Rysuję Splash Art + Plany na kanał

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 16

  • @adultprinceofthenight
    @adultprinceofthenight 4 месяца назад +1

    Cudowny rysek

  • @bartoszlubasinski3456
    @bartoszlubasinski3456 4 месяца назад +3

    Jeśli chodzi o kolejny zamek, to jest tylko jedna właściwa odpowiedź: 💀
    A tak na serio, to każdy zamek z Hirosków fajnie będzie zobaczyć. Nie mogę się doczekać całego zestawu 😎
    Gratuluję fajnego kanału - widzowie czekają na kolejne materiały 😉 Pozdro!

    • @Imperius_art
      @Imperius_art  4 месяца назад

      Dziękuję:D Generalnie w komentarzach przewijają się w sugestiach nekro i wrota żywiołów, co nie powiem jest mi na rękę bardzo bo to dwa z trzech ulubionych zamków:V Tower jest trzeci.

  • @antokiller8489
    @antokiller8489 4 месяца назад +2

    Nie wiem jak reszcza, ale mnie najbardziej ciekawi jak byś narysował wrota żywiołów

    • @Imperius_art
      @Imperius_art  4 месяца назад +1

      Nekro i Wrota się najbardziej przewijają więc, najprawdopodobniej będą któreś z nich^^ I nie powiem cieszę się bo wraz z Tower'em to moje ulubione zamki:D

  • @xonic3613
    @xonic3613 4 месяца назад

    Bardzo mi się podoba, to co tutaj narysowałeś.
    A teraz chciałbym się podzielić moimi skojarzeniami do póz ze szkiców, może ci się przyda na przyszłość, a może wprowadzi zamęt w głowie :3
    Szkic 1: To też był mój faworyt do tej postaci, pasuje do młodej i energicznej czempionki/czempiona, która choć nie dowodzi, to inspiruje. Scena może przedstawiać np. zwieńczenie pewnego etapu bitwy, np. "Właśnie pokonaliśmy wielkiego smoka, stoję na jego łbie, ale idziemy dalej, po swoje!"
    Szkic 2: Osoba jest doświadczonym dowódcą w trakcie bitwy, inspirując żołnierzy. Zaraz pobiegnie we wskazywanym kierunku. Część wojów już się wyrwała przed niego.
    Szkic 3: W oczywisty sposób nawiązałeś tutaj do "Wolność wiodąca lud na barykady" i z tego pewnie powodu tylko około-rewolucyjne skojarzenia przychodzą mi do głowy. Akcja jest spontaniczna i nie pasuje do porządnego wojownika. Ta paladynka, którą rysowałeś nadałaby się w tej scenie, choć dla podkreślenia nieplanowania akcji, mogłaby mieć jeszcze bardziej podartą/popsutą zbroję albo zamiast miecza, coś bardziej prowizorycznego. Gdyby kadr był dosłownie taki, aby podkreślić, że lud jest z nią i panuje ścisk, gdzieś na dole bym umieścił głowy ludzi, którzy ją wyprzedzili (stoją bliżej widza, ale to postać znalazła sobie jakieś podwyższenie).
    Szkic 4: Scena na długo przed lub po bitwie, morale są wysokie lub wyjście na górę, jest tym, co magicznie je "magicznie" podnosi. Postać w centrum jest wysoko postawioną, a tak to dowolność. W moim odczuciu jednak osób może być tam więcej np. dwie i wtedy sztandar trzyma druga osoba, a pierwsza próbuje właśnie opanować przestrzeń przed nią.
    Szkic 5: Jeśli była jakaś bitwa, to jest na finiszu i stronnictwo postaci na pierwszym planie właśnie ją przegrywa, zapewne cofając się. Postać (raczej mężczyzna) po czterdziestce minimum, zmordowana po walce, chce czegoś dokonać ostatkiem sił. Może wygłaszać przemowę w stronę wroga, gdyby mógł go słyszeć. To jest chwila przed zwrotem akcji.

    • @Imperius_art
      @Imperius_art  3 месяца назад

      Jak ja uwielbiam takie komentarze:D Możliwość porównania moich intencji w tych szkicach i jak są odbierane jest nieoceniona:D Wydaje mi się jak tak myślę, że się wszystkie zgadzają oprócz 5, ale to głównie przez to, że nie miałem aż takiej idei na nią raczej sprawdzałem pozę w kwestii kompozycji ^^ Ale można powiedzieć, że 100% trafności w takim razie:D

    • @xonic3613
      @xonic3613 3 месяца назад

      @@Imperius_art Cieszę się c:

  • @dariuszbieszke
    @dariuszbieszke 4 месяца назад +1

    Jeżeli chodzi o następny zamek to muszę powiedzieć, że nie mogę doczekać się twojej Twierdzy.

    • @Imperius_art
      @Imperius_art  3 месяца назад

      Twierdza ma bardzo fajny motyw na redesign :D Można by fajnie pokminić nad ich estetyką bez dużych zmian bo mają jeden z najspójniejszych tematycznie lineupów:D

  • @gothicew2511
    @gothicew2511 3 месяца назад

    Co do pancerzy - owszem, często jest to wątek rozdmuchany w fantastyce gdzie zbroje traktuje się raczej jak mobilną rzeźbę niż rzeczywistą ochronę. natomiast lubię, gdy to ich "rozdmuchanie" ma wyważenie adekwatne do rzeczywistości. Np. frakcja biedna echuje się tym że jej rycerze mają proste kirysy, a frakcja elitarna, z bogatą tradycją wojskową i zamożną szlachtą, będzie wystawiać jednostki "eleganckie", o ile to ich opancerzenie nie będzie osłabiać ich w walce (np. fajnie przedstawia się tu np. zestawienie dość "chłopskiego" Rohanu i starożytnego Gondoru w filmie Jacksona, choć zdolność bojowa Gondorczyków niestety pozostawia tam wiele do życzenia to zbroje mają super a przy tym sprawiajace wrażenie dośc funkcjonalnych). I ma to swoje potwierdzenie historyczne, patrcz np. oddziały szwedzkie gdzie częśc piechoty popierdzielała na bosaka, a nasi którzy dla szpanu wjechali w 1633 do Rzymu w takim przepychu, że podkuli konie złotymi podkowami rozrzucając je przechodniom :P Ładnie też tutaj obrazuje się kwestia zbroi husarskich, które też były pewną formą dzieła sztuki, a przy tym są opisy powstrzymywania kul armatnich przy ich użyciu. Natomiast fajnie że zrobiłeś kobiecą zbroję, któa ma za zadanie chronić posiadaczkę, a nie zapewnić jej rolę w filmie +18 co jest dośc powszechną tendencją xd Mam tylko wrażenie że ta głowa wydaje się być finalnie zbyt malą/wątłą w zestawieniu z pancerzem i mam wątpliwości czy taka smukłą kobieta zdołałaby takie oblachowanie unieść.
    Co do tła już to wielokrotnie podkreślałem, ale powtórzę jeszcze raz - absolutnie zgadzam się, że również uważam je za super ważne. A Tobie super wychodzą gry cieni i świateł. Bardzo to doceniam bo sam totalnie tego nie umiem xd
    Przy tym spalonym fragmencie twarzy też dobrym pomysłem jest to osmalenie i widoczna utrata tkanki miękkiej, jaką jest ucho.
    Co do pomysłów co by było do narysowania to trochę by się tego znalazło, bo sam mam swoje universum fantasy które powiedzmy "tworzę" lub raczej wplatam wszędzie od głębokiego dzieciśntwa w zasadzie, do którego mam ogromny sentyment, ale ten temat jest na tyle złożony że on jest srogo do obgadania a nie na zasadzie "cyk konceptarcik" xD

  • @Murgraht
    @Murgraht 4 месяца назад +1

    Czym charakteryzuje sie splash art

    • @Imperius_art
      @Imperius_art  4 месяца назад

      Splash art to typ ilustracji, która prezentuje jakąś postać i ma za zadanie przekazać generalny vibe jaka jest ta postać, w przypadku gry jak League of Legends np. ma sprzedać odbiorcy kim jest z charakteru i tą fantazję odgrywania jej w grze.

  • @Bracia_D
    @Bracia_D 4 месяца назад

    Kiedy czerwony smok.