TU LEGADO se transmitira a nuevas generaciones , un genio se va , pero cautivo a miles de personas , la educacion es un talento y tu lo tenias , gracias compatriota.
@@elyoko2700 tengo ententido que Murio por un cancer , hace ya un año , estudiaba ing de sotfware en la universidad de trujillo , yo lo seguia en sus redes sociales , fue una gran perdida para el mundo , para mi el era el newton de la programacion .
El pibe en 12minutos explicaba de una forma tan natural y clara lo que muchos buscamos en algún momento durante el aprendizaje. El no se ha ido, pues nos ha dejado un gran conocimiento a nosotros y nosotros seguiremos compartiéndolo con el mundo.
Acabo de llegar a este canal porque en la clase de la universidad no lo entendi del todo, y leí los comentarios solo para descubrir que ya traspasó este heroe, mis respetos por esta gran persona y que en paz descanse
espero que si familia lea los mensajes y sepa que este tal vez no fue la obra de su vida, pero su labor ayudo a miles de personas y este hombre nunca, NUNCA! va a quedar en el olvido, un grande Alejandro Taboada, QEPD
mviktormvvv2009 Hola. Si quisiera pasar datos de un objeto a otro (ambos de una misma clase), cómo lo puedo hacer? Pero no todos los datos... Por ejemplo, sk objeto1 tiene (edad, tamaño) como atributos, quisiera pasarle a objeto2 edad solamente y que el tamaño tenga un valor por defecto.:
Quiero agradecerte sinceramente, tienes los mejores tutoriales de C y C++ que pueden encontrarse en RUclips. Espero que tengas exitos y puedas continuar con tu labor pedagogica!
Había dejado la programación por que no le entendía muy bien a la POO y con tus vídeos, en 20 minutos aprendí lo que no pude en varios años, muchas gracias. Lograste aclarar algunos conceptos que no entendía.
master DIOS te tenga en su gloria soy de la nueva generacion de estudiantes de ingenieria en sistemas y tu legado seguira a las siguientes que vengan tus videos me han servido mucho y me seguiran sirviendo
Incluso después de tu partida sigues formando parte de nuestro aprendizaje maestro. Que dios te tenga en su santa Gloria en donde quiera que te encuentres.
Gracias!!! Juro que trate de poner atención en mis clases de la escuela, pero el profe hablaba de una forma que no podía hacer otra cosa más que quedarme dormida. Pero usted de verdad le agrega emoción, me mantiene interesada y le entiendo. Me alegro de encontrar este canal.
Aclaración para gente nueva con POO. Las clases y las structs son exactamente lo mismo. Tienen una única pero importante diferencia, que es que cuando declaro atributos o métodos en una clase con struct y no aclaro si son public o private, quedarán como public por defecto. En cambio, las clases que se crean con class tienen private por defecto en sus atributos y variables
Hermano, donde quiera que estés, que sepas que tu esfuerzo no se perderá en el olvido, actualmente tengo problemas con la materia de POO y le estoy echando ganas en vacaciones para sacarla adelante con tus tutoriales, si lo logro, será todo gracias a ti, muchísimas gracias, aquí esta mi ejercicio: #include #include using namespace std; class rectangulo{ private: int largo; int ancho;
Hola muy buenas noches, oye eres muy bueno y explicas muy sencillos nos das una gran ayuda en ver algo de una manera muy sencilla me suscribirme a tu canal necesito aprender programación orientada a objetos y me confunde tal ves se a la maestra en la forma que la imparte una función es igual que una función miembro me confunden los conceptos y gracias espero ver vas canales tuyos obre c++ sobre this, inline, constructores, destructores, etc muchas gracias
Vaya, explicas tan bien... Es una lástima enterarse por los comentarios que has dejado este mundo. Ejercicio 1: #include using namespace std; class Rectangulo{ private: float largo; float ancho; public: Rectangulo(float, float); void perimetro(); void area(); }; Rectangulo::Rectangulo(float _largo, float _ancho){ largo = _largo; ancho = _ancho; } void Rectangulo::perimetro(){ float p = 2 * largo + 2 * ancho; cout
este es mi codigo, el ejericicio no pide que pidamos valores así que yo los asigne //clase rectangulo #include #include using namespace std; class Rectangulo{ private://atributos int largo; string ancho; public: //metodos //el constructor nos sirve para inicializar los atributos Rectangulo (int,string); void perimetros(); void area(); }; Rectangulo::Rectangulo(int _largo,string _ancho){ largo=_largo; ancho=_ancho;
Haz una clase llamada Persona que siga las siguientes condiciones: Sus atributos son: nombre, edad, Cedula, sexo (H hombre, M mujer), peso y altura. No queremos que se accedan directamente a ellos. Piensa que modificador de acceso es el más adecuado, también su tipo. Si quieres añadir algún atributo puedes hacerlo. Los métodos que se implementaran son: calcularIMC(): calculara si la persona esta en su peso ideal (peso en kg/(altura^2 en m)), si esta fórmula devuelve un valor menor que 20, la función devuelve un -1, si devuelve un número entre 20 y 25 (incluidos), significa que esta por debajo de su peso ideal la función devuelve un 0 y si devuelve un valor mayor que 25 significa que tiene sobrepeso, la función devuelve un 1. Te recomiendo que uses constantes para devolver estos valores. esMayorDeEdad(): indica si es mayor de edad, devuelve un booleano. comprobarSexo(char sexo): comprueba que el sexo introducido es correcto. Si no es correcto, sera H. Ahora, crea una clase ejecutable que haga lo siguiente: Pide por teclado el nombre, la edad, sexo, peso y altura. Crea 3 objetos de la clase anterior. Para cada objeto, deberá comprobar si esta en su peso ideal, tiene sobrepeso o por debajo de su peso ideal con un mensaje. Indicar para cada objeto si es mayor de edad. Por último, mostrar la información de cada objeto. en C++ quien me ayuda con esto porfa, le doy y le doy pero no me sale nada 😓😓
//EJERCICIO _127. Programación en C++ || POO || Clases y objetos en C++ #include #include using namespace std; /////////////////////////(Atributos) class Rectangulo{ private: string nombre; float ancho; float largo;
4:27 Aclaracion de la inicializacion del constructor: **Persona::Persona(int, string){ }**, primero va el nombre de la clase :: y luego el nombre del metodo "constructor".... por si algunos pensaban que se repetia la palabra, pues no! XD
Alejandro, muy buen video, me gustaría ver videos tuyos de POO y animaciones, en mi universdad manejan eso y con tus explicaciones todos entenderán a la perfección. Si te animas te sugiero usar Visual Studio, no conozco DevC++ al 100%, pero creo que no es posible programar videojuegos en 2D ahí. ¡SALUDOS CRACK Y ÉXITOS!
Amigo necesito ayuda el minuto 5:04 inicializas la variable _edad que es lo que traes del main, como hago para hacerlo pero como un arreglo bidimensional, please
TU LEGADO se transmitira a nuevas generaciones , un genio se va , pero cautivo a miles de personas , la educacion es un talento y tu lo tenias , gracias compatriota.
No puedo creerlo. Busque y al final el mejor que econtre fue este. Maldito youtube. Abriste mi herrida :'c Encima ni estaba cerrada :'
Qué tragedia, no sabia sobre su deceso prematuro.
Que le paso?
@@elyoko2700 tengo ententido que Murio por un cancer , hace ya un año , estudiaba ing de sotfware en la universidad de trujillo , yo lo seguia en sus redes sociales , fue una gran perdida para el mundo , para mi el era el newton de la programacion .
@@fernandocastillo6469 Verdaderamente lamentable, seve que era muy buena persona!
El pibe en 12minutos explicaba de una forma tan natural y clara lo que muchos buscamos en algún momento durante el aprendizaje. El no se ha ido, pues nos ha dejado un gran conocimiento a nosotros y nosotros seguiremos compartiéndolo con el mundo.
¡SI LO PUEDES IMAGINAR, LO PUEDES PROGRAMAR! Desde el cielo lo sigo escuchando.
Acabo de llegar a este canal porque en la clase de la universidad no lo entendi del todo, y leí los comentarios solo para descubrir que ya traspasó este heroe, mis respetos por esta gran persona y que en paz descanse
Nooooooo😢 como que ya falleció
Claro que me ayudó, Dios te tenga en su gloria campeón
¿Que ya se murio?!
@Maldoche ehhh jodeme :(
Devuelta a este video, aunque ya no estés, sigues ayudando a muchas personas.
:0000 Gracias hermano explicas mejor que mi profesora!!!
se que ya no estas pero tus vídeos ayudan a mucha gente
espero que si familia lea los mensajes y sepa que este tal vez no fue la obra de su vida, pero su labor ayudo a miles de personas y este hombre nunca, NUNCA! va a quedar en el olvido, un grande Alejandro Taboada, QEPD
excelente video..Para los que usan Visual Studio recuerden agregar
la libreria string
#include
hahahaha me has salvado, estoy agradecido :3
mviktormvvv2009 Hola. Si quisiera pasar datos de un objeto a otro (ambos de una misma clase), cómo lo puedo hacer? Pero no todos los datos... Por ejemplo, sk objeto1 tiene (edad, tamaño) como atributos, quisiera pasarle a objeto2 edad solamente y que el tamaño tenga un valor por defecto.:
gracias!
ufff ahora en la 2019 ni falta hace
En tu memoria estoy volviendo al c++, se que desde donde estés estás guiando a tus estudiantes, un abrazo amigo.
MURIO??
@@pili12345678910 Sí🙁
cuando ya aprendi "todo" con este canal, siempre vuelo a recordar algo de algun lenguaje, increible la labor que dejaste, GRACIAS!
Ejercicio 1:
#include
using namespace std;
class Rectangulo{
private:
float largo;
float ancho;
public:
Rectangulo(float,float);
void Perimetro();
void Area();
};
Rectangulo::Rectangulo(float L,float A){
largo=L;
ancho=A;
}
void Rectangulo::Perimetro(){
cout
Lo quería hacer yo mismo!
Quiero agradecerte sinceramente, tienes los mejores tutoriales de C y C++ que pueden encontrarse en RUclips. Espero que tengas exitos y puedas continuar con tu labor pedagogica!
Es bastante fuerte ver el comentario con su like :(
Un gran educador, tu inversión de tiempo en todo esto ha sido una de las mejores siembras para el aprendizaje, muchísimas gracias!
Había dejado la programación por que no le entendía muy bien a la POO y con tus vídeos, en 20 minutos aprendí lo que no pude en varios años, muchas gracias. Lograste aclarar algunos conceptos que no entendía.
Que pasta para explicar hermano. Definitivamente es lo tuyo. Muchísimas gracias por tu aporte y buena onda. Saludos desde Mar del Plata, Argentina
Hola Diego, Muchas gracias amigo :) Un saludo desde Perú
@@derp2287 :C
Dicen que trasciendes plantando un arbol o criando a un hijo y tú trascendiste dejándonos tus valiosas enseñanzas.
Muchas gracias.
Después de tanto tiempo y todavía me sigues dando clases, que Dios te bendiga
Gracias estés donde estés. Te prometo que aprobaré programación por ti. Nunca te olvidaremos héroe.
master DIOS te tenga en su gloria soy de la nueva generacion de estudiantes de ingenieria en sistemas y tu legado seguira a las siguientes que vengan tus videos me han servido mucho y me seguiran sirviendo
Incluso después de tu partida sigues formando parte de nuestro aprendizaje maestro. Que dios te tenga en su santa Gloria en donde quiera que te encuentres.
Gracias!!! Juro que trate de poner atención en mis clases de la escuela, pero el profe hablaba de una forma que no podía hacer otra cosa más que quedarme dormida. Pero usted de verdad le agrega emoción, me mantiene interesada y le entiendo. Me alegro de encontrar este canal.
Fuiste, eres y serás un genio, muchas gracias por todas tus enseñanzas
Aclaración para gente nueva con POO. Las clases y las structs son exactamente lo mismo. Tienen una única pero importante diferencia, que es que cuando declaro atributos o métodos en una clase con struct y no aclaro si son public o private, quedarán como public por defecto.
En cambio, las clases que se crean con class tienen private por defecto en sus atributos y variables
me impresiona como alguien joven puede ensenar de una manera tan rapida y sencilla, mejor que muchos maestros, eres un crack hermano, muchas gracias!
fallecio :(
Hermano, donde quiera que estés, que sepas que tu esfuerzo no se perderá en el olvido, actualmente tengo problemas con la materia de POO y le estoy echando ganas en vacaciones para sacarla adelante con tus tutoriales, si lo logro, será todo gracias a ti, muchísimas gracias, aquí esta mi ejercicio:
#include
#include
using namespace std;
class rectangulo{
private:
int largo;
int ancho;
public:
rectangulo (float,float);
void perimetro();
void area();
};
rectangulo::rectangulo(float _largo,float _ancho){
largo=_largo;
ancho=_ancho;
};
void rectangulo::perimetro(){
cout
¡Excelente! Lo necesitaba para las olimpíadas de Informática :) Like y sub
Te adoro!! jajaja estoy aprendiendo c++ y me dieron este tema pero no entendi nada, pero ahora con tu video ya entiendo mejor jaja gracias!!!!
Como siempre salvándome de los parciales! Espero que toda esta ayuda te sea devuelta desde donde estés!
Este curso es años luz que muchos cursos pagos como por ejemplo el de C++ de platzi. Descansa en paz master yedi
Después de tanto tiempo ,volví a ver tus vídeos ,es muy triste y explicaste muy bien
EXCELENTE!!!!
Me ayudo a enterder de una vez por todas todo el cuento de clases, objetos y métodos.
Gracias.
Gran contenido loco! Enseñas bien, sabes de lo que hablas, una manera muy interesante de aprender a programar.
Buenos tutoriales amigo,son entendible tus clases,Gracias a ti estoy entendiendo POO.Saludos desde Perú sigue compartiendo conocimiento.
Felicitaciones, tienes una buena metodología de enseñanza, espero que más adelante puedas hacer un curso sobre el lenguaje de programación Python.
Tio, esta muerto, murio de cancer.
Por eso hay tantos comentarios dando el pesame.
@@juaneslava7407 el tio escribió el comentario hace 5 años, aún estaba Alejandro. Y de hecho si hizo un curso de python
genial muy bien explica este muchacho gracias por todo el conocimiento que haz aportado, que descances en Paz
Aprendo mas contigo que en la escuela amigo jajajajaja gracias saludos!
Sigue asi, eres un maquina, me ayudas muchoo! incluso mejor que mi profesor de universidad
Hola muy buenas noches, oye eres muy bueno y explicas muy sencillos nos das una gran ayuda en ver algo de una manera muy sencilla me suscribirme a tu canal necesito aprender programación orientada a objetos y me confunde tal ves se a la maestra en la forma que la imparte una función es igual que una función miembro me confunden los conceptos y gracias espero ver vas canales tuyos obre c++ sobre this, inline, constructores, destructores, etc muchas gracias
gracias hermano, don para programar y enseñar , te saludo seguis vivo alla arriba !!!
Este canal vale oro.
Genio, no podia entender POO, jejeje, clarisimo, muchas gracias desde Argentina
Muchas gracias, con tu curso he completado bastante, lo que he aprendido en la u.
sos el lusito comunica de la programacion... gracias por todo
Excelente el muchacho. Deja un gran legado de su conocimiento
Excelente!!!, De verdad excelente, gran legado!!!
Gracias a tu canal ahora puedo enseñar c++ basico, gracias men
Que descanse en Paz, que excelente legado , le sirve de ejemplo a los profesores retrógrados que no saben enseñar
Me ha ayudado muchísimo tu tutorial, mil gracias en serio!
Muy Buen Video, explicas mil veces mejor que mis profes de la universidad
No inventes, es la primera vez que estoy programando y aún así te entendí perfectamente :o tienes una gran habilidad para explicar, ¡sigue así!
Eres un crack, entendí mejor de ti que de la escuela jajajajaj
gracias amigo, tu eres mi guia para mi trabajo de computacion 2
Excelente trabajo, muy buena calidad y explicación. Gracias!
Explicas muy bien!!! Excelente vídeo.
Excelente explicación. Muchas gracias por tu tiempo.
En paz descanses. Gracias por todo
Esta parte de mi vida se llama, felicidad
Muy bien explicado se entiende perfecto,,genio.
Me encantan tus vídeos, eres un crack pero podrías explicar sobre agregación
Vaya, explicas tan bien... Es una lástima enterarse por los comentarios que has dejado este mundo.
Ejercicio 1:
#include
using namespace std;
class Rectangulo{
private:
float largo;
float ancho;
public:
Rectangulo(float, float);
void perimetro();
void area();
};
Rectangulo::Rectangulo(float _largo, float _ancho){
largo = _largo;
ancho = _ancho;
}
void Rectangulo::perimetro(){
float p = 2 * largo + 2 * ancho;
cout
Mi hermano videazo logre aclarar muchas duda que bien te haces entender buen video
muy buen video para la introducción al principio es algo complicado entenderlo pero me imagino que cuando te acostumbras, ya es mas rapido de hacer.
Muchas Gracias Ats, grande.
Que capo! Muy buena la explicación!!
Lo explicas bastante bien! me has solucionado todas mis dudas :'v
Eres un capo explicando, porfavor sigue enseñando
bro, que en paz decanse :(
No sabias?
@@avisterdeveloper1120 :c
mi maestro de c ++ gracias amigo
Una maravilla como lo explicas loco!!
Excelente, explicas muy bien y detallado el proceso.
Ya falleció :c
este es mi codigo, el ejericicio no pide que pidamos valores así que yo los asigne
//clase rectangulo
#include
#include
using namespace std;
class Rectangulo{
private://atributos
int largo;
string ancho;
public: //metodos
//el constructor nos sirve para inicializar los atributos
Rectangulo (int,string);
void perimetros();
void area();
};
Rectangulo::Rectangulo(int _largo,string _ancho){
largo=_largo;
ancho=_ancho;
}
void Rectangulo::perimetros(){
cout
Mi aporte del codigo:
#include
#include
using namespace std;
class Rectangulo{
private:
float largo, ancho;
public:
Rectangulo(float,float);
void perimetro();
void area();
};
Rectangulo::Rectangulo(float _largo, float _ancho){
largo = _largo;
ancho = _ancho;
}
void Rectangulo::perimetro() {
cout
Haz una clase llamada Persona que siga las siguientes condiciones:
Sus atributos son: nombre, edad, Cedula, sexo (H hombre, M mujer), peso y altura. No queremos que se accedan directamente a ellos. Piensa que modificador de acceso es el más adecuado, también su tipo. Si quieres añadir algún atributo puedes hacerlo.
Los métodos que se implementaran son:
calcularIMC(): calculara si la persona esta en su peso ideal (peso en kg/(altura^2 en m)), si esta fórmula devuelve un valor menor que 20, la función devuelve un -1, si devuelve un número entre 20 y 25 (incluidos), significa que esta por debajo de su peso ideal la función devuelve un 0 y si devuelve un valor mayor que 25 significa que tiene sobrepeso, la función devuelve un 1. Te recomiendo que uses constantes para devolver estos valores.
esMayorDeEdad(): indica si es mayor de edad, devuelve un booleano.
comprobarSexo(char sexo): comprueba que el sexo introducido es correcto. Si no es correcto, sera H.
Ahora, crea una clase ejecutable que haga lo siguiente:
Pide por teclado el nombre, la edad, sexo, peso y altura.
Crea 3 objetos de la clase anterior.
Para cada objeto, deberá comprobar si esta en su peso ideal, tiene sobrepeso o por debajo de su peso ideal con un mensaje.
Indicar para cada objeto si es mayor de edad.
Por último, mostrar la información de cada objeto. en C++ quien me ayuda con esto porfa, le doy y le doy pero no me sale nada 😓😓
me ha servido mucho tu guía viejo...muchas gracias
Excelente video Alejandro. Felicitaciones.
Excelente video, gracias por compartir
hola, me encanta tus videos, te puedo sugerir algo, si en una cadena de texto como por ejemplo cout
//Ejercicio 1
#include
#include
using namespace std;
class Rectangulo{
private:
float largo;
float ancho;
public:
Rectangulo(float,float);
void perimetro();
void area();
};
Rectangulo::Rectangulo(float _largo, float _ancho)
{
largo = _largo;
ancho = _ancho;
}
void Rectangulo::perimetro()
{
cout
Eres un pro gracias por tus videos 👍🏻👏🏻
En un video de 12 me hiciste entender mas que en 3 horas en clase a la universidad con mi profesor
hola muchas gracias por la explicación ,quería hacer una consulta, en que programa se hace esto.
//EJERCICIO _127. Programación en C++ || POO || Clases y objetos en C++
#include
#include
using namespace std;
/////////////////////////(Atributos)
class Rectangulo{
private:
string nombre;
float ancho;
float largo;
public:
Rectangulo (string,float,float);
void Perimetro();
void Area();
};
/////////////////////////////// (Constructor)
Rectangulo::Rectangulo(string name, float width, float length){
nombre=name;
ancho=width;
largo=length;
}
///////////////////////////// (funcion)
void Rectangulo::Perimetro(){
int RES;
cout
me habeis salvado en el examen, ++1 sub
THE GOAT ,EL mejor
Este tutorial me encanta!
4:27 Aclaracion de la inicializacion del constructor: **Persona::Persona(int, string){ }**, primero va el nombre de la clase :: y luego el nombre del metodo "constructor".... por si algunos pensaban que se repetia la palabra, pues no! XD
Mil gracias!
Sabes de qué forma puedo crear 200 objetos (por así decirlo) sin tener que hacerlo manualmente??
Un excelente video, entendí todos los conceptos.
Excelente video. Excelente explicación :). Mil Gracias :)
Hola :) Muchas gracias, Un saludo desde Perú
Excelentes vídeos amigo!!!
Muy bien enseñado
Muchas gracias, Un saludo desde Perú
Excelente Video !!! Me ha sido muy útil !
GRACIAS, me ayudaste bastante!!!
sigue asi !! bro!
hazte mas videos! de programacion !
muy buen profe!!
(Y)
Nos harás mucha falta
muchas gracias , por ti aprendi c++
Alejandro, muy buen video, me gustaría ver videos tuyos de POO y animaciones, en mi universdad manejan eso y con tus explicaciones todos entenderán a la perfección. Si te animas te sugiero usar Visual Studio, no conozco DevC++ al 100%, pero creo que no es posible programar videojuegos en 2D ahí. ¡SALUDOS CRACK Y ÉXITOS!
nuevo sub, eres un crack esplicas mejor que codigofacilito
saludos
se entiende bien gracias por la explicación
Pronto serás el Julio profe de programación jeje, saludos 😋
pronto no creo... se murió en agosto de este año el pobre chaval...
Amigo necesito ayuda el minuto 5:04 inicializas la variable _edad que es lo que traes del main, como hago para hacerlo pero como un arreglo bidimensional, please