Dragon Age Origins reste un de mes jeux préféré avec un scénario dingue, des personnages intéressants et des combats tactiques comme j'aime. Je n'ai pas aimer le passage vers l'action de DA Inquisition. Et j'ai comme l'impression que celui-ci sera pareil donc tant pis 😥 J'aurai préféré un remake de Origins, mais bon
Je suis rassuré, pas entièrement comblé mais bon ... Les + : La DA que je trouve rafraichissante La bande sonore Les combats dynamiques Les - : Toujours pas de finish move ... POURQUOIIIIIIIIIIIIIII Pas de contrôle des alliés Ou est passé le coté sanglant ? Ca manque de dark ... Ce que j'attend : Le scénario (quid de l'enclin ? Les gardes des ombres ? La révolution des mages ? ) Le déroulement de l'histoire et la diversité des endroits qu'on visitera
J'avoue , je me suis demander aussi pour le contrôle des compagnons. Moi qui a suer sang et eau a maîtriser le gameplay tactique en manuel sans l'IA et donc a martyriser la touche pause tactique pour faire des stratégies en programmant les actions de chaque perso, je suis un peu déçu si c'est pas le cas dans DA4
Ma licence préféré, enfin la date se précise pour automne 2024. Et je te rassure j'ai aussi du mal avec le nouveau nom, je préférai dreadwolf en référence a solas alias fenharel, j'espère que c'est juste le nom qui change et que le scénario se trame sur fenharel /solas comme suite à la fin de inquisition. En tout cas merci pour ta vidéo, a voir cet extrait de gameplay il est fidèle aux actus de développement que j'ai pu suivre depuis son annonce. Après avoir désespérément attendu et prier depuis son relancement après les déboires en studio. Ce jeu est la dernière chance pour bioware de redorer leur blason et perso j'en attend beaucoup, pour le moment je suis pas déçu de ce que je vois. J'ai hâte !
Toujours pas emballé par la proposition de combat... Toute forme de profondeur tactique a l'air à première vue d'avoir complètement disparue, ça semble bourrin et simpliste. Après, je comprends pas trop l'intérêt d'avoir présenté du gameplay level 1. Peut-être que ça s'améliore avec la multiplication des compétences, le système d'éléments, etc Pourquoi ne pas montrer ça plutôt ? Pas trop d'avis sur les graphismes et la DA, un (très) bon point pour l'abandon de l'open world !
Celle du milieu sous les compétences c'est la barre d'endurance ou mana. Mais j'avoue que placer en bas ça me perturbe lol Le gameplay de combat c'est à partir du 2 qu'il a vraiment été travailler et perso je trouve que dans inquisition, pour avoir suer sang et eau a maîtriser le gameplay tactique en mode manuel sans l'IA avec les patterns et combo, je trouve qu'il est très complet et bien fait. Par contre je me demande la, dans celui là tu contrôle seulement ton perso ? Pas l'équipe ?
Tant mieux si il est full solo, tfacon vu ce que ca a donner sur mass effect, et les retours que ca a eu chez les joueurs , qu'ils ont fibit par supprimer dans l'édition Legendary, ils ont compris xD
Je sais pas si cest que moi mais les graphismes et l’ambiance on dirait hogwart legacy ! Et même le mise en scène tous me fait penser que ce jeu sera bof genre 13/20
Dragon Age est une de mes licences favorites, et si j'avais eu des gros doutes sur le trailer qui présentait un jeu "Overwatch-like", cette présentation m'a rassuré. Entre le moteur foutrement beau, les animations très classes, les dialogues, j'y retrouve tout ce que j'ai aimé dans la saga. Oui, la DA a encore changé, mais... Franchement, je trouve que les artworks ressemblent quand même à ce que faisait DAI dans le panel de couleurs. En tout cas, ça ne me dérange pas plus que ça ! Merci pour ton avis, je suis moins regardant que toi sur certains aspects (notamment le côté flottant des combats), mais pour le reste, réjouissons-nous d'avoir vu enfin la gueule de ce nouveau DA :D
Je suis un grand grand amoureux de Bioware (avant EA bien sûr) Et j'ai l'impression que ce jeu va être la renaissance du studio qui a enfin eu le temps de faire son jeu.. je parle surtout du côté Histoire et des personnages qui est un gros point fort du studio initialement
Je trouve la direction artistique vraiment criarde. Je ne crois pas une seconde aux décors qui font carton pâte. Le jeu n'a pas l'air d'avoir une âme Dommage...
Perso pour le moment très très déçu. C'est pas du DA mais un combo fortnite et mass effect . Le graphisme n'est pas moche mais pas ouf non plus, trop enfantin pour de la dark fantasy. Le gameplay fait pas non plus envi, on ne peut plus jouer les compagnons. Ils ont également annoncé que ce ne sera pas un monde ouvert . Alors pour ceux qui déteste ça sera le bonheur , mais DA c'est le jeux open world par excellence. J'attend maintenant l'histoire si elle est bien construite ou pas car ça faisait la force du jeux également. Maintenant étant une grande fan de solas et vu la fin de la gameplay je pense qu'il va mourir à l'intro avec varic ( ce qui expliquerai le changement du non et que varic ne fait pas parti des 7 compagnons) je vais faire encore la gueule . Bref 10 ans d'attente pour ça, je suis très déçu. Certes tout le monde peu pas faire du baldur's gate 3 mais EA aurait peu être pas du ce débarrasser de l'équipe d'origine . Maintenant a voir quand il sortira
Inquisition ne m'avait pas convaincu. d'ailleurs, c'était plus un Open fields qu'un Open World: un retour à un hub central obligatoire pour avancer le plot. En fait la qualité des DA décroit par episodes. Origins était exceptionel, bon sang! pour moi, j'adhere toujours au charac design: il n'a pas changé depuis le 2. Varrick est classe en barbu.
Ca n'a pas l'air d'un mauvais jeu, mais les fans de bioware comme moi n'ont toujours pas digéré que le studio passe de l'excellence à chaque jeu a des jeux triple A moyens. Des 7 sur 10 sympa mais oubliables. Au vu du dialogue très moyen et du gameplay sympa mais sans plus, Ça ma l'air de se diriger vers ca. Larian et CDPR me font beaucoup plus ressentir l'esprit des jeux bioware que bioware. On reste ouverts d'esprit, mais pas trop d'espoir.
J'étais là en live donc je suis passé directement à la partie "à froid" et je suis globalement dans le même état d'esprit. Perso, les combats sont le points qui m'inquiètes le plus, pas tant parce qu'ils sont flottant que parce que j'espère qu'ils arriveront à rester fun à jouer au delà de la découverte. Et pour la pause active, je viens de me faire une réflexion : est-ce qu'il ne serait pas temps de lui dire adieux et de trouver autre chose? Parce que là, quand tous les slots seront rempli, comme tu le dis dans la vidéo... Ouf. Mais bon, vu la genèse compliquée du jeu et les fans qui veulent leur pause active, c'est peut être pas le bon jeu pour le faire.
Faut surtout attendre les tests et les mises à jour, vu comment les jeux sortent pas finis de nos jours. Se souvenir que les 2 derniers jeux étaient des échecs critiques et commerciaux... Quant aux fans de la première heure, passez votre chemin.
Celle du milieu sous les compétences c'est la barre d'endurance ou mana. Mais j'avoue que placer en bas ça me perturbe lol Le gameplay de combat c'est à partir du 2 qu'il a vraiment été travailler et perso je trouve que dans inquisition, pour avoir suer sang et eau a maîtriser le gameplay tactique en mode manuel sans l'IA avec les patterns et combo, je trouve qu'il est très complet et bien fait. Par contre je me demande la, dans celui là tu contrôle seulement ton perso ? Pas l'équipe ?
Dragon Age Origins reste un de mes jeux préféré avec un scénario dingue, des personnages intéressants et des combats tactiques comme j'aime. Je n'ai pas aimer le passage vers l'action de DA Inquisition. Et j'ai comme l'impression que celui-ci sera pareil donc tant pis 😥
J'aurai préféré un remake de Origins, mais bon
Être fan de DAO = ne pas savoir tourner la page 😅
Après je peux comprendre votre point de vue mais bon, faut savoir avancer
Je suis rassuré, pas entièrement comblé mais bon ...
Les + :
La DA que je trouve rafraichissante
La bande sonore
Les combats dynamiques
Les - :
Toujours pas de finish move ... POURQUOIIIIIIIIIIIIIII
Pas de contrôle des alliés
Ou est passé le coté sanglant ? Ca manque de dark ...
Ce que j'attend :
Le scénario (quid de l'enclin ? Les gardes des ombres ? La révolution des mages ? )
Le déroulement de l'histoire et la diversité des endroits qu'on visitera
Le côté dark va se révéler plus tard dans le jeu. Les testeurs du jeu l'ont tous confirmé
J'avoue , je me suis demander aussi pour le contrôle des compagnons. Moi qui a suer sang et eau a maîtriser le gameplay tactique en manuel sans l'IA et donc a martyriser la touche pause tactique pour faire des stratégies en programmant les actions de chaque perso, je suis un peu déçu si c'est pas le cas dans DA4
Dragon âge origin est un de mes jeu préféré de tous les temps mais la aucune hype. Chaque épisode depuis est de pire en pire !
Attend de voir moi je connais tout le lore de la série sa ce tien pour l'instant j'ai lue tout les documents
En vrai je suis vraiment hype par ce gameplay, je suis en train de refaire inquisition en ce moment et le jeu est excellent, hate de voir la suite
Ma licence préféré, enfin la date se précise pour automne 2024.
Et je te rassure j'ai aussi du mal avec le nouveau nom, je préférai dreadwolf en référence a solas alias fenharel, j'espère que c'est juste le nom qui change et que le scénario se trame sur fenharel /solas comme suite à la fin de inquisition.
En tout cas merci pour ta vidéo, a voir cet extrait de gameplay il est fidèle aux actus de développement que j'ai pu suivre depuis son annonce. Après avoir désespérément attendu et prier depuis son relancement après les déboires en studio. Ce jeu est la dernière chance pour bioware de redorer leur blason et perso j'en attend beaucoup, pour le moment je suis pas déçu de ce que je vois. J'ai hâte !
C'est comme Inquisition en plus mieux sur tous les plans !
Goty 2024
Toujours pas emballé par la proposition de combat... Toute forme de profondeur tactique a l'air à première vue d'avoir complètement disparue, ça semble bourrin et simpliste.
Après, je comprends pas trop l'intérêt d'avoir présenté du gameplay level 1. Peut-être que ça s'améliore avec la multiplication des compétences, le système d'éléments, etc Pourquoi ne pas montrer ça plutôt ?
Pas trop d'avis sur les graphismes et la DA, un (très) bon point pour l'abandon de l'open world !
Celle du milieu sous les compétences c'est la barre d'endurance ou mana. Mais j'avoue que placer en bas ça me perturbe lol
Le gameplay de combat c'est à partir du 2 qu'il a vraiment été travailler et perso je trouve que dans inquisition, pour avoir suer sang et eau a maîtriser le gameplay tactique en mode manuel sans l'IA avec les patterns et combo, je trouve qu'il est très complet et bien fait.
Par contre je me demande la, dans celui là tu contrôle seulement ton perso ? Pas l'équipe ?
J'aime beaucoup le chara-design cartoonesque, ça me fait penser un peu à WoW et les cinématiques de l'époque de Mists of Pandaria 😅
putain, enfin on a pas un jeu ultra réaliste jusqu'aux poiles de cul, ça m'avais manquer le stylisé un peu cartoon, ça rajoute de l'âme au jeu
Moi je dit let solas cook il sait ce qu'il fait c'est lui qui a mis le voile de base
Tant mieux si il est full solo, tfacon vu ce que ca a donner sur mass effect, et les retours que ca a eu chez les joueurs , qu'ils ont fibit par supprimer dans l'édition Legendary, ils ont compris xD
Je sais pas si cest que moi mais les graphismes et l’ambiance on dirait hogwart legacy ! Et même le mise en scène tous me fait penser que ce jeu sera bof genre 13/20
J'ai eu la même pensée en voyant le gameplay reveal !
Il y a quelque chose de "Hogwarts Legacyesque" mais je ne saurais dire quoi
Dragon Age est une de mes licences favorites, et si j'avais eu des gros doutes sur le trailer qui présentait un jeu "Overwatch-like", cette présentation m'a rassuré. Entre le moteur foutrement beau, les animations très classes, les dialogues, j'y retrouve tout ce que j'ai aimé dans la saga.
Oui, la DA a encore changé, mais... Franchement, je trouve que les artworks ressemblent quand même à ce que faisait DAI dans le panel de couleurs. En tout cas, ça ne me dérange pas plus que ça !
Merci pour ton avis, je suis moins regardant que toi sur certains aspects (notamment le côté flottant des combats), mais pour le reste, réjouissons-nous d'avoir vu enfin la gueule de ce nouveau DA :D
Je suis un grand grand amoureux de Bioware (avant EA bien sûr)
Et j'ai l'impression que ce jeu va être la renaissance du studio qui a enfin eu le temps de faire son jeu.. je parle surtout du côté Histoire et des personnages qui est un gros point fort du studio initialement
Que du gameplay la nuit, sous la puie en pleine tempête.
Impossible de se prononcer tant qu'on a pas des images cartoonesque en plein jour au soleil.
Etant mon premier Dragon Age, j'ai tres hate! Toujours aussi interessant :)
Tu devrais faire inquisition avant la sortie 👍🏻
@@florimond22ify Je me ferai un résumé au niveau de l'histoire, j'ai du mal avec les jeux datant
Avant Inquisition tu devrais faire Origins
Moi aussi 😁
Surtout que les choux de inquisition seront impactant dans ce da C est confirmé
Je trouve la direction artistique vraiment criarde. Je ne crois pas une seconde aux décors qui font carton pâte.
Le jeu n'a pas l'air d'avoir une âme
Dommage...
Perso pour le moment très très déçu. C'est pas du DA mais un combo fortnite et mass effect . Le graphisme n'est pas moche mais pas ouf non plus, trop enfantin pour de la dark fantasy. Le gameplay fait pas non plus envi, on ne peut plus jouer les compagnons. Ils ont également annoncé que ce ne sera pas un monde ouvert . Alors pour ceux qui déteste ça sera le bonheur , mais DA c'est le jeux open world par excellence. J'attend maintenant l'histoire si elle est bien construite ou pas car ça faisait la force du jeux également. Maintenant étant une grande fan de solas et vu la fin de la gameplay je pense qu'il va mourir à l'intro avec varic ( ce qui expliquerai le changement du non et que varic ne fait pas parti des 7 compagnons) je vais faire encore la gueule . Bref 10 ans d'attente pour ça, je suis très déçu. Certes tout le monde peu pas faire du baldur's gate 3 mais EA aurait peu être pas du ce débarrasser de l'équipe d'origine .
Maintenant a voir quand il sortira
Inquisition ne m'avait pas convaincu. d'ailleurs, c'était plus un Open fields qu'un Open World: un retour à un hub central obligatoire pour avancer le plot.
En fait la qualité des DA décroit par episodes. Origins était exceptionel, bon sang!
pour moi, j'adhere toujours au charac design: il n'a pas changé depuis le 2. Varrick est classe en barbu.
Ca n'a pas l'air d'un mauvais jeu, mais les fans de bioware comme moi n'ont toujours pas digéré que le studio passe de l'excellence à chaque jeu a des jeux triple A moyens. Des 7 sur 10 sympa mais oubliables. Au vu du dialogue très moyen et du gameplay sympa mais sans plus, Ça ma l'air de se diriger vers ca. Larian et CDPR me font beaucoup plus ressentir l'esprit des jeux bioware que bioware.
On reste ouverts d'esprit, mais pas trop d'espoir.
J'étais là en live donc je suis passé directement à la partie "à froid" et je suis globalement dans le même état d'esprit.
Perso, les combats sont le points qui m'inquiètes le plus, pas tant parce qu'ils sont flottant que parce que j'espère qu'ils arriveront à rester fun à jouer au delà de la découverte.
Et pour la pause active, je viens de me faire une réflexion : est-ce qu'il ne serait pas temps de lui dire adieux et de trouver autre chose? Parce que là, quand tous les slots seront rempli, comme tu le dis dans la vidéo... Ouf. Mais bon, vu la genèse compliquée du jeu et les fans qui veulent leur pause active, c'est peut être pas le bon jeu pour le faire.
Totalement d'accord, surtout sur le sujet de la pause haha
Je suis le seul a trouver que Varric ressemble à Mcfly?
Faut surtout attendre les tests et les mises à jour, vu comment les jeux sortent pas finis de nos jours.
Se souvenir que les 2 derniers jeux étaient des échecs critiques et commerciaux...
Quant aux fans de la première heure, passez votre chemin.
Celle du milieu sous les compétences c'est la barre d'endurance ou mana. Mais j'avoue que placer en bas ça me perturbe lol
Le gameplay de combat c'est à partir du 2 qu'il a vraiment été travailler et perso je trouve que dans inquisition, pour avoir suer sang et eau a maîtriser le gameplay tactique en mode manuel sans l'IA avec les patterns et combo, je trouve qu'il est très complet et bien fait.
Par contre je me demande la, dans celui là tu contrôle seulement ton perso ? Pas l'équipe ?