【ゆっくり解説】「覚えても意味がない技」を覚える不思議ポケモンたちをまとめました【ポケモンSV】

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 87

  • @あっさり-m9t
    @あっさり-m9t 9 месяцев назад +38

    スプーンまげをエスパー版フリドラにして鋼に抜群にしてほしい

  • @頭の頭痛が痛い-b3b
    @頭の頭痛が痛い-b3b 9 месяцев назад +47

    「ミュウ」のメロメロは可愛い

  • @ゆうが-j2t
    @ゆうが-j2t 9 месяцев назад +50

    ヌケニンメロメロは覚えないけど体力1なのに「身代わり」「眠る」「命がけ」を何故か覚える

    • @samehada-gabu
      @samehada-gabu 9 месяцев назад +21

      おうハピナスを確定362発やめーや

    • @Promote_713
      @Promote_713 9 месяцев назад +2

      へんしん用かなぁ…

    • @hava2312
      @hava2312 9 месяцев назад +4

      @@Promote_713ピンポイントやなぁ、、、

    • @マルベリーアイランド
      @マルベリーアイランド 9 месяцев назад +1

      抜け忍なのに空蝉の術できるやんけ!なお本体は倒れる模様

    • @ギョーザ爆弾
      @ギョーザ爆弾 9 месяцев назад +4

      忍者モチーフとして身代わりは百歩譲って理解はできる

  • @大麟_ひろりん
    @大麟_ひろりん 9 месяцев назад +70

    性別「ふめい」のメロメロはトレーナーへのダイレクトアタックだな。

    • @ショウ-j2m
      @ショウ-j2m 9 месяцев назад +30

      ミュウのメロメロなんて性別どっちにも効いて良いと思う

    • @samehada-gabu
      @samehada-gabu 9 месяцев назад +8

      さすがマッシブーンだな

    • @ricken_620
      @ricken_620 9 месяцев назад +5

      @@samehada-gabu
      ギタギタのメロメロのボコボコにしてきそう

    • @226acid-e2d
      @226acid-e2d 2 месяца назад +3

      無機物好きとしてはあの子達がメロメロを覚えるという事実にときめかざるを得ない

  • @user-bz1ys2jn9u
    @user-bz1ys2jn9u 9 месяцев назад +25

    ずっと隕石とか宇宙に関係するものとか幽霊船とか、一部の人に激刺さりな物モチーフなポケモンが性別不明でメロメロ覚えてるんやなって昔思ってた

    • @weissagen
      @weissagen 9 месяцев назад +3

      でもデオキシスは覚えない…

    • @user-bz1ys2jn9u
      @user-bz1ys2jn9u 9 месяцев назад +2

      @@weissagen
      ゲ、ゲーフリにはDNAにメロメロな人が居なかったんだよきっと(テキトー)

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 2 месяца назад

      ​@@user-bz1ys2jn9uミュウが覚えるのはDNAそのものじゃなくてDNAに記載されてる遺伝子情報云々が設定モチーフだからか

  • @9263エリシア
    @9263エリシア 9 месяцев назад +52

    電気技を弱くする泥遊びとかいう
    覚えるポケモンの大半が地面タイプの技があったらしい

    • @エンジ-f8i
      @エンジ-f8i 9 месяцев назад +4

      ダブルバトルとかで意味ないわけではないから……

    • @delightful6550
      @delightful6550 9 месяцев назад +1

      遺伝だとそこそこの数のみずタイプも覚えれる
      あとポケダンシリーズだと場に影響するわざなお陰でまだ使い道がある

  • @シェゾアサミヤ
    @シェゾアサミヤ 9 месяцев назад +10

    スプーンまげは、ほぼコンテスト用な気がしなくもない。
    スプーンまげした次のターンにサイキネで妨害しつつ、コンボ決められるし(RSEの話)

  • @noselfbibiant4105
    @noselfbibiant4105 9 месяцев назад +16

    コンテスト用で設定されてた感はある

  • @トミ録画
    @トミ録画 9 месяцев назад +28

    メロメロ
    生前や、そのポケモンに変化する前は愛を知っていた説

  • @黒井瑪瑙
    @黒井瑪瑙 9 месяцев назад +18

    フラッシュって昔は命中70じゃなかったっけ
    いつのまにか100になってたけど

  • @kh_d23
    @kh_d23 9 месяцев назад +5

    シンクロノイズはむしろテラスタル関連が面倒だから削除されてそう

  • @呪オルガセブンスターズ
    @呪オルガセブンスターズ 9 месяцев назад +3

    性別不明のメロメロは開発段階で性別が設定されるのかどうか分からんからとりあえず覚えられるようにしといたみたいなメタ的な理由説

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 2 месяца назад

      ミュウはわかるしメテノはギリギリ、スターミーは時期的にまだ固まってないでわからんでもない
      ただ他はわざわざ覚えさせるような見た目や設定じゃないんよな
      怖い裏設定があるとしか思えん

  • @ばね-n9h
    @ばね-n9h 9 месяцев назад +10

    バトルだけがポケモンじゃない
    コンテストガチ勢だっているんだぜ

  • @露草時雨
    @露草時雨 9 месяцев назад +4

    スプーンまげは鋼に抜群つけるエスパー技で追加効果で確定命中下げだったら使いたい

  • @Tom.-H
    @Tom.-H 9 месяцев назад +3

    シンクロノイズは群れバトルでハブネーク捕獲する時に使った覚え
    まぁ、ブラッキーには当然覚えさせてないけど…

  • @とどぐら雄
    @とどぐら雄 9 месяцев назад +5

    ムウマのメロメロ、金銀エフェクトも含めて大好き
    性別あるのが逆に不思議だけどねw

  • @ToysDriver
    @ToysDriver 9 месяцев назад +5

    SVにシンクロノイズがあったとしてもブラッキーがエスパー撃ちたいならサイキネでよくね?にはなりそうである
    仮にどくテラス採用として
    ・同じくばつぐんなかくとうに当てられない
    ・相手もどく以外のテラスを使えば透かされる
    ・ダブルでどくタイプが2体並べば同時に当てられて真価を発揮するけど、そんなシチュエーションはどれくらいあるか
    と考えたら‥

  • @tukimi9655
    @tukimi9655 2 месяца назад

    シンクロノイズをノーマル(別にエスパー表記でもいい)表記にして、「使うポケモンのタイプと同じポケモンに対してのみ発動。等倍かつ威力80くらいの特殊技として扱い、タイプによって無効化されることは無い」みたいにすればめちゃんこ使いやすかった気がする。

  • @ryohei1119
    @ryohei1119 9 месяцев назад +1

    スプーン曲げはフラッシュ+瞑想みたいな効果でも良いんじゃないかな。

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン

    メロメロに関しては、なんでやろな…
    ミュウはまだしも
    ブラッキーのシンクロノイズもある意味似たようなもんだったけど、シンクロノイズそのものが消されるという…
    テクスチャー2とスプーンまげは、"覚える意味がない”というか、最早"存在自体に意味がない”って感じがする…
    残酷だけど

  • @ニッシー-u5j
    @ニッシー-u5j 9 месяцев назад +12

    昔フラッシュも命中不安定だった気がしたけど違ったっけ?

    • @ショウ-j2m
      @ショウ-j2m 9 месяцев назад +6

      フラッシュは第三世代まで命中70
      第4世代で命中100になったけどスプーン曲げは修正なし…(80)

  • @2kaidoDomyoji
    @2kaidoDomyoji 9 месяцев назад

    シンクロノイズはポケモンGOではスペシャルアタックとして普通にダメージを与えられる技となっている

  • @伸一郎片柳局外インモラル
    @伸一郎片柳局外インモラル 2 месяца назад

    アニメでは原則としてジム側はポケモン交代ができないルールなので有効

  • @おむつっち
    @おむつっち 9 месяцев назад

    RSのスプーンまげのマヌケな効果音好き

  • @マイクラ神かっくん-i2o
    @マイクラ神かっくん-i2o 9 месяцев назад +2

    テク2ポリ2は剣盾の頃サンダー受けとして使いかけたことがある
    結局イカサマになったけど

  • @タカスギ-w4p
    @タカスギ-w4p 9 месяцев назад +2

    メロメロの後にじだんだを打てば…
    と思ったけどみんな覚えねぇや

  • @llllltakalllll
    @llllltakalllll 9 месяцев назад +1

    某ポケモン廃人グループのネジキ挑戦中に、ポリZがスカーフバンギにテクスチャー2を使って強引に突破してたの思い出しました。

  • @yuukita5749
    @yuukita5749 9 месяцев назад +2

    めちゃくちゃピンポイントやけど、メロメロはふういん使用時のメロメロメタかも知らん!

  • @アルキメンデス-n9x
    @アルキメンデス-n9x 9 месяцев назад +1

    シンクロノイズはSV限定で復活してもよかったね

  • @ゴールDラッシュ
    @ゴールDラッシュ 9 месяцев назад +2

    スプーン曲げの効果スプーンを曲げるついでに鋼タイプの心も折るにすればいいのに

  • @Pepe_A165
    @Pepe_A165 9 месяцев назад

    使う意味の無いとまでは言えないけどシャンデラはSVで何故かフレアドライブを新規習得しました

  • @kyodanz5514
    @kyodanz5514 9 месяцев назад +6

    こういう系の技だとワナイダーの糸を吐くかなぁ(怖い顔を覚えるため)
    あとブラッキーのシンクロノイズは自身のどくテラスの採用率と毒タイプの耐性面からかなり相性良さそうだったから悔やまれる

    • @ああああ-d2g1w
      @ああああ-d2g1w 9 месяцев назад +8

      いとをはくはダブルだと相手全体対象だから
      下位互換てわけではない

    • @kyodanz5514
      @kyodanz5514 9 месяцев назад +2

      @@ああああ-d2g1w なるほど…

  • @ハバネリ
    @ハバネリ 9 месяцев назад

    またいつかポケカのぶっ壊れカード紹介して欲しいな

  • @kento-k0903
    @kento-k0903 9 месяцев назад

    この中でもXDのパズル(バトルディスク)ででたテクフチャ―2

  • @こちらほーむず
    @こちらほーむず 9 месяцев назад +6

    年々火力が少しづつインフレしている中、「格闘技を受けた次のターンに使う余裕はあまりない」というテクスチャー2を「人類には早すぎた技」という評価は皮肉では?
    むしろ「人類には遅すぎた技」では?

    • @user-kg9vvlum3
      @user-kg9vvlum3 9 месяцев назад +3

      ダブルで味方のマッハパンチに発動させれば格闘に強いポリ2が生まれる?

    • @Oshehehe
      @Oshehehe 9 месяцев назад

      @@user-kg9vvlum3もうそこまでするならテラスしろ笑

  • @食道
    @食道 9 месяцев назад

    シンクロノイズに関しては電気タイプ大会におけるサンダースのメインウェポン、ブラッキーのネタ技の2つのどちらか以外のイメージを持つ人の方が珍しいレベル。

  • @たかちゃん-r5o
    @たかちゃん-r5o 9 месяцев назад +1

    スプーンまげ…命中率を下げるついでに相手がエスパータイプが弱点になるようにしても許されると思う

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp 9 месяцев назад

    一応ORASまでについてはコンテストで使えるから"全く無意味な技"にはならない

  • @ああああ-d2g1w
    @ああああ-d2g1w 9 месяцев назад +4

    ヌケニン剣盾まではすなあらし覚えたな

    • @doremy4880
      @doremy4880 2 месяца назад

      実質ハラキリじゃん

  • @satoruhonda5230
    @satoruhonda5230 9 месяцев назад +1

    スプーンまげの性能は訴訟をまでこした自称超能力者のユリ・ゲラーを風刺するためにそんなに弱くしていると思う

  • @yuukita5749
    @yuukita5749 9 месяцев назад +2

    シンクロナイズはドラゴンかゴーストにしてたらワンチャンあったかもな!

  • @選ばれし大人達
    @選ばれし大人達 9 месяцев назад

    ・スプーンまげ→命中率50~65.相手の命中率を2段階下げる
    ・フラッシュ→命中率100.相手の命中率を1段階下げる
    なら良かったかも。

  • @WataruNoMago
    @WataruNoMago 9 месяцев назад

    スプーンまげははがねタイプにこうかばつぐんなエスパータイプの攻撃技とかに変更していいんじゃないかな

  • @user-rk4lf3on3x
    @user-rk4lf3on3x 9 месяцев назад +1

    テツノブジンのスキルスワップ

  • @光メイル
    @光メイル 9 месяцев назад

    ネマシュ、マシェードはキノコのほうしがあるのにねむりごなを覚える

  • @sakuranoshirane
    @sakuranoshirane 9 месяцев назад

    毒テラスシンクロノイズブラッキーが良さそうと発売前に考えてたけど、帰ってこなかった。

  • @WataruNoMago
    @WataruNoMago 9 месяцев назад

    テクスチャーに関してはメタモンのかわりものみたいに特性にすれば強そう

  • @neputenu
    @neputenu 6 месяцев назад

    メロメロに関しては8世代でゲーフリが気付いたんだろうな。

  • @use-w8jこんちゃんだお
    @use-w8jこんちゃんだお 9 месяцев назад +5

    メレシーェ…

  • @nuru1339
    @nuru1339 9 месяцев назад +2

    フラッシュは昔は命中70じゃなかった?

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 9 месяцев назад

    ヌケニンのみがわり…本人が使わずとも水浸しヌケニンとかになった後変身した奴が使う
    テツノブジンのスキルスワップ…仲間作りなどで特性が変わった後使える
    シビルドンの電磁浮遊…型破りが怖いなら使おう
    ジガルデのグランドフォース…6世代では地震と違い味方を巻き込まない技だったのでメインウェポンになる。7世代以降は知らん

  • @たまたま-x7d
    @たまたま-x7d 9 месяцев назад

    性別ふめいのポケモンが使うメロメロは同じ性別ふめい相手に効くようにしよう

  • @gutsnosada
    @gutsnosada 9 месяцев назад

    テクスチャー2、低種族値ポケモンに特性として渡れば面白いよな

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k 9 месяцев назад +1

    すくいはないんですか!?
    スプーンだけに

    • @user-karinoreisan
      @user-karinoreisan 9 месяцев назад

      スプーンなので奴はすくう側です。救われる側ではありません

  • @bokuha-Meganium
    @bokuha-Meganium 9 месяцев назад

    スプーンまげの効果が弱すぎて、ただただスプーンを曲げて相手を威嚇するだけのわざになってるの草生える

  • @強者傲慢
    @強者傲慢 9 месяцев назад +1

    テクスチャー2はダブルで味方殴りしたときに使えますね

  • @木之本桜-m6p
    @木之本桜-m6p 9 месяцев назад +2

    SMならz技でギリギリセーフ

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 9 месяцев назад

    え、待って
    ダダリンって性別無かったんか…

  • @Dual-jj5nc
    @Dual-jj5nc 2 месяца назад

    "はねる"が無いやないかい

  • @Rikeinotorisan
    @Rikeinotorisan 9 месяцев назад

    スプーン曲げが外れるってどういう状況だろ.

    • @tente-
      @tente- 9 месяцев назад +1

      スプーンに注目してもらえなかったんだろ

    • @Rikeinotorisan
      @Rikeinotorisan 9 месяцев назад

      @@tente- かわいそう.