Фугасы в тундре - это казино. Я могу убить танк с одного попадания в лоб башни, а могу сделать 4 попадания в этот же танк в лоб башни ломая орудие и гусеницу (которая вообще от точки взрыва прикрыта. Апофеоз кринжа был сегодня, когда я на Видаре перестреливался с какой-то американской фугасоплюйкой и она мне попала точнёхо в правую щёку башни (если смотреть от моего лица). И у картонного Видара покраснел один член экипажа и сломался пулемёт. Что должно в реальности происходит даже с тяжело бронированной техникой при попадании снаряда на 5-8 кг в тротиле даже говорить не хочется, чтобы Юдинцев от стыда не умер. P.s. физика работы кумулятивного снаряда не позволяет взрывной волне в значимом объёме затекать в проделанное отверстие, так как фронт давления направленный к токе входа струи весь уходит на формирование из облицовки кумулятивного консуа этой самой кумулятивной струи
ты охренеешь, но в енлистеде, который делается на том же движке с использованием схожих моделей и механик, кумуль почти то же, что фугас, особенно при работе по пехоте
Распределение урона в зависимости от расстояния есть, сам недавно тестил, правда урон давлением каморного снаряда, но все же, суть вот в чем если маус пробьет маус каморником в лоб башни, при этом не взорвав бк, то естественно умрут все в башне, а мехвод и радист получат большой урон (станут красными), такой же эсперимент провел с хори продакшен, при пробитии ее маусом все в рубке умирают, а 2 чела в носу корпуса краснеют, так что распределение урона от расстояния есть, только его трудно заметить, с остальным согласен
Я тут специально наставление артелирийское времен вов почитал, и внезапно оказалось (не внезапно, я это и раньше знал, но решил себя проверить) фугас по бронированной технике именно поэкипажу и работает (кроме могучих фуг разрушающих объект) при открытой рубке взрыв выталкивает воздух, создавая декомпрессию, в зависимости от мощности, лёгкие или мнёт/рвёт или через рот выскакивают. А вот при закрытой рубке работает упомянутая в видео вибрация, для тех кто не знал это контузия называется. Естественно в зависимости от мощности взрыва последствия могут быть разными, от головной боли и сотряса, до остановки нервной системы. (естественно мощность для двух выше приведённых примеров слово для упрощения, расстояние, направление, плоскости, отражения и прочее входят в расчёт финального урона).
Во время войны (второй мировой) только фугасы, калибра 152 мм, могли уничтожать танки. Заклинить башню, а главное, экипаж получал контузию. И, то при, удачном попадании. Опыт был. Су-152, стреляли на Курской дуге по танкам, но это, очень сложная задача. Попасть по, движущемуся танку, из пушки-гаубицы, да ещё, не имея башни. Например ИСУ-122,показывали лучшие результаты, по стрельбе по танкам. Но, они стреляли, бронебойными снарядами
тундра стала заложником механик и обилия техники. невозможно все забалансить так, чтобы люди не ныли, не говоря уж про условный реализм.. иначе бы это сделало одну технику лютой имбой, а другую - кактусом, и в итоге рандом бы заполнился палками-нагибалками. тут уж действительно либо менять сам принцип воздействия снаряда (выводить формулы/расчеты, добавлять всякие коэффициенты и так далее), либо ручками прописывать, что 152мм снаряд из сушки не может оставить в живых какие-либо танки. оба метода при этом неидеальны, а первый так и вообще очень сложный. я сам в тундру не играю, но смотрю ролики по ней, и я помню приколы с целостностью корпуса, когда кому-то на картонной бронемашине с длинной пустой задницей (вроде как это была итальянская машина, на тот момент "гость из будущего" среди техники Второй Мировой) в эту самую задницу сбоку и попали, не задев ни модули, ни экипаж, однако техника была выведена из строя из-за разрушения корпуса
По сути кумулятив это просто небольшая струя, по этому что бы они дамажили надо выцеливать четко экипаж либо бк, а для обычных 'Статистов' это слишком сложно, потому что они не могут выцелить эти уязвымые места и стреляют куда попало, а так кумулятив это отличный снаряд, я играю на пт76б и всех убиваю, каждую катку по 5-6 фрагов стабильно.
Эта струя создаётся взрывом, и чем больше взрывчатки тем больше пробитие и тем больше воздействие взрывной волны. Как бы странно видеть попадание с маверика по панцирю
Бесит не сколько механика кумулятива, сколько регистрация урона, когда например стреляешь в погон башни в борт , а на деле он только желтеет вместе с наводчиком
@@faky2139 инфа с воздуха. У меня есть товарищ танкист на т-72, не скажу на какой стороне воюет чтоб не провоцировать полит срач. Недавно в танке словил птур, вокруг танка была наварена решетка, но он все равно её пробил, прожег башню в месте где не было блоков ДЗ и вышел навылет с его командирской стороны. Кум струя зацепила ему пальцы которые держали ТКН, раздробило и оторвало кожу, пришлось ампутировать кисть. Залетел осколок самого танка в голову и руку, но в целом жив, ходит, разговаривает нормально. Наводчик и механик - ни царапины. Уехали своим ходом и отдали командира медикам. Вы часто преувеличиваете урон кумулятива экипажу, он уничтожает танк только если попадает в БК, что на самом деле довольно часто происходит из-за рахитной конструкции советских танков
вот с одной стороны мне не нравится что кто-то хочет баланса фугасов, ибо тот же шеридан не то чтобы хорошо фугасит, а с другой стороны видар... а ещё я реально не понимаю почему улитки не вводят всякие изменения всяких свойств снарядов прямо в бою. типа, я может хочу как в "ярости" кричать на заряжающего чтобы он там что-то крутил в снаряде. колпачок баллистический там открутить, ещё что...
Крутить в снаряде можно задержку взрывателя, если это бронебойный каморный - поставить бОльшую чувствительность, если у цели брони мало, чтобы снаряд не пролетел насквозь или не сдетонировал далеко от центра боевого отделения, соответственно меньшую чувствительность для более «толстокожей» цели; если осколочно-фугасный - крутят задержку зенитчики, просчитывая высоту до цели и упреждение, дабы без прямого попадания поразить самолёт взрывной волной и осколками при близком разрыве. Кстати, Улитки в дорожной карте обещали во флоте дать возможность убирать выставление дистанции подрыва коммендорами/реагирование на сигнал РЛС у ОФ-ДВ и ОФ-РВ снарядов, превращать их таким образом в обычные фугасы (с иным количеством взрывчатки, если от просто фугаса отличаются по этому параметру), так что возможно, в еще более далеком будущем можно будет и у танковых снарядов «подкручивать» прямо в бою со стороны игрока.
@@МОЩЬ32СТВОЛОВ на некоторых тачках (например 88см флак, ЯГ-10, т90а, некоторые меркавы) несколько лет назад ввели дистанционный подрыв по дальномеру. Было несколько предложений по вводу ручной корректировки, "переданы разработчикам", но разрабы забили болт. Так же был забит болт на предлоги по переключению режимов в советских шрапнельных снарядах бесполезных в текущем виде чуть более чем полностью.
@@beloved_dragonBYесли бы можно было крутить в ручную задержку взрывателя на Флаке и Яг-10, я бы ещё 6-7 самолётов сбил бы. Из-за недоделаности этой нужной механики, что должна быть с релиза, я не могу на Флаке и Яг-10 легко отбиваться от лётки, что сильно раздражает.
Автор не изменяет себе. Уровень аргументации, как обычно, очень низкий. 5:25 это всё замечательно. Только вот у взрывателя не ударный принцип действия, а инерционный. То бишь достаточно сообщить снаряду тормозящий импульс достаточной величины, чтобы сработал взрыватель. Что подтверждается самим автором далее. Когда он рассказывает про отложенный подрыв после рикошета. Там снаряд встречается с землёй под острым углом, но все же срабатывает. А может это чудо?
@@FearSome_ суть таких видео в том, чтобы противопоставить игровые механики и реальные физические процессы. Ну и, как итог, показать что "всё не так". Но эта "специальная олимпиада", сама по себе, смысла не имеет. Так или иначе, всё сведется к тому, чтобы выбрать уровень симуляции. Ибо просчет реальной физики на ПК, да еще в онлайне, в игре, невозможен. И если, всё равно нужно выбрать уровень симуляции, то отталкиваться нужно от задачи. У нас тут игра или учебник физики для старших прапорщиков? Если игра, то давайте смотреть на геймплей. Добавляем рикошетность и задержки взрывателя для фугасов и снижаем урон от взрывной волны. Ииииииии Получаем неиграбельные фугасометы. Ибо ваншотов фугасами уже не будет, а их будут шатать из всего, включая пулеметы. Встает вопрос, а на кой они тогда в игре? Далее. Есть в жизни БТРы. Добавили их и в игру. Всё как в жизни, претензий быть не может. Ведь не может? Поэтому такие видео, в отрыве от задачи улучшения геймплея, считаю бесполезными. Возвращаясь к вопросу "любого угла встречи". Ну лист металла и снаряд не являются абсолютно упругими телами. При встрече они деформируются. Стоит ли лезть в эти дебри, чтобы получить тот же резальтат - работающие фугасы, но с более ралистичной физикой, при этом получить большие накладные расходы в виде нагрузки на железо?
@@pettepiltkodanik3405 компромисс должен быть и должен быть разумным, сейчас фугасы это крайне дисбалансная вещь, а их носители по ттх и живучести часто превосходят одноклассников, да еще и самолеты могут отстреливать. Хотя в руках среднего игрока все превращается в 1 выезд 1 фраг.
@@FearSome_ а на чем основан вывод о дисбалансности? Личные ощущения? Живучесть? Ну да, ну да. Один из двух видов техники которых можно разобрать пулеметом. А артудар, даже без прямого попадания помидорит весь экипаж. Много ли фугасница может сделать против префайера от автопушек? В лучшем случае уйдет в размен. Может у вас какой-то свой опыт игры, но вот я как-то не вижу эти самые фугасницы в авангарде наступления, танкующими урон. Что странно, при "повышенной то живучести". Ну а сбитие самолетов из акации.... Это даже не смешно. Если самолет не упарывается в лобовую, шансы как в казино
"Только вот у взрывателя не ударный принцип действия, а инерционный" Там же вставлен видос где мужик говорит что у снаряда есть взрыватель и инерционного действия и контактного. Разве нет?
@@FoXy_4 ну, я обожаю конкерор и чем больше на нем играю(с перерывами где-то с 2019 года) , тем больше вижу как хеш перестаёт работать как гарантированное средство уничтожения картона. К сожалению все больше фиаты и прочие машинки переживают попадение ценой пары членов экипажа А еще меня удивило, что попадание фугаса от мауса в щеку башни полностью выводит экипаж из строя, хотя там и толщины неплохие, и экран толстый, да и до корпуса далеко чтоб там продавило. А нет, убивает. Что кстати забавно, ведь мой хеш, в котором больше взрывчатки абсолютно ничего не делает этому танку в то же место
Тот самый хеш, который полностью растворяется в теле одного члена экипажа или дверце и не летит дальше, если в пробнике по открытым зениткам/ЯГ-10 стрелять. И калибр не важен, что на Ru251, что на FV 4005 одинаковая фигня))
Фугасы вообще в игре поломаны. Бывает ваншот Мауса, но т-54 танкует обсолютно такой же снаряд пикселем маски. А фугасы меньше 4 кг вообще бесполезны, только по зениткам и стрелять.
Первое что не так это дрын иса2, который попадает в тигра 1 без урона. Нет понятия дульной энергии снаряда, например, она в 2.5 раз больше или в 4 чем у тигра 2 и 1
Пфффы, у меня птуры рекошетят об танковый ствол и все бы ничего, но со стволом происходит Ни-ху-я. Что птичка просидела на нем,что птуром 30кг бахнуло. В принципе эффект одинаковый
Все это прекрасно только на бумаге! У меня дядя был в Чечне, и что то там это как в видео сказано не работает. Старое арт орудие 76 калибра, противопехотное, обстреливало прямой наводкой их танк с 1,5 км. Так вот, они были на 64. Мало того что танк изуродовали, он потерял возможность стрелять и двигаться, загорелся, так ещё и экипаж весь перекантузило. Один был более менее в состоянии двигаться, растолкал второго и кое как вылезли! Обоссаный 76 ствол времен 2 мировой снятый с американского танка и поставленый на калеса смог мелким фугасом вывезти из строя и танк который был тогда навороченный и экипаж! И это в лобовую проекцию. А ты говоришь что Эмиль должен выживать! Я конечно понимаю что блогеры считают себя умнее чем кто либо, но тебе бы материал поучить, ибо сказанное в видео полный бред! Эта условность в игре хоть и бесячая, но сделана для того что бы фугас не был королём снарядов в игре.
Так в том и дело, что фугас должен дамажить даже 64-ку, просто в адекватной степени. Проблема нашей игры в том, что фугас тут имеет два состояния - гарантированно yбивает экипаж или не оставляет даже царапин. Блогер говорит не о том, что фугас не должен дамажить, блогер говорит о том, что фугас должен дамажить с нормальным разлётом осколков и повреждениями экипажа, а не рандомным уничтожением танкистов мауса, сидящих в другом конце корпуса, или рандомным выживанием танков второй мировой от крупных фугасов.
@@Rimkool нет, блогер как раз о том что бы фугасы сделали самым говняным снарядом, при этом не понятно на фига!? В этой игре можно сваншотить любым снарядом, но прикопались все именно к фугасу! Это походу не вылеченная болезнь с картохи осталась
Мы бы с радостью, но Гайджины позиционируют свою игру как "СИМУЛЯТОР военной техники". Симулятор бл.. Если Вы задираете столь высокую планку как "Симулятор", то будьте добры соответствовать.
@@I_Love_CQB это конечно понятно, они говорят что это симулятор, но нужно понимать простой факт: там, где есть баланс в играх, то в принципе игра не может являться симулятором. Да и вообще я не понимаю к чему эти разговоры, просто играй по тем правилам, что предлагает игра и извлекай из этого плюсы. Не нужно проводить аналогии реальности с игрой, будь то симулятор или нет. Как говорится живи проще
@@Dmitriy_Zuevich главная беда тундры в том, что она не удалась и как симулятор, и как сбалансированная игра с честными механиками, ибо на двух стульях усидеть невозможно)
@@Rimkool на самом деле, главная беда в том, что в какой-то момент разрабы решили: нах реализм, будем гнаться за неким мифическим балансом. Вот с того момента и началась вся галиматья - одно реалистично, другое х.з. как. И все постоянно меняется туда-сюда.
кст что еще думаешь по поводу взрывов 152мм и более фугасов на броне танков? если такой огромный снаряд с такой силой взрыва рванет на броне не пробив ее, вряд ли же экипаж внутри будет чувствовать себя хорошо
В игре костыль на костыле. Точне даже не так. В игре всё работает через жопу. А именно, например, почему при пробитие каморным снарядом не создаются вторичные осколки от самого проникновения снаряда, как это реализовано на тех же сплошниках? Почему снаряды в этой игре вообще не имеют никакой энергетики? Особенно когда со 122-мм бугагаса ИСа не ломаешь приводы поворота башни всяким там тиграм и пантерам при попадание в башню? И многое другое...
"Почему снаряды в этой игре вообще не имеют никакой энергетики?" - потому что в игре движок 2010 года, а то и раньше, он не потянет такое, но ца тундры дальше ныть на зениточки будет, а не на действительно важные вещи
Взрыватель снаряда может привести его в действие и под большими углами прилёта, однако на это способен не любой взрыватель, так что в целом механика не совсем идиотская
Японский малый флот. Уникальности полные штаны, чего только Soukou-tei стоят (второго ранга, вместе с Ha-Go (не танком) - единственные корабли с кумулятивными снарядами, кстати) 😈👻 Или Type 5, самый легко открываемый морской охотник с мощным орудием (но есть нюанс - кошмарная скорость, в плохом смысле), или Type T-1, катер с худшим стрелковым оружием на флоте, наносящим практически нулевой урон, пригодным только рыб пугать...
Я на фугасах сгорел совсем. У вас блогеров смотришь все заходит и залетает. У меня пук среньк попадание а пулемёт. Что то более менее только на радиофугасах над крышей.
У меня с радиофугасами плохо, кроме гвоздики (они там до 500м как обычные работают) но обычные вполне ничо. Не везде, где можно юзаю, те же су, ису 152 и объедок 268 у мена каморные. А вот на акации да, это вещь.
Он так не может сработать, там чувствительность взрывателя минимальная, он сразу же взводится при касании. Вот полубронебойный фугас работает как каморник
@@we-we5915 был у меня случай когда я на тог 2 пробил фугасом насквозь М10. И другой случай когда в меня на ИС-2 попала арта, пробила крышу и взорвалась внутри. Я просто не уточнил что это баг
Я ударил хешем в средину корпуса Джамбо (хеш от 40.05) и не пробил,не пробил?!? Из ангара в тестере брони я убиваю джамбо одним поподанием хеша.А в Реалистичных боях не пробил джамбо в лоб.
Привет автор видео! Приятно было слышать тебя в видосе. Но позволь высказать свое очень важное мнение. Представим, что действительно произошло, то что ты предложил и вот давленте начинает включатся от определенного тротилового эквивалента боеприпасов. Великолепно! А как тогда будет работать ракетное воздействие по танкам? Там вроде же те же фугасы и кумулятивы, но теперь часть зениток конкретно станет бессмертна, ну потому что тех двух мехвода и расиста в рубке не задело. А эта имба за 70 ов и сейчас уже не дохнет из-за инвула и переапаных хп экипажа. Точно нам нужно что то другое? Вдобавок а птуры это кумули или фугасы? Ис 7 в ствол который давится круто жеж. Пусть не это меняется, а лучше все модели наконец то зашьют
крупнокалиберные каморники самые страдальные. например на об268 50кг стали на скорости 760мс по факту попадания в толстую броню должны выводить из строя экипаж коробочки, а килограмм ВВ внутри при пробитии должен создавать такие осколки, что они должны пробивать броню изнутри и поражать соседний картон а по факту при пробитии выбивает 1-2 члена экипажа.
И вообще хватит, ныть, фугасы норм работают, в сравнении с другими типами боеприпасов. На текущий момент надо кинетику и каморники переделывать. А фирсомас конечно загнул, "режимы взрывателя"
Ну если бы ты перед тем как высирать ролик погуглил механику контузии избыточным давлением в реальной жизни, то глупых вопросов бы не задавал. Ударная волна при фугасном воздействии "обтекает" препятствие и смерть или контузия выводящая пехоту из рабочего состояния, при киллограмме тротила это 3,5-4 метра. При двух кг это 6-18 метров. 7 кг - 7-26 метра. 10 кг до 30 метров.
А вот сейчас я нихуя не понял. Крестик - красный, но фугас пробил. Вопрос, какого хуя? И второй вопрос, почему у меня так не получается пробивать фугасом?
С учетом того, насколько много сейчас в рандоме арты, фугасных помоек и кумулятивов (еврейскому шерману привет), то их ещё и нерфить нужно. p.s. я сам иногда фанюсь на арте делая задачи бп/пари и проблем в уничтожении врага нет вообще (кд +-4 на артовыблядке), фугас - запредельная имба и токсик, их нужно нерфить p.p.s. я искренне не могу понять ца тундры, вы ноете не на те вещи, проблема кривого урона не в кумулятивах, а в ДВИЖКЕ игры, который регистрирует попадания и урон, почему вы боретесь с симптомами, а не причинами болезнью? и так со всем у вас.
Если они починят фугасы, то обязательно сломают что-то другое. Это будет бесконечное колесо
А ты что думал, зарплату просто так будут платить разрабам? Ломать, а потом это же типа "чинить" - тоже работа.
Фугасы в тундре - это казино. Я могу убить танк с одного попадания в лоб башни, а могу сделать 4 попадания в этот же танк в лоб башни ломая орудие и гусеницу (которая вообще от точки взрыва прикрыта. Апофеоз кринжа был сегодня, когда я на Видаре перестреливался с какой-то американской фугасоплюйкой и она мне попала точнёхо в правую щёку башни (если смотреть от моего лица). И у картонного Видара покраснел один член экипажа и сломался пулемёт.
Что должно в реальности происходит даже с тяжело бронированной техникой при попадании снаряда на 5-8 кг в тротиле даже говорить не хочется, чтобы Юдинцев от стыда не умер.
P.s. физика работы кумулятивного снаряда не позволяет взрывной волне в значимом объёме затекать в проделанное отверстие, так как фронт давления направленный к токе входа струи весь уходит на формирование из облицовки кумулятивного консуа этой самой кумулятивной струи
На видора механика проламывания не работает, разрабы не включали чтобы живучесть прему поднять
И то шансов на убийство больше чем с подкалём 😂
Согласен, играл на Ису152, стреляю фугасом в борт пуме(2.7 бр которая), рикошет мля, она спокойна меня обходит и убивает, разрабы вы конченые?
Да это эт ваш видар забагованное чудовище. Его ваншотнуть это чудо.
@@СашаАШАС-ф6д хах забыл про дшк?
фугас и кумуль это одно и тоже,так модер у крюги сказал потому что
Различие по факту только в кумулятивной медной воронке.
Кумулятив это сфокусированный взрыв в струю грубо говоря.
Но фугасный эффект есть и у кумуля.
Жаль, что у некоторых БП фугасное действие не работает. Недавно с маверика сделал попадание по панцирю(прямое в кабину))
ты охренеешь, но в енлистеде, который делается на том же движке с использованием схожих моделей и механик, кумуль почти то же, что фугас, особенно при работе по пехоте
@@raketny_hvost кумуль это и есть фугас, только в нем стоит медная воронка
@@hugaremo1997 видел у кита 2 крабива видос где он с 8 хармов (вроде так назывались) не смог вынести панцирь
Распределение урона в зависимости от расстояния есть, сам недавно тестил, правда урон давлением каморного снаряда, но все же, суть вот в чем если маус пробьет маус каморником в лоб башни, при этом не взорвав бк, то естественно умрут все в башне, а мехвод и радист получат большой урон (станут красными), такой же эсперимент провел с хори продакшен, при пробитии ее маусом все в рубке умирают, а 2 чела в носу корпуса краснеют, так что распределение урона от расстояния есть, только его трудно заметить, с остальным согласен
так это на каморниках, там он зависит от осколков же, а на фугасах он просто как факт есть
Я тут специально наставление артелирийское времен вов почитал, и внезапно оказалось (не внезапно, я это и раньше знал, но решил себя проверить) фугас по бронированной технике именно поэкипажу и работает (кроме могучих фуг разрушающих объект) при открытой рубке взрыв выталкивает воздух, создавая декомпрессию, в зависимости от мощности, лёгкие или мнёт/рвёт или через рот выскакивают. А вот при закрытой рубке работает упомянутая в видео вибрация, для тех кто не знал это контузия называется. Естественно в зависимости от мощности взрыва последствия могут быть разными, от головной боли и сотряса, до остановки нервной системы. (естественно мощность для двух выше приведённых примеров слово для упрощения, расстояние, направление, плоскости, отражения и прочее входят в расчёт финального урона).
Во время войны (второй мировой) только фугасы, калибра 152 мм, могли уничтожать танки. Заклинить башню, а главное, экипаж получал контузию. И, то при, удачном попадании. Опыт был. Су-152, стреляли на Курской дуге по танкам, но это, очень сложная задача. Попасть по, движущемуся танку, из пушки-гаубицы, да ещё, не имея башни. Например ИСУ-122,показывали лучшие результаты, по стрельбе по танкам. Но, они стреляли, бронебойными снарядами
Пора бы уже понять что в игре все не так
тундра стала заложником механик и обилия техники. невозможно все забалансить так, чтобы люди не ныли, не говоря уж про условный реализм.. иначе бы это сделало одну технику лютой имбой, а другую - кактусом, и в итоге рандом бы заполнился палками-нагибалками. тут уж действительно либо менять сам принцип воздействия снаряда (выводить формулы/расчеты, добавлять всякие коэффициенты и так далее), либо ручками прописывать, что 152мм снаряд из сушки не может оставить в живых какие-либо танки. оба метода при этом неидеальны, а первый так и вообще очень сложный. я сам в тундру не играю, но смотрю ролики по ней, и я помню приколы с целостностью корпуса, когда кому-то на картонной бронемашине с длинной пустой задницей (вроде как это была итальянская машина, на тот момент "гость из будущего" среди техники Второй Мировой) в эту самую задницу сбоку и попали, не задев ни модули, ни экипаж, однако техника была выведена из строя из-за разрушения корпуса
пора бы уже понять что далеко не все поймут,другими словами мало кто поймет
По сути кумулятив это просто небольшая струя, по этому что бы они дамажили надо выцеливать четко экипаж либо бк, а для обычных 'Статистов' это слишком сложно, потому что они не могут выцелить эти уязвымые места и стреляют куда попало, а так кумулятив это отличный снаряд, я играю на пт76б и всех убиваю, каждую катку по 5-6 фрагов стабильно.
Эта струя создаётся взрывом, и чем больше взрывчатки тем больше пробитие и тем больше воздействие взрывной волны. Как бы странно видеть попадание с маверика по панцирю
Бесит не сколько механика кумулятива, сколько регистрация урона, когда например стреляешь в погон башни в борт , а на деле он только желтеет вместе с наводчиком
"Я играю на пт-76...", " Каммулятив отличный снаряд... ".на этом можно закончить. Тебе путевка в дурку, друг
@@OtomatiK_Z а это уже проблема в движке игры, но ца тундры дальше будет ныть на туманчик и стрелу, а не на действительно важные вещи
@@faky2139 инфа с воздуха. У меня есть товарищ танкист на т-72, не скажу на какой стороне воюет чтоб не провоцировать полит срач. Недавно в танке словил птур, вокруг танка была наварена решетка, но он все равно её пробил, прожег башню в месте где не было блоков ДЗ и вышел навылет с его командирской стороны. Кум струя зацепила ему пальцы которые держали ТКН, раздробило и оторвало кожу, пришлось ампутировать кисть. Залетел осколок самого танка в голову и руку, но в целом жив, ходит, разговаривает нормально. Наводчик и механик - ни царапины. Уехали своим ходом и отдали командира медикам. Вы часто преувеличиваете урон кумулятива экипажу, он уничтожает танк только если попадает в БК, что на самом деле довольно часто происходит из-за рахитной конструкции советских танков
вспоминаются неработающие переборки МТО у Хо-Ри
Ля, поглядите, соевый дрыщ выпустил новый видос. Увожаемо
Услышал слово ВЕДАТЬ!!!! Полностью погрузился в видео
вот с одной стороны мне не нравится что кто-то хочет баланса фугасов, ибо тот же шеридан не то чтобы хорошо фугасит, а с другой стороны видар...
а ещё я реально не понимаю почему улитки не вводят всякие изменения всяких свойств снарядов прямо в бою. типа, я может хочу как в "ярости" кричать на заряжающего чтобы он там что-то крутил в снаряде. колпачок баллистический там открутить, ещё что...
Крутить в снаряде можно задержку взрывателя, если это бронебойный каморный - поставить бОльшую чувствительность, если у цели брони мало, чтобы снаряд не пролетел насквозь или не сдетонировал далеко от центра боевого отделения, соответственно меньшую чувствительность для более «толстокожей» цели; если осколочно-фугасный - крутят задержку зенитчики, просчитывая высоту до цели и упреждение, дабы без прямого попадания поразить самолёт взрывной волной и осколками при близком разрыве. Кстати, Улитки в дорожной карте обещали во флоте дать возможность убирать выставление дистанции подрыва коммендорами/реагирование на сигнал РЛС у ОФ-ДВ и ОФ-РВ снарядов, превращать их таким образом в обычные фугасы (с иным количеством взрывчатки, если от просто фугаса отличаются по этому параметру), так что возможно, в еще более далеком будущем можно будет и у танковых снарядов «подкручивать» прямо в бою со стороны игрока.
@@МОЩЬ32СТВОЛОВ на некоторых тачках (например 88см флак, ЯГ-10, т90а, некоторые меркавы) несколько лет назад ввели дистанционный подрыв по дальномеру. Было несколько предложений по вводу ручной корректировки, "переданы разработчикам", но разрабы забили болт. Так же был забит болт на предлоги по переключению режимов в советских шрапнельных снарядах бесполезных в текущем виде чуть более чем полностью.
@@beloved_dragonBY в дорожной карте писали что введут переключение режимов для кумулей с возможностью подрыва в воздухе, вихрей и тд
@@beloved_dragonBYесли бы можно было крутить в ручную задержку взрывателя на Флаке и Яг-10, я бы ещё 6-7 самолётов сбил бы. Из-за недоделаности этой нужной механики, что должна быть с релиза, я не могу на Флаке и Яг-10 легко отбиваться от лётки, что сильно раздражает.
Автор не изменяет себе. Уровень аргументации, как обычно, очень низкий.
5:25 это всё замечательно. Только вот у взрывателя не ударный принцип действия, а инерционный. То бишь достаточно сообщить снаряду тормозящий импульс достаточной величины, чтобы сработал взрыватель.
Что подтверждается самим автором далее. Когда он рассказывает про отложенный подрыв после рикошета. Там снаряд встречается с землёй под острым углом, но все же срабатывает. А может это чудо?
Но суть то в том, что снаряд у нас срабатывает при абсолютно любом угле касания об любую преграду моментально. Это я хотел донести
@@FearSome_ суть таких видео в том, чтобы противопоставить игровые механики и реальные физические процессы. Ну и, как итог, показать что "всё не так". Но эта "специальная олимпиада", сама по себе, смысла не имеет. Так или иначе, всё сведется к тому, чтобы выбрать уровень симуляции. Ибо просчет реальной физики на ПК, да еще в онлайне, в игре, невозможен.
И если, всё равно нужно выбрать уровень симуляции, то отталкиваться нужно от задачи. У нас тут игра или учебник физики для старших прапорщиков? Если игра, то давайте смотреть на геймплей.
Добавляем рикошетность и задержки взрывателя для фугасов и снижаем урон от взрывной волны. Ииииииии Получаем неиграбельные фугасометы. Ибо ваншотов фугасами уже не будет, а их будут шатать из всего, включая пулеметы. Встает вопрос, а на кой они тогда в игре?
Далее. Есть в жизни БТРы. Добавили их и в игру. Всё как в жизни, претензий быть не может. Ведь не может?
Поэтому такие видео, в отрыве от задачи улучшения геймплея, считаю бесполезными.
Возвращаясь к вопросу "любого угла встречи". Ну лист металла и снаряд не являются абсолютно упругими телами. При встрече они деформируются. Стоит ли лезть в эти дебри, чтобы получить тот же резальтат - работающие фугасы, но с более ралистичной физикой, при этом получить большие накладные расходы в виде нагрузки на железо?
@@pettepiltkodanik3405 компромисс должен быть и должен быть разумным, сейчас фугасы это крайне дисбалансная вещь, а их носители по ттх и живучести часто превосходят одноклассников, да еще и самолеты могут отстреливать. Хотя в руках среднего игрока все превращается в 1 выезд 1 фраг.
@@FearSome_ а на чем основан вывод о дисбалансности? Личные ощущения?
Живучесть? Ну да, ну да. Один из двух видов техники которых можно разобрать пулеметом. А артудар, даже без прямого попадания помидорит весь экипаж. Много ли фугасница может сделать против префайера от автопушек? В лучшем случае уйдет в размен.
Может у вас какой-то свой опыт игры, но вот я как-то не вижу эти самые фугасницы в авангарде наступления, танкующими урон. Что странно, при "повышенной то живучести".
Ну а сбитие самолетов из акации.... Это даже не смешно. Если самолет не упарывается в лобовую, шансы как в казино
"Только вот у взрывателя не ударный принцип действия, а инерционный"
Там же вставлен видос где мужик говорит что у снаряда есть взрыватель и инерционного действия и контактного. Разве нет?
Хэш фугасы просто существуют
Любой адекватный человек: - Зачем?
Это ж лучшие снаряды, на которые походу забыли прописать механизм избыточного давления.
@@ДмитрийХодотчук оно у них есть, но только по картону
@@FoXy_4 ну, я обожаю конкерор и чем больше на нем играю(с перерывами где-то с 2019 года) , тем больше вижу как хеш перестаёт работать как гарантированное средство уничтожения картона. К сожалению все больше фиаты и прочие машинки переживают попадение ценой пары членов экипажа
А еще меня удивило, что попадание фугаса от мауса в щеку башни полностью выводит экипаж из строя, хотя там и толщины неплохие, и экран толстый, да и до корпуса далеко чтоб там продавило. А нет, убивает. Что кстати забавно, ведь мой хеш, в котором больше взрывчатки абсолютно ничего не делает этому танку в то же место
Тот самый хеш, который полностью растворяется в теле одного члена экипажа или дверце и не летит дальше, если в пробнике по открытым зениткам/ЯГ-10 стрелять. И калибр не важен, что на Ru251, что на FV 4005 одинаковая фигня))
@@МОЩЬ32СТВОЛОВ дааа, как же это бесит!
2:20 "Что такое взрыв? Взрыв это искусство!"© Дейдара
как говорят разрабы то все снаряды настроены и все с ними как надо, по дорожной карте есть проблема в каморных....... они еще не поломаны
я думал будут говорить о недостатке урона и абобе а тут оказываетс слишком большой дамаг наносится удивительно
Фугасы вообще в игре поломаны. Бывает ваншот Мауса, но т-54 танкует обсолютно такой же снаряд пикселем маски. А фугасы меньше 4 кг вообще бесполезны, только по зениткам и стрелять.
Так урон то ультимативный, и часто, даже, токсичный, но вот пробитие... В зависимости от того, сколько задонатил!)
@@krendel_ сколько нужно задонатить чтобы талисман на китайский полковой танк выпал?
@@nikitaq772 хз, задонил в сумме за всё время 3к вечно деревянных, так у меня только прямая кишка выпала
@@etwas2 1 тыщу задонил год назад выпал на полковой танк талисьман милион серы скидка 75 % на т 14
Фугас- отец снарядов, следуя этой мысли он не может быть плохим
надо сделать так что бы с каждыми 40 или 30 мм брони урон погасался
Первое что не так это дрын иса2, который попадает в тигра 1 без урона. Нет понятия дульной энергии снаряда, например, она в 2.5 раз больше или в 4 чем у тигра 2 и 1
Речь о бронебойном
Пфффы, у меня птуры рекошетят об танковый ствол и все бы ничего, но со стволом происходит Ни-ху-я. Что птичка просидела на нем,что птуром 30кг бахнуло. В принципе эффект одинаковый
Вспомните фугасы в картошке, тоже все играли на фугасах, и стреляли с уроном просто в силуэт, но потом все поменялось. А тут все только начинается)))
Когда же вы уже поймёте, им тааак поооxyй, но ты купи пакетик 🙃
Кумулятив в реальности превращает экипаж в кашу.
Кумулятив в тунДРОЧКЕ: Наводчик апчхи,Мехвод кряхтит,Командир пожелтел
Оо да, как же давно я ждал этих слов
Прям мёд на душу
Чзх, новый видик от чэда с древнеримским волевым профилем? Увожаемо.
Забрал однажды давлением м10 в гусеницу с 75/46 M43 каморником. Он пробил гусеницу с несколькими катками и взвёлся за пределом корпуса. Бедолага
После этого видео я замотивировался ! захотел сделать видео! а потом понял что я обосрался
Лучше обосраться и не сделать видео, чем сделать видео и обосраться
@@TAPKOREZ, Ауф😈😈👆👆
@@TAPKOREZ Э, зачем тапки режешь? Я мстить буду
Все это прекрасно только на бумаге! У меня дядя был в Чечне, и что то там это как в видео сказано не работает. Старое арт орудие 76 калибра, противопехотное, обстреливало прямой наводкой их танк с 1,5 км. Так вот, они были на 64. Мало того что танк изуродовали, он потерял возможность стрелять и двигаться, загорелся, так ещё и экипаж весь перекантузило. Один был более менее в состоянии двигаться, растолкал второго и кое как вылезли! Обоссаный 76 ствол времен 2 мировой снятый с американского танка и поставленый на калеса смог мелким фугасом вывезти из строя и танк который был тогда навороченный и экипаж! И это в лобовую проекцию. А ты говоришь что Эмиль должен выживать! Я конечно понимаю что блогеры считают себя умнее чем кто либо, но тебе бы материал поучить, ибо сказанное в видео полный бред! Эта условность в игре хоть и бесячая, но сделана для того что бы фугас не был королём снарядов в игре.
Так в том и дело, что фугас должен дамажить даже 64-ку, просто в адекватной степени. Проблема нашей игры в том, что фугас тут имеет два состояния - гарантированно yбивает экипаж или не оставляет даже царапин. Блогер говорит не о том, что фугас не должен дамажить, блогер говорит о том, что фугас должен дамажить с нормальным разлётом осколков и повреждениями экипажа, а не рандомным уничтожением танкистов мауса, сидящих в другом конце корпуса, или рандомным выживанием танков второй мировой от крупных фугасов.
@@Rimkool нет, блогер как раз о том что бы фугасы сделали самым говняным снарядом, при этом не понятно на фига!? В этой игре можно сваншотить любым снарядом, но прикопались все именно к фугасу! Это походу не вылеченная болезнь с картохи осталась
Не надо путать реальность с игрой и тогда не будет никаких проблем в игре, да и в жизни тоже
Мы бы с радостью, но Гайджины позиционируют свою игру как "СИМУЛЯТОР военной техники". Симулятор бл..
Если Вы задираете столь высокую планку как "Симулятор", то будьте добры соответствовать.
@@I_Love_CQB это конечно понятно, они говорят что это симулятор, но нужно понимать простой факт: там, где есть баланс в играх, то в принципе игра не может являться симулятором. Да и вообще я не понимаю к чему эти разговоры, просто играй по тем правилам, что предлагает игра и извлекай из этого плюсы. Не нужно проводить аналогии реальности с игрой, будь то симулятор или нет. Как говорится живи проще
@@Dmitriy_Zuevich главная беда тундры в том, что она не удалась и как симулятор, и как сбалансированная игра с честными механиками, ибо на двух стульях усидеть невозможно)
@@Rimkool на самом деле, главная беда в том, что в какой-то момент разрабы решили: нах реализм, будем гнаться за неким мифическим балансом. Вот с того момента и началась вся галиматья - одно реалистично, другое х.з. как. И все постоянно меняется туда-сюда.
Буланников говорил, что реализуют вроде как разные взрыватели и задержку для фугасов
Гиустно когда ты на шутрер эмиле не наросишь урон по пт76, а она своим кумулем в край гусли тебя ваншотит
То что они сломаны эт понятно учитывая танкования фаб-5000(что в случае прямого попадания а башню) некак не выйдет
кст что еще думаешь по поводу взрывов 152мм и более фугасов на броне танков? если такой огромный снаряд с такой силой взрыва рванет на броне не пробив ее, вряд ли же экипаж внутри будет чувствовать себя хорошо
Мне все-таки почему то кажется что если бы в башню Мяусу в реале попал бы 152мм ОФ то весь экипаж расселился в тот же миг. В остальном согласен
Теперь прочитай, что такое избыточное давление
Еще один учитель
В игре костыль на костыле. Точне даже не так. В игре всё работает через жопу.
А именно, например, почему при пробитие каморным снарядом не создаются вторичные осколки от самого проникновения снаряда, как это реализовано на тех же сплошниках?
Почему снаряды в этой игре вообще не имеют никакой энергетики? Особенно когда со 122-мм бугагаса ИСа не ломаешь приводы поворота башни всяким там тиграм и пантерам при попадание в башню?
И многое другое...
"Почему снаряды в этой игре вообще не имеют никакой энергетики?" - потому что в игре движок 2010 года, а то и раньше, он не потянет такое, но ца тундры дальше ныть на зениточки будет, а не на действительно важные вещи
Не согласен. Вторичные осколки от каморника очень даже создаются. Правда в супер маленьком конусе
Взрывчатки в фугасе 5-20 от массы, а не от внутреннего объема
Оговорка)
Взрыватель снаряда может привести его в действие и под большими углами прилёта, однако на это способен не любой взрыватель, так что в целом механика не совсем идиотская
Ну хоть работает, в этой игре хоть что-то радует
Куммулятив это фугас направленного действия
Fearsome. У меня есть вопрос. Какую нацию качать чтобы страдать и было много уникальной техники
UK
@@FearSome_ хотя авиация зашла но спасибо за совет
Японский малый флот. Уникальности полные штаны, чего только Soukou-tei стоят (второго ранга, вместе с Ha-Go (не танком) - единственные корабли с кумулятивными снарядами, кстати) 😈👻 Или Type 5, самый легко открываемый морской охотник с мощным орудием (но есть нюанс - кошмарная скорость, в плохом смысле), или Type T-1, катер с худшим стрелковым оружием на флоте, наносящим практически нулевой урон, пригодным только рыб пугать...
франков качай. Уникальные обтекаемые формы и лучшие орудия в мире.
United Condom
Да в этой игре, очень много , что работает не совсем правильно
Что новое видео вышло не спустя 3 года
А обпс летящий целиком до мто у нас работает нормально?)
А ещё он исчезает в подбое стрв
Я на фугасах сгорел совсем. У вас блогеров смотришь все заходит и залетает. У меня пук среньк попадание а пулемёт. Что то более менее только на радиофугасах над крышей.
У меня с радиофугасами плохо, кроме гвоздики (они там до 500м как обычные работают) но обычные вполне ничо. Не везде, где можно юзаю, те же су, ису 152 и объедок 268 у мена каморные. А вот на акации да, это вещь.
@@putinputinov3669 да пофиг, бросил давно эту помойку
Шутки про подкали будут ?
подкали сами по себе шутка
Фугас может пробить броню и сработать как каморник, у меня такое несколько раз случалось
Он так не может сработать, там чувствительность взрывателя минимальная, он сразу же взводится при касании. Вот полубронебойный фугас работает как каморник
@@we-we5915 был у меня случай когда я на тог 2 пробил фугасом насквозь М10. И другой случай когда в меня на ИС-2 попала арта, пробила крышу и взорвалась внутри. Я просто не уточнил что это баг
а что за прицел?
Я ударил хешем в средину корпуса Джамбо (хеш от 40.05) и не пробил,не пробил?!?
Из ангара в тестере брони я убиваю джамбо одним поподанием хеша.А в Реалистичных боях не пробил джамбо в лоб.
Привет автор видео!
Приятно было слышать тебя в видосе. Но позволь высказать свое очень важное мнение.
Представим, что действительно произошло, то что ты предложил и вот давленте начинает включатся от определенного тротилового эквивалента боеприпасов. Великолепно! А как тогда будет работать ракетное воздействие по танкам? Там вроде же те же фугасы и кумулятивы, но теперь часть зениток конкретно станет бессмертна, ну потому что тех двух мехвода и расиста в рубке не задело. А эта имба за 70 ов и сейчас уже не дохнет из-за инвула и переапаных хп экипажа. Точно нам нужно что то другое?
Вдобавок а птуры это кумули или фугасы? Ис 7 в ствол который давится круто жеж. Пусть не это меняется, а лучше все модели наконец то зашьют
индивидуальный балванс, не?
он прослушал
Болел
Дядя не надо добавлять рикошет фугасам, ненядя, ну по крайней мере пока разрабы не ввидут энерцию от попадания снаряда по танку
Рикошет фугасом просто топ
Ещё фугас какации ваншотит мауса в лоб башни
кумули и БПС самые страдальные, фугасы еще норм
крупнокалиберные каморники самые страдальные. например на об268 50кг стали на скорости 760мс по факту попадания в толстую броню должны выводить из строя экипаж коробочки, а килограмм ВВ внутри при пробитии должен создавать такие осколки, что они должны пробивать броню изнутри и поражать соседний картон а по факту при пробитии выбивает 1-2 члена экипажа.
Всё ещё лучше кумулей
Лайк за Шоушенка!
Однозначно
И вообще хватит, ныть, фугасы норм работают, в сравнении с другими типами боеприпасов. На текущий момент надо кинетику и каморники переделывать. А фирсомас конечно загнул, "режимы взрывателя"
- ссут стримеру на лицо.
Не позорился бы лучше со своими "рассуждалками" выглядит очень стыдно это.
Хочешь сказать, что все описанные и показанные ситуации в видео верны и 200 граммов взрывчатки под гуслёй Эмиля уничтожают экипаж? Клоун?
Ну если бы ты перед тем как высирать ролик погуглил механику контузии избыточным давлением в реальной жизни, то глупых вопросов бы не задавал.
Ударная волна при фугасном воздействии "обтекает" препятствие и смерть или контузия выводящая пехоту из рабочего состояния, при киллограмме тротила это 3,5-4 метра. При двух кг это 6-18 метров. 7 кг - 7-26 метра. 10 кг до 30 метров.
🗿👌
Чел ты рассказал то о чем не знаешь, я про фугасное давление
Ну расскажи ты если умнее всех
Ник классный
А можно ФВ4005 будет убивать?👉👈
Конечно, нужно всего-то создать машину времени у вернуться во времена до нерфа хешов, когда все крупнокалиберные хеши ваншотали любой танк в проекцию
@@we-we5915 Ибо попадание под башню Пантере, и даже триплексы не лопнули, это уже атас
А вот сейчас я нихуя не понял. Крестик - красный, но фугас пробил. Вопрос, какого хуя? И второй вопрос, почему у меня так не получается пробивать фугасом?
С учетом того, насколько много сейчас в рандоме арты, фугасных помоек и кумулятивов (еврейскому шерману привет), то их ещё и нерфить нужно.
p.s. я сам иногда фанюсь на арте делая задачи бп/пари и проблем в уничтожении врага нет вообще (кд +-4 на артовыблядке), фугас - запредельная имба и токсик, их нужно нерфить
p.p.s. я искренне не могу понять ца тундры, вы ноете не на те вещи, проблема кривого урона не в кумулятивах, а в ДВИЖКЕ игры, который регистрирует попадания и урон, почему вы боретесь с симптомами, а не причинами болезнью? и так со всем у вас.