У МЕНЯ УКРАЛИ ИГРУ? - SBR ВЫШЕЛ В STEAM?
HTML-код
- Опубликовано: 15 фев 2024
- SBR - Шутер который я придумал много лет назад и начал реализовывать 4 года назад в первом прототипе на Unity. Сейчас игра разрабатывается на Unreal Engine 5 - Плейлист разработки • СОЗДАНИЕ SBR НА UNREAL... . В стим вышла похожая по визуальный стилистика игра в сеттинге Cyberpunk - Out Of Action. Сегодня мы на нее посмотрим.
Подписаться:
Канал RUclips: bit.ly/1vdiIam
►Телеграм канал: t.me/shimoro_edward
Поддержать канал: boosty.to/shimoroshow
Стать спонсором: / shimoroshow
Discord SHIMOROSHOW: / discord
Я ВКонтакте для подписчиков: shimoro
Группа ВКонтакте: shimoroshow
#shimoroshow
Игры со скидкой: bit.ly/1Bp2wiC
Добро пожаловать на канал SHIMOROSHOW! Первый взгляд и обзоры. Смешные и не только летсплеи! Открытие кейсов в различных играх и многое другое! Подписывайтесь на канал, на канал Телеграм! Спасибо за комментарии и Лайки! Приятного просмотра! - Игры
Привет! Ну что? Кто у кого, что там украл?) Как ты сегодня?) Приятного просмотра!) P.S. Дополню. Мне кажется, я понял во что поиграл. Это FEAR по новому в стилизации SBR!:)
Я прекрасно! Отец, украли все у тебя и Ты родитель всего! Все виноваты, Ты - Батя!
Спасибо за видос! Жду игру )))
Всей Твоей семье счастья, здоровья! Обнял!
А выпускать свою игру на андроид и иос будете?
Привет Шим, очень приятно что ты заметил мой коммент насчет игры)) Знай , что для нас ты самый лучший ! Успехов тебе во всем и здоровья тебе и твоим близким) Когда выйдет СБР обязательно куплю твой шедевр, а эти клоны пусть другим остаются. Всех благ отец , удачи тебе и терпения в разработке )
Я сегодня первый раз в жизни увидел енота)
Ура!)@@BattleGamer-mg8kp
"Не спиздить, а вдохновиться" - шедевр 😂😂😂
Тоже хотел написать 🤣
По сути некоторые разработчики так и делают
@@dimka9543 Не некоторые, а все разработчики так делают😄
Создание чего то нового это всегда вдохновление чем то другим и комбинация этих вдохновлений.
😂😂😂
Сбр ещё не вышла, но рубрику Убийца SBR уже можно снимать, вот так и надо делать игры
Цитаты великих людей - "Не спиздить, а вдохновиться"
В один год обезьяна помыла банан в океане , в тот же год помыла другая на другом континенте в реке
Точно так))
@@SHIMOROSHOWага, а еще бросается в глаза череп в главном меню и катана. Шим, я более чем уверен что у тебя будет всё гораздо пизже
@@user-bv5dl2jo7w Ну катана довольная попсовая атрибутика киберпанка
@@user-bv5dl2jo7wахахахаххахаах
@@user-bv5dl2jo7wни в одной игре за всю историю не было черепков...
Два проекта крутые, и двое являються инди-играми, интересно что получиться в итоге. Было би круто увидеть совместную вашу работу над одной игрой, но скорее всего этого не будет.
22:17 Шим нахваливает Шима из будущего)))
если ее делать еще 12 лет она будет похожа на все игры в куче
4 года уже прошло? Как вчера было
Этот чувак эту игру в свободное время делал так он вообще успел поработать в многих крупных студиях и ему очень нравится стиль старого аниме вот и игра под этот же стиль
Отец всех сильно удивил и доказал, что он лучший! Игра уже в стиме, Эдуард ближе к мечте, а мы - к идеальному шутеру :)
Когда идет многократный урон кольцо урона начинает нарастать еще слоями колец, очень симпатично.
ничего плохого сказать не хочу , но мне очень понравилась эта игрушка. стиль , подкаты , прицел и сочетание цветов)
если выйдет однозначно хотел бы в нее по рубиться.
но так же хочу сказать в поддержку отца , кажется что это копия твоего проекта либо чуть менее похожа но явно заслуживает внимания.
работай отец , ждем теперь твой проект
Давай Шимыч ждем ранний доступ уже по SBR) еше треков запиши своих для игры )
Ну напугал заголовком!!! Думал будем успокаивать тебя всей братвойя!!!😂😂😂😂. Заставил отреагировать👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Я всё ждал когда ты зайдешь в неё.
Насколько я знаю разработчик вдохновлялся старенькими аниме.
Смотрю на здания в окнах и то как они сделаны, и прям вижу насколько она похожа на SBR
Это скорее всего бесплатные пресеты окружения. Банально на ранних этапах разработки инди студии не заморачиваются над такими вещами.
Нужно подрезать пару идей из этой игры, и Шим посмотри на неё обзор на ют очень много всего можно вдохновить 😊
Оба проекта шикарны, не смотря на стилистики Cyberpunk 2077
Она похожа на игру FEAR. Даже звуки противников похожи или точно такие же
Точно, там противники так же в рацию бубнят...
надо фир найти )) настольгия))
HL
а мне QUAKE напомнило
Ой представляю как у отца бомбило
Бомбило-Чудило😂
@@user-dv3ep2vz8tхарошый ААА проект делается отсилы лет 5 - 7
@@user-dv3ep2vz8tон один ее делает умник гребанный, это тебе не салат сделать какой-нибудь
@@user-dv3ep2vz8t Ну то, что ты дурак, видимо тебе и так известно, а остальное тебе другие напишут)
Смотрите видео, гении
Отец, насчёт перекатов,то это наоборот_чётко придумали😂 должен быть миниантиконтроль против таких игроков,как ты!😅🔥💪
Вот, я как раз хотел написать под свежим видео про эту игру, но ты узнал про нее раньше чем я успел написать.
Уже успел кто то "вдохновиться" SBR.
Ты сказал: Прошло 4 года. Аааа как же время быстро утекает. Спасибо что радуешь нас постоянно.
Прикольно, что прицел не всегда по центру, ствол бегает, пули бегают
В этой игре стилизация и цветокоррекция понравилась больше. Да и более приближено к реальности, хоть и сеттинг Киберпанк👍
Шим молодец что не повелся и еще отснял эту игру и высказал свое мнение! Жду твою игру как второе пришествие JH!
Шиморо, всё нормально, у нас просто будет на две игры больше 😊🎉
Да, надо было охрану ставить
В Варфейс он не управляемый, зато в нем точность увеличивается в подкате со снайпы от бедра как в прицепе в пиксель летит. У дробовика разброс дроби сужается до около ваншотных параметров.
Видно что разработчик этой игры вдохновлялся киберпанком очень многое взято оттуда, есть механики сандевистана визуальные так и инвиз катана по классике)))
Ну и худ само собой вдохновлен 2077
Отец, красава что глянул. Это стилёк однозначно! я тож тогда буду стилево делать, только музычку))) ты точно узнаешь ее если услыхать доведетсч
Так, стоп, какие 4 года ? Да ну, нет, не может быть. Ощвщение, что только пару недель назад вышел первый видос про SBR в целом...
Смотрю очень давно твои ролики, и каждый раз ты радуешь своим юмором :)
Красава шима , не засрал ни захейтил , а грамотно обсудил минусы и плюсы игры .
Шим ну удивляешь), я думаю стоит добавить в дальнейшем проработанный сюжет чтобы игра ещё живее стала) Удачи 👍
Салют Шим всех благ тебе и море терпения и сил! Не гони делай свое дело скорее!
О, вот эта штука, которая помехи делает, очень крутая. Она же не просто глючит экран, но и моргает зеркально. Это очень интересно!
Эту игру делал тоже 1 человек он также участвовал в других проектах я сей час не вспомню в каких именно, так что я не буду маю что он подсмотрел у shimoro идею, и еще её выход планируется в 4 квартале 2024 года
Этот парень вроде очень опытный разраб и делает ее уже больше 4-5 лет, в одного в свободное время
Здравствуй отец не отчаивайся,в мире есть много припятстаий но ты же не из слабых ты прорвёшся я верю в тебя❤
А если про игру.
Смесь из Фиар/Макса/Трепанга и аниме стилем. Сам разраб в одном видосе отвечал на вопрос, что он вдохновляйся Акирой (ну и аниме в целом)
Шим, если будешь делать невидимку, то сделай так чтобы в этом режиме невидимости создавался сильный шум, чтобы невидимок можно было обнаруживать по звуку.
эту игру создал один человек из британии и думает в будущем пару человек взять в команду после того как игра выйдет в релиз, но он делал игру долго и скрины у него на твите есть или фэйсбуке )
Не 4 года ли чел делал игру?
А то Шим тут сказал, что начал разработку 4 года назад 1:53
Если британец тоже в это время начал разрабатывать, то, конечно же, совпадение. Не иначе. 😏
@@Andaletruнету же шутера где можно замедлять время нету же borderlands где тоже такой стиль нет cyberpunk
Привет Эд, а что если случилась не королевская битва, а что если карта перезагружается хаотически и от туда летят волны измененных, и у каждой локации карты свой период перезагрузки, при котором тебе как герою надо валить нахватавшись бонусов. Но есть локации где не смотря на перезагрузку ейную, есть бонусы и супер босы, которые надо успеть забрать, и побеждает тот, кто ловкий и умелый рандомно.
Оу классно, молодец, печально что так получилось.
Смотрю только начало, но уже вижу, что логотип даже похож😂
Анимация смерти топовая, а также все эти глюки в системе персонажа.
Отец, здарова, я только хотел написать про эту игру, только что увидел в обзорах эту игру, что ты про это скажешь) Я даже помню как ты пришел к идее создать свою игру, тв прям в одном из видосов это говорил. удачи тебе в разработках)
Спасибо за обратную связь приятно что посмотрел продукт)
сделай примерно такой же мувмент в плане прыжка (но можно немного подкоректировать) будет больше динамики в SBR как по мне нам не помешает динамика и разного мувмента
Гладиатор на юнити у тебя был круче чем в текущей версии! Такой сутулый, на кросовочках
12:50 В тайтанфоле был контролируемый бег по стенам
Чисто "повдохноалялись" друг у друга 😂😂 (не ну ещё и правый нижний угол полностью практически точь в точь, ну и левый нижний тоже немного)
Шим можешь сделать в SBR, что-бы в режиме волны игроки либо более богатые игроки которые прошли через многое могли наблюдать за типами которые проходят этот режим и что бы игрок видел вокруг что за ним наблюдают игроки по типу трибун можно поставить или чет того, будет прикольно выглядеть.
Шим! Все Супер.. Смотрю видосы насчет СБР.. объектов по больше бы на карте! А насчет этой игры тоже хотел тебе написать, что очень похожа на твою.! а не твоя на нее)))
Да конечно. Локации буду наполнены. Сейчас у меня тяжелый аспект в програмированнии идет. Моя игра в прототипной стадии. Много чего еще нет, что планируется на первом релизе. А многое изменится.
«Не знаю, какие разработчики у планы?»😂 7:50
вот теперь я задумался, а другие разработчики тоже играли в своих конкурентов?
Конечно.Только тут не конкурент) Тут хорошо стилизованная игра)
@@SHIMOROSHOW хорошо сказано)
Привет,Шим. Ты молодец,продолжай в том же духе.
Лайк,как всегда!
Поэтому до релиза своей игры я не свечу ни лор игры ни саму механику, как сделаю в один день вывалю видосы.
ШИМ, там ещё катаной можно пули отражать(просто классно выглядит)
Офигенная*__* Эх, Шим, под каждым видео разработки прошу увеличить линии обводки, как это было на юнити и тут, офигенно же смотрится, очень надеюсь, что к выходу в своей допилишь графон)
П.с.от игрухи прям веет Ghost in the shell)
Насчет призрака умножаю, первое о чем подумал на первом спауне
И будут они вибрировать от твоего разрешения. Как в этой игре.
@@SHIMOROSHOW я лично ничего критичного тут не увидел, может на каких нибудь мониторах 4ка, во всю стену, на которых можно прыщ на жопе персонажа разглядеть, это и будет заметно, для обычного же пользователя это вообще в глаза не бросается, а стиля добавляет)
Противники переговариваются как комбайны из half-life
Надо в тайне все это делать 😅
6:24 я тоже так делал вдохновение было
Очень жду игру, мы все верим в тебя отец
Может вы два соло разработчика объединитесь и станете ласкать друг друга в игре и делать ее вместе 😂
Шим прикольные перекаты, и метательные ножи😊 возьми на заметку😉
Шим, это уже напоминает из сериала "Мистер Робот", может это всё твое второе я-шим, делает вторую игру)))
Блин жду SBR, мге кстати интересно, как такой шутер бы выглядил в стиле Borderlands?
вангую, вдохновленный Отец выпустит "вдохновленную" игру 😂
Шим вступил войска быстрого реагирования
6:41 такое было ещё в Arma, почти 2 десятка лет назад
Шим держи в секрете то что делаешь и успех тебе светит. Правило первого не отменили. Успехов тебе
Была когда то давно серия игр FEAR, так вот, видно этой серией разраб вдохновлялся плотно, особенно это заметно в ботах.
Неплохо. Если будет развитие продукта, посмотри пожалуйста отец. А мы потом посмотрим на отца в продукте😅
Бодро игра выглядит кста.если доработают,то прям ебабельно и играбельно будет
Афигеть уже 4 года прошло ,как время летит...
Мне так например кажется игра была вдохновлена ещё такой старой игрой как Dystopia
Но даже если автор этой игры, и что-то перенял у тебя! Это-же круто!! Для него ты получается как хороший пример, и это круто) Не спиздел а вдохновился))
Каждый раз когда Отец говорит слово Аниме Хин целует своб хаски!)
Только вчера видел ролик по этой игре. И думал каже она похожа на СБР.
Шим Ты говоришь про большую управляемость мышью в СБР! Ты не считаешь что это будет приводить к большей казуальности стрельбы?
Привет
Сделай сюрикены вместо метательных ножей или топоров ! Не в каждом шутере есть подобные метательные орудия
А У ТЕБЯ БУДЕТ!!!!!!😮
Отец лайк занёс и комент оставил спасибо за SBR) Ты лучший)💪💪💪💪💪
надо будет по любому сделать видео по твоей игре
когда выйдет
Бордерлэнд тихо в сторонке смеётся
Здорово отец, в нетерпении обрести скорей легенду 😊 ты лучший Бро братан 👍
Импровизация разделенного наблюдателя, оценил! В советское время, был ТРИЗ, поиск сильных технических решений.
Вводим новую рубрику «клон SBR»
После таких заголовков у тигриных львов начались кошмары....Не пугай так больше!
Здорово, что снял, оценил продукт в похожем сетинге и стилистике 👍 Будем ждать SBR !
Мне чет отдаленно вспомнился по наративу видео и амбициозности идей игра-мод eve divine cybermancy
Вы просто пошли по одному и тому же пути только в разное время
Вроде в этом году выйдет многопользовательская игра очень похожа на твою. Стилистика, жанр
шим, очень жду именно твою игру, а эта игра недоработана во многом
Кто-то на Яндекс закидывает твою музыку, теперь идею в игре реализует
6:28 система поворота как я предлагал месяц назад
глич эффекты у него крутые, можно "вдохновится"))
Перебор
Не стесняйся вдохновится в атомик хард длс(ЛИМБО) игре там вдохновились только так сборка всех игр❤
Ты меня конечно извини, но это выглядит круче, чем аниме…