당구 3쿠션 - 투줄 시스템 / Tuzul system / 단장단 쿠션 치기 / 세워치기 / 빗겨치기 / 제자리 오기 / 코너각을 이용한 세워 치기, 등등.

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 43

  • @강경민-d2g
    @강경민-d2g Год назад

    이해가 잘 되었습니다. 구독자님이 많이 늘어서 축하드립니다 ❤❤❤

  • @미환쪼쿠
    @미환쪼쿠 4 года назад

    친절하고 자세한 설명 듣기좋습니다. 특히 목소리가 좋으시네요! 새해 복 많이 받으세요.

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  4 года назад

      구독자님께서도 새해 복 많이 받으세요. 감사합니다.

  • @강변살자-x2c
    @강변살자-x2c 4 года назад

    이렇게 친절한 설명에 댓글이 전혀 없는 건 너무 미안한 일이죠.
    만드는 사람은 많은 생각과 에너지를 투입할텐데,
    내가 원하는 것만 달랑 담아갈 순 없죠.
    모든 면에서 괜찮은 새해 되길 기원합니다.

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  4 года назад

      와우~ 감사합니다. 새해 복 많이 받으세요.

  • @박승창-z4d
    @박승창-z4d 3 года назад

    다른 자료에서 이해 못하였으나 머머리님 덕분에 아주 쉽게 투줄을 이해하게 되었어요.감사합니다.

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  3 года назад

      예, 감사합니다. 이 개념을 사용하시면 세워치기, 빗겨치기는 마스터하신 것입니다. 잘 활용해 보세요~

  • @xdori71
    @xdori71 2 года назад

    원리를 잘 가르쳐주시네요..이해하는데 큰 도움이 되었습니다. 감사합니다!

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  2 года назад

      많은 도움 되셨기를 기대합니다. 감사합니다.

  • @kyounghoonkim7522
    @kyounghoonkim7522 6 месяцев назад +1

    머머리님 근데, 무회전일때 오류가 큰거 같습니다. 예로 시작 20지점에서 반대편 1쿠션 10지점을 치면 3쿠션 지점 역시 10 지점이여야 하는데, 실제로는 6이나 7지점에 떨어집니다. 또 20시점에서 반대편 0지점을 치면 역시 13이나 14지점에 떨어지지 코너인 20지점으로 안옵니다. 튜즐 시스템에서 주의해야 할 사항은 뭔가요?

  • @zenrenkang6995
    @zenrenkang6995 3 года назад

    코너각 계념 너무 좋네요

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  3 года назад

      예, 저도 이 개념을 실전에 많이 사용하고 있답니다. 많이 활용해 보시기를 권해 드립니다. 감사합니다.

  • @acecuedrong4086
    @acecuedrong4086 Год назад +1

    수구 15에서 1쿠션 10으로 입사가 되면
    무회전 2/3 시스템(원리) 에 따라 5(1포인트)가 아니라 그 2/3인 0.7포인트 정도로 가야 맞는데
    이는 볼퍼스트로 인해 회전이 생기기 때문인가요?아니면 근소한 차이기 때문에 그냥 무시하는건가요?

  • @제코-w5n
    @제코-w5n 3 года назад

    이해능력 키우는데 많은 도움되었네요~^^

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  3 года назад +1

      예, 실전에서는 숫자가 금방 생각나지 않을 수도 있으니, 두번째로 설명드린 코너로 보내는 두께를 먼저 보시고 회전수를 검토하는 방식도 매우 실전적으로 활용하실수 있습니다. 감사합니다.

    • @제코-w5n
      @제코-w5n 3 года назад

      @@머머리아저씨 후자인 코너활용 방법을 먼저 적용하려고 합니다. 감사합니다~

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  3 года назад

      넵~~

  • @drbikang1
    @drbikang1 4 года назад

    자세한 설명 감사합니다.

  • @유영모-n8y
    @유영모-n8y 3 года назад

    친절한 강의 감사드립니다 .파&하프 보다 투줄을 익히는게 더 도움이 될까요? FH는 저 한테 너무 어려운거 같아서 이시스템으로 공부를 해보려합니다만.

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  3 года назад

      안녕하세요. 파이브앤하프는 만능입니다. 투줄도 배워 놓으시면 좋지만, 파이브앤하프는 당구 치실 때 아주 많이 사용하시게 되는 바이블이니, 꼭 익혀 두시면 큰 도움이 되실 것입니다. 감사합니다.

    • @김훈섭-j7g
      @김훈섭-j7g 3 года назад

      용도가 틀리죠. 파이브앤하프는 장쿠션부터 맞는 시스템이고 튜즐시스템은 단쿠션부터 맞는 시스템입니다.

  • @sj2park115
    @sj2park115 3 месяца назад

    터키시스템이나 거미줄시스템은 3쿠션으로 진행할 때 자연회전으로 2/3 이동하는데 투즐시스템은 자연회전이 없는 이유가 무었일까요?

  • @킹감빠
    @킹감빠 3 года назад

    설명 매우 감사합니다

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  3 года назад

      도움이 되셔서 기쁩니다. 세워치기에 활용하시면 큰 도움이 되실 것 같습니다. 감사합니다.

  • @maerusan1364
    @maerusan1364 2 года назад

    다른분들은 3팁이나 4팁에서 한칸씩 증가되나요~~?제 회전이 부족한 것일까요~?3팁까지는 거의 비슷하게 가지만4팁은 4칸이 아니라 3칸 반밖에는 가지않네요ㅜㅜ

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  2 года назад

      안녕하세요. 9시 방향 3팁을 주는 방식과 달리 8시 방향을 겨냥하는 4팁 즉, 맥시멈 샷은 생각보다 쉽지 않은 듯합니다. 4팁을 주실 때 생각ㅁㄴ큼 회전이 나오지 않으신다면, 4팁을 주어야 하는 배치에서는 1쿠션 포인트를 살짝 앞쪽으로 겨냥하시면 목표하시는 위치로 맞추실 수 있습니다. 감사합니다.

  • @박재수-x8l
    @박재수-x8l 3 года назад

    비기너라서 볼퍼스트에서 수구랑 원쿠션 위치잡는게 쉽지않네요.ㅠ

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  3 года назад

      아 예, 처음에는 익숙하지 않을 수 있습니다. 1쿠션 숫자가 수구 및 3쿠션 숫자 대비 2배 인 것을 기억하시면 다소 쉬워질 듯해 보입니다.

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад

    당구 원리를 잘 설멸해주시는 머머리아저씨 감사합니다. 9:38영상이 이해가 않갑니다.제자리오기를 잘 이해하고 있지 못하는 것 같습니다. 이해하기 쉽게 설명해주시면 감사하겠습니다

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  3 года назад

      세워치기에서는 1팁당 1포인트씩 이동을 하게 됩니다. 주황색이 무회전 3쿠션 도달 지점이 되는데, 회전을 1팁 주면 오른쪽 코너 쪽으로 이동하면서 모자라는 거리는 되돌아 오게됩니다. 그것이 1팁(c자를 반대로 표시한 부분) 이동거리이고, 나머지는 2팁, 3팁 이렇게 이동하게 됩니다. 감사합니다.

  • @hungphamle9469
    @hungphamle9469 2 года назад

    vui lòng cho biết giá trị 1 effe là bao nhiêu? giá trị là 4 hay 5 ? ví dụ: 3 effe= bao nhiêu?
    cảm ơn!!!!!

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  2 года назад +1

      Tôi cố gắng hiểu ý nghĩa của từ "effe", nhưng tôi không thể hiểu được vì tôi không quen thuộc với tiếng việt. Nếu bạn cho tôi biết nghĩa của từ "effe", tôi sẽ giải thích cho phù hợp. Cảm ơn! (I tried to understand the meaning of the word "effe", but I couldn't because I was not familiar with Vietnamese. If you tell me the meaning of the word "effe", I will explain it accordingly. Thanks!)

    • @hungphamle9469
      @hungphamle9469 2 года назад

      @@머머리아저씨 effect là độ xoay (spin)của bi chủ, 1 effect value=5 hoặc =4 hay một giá trị nào khác theo cách tính của bạn, cảm ơn!!!

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  2 года назад +1

      ​@@hungphamle9469 Hiệu ứng 1 (spin 1) là 5. Vì vậy 3 hiệu ứng (spin 3) có giá trị 15. Trong video, spin và English được sử dụng cùng một nghĩa. Cảm ơn! (Effect 1, that is spin 1 is 5. So effect 3, i.e. spin 3 has a value of 15. In the video, spin and English are used in the same meaning. Thanks).

    • @hungphamle9469
      @hungphamle9469 2 года назад

      @@머머리아저씨 cảm ơn bạn!!! Thanku

    • @hungphamle9469
      @hungphamle9469 2 года назад

      @@머머리아저씨 cho mình hỏi thêm có tài liệu hướng dẫn điểm trúng *1,5 với effect (spin)=0. Ví dụ: 5=5*1,5=7,5. Bạn có thể nói để mình hiểu thêm không?cảm ơn

  • @qsbill2589
    @qsbill2589 2 года назад

    코너에어 포팁으로 단축센터치면 코너로 온다는건 말이얀되는데

    • @머머리아저씨
      @머머리아저씨  2 года назад

      4팁은 회전이 1,2,3팁처럼 충분히 가해지기 어려워서 목표하는 위치에 약간 못 미칠 수는 있는데, 이 경우는 연습해 보시고 1쿠션 포인트를 살짝 이동해 주시면 됩니다. 당구를 기계처럼 치실 수는 없으므로, 원리를 이해하시고 응요하시면 많은 도움이 되실 듯 합니다. 좋은 의견 감사 드립니다.

  • @우영권-b2r
    @우영권-b2r 6 месяцев назад

    이분은 쉬운걸 어렵게 설명하누나

  • @blackwood7725
    @blackwood7725 2 года назад

    (1쿠션 - 수구) + 3쿠션 = 팁수
    (1쿠+3쿠) - 수구 = 팁수