G스님 말에 정말 여러모로 동의합니다 제가 생각하는 가장 중요한 점은 평타 이상 혹은 사기인 캐릭터 매출 빨아먹을대로 빨아먹고 후에 너프나 픽스해버리는 행동을 더 할 수 도 있다는 가능성이 있다는 겁니다 그리고 이러한 가능성을 열어두고 캐릭터를 뽑는거라면 그 게임 순수한 마음으로 할 수 있나 싶어요
지스 말이 정확함. 이제 이딴 식으로 나오면 느비 1돌, 클로린드 6돌 옵션처럼 경직저항증가라고 되어있지만 경직면역인 것들 전부 버그라고 뭉개면서 너프해도 할말 없어지는 거임. 출시한지 10개월이 다 되어가고 복각까지 다 팔아먹어놓고 커서 감도 줄이면서 실질적으로 공격범위, 조작감 너프 때린다? 기존에 비해 지갑을 닫을 수 밖에 없음.
이번 사태로 인해서 앞으로도 뭔가 또다른 식으로 버그수정이 이뤄질수 있다는 불안감이 신뢰를 박살냈다고 봐도 무방하다고 봅니다. 막말로 향릉 ICD는 버그였기 때문에 이제 고치겠습니다 해도 할 말이 없어요. 이건 생각보다 큰 문제고 해외에서도 집중적으로 다루고 있는 문제다보니 조심스럽게 지켜봐야하지않나싶습니다.
파란머리 여캐 팔아먹기 위해 했다 < 이건 뭐 너무 갔다고 생각할순 있겠는데 느비를 더 팔아먹기 위해 그간 방치했다고는 생각함. 걍 버그고 잡기술이고 명실상부 폰타인 최고 op캐 스토리에서도 푸쉬해줌 이래도 안뽑아? 하고 복각까지 살뜰하게 뽑아먹고 이제와서 수정. 얘네 원래 캐릭 버그나 오류에 관해서는 바로바로 공지를 해왔음. 현재 이러이러한 캐릭의 어떤스킬이 문제가 있고 다음 버전에서 수정될 예정입니다 하고. 근데 이걸 진짜 몰랐을리가 없잖음ㅋㅋ 누가봐도 의도가 담겨있다 까지는 음모론이 아니라고 생각함. 솔직히 좀 더 나아가면, 좀 오래된 얘기긴 하지만 붕괴3에서 비슷한 선례가 있었음. 태생 S 신규캐릭 일명 노란달이 출시되고, 경쟁컨텐츠에서 그 캐릭이 최고점을 찍는 보스가 있었는데 태생 A캐릭(캐릭은 무료지만 무기,성흔은 유료로 팔아먹음) A제레가 접대를 따잇하는 경우가 생김. 해당 택틱이 알려지자 A제레는 잠수함패치로 공속너프,공격시 역경직이 생겨버렸고 캐릭 남은 수명을 그대로 관짝에서 지내게 되었고 아직까지 고쳐지지 않았고 공식적인 대응도 없었던걸로 기억함. 마냥 웃으면서 이건 음모론이지 ㅋㅋ라고 하기에는 실제로 저걸 당했던 입장에선 데자뷰마냥 생각이 나네요잉 ㅋㅋ
느비예트 출시 하자마자 풀돌로 써 온 사람임 이번에 너프한건 솔직히 말 안된다고 생각함 꼭 회전회오리가 아니더라도 느비예트 6돌은 강공이 끊기지 않기 때문에 강공을 쓰는 상태에서 화면을 돌릴일이 많음 굉장한 너프라 생각함 그럼 몹을 잡고 강공을 끊고 다시 화면 돌려서 강공 날려야 하는데 느비는 구슬 한개당 1초씩 강공을 발사함 몹을 다 잡았을때 다시 강공을 하면 잔여 시간을 버리는 셈임 그러면 기존만큼 총 딜량을 비교하면 당연히 낮음 난 출시 하자마자 6돌파 한거라 할 말 없긴한데 솔직히 굉장히 ㅈ같긴함
아니 근데 솔직히 회전회오리를 버그라 치고 그걸 막을거였으면 화면을 빠르게 회전했을때 적이 광범위로 타격되는 그 현상을 수정했어야 정상 아닌가? 왜 굳이 감도제한을 걸어놓은건지 이해가 안됨...딜은 그대로라고 쳐도 이건 명백히 편의성이 너프된거나 마찬가지인것 같은데 +아니 롤백에 1600원석? ㅋㅋ 어찌됐든 ㄱㅇㄷ
PVP도 없는 게임에서 굳이 저걸 10개월이 지난 이제와서야 수정할 필요가 있었나 싶네요 이 패치에 선의는 1도 없다고 봅니다 당연히 앞으로 이런식으로 기존 캐릭 칼질 할까 걱정도 되고요 신뢰 자체가 깨졌네요 다수몹 상대 DPS가 떨어진것도 떨어진건데 그걸 차처하더라도 사용감이 자체가 개불편해졌음 물론 화면 휙휙 안 돌리던 사람은 체감이 안될 수 있음 근데 회오리 안 쓰더라도 휙휙 돌리면서 겜 했던 입장에선 역체감이 장난 아닙니다 저 같은 경우 FPS게임 포함 3D게임 할때 제일 먼저 맞추는게 마우스 감도인데 다들 저마다 기준이 있겠지만 저는 마우스 잡고 손목가동범위 최대치에 가깝게 한번 휙 하면 적당한 속도로 180도 턴이 되게끔 셋팅을 해놓고 게임을 합니다 근데 이젠 설정에서 수평감도 맥시멈으로 하고 손목 가동범위 최대로 움직여도 강공 중에 180도 턴이 완벽하게 불가능해짐 조각감 개답답
지스도 짚었다시피 이번 일처리 방식에서 존나 치사한 포인트가 두가지 있는데, 1. 느비 회오리를 버그인지 아닌지 공식적으로 딱잘라 명시하지 않은 어중간한 상태로 오랜 시간 방치해왔던 점. 찾아보면 한국 뿐 아니라 전세계 어느 서버건 느비 회오리 이슈는 유명함. 이미 테섭부터 피드백 많이 나왔다는 증언도 있고, 설마 이걸 진짜로 몰랐단건 말이 안됨 그냥. 근데 해당 이슈에 대해 어떤 공식적 언급도 없이 방치해두니, 당연히 유저는 '아~ 이 판정마저 성능의 일부구나' 라고 받아들이게 됨. 2. 애매하게 방치해오던 상태를 복각까지 끝내고 나자 갑자기 '버그'로 규정해버림과 동시에 패치해버림. 사실상 너프를 해놓고선, 가챠겜에서 너프 문제는 매우 민감하니까 '버그픽스' 방패 내세워 정당성을 확보하려는 그 핑계가 진짜 너무 짜침.
느비로 비경 돌았을 때 기준으로, 그렇게 차이는 못 느끼겠는데, 60~120도 이상 돌리는거에서 확실히 체감은 있었음. 느비가 너프 먹을만은 했다고 생각하는데, 포인트는 "버그 수정" 이라고 한마디 툭 던지고 수정할 수 있으면서 왜 지금까지 안했냐 + 왜 하필 지금하지? + 다른 얘들은 "버그 수정"이 없다고 어캐 우리가 믿지? 같은 식에 여러가지 문제가 생겼다고 생각함. 가불기라고 표현하셨으니 맞는 말이긴한데, 떡밥정도는 깔아줬어야하니 운영 이슈인듯.
이게 느비가 불편하네 폰신이니 체감 안되네 난 느비 없으니까 상관없네 이런 문제가 아니라 이번 사례처럼 사용방법이 개발자의 의도랑 다르거나 아니면 개발자의 의도랑 다르게 말도 안되는 파티 시너지가 나오게 된다면 언제든지 버그픽스라는 명분으로 너프를 단행할 수 있다는 선례를 남긴 사건임 만약 신캐가 최애인데 성능이 ㅆ사기라 가정한다면 내가 이 최애를 뽑는데 마냥 좋아하면서 뽑을 수가 없다는 거임 혹은 풀 캐릭을 버프할 수 있는 캐릭이 나왔어 근데 알탐이랑 다른 섭딜을 넣었더니 시너지가 타 풀 메인딜과는 말이 안될 정도로 차이가 나서 갑자기 알탐을 기습 너프를 때리는 경우도 생길 수 있음 이젠 뽑기할 때 얘가 언제 너프당하지 않을까 라는 일말의 불안감을 가질 수 밖에 없음 생산자에 대한 신뢰가 완전히 바닥으로 내리 꽂힌게 진짜 문제임
제 생각엔 환상극 때문인 거 같습니다. 단순히 나선비경 하나만 놓고 보자면 그냥 무시해도 됐을 텐데 환상극에서 느비가 참전한다고 했을 때 또 너무 사기가 될까봐 뭐라도 좀 죽여놔야겠다 싶었던 게 아닐까요. 사실 저걸 버그라고 하기에 너무 웃긴 게 지금 벌써 9개월 지나지 않음? 그럼 9개월동안 그 버그를 방치했었다는 소리가 되잖아요. 본인들 무능하다고 광고하는 꼴일 텐데 ㅋㅋㅋ
개인적으로 느비 질릴때 까지 써서 솔직히 너프되도 상관없었음 애초에 테섭때 감도 저런식으로 나왔어야 했는데 무시당한채 출시됬으니 지금껏 잘누렸다 생각함 너프때린 시기 의도 전부 다 의도적으로 한게 느껴져서 웃기긴 했음 역시 원신은 기대를 너무 크게 먹으면 실망도 크게 하기때문에 다 내려놓고 하는게 맞을듯 성능에 너무 목매다 크게 데일수 있으니 적당히 하는게 원신 즐길수있음 ㅋㅋ 뭐 어찌저찌 되도 부동의 개사기캐 느비인건 안변했음
G스님 말에 정말 여러모로 동의합니다
제가 생각하는 가장 중요한 점은 평타 이상 혹은 사기인 캐릭터 매출 빨아먹을대로 빨아먹고
후에 너프나 픽스해버리는 행동을 더 할 수 도 있다는 가능성이 있다는 겁니다
그리고 이러한 가능성을 열어두고 캐릭터를 뽑는거라면 그 게임 순수한 마음으로 할 수 있나 싶어요
이거 많이들 잘못 알고 계시는게 일정 속도 이상으로 빠르게 회전하면 심하게 감속 먹어서 오히려 천천히 돌리는 것보다 느려집니다 그래서 dpi 좀 높게 쓰시는 분은 손해보는 구조더라고요 약간 더 널널하게 잡았어야 했을듯한데 이 부분은 조금 완화됐으면 좋겠습니다
ㅇㅇ 맞음 그래서 사람마다 체감이 심한 사람이 있고 안 그런 사람 있더라 테스트 해보려고 마우스 휙휙 쎄게 돌리면 오히려 더 안돌아가는 구조임 알고리즘 ㅈㄴ 이상함 빨리 돌리면 더 느려짐 😅
호요버스 무릎꿇게하고 미보유자까지 1600 원석 뿌려주는 진정한 물의 신 느비예트 숭배할수밖에 없겠지?
느 황 🙏
이거 10뽑혹시 언제주나요?
@@이태규-e4i미정
@@이태규-e4i추후 공지로 보상예정이라고 합니다
@@이태규-e4i공지를 보세요
1:19 이게 맞다고 생각함.
4:20 느비 버그인거 몰랐다는거는 말이안됨.
버그건의도 올렸는데 언급도 안하고 무시해서 에매하게 된거라고 생각함.
5:20 미호요가 소통좀 했으면 좋겠다. 간담회라고 일방적인 통지만해왔다는 심증이 생겼다.
저게 진짜 간담회 했으면 4.1에 강공격에 버그가 있다고 공지 올라왔을거다.
요약 : 버그인데 공지 안해서 기만행위임.
회전회오리고 나발이고 걍 좌우로 돌려도 뻑뻑해서 너무 불편함. 마우스 한번 끌거 두세번 끌어야 하는데 서폿도 아니고 메인딜이라 딜타임이 기니 스트레스가 자꾸 쌓이네. 지금 상태가 더 버그같다.
이거 ㅇㅈ... 원래는 빠릿빠릿하게 잘 돌려졌는데 그냥 뻣뻣해져서 적응이 안되네요...
지스 말이 정확함. 이제 이딴 식으로 나오면 느비 1돌, 클로린드 6돌 옵션처럼 경직저항증가라고 되어있지만 경직면역인 것들 전부 버그라고 뭉개면서 너프해도 할말 없어지는 거임. 출시한지 10개월이 다 되어가고 복각까지 다 팔아먹어놓고 커서 감도 줄이면서 실질적으로 공격범위, 조작감 너프 때린다? 기존에 비해 지갑을 닫을 수 밖에 없음.
회전회오리를 사용하지 않는 유저인데 정상 적인 사용을 해도 감도가 이상해요
롤백되고 1600원석 보상으로 준다고 합니다. 🎉
진짜로 주는건가요? 아님 원하시는건가요?
@@점-s5h 진짜에요
@@점-s5h 공식 떴어요 드립아니고 , 다음 업데이트 때 롤백하고 1600원석 사과 보상으로 준다고 함
회전회오리 견제할꺼면 뭐 360도 정도 제한해 놓던가
그냥 강공땡기고 뒤로는 편하게 돌게 해줘야지 그냥 사용하던 유저들까지 불편하게 만드는건 에바임
이번 사태로 인해서 앞으로도 뭔가 또다른 식으로 버그수정이 이뤄질수 있다는 불안감이 신뢰를 박살냈다고 봐도 무방하다고 봅니다. 막말로 향릉 ICD는 버그였기 때문에 이제 고치겠습니다 해도 할 말이 없어요. 이건 생각보다 큰 문제고 해외에서도 집중적으로 다루고 있는 문제다보니 조심스럽게 지켜봐야하지않나싶습니다.
파란머리 여캐 팔아먹기 위해 했다 < 이건 뭐 너무 갔다고 생각할순 있겠는데 느비를 더 팔아먹기 위해 그간 방치했다고는 생각함. 걍 버그고 잡기술이고 명실상부 폰타인 최고 op캐 스토리에서도 푸쉬해줌 이래도 안뽑아? 하고 복각까지 살뜰하게 뽑아먹고 이제와서 수정. 얘네 원래 캐릭 버그나 오류에 관해서는 바로바로 공지를 해왔음. 현재 이러이러한 캐릭의 어떤스킬이 문제가 있고 다음 버전에서 수정될 예정입니다 하고. 근데 이걸 진짜 몰랐을리가 없잖음ㅋㅋ 누가봐도 의도가 담겨있다 까지는 음모론이 아니라고 생각함.
솔직히 좀 더 나아가면, 좀 오래된 얘기긴 하지만 붕괴3에서 비슷한 선례가 있었음. 태생 S 신규캐릭 일명 노란달이 출시되고, 경쟁컨텐츠에서 그 캐릭이 최고점을 찍는 보스가 있었는데 태생 A캐릭(캐릭은 무료지만 무기,성흔은 유료로 팔아먹음) A제레가 접대를 따잇하는 경우가 생김. 해당 택틱이 알려지자 A제레는 잠수함패치로 공속너프,공격시 역경직이 생겨버렸고 캐릭 남은 수명을 그대로 관짝에서 지내게 되었고 아직까지 고쳐지지 않았고 공식적인 대응도 없었던걸로 기억함.
마냥 웃으면서 이건 음모론이지 ㅋㅋ라고 하기에는 실제로 저걸 당했던 입장에선 데자뷰마냥 생각이 나네요잉 ㅋㅋ
다들 닐루 처음 나왔을때 바바라 씨앗 스팸 발견됐을 때 득달같이 달려들어서 막아버린건 기억에서 삭제했나봄 ㅋㅋ
저렇게 칼같이 할 수 있는 애들이 느비는 이악물고 복각 매출까지 쪽쪽 빨아먹고서 슬쩍 너프 ㅋㅋ
모두의 예상을 깨고 가불기를 해결해버린 소통하는 호요버스가 등장 롤백에 1600원석이라니 ㅋㅋ
방금 중국에서 공지 떴어요 사과하고 버그수정한거 원복한대요. +1600원석까지.
ㄹㅇ?? 진짜면 따거형님들 진짜 많이 빡쳤나 본데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@마나무네 커뮤난리 났었어요ㅋㅋㅋ.
@@koon_a_my혹시 공지 어디서 볼 수 있어요??
오 진짜에요?
카페 떴어요!
느비예트 출시 하자마자 풀돌로 써 온 사람임 이번에 너프한건 솔직히 말 안된다고 생각함 꼭 회전회오리가 아니더라도 느비예트 6돌은 강공이 끊기지 않기 때문에 강공을 쓰는 상태에서 화면을 돌릴일이 많음 굉장한 너프라 생각함 그럼 몹을 잡고 강공을 끊고 다시 화면 돌려서 강공 날려야 하는데 느비는 구슬 한개당 1초씩 강공을 발사함 몹을 다 잡았을때 다시 강공을 하면 잔여 시간을 버리는 셈임 그러면 기존만큼 총 딜량을 비교하면 당연히 낮음 난 출시 하자마자 6돌파 한거라 할 말 없긴한데 솔직히 굉장히 ㅈ같긴함
파워핸들 쓰다가 꽉잠긴 핸들 쓰는 느낌임 회오리 뿐만아니라 좌우로 흔들면서 쓰기도 하는데 😢
@@hozuho5435 개 씹공감
ㄹㅇ 파워핸들쓰다가 군용 유압핸들 힘으로 돌리는 느낌임...
@@mins3551다른식으로도 충분히 해결 가능했다고 생각함 예를들어 강공 도중에 360도 이상 돌아가지 않게 한다던가 그냥 내가보기에 버그수정을 빙자한 너프가 맞음
이제부터 일어날일
실수로 발화딜을 너무 강하게 만들었네요, 계수 버그 픽스하겠습니다
불의신 버프량이 실제보다 낮게 표기되는 버그가 있었네요? 버프량을 낮추겠습니다
픽업 확률이 50%라고 표기되는 버그가 있었네요. 5%로 표기를 변경하겠습니다
치확치피 아티가 너무 잘나오는 버그가 있었네요, 확률조정하겠습니다
아니 서버비도 안내고 게임하는 버그들이 있었네요, 전부 정지시키겠습니다
(복각까지 해서 다 뽑게 만든 후)
너프 자체는 좋다 다만 이걸 굳이 왜 지금 했는가? 를 생각하면 똥 싸다 만 듯한 찝찝한 느낌이 드는건 어쩔 수가 없음
그리고 방금전에 하루만에 버그 픽스 롤백한다고 결정하고 1600원석을 보상으로 주기로 결정해버린 빠른 피드백
버그 픽스하고 버그 픽스 롤백이라 진짜 이상한 상황이긴해요
차라리 너프라고 적지
진짜 버그 수정이 맞다면 왜 평소에 잘만 해오던 '이러이러한 문제 발견, 해당 문제는 후속 버전에서 수정될 예정입니다.'이란 공지는 왜 반 년 넘게 단 한 번도 안 올라왔을까?
너무 속 보이는 패치임 이건.
줫다 뺏는게 젤나쁨…복각까지 해쳐먹고 나타배너전에 내려치는거 뻔한 스토리지
롤백한데요 원석 1600개도 주구
대 호연이랑 싸울려면 그래야지 암암😏
아니 근데 솔직히 회전회오리를 버그라 치고 그걸 막을거였으면 화면을 빠르게 회전했을때 적이 광범위로 타격되는 그 현상을 수정했어야 정상 아닌가? 왜 굳이 감도제한을 걸어놓은건지 이해가 안됨...딜은 그대로라고 쳐도 이건 명백히 편의성이 너프된거나 마찬가지인것 같은데
+아니 롤백에 1600원석? ㅋㅋ 어찌됐든 ㄱㅇㄷ
본인들의 기술적 한계를 인증한꼴임.
PVP도 없는 게임에서 굳이 저걸 10개월이 지난 이제와서야 수정할 필요가 있었나 싶네요
이 패치에 선의는 1도 없다고 봅니다 당연히 앞으로 이런식으로 기존 캐릭 칼질 할까 걱정도 되고요 신뢰 자체가 깨졌네요
다수몹 상대 DPS가 떨어진것도 떨어진건데 그걸 차처하더라도 사용감이 자체가 개불편해졌음
물론 화면 휙휙 안 돌리던 사람은 체감이 안될 수 있음 근데 회오리 안 쓰더라도 휙휙 돌리면서 겜 했던 입장에선 역체감이 장난 아닙니다
저 같은 경우 FPS게임 포함 3D게임 할때 제일 먼저 맞추는게 마우스 감도인데
다들 저마다 기준이 있겠지만 저는 마우스 잡고 손목가동범위 최대치에 가깝게 한번 휙 하면 적당한 속도로 180도 턴이 되게끔 셋팅을 해놓고 게임을 합니다
근데 이젠 설정에서 수평감도 맥시멈으로 하고 손목 가동범위 최대로 움직여도 강공 중에 180도 턴이 완벽하게 불가능해짐 조각감 개답답
처음에 군중심리 주의해야할거 잘 짚어주고 시작하신게 굳이네요
캐릭터를 버프도 너프도 안할거라는 믿음이 깨지고 회전을 하지 않던 유저들의 조작감도 안좋아짐
체퍼계수 딜러가 공퍼계수 보다 센거 보고 원신 밸런스는 그냥 없는거고 이 게임 깊숙히 팔 게 아니라고 봄
이제 버프도 너프도 없는게임에서 너프만 있는 게임이 된거지 ( 팔만큼 팔아놓고를 곁들인 )
ㄹㅇㅋㅋ 이제 이게 너프를 당할까? 를 생각하면서 개발자와 눈치 싸움해야 됨
@@마나무네 다들 큰 틀을 봤으면 좋겠음 비단 느비예트만 이런사태 있을거라는 보장도없는데
ㅇㄱㄹㅇㅋㅋ
다시원상 복귀! *소통하는 원신 기습숭배! 사과 원석보상 1600* ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쿠로의 사과에 못지않은 원신의 🍎미쳤다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
버그픽스는 문제 없는데 너무 늦게와서 뜬금없이 고치는게 문제라도 봅니다. 전 회전회오리를 한번도 안 써봤지만 그래도 좀 그렇긴 하네요. 솔직히 다른 캐릭이 이렇게 버그픽스 받았어도 똑같은 감정일꺼 같네요... 돈도 잘버는 대기업 회사인데.
그렇게 느비예트는 범부가 되........기는 개뿔 섭종까지 잘 쓰일 예정이랍니다..(암튼 슬픔)
말라니가 바로 따잇하던디
말라니가 그렇게 쎔?
복각해서 단물 빨아먹을 거 다 빨아먹으니까 안면싹바꾸고 잡아떼는 수준이 미호요. 특히, 원신팀애들같은 유형의 인간은 내 주변에 있음 바로 손절해야할 인간군상이다
지스도 짚었다시피 이번 일처리 방식에서 존나 치사한 포인트가 두가지 있는데,
1. 느비 회오리를 버그인지 아닌지 공식적으로 딱잘라 명시하지 않은 어중간한 상태로 오랜 시간 방치해왔던 점.
찾아보면 한국 뿐 아니라 전세계 어느 서버건 느비 회오리 이슈는 유명함. 이미 테섭부터 피드백 많이 나왔다는 증언도 있고, 설마 이걸 진짜로 몰랐단건 말이 안됨 그냥.
근데 해당 이슈에 대해 어떤 공식적 언급도 없이 방치해두니, 당연히 유저는 '아~ 이 판정마저 성능의 일부구나' 라고 받아들이게 됨.
2. 애매하게 방치해오던 상태를 복각까지 끝내고 나자 갑자기 '버그'로 규정해버림과 동시에 패치해버림.
사실상 너프를 해놓고선, 가챠겜에서 너프 문제는 매우 민감하니까 '버그픽스' 방패 내세워 정당성을 확보하려는 그 핑계가 진짜 너무 짜침.
그동안 느비 상모돌리기하는거 인지하고있었음에도
가만히 묵묵부답하다가 복각까지 팔아먹고나서 버그수정이라는 명목하에 패치했다 .
고오얀 넘들
솔직히 조작감도 캐릭터 뽑는 기준 중 하나 아님? 그냥 조작감 개박살을 내놨는데 이게 어떻게 너프가 아님?
이게 ㅈㄹ게 무서운게 앞으로 얘네 버그패치 명분으로 캐릭터너프시킬수 있다는 거임 느비예트가 버그였다고 치자 근데 왜 출시 1년 다되가는데 고치지? 굳이 나타코앞인데? 그렇게 나타캐릭터들이 자신없었나?
바위구조물 파괴 등등 여러가지 버그는 방치하면서😂 할말 안나온다
롤백에 1600원석!!
이거 완전 명조식 운영 아니냐 ㅋㅋㅋ
좌우로 움직이는게 약간 탱크 돌아가는 느낌으로 바꼈네 ㅋㅋ
예전에는 그냥 마찰 이런거 하나없이 그냥 돌아가는 느낌이었는데
느비로 비경 돌았을 때 기준으로, 그렇게 차이는 못 느끼겠는데, 60~120도 이상 돌리는거에서 확실히 체감은 있었음.
느비가 너프 먹을만은 했다고 생각하는데, 포인트는 "버그 수정" 이라고 한마디 툭 던지고 수정할 수 있으면서 왜 지금까지 안했냐 + 왜 하필 지금하지? + 다른 얘들은 "버그 수정"이 없다고 어캐 우리가 믿지?
같은 식에 여러가지 문제가 생겼다고 생각함. 가불기라고 표현하셨으니 맞는 말이긴한데, 떡밥정도는 깔아줬어야하니 운영 이슈인듯.
요이미야 비유도는 비그아니고 느비 장판딜은 버그. 기준 딱 나왔네. 세지면 버그 약해지면 의도한바다. 이건 문제임.
4.1에 버그라치고 수정했으면 아무 문제 없음 복각까지 팔아치우고 나타가기전 응 버그임^^하면서 감도까지 박살남ㅋㅋㅋ반대로 말하면 버그를 약 10개월간 방치하고 사전공지 없이 패치
민감한 부분이라 오늘 이거관련 유툽에 몇개 안올라왔던데 오늘 지스님 말도 조리있게 잘하신것 같아요 오늘 멋있었음
마지막은 결국 느황엔딩ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저거 제대로 사용해볼려고 풀돌 하신분들도 분명 있을탠데 이런씩으로 맥여버리네ㅋㅋ
어 뭐야 영상에서 언급했네
이제 4.8 폰타인 다 끝나고 이게 버그였다고? 갑자기 훅 들어오니까 머지하는 생각임..
그래서 느비보다 원석 많이 뿌림? ㅋㅋ
1700원석을 뿌리는 대황느 숭배합니다
눌러놓고 드르르륵 돌려서 사용하시면 됩니다 ^V^
이 모든건 느황의 계획된 각본이였다. 우리에게 나타 준비를 보태기 위한 1600원석을 주기 위해서
1600원석 느황의 힘은 대단하다..
… 팩트는 원신이 건강해지고있다는거임
버그 픽스를 한다고 조작감을 개 씹 창을 내버렸으니 그냥 조작감이 불쾌함 폰신유저들 찍은 영상보면 옆으로 ㅈㄴ 미는데 안넘어감 ㅋㅋㅋㅋ
버그픽스 하는건 당연하고 좋은데 4.1에 나온 캐릭을 복각까지하고 다 팔아먹고 막은느낌이라...
매출 빨거 다빨고 10개월만에 이래버리는거진짜 속보여서 너무 괘심함
개인적으로 종려 영수증급이라고 생각하긴함
고칠거면 진작에 고칠수있었음
제발 중궈들 다시한번 힘을 모아줘
메모장 7번 내용에서 든 생각인데 사과할 일을 만들질 말았어야지
너프 먹는 것에는 납득하는 기술이긴 한데
복각까지 팔아먹고 왜 이제서야...? 란 느낌도 있고
첨부터 이렇게 나왔으면 난 느비를 뽑지도 않았을거임
메인딜러 남캐는 최대한 거르고 있었지만, 성능+회전회오리 때문에 굴복하여 뽑은거였으니
버그픽스 시점이 거지같다는 거임…
느비 회전회호리가 버그인거 이번에 첨 알았어요;;
버그 패치 한다는 예고도 없어 수정해서 너무 당황스러워요
버그 아님, 그냥 지들이 ㅈ같아서 버그라는거, 메이플 보면 알꺼임. 확률 높게표기 해놓고 어머 버그 ㅈㅅ 하는거
느비 픽업때 이를 공고하고 수정은 바로 못해도
수정될 수 있음을 알려야 했는데
픽업 한참 뒤에 이렇게 갑자기 픽스를 해버리는 최악의 수를 골라버렸네
근데 결국 백업과 1600원석이라는 다시 최고의 수를 둬버린 미호요 ㄷㄷ
롤백 ㅅㅅ 괜히 감정낭비했네ㅋㅋ 10뽑을 그냥 주는 느황
공카에 롤백하고 1600원석 준다고 올라왔네요
원석도 뿌려주는 느비예트 앞으로 느비를 능가하는 사기캐릭터는 없을듯
저는 회전회오리가 문제여서 감도를 고정시킨거라면 V자로 몹이 3마리 있을때 2마리를 먼저 타겟팅 하고 둘중 하나가 죽으면 빠르게 돌려서 남은 2마리를 타겟팅해서 딜로스를 줄이는게 필요한데 답답할 정도로 회전이 느려서 문제가 된다고 생각합니다
롤백하고 보상 이야기가 있던데
이거 보고 느비 플레이해봤는데 엄청 조각감이 불편해졌네요. 회오리돌리기 안했던 유저들도 불편해짐
회전회오리 쓰지않는 유저인데 저는 체감이 그렇게. 막되지는 않는데 쓰시던분들은 뭐가 어찌되었던 열받을듯
이거 진짜 이슈화 ㅈㄴ 시켜야되긴함 다음에 또 ㅇㅈㄹ 날수도있어서
회전 회오리 첨 썼을 때부터 언젠가 손 보겠다 싶어서
별 감흥이 없음. 왜 이렇게 늦게 손 댔나 싶긴 함.
유저 의견 반영해서 다시 롤백한다고 합니다. 1600원석 달달하다 ㅋㅋㅋ
시그윈 최애 유저들에게 항의를 받고 고쳤나? ㅋㅋ 시그윈 원폭에 비해 느비 강공딸깍 차이가 좀 ㅋㅋ
긴급)롤백 한답니다😅
이게 느비가 불편하네 폰신이니 체감 안되네 난 느비 없으니까 상관없네 이런 문제가 아니라 이번 사례처럼 사용방법이 개발자의 의도랑 다르거나 아니면 개발자의 의도랑 다르게 말도 안되는 파티 시너지가 나오게 된다면 언제든지 버그픽스라는 명분으로 너프를 단행할 수 있다는 선례를 남긴 사건임 만약 신캐가 최애인데 성능이 ㅆ사기라 가정한다면 내가 이 최애를 뽑는데 마냥 좋아하면서 뽑을 수가 없다는 거임 혹은 풀 캐릭을 버프할 수 있는 캐릭이 나왔어 근데 알탐이랑 다른 섭딜을 넣었더니 시너지가 타 풀 메인딜과는 말이 안될 정도로 차이가 나서 갑자기 알탐을 기습 너프를 때리는 경우도 생길 수 있음 이젠 뽑기할 때 얘가 언제 너프당하지 않을까 라는 일말의 불안감을 가질 수 밖에 없음 생산자에 대한 신뢰가 완전히 바닥으로 내리 꽂힌게 진짜 문제임
너프할거면 유기된 심각한 성능의 캐릭들 버프도 해야지
제 생각엔 환상극 때문인 거 같습니다.
단순히 나선비경 하나만 놓고 보자면 그냥 무시해도 됐을 텐데 환상극에서 느비가 참전한다고 했을 때 또 너무 사기가 될까봐 뭐라도 좀 죽여놔야겠다 싶었던 게 아닐까요.
사실 저걸 버그라고 하기에 너무 웃긴 게 지금 벌써 9개월 지나지 않음? 그럼 9개월동안 그 버그를 방치했었다는 소리가 되잖아요.
본인들 무능하다고 광고하는 꼴일 텐데 ㅋㅋㅋ
개인적으로 느비 질릴때 까지 써서 솔직히 너프되도 상관없었음 애초에 테섭때 감도 저런식으로 나왔어야 했는데 무시당한채 출시됬으니 지금껏 잘누렸다 생각함 너프때린 시기 의도 전부 다 의도적으로 한게 느껴져서 웃기긴 했음 역시 원신은 기대를 너무 크게 먹으면 실망도 크게 하기때문에 다 내려놓고 하는게 맞을듯 성능에 너무 목매다 크게 데일수 있으니 적당히 하는게 원신 즐길수있음 ㅋㅋ 뭐 어찌저찌 되도 부동의 개사기캐 느비인건 안변했음
그런데 원신 디렉터들 전부 포함해서 물갈이라도 했었나? 느비 너프까지 이제야 한걸보면 안에서 뭔가 있었는지도?
롤백에 1600원석 지급 개꿀됨ㅋㅋㅋ
중국 공지에 느비 롤백하고 10뽑 준다는 말이 있네
이제 나타에서 샤코같이 캐릭터 뒷통수로 이동하는 몹들 나올듯 느비 저격용으로
그래서 느비보다 셈?
그래서 느비보다 편함?
그래서 느비보다 원석 많이 줌?
느황
느비 너프가 문제가 전혀아니고 느비 두번이나 쳐 팔아먹고 추후 너프한게 문제죠 앞으로 나올캐릭 혹은 지금 판매 많이된 캐릭 버그를 빙자한 너프 때릴 여지가 생긴건데
어 느비형이야 롤백됐어
깔끔하게 이야기 하셨네
나선비경 비석 지키기 할 때 잘 썻는데.. 아쉽네요
@@이코르-c3j 10뽑 받고 계속 쓰시면 됩니다
아 빙글빙글 보고 빵터진 지스를 보며 남캐 잘 안뽑는데도 뽑았었는데..ㅋㅋ 사실회전회오리 안썼는데 기분이 나쁜건 사실이죠
생각보다 중국에서 많이 불탔나 본데? 바로 태세전환 보소
픽업끝나고 픽스하는게 맞나 싶음
헛소리 할까 싶었는데 구구절절 다 맞는 말이네;;
솔직히 말해서 좀 짜치긴 해 이제 와서? 라는 생각이 되게 많이 들긴함
버그 픽스가 문제는 안 돼지... 9개원전에 했다면 말이야...
???? : 내가 약해졌다고 해서 딱히 니들이 쎄진건 아니잖아?
패드유저라 체감 1도 안되긴 합니다.
그래서 진짜로 롤백해버린
다시 롤백... !
(영수증) 불타자마자 롤백선언,
모바일 유전데 일단 체감 안되긴 합니다
지스님 미호요가 소통을 해요ㄷㄷ
느비 강공처럼 달려왔다.
100퍼샌트 동의!!!!
컴신유저인데 감도 조금 내려간거 같긴한데 나선돌리는데 불편함 없었음
이제와서?? 걍 핑계지