La (re)naissance du jeu ? La sortie d'Immortal Empire sur Total war Warhammer 3
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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Ce qui serait génial pour les scénarios end-game c’est des événements autres que des invasions
Genre : toutes les factions de démons, de guerriers du chaos, de norsca et d’hommes bêtes s’allient ensemble. Pas forcément besoin de spawned des armés ou de déclencher un guerre forcé, l’IA fera le reste
Idem pour une grande alliance de l’ordre, ou une grande alliance des morts vivants
Ce serait cool aussi un mélange des deux, genre résurgence de la guerre de la barbe : les hauts elfes s’allient tous et spawnent plein d’armés, idem pour les nains, et les deux se déclarent la guerre. Au joueur de savoir tirer parti du bordel qui en résulte
Effectivement, ça serait encore *beauucoup* plus intéressant à mon sens
@@doavkkantout à fait d'accord
Surtout qu'ils savent déjà le faire !! Shogun 2 c'est ce qu'il se passe dans le dlc fin des samouraïs. Quand note clan devient le champion de notre faction (impérial ou shogun) tous les clans adverses deviennent directement ultra belliqueux ! les choses sérieuses comment direct !!
ce serait top Une alliance de l'ordre contre le chaos et inverse un peu comme dans les invasions du 1, 2 mais sans forcément de spawn de 50 légions ou alors programmer ceux qui veulent ou non
Je commente très rarement sur youtube, toutes vidéos confondues, mais tes comptes-rendus sont vraiment au top et sont les seules que je regarde de bout en bout, vrmt ce format est au poil, merci !
hello , merci pour la vidéo mouf
Personellement je pense que les cité mineurs devrait être des batailles de plaines quand il n'y a pas de batiments de défense construit à l'intérieur , et moins de points de ravitaillement produits lorsqu'il y a bataille de siège dans cité mineur
Super point de vue M4f. Perso je coche maintenant l'invasion ultime 200% tour 10, c'est fun.
Hello. Perso ce que je n'aime pas dans les invasions c'est le fait qu'une faction détruite peux revenir du néant en plein milieux de ton territoire.
Il n'y a plus ça (je crois). Par exemple, dans ma campagne Naine, il n'y a eu que Ghorst qui a eu le bonus des invasions car il était le dernier "vampire" (plus tôt Necromancien) en "vie" (enfin, non mort XD)
@@dralausgelt8363 ah. C'est peut être parce que j'ai lancé ma campagne trop tôt alors. Car avec ikhit après m'être occupé des elfes sylvains, de la bretonnie et après avis finit l'empire, les elfes on repop en mode "surprise mother fuc**er"
Ghorst était réapparu de mon côté. Avec 4/6 armées qui me sont tombées dessus malgré un 100% embuscade.
Et je crois que c'était bien sur la dernière version.
En effet plutôt frustrant quand tu viens de passer 10 tours à le détruire en urgence quand l'annonce de l'événement apparaît.
Y'a plus dans la nouvelle version
Les factions détruire ne réapparaise pas lors des invasions j'ai joué Bretonnie et Karak-Zifflin n'est pas réapparue alors que la faction avait disparue
En tout cas je pense que l'équipe creative assembly est l'une des rare société du jeu vidéo qui écoute vraiment ses joueurs... Ils ont tellement bien amélioré le jeu ! À croire qu'ils ont regardé tous les mods qu'on installait pour améliorer le jeu... les sièges, l'effet de flou dans la carte de campagne pour apporter de la profondeur, la possibilité de configurer plus en profondeur la campagne... quel plaisir d'y jouer et hâte de voir les prochaines majs, je suis confiant sur les améliorations qu'ils vont y apporter.
IE est juste incroyable - mais ils peuvent encore améliorer cette expérience déjà géniale - c'est vrai que la difficulté ça dépend de la faction et de la zone, je viens de recommencer une 4e campagne avec kislev où j'ai enfin pu passer le 40 e tour sans me faire ouvrir en deux de tous les côtés
tiens c'est marrant, je voulais justement lancer une campagne kislevite pour transpirer un peu après les homme-bêtes surcraqués. Bin je me suis pas trompé de choix visiblement.
@@maximeblondeau9164 Si tu veux transpirer essaye balthasar gelt, j'ai pas encore réussi a dépasser le batiment principal en tier3, malgré BEAUCOUP de tentatives ,un vrai enfer
Et si t'y arrives je prends des conseils du coup :D
@@maximeblondeau9164 Bonne chance dans ce cas héhé pourtant je joue qu'en mode difficile - Tout dépendra de tes choix d'expansion et diplomatiques des 1ers tours sans oublier un peu de chance, d'une partie à une autre l'IA a parfois fait des choix très différents ce qui permet un peu plus de souplesse au début -
C'est mérité et c'est super cool pour CA ! J'aime bien ce système de bataille de siège pour les cités mineures mais je trouve qu'on devrait enlever la possibilité de reconstruire les remparts et les tours une fois détruits... Je te rejoins complétement sur les invasions, ce serait pas mal qu'on puisse garder une bonne relation avec la faction qui "envahit" si on est déjà alliée avec elle... Merci pour la vidéo patron !
La seul chose que je reproche, c'est la possibilité de se mettre en garnison dans une colonie allier, j'en ai déjà sauver plein, mais parfois quand il y a trop d'armée, je me mange des attaques à coter d'un fort allier, sauf que lui viens pas m'aider car il reste en siège. Alors que si j'étais dans la ville + garnison standard, ça changerais tout.
Concernant les invasions, ça manque de scénario, par exemple une invasion de Nagash (si ça arrive), j'aimerais bien une série d'objectif et une bataille spécial pour fermer son tombeau par exemple.
Ça peut paraitre idiot, mais j'attends avec une petite impatience l'arrivé des succès steam de chaque race du jeu. C'est un peu comme mon susucre pour jouer les factions que je n'aime pas et avoir l'envie de terminer une campagne 😄 Comme je laisse le hasard décider de la faction que je vais jouer avec un lancé de dé 🙃
Merci pour ces informations notamment sur les invasions car je n’ai rien compris à ce qui m’est arrivé en jouant la campagne de Karl Franz Empire.
En effet, j’ai beaucoup aidé mes voisins notamment du sud pour détruire le duc rouge et le lichemaster. Et une fois détruit, alors que j’allais mettre une claque à Vlad, il y a eu cette invasion des Morts-Vivants. 4 armées sont apparues de nul part pour chaque seigneur vampire ou lichmaster. Fort heureusement que j’avais fortifié le sud avec les forts des montagnes grises car sinon j’étais rasé. J’ai du faire revenir Karl en urgence dans le sud pour de nouveau détruire les armées de Moussillon et du Lichemaster. Une fois réussi, j’ai du courir de l’autre côté pour aider les nains et Kislevite à détruire Vlad qui avait annexé la moitié de l’Empire. C’est très compliqué avec les armées MV car si elles ne sont pas acculées, elles réapparaissent avec 50% des effectifs dont leurs seigneurs et suivant l’état et le mouvement restant de ton armée, tu ne peux pas les achever. Résultat, elles reviennent en pleine forme au tour suivant puisqu’il y a eu une grande bataille, avec des troupes surpuissantes et ça fait très mal. Si j’ai pu sauver le vieux monde, cela n’a pas été le cas pour les 2 autres hégémonies vampiriques à Cathay et dans le Grand désert. Je n’ai pas pu récupérer Volkmar qui s’est fait éclater et j’ai sauvé, avec l’aide des alliés Kislevites, in extremis, Cathay auquel il ne restait plus qu’une région. Côté chaos, c’est Valkia qui a été la plus difficile à éliminer définitivement car sa base est très loin. Bon je suis tout de même arrivé à dominer le monde mais c’était épique et cela a durée très longtemps.
Nota : petit bémol pour les sorciers de l’empire, ils n’ont que 42 points de compétences, résultats il en reste 8 qui se servent à rien. J’espère que ce sera corrigé dans la version avec des compétences surprises intéressantes.
Quand j'ai vu 7 armées naines tours 40 toquées à ma porte avec Festus, j'ai compris que ce n'était pas pour les calendriers
Pour la défense des villes, une autre méthode pourrait consister à donner des points de constructions au début, et à ne plus en donner par la suite. par contre, certaines zones pourraient fournir une quantité limitée de munition aux troupes qui s'y trouvent, et d'autres pourraient aussi apporter un petit soin (avec par exemple 10kpv à donner au total, sans limite d'unité affectée). En gros, ça serait des casernes, des centres hospitaliers, etc... et pourquoi pas faire que ces bonus ne s'appliquent que si l'unité n'est pas en contact de l'ennemi. Ainsi, il serait plus intéressant de faire replier des troupes dans des endroits stratégiques ou d'aller les capturer. Cependant, aucun point ne donnerait la victoire à l'attaquant si il le capture.
Autre chose, donner la possibilité au joueur assiégé de se déployer à la limite extérieure de la ville si elle ne possède pas de murailles : moins de batailles de rues.
le truc c est que les villes mineure c est bien qa=uand tu dois defendre une ville mais faire que ca en attaque c est penible il y a pas assez de bataille de campagne. et le seul problème des invasions c'est qu'en duo tu peux pas les enlever ou les parametrer mais ca va surement erte patch par apres
Votre enthousiasme est contagieux et ça fait du bien
Ce qui me dérange sur Immortal Empire, c'est quand tu es assiégée par deux factions ennemis en guerre contre toi et que ces deux factions ennemis soient aussi en guerre contre elle, ne t'attaquent que toi. Et qu'on est pas la battaile des Trois Armées!
Le plus, c'est la taille de la map qui est très bien fournit. Les champs de batailles sont nombreux et mieux travaillés.
Il manque cependant la chasse aux trésors dans les ruines, les IA des vassaux ou alliés qui ont dû mal à faire des armées et certaines factions qui disparaissent trop vite.
J'ai plus l'impression avec TW3 de me retrouver sur un jeu de plateau que dans le TW2.
C'est vrai que les batailles de différentes armées chacune pour sa pomme ça serait chouette, mais déjà qu'ils galèrent avec l'IA, j'imagine pas le bordel
Au delà des invasions qui me semblent un peu binaire, je serais partisan de l’apparition d’ événements plus subtils comme une baisse drastique et générale de l’autorité, des revenus/croissance ou encore l’apparition de foyers de corruption. Bref, un événement chaotique qui force le joueur à faire des choix dans le maintien de ses armées et qui multiplient les rebellions sur toute la carte.
Pour la campagne avec Karl Franz, je suis pas d'accord, je joue avec le mod wanou better IA, et malgré ça, je roule sur le jeu, kislev et klodoman, eux deux sont dans le rang de force 10 sans même les avoir aidés , et je les ai d'ailleurs vassalisés, mais sinon oui y a une une assez gande diversité d'ennemis entre les peaux vertes, les guerriers du chaos, les skavens et bien sur les vampires. PS tout ça en tournant à 15k par tour, en ayant 5 armées.
Je me suis dit exactement la même chose la campagne Empire de Karl au bout de 40 tours je m'emmerde je roule sur tout le monde en auto-résolve et du coup j'ai plus que la partie gestions du jeu. J'ai lancé 4 campagne pour l'instant et 3 des campagnes lancés je me suis arrêté parce que je m'emmerde au alentour du 50 t'es tellement puissant que tu roule sur tout le monde tes ennemis ne confédère pas et la taille de leur empire dépasse rarement les 15 cités
Salut M4f,
Je suis surpris que l'absence de diversité stratégique des cartes de batailles ne t'aie pas marquée
Alors elle est pas nulle hein, loin de là, les cartes de Cathay typiquement sont justes parfaites
Et il faut aussi montrer qu'avec la nouvelle disposition des cartes (on ne commence plus près d'un bord avec une carte carrée mais loin d'un coin avec une carte losangique) permet au joueur d'être plus tactique en positionnant des troupes derrière l'ennemi, et l'oblige a avoir plus de distance a parcourir si il veut se cacher sur un bord de la carte, bords qui maintenant sont souvent de mauvaises positions défensives vu qu'il y à fréquemment des montagnes qui les bloquent.
MAIS : je ne peux pas décrire a que point je suis epuisé de tomber sur des cartes qui sont juste immondes d'un point de vu stratégique... une plaine, trois bosquets placés de manière aléatoire, voire parfois une coline (c'est cool !) Qui au vu de sa position n'apporte aucune position de tire efficace sur l'ennemi (Oh...)
Ces cartes là font vraiment perdre du temps et sont pas drôle a jouer... et en terme d'expérience de jeux elles sont juste deplaisantes par rapport au gigantesque pool de carte de Total War Warhammer 2... je pense typiquement a la carte d'embuscade Skaven qui mêle colines et forets, la carte des Rois des tombes avec l'immense dune de sable en plein milieu !
Bon... il y a quelquescartes qui sont sympa... mais vraiment, lescartes des terres arides du centre, des royaumes Ogres et des désolations du chaos sont à revoir... ou a diversifier !
Un point qui a été soulevé par Zerkovich, c'est que sur warhammer 2 on avait des grandes forêts et que sur le 3 on a presque que des forêts de types boutons d'acné dispersées ici et là sur les cartes. C'est moins beau et c'est très pauvre d'un point de vue tactique
@@rombcr77 si jamais j'ai pas réussi a retrouver cette vidéo ^^
Il l'expliquait bien mieux que moi x)
@@jeangrimon2835 le truc aussi c'est que les mêmes forêts que dans le 2 poseraient un énorme problème d'équilibrage pour les elfes et les nains qui reposent énormément sur le tir qui est déjà plutôt faible en l'état actuel des choses.
@@jerem9273 je vois ce que tu veux dire mais je trouvais ça bien, car tu avais de vrai forêts immenses, parfois des forets + des plaines, parfois tu avais un bord de la map entier a couvert. Et c'est quelque chose que j'utilisais énormément ! Combattre les monstres et la cavalerie dans la foret, ou l'utiliser pour faire avancer une cavalerie lourde très pro he de tes ennemis, utiliser une foret pour couper le feu de l'artilmerie ennemi...
Et l'inverse aussi, s'arranger pour avoir la meilleur ligne de tir, s'arranger pour pas tirer sur une unité a couvert d'une foret, etc etc etc...
Stratégiquement elles étaient tout aussi emmerdantes que utiles, là dans Warhammer 3 elles ne sont juste qu'emmerdantes ^^'
@@jeangrimon2835 mais j'ai vraiment pas cette impression qu'il y ai moins de forêt, ça dépend juste des zones de la map, par exemple en Ulthuan une bataille sur deux c'est de la forêt sur la majorité de la map
La Bretonnie m'étonne toujours dans toutes les campagnes, ils arrivent à tenir malgré leur roster complètement has been
Le talent quoi 😎
En soi t'as raison même chez moi ils impressionnent par leur stoïcisme mais ils méritent largement une refonte avec un meilleur roster infanterie ou alors au moins enlever le système paysan parce qu'en gros la tu n'as ni le beurre ni le cul de la crémière mais le lait ribot et le cul poilus du crémier breton xD
Je suis fan de la Bretonnie mais franchement il y a rien qui change sauf Alberic en Lustrie
@@guillaumevinot9431 Moi ça me dérange pas que l'infanterie de la Bretonnie soit à chier vu que c'est le concept de la faction mais la cavalerie a besoin de devenir plus forte vu que c'est leur seul atout et qu'en comparaison il y a d'autres factions qui ont une cavalerie aussi bonne voir meilleure et qui n'ont pas le désavantage de ne reposer que sur celle ci.
@@ArvernesMiniatures évidemment aussi que la cavalerie a besoin d'un upgrade on ne ressent pas assez que ça doit être la meilleure cavalerie lourde du monde.
Mais j'ai quand même un problème à ec l'infanterie, c'est compliqué de baser une armée que sur de la cavalerie et le problème c'est quactuellement les mécaniques bretoniennes sont tout sauf adaptées dans IM!
Je suis pas dans la masse mais perso depuis la sortie du 3 j'ai pas relancer ME (les ajouts du 3 rendent le 2 rebutant) là certes ils y a beaucoup de truc a équilibré, mais IM surclasse en tout point ME; ça faisais quand même vachement d'années qu'un studio de dev tiens les promesses et même ajoute des chose non annoncé. Pour l'optimisation vu le moteur et le résultat c'est déjà pas mal, j'ai pas un PC de la nasa (véga56, 3800x) mais en 1440p ultra (sans antichenelage sur écran 4k il est usless) pas de chutes de frame et des FPS à 60.... sérieux sur TWW 3 à quoi bon 144 fps. Pour moi c'est un oui, tout est mieux, tous les seigneurs sont rejouables avec des différences, la diplomatie et devenu un plaisir (juste pour dire des truc positif que M4F ne dit pas). Il y a une base de jeu et de re jouabilité que je n'ai pas vu depuis civilization5 .
Perso j’avais désinstallé le 2 à la sortie du 3 et je l'ai toujours pas réinstallé ^^
Ça serait bien un système d'invasion ou lorsque tu prend la capitale de quelqu'un des armees apparaissent pour défendre
Ça c une bonne idée
Les campagnes sont effectivement inégales. Celles des guerriers du chaos sont très faciles (je joue Légendaire/ difficile avec le patch better) par contre celles des démons du chaos, particulièrement Tzeench et Nurgle sont "sportives".
Les campagnes les plus fun et rythmées auxquelles j'ai jouées sont celles de Snikch et de N'Kari.
Sinon bon résumé du jeu que je partage. Je me suis mis WTW 3 avec l'arrivée d'IE.
Merci m4f pour cette nouvelle (et comme d'hab sympathique) vidéo. Je partage à 100% ton avis, et je me marre toujours en me disant que "c'est encore une beta" alors que je la trouve particulièrement bien foutue. Beaucoup de possibilités d'évolutions chouettes pour le futur en sus, bref l'avenir s'annonce bien cool.
Très bonne analyse cher M4F, je rejoins globalement les différents points, on voit bien que «vous sachez» (de thé) de quoi il «en routourne». 😜
Un point négatif que je voudrais souligner, qui n'est pas vraiment lié au gameplay ni aux mécaniques de jeu elles-mêmes: le mode de diffusion/obtention du jeu, avec Steam et Epic et ... pissétout.
(J'ai pas trop pigé comment ça se passait avec le game pass Microsoft en ce qui concerne la disponibilité du 1 et du 2 pour avoir la full expérience Immortal Empire par ex.)
Je pense que CA gagnerait aussi à étendre sa diffusion sur des plateformes no-DRM, comme GoG par exemple, car il y a des gens qui ne supportent vraiment pas Steam ou Epic, et n'achètent pas le jeu à cause de ça.
J'en connais personnellement, des gens qui me disent en me voyant jouer ou en testant le jeu chez moi «J'aimerais vraiment le prendre et y jouer, mais hors de question de filer le moindre sesterce à Steam ou à Epic Games».
Il faudrait aussi qu'ils clarifient aussi les offres parce que c'est quand même un peu nébuleux.
Toi qui es partenaire CA, est-ce que tu penses que ça pourrait arriver à terme, de voir par ex. un full pack all-in-one sur GoG, ou est-ce que c'est définitivement mort?
Et je précise bien que c'est pas une histoire de tarif, et de prix du (des) jeu(x).
Y a des gens qui seraient prêts à payer, sauf que Steam ou Epic : no way.
Le seul truc qui manque vraiment à ttw3, et je sais que mon avis ne fait pas l’unanimité, c’est un mode skirmish, avec génération de map, pour pouvoir vraiment jouer nos factions préférées sur des parties différentes, un peu à la heroes of might and magic 3 par exemple. Y’avait un mod sur ttw2 pour mettre les positions de départ aléatoires sur ME. Ça devrait sortir sur le 3, si possible en un peu mieux.
il y a encore quand meme full bug typiquement les unités à distance(surtout les arquebusiers)... elles ont tellement de mal à répondre et en feu à volonté parfois les ennemis sont dans la range et ils ne tirent pas et pourtant il y a pas de probleme de ligne de vue ou quoi que ce soit donc ça devient vite frustrant quand tu main Nains ou empire
Pareil pour les sœurs d'avelorn. Après c'est quand même triste de vouloir main des factions en campagne.
@@jerem9273 Nan enfin je veux dire c'est ma race préférée voila et celle que j'ai le plus joué et que je maitrise le plus apres j'adore aussi la bretonie que je trouve quand meme assez faible apres l'empire , tout les elfes j'ai plus de mal avec les factions du mal j'aime pas trop mais en légendaire tres difficile je trouve maintenant les factions du "bien" beaucoup plus dur
Hello M4f, je sais pas si tu avais testé quelques mods sur tww2, mais je te conseille de jeter un oeil à Grimhammer. Un gros modpack qui reprend un peu tout sur le jeu en étoffant énormément le gameplay. ça rajoute tellement de nouveauté que ça permet de refaire tes campagnes préférées pour découvrir les ajouts. Les créateurs sont en train de bosser sur une version pour tww3, ça devrait sortir d'ici quelques semaine/mois ! :D
Continue ce que tu fais, c'est top ! Des bisous
Tu m'étonnes (John) qu'on l'attendait !! 🤣 Moi aussi je passe mon temps libre à tester des campagnes !
Mais je ne suis pas d'accord sur les villes mineures : la défense de ville désavantage encore plus l'IA que les batailles de campagne, et en plus les garnisons ont été nerfées.. je ne parle même pas de la cata du defense tower game, nul à iech...
Coté campagnes, je crois que la faiblesse de l'Ordre dans le Vieux Monde , l'Empire et Kislev devraient être boostés ou avoir moins d'ennemis
Quelques bug par si par là, mais sinon super satisfait !😁😁
Même si la campagne de Kugath et un enfer !😭
Personnellement, en constatant ma partie actuelle en plus de celles que tu diffuses M4f. L'IA est un peu plus intuitive par moment. Je ne parle pas des differents bug exploit possible, mais bien de sa reactivitee face aux sorts a distance, ou aux tirs a distance qu'elle va essayer d'esquiver. J'aime beaucoup aussi le fait qu'elle ne se contente pas (toujours) automatiquement de courir tout droit non plus. Elle va chercher des petites failles dans la formation pour atteindre les unites plus faiblardes avec sa cavalerie/chien/unites volantes. Ca la rend parfois un peu plus "humaine". Ils avaient commences a faire quelques modifications sur le 2, mais je trouve que la, c'est encore un peu plus pousse et ca rend le combat interessant
Pour moi le plus gênant c'est toujours la passivité de l'IA et la manque de confédération !!
Cela manque de piment pour moi, malgré les invasions, cette fonctionnalité ne fait pas tout. Mais c'est ainsi, j'espère que CA va améliorer cet aspect là...
La confédération est extrêmement simple, et y en a toutes les sauces des confédérations, idem pour la passivité de l'IA, ce que je vois là c'est de la mauvaise fois. Ça arrivait jamais sur les précédents total war warhammer de se faire rush par des skavens, des nains, des peaux vertes, des elfes noirs et des comtes vampires en quasi simultané.
Où tu devrais juste essayer la campagne d'Imrik tu changerai vite d'avis xD
Essaie la campagne d'imrik tu vas comprendre la signification d'agressivité de l'IA
C'est tout de même un problème dont beaucoup parlait, dont pleins, si ce n'est tout les youtubers. Ou l'IA fuit et ou les grosses factions de Mortal Empire (via confédérations) sont quasi inexistantes.
M4f lui même l'avait dit dans sa présentation d'Empires Immortels, et il n'en a pas parlé cette fois, j'aurai bien aimé son avis sur ceci, évolution en bien ou pas 😉!
M'enfin, pas bien grave juste un avis
Bon jeu à tous 😉
@@gus349 bah pour le coup ça dépend vraiment des campagnes, se faire prendre tout Ulthuan en 1 tour j'appelle pas ça de la fuite
Salut M4f , tu es dans le vrai ,pour ma part j'attendais la sortie d'immortal empire pour acheter le jeu !
Très cool comme vidéo, comme toujours !
Est ce que tu envisages de faire une vidéo sur des Mods à utiliser ? Genre les plus intéressants ? Ce serait pas mal !
5:57 quand mortal empire surclasse mortal empire 🙏
Pour les confédérations je les trouves bien plus difficile que sur TWW2, je fait une campagne avec Thorgrim en légendaire, Grombrindal même avec 1 colonie et 100 de relation pas moyen de le confédérer... Il est donc mort..
Je joue Slaanesh avec une invasion vampire et à ce que je sache les factions vampires n'ont déclaré la guerre qu'à moi (et à mes alliés), pas du tout à toutes les factions. D'ailleurs du coup, Mannfred par exemple m'a envoyé toutes ses armées à Ulthuan pour me chercher moi et rien que moi.
Je pense que je vais essayer la campagne de Karl avec l'invasion vampirique, moi qui me demandais ce que j'allais jouer et qui aime la difficulté :3 J'adore tes vidéos en tout cas :)
regarde la vidéo des 10 premiers tour de karl franz par AWMedian
Le jeu est un régale!
Le seul problème (majeur pour le coup) que j'ai dans mon expérience, c'est que je peux pas faire beaucoup de combat car les temps de chargements sont looong!
Ce qui fait que la quasi totalité, je dois les faires en auto résolve.
Sinon pour le reste, rien à redire (quelques équilibrage bien-sûr mais c'est tout)
Faut un ordi avec un ssd sinon c'est la purge sur TWWII avec mon ancien pc j'avais des temps de chargement de 10min pour passer de bataille à campagne, sur le 3 et avec un PC avec un ssd ça prend 30s.
Campagne avec Karl, j'arrive fédérer toutes les provinces de l'empire, et j'aide beaucoups les nains pour en faire des alliés, mais c'est a ce moment qu'il me déclare tous la guerre sois disant pour en finir a TOUTES leurs rancunes, ça pique xD
N'étant pas forcément un joueur expert je trouve dommage de ne pas pouvoir relever des seigneurs légendaires de ta race déjà tombés (quand tu captures leur point de départ par exemple) ni de pouvoir réimplanter des races alliées..
J'ai fait une campagne avec les hauts elfes, ce n'est pas tant la difficulté des batailles ou de la campagne que le SPAM d'armée ennemies (chaos, norsca, elfes noirs, skavens) qui t'arrivent sur la gueule sans le moindre temps mort t'empêchant d'aller les chercher... Et quand tu as fini de laver un peu tout ça y'a des dooms stacks de nains qui pop et qui ne s'arrêtent plus x)
Super vidéo ! Est ce que l'on sait quand les succès Steam arriverons pour immortal empire ?
Mais toujours plein de bugs. Surtout pour certains d'entre nous qui ne peuvent désactiver le flou ambient et les reflet lumineux.
Ou encor les bugs de pinceau en multijoueur. Sachant qu'il n'y a pas de chat c'est compliquer de communiquer avec ses alliés.
Le jeu est bien, mais il manque encore d'optimisation. Pour vraiment en profiter il faut un bon PC
c'est quoi un bon pc ? j'ai un 15 pouce portable gtx 1070 16 g ram et i7. A la sortie clairement le manque d'optimisation c'est fait sentire mais sur immortal empire en revanche je trouve ça vraiment bien optimisé.
faut arrêter de dire que c'est pas opti parce que vous avez des PC en carton. C'est du total war c'est normal de d'avoir un minimum c'est pas les sims -_-
@@marcfranceschi137 non Marc j'ai la même config ryzen et ça suffit pas
Totalement, j'ai dû investir dans un programme de cloud-gaming pour juste jouer au jeu, à la sortie de TWW3 (même pas IE), le jeu crashait systématiquement quand je chargeais une bataille ^^'
( à l intention des quarantenaires) Ce jeu ne tourne pas sur pentium 100 et ne tient pas sur disquette ; alors même que destruction derby, donjon Keeper, et Duk nukem tournent très bien dessus
Je suis un débutant sur Warhammer j’ai voulu jouer l’empire et j’ai dû mettre en difficulté normal tellement je suis pommé au niveau des troupes mais bon j’avoue que le jeu est vraiment dingue ^^ Je suis plus habitué aux total WAR historique comme Three kingdom ou Médiéval ou la je joue en légendaire mais warhammer fait un coup de main pour connaître toutes les factions quand même ^^
Je suis pas débutant je dois avoir 300h de jeu sur le 2 mais je joue toujours en normal :D
Complètement d'accord TW3 est pas loin de sa version ultime et dépasse en tous points Tw2. Seul petit bémol c'est l'optimisation qui est encore pas aboutie. Quelques plantages mais surtout 3 plombe à charger une Map avant chaque bataille et 3 autres pour afficher le résultat post bataille et j'ai pourtant une bonne machine (5600x + 16go ram+ 6600xt). Probablement toujours cette histoire de moteur qui ne sait pas exploiter le multithreading. Bravo pour tes vidéos et ton humour.
Karl Franz mon héros ! Perso j'ai kiffé l'empire et j'ai pas eu trop de soucis (batteries et les chasseurs aident vachement car en effet aucuns cac valables xD) après j'avais enchaîné avec Skarbrand et en effet, imbattable le gus
Bah dame ça ! Après avoir passé beaucoup (trop) de temps sur Warhammer 2, si on m'avait dit qu'un jour les campagnes difficiles seraient l'Empire et les Hauts-Elfes et que les Guerriers du Chaos seraient des campagnes rouleau-compresseur, j'aurais ricanné !
Parmis l'axe chaotique les skavens prennent quand meme tartine! Surtout avec la reduction du nombre d'entités et le boost melee le gameplay de bataille a mine de rien pas mal changé... Ceci dit qu'est ce que c'est bon!
Il faut pas oublier que tout ça c'est quand on a les 3 jeux sur la même plateforme, personnellement à l'heure actuelle , TWW 2 est pour un nouveaux joueur un jeux bien plus finie et la campagne personnalisé plus intéressante, perso je kifferai de ouf une campagne vortex avec le nouveaux chaos ainsie que le système de failles je suis peut être le seul xD
. Pour l'instant j'ai TWW 3 que sur le gamepass donc le plus vanilla possible, en aimant les campagne scénariser je représente probablement une minorité mais si l'on peut considérer la campagne vortex un contenue à part entière , celle de TWW 3 à vraiment l'aire d'être là pour faire jolie et je trouve ça extrêmes dommageable pour la continuité et le renouvellement des joueurs sur la licence qui serait intimidé par des campagnes à 300 start différente répartie sur 19 roster xD
J'ajouterais que si certaines factions doivent être plus dires que d'autres, ça ne doit PAS être les trois factions qui sont signalées comme faction de débutant, dont l'Empire ^^'
La campagne à Karlito est un cauchemar dès le début en effet mais vachement prenante
Top vidéo, patron
Salut, pour ma part je ne partage pas ton avis entièrement sur les invasions et la difficulté.
Avoir une difficulté lissée sur l 'ensemble du jeu en mode pas "trop dur" et moduler cette dernière avec les invasions ne m'attire pas du tout.
J'aime que certaines campagnes sois vraiment difficile et ce depuis le début pas juste car j ai coché toutes les invasions. Je veux avoir des aspérités et de la différence entre les factions, Lords et Start. Il y a énormément de seigneurs légendaires, donc avoir quelques campagnes plus difficile de part plein de facteurs me semble bien plus intéressant et fun.
Je vais pas mentir j'ai attendu ça pour acheter le jeu j'aimerais bien qu'il bose un peu l'opti mais sinon j'adore le jeu :)
Vu les stats Steam je vois que mon avis est du coup minoritaire. Mais j'avoue que de mon côté je préfère pour le moment ME à IE. La diversité des races et les relocalisations me poussent à jouer à la nouvelle Map. Mais j'ai du mal à finir les campagnes vs le second jeu.
Les relations entre les factions sont davantage déséquilibrées (j'entends par là les déclarations de guerre à la chaîne et le côté frustrant pour un joueur non expert) , et les tours sont forcément plus longs à passer et ça peut faire grincer des dents en fin de partie.
Du coup avec le surplus de batailles de ville, les non confédérations et les invasions qui me rajoutent des frustrations plus que du challenge qui s'intègre de manière fluide dans le jeu...eh bien je suis un peu déçu de passer à côté du plaisir que vous autres semblez prendre à jouer au jeu. J'espère pouvoir repasser de votre côté de la barrière avec les prochains dlc et maj.
pour l'instant le plus gros point noire d'IE, c'est la garnison des cité qui sont pour moi : horrible, même si maintenant on se bat dans des villes, le peu d'unités dans les garnisons (genre 4 horreurs bleu et 3 horreur roses et quelques déchus avec les villes mineurs T3 avec bâtiment de défense) ça ma coupé l'envie de faire une campagne kairos a case de ça :/
C'est la même galère pour toutes les factions les garnisons sont ridicules
@@jerem9273 pas vraiment, ta des faction dont la garnison est très correcte (je pense que au guerriers du chaos) et ils peuvent se défendre eux même.
@@akaroskomaru2130 bah j'ai constaté le même blème avec Imrik
excellente vidéo et oui le coup de gardé une diplomatie ouverte pour les invasion ça serait trop bien et dés fois plus cohérant, je joué orque sur une campagne et je tapé les nains forcément et un peut l'empire, j'avais défoncé les vampires / je joue en normal / et la les nains on eu leurs boost ils me tapé mieux jusque la ça va le truc c'est qui se sont mi a défoncé l'empire aussi, alors sur le moment ça m'as bien fait rire mais c'est pas Lore et pas logique que les nains fasse ça alors qu'ils sont fort au prise avec un empire orque a coté, tu ne te prive pas d'un allier, du coup oui super idée ;)
manque plus qu'a ajouter les invasions en multi et là on sera bon pour ce point là :)
D'ailleurs, y a t'il un mod qui marche en multi pour rajouter cela ou pour complexifier la campagne ??
je l'ai acheter D1 mais je n'ai presque pas joué (5h) j'attendais immortal empire pour y jouer
La dpilomatie/le comportement et la logique il faut revoir tout ça pour l'IA car j'ai encore des factions qui me déclare la guerre a l'autre bout du monde ou alors quand sur le point de ce faire annihilé il demande du commerce les confédération j'en parle même pas ou du fait que l'IA colonise sans perde de troupe et avoir une garnison full vie -_-'
Ah oui les factions qui déclarent la guerre pour rien, qu'est--ce que c'est chiant....
Là je joue N'Kari, j'ai pas bougé d'Ulthuan, et j'ai Heinrich Kemmler, qui est en train de se faire rétamer par les Bretonniens, qui me déclare la guerre. Pourquoi? ^^'
J'ai personnellement attendu la sortie de EM pour y rejouer, je n'avais pas ou quasi pas touché au jeu dans son mode de base, ceci dit j'ai toujours un souci, malgré l'installation du jeu sur un SSD NVME les temps de chargement sont atrocement long, ce qui peut prendre presque 2min rien que pour lancer la campagne, je ne parle même pas avant/après bataille, suis-je le seul a avoir ce "problème" ?
Trois campagne lancées, trois bloquées au changement de tour, avec crash systématique vers le tour 50
Mais on leur laisse le temps de consolider tout ça, ça sent très bon pour la suite
bonjour, super vidéo mais j'ai une grosse question si quelqu'un pouvait me répondre, dans la vidéo m4f par d'invasion qu'on peut prévoir sur n'importe quel moment de la partie et pour n'importe quel faction, hors je n'ai pas accès à cette option la, faut-il un dlc particulier ou alors le programmer des le début de la campagne, si quelqu'un peut m'éclairer dessus, merci
J'ai acheté les 3 Warhammer tellement j'étais hypé et je regrette pas 😁
Bon résumé chef ! 😉
cool cet vidéo , continu comme sa ;)
Totalement d'accord
J ai un gros prb avec la campagne de Karl c est que le jeu pousse les débutants à commencer avec lui alors que c est la campagne la plus dur
Ou une des plus dur
La plus dur je dirais pas ça en effet aha
euh pardon on a pas du faire la même campagne parce que moi au contraire c'est une des plus faciles que j'ai fait pour l'instant
17min50: Succès steam.
On les attends pour Immortal Empire...
Personnellement, je suis très content d'immortal empire.
Si on prend bien en compte le fait que ce ne soit qu'un bêta et donc qu'on ne puisse pas le comparer à TWW2, qui lui était sous sa forme finale. C'est surement la meilleure bêta d'un jeu auquel j'ai joué, et le contenu y est littéralement infini.
Après comme tout bêta il y a des problèmes, dont l'optimisation. Sur TWW2, chez moi le jeu tourné en ultra-60 FPS, ici j'ai du mal à atteindre les 50 FPS avec des textures dignes d'une peinture à la gouache eco+ étalée avec les pieds.
Certaines races possèdent des mécaniques qui semblent un peu veillotte comparée à d'autres, comme les rancunes des nains, la bretonnise et l'empire avec la mécanique des comptes électeurs qui n'est plus vraiment adaptée à immortal empire.
Mais quand on voit déjà l'avancée actuelle du jeu, on ne peut qu'avoir confiance et hâte en l'avenir :D
L'empire n'a pas une mécanique vieillote. Mais oui, inadaptée pour IM. Bien que les malus en cas de mort d'un comte ont été debuff en début de partie ^^
Je suis d'accord, ça peut être un peu la souffrance de jouer certaines vielles factions
Si je peux me permettre une idée de vidéo... J'ai beau avoir des milliers d'heures sur le jeu, je ne saisis toujours pas exactement comment fonctionnent les sorts de dégâts directs. Pourquoi certains sont-ils efficaces contre un seul modèle (héro ou seigneur) , et d'autres contre une unité entière? Est-ce que c'est parce que dans le premier cas, il y a un nombre maximum d'unités affectées plus restreint, tout simplement? Ma compréhension est que c'est plus complexe, mais je ne saisis pas dans le détail...
@duey ray à ma compréhension, seule une crise va se déclencher parmi celles qui sont sélectionnées. Ça augmente simplement le facteur aléatoire de la chose. Si tu veux baisser ou augmenter la difficulté de la crise, une autre option te le permet assez largement (force de la crise, la faire arriver plus tôt ou plus tard...)
Faudrait pouvoir régler les invasions encore mieux genre reglé plusieurs phase d'invasion, sur différents tour
Perso j'ai déjà 200 heures sur IE et je me lasse déjà du jeu, c'est WH II abouti certes mais y'a aucune évolution gameplay wise.
Ça nous fait baver avec des trailer badass mais au final ou joue obligatoirement Légendaire car c'est pas intéressant sinon, et du coup les units aussi belle soit elle ça reste des batailles de fourmis sur le fil ou la stratégie change très peu.
Pour moi il aurait fallu revoir tout le système de bataille et le rendre plus tactique et cinématique, quitte à implanter du tour par tour.
Très bien depuis qu'il IE est sorti sa me décolle un peu de rome 2 qui est un de mes préferés
Je surkiffe le jeu et pourtant je suis pas fan du tout de l’univers mais quand j’ai vu la map de IE j’ai tout acheté 😂
la qualité des graphismes sur IE est surement amoindrie actuellement juste par soucis d'équilibrage pour que le plus grand nombre puisse le faire tourner
Perso mon seul bémol avec les invasions c’est d’en laisser qu’une seule. J’ai fait cette « erreur » sur ma campagne actuelle avec Valkia et je me retrouve avec une invasion naine qui a roulé sur quasiment tout le monde sauf ses alliés dans le vieux monde, bretonnie, empire et kislev, mais qui ne sont pas des plus belliqueux. Résultat j’enchaîne les batailles contre des nains depuis une bonne centaine de tours pour avancer et ça en devient quelque peu lassant à force de faire face toujours aux mêmes armées.
sinon on peut aussi prendre une faction et la booster dès le début comme si elle avait dix tours d'avance, niveau de sa ville de départ et économiquement mais aussi une armée plus balèze au début. dis moi se que tu pense
Chez moi les invasions ne déclarent la guerre qu'à moi le joueur quand elles apparaissent.
A mon avis t'a juste pas fait gaffe, elles déclarent la guerre a tous ceux qui étaient pas déjà leurs alliés
@@jerem9273 Je joue Rakarth , j'étais en Ultuan avec N'KARI-SAMA et je dois le payer pour m'aider avec l' invasion naine . Je ne pense pas que les nains soit copains avec les démons . Ce n'est pas un bug c'est le jeux, malheureusement.
@@raphm3236 bah pour le coup c'est pas foireux niveau lore, surtout avec un démon de Slaanesh. Ils sont corruptibles comme c'est pas permis ces foutus nains.
@@jerem9273
Nain : Nous allons purger toute les rancunes , tous les fautifs seront exterminés , tout le monde nous crai-OH MON DIEU DU POGNON euh vous savez il ne faut pas être rancunier cela ne mène encore plus de guerre .
@@raphm3236 enfin pour le coup le pognon marche pas. La seule solution c'est de faire des grillades a dos de dragon avec Imrik
Personnellement après avoir joué beaucoup de factions différentes j'ai quand même la sensation que le jeu reste trop simple et même avec les campagnes difficiles. Une fois le challenge de départ surmonté ( qui est vraiment super intéressante avec certains lords ), il y a peu de difficulté à suivre. Il n'y a pas de faction réellement dominante sur la map. Où est mon grimgor qui m'envoie des stacks et des stacks d'orc ! C'était rigolo d'avoir une guerre entre empire ( même si c'était trop souvent grimgor qui dominait à la fin ).
Sinon super jeu qd même j'ai déjà plus de 200h ^^ je pousse juste un point d'amélioration selon moi
Ben c'est le principe des invasions de rajouter de la difficulté en milieu/fin de partie.
Tu mets l'invasion peaux vertes et tu retrouvera vite Grimgor et ses copains bien énervés.
@@simonteyssedre3261 l'invasion c'est quelque chose de scénarisé qui sera toujours identique même si tu peux changer les paramètres pour la rendre plus surprenante. Je préfèrerais que les IA s'étendent plus vite se serai bien plus interressant d'affronter une grande faction plutot que de simplement attendre l'invasion avec toutes tes armés.
Personnellement je trouve que l'invasion est juste là comme gros pansement en attendant que CA trouve le moyen d'équilibrer la map.
concernant la difficulté, je la trouve très hard. surtout quand tu joues une faction "méchante". ex : elfe noir (lokhir)
le pire c'est haut elfe avec teclis, très très dure. Entre les rats + kairos c'est infernal, mais aujourd'hui je domine
Imrik la campagne est cauchemardesque mais diablement marrante et épique.
Alors je ne sais pas si ce n'étai t qu'un bug ou quoi, mais personnellement l'invasion ultime ne déclare pas la guerre au monde entier, ou du moins l'ia arrrive à s'arranger à avoir des accords militaires etc avec.
Avec une campagne Lég/TD avec Nkari et ayant eu tout ulthuan j'ai pu observer un peu le comportement de l'ia là dessus et elle avait vraiiiment tendance à venir me rush la tronche (grom et moussillo était en guerre entre elles typiquement et s'ignoraient pour venir me foutre sur la tronche).
Pas que je n'aime pas au contraire hein ! Juste pour apporter un peu ma pierre à l'édifice et pour le référencement.
DABISOU !
m4f président !
Tu as oublié le point essentiel : le bug des portes est enfin résolu !
Avoir une invasion tour 10 de Skarbrand en jouant Settra, le rêve 😊
Je fais tourner le 2 à 60 fps en moyen sur mon pc alors que le 3 j’avoisine a peine les 30 en low, le 2 est bien plus beau et tourne mieux et le 3 est injouable pour moi actuellement
Mon problème, c'est principalement les garnisons qui sont vraiment décevante. Tu peux défendre tes villes, mais contre certaines armées, c'est juste impossible, surtout pour une ville mineur. J'espère qu'ils vont retravailler cela.
Il y a un mod pour ça
@@anthlusteau2457 Je pense bien, mais ça serait mieux que ça soit directement revue sur le jeu et non via un mod ^^
Je pense que c'est bien comme ça, les cités mineures ne doivent pas dépasser des armées.Ca serai trop statique.
Merci
Au top 🔝
Rien que le fait que les bibliothèques ne sont pas compatible ont détruit la sortie, comme si j’allais acheter 2 fois le jeu parce qu’ils s’y prennent mal
A propos des invasions, est-ce que le "claquement de doigts" de Snikch fonctionne ? (je pense que oui, mais on sait jamais) Parce que, imaginons, invasion peaux-vertes, Grimgor (ou un autre) confédère tout le monde avec son IMMENSE pouvoir de persuasion, un claquement de doigts et pouf, merci d'être venu ou alors j'ai raté quelque chose ?
l'immense pouvoir de persuasion de grimgor m'a beaucoup fait rire
La campagne d'Imrik est incroyable, les terres du Sud c'est devenu un foutoir immense, et avec la partie Ulthuan on se retrouve avec une campagne bourrée de cliffanger et d'alliances et conflits improbable...
PS : les nains sont devenus les plus gros connard de toutes les campagnes avec leurs rancunes a la con, a un point où je me retrouve rush par les hommes lézards dans leur ensemble, les elfes noirs, les comtes vampires, toutes les factions naines, les peaux vertes... Et tout ça qui choisi de mutuellement se tolérer.
Je me suis retrouvé avec un axe lézards+nains+elfes noirs+comtes vampires, un autre axe rois des tombes+empire+elfes sylvains+haut-elfes+Cathay+ogres et enfin un axe chaos+homme-bêtes + skavens+peaux-vertes
Jamais vu un bordel pareil mais qu'est-ce que c'est drôle et épique. Et encore la notion d'axe est relative j'ai jamais vu un total war aussi multipolaire.
Bref une invasion naine c'est pas cool
L'IA est trop facile en légendaire ils ont que des unités de T2 et T3 au tour 100
Hello, je ne coprend pas quelle option cocher pour regler les invasions sans briser les alliances. Quelqu'un peut m'aider ?
Mon aivs est que c'est juste complétement logique que lorsqu'ont attaques une ville mineur high tier, ont doivent assaillir une ville non fortifiée ! idem pour les capitales qui sont des villes fortifiée !
Je trouve ça logique perso
Alors oui ça en fait beaucoup, mais 'noubliez pas que il y a plus de ville que dans le 2, on a pas mal de bonus de déplacement un peut chez tout le monde, forcément tu te retrouve à pouvoir rejoindre une ville fortifié ou non fortifié en 1 tour à peu près partout sur la map, forcément l'IA va préféré défendre votre invasion en stationnant ses troupes dans un ville, logique quoi !
Je suis d'ailleurs sûr que 90% des joueurs font idem ! tu te fais envahir, bah tu envoies un armée vers une de t'es ville.
il y a des factions qui peuvent engager une batille de plaine alors qu'elle attaque une armée en garnison dans une ville (mode embuscade)
Les gars, je pense que vous demandez l'impossible.
La seule option que je vois et qui resterait logique, c'est que les ville non fortifié (donc ville qui ne peuvent pas avoir de murs) soit réglé en manuel en batail de plaine car elles sont tier 1, mais à partir du tier 2 bah les gars on a une colonie avec des défenses quoi !
Sinon, CA, c'est du propre se que vous avez fait, gg
Dans un an oui,le jeu sera intéressant. A ce jour les nouvelles factions de wh3 pas assez fantasy pour moi et l’optimisation aux fraises me font freiner des 4 fers... Selon moi, si je devais conseiller un wh à un nouveau, je conseillerai le wh + wh2 + dlc qui correspondra au tarif de wh3 seul... A voir dans quelques années...
Euh... non? ^^'
TWW 1 et 2 sont toujours à 60€ sur steam, et le 1 a 76€ de DLC, le 2 110€, donc à moins d'une solde steam à 80% sur toute la gamme (ce qui est très peu probable, le mieux que j'ai vu c'est 75% sur la moitié des jeux et DLC et 15% sur les plus récents), ce que tu proposes d'acheter est largement plus cher que TWW3 ^^'
Mais attends, encore heureux que le jeu est bien : il coûte 300euros entre les 3 jeux et les dlc
Pourquoi ne pas faire que les invasions n'apparaissent pas toutes en même temps ? C'est impossible ?
C'est assez frustrant de ne pas avoir de contrôle sur la personnalisation des invasions en multijoueur par contre. Elles sont activées de base avec invasion aléatoire et on peut rien changer
quelque chose que j'ai remarquer avec les invasions, je l'ai observer avec les TK, j'ai l'impression que l'IA va systématiquement rusher la prise de territoire sans s'occuper des différentes armées venant du joueur ou non