【ポケポケ】アカギが強すぎて悲鳴を挙げるトレーナーたちの反応集【時空の激闘】【新弾】【Pokémon Trading Card Game Pocket】
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- Опубликовано: 2 фев 2025
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【ポケポケ】ポケカアプリ総合★164
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★171
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★172
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★173
5ch著作権様の / @loki5chnet
【公式】『ポケポケ』拡張パック「時空の激闘」
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zukisuzuki bgm
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#ポケポケ #ポケモン #pokemon #反応集 #ゆっくり - Игры
追い払いや無防備なベンチへの痛打に使えるのがナツメで、アカギは追撃専門だから似た効果でも使うタイミングが結構変わってくるの面白い
こいつのせいで誰も倒されずに勝てミッションがダルい
アカギの対策札のゲンガーがよりにもよって悪弱点なのでマニューラにボコボコにされている
どのカードにも言えるけど、カードが実装されることで相手が持ってるかも知れないという見えない敵が前提になるのがヤバイよね
アカギのおかげで傷薬とマントの差別化できてるの面白い
騒がれてないけどパソコン通信がポケモン絞った構築でなかなかに強い
通信のおかげで2進化がだいぶ組みやすくなったからありがたい
強いよね通信
@らぎあメタモン
ポケモン通信はNo.1の重要カードだと思う。ラルトスやサーナイトをピン挿しにしてもサナ完成できるし。No.2がアカギ
入れ替えるカードをこっちがコントロール出来るから、アカギは強いと思う
個人的には勝ちやすい盤面から勝ちにもっていけるのがアカギで劣勢を何とか出来る可能性があるのがナツメって印象かな
HPが一回り伸びたのに火力の相場はほぼ据え置きで、なんでもワンパンで処理するような環境じゃなくなったから問答無用で強い
ワンパン環境自体はおもんなかったからツーパン環境に戻りそうで喜んでたらワンパン入ったらツーパン目確定なの草
アカギ2枚だと腐る事が多くてナツメ1アカギ1に落ち着いたな
マニューラとドンカラスがアカギと相性いい性能なのなんかエモイ
この環境で5連勝イベとか絶対にやめて欲しい
前回もキツかったけどそれ以上にキツくなりそうだもんな
もうミッションクリアだけして運が良ければエンブレム貰えるおみくじイベントくらいに思っといた方が心穏やかに過ごせそう
逆に前回は5連勝イベ最期の機会ということで無理やり出した説ある?
アカギは雑なexの壁出して場が整ったら引っ込めてそのまま出てこないっていうムーブに対して何度抜け穴じゃなくてボス寄越せって思ったか分かんなかったから個人的にはかなり肯定派
こうしてだんだんボスの指令になっていくんだね…
ナツメとの採用数はどうなるんだろう。
デッキの種類や好みによって変わるんかな?
@amesama.yu-tyubu
アカギ用の構成じゃないならアカギ0枚で良い。余裕が有れば1枚入れても良いし。ナツメは今まで通り。アカギデッキならナツメ0で良い。普通のデッキに入れてもアカギは弱い。
50技とか90技みたいな小技で倒すアグロ系のデッキならアカギ優先
ナツメはおもろいけどアカギはおもんない
パルキアが2回攻撃出来る準備が出来た状態でアカギ持ってたらほぼ勝ち確なのホント楽しいww
意外と相手が無償の時使えないってのが辛いんだよな...
@Soy-l3d
意外とつらいっていうか普通に弱いっていうか、その弱みを前提にしても最強と言えるカード。2刺しが必須みたいな言い方には疑問があるけど。
@ 使うデッキによっては2枚刺しになりそうですね..ゲッコウガとか
そろそろ5連勝は不可能になってきたかな
初日はカード揃ってない人居るだろうが5連勝イベやる頃にはボスくらいは無課金でも揃ってるだろうし
初手でex立てて壁にするデッキはこれで引きずり出して2ポイント取れるのは強いなあ
強いっていうか駆け引きなくなっておもんない
シェイミが忘れられてて草
弱いとは絶対ならんカードだろうけど、初動でめちゃくちゃ騒がれてるのをあまり信じられないのがな…
強いから騒がれてるっていうのもあるけど、壁EXポケモンを釣り出されて急に2点取られたり、ナツメと比べてベンチと入れ替えて気絶されないようにする戦術が意味無くなるからデッキ構築に与える影響が大きいという意味では騒がれる価値は高いですよ
まだ3パック目なのに5連勝が更に難しくなった…
@ただの-s5i まとめ動画で晒されてるみたいなセンス煽り民直に見れて感動した
でも内容じゃなくて速さのことしか言ってないのは肩透かしだな
@@user-rg9uh1xj7b EX壁がやりにくくなって、2進化メインは確実に息しづらくなったのはそうですが、与える影響が強いからと言って最強汎用だ〜もう終わりだ〜って騒がれ方ははやり過ぎる気もするかなーと感じてます。
@@ハキリ鞠 内容0のくせに内容煽りして欲しいの草
@@ハキリ鞠
最強汎用では決してない。
自分視点では20枚の枠に入らないこともまあまああるけど、敵がいつ使ってくるかわからないという意味では最強に見える……
カードの種類どんどん増えてきてるからアカギすら入らないというデッキも多々あるだろうし、メタはどんどん回るから別に壊れてはいない
ベンチにダメージばらまけるミカルゲとかパルキアとの相性がいいね ゴツメとかダークライで微ダメ与えて引いた相手を引きずり出すのにも有用
これは正直おもんないカード。ディアルガの評価下がるて
HP満タン維持するために傷薬が重要になってきそう
ゲッコウガみたいに同ターンでアカギ発動してきたらどうしようも無いけど…
ゲッコウガと合わせたら実質ボスの司令
今まで場のセレビィをナッシーに引いてナツメケアでタマタマ置いとくか~とかやってたのに、アカギでセレビィ引っ張り出されてしばかれて涙が止まらない
ナツメとアカギは使い分けよな
ミュウツーみたいな一撃デッキで行くならナツメの方が良いし
ゴローニャデッキ使ってるワイ、サポグッズの枠増やしたいからサワムラーマーシャドー抜いたのでアカギさんお留守番の模様
真面目な話をすると序盤壁で出てきたジャローダとかファイヤーEX取りこぼさないムーブはアカギいいよなとは思う
こんなん駆け引きもクソもないやん
まじで禁止カードにするかナーフしろよ
ナツメは擬似ランデスが出来るからまだ強い
とりあえず10戦してみたけど勝った試合全部アカギのおかげだった
フリーザーex&ゲッコウガデッキ使ってるけど、アカギがあまりにもぶっ刺さりすぎてる
そうか、アカギが居れば相手ベンチのリザをミュウで倒せるようになるのか!
問題はどうやって傷つけるか…
雷デッキでピカ外したら火力足りなすぎるわ
ライチュウはフィニッシャーであってそこまでの繋ぎがいる
ナツメの方が使うタイミングは多いからどっちが強いかはトータルわからんけど、アカギあったら負けは多いな、ケアむずい
先殴りが有利なのを助長しちゃってる
ゲームスピードは加速してスマホゲーらしくサクサクお手軽に遊べるけど、それが楽しいのかは考えもの
“優勢→五分五分”に戻される性能ならまだいいけど、“優勢→逆転不利”まで巻き返されるのはカードゲーム否定し過ぎ。
あくまでコレクションゲームと言われたらそれまでだが…。
今回一番強いカード何?って聞かれたらこいつかなぁ
サポート系おわり?最初にやられたら引っ張り出されるから。単騎で戦えるのが強くなるのかな
壁系のEXの評価は確定で下がった
ディアルガ、ファイヤーとか殴られて下がる系はキツイ
サンダーとフリーザーは死ぬまで殴り返せって感じだわ
カビゴンがゴツメで使い道ができたしね
いや、やっぱりマタドガスが強いんだけども
アカギ強いからナツメもう使わなくね?とか言うやつの思慮の浅さよ
ゲンガー輝くか?
逃げるエネ消費してベンチにいんのに。ナツメなら他のキャラ出して対応出来るがこれは無理や。exはやめてほしい2ポイント取られる
ベンチに逃げ回すのが楽しかったのに
実際にアカギ入れてみたけど使うタイミングが無いんだよな😅
デッキによると思うが少なくともアカギはナツメの上位互換じゃない
まぁ~デッキによるとしか
ケースバイケースだし
やってみると分かるけどこいつのせいで試合の戦略性減ってる😢
ナツメやサカキと違ってケアのしようがないのが強いよなあ
アカギを使われるかもしれないけど、考えても仕方がないので持ってないと仮定して動くしかない
アカギ出たせいでポケポケガチでつまらなくなったわ