原作だけでなくポケポケでもゴツメに苦しめられることが確定してしまったトレーナー達の反応集【ポケモン反応集】
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- Опубликовано: 6 фев 2025
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arceus-sokuho....
#ポケモン反応集 #ゆっくり反応集 #ポケモンSV #ポケカポケット #Pokémon Trading Card Game Pocket #ポケポケ #時空の激闘
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2進化することでやっと得られてた「個性」を 簡単に所持できるスマホレベルで普及させられて
ニョロボンマジで涙流してるやろ
クリムガン出た時点でもう使われなくなったのに、全キャラさめはだ使えるようになってオワタ…
ニョロボンにゴツメ被せるヤケクソデッキ組んで遊ぼうと思ったらニョロボン1枚も持ってなくて草
思い切って反撃のダメージ50にしても誰も文句言わんやろな。
一応
「水タイプデッキで殴れる壁」という個性はあるから。
使うか使わないかで言えば使わないけど。
デッキ枚数20枚で2進化はスペースないのよ。
誰も50ダメになっても気付かない笑
冗談抜きでマントVSゴツメVSダークライみたいな感じになってる
本当にダークライが戦ってるの映画以来だろ…
ついにとばっちりや流れ弾ではなく本当の意味でVS出来たダークライさん
この構文をまともに使える時が来るとは...
なんならマントゴツメダークライ(+マダドガス)でセットやってる
VSまたしても151匹しか知らないオーキド博士
ダークライくん、迫真のゴツメ特攻
ビビって逃げたポケモンはアカギ様から直々に呼び出される
なんならダークライ自身はゴツメと相性いいの草生える
これがボスの司令ですか…
今回のあくタイプめちゃめちゃ悪ムーブしてて笑っちゃった(笑い事ではない)
ゴツメサンダーとゴツメクレセをポケカでも見る原作再現笑う
インフレしてる紙の方で20ダメならポケポケなら10ダメになると思うやん…
今回の強化は概ねコイントスに依存しない強化だから好印象。正直今までカードゲームっていうよりコイントスゲーな印象強かったし
混乱だけは許しません♡
ムウマージはHP110しかないのがまだ良心的ではあるから……
実力要素が強くなるとカードゲームが苦手なエンジョイ勢が着いていけなくなるのが困りどころ
@@kitsunenokonoha HP140だぞ
@@かど4127 本当だごめん
何かと勘違いしてたな……
基本HP200超えが横行してる
紙のポケカの20ダメと
基本HP60〜100ちょいの
ポケポケの20ダメは痛さが違う
なんならサカキやグリーンで動かす10点とか毒の10点スリップの地点で既に相当重たい
やけどの20点もコイントスが絡むとはいえかなりヤバそう
こんなメットがあってたまるか
コントの小道具みたいな見た目しやがって
20枚のギチギチだから人の好みによってグッズ変わってくるし時代が変わったな
ここで一撃で仕留めるリザードンの株も上がると
そしてそれを狩るミュウの株も上がって、そのミュウを耐久ゴツメで狩る
環境が回ってて楽しい楽しい
今気づいたけどプロモクレセリアの効果ダークライと真逆なの面白いな
技の必要エネもダメージも同じだし
ポケポケは5連勝イベと45勝だけじゃなくて30枚デッキイベントをやるべき
それよりランクマ的なものの実装をはよして欲しい
@@HARU0927ランクマやるなら現状他DCGの生成機能の劣化扱いなトレード機能を改善してほしいところ
いやランクマなくても改善すべきところだわ
40枚やろそこは。紙のポケカって確か30枚デッキルールと60枚デッキルールがあるし。
5連勝は前回でもキツかったのに、今の環境でやったらかなりキツそうやね。
紙の30枚ポケカはもう廃れたけどな
これのせいで序盤から低打点連打で攻めるタイプのパーティが壊滅してしまった
趣味で使ってたスピアーデッキが終わっちゃって泣いてる
ゴツメ触れない低打点で連打すればええんやで。なあドガスダークライ
だれでもクリムガンメット
フシギバナにつけることでHP約2倍の回復するクリムガンの完成
なお、クリムガンはさらにクリムガンになる模様
@@もちもち-t4pカウンターでネギたたきをしてくるクリクリムガンさん
これCPが最初使ってきて、
「1回使われれば外れるんかな」とか思ってたらそんなことなくて泣いた
ユナイトではあんなに利敵アイテムだったのにポケポケでは活躍してて嬉しい
なんか明確にインフレ進んだよな?cpuですら強ぇもん
大抵上振れプレイかましてくるから洒落にならん
CPUに関しては進化事故がほぼないから強く見えてしまう
cpuの闘アグロが上振れしか引いてこない
マニューラダークライをナッシーで適当に勝とうしたら裏ばっか出るし相手強すぎるしでイライラした
CPUエキスパート強すぎる
新パックで更にデッキのパターン増えると思いきや、必須カード増えて自由度下がってた。
パルキアがヘルメット被ってんの想像したらおもろいな
なんでか現場にいる想像できる
イマーシブが工事現場に見えてきた……ww
ヨシ!👈️
レジェンドアルセウスで畑仕事させられるパルキア…
特殊技でもダメージ受けるのインチキすぎるだろ
入れたいカードが多くて20枚ってのが絶妙にいやらしい
持ち物くらいショップ交換させて欲しかった
ゴツメやマントで着飾った相手ガン無視でファイヤーが踊って、裏から出てきたリザードンで道具ごと燃やし尽くすの楽しい。
わかる ヒカリのおかげでぐれんのあらし連発しやすくなったのもありがたい
@@七八六
何ならファイヤーにゴツメ持たせて踊らせてるだけで強いよね!
耐久ポケだけじゃなくてアグロデッキに入れても、壁ポケで殴り返してくるデッキに強くなるから使えるのなんなん
ゴツメクリムガンゲッコウガに
マーシャドーorバタフリー
とかやったらめちゃくちゃ楽しそう
(属性グッチャグチャだけど)
マントとメットはイベントで配ってくれんかな
ラムパルドがやばすぎる件に俺だけが気づいている
ありがとう、お前のおかげで強くなれそうだ
ズガイドスの時点でパンチオコリザルだもん。そりゃ強いよ
今回の化石どっちも強めだな。タテトプスもコイン次第ではあるが最強の盾になり得る
トリデプスもやばいぞ
なんだよ表ならダメージ-100って
化石2進化は実質3進化みたいなものだから事故率がね…
ナッシー、クレセリア、ゴローニャ辺りは結構有効に使えてるかも
星2シロナ引けてウッキウキでガブリアスデッキ組んだら弱すぎて笑うしかなかった
なんでや!強いやろ!
デッキ教えてくれ!
エネルギー闘だけにしてマナフィ入れるとか?
置き物マナフィ爆誕
@@Madai2520 マナフィに付ける分を回せば良いんだけどガブセット揃わないとき先に置いとけば安心感あるかなって……
ゴツメ鮫肌グリムガンとかゴツメクレセとかポケポケでも聞くことになるとは思わなかった
4:36
真っ先に思い浮かんだのはコレ。後ろでセレヴィのエネ溜められて普通に強い
フリーザー2枚デッキにつける装備カードとしては強いね
ギャラにゴツメつけてやるだけで対面性能爆上がりするの面白すぎるw
大きなマントがとりあえず入れ得なせいでマント要らないデッキはとりあえずゴツメ入れ得になってる
ゴツメはバタフリーにも役割くれるから好き。
そろそろデッキのカード数増やした方がいいかもな
ゴツメシンボラーで相手揺さぶるの好き
マントとゴツメの選択肢のせいでデッキが歪む歪む
新パック来たばっかなのに対戦いったらゴツメクリムガン、ダークライにいじめられたクリムガン倒してもマニューラ出てくる
ゴツメマタドガスとかいう神
何それキッッッッッモ🤮🤮🤮
流石にキョウではメットまで戻せないけどめんどくさすぎる
ゴツメマタドガスダークライで
毒の定数ダメ(10×2)、ゴツメ(20)、ナイトメアオーラ(20)で何もせずに無限に60ダメ稼げてエグい
@@akatukiedo気になってたけど道具はさすがに使い切りなんや。
~ダークライを添えて~
多分強くはないんだけど、ダークライ、ゲッコウガ、クリムガン、ゴツメ、マニューラorハギギシリで特性ダメージ与えつつダメージ持ちに特攻するの楽しい
一人プレイでゴツメサンダー出てきたのちょっと笑った笑
疑問なんすけどキョウとかかけだしとか相手のプテラとかで手札ないしは山札に道具装備ポケモンが戻された場合道具も戻されるんですかね?
どうぐはポケモンが場を離れると
トラッシュされるみたいですね
今のところ一度ポケモンにどうぐを
つけると手札に回収する手段はなさそう
ナツメとか不安要素はあれど、基本20ダメ以上は仕事するのは優秀だね、でも受動的なのがその内響きそう
あとは対策として高火力構築が流行るんかな?
ゴツメサンダーとゴツメクレセリアは見覚えありすぎて辛い
ゴツメをベトンとかドガスに付ければ
毒潰しデッキ強化も夢じゃない…?
とうがつうえ!でワロタ
道具が永続なせいでグリーンの使用価値が地の底まで落ちている…
グリーンのおかげで1ターンの間、最大HPを実質10増やせる!とかはしゃいでた俺が馬鹿みたいじゃないか
一応、マントとグリーン併用でギャラドスやカメックスがリザードンの200ダメ耐えられるという価値が
まあ使うかどうかは別ですけどね
バトル場 フリーザー(ゴツメ)
ベンチ ゲッコウガスリーパースリーパー
手札 アカギ
これが最強じゃよ
ゴツメでマタドガスの打点を上げればかなり強いぞ
余ったエネをダークライに当てればさらにダメージは加速するし
CPU戦してたけどマニューラexとのシナジーがやばい
あとダークライとマニュのexコンビも同じ理由でかなり面倒
ぱるきゃーに被せてる
一エネで実質50叩き出せて強い
ダークライのせいで悪タイプのエネ加速追加が期待できなくなったけど、逆に言えば今後も搦手寄りのカードが追加されそうで面白くなりそう
ジャローダみたいな加速方法ならダークライの効果範囲外だからセーフですかね
クリムガンで殴るデッキ作ったけど思ったようにはいかんかった
ラムパルドマジで強いわ
俺の中でギャラドスデッキ超えた
カスミ無くても1マナでギャラドスみたいな動きできる
かなり連勝して手応えを感じた
ポケポケ、もうこれ以上カードを増やさないでくれ
俺の頭で理解するのは理解不能だ
エアームド道具サカキで後1で60点出るのは進化デッキには辛そう
ベンチ狙撃や強制交代が増えたからなぁ
よーし盾にも火力にもなるゴローニャに付けちゃおうかなー!
ただでさえ苦しげだったニョロボンが泡吐いて卒倒してる
寧ろニョロボンにつければいいのでは?
1回殴れば40ダメのカウンターはなかなかキツイ。カウンターダメージで相手をダウンさせる範囲が広くなる(次のターン後続のポケモンを先制攻撃できる機会が増える)から相手は迂闊に攻撃できなくなるし、ニョロボン自身の攻撃も合わせてそれが可能にできるピカチュウとかウィンディ相手に相打ち以上に持ち込む事ができる様になるのはデカイよ。
シェイミがたねで草全員10回復でダメだった
ゴツメセレビィとか考えただけで吐き気がしてくる
セレビィはどっちかっていうとマントの方が怖くないか
@ai7326 エリカあるからHP増えるより確定ダメージ増える方が嫌そう
@@mhlove-katana-mania ナッシーの裏でエネ貯めるセレビィ想像してたけど、序盤から前で殴ってくるタイプなら確かにゴツメの方が嫌かも
ゴローニャとかメルメタルに付けたらいい感じだった
ちなみにゴツメクレセはCPUが使ってくるぞ!
マニューラとゴツメをトレードしてくれマジで出ねえ
序盤の20ダメは重い。
もうデッキが15個じゃ足りない
ゴツメナッシー強すぎ
ゴツメゴウカザルだいぶつよい
ゴツメムドーの原作再現コンボ
デザイナーズコンボっぽいというおまけ付き
ナッシーex2体にゴツメ付けてシェイミ2体とエリカと傷薬で回復しながらローテさせたら降参された
ゴツメハギギシリで序盤から70ダメージを狙うこともできるのか
早くこれゲンガーにつけて気持ちよくなりたい
初手で引けたら強いけど中盤以降だと腐りやすいからマントのほうが価値高そう
ゴツメクリムガンとゴツメガブ、マーシャドーでデッキ組んでるけどHP150勢が機能停止して楽しい
マニュEXはとにかくダークライEXだと思う(+ヒカリ)
マントエアームドとゴツメエアームド
ラム?なんですかそれ?
CPU戦のダークライとマニューラでストレスマッハ。
なんでマニューラの技エネ1なんだよエネ2でいいでしょ。
これのせいで鋼CPu有り得んくらい強かってんけど!!!
通常プテラノ出番だな
原作は接触技限定だから許されてる?のになんで全技対象なんだよっ!!
メガガルーラの置き土産
これってクリムガンにつけたらゴツメ+サメハダでバカダメージ入ったりすんの?
ゴツメナッシーで10連勝余裕でした
これなら5連勝イベ来てもいけるな
この手のカードゲームって下方修正とかするものなのかね。
BWポケカの時のツールスクラッパーとかないとな
トリデプスってリザードンex耐えられるようになってんのか
これってクリムガンにつけたら重なるの?
サメガブ出してくれ
ゴツメエアームドも普通に強いぞ
ポケモン通信の登場で、リザードンが覚醒してない?
レジロックにゴツメを被せる
2コメ インフレが進んでいく
ゴツメは10でよかった。ニョロボンカワイソス。反撃は40くらいあってももう文句言われないだろ。
流石にあかんやろこれ。壁ポケにゴツメ持たせるだけで簡単にワンパン圏内まで入るのはゲーム性崩壊。
せめて1ターン限定にしろ
特にナッシー+メガヤンマがポケモンの枚数絞れるくせにナッシーで削れるから簡単にメガヤンマでワンパンできる
思ったよりエルレイドが強い
流石に10で良かったろ
今からでも遅くないから弱体化入れた方が良くないか
ゴツメゴローニャルカリオが最強やで
絶対10でよかったww
アカギってダメついたポケモン複数いたら使った側が選べるん?
ミカルゲとか全体10ダメだからマニューラ起動にいいと思うんよ
選べるっぽい
アカギ引っ張るとカメラが相手ベンチまで動いてダメージ食らってるポケモンが主張してくるの笑ったw
@
マジか
リザ以外のデッキはだいたいアカギ1枚は採用した方が良さそうやね…
クリムガンくび!
ダークライ(マント)、クリムガン(メット)
クリムガン(メット)マタドガス
こんな感じがキモくて強そう
クリムガン2匹で前だし対策
マタドガスで50+10
ダークライ+20
ノーリスクで70~80