Rising Storm 2: Vietnam. Винтовка Мосина. Гайд. Ветеран ХХ века))
HTML-код
- Опубликовано: 8 ноя 2024
- ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ⚡На обзор представлена винтовка Мосина.
⚡ Ваша активность под роликами, мотивирует выпускать больше видео)
⚡Лайк/подписка/комент)
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ #mosin #rising_storm_2 #leroys_adventure #m1891_leroys_adventure Rising Storm 2: Вьетнам - это тактическая видеоигра от первого лица, разработанная Antimatter Games и Tripwire Interactive и совместно издаваемая Tripwire Interactive и Iceberg Interactive. Это прямое продолжение Rising Storm 2013 года, действие которого происходит во время войны во Вьетнаме с акцентом на асимметричный игровой процесс. Большое внимание к деталям, историческая достоверность, реалистичная стрельба, постоянные ваншоты и море экшена, и хардкор.
Ураааа канал живой, я очень надеюсь что твой канал будет развиваться!!!!!
мерси)
Слышали известную поговорку: "Раз в год и палка - стреляет"?
Так вот: православный "валежник" господина Мосина - зеркальный тому контраргумент!
До патчей Мосня убивала даже в мизинец, а кемперить можно было за километр при наличии эльфийских глаз или бинокля. Но потом был период, когда вместо свинца патроны Мосни снарядили утиным калом, и весь урон пропал. К счастью таки нашли около-середину.
Кстати говоря, если пехотная версия, драгунка и карабин отличались габаритами и вытекающими из этого изменениями, то казачья мосинка - это просто драгунка, которая пристреливалась без штыка.
За видос лайк
Раз уж речь зашла про Мосинку, попробуй сделать подобные гайды по Red Orchestra2: Heroes of Stalingrad/Rising storm
Иногда видео пересматриваю, вот решил в RO2 вернуться и сюда пришёл. Отличный всё-таки контент ты сделал
Спасибо... дай Боже все закончится в Украине... вернусь и продолжу может
@@LeroysAdventure терпения и сил, Миру-Мир!
Мы ещё ждем тебя!
неделька еще)
Это хорошо!
Странно, что не сказал про гейплейные особенности Мосинки... эх, придётся самому видос выпускать =)
Вкратце:
1. Пуля дура, а штык молодец. Серьёзно, с этим оружием у меня больше всего убийств в рукопашной, хотя она по всем параметрам не располагает к ближнему бою. Но поверьте, стреляющее копьё - это мощно. Особенно в густых зарослях, в тылу врага и в зданиях.
2. Винтовка при всё желании не может выдать очередь, поэтому противникам очень трудно локализовать вас. Вроде выстрел слышен на всю карту, но откуда именно я стреляю - враги очень часто просто не понимают. Точно также вас будет крайне трудно отследить по дульным вспышкам.
3. У этой винтовки, ЕМНИП, самое большое приближение при переходе в прицел => идеальное оружие для снайперской стрельбы, когда роль снайпера уже занята нубами 14 уровня. .
Наконец-то я нашел канал по RS2! а то играешь-играешь, а на ютубе оочень мало годных роликов по ней. Желаю автору удачи в творчестве и успешном развитие канала
Отличный канал, по отличной, но максимально недооцененной игре. Только вчера наткнулся на твой канал, и пересмотрел все видео. В одном из своих видео, ты упоминал о рублике "Локации в игре, и IRL", надеюсь она все ещё в планах, и ты не забросил эту идею. Я прям тащусь от левел дизайна в RO2, да и в предыдущих частях он тоже был на высоте.
P.S "Yaaa!!1"
если можно , если многим будет интересно, сделай обзор на гранотомёт м79
и до него дойдет
да и как стрелять с него
Мне он показался лучшим гранатомётом, с 300 норм попадать (и дальше).
Мосинка = вечность
Только в основном были карабины 1944 и тип 53, а разрабы поленились рисовать новую модель и просто убрали у снайперской прицел. И да , много сквозных, нелетальных попаданий
ну я же и сказал) относительно не высокое останавливающее)
Сенкс за твой труд)
Сделай видео про ппс 43 или тип 56 и ак 47
Топ видос Саша!
я не Саша) за оценку, благодарю.
@@LeroysAdventure я тоже не Саша, не за что
Винтовка Мосина была и в корейской войне
Товарищи, вопрос не по теме мосинки. Зачем складывать сошки на пулемете? Я не заметил, что это даёт ускорение прицеливания или ещё чего-либо. Видео как всегда зашибатое. Жду гайды по классам бойцов, такие есть, но, думаю, у вас, Лирой, выйдет лучше
Да, скорости прицеливания не дает. Ну допустим это полезно, когда нужен более широкий сектор обстрела, чем дают его сошки... допустим на карте Hill 937, вспомни бойницы и огневые точки в земле, + в некоторых случаях, если заметил, сошки не корректно "магнитятся к поверхности"
+ в пехотном режиме я их стараюсь обычно убирать, так как во время ближнего боя в траншеях, окопах итд, вместо прицеливания тебя может по скрипту потянуть к поверхности... как то так.
@@LeroysAdventure спасибо. Да, проклятый Хилл или на Чу Ши стреляешь в воздух
@@DeDimasus вово, еще со времен оркестры))
@@DeDimasus еще на некоторых пулеметах, а в особенности австралийском, сложенные сошки снижают отдачу, и пулемет превращается в штурмовую винтовку
Я складываю из-за того что меня много раз убивали когда я не мог дать отстрел лежа когда сошки сами собой притятянулись.В итоге если бегаю-то складываю,на точках сижу-раскладываю
здравствуйте, какой вариант ак лучше всего играть 56 561 или акм?
для средне-дальнего боя - АКМ, для ближнего и сверхоротких 56 и 56/1 у них скорострельность выше на 50 выстрелов в минуту и если мне не изменяет память чуть ниже точность... не помню по статкам
@@LeroysAdventure хорошо, спасибо большое
Я один убиваю больше своих чем врагов?
ууу не надо так) главное sorry написать потом хд
@@LeroysAdventure тимейты иногда сами лезут.
Ето жиза
брат возвращайся
Еще 10 дней
никто не хочет собраться и поиграть командой?
Не Василия, а Сергея Мосина.
Дааа, знаю... ошибся, к расстрелу уже приговорен)
Мне одному интересно, на каком сервере он играет?
Братан, скинь пару хороших Русских серверов, а то у меня одни американские, и EU сервера, русских найти не могу.
Игра живет
куда она денется от нас)
Обнову обещают завести
Ilyha Chubay, ух ты