ПРОВЕРКА ФИЗИКИ в ГТА 5: спойлер работает, как правильно стартовать, работает ли тюнинг?
HTML-код
- Опубликовано: 12 май 2022
- Сегодня в ролике я проверил физику в ГТА 5: проверил добавляет ли спойлер прижимной силы, узнал как правильно трогаться с места, чтобы выиграть гонку, узнал работает ли тюнинг воздухозаборника в игре или это только визуальные улучшения.
Соцсети:
Телега - t.me/swichgames
ВК - swichgames
Проверка G в San Andreas - • GTA San Andreas провер...
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
#GTA #GTA5 #ФИЗИКА - Наука
ЕСТЬ ОДНА ДОГАДКА!!! В бимке я поставил уровень гравитации ровно такой же, какой был в расчетах автора ролика (20), и машина стала себя вести ровно как в гта 5, я предлагаю автору ролика взять и изменить уровень гравитации в гта, сделав её ровно в два раза слабее и проверить, как себя будут вести машины. ПОДНИМИТЕ В ТОП ПОЖАЛУЙСТА!!!!!
В топ
@@theemptyhope +
Menyoo ему в помощь
Ахуеть
А в ГТА можно менять физику?
Норм видос, говорю как физмат, я бы проверил еще как варик падение с высоты(тк слишком много погрешностей, как по мне с полетом под углом к горизонту)
Сук опять математические науки я и так целый год страдал,а тут снова это физика боже
Да какой физмат мне бы хоть обычную математику и физику написать
@@voysi4155 опять ты
Очень много погрешностей и придирок к физике игры
5:16 есть тесты где видно что:
1-авто на переднем приводе стартует лучше с простого нажатия
2-полный привод лучше стартует с пробела
3-а задний привод с бёрнаута
видел на одном зарубежном канале как чел сравнивал эти 3 вида старта, на 3 разных видах привода. Не вспомню как называлось видео это, но суть та же, которую ты написал. Один стартует лучше с зажатым тормозом и т.д.
@@badhead2181канал Vucko100, GTA V - Which is the Best method to Launch a car?
@@MrFedoss да, это оно
@@MrFedoss там оказывается и про мотоциклы есть
С бернаута в реальной жизни стартовать не надо лучше. Даже не из за износа шин, а из за того что потерянное сцепление обрести очень сложно. К примеру: если авто держит на дороге хорошо то держак при хорошем проскальзовании резко и почти полностью пропадает и машину заносит. А передний привод ваще не стартует по определению.
Чего не ожидал, так это уроков физики в гта 5. Короче получается жертвы ЕГЭ накосячили в играх)
Нет. Никаких косяков, так было сделано специально. Вы же хотели аркадное управление. Вот и получили его.
такие уроки физики я бы не прогуливал 👍🏽
о, потатос, здрсте
@@Fain4you хеллоу)
Даа
Соглы
Видос такой же прекрасный как и фильм драйв с Райаном Гослингом
выучил в физику в конце видоса
@@crazyrugt1730 плохой ник, лучше антисуверенное, да, для этого придумал слово
Не, Бойцовский Клуб лучше
@@karen1.4.8.6 бойцовский клуб конечно замечательный, но драйв тоже топчик
Сделай такие же замеры в бимке и прочих симуляторах, будет интересно
Так в бимке настраивать можно самому все параметры
13:34 почти 10.000 лайков, ждём
Теперь свич мотивация изучения физики теперь 1000% спасибо, и да посмотрим в гта 6 как они все это реализуют если они тебя смотрят видос познавательный и смешной, но хотелось бы ещё по гта 4 и другим играм подобное увидеть.
3:42 - для ГТА-5 давно существует мод на ручную коробку, и в отличие от более старых ГТА-шек, машины можно катать накатом на нейтралке. И даже можно передаточные числа регулировать. Вот только не могу разобраться, как отрегулировать выбег на нейтрали. То есть, хочу в первую очередь настроить физику и торможение свободного качения машины, а уже после этого работать с мотором и разгонной динамикой.
капец блин кто та гамает в 2к22 в жта 5 кринж не хайпанешь
@@user-kn1tl8lh3o А во что ты гамаешь, боюсь спросить?
@@user-kn1tl8lh3o твоя любимая бимка появилась раньше гта, вопросы?
@@user-kn1tl8lh3o а что лучше? киберпук?
@@dothrevenger6727 supreme commander faf
Я: та мне никогда физика не понадобится!
я спустя пару лет: Как же я ошибался
первый
@@AdrianBG999 АЗАЗААЩХХХПХАХХХ
ГОД ПРОШЕЛ ЧЕЛ
9:40 в гташке мотоциклы в низ тянет, не зависимо от из положения, тем самым получается глайд, более качественным тест был бы на машине
Шутка в начале это лучше чем физика.
Постоянно так говорил, аж тепло стало от этой фразы душевной в душе.
А в конце ещё лучше)
@@VOICEHEAVEN_GG в душе или в душе?
@@killua7086 где Вито геев пиздил, получается, в тюрьме.
@@killua7086 в душе
у некоторых авто помимо прижима от спойлера, есть еще дополнительный параметр Downforce который добавляет еще больше) прижима, при этом у некоторых авто спойлер наоборот никакого прироста не дает, а у некоторых эти оба показателя сумируются. Самая прижимная тачка которая позволяет ехать верхногами и ломать законы физики это болиды формулы 1..для них Рокстар завезли отдельную физику.
9:50
Рэспэкт за СЛ'а xD
О новый видос уверен что он топ как всегда все начинаю смотреть!
Мне нравится твой контент, продолжай в том же духе. Удачи
Шутка про КингДМ настолько хороша, что даже улыбнулось как-то
вот тут я с тобой согласен. Смотрю нашего NiГГeра уже лет 5 наверное
Бро, очень классный видос! Было бы еще интересней узнать про физику в iracing!
11:50 Взлётно-посадочная полоса может быть просто асфальтированная, из асфальтобетона или из чистого бетона, всё зависит от того какие классы самолётов может принимать аэропорт/полоса и от хотелки владельца аэропорта
Привет, хочу тебе пожелать удачи! Спасибо, что ты так хорошо знаешь физику! У тебя были хорошие учителя!
Вау❤️
Прекрасный розбор👍🏻
Озвучька приятная
И без спешки🤩
насчет тестов как лучше стартовать:
в любом случае передачу можно скинуть двойным нажатием на S
и если скинуть ее под конец Nnой передачи то будет буст
1:58 ГЕНИЙ
Видос топовый. Хочу такое же видео, только с ГТА 4.
Ну еще бы сравнивать игру и физику реального мира) Продолжай!
это сарказм?
4:19 так в реале так же! Бернаут думаешь как делают? Если авто мощное и газ ты жмёшь в пол на тормозах, то колеса будут вращаться!
10к лайков точно наберутся,это хорошо)
Уже
Никогда ещё не ждал так 10к лайков к видео
Про кинг дм это было неплохо)
согласен!
Самое интересное в этом ролике то что у KingDm есть англоязычный канал
Кстати, насчёт прижимной силы спойлера в гта. несколько человек перепроверили тесты, и у них почему-то спойлер не прибавлял никакой силы. Получается либо спойлер работает только в сюжетке, либо у первого чела просто вышли совпадения
Штош, уже 7к лайков, давай ещё, нам нужно больше знаний по физике в гта 5)
Я играю в гта уже не мало времени, и можно сказать преисполнился в физике гта))) посмотрел видео и есть кучу претензий и дополнений практически к каждым тестам, если можно будет пообщаться то еще на один видос хватит материала)))
Напиши ему вкантукте, тебе точно ответит
8:03 шноркель работает на хамви пикапе (Mammoth Squady), но есть один нюанс. Если кастомный глушитель будет длинен шноркеля, то этот глушитель сам станет шноркелем
3:19-iracing это совсем другое, я думаю для серии игр гта это совсем не нужно. Айрэйсинг симулятор гонок всё таки и он самый реалистичный в мире, а для гта такие поломки и такая аэродинамика ни к чему(моё мнение)
12:45 меня такая механика бесила немного, ибо я входил в повороты так, как я привык, и меня после такого заносило и я куда-то вписывался. А привык я входить в повороты притормаживая или дёргая ручник. Притормаживал я так даже в 80 % МОБИЛЬНЫХ симуляторов.
3:27 И тут рокстар досматривает до этого момента и говорят что они забили добавить.
Свия сделай такие же тесты в гта 4 там должно выйти лучше
Поддерживаю +++
Начни с базы. Работает ли в гта 5 эффект наблюдателя (в гта 4 работает)
*Срочно все набираем 10 тыс. лайков. Не спрашивайте зачем, просто набираем!*
Го такую же проверку в Half Life 2
Там мало сцен с машиной
Кстати по поводу торможения, мб у них есть какие нибудь супер слики которые очень сильно цепляются за дорогу и супер сильные тормоза с АБС
1:29 гонки в Австралии
Дело в том, что при ручнике, нужно поднимать обороты не до конца, а примерно до половины, и уже при их поднимании стартовать. Если же просто зажать ручник и газ, то машина на высоких оборотах будет медленной. банальный пример те же маслкары, чтобы встать на на 2 rear колеса, нужно провести именно эту махинацию.
Люблю твои видео топ всегда
Уже почти 6к лайков,ждем разбор теории струн в гта
В начале видоса был момент с машиной формулы... И я подумал что этот отрывок был взял у джо... И ли нет)))
Очень интересно!
досмотрел до конца)
измерь массу обьектов если это возможно интересно че будет :)))
Про ускорение свободного падения все объясняется просто. Есть игра (чисто для примера) space enginners, так вот, там ускорение свободного падения для планеты Земля превышает реальное земное в семь раз, и это сделано для упрощения вычислений и меньшей нагрузки на процессор, банальная оптимизация. Но как изменение этой цифры влияет на это, да? Казалось бы, ну просчитывается одна и та же цифра, но нет, помимо просчета скорости падения объекта просчитывается и траектория этого объекта (это как самый минимум), так что для компьютера будет проще, просчитать это падение (а для игр с симуляцией сопротивления воздуха и аэродинамикой это достаточно серьезные вычисления) условно 70 раз, или 10? Помимо этого под это значение куда проще разрабатывать физику игры, ведь проще работать не с тем, что сделано, условно, другим человеком, а тем, что ты сделал сам (если не согласен то поищи говнокоды на гитхабе и давай, не тестируя его скажи что он делает, а потом сам напиши такой, ты уже знаешь его задачи), а здесь нужно работать с тем что сделал сам Аллах, ну он же гений, ты сможешь понять гения? Я вот идиот и не могу. В общем это процесс оптимизации и упрощения работы с кодом игры, не больше не меньше. Думаю может еще зачем то так делают, вроде повышения динамики игры итп, но это неважно, ясно, лена?
Нужен такой же тест с гта 4
Небольшая оговорка у тебя в видоса была, для старта с связки газ+тормоз нужен лаунч контроль, иначе это ничего не даст
Насчет шноркеля
Он работает только на военном Хаммере, на остальных машинах он установлен как декорация
Чел ты лучший
Таааак, 10к лайков уже имеются, показывай!
Я гта 5 прошёл уже 3 раза!))
Жду гта 6, допивая охоту крепкую, твичу в твиттере, и на Тебя ещё не подписался =)
А теперь подписан!
Я больше узнаю по твоим роликам, чем в Вузе😉
Самое полезное видео об гта
Как насчёт такой же проверки, но про ГТА 4?
Ууу Вася, это что!?!? Новый видос?!?
Ты знаешь что в гта фпс влияет на скорость? Меньше фпс - больше скорость, ну или быстрей разгон
Бернаут при нажатых педалях газа и тормоза - это реалистично, тк баланс тормозного усилия обычно смещён вперёд.
Решил значит я после трёхчасовой подготовки к ЕГЭ по физике посмотреть видос на ютубчике...
Ты сравнил пикап из кибер панка со спорт каром из гта, тебе не кажется что у них отличается ходовая часть, и подвесон в целом, конечно пикап будет клевать, тут логика простая по сути
10к лайков, мы ждём
Сопротивление воздуха в гта 5 есть можно в файлах посмотреть но оно влияет на ускорение тачки 2:55
Привет, я тут новенький, посмотрел твой видосик, довольно очень классно! Нашёл тебя в рекомендациях, думаю, подпишусь) Не, а почему бы и нет? Контент топ, пояснения очень классные, да и в общем, ажиотаж я думаю видео наберёт уж точно! В общем, подпишусь, удачи в дальнейшем продвижении друг! 😃 Надеюсь, ты меня примешь в вашу аудиторию подписчиков😁
сделай такие же замеры в евро трак симуляторе
Никто:
Мамикс: И сегодня мы будем тестировать физику
2:47 вот fInitialDragCoeff - начальный коэффициент аэродинамического сопротивления (от 0 до 120);
Кстати аэродинамика работает и в Beamng drive. Об этом можно почитать в их вики в статье про то как делать моды
Там самому можно настроить
Насчет скорости свободного падения у меня создалась теория. Вместе с увеличением скорости, растет и время в игре, ведь оно там двидется быстрее. А иеперь вспоминаем историю относительности и все встает на свои места
1:40 Шестёрка была худшей из за того что всё остальные машины были суперкарами
Ти ни панимаишь, это другое
(А если серьезно, то это максимально глупо с его стороны)
шестёрка вообще-то самый лучший суперкар из всех
@@AbcdEfgh-dx4mj гташный чебурек вообще не в классе супер каров
@@AbcdEfgh-dx4mj гиперкар
Ультракар@@AbcdEfgh-dx4mj
Спасибо, благодаря тебе я сдал экзамен по физике.
Если бы в школе на физике разбирали игры типа ГТА5, у нас уже была бы тысяча Эйнштейнов.
Ну 10к лайков)) показывай)
За отсылку на СЛа лайк 👍
Самый действенный метод быстрого старта это на конроллере. Зажимаете ручник (R1 если это ps), и зажимаете газ (R2) процентов на 50, зависит от машины. Отпускаете ручник. Машина рвет с места. Пробуксовки нет, разгон идет. Главное понять где момент пробуксовки и не допускать его.
Всем удачи.
Да, но это работает только на переднем и заднем приводе, и то с пробуксовкой на заднем будет быстрей. А на полном, можно просто зажимать полностью, ибо старт так будет медленней буквально на пару макросекунд
@@BND77 шаришь!!!)🤔🤔
В жта5 есть некое подобие двойной выжимки сцепления (покрайне мере, в народе, это именуется double clutch), на некоторых машинах, с ним, можно заметить небольшой буст в разгоне.
Второй вариант в конце видео больше нравиться не только мне, а ещё 8k человекам
Тесть как на Юпитере? Там гравитация сильнее земной в разы))
На 4:33 минуте начинает играть фонк. Хотя это музыка есть почти во всём видео, особенно когда появляется оранжевый суперкар
Можно название?
Мне и моему сыну тоже
К сожалению незнаю
Сыч, шо с тг?
Жду новую часть!!!
По поводу газа и тормоза на автомате. В первую очередь работают передние тормоза и на более менее мощной машине, нажимая тормоз не в пол, тачка будет делать бюрнаут.
3:48 я видел запорожец с похожим тюнингом в реальной жизни
10к лайков собрано.
Показывай😈
jantsuu это KingDM? Офигеть, ты для меня америку открыл, я охренел от этого факта
На счет старта, полный привод надо стартовать с пробела, задний с газ + тормоз, передний просто так
тот самый человек который учил физику не зря
сделай так же в мафии 2 на реаличтичном управлении
Воздухозаборник (он же шноркель) на гелике не работает) ,единственная (вроде) машина на которой работает шноркель это squaddie )))
Сделай такой же видос про гта4
13:38 - мы ждём... С нетерпением 😏
Стоп, Jantsuu это английский канал king dm?
Сделай так же в ГТА 4
По идеи при расчёте ускорения при свободном падении(g) был упущен момент то что в гта 5 время идёт гораздо быстрее чем у нас в реальности
11 тишина лаикоф пора смотреть новы видос и не толька