Rising Storm 2: Vietnam. M37 ITHACA. Гайд. Охота на солдат или уток???
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2024
- ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
Привет всем, сегодня наконец переключимся на гарантов демократии.
⚡На обзор представлена винтовка М37 ITHACA.
⚡Лайк/подписка/комент)
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
#m37rising_storm_2 #leroys_adventure
Rising Storm 2: Вьетнам - это тактическая видеоигра от первого лица, разработанная Antimatter Games и Tripwire Interactive и совместно издаваемая Tripwire Interactive и Iceberg Interactive. Это прямое продолжение Rising Storm 2013 года, действие которого происходит во время войны во Вьетнаме с акцентом на асимметричный игровой процесс. Большое внимание к деталям, историческая достоверность, реалистичная стрельба, постоянные ваншоты и море экшена, и хардкор.
Бу -_-
Фу
У 0-0
У этого дробовика был прикол в конструкции - нужно было нажать на спусковой крючок и двигать цевьём. Так не отпуская спусковой крючок можно было стрелять только перемещая цевьё вперёд и назад (Slamfire) так увеличивалась скорость стрельбы
После разрушительного ранчо вспомнил что дробаш есть во вьетнаме, вот есть ли в игре эта фича? давно не играл
@@eg07ka20 Я пытался исполнить, не вышло
@@eg07ka20 единственная игра, где я видел такую фичу - battlefield 5
Уууу, сука, как же горит... Дробовик в RS это машина смерти. Беги не беги, а он тебя всё равно достанет
При перезарядке вручную утконос выдает нереальное количество дроби за 5 секунд, при отсечении узкого сектора просто пулемет с дробью. Попробуйте переключиться в настройках на ручной режим перезарядки. Да и вообще всё оружие с ручной перезарядкой это ускоряет, тема тянется еще с ro2 точно, в первой - не знаю.
Да и вообще к нему надо больше относиться как копью)) Уверенная дальность - метров 10. Но зато если ты просто видишь врага +- в центре экрана - то ему капут, разлет лютый, это как и плюс, так и минус.
@@Kookans ух ты... а я думал ручная перезарядка м12 из первого райзинга тут не работает... спасибо вам) век живи - век учись) но то что утконос копье, это даааа)))
Утконос тащил в режиме на 16 человек там он не заменим при зачистке и удержании точки, да из за меленьких и извилистых карт там почти всегда ты находился на рабочей дистанции.
та да... на мега сервере... сегодня рубил на firebase... влупили по 5000 тикетов на команду... он был просто маст хев, тем более 40 человек играло)
@@LeroysAdventure, а мегасервер ещё работает?
@@jack-2983 2022 год, мегасервер живее всех живых)
Лол я утконоса на дистанцию брал пригорал и не играю с такой , спасибо за видос
Ну тут за пони определенно лайк
Я вот с мелкой дробью играю, намного точнее летит если стрелять на 50+ метров, а на ближней дистанции вообще без разницы какая у тебя дробь
Блин я чет не могу привыкнуть к этому старичку....то ли руки кривые то ли я попадаю как то не так но чет я им разочаровался( не могу толком из него убить никого, пробовал разную дробь и модификации но чет все равно не получается....вроде попадаю в противника прям вот на него нацлился и раза три дал а ему хоть бы хны
ну надо пристреляться... а может пинг??
@@LeroysAdventure Ну в последнее время получше стало, иногда ФПС не хватает (видюха слабая но при этом ФПС часто высокий но может проседать) а так пинг я редко чувствую...думаю тут много факторов но в целом мне уже больше зашла Итака
Нихрена не понятно,каким образом чок мешает стрелять двумя нулями? И по идее чок должен снижать разброс, а не увеличивать. Либо это прикол перевода, и на самом деле у нас тут не чок, а именно насадка "Утконос" из серии Батлфилд, которая увеличивает разброс и растягивает кучку в горизонтальной плоскости...
Как раз-таки утконос. Это видно даже по разлету дроби в игре