25편 튜즐시스템ㅣ앞돌리기 제자리 시스템

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 36

  • @동방로기
    @동방로기  3 года назад +3

    시청하시는 모든 분들 새해 복많이 받으세요~~
    하시는 일들 모두 잘 되시길 빌고 당구 수지도 팍팍 느시길 기원드리겠습니다.
    감사합니다~~♡

  • @서현관-v5h
    @서현관-v5h 3 года назад +2

    쉽게 설명 해주시니 금방 이해가 오네요
    고맙소 !
    건강하이소 ! !!

  • @가즈아-r3y
    @가즈아-r3y 3 года назад +2

    오늘도 잘 배웠습니다. 동방로기님의 당구장도 성업하시길 바랍니다. 감사합니다.

  • @문지기-x5r
    @문지기-x5r 3 года назад +1

    항상 건강하시고
    새해 복 많이 받으세요

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      네 감사합니다.
      새해 복많이 받으세요~~

  • @rafaelacerolopez3744
    @rafaelacerolopez3744 3 года назад +1

    Thanks teacher, Merry Christmas and Happy New Year

  • @인천탦
    @인천탦 3 года назад +1

    새해 복 많이 받으세요

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      네 새해 복많이 받으세요~.

  • @leekhr
    @leekhr 3 года назад +5

    두번째 방법은 1적구와 3쿠션 지점의 중간지점에서 팁에 따른 1쿠션 지점을 선택하고 직선으로 긋고
    1적구 까지 평행이동 맞나요?

  • @홍영찬-l7x
    @홍영찬-l7x 3 года назад +2

    먼저 성의를 다 하셔서 강의를 해주셔서 감사하고 또 감사 합니다.
    저같은 하수입장에서는 아주 유익한 강의 입니다.
    제가 드릴수 있는것은 오직 구독과 좋아요 뿐인것이 미안 할뿐 입니다.
    황소 걸음처럼 걷다보시면 구독과 좋아요
    분명히 늘어날겁니다.
    감기와 코로나 정말 조심하시고
    알찬 강의 부탁 드립니다.
    p.s:상단뷰 설치는 여건이 아직 힘든가요?
    그러면 기울기나 각도 설명이 더욱 더
    이해하기가 좋아서 염치불구 하고
    여쭈어 보는겁니다.
    한가지더...
    당점 설명이나 표시 하실때
    1시.2시. 3시 당점과 ef당점(45분 당점)을
    명확하게 해주시면 좋겠습니다.
    수구 공 모양에 팁모양이 나와있는것을
    칠판에 붙여서
    이번강의는 1시당점사용.ef당점사용
    이렇게 설명해주시면 어떨까요?
    상단당점인데 ef당점(45분)을 사용안하시고
    시계당점(1시)을 사용 하셔서 물어보는겁니다.

    • @홍영찬-l7x
      @홍영찬-l7x 3 года назад +1

      터즐시스템과 비슷한 시스템 인것같습니다.
      당점이 시계당점 입니까?
      ef당점 입니까?
      저는 ef당점을 사용하는걸로 알고 있습니다.
      고언부탁 드립니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      장문의 댓글 너무 감사드립니다.
      상단뷰는 여건이 아직 안되네요.
      그리고 제가 올린 제자리 시스템 옆돌, 뒤돌, 앞돌 세가지 모두 시계분법으로 사용된 것이 맞습니다.
      당점, 타법, 스피드 모두 공의 괘적에 중요한 요소임을 잘 알기에 강의 중에 표시 또는 언급을 드리고 있습니다.
      실수로 당점 표기된 것이 아니니 안심하셔도 되겠습니다.
      정말 감사합니다~~

  • @어흥무섭지-l8q
    @어흥무섭지-l8q 3 года назад +2

    동방로기님 그리고 구독자님들 새해복 많이 받으세요
    영상만 보고 구장을 못가니 너무 힘드네요ㅠㅠ

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      아산으로 오세요~^^
      맴이 아프네요.
      새해 복많이 받으세요~~

  • @urielospina719
    @urielospina719 3 года назад +3

    Muy bien, sería bueno en español .

  • @가즈아-r3y
    @가즈아-r3y 3 года назад +2

    [질문]
    출발 위치가 단축 1~3포인트에서 1쿠션 0.5포인트를 1시 3팁으로, 1쿠션 1포인트를 2시 3팁으로, 1쿠션 1.5포인트를 3시3팁으로 치면 제자리 오기가 잘 됩니다.
    출발 위치가 단축 4포인트에서는 1쿠션 0.5포인트를 1시 3팁으로, 1쿠션 1포인트를 2시 3팁으로 치면 제자리 오기가 잘 되나, 1쿠션 1.5포인트를 3시3팁으로 치면 제자리 오기가 안되고, 1쿠션을 1.5포인트가 아닌 1.3 포인트를 치면 제자리로 옵니다.
    그냥 제 기준이 그런 것으로 생각하고 쳐야 할까요? 아니면 원인이 뭘까요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      여러번 쳐봤는데도 결과가 똑같다면 3팁을 1.3에 겨냥해야지요. 아니면 1.5를 주고 임팩트를 더 주어 맞추는 방법도 있겠습니다.
      시스템을 자기에 맞게 변형하여 확률 높아지는 것이 최고입니다.

    • @가즈아-r3y
      @가즈아-r3y 3 года назад +1

      @@동방로기 임팩트를 더 주고 연습을 해보겠습니다. 감사합니다.

  • @최명훈-o3t
    @최명훈-o3t 3 года назад +3

    항상 감사합니다 .
    근데 두번째 방법이 잘이해가 안됩니다.
    좀더 자세히 보충설명 가능할련지요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      17편 비껴치기 평행이동법 보시면 자세히 설명되어 있습니다.
      2번 방법은 제자리 포인트와 연결시 장축으로 이어질때 사용하시면 좋습니다.
      감사합니다~~

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад +1

    2번째 방법은 평행이동을 해야 하기 때문에 정확성이 떨어질 것 같습니다.첫번째 방법이 더 정확할 것 같은데. . . 맞는지요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      2번째 방법은 익숙해지면 계산이 빠르고 정확도가 높아질 겁니다.

  • @옥종석-j8f
    @옥종석-j8f 3 года назад +1

    마이크 매번 확인하시고
    동영사 촬영하시죠!?♡

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      요즘은 마이크 매번 확인하고 있습니다~

  • @이용복-l5v
    @이용복-l5v 3 года назад +1

    너무 질문을 많이 드린것 같아 죄송스럽습니다. 뛰즐을 계산해서 치면 분리각이 커져1팁~2팁 회전이 잘 맞지 않아 득점에 실패하곤 합니다
    좋은 방법이 없을까요? 특히 먼곳에서 얇은 각을 치면 분리각이 커져 득점에 실패하는 경우가 많이 발생합니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      두께를 잘 맞췄다는 가정하에 분리각이 커진다면 스트록을 중간에 끊어치거나 악력을 잡거나 부드럽지 않거나 순각일때 스피드가 너무 빠르거나 당점을 3팁 이상으로 밖을 줄때 그런 현상이 자주 발생합니다.
      즉 계란 말아쥐듯이 부드럽게 잡고 큐 내미는 속도를 등속으로 하시고 2.5 레일 스피드로 쳐보셔요.

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      먼곳은 라인 태우기 어려운니 앞돌리기 짧게, 길게 영상 참조하셔서 볼시스템으로 구사하시길...

  • @hyocheolahn1909
    @hyocheolahn1909 3 года назад +1

    29편 다이아몬드 시스템과 같은당점으로 같은곳을 쳤을때 3쿠션 위치가 다른데 어느것이 맞는 것입니까?

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      시스템을 사용하려면 거기에 맞는 스트로크 연습이 필요해요.
      같은 당점, 같은 곳을 입사하더라도 스트로크에 따라 경로가 바뀝니다.

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад +2

    너무나 재미있게 보고 있습니다.
    6:06분 영상에서 세워치기 평행이동하는 방법이 좀 이해가 않갑니다. 죄송합니다만 세워치기 시 평행이동해서 치는 방법에 대해 쉽게 설명 부탁드립니다.
    1적구와 3쿠션 지점의 중간지점에서 코너와 선분을 긋고 1직구에서 코너선과 평행하게 치는 방법과 다른 것 같아서요.
    1적구와 3쿠션 지점의 중간지점에서 1직구에서 치고자하는 1쿠션 지점(1팀,2팁,3팁)에 선분을 긋고 평행이동해서 치는 방법이 이해가 않갑니다.
    꼭 좀 부탁드립니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      17편 비껴치기 평행이동법 영상 참조하시면 평행이동법 이해가 잘 되실 것입니다.