогда он будет бить и 4!!! Раза. А если ему на меч нанести заразное масло или ещë какой статус, то и все 5 раз!) А это звучит оооочень сильно. Так же кровоток отлично заходит для убийцы с критами и топора, который бьëт за каждого кровоточащего
К вопросу "чего игре не хватает?" - пафоса и большего проявления личности наемников. К примеру после боя выдают унылый квадрат с лутом, а можно выдавать анимированные картинки с эпичными позами. Игра достаточно красива для этого. Выбор разнообразных поз в экране персонажа.
не просто подгорает, а уже выгорает этаж ниже моего кресла, я уже девятый раз начинаю заново. самое долгое 2 месяца игровых прошло, потом в пещерах завалили разбойники с бонусом на крит(
@@rider5036 а смысл мне врать , я же хотел себе бандита взять под меч специально . Катал его , нанял , даю одноручку . Написано «Ролик не может взять это оружие» но двуруч берет 😂 Ну так имба была лютая 30% урона по всем статусным эффектам , лютый мечник . Но «увы и ах» ….. могу предоставить пруфы )))
Лучше, потому что её можно триггернуть отравителем на кровоток со 100% шансом. Склянка яда во вторую руку даёт 2 стака это -10%хп. Бомба сразу отнимает -10% хп при взрыве, а кровоток ещё -20%хп. Итого это равноценно 6 стакам яда, при этом бомбы проще крафтить, на них не нужны склянки. Главное не забывать покупать алазарский порошок.
Конечно! Вон, я Вала так и качаю. В игре много хороших щитов на доп атаки и их можно комбить с разным легендарным одноручным оружием. Плюс со щитом воин не теряя дамага ещё и значительно более живучий
@@rider5036 Да, вот то что добавили уйму атакующих щитов - это просто космос!! В своëм прохождении у меня у всех одноручников был просто факел во второй руке, для доп урона (а там очень большой аое урон, тем более под критами) и 3% шанса крита. Но теперь есть много альтернативы в виде крутых щитов, которые и урон могут нанести не плохой, так ещë и оставляют танковитость. Так что очень рад подобным фишкам. Я прям офигел в твоëм прохождении от обилия новых и интересных щитов
Райдер, а как нужно и как работает система, так что бы пленики не сбегали? Процент показывает 10 или 30% но шанс сбежать большой. А там, что бы одного пленника снизить до нуля, нужно 5 человек что бы окружало Вот там где у тебя стойка для сушки мяса, показывает ноль, а у меня, при такой же планеровки 30% и высокий шанс сбежать
Если у тебя нечётное число, значит на вышке кто-то стоит. Чтобы пленник не сбежал, его нельзя лечить, раненый это -20% побега. Для 100% рядом должно быть 4 союзника, необязательно, чтобы вплотную, звери тоже подойдут. Проценты показывают шанс удачного побега, а слова "низкий", "средний", "высокий" это желание пленника сбежать. На первом привале никто никогда не сбегает даже при 80%.
Обалдеть, огненный стрим!) Очень рад, что смог на него попасть, пусть и перед гробницей пришлось уйти. Гробница, конечно, тяжко прошла, с двумя почти смертями, всё же 9й уровень - это 9й уровень. Отдельное удивление и радость за донаты!) Очень круто, что находится столько людей, что бы тебя поддержать. Ты этого заслуживаешь ;-)
Дааа, стрим получился отличный)) А гробницы они такие, там можно и похоронить кого-нибудь. Вот поэтому нужна воля в 15. Твоему Кригу в этом плане полегче, он ведь учёный и умудрёный жизнью)
@@rider5036 Только это не мешает ему постоянно получать по шапке в прошлых стримах 😂😂😂
@@rider5036 И кстати, я вот уже думаю над профами в своëм прохождении и пришëл к выводу, что самая бесполезная профа для прокачки мейн бригадой - это повар, по этому его стоит скинуть на раба, ибо телосложение, в целом, даже танку не нужно особо и не сыграет роли. Учëный же, уже более полезный, в счëт дополнительной воли отряду, но мейн бригаде тоже его давать смысла большого нету, ибо напрямую это перса не усилит, а вот злодею - самое то 👍
Тому же Кригу в идеале кузнеца под твой билд. Всë же 10 силы - это 10 силы. Профа лесоруба в целом, тоже хороша для пати, ибо 4 силы и 6 Крита - это хорошая прибавка почти для любого силача, но бесит, что разрабы уже сколько времени не могут сделать баланс получения опыта за рубку дров, ибо им прокачаться абсолютно невозможно. Там должны давать в 2 раза больше опыта, чем за одну жилу рудокопа - минимум, что бы можно его было прокачать, а пока это поломанная профессия, к сожалению( Если есть возможность, то скинь им баг репорт и по поводу этой профы. Ибо 190 раз порубить дрова, что бы прокачаться до мастера - это абсолютно не выполнимая задача, да и в целом видно, что там ошибка, такого не должно быть.
Я ему учёного оставляю, чтобы волю не качать, сам видишь, как часто он оказывается в "щекотливых" ситуациях))
@@rider5036 да я уж понял 🤣
Если бы сейчас не учëный, то улетел бы мой Криг в Вальгаллу))
Ля какие бомбочки лютые. Я до сего стрима их всегда обходил стороной, но теперь будем юзать и их.
Да, под отравителя годная тема! Сам себе оформил крит, кинул бомбу и 100% шансом навесил кровоток и минус 10% хп сразу. Суммарно получается очень много урона здоровью с игнором брони и оборонки.
Да, я тоже раньше не понимал как их использовать, но ещë до того, как райдер их скрафтил, до меня дошло, что можно их именно так использовать) Осталось только масло на огонь сделать и тогда будет все 3 статуса на врагах, с огромнейшим процентным уроном с первого же хода!!! А так же танку дать меч, который бьëт по дополнительному разу за каждый статус и тогда он будет бить и 4!!! Раза. А если ему на меч нанести заразное масло или ещë какой статус, то и все 5 раз!) А это звучит оооочень сильно. Так же кровоток отлично заходит для убийцы с критами и топора, который бьëт за каждого кровоточащего
К вопросу "чего игре не хватает?" - пафоса и большего проявления личности наемников.
К примеру после боя выдают унылый квадрат с лутом, а можно выдавать анимированные картинки с эпичными позами. Игра достаточно красива для этого.
Выбор разнообразных поз в экране персонажа.
Прямо хсом2 с его фоторежимом)) Только надо делать в стиле художника
не просто подгорает, а уже выгорает этаж ниже моего кресла, я уже девятый раз начинаю заново. самое долгое 2 месяца игровых прошло, потом в пещерах завалили разбойники с бонусом на крит(
Жаль «Преступнику» нельзя экипировать одноручный «Крепомеч» , было бы имбово . К сожалению он может использовать только двуручки (((
Да ладно! С каких пор у персов залочено использование одноручного/двуручного оружия? Не верю!
@@rider5036 а смысл мне врать , я же хотел себе бандита взять под меч специально . Катал его , нанял , даю одноручку . Написано «Ролик не может взять это оружие» но двуруч берет 😂 Ну так имба была лютая 30% урона по всем статусным эффектам , лютый мечник . Но «увы и ах» ….. могу предоставить пруфы )))
Блин... абидна!!! Я уже напридумывал себе всякого. Ну ладно, значит обойдусь своими наёмниками)
Райдер, можешь по подробней про бомбочку которая вешает кровь и почему она лучше яда? Как должно работать?
Лучше, потому что её можно триггернуть отравителем на кровоток со 100% шансом. Склянка яда во вторую руку даёт 2 стака это -10%хп. Бомба сразу отнимает -10% хп при взрыве, а кровоток ещё -20%хп. Итого это равноценно 6 стакам яда, при этом бомбы проще крафтить, на них не нужны склянки. Главное не забывать покупать алазарский порошок.
@@rider5036 если не сложно, в следующем стрим покажи МЕДЛЕННО, как правильно нужно сделать с этими ядом и бомбочеой))
@@Varron_Tigurius Медленно это в слоу-мо?)) Приходи сегодня - покажу
Rider, а есть смысл качать воина-одноручника со щитом?
Поймал, кстати, злодея с силой и одиночкой)) Имба!
Конечно! Вон, я Вала так и качаю. В игре много хороших щитов на доп атаки и их можно комбить с разным легендарным одноручным оружием. Плюс со щитом воин не теряя дамага ещё и значительно более живучий
@@rider5036 Да, вот то что добавили уйму атакующих щитов - это просто космос!! В своëм прохождении у меня у всех одноручников был просто факел во второй руке, для доп урона (а там очень большой аое урон, тем более под критами) и 3% шанса крита. Но теперь есть много альтернативы в виде крутых щитов, которые и урон могут нанести не плохой, так ещë и оставляют танковитость. Так что очень рад подобным фишкам. Я прям офигел в твоëм прохождении от обилия новых и интересных щитов
Райдер, а как нужно и как работает система, так что бы пленики не сбегали? Процент показывает 10 или 30% но шанс сбежать большой.
А там, что бы одного пленника снизить до нуля, нужно 5 человек что бы окружало
Вот там где у тебя стойка для сушки мяса, показывает ноль, а у меня, при такой же планеровки 30% и высокий шанс сбежать
Если у тебя нечётное число, значит на вышке кто-то стоит. Чтобы пленник не сбежал, его нельзя лечить, раненый это -20% побега. Для 100% рядом должно быть 4 союзника, необязательно, чтобы вплотную, звери тоже подойдут. Проценты показывают шанс удачного побега, а слова "низкий", "средний", "высокий" это желание пленника сбежать. На первом привале никто никогда не сбегает даже при 80%.
@@rider5036 так в том то и дело что они уже давно. И даже при 10% или 30% один фиг сбегают.
Так я ж тебе написал - добейся 0% шанса на побег. Сделай перестановку в лагере, окружи их своими наёмниками
Поддерживающе-продвигающий комментарий для бездушных алгоритмов Ютуба
За такие гайдо - стримы нужно больше лайков народ! И по классике : " Нужно больше золота"!!!