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ヘラクロス強すぎわろた
ハッサムって虫ポケモン不遇すぎたから救済なのかも知れない
楽しい楽しい3犬子供の頃も捕まえてたぜ一匹目はマスターボール、2匹と3匹目はハイパーボール。ちなみに完全な運ゲー、黒い眼差し思いつかなかったし、攻撃する余裕がなくそれでも捕まえてたぜ
高い威力の技を求めすぎてるだけで、のしかかりなどのある程度の威力があって安定してる技もいいぞ
金銀でカイロスは最後まで主力メンバーだった
第2世代だとくさタイプは一応、でんきタイプで対処できないウパー/ヌオー(みず・じめんタイプ)にピンポイントでささる、というメリットがあるにはあります。<あいつら、弱点になるのが4倍ダメのくさタイプだけなんで
地震+いわなだれには、ポケモンスタジアムで結構お世話になった気がするまぁ使用者がCMでも愛されてたバンギラスさんなんだけどね
4:21 まさかまっさこまさにまっさこ
フェアリーは毒タイプ救済になったか
なぜゴースト毒が物理なのか。なぜ悪が特殊なのか。タイプ毎当時はどう見ての特殊のシャドーボールやらようかいえきやら、どう見ても物理のかみつくやらかみくだくやら、マジで意味がわからん。
岩が一番不遇と思うわ複合タイプ多いし単タイプでもメジャーな弱点おおいし
確かに岩は、弱点となる水と草に対して等倍で、それ以外の3タイプ(格闘・地面・鋼)には半減にされてしまうね‼️また、岩タイプは、タイプ相性で、炎・岩・鋼の、三角関係が有るよね‼️
岩はポケモンというより技のタイプとしては優秀なんだよな
イワークが💩に似て見える。水に流せば一撃で倒せるし
バンギラス、鳳凰、リザードンよく使ったな
ゴーストは技ごとの物理特殊分から頭角出してきた印象岩もエッジとかステロが出てきてからかなー毒はフェアリーが出てきてからめちゃくちゃ増えた印象
チコリータは可愛いから選んでました(*´ω`)
記念すべき001は草タイプというのが強みなのでしょうかね…。草単体よりも草と毒の複合の方が不遇な気がします…。
3:44最後の1匹で自爆…
ハッサムのめざ虫は有名だが、バンギラスも岩雪崩の外しを嫌ってめざ岩を粘るケースがあった。
愛情があれば、不遇とか優遇とかなんてクソ食らえと思える
岩技の火力不足は金銀だけでなくエメラルドのバトルフロンティアとかやってても感じるな。エメラルドだと一部はロックブラストとの選択になるのだが、正直スキルリンクや襷がない時代にロックブラストを使おうとは思わないので、自分はいわなだれ選んでたな。あとは、いわなだれは教え技に収録されてたから覚えさせやすかったりもした。
1:48 金銀でイワーク出すならブルブルにしてほしかった
虫>エスパー →わからん虫>悪 →わからん格闘>ノーマル →わからんエスパー>毒 →わからん
虫>超 は集中力が途切れるからって考えてたわw
虫に悪が弱いのは虫がモデルの仮面ライダーが悪を倒すからとか?
@@user-fe6bc2ey8k たしかに催眠術掛けようと集中してる最中に蚊の飛んでる音聞こえたら絶対むりですよね笑蚊を虫と呼んでいいのかわからないけど
格闘>ノーマルについては素人よりもプロの方が優れているからなのかもしれないです。素人のパンチよりもボクシング選手のパンチが強いという感じですかね。
金銀環境だとムウマはカビキラーで環境トップだし草もフシギバナナッシーが普通に活躍してたし岩もバンギが強いだけっていえばそれまでだけどバンギが評価されて環境の一角なんだよなあ
カイロスは不遇とハズレ枠で今では人気者に
まさこもポッポも今じゃ有名
某氏のおかげですね
このランキングって性能より汎用性(要するに安定、やりやすさ)で見て考えているからではないでしょうか?慣れない人にはそうかもしれませんが、これが本格的なガチ対戦になってきたら大きく変わるのは間違いないと思います例えば対エスパーの場合、エスパー対策に特化した悪を除けば虫・ゴーストでも弱点を突けるんですよね別にサブウェポンでも牽制には十分(当時の努力値仕様もあって)ですし、悪の登場と虫・ゴースト技の改善でエスパーは多少動きにくくはなったと見てとれるはずです(なんならサイコキネシスも弱体化)しかし当時の虫・ゴーストはあくまでもエスパー対策としての性能が高いだけで、扱いやすさの面では相変わらず不遇なのは間違いないと見てとれますヘラクロスの火力は魅力ですが、一撃で倒れないとは言えエスパー技が弱点ですしそもそも命中不安だからという理由で好まない人も多いはずですだったら、慣れない人には虫・ゴースト技で弱点を突くよりも鋼やハピナス、何よりカビゴンで止める方が、対エスパーとしての性能では劣るけどまだ安定してて楽だしむしろ十分だと思うってなりますね兎に角、性能なら虫・ゴースト技、安定なら鋼・ハピナス・カビゴン、その両方なら悪と言った感じでしょうまあどの道今じゃ完全に汎用性が1番とよく言われますし、初心者にはこの動画はある意味丁度良いでしょう
いやそこまで深く考えなくても、初心者もガチも何も悪と鋼とカビゴンが単純に強すぎてエスパーが弱体化ってだけで十分だぞついでに言うと第一世代エスパーに抜群の虫・ゴースト技が威力低すぎて使われなかったから弱点無しだったとよく考えられがちだけど、ぶっちゃけ第一世代のエスパー技は攻撃範囲がそもそも広すぎるから、悪と鋼がまだいなかった時点で例え虫とゴーストにまともな技があってもお察しだよ
ブルブルが好き
氷に関しては初代がおかしすぎる
そのカビゴンを受けれたのがゴースト単体のムウマという
ゴーストはムウマが追加されたとはいえゲンガー系統と4種類しかいないドラゴンはキングドラが追加されたとはいえカイリュー系統と4種類しかいない毒はポケモンが多いのに技がヘドロばくだんがまともなレベルでフェアリーが追加されるまでしか草にしか抜群にならないのも不遇ポイント虫 草はまだまともな技が少なく攻撃面が不遇
草が不遇の根拠だけ無理やりすぎないか?ブイズがいないから不遇ってなんじゃそりゃ
げんしのちからはPPが5なのが1番不遇1位がくさなのは草ww
金銀ではチコリータを選んだワイ氏ベイリーフレベル30程でボックス行きを果たしデンリュウを主力にしてストーリーを進めたのはいい思い出最初は直ぐにはっぱカッター覚えて優秀だと思ったんだけどなぁ・・・
せめてレベル32まで上げてメガニウムになっても
@@user-nj3wk5dt6c メガニウムにはならんかった・・・見た目はベイリーフの方が好き???「弱い御三家なんていらない」
プレイヤー側のイワークは、なんかアホ面に見えてしまう
優遇タイプも教えて🤔
ブイズに草がいなかったのは後から草が生えてくるってのが不自然だと思ったからじゃないの
むしわざは他にきゅうけつもあったろ?あれもSMまでは貧弱すぎるほどの威力だったけど。
初代からも存在するやどりぎのタネが草の数少ない強みとかろうじて言えるか?
あとは、眠り粉もですね
ユンゲラー、レベル100……フーディンにできない環境とか過酷だわ……
地味に初代から現在まで、くさタイプにやどりぎが効かないのは優秀だと思う。ストーリーにおいてはそんなに役に立たん長所だけど。あくタイプはエスパーキラーとして優秀なのに、ブラッキー以外はカントーにならないと獲れなくて使われづらい(ストーリー攻略ではパーティーがほぼ固まっている)からそういう意味では不遇かも。
攻撃力の高いミュウツーにシャドボを覚えさせれば,エスパーとゴーストタイプに効果抜群取れるからおすすめ。(エスパーとゴーストタイプはいずれも,物理防御が低い傾向にあることから見てもしかり)
毒はそろそろ水に抜群取れてもいいよね、水に溶けそうだしさ
熱消毒されるのに炎に抜群取られない不思議
草w
不遇にしか出来る事があるんだ。俺が不遇ポケモンの活躍の場を創ってやる。
マ、マイキー君❗️
前半の文脈がオカシイ気がするけどまぁ良いや
@@user-ik4gf9xu2f 不遇にしか出来ない事があるんだ。と、言いたかったのでしょう…笑
ネタバレ注意⚠️第三位の毒タイプにかんしてだけど、【5:38】個人的に大好きな毒タイプは、相性で、『毒に弱いが鋼に強い』ってタイプが格闘しか無いのが納得いかなかった‼️また、毒に弱くて鋼に強い格闘タイプも、毒技与えても鋼技与えても格闘に等倍とれるという意味で、毒タイプは、ずっと鋼に場をとられ続けています‼️現実は、鋼技に格闘は、等倍だけど、格闘タイプは、鋼技に耐性(半減)をとれるようにして欲しいです‼️(個人的に)
金銀が一番楽しいから見てて楽しい
最近似たような動画多くない?
ヘラクロス強すぎわろた
ハッサムって
虫ポケモン不遇すぎたから
救済なのかも知れない
楽しい楽しい3犬
子供の頃も捕まえてたぜ
一匹目はマスターボール、2匹と3匹目はハイパーボール。ちなみに完全な運ゲー、黒い眼差し思いつかなかったし、攻撃する余裕がなく
それでも捕まえてたぜ
高い威力の技を求めすぎてるだけで、のしかかりなどのある程度の威力があって安定してる技もいいぞ
金銀でカイロスは最後まで主力メンバーだった
第2世代だとくさタイプは一応、でんきタイプで対処できないウパー/ヌオー(みず・じめんタイプ)にピンポイントでささる、というメリットがあるにはあります。<あいつら、弱点になるのが4倍ダメのくさタイプだけなんで
地震+いわなだれには、ポケモンスタジアムで結構お世話になった気がする
まぁ使用者がCMでも愛されてたバンギラスさんなんだけどね
4:21 まさかまっさこまさにまっさこ
フェアリーは毒タイプ救済になったか
なぜゴースト毒が物理なのか。なぜ悪が特殊なのか。
タイプ毎当時はどう見ての特殊のシャドーボールやらようかいえきやら、どう見ても物理のかみつくやらかみくだくやら、マジで意味がわからん。
岩が一番不遇と思うわ
複合タイプ多いし単タイプでもメジャーな弱点おおいし
確かに岩は、弱点となる水と草に対して等倍で、それ以外の3タイプ(格闘・地面・鋼)には
半減にされてしまうね‼️
また、岩タイプは、タイプ相性で、炎・岩・鋼の、三角関係が有るよね‼️
岩はポケモンというより技のタイプとしては優秀なんだよな
イワークが💩に似て見える。水に流せば一撃で倒せるし
バンギラス、鳳凰、リザードンよく使ったな
ゴーストは技ごとの物理特殊分から頭角出してきた印象
岩もエッジとかステロが出てきてからかなー
毒はフェアリーが出てきてからめちゃくちゃ増えた印象
チコリータは可愛いから選んでました(*´ω`)
記念すべき001は草タイプというのが強みなのでしょうかね…。
草単体よりも草と毒の複合の方が不遇な気がします…。
3:44最後の1匹で自爆…
ハッサムのめざ虫は有名だが、バンギラスも岩雪崩の外しを嫌ってめざ岩を粘るケースがあった。
愛情があれば、不遇とか優遇とかなんてクソ食らえと思える
岩技の火力不足は金銀だけでなくエメラルドのバトルフロンティアとかやってても感じるな。
エメラルドだと一部はロックブラストとの選択になるのだが、正直スキルリンクや襷がない時代にロックブラストを使おうとは思わないので、自分はいわなだれ選んでたな。あとは、いわなだれは教え技に収録されてたから覚えさせやすかったりもした。
1:48 金銀でイワーク出すならブルブルにしてほしかった
虫>エスパー →わからん
虫>悪 →わからん
格闘>ノーマル →わからん
エスパー>毒 →わからん
虫>超 は集中力が途切れるからって考えてたわw
虫に悪が弱いのは虫がモデルの仮面ライダーが悪を倒すからとか?
@@user-fe6bc2ey8k たしかに催眠術掛けようと集中してる最中に蚊の飛んでる音聞こえたら絶対むりですよね笑
蚊を虫と呼んでいいのかわからないけど
格闘>ノーマルについては素人よりもプロの方が優れているからなのかもしれないです。
素人のパンチよりもボクシング選手のパンチが強いという感じですかね。
金銀環境だとムウマはカビキラーで環境トップだし草もフシギバナナッシーが普通に活躍してたし岩もバンギが強いだけっていえばそれまでだけどバンギが評価されて環境の一角なんだよなあ
カイロスは不遇とハズレ枠で今では人気者に
まさこもポッポも今じゃ有名
某氏のおかげですね
このランキングって性能より汎用性(要するに安定、やりやすさ)で見て考えているからではないでしょうか?
慣れない人にはそうかもしれませんが、これが本格的なガチ対戦になってきたら大きく変わるのは間違いないと思います
例えば対エスパーの場合、エスパー対策に特化した悪を除けば虫・ゴーストでも弱点を突けるんですよね
別にサブウェポンでも牽制には十分(当時の努力値仕様もあって)ですし、悪の登場と虫・ゴースト技の改善でエスパーは多少動きにくくはなったと見てとれるはずです(なんならサイコキネシスも弱体化)
しかし当時の虫・ゴーストはあくまでもエスパー対策としての性能が高いだけで、扱いやすさの面では相変わらず不遇なのは間違いないと見てとれます
ヘラクロスの火力は魅力ですが、一撃で倒れないとは言えエスパー技が弱点ですしそもそも命中不安だからという理由で好まない人も多いはずです
だったら、慣れない人には虫・ゴースト技で弱点を突くよりも鋼やハピナス、何よりカビゴンで止める方が、対エスパーとしての性能では劣るけどまだ安定してて楽だしむしろ十分だと思うってなりますね
兎に角、性能なら虫・ゴースト技、安定なら鋼・ハピナス・カビゴン、その両方なら悪と言った感じでしょう
まあどの道今じゃ完全に汎用性が1番とよく言われますし、初心者にはこの動画はある意味丁度良いでしょう
いやそこまで深く考えなくても、初心者もガチも何も悪と鋼とカビゴンが単純に強すぎてエスパーが弱体化ってだけで十分だぞ
ついでに言うと第一世代エスパーに抜群の虫・ゴースト技が威力低すぎて使われなかったから弱点無しだったとよく考えられがちだけど、ぶっちゃけ第一世代のエスパー技は攻撃範囲がそもそも広すぎるから、悪と鋼がまだいなかった時点で例え虫とゴーストにまともな技があってもお察しだよ
ブルブルが好き
氷に関しては初代がおかしすぎる
そのカビゴンを受けれたのがゴースト単体のムウマという
ゴーストはムウマが追加されたとはいえゲンガー系統と4種類しかいない
ドラゴンはキングドラが追加されたとはいえカイリュー系統と4種類しかいない
毒はポケモンが多いのに技がヘドロばくだんがまともなレベルで
フェアリーが追加されるまでしか草にしか抜群にならないのも不遇ポイント
虫 草はまだまともな技が少なく攻撃面が不遇
草が不遇の根拠だけ無理やりすぎないか?
ブイズがいないから不遇ってなんじゃそりゃ
げんしのちからはPPが5なのが1番不遇
1位がくさなのは草ww
金銀ではチコリータを選んだワイ氏
ベイリーフレベル30程でボックス行きを果たし
デンリュウを主力にしてストーリーを進めたのはいい思い出
最初は直ぐにはっぱカッター覚えて優秀だと思ったんだけどなぁ・・・
せめてレベル32まで上げてメガニウムになっても
@@user-nj3wk5dt6c メガニウムにはならんかった・・・
見た目はベイリーフの方が好き
???「弱い御三家なんていらない」
プレイヤー側のイワークは、なんかアホ面に見えてしまう
優遇タイプも教えて🤔
ブイズに草がいなかったのは
後から草が生えてくるってのが不自然だと思ったからじゃないの
むしわざは他にきゅうけつもあったろ?あれもSMまでは貧弱すぎるほどの威力だったけど。
初代からも存在するやどりぎのタネが草の数少ない強みとかろうじて言えるか?
あとは、眠り粉もですね
ユンゲラー、レベル100……
フーディンにできない環境とか過酷だわ……
地味に初代から現在まで、くさタイプにやどりぎが効かないのは優秀だと思う。ストーリーにおいてはそんなに役に立たん長所だけど。
あくタイプはエスパーキラーとして優秀なのに、ブラッキー以外はカントーにならないと獲れなくて使われづらい(ストーリー攻略ではパーティーがほぼ固まっている)からそういう意味では不遇かも。
攻撃力の高いミュウツーにシャドボを覚えさせれば,エスパーとゴーストタイプに効果抜群取れるからおすすめ。
(エスパーとゴーストタイプはいずれも,物理防御が低い傾向にあることから見てもしかり)
毒はそろそろ水に抜群取れてもいいよね、水に溶けそうだしさ
熱消毒されるのに炎に抜群取られない不思議
草w
不遇にしか出来る事があるんだ。俺が不遇ポケモンの活躍の場を創ってやる。
マ、マイキー君❗️
前半の文脈がオカシイ気がするけど
まぁ良いや
@@user-ik4gf9xu2f 不遇にしか出来ない事があるんだ。
と、言いたかったのでしょう…笑
ネタバレ注意⚠️
第三位の毒タイプにかんしてだけど、【5:38】
個人的に大好きな毒タイプは、
相性で、『毒に弱いが鋼に強い』ってタイプが格闘しか無いのが納得いかなかった‼️
また、毒に弱くて鋼に強い格闘タイプも、毒技与えても鋼技与えても格闘に等倍とれるという意味で、毒タイプは、ずっと鋼に場をとられ続けています‼️
現実は、鋼技に格闘は、等倍だけど、格闘タイプは、鋼技に耐性(半減)をとれるようにして欲しいです‼️(個人的に)
金銀が一番楽しいから見てて楽しい
最近似たような動画多くない?