引起玩家社群熱議的超級縫合怪?遊戲竟然被PETA支持?什麼原因讓Palworld會大爆紅?
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- Опубликовано: 9 фев 2025
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下班你玩帕魯 ,上班你當帕魯。
😢
对啊😏老板模拟器😂
至少你不會被剁成肉塊拿去喂其他的帕魯
應該不會.... 吧?
笑死😂😂😂,现实中可能连帕鲁都不如😂,至少帕鲁还包吃包住,等级不够您老板还会提供资源帮你升级跟你一起成长,现实中。。。你等级不够?谢谢您咧,早走不送,换下一位😂😂😂。
但是遊戲裏可以殺帕魯@@heydennisha
缺點:缺德縫合怪
優點:縫的實在太TM好了
縫的壞叫縫合怪
縫的好就是器官移植
真的 超級優質
反正就是很成功的縫合遊戲,即使每個玩家對遊戲都有不同的見解,但是唯一相同的就是,遊戲就是要帶給玩家開心,這款遊戲做到了
不開心的大概是那些常常自稱寶可夢老粉的那些人😂
@@GOOD-hd2vu 我從黃版開始玩,且後續正統續作都有買其中一個版本,勉強是老粉,可是我沒有不開心XD
@@GOOD-hd2vu初始的紅綠版開始玩到劍盾退坑,一樣沒有不高興反而超開心
@@西蒙6 金銀路過的表示:...真香啊
黃版到玩完了朱紫DLC的粉絲,覺得這款也很好玩,也不會不喜歡。至少玩法是創新的,也實現了很多寶可夢不一樣的遊戲體驗。
遊戲中的帕魯終究只是一行行冰冷的代碼
而你 玩家機密
你才是真正的帕魯
你這句話隔著螢幕傷到大家了
Emotional damage😭
這個地圖砲很可怕喔
為什麼我沒看懂
硬要講感性的話 超級尷尬
身為方舟老玩家,這遊戲感覺就是優化很多方舟的問題!以前恐龍都要親自去操作才能採集跟製作,想要自動化生產要馬靠模組或者玩到後期才可能,而且帕魯也不會像其他生存類遊戲那麼硬核,開場被怪物追著打,現在帕魯都能自動化真的是非常吸引的重點!
同意 把ark 核心留下 簡化過後的遊戲,讓原本就很多人玩的ark系統優化好 會紅不是沒原因的
粥批差不多得了
我知道片中說的不是明日方舟,但我看到方舟老玩家這五個字,忍不住想罵一下。
方舟是自己做奴隶,Palwrold是做奴隶主
我比較喜歡幻獸帕魯這種玩家跟帕魯一起冒險的感覺,因為玩家也會參與對戰也會被帕魯打趴回家,而不像寶可夢就單純寶可夢在打,自己的寶可夢輸玩家也不會被攻擊似的,且寶可夢的技能也不會影響玩家(動畫小智都會被野生寶可夢攻擊了,可惜遊戲不會XD)
这么一说,小智应该去装备一把Ak😂
@@Lish211 小智的臂力可以拿起加特林或巴雷特了
@@品倪還是單手😂
格鬥系道館管主一看就是能親自下場打的樣子
跳下來打玩家能不能贏都很難說
打不贏館主的寶可夢?何不直接攻擊館主呢?
長年來的想法在這邊實現了
我自己是寫遊戲的,也喜歡玩生存建造遊戲。有想過自己手搓一個生存建造遊戲,其實不難,但如果要賣錢,光是生存建造沒有加入其它要素很難競爭。自己也曾經做過縫合怪遊戲,抄很簡單,但抄得好可沒那麼簡單...這個遊戲加入的系統其實合的蠻用心的,也有認真做,數值看起來也不是亂調的,就真的是縫得好。
至於用AI來設計跟開發遊戲就已經是趨勢了,或多或少都會用。之前沒AI,遊戲美術不也就都一直開著pinterest一直在找有什麼可以「參考致敬」的,只是有了AI更快更方便,出來的圖片品質更好而已。如果每張圖都閉門自己想點子,完全不上網找圖來看,都不參考造形,上色,畫風,一個遊戲是要做幾年還是要花多少錢才做得出來,打算賣多少錢,誰願意出錢養這些人來做遊戲?
閉門自己想點子
最重要的是要有个东西吸引玩家注意游戏作品制造话题,帕鲁就是别人以宝可梦加枪迷音玩哏成功吸引注意话题连连
@@roguenoise2718 製造話題吸引玩家眼球當然也很重要,但這是在遊戲本身就很好玩,內容很扎實的情況;如果遊戲本身不好玩那就只會招來大量負評。去年最知名的應該是吸血鬼倖存者,實況主把遊戲捧紅了之後,玩家湧進來。這些人玩了之後發現太上頭了,玩了停不下來,就口碑式的一個傳一個,最後演變成現象級的流行,作者直接財富自由...
遊戲什麼最重要?好玩最重要啊~有沒有原創,畫面美不美,這真的都是其次。不是原創或畫面不重要,而是遊戲本質要顧好,好玩最優先。太多遊戲開發者(包括大廠)都搞錯重點,拼命堆畫面,拼命加遊戲機制(例如我提過以前曾經做過的縫合怪遊戲),忽略遊戲本身有沒有讓大家覺得好玩。加一堆東西進去遊戲,最終會變成佛跳牆還是暗黑料理,這真的是憑本事啊~
寫遊戲很多人都會寫 寫的好只有少數人 那些少數人會被大公司挖角
為什麼你可以把你為了賺錢叫我們這些角色設計師、遊戲美術都去吃屎講的這麼理直氣壯?
沒有朋友也能招喚出NPC當朋友了
而且玩法真的很喜歡
預約了好久,以為要死掉的遊戲竟然順利推出&變成2024第一個暴款,這真是太奇幻了XD
發售至今遊玩時數超過50小時...真的超好玩,跟小時候半夜躲被窩偷玩GB版神奇寶貝一樣瘋,這種價格也理所當然推給認識的全部朋友,多人模式真的也有不同好玩的地方!
推薦第一次嘗試這類遊戲的玩家,先開單人&世界設定都調到最簡單(點進去自訂還能針對細項一樣一樣改,中途退出都能立即再改),自己先熟悉一下玩法,這遊戲單人玩也很棒,沉浸到玩10幾個小時才發現這款遊戲來不及做背景音樂XD
等單人模式熟悉後或基本破關後(抓完4神獸&打完塔主約40~50小時左右),和朋友們連線一起玩又是不同的感受。
至於抄襲什麼的就交給法律決定吧,我只是個玩家,真的只在乎遊戲好不好玩...而這款我玩的超開心!總之推薦給所有玩家,EA階段Steam版才400多台幣而已值得嘗試~
說實在的 這東西玩法上做到了寶可夢官方不會出的玩法
就是玩家自身直接投入戰鬥
寶可夢的戰鬥自古都是以回合制為主
這裡戰鬥更有參與的感覺
以及這裡對於帕魯的照顧
比寶可夢更多元 黑暗面也是
雖然這裡的40%的帕魯看起來就跟某些寶可夢長很像
例如:魯米兒 熾焰牛 羽箭射手 疾旋鼬
而且介紹圖看起來就會被動保抓去出征
阿爾宙斯表示:
@@wei770702 但阿爾宙斯裡 玩家好像也只是上去當被集火的存在吧 無法對寶可夢造成真實的傷害
分解帕魯當糧食,把帕魯裝進火箭筒發射。。。。真是另類的玩法。
本身是生存遊戲,為什麼ARK可以吃恐龍,這裡不能吃帕魯呢,不能因為它可愛就區別對待吧@@k800264
本身抓怪就很明顯有寶可夢的樣子 (不過偏向阿爾宙斯傳說那樣的玩法,須自己採資源做球,需自行收集資訊才能了解這個世界;另外一個有趣的點,跟阿爾宙斯一樣,從帕魯背後面丟球會有捕捉機率加成這點有被還原出來)
雖然玩家可以加入戰鬥,但其實玩家面對那些野外帕魯時其實往往被打幾下就會殘血,其實這樣又有偏隻狼魂系遊戲那樣的難度,所以其實玩家戰鬥時也要適時走位以免馬上被秒殺
升級和建造機制偏向方舟生存,這個其實許多生存風格遊戲也都有,所以不用贅述;然後就像薩爾達曠野之息那樣在巨大的開放式地圖中探險,也可以騎乘座騎或是使用滑翔翼方便探索世界 (那個環境溫度顯示,和攀爬耗體的機制簡直是一樣)
帕魯玩法很多樣戰鬥方式不限定帕魯去培養數值更高的帕魯,與其培養出數值高的帕魯不如抓多一點企鵝塞進火箭炮
企丸丸, 想不想成為英雄啊?
大英雄做成(扣板機
炸彈鳥 快生 趕快生 我相信你不只這樣而已 一定還可以生更多蛋
@@huangdx6345 讓企丸丸都可以成為阿拉什一樣的存在
還能讓玩家體驗陳宮的快樂
@@曾家豐-f1m 更多的自動孵蛋裝置w
孵蛋的溫度標準超奇怪@@Megumin-e8c
4:00 不需要給他們吃藥,建一個房間,把生病的帕魯在裡面燒死,然後在終端復活就好。如果懶得管,甚至連吃的都不用給,定期把它們送入焚化室即可。
兄弟,你ㄊㄇ是我的神!!!
万恶的资本家!我恨你!😂 帕鲁这么可爱!你怎么可以。。。好吧我现在就去试试看🎉🎉。
人性啊!難怪動保人士會抗議這款遊戲
如果只是因為玩遊戲的心態 這確實沒問題 而且很有效率(黑心老板)😂😂😂
你不幹多得是帕魯要幹, 起來!(抓起來丟到火堆
PETA支持的最大原因就是人類NPC也可以被捕獲,也就說在這個世界沒有歧視,人類跟其他幻獸都是動物 虐待與否取決於玩家的行為 而不是遊戲設定 所以PETA才會放過PALworld並且採取勸導的方式 例如最近說要推出素食菜單。
不過多設限,就是玩家最需要的,就算是bug也是非常好玩的,可以盡可能充分體現每個人對遊戲理解的獨特性,一直是我夢寐以求的。
類似一部動漫 "99強化木棒"
如果这个游戏是中国厂商出的 舆论估计又是另一番景象
可是你用的就是簡體字阿
帕鲁,压力大了第一目标绝对是找床
可以建一个屋子,没有屋顶只有四面墙,然后用楼梯拉到上面,里面放床和火堆,然后他压力大了会自己找床,自己掉进那个封闭屋子出不来,然后被烧死,把他远程换进箱子,就能复活,复活出来接着干活
直接一张床就够了,他们会自己排队,进去烧,节省空间高效率😏😏😏😏
真正的回爐重造欸😂
撒旦看了都不忍
好邪恶😂
@@huangdx6345 恶人背上纹撒旦,撒旦背上纹着他🤣🤣🤣🤣🤣🤣
學到了,謝謝
貫老闆模擬器,不過帕魯太可愛都不捨得虐待所以上班當社畜,下班還要當帕魯的社畜
幻獸帕魯 遊戲公司已經發表聲明:有做到避免違反知識財產權所有爭議,而任天堂也發表:在遊戲製作時就已經得知有這款遊戲,所以沒有遊戲抄襲的爭議 簡單來說:爭議主要都是任粉的無謂護航行為(任天堂的遊戲“幾乎”不會出在PC,怕出現盜版&模組惡搞)
我覺得會抗議的大多是自稱是寶可夢老粉的人士😂
😂以後可說 寶可哥布林 了
唯一支持寶可夢奴隸合法化😂😂😂
這遊戲應該叫做慣老闆模擬器xD玩過這遊戲後就懂社畜在慣老闆眼裡的樣子
我還是認為 遊戲的本質就是玩得開心,所以我對這款平價超好
身邊一堆玩之前: 馬的縫合遊戲 一定BUG也一堆, 玩之後 真他媽香 都不用睡了..
哦對 聽說可以把NPC抓起來賣 這遊戲玩法真是屌爆了
沒辦法,gf就是仗著寶可夢IP做再爛都有固定受眾買的擺爛心態,我神奇寶貝金銀入坑,但到現在遊戲進步都不大,當然阿爾宙斯開始的開放世界還是很喜歡,但是這個帕魯一出來,完全就是我這個喜歡神奇寶貝的玩家心目中理想的世界,太療癒了
Gf你就繼續擺爛沒關係
我認為要說官方沒預料到會爆紅不大可能得...吧,帕魯的公司可是砸10億日圓,這可不是隨便賣可以回本的數值,一個不小心就破產了,感覺可以改成能預料會受歡迎,但沒想到可以7百萬才對
對作品有期待是真的,只是應該沒想到可以這麼紅
只是把 老少皆宜 變成 限制級
(給動物裝備軍火太酷了)
小時候就希望看到暗黑版的寶可夢😂😂
我可以非常確定的是,不開心的人只是為了盜版反而反的人,真正寶可夢的玩家非常樂見帕魯的誕生,除了可以給GF一個打擊之外,他做到了寶可夢玩家想要的樣子,而且遊戲價格與寶可夢差了3倍,這正是這遊戲火紅的原因。題外話,任天堂早在這帕魯開發時就已經知情,發售後更是表態不對此遊戲做回應,那你們為了反而反的還在哭邀啥?
我可以非常確定,帕魯並沒有讓寶可夢受到打擊,一直以來寶可夢和任天堂的粉絲應該都很清楚他們的作風,也清楚他們想要傳達什麼樣的遊戲理念,之所以會有帕魯出世,就只是一些寶可夢粉絲長大了,口味變得辛辣了,他們並非做到寶可夢做不到給不起玩家的遊戲,而是寶可夢一直以來都保守的溫度不再適合成年人了。
不再能感受到遊樂園的快樂也無法從卡通中獲得歡笑不是誰的錯,就只是孩子長大罷了。
但是遊樂園依然會為了小朋友大朋友開放,卡通也依然會逗孩子們笑。
色情漫畫和普級漫畫各有各的群眾,並不衝突,帕魯就像是十八禁同人誌,僅此而已。
看過一堆喪心病狂的玩法,突然發現自己還挺有人性的,好吃好喝供著,不工作頂多換一隻帕魯而已,但僅限自己養的而已😂
一提到補捉人類可以便想起"異世界魔物培育家"這套作品
不但魔物,人類,連女神都可以捕捉
一想到電腦關機的時候那些帕魯一個個在使勁休息我就睡不著覺
一想到這些可愛帕魯會被虐待及殺戮就很難過 我知道一定有人會研究出最殘忍的殺帕魯手法
我要血流成河
其實上一部作品Craftopia就已經可以抓NPC了,由此可見這部也可以抓NPC是故意設計的
說帕魯是寶可夢玩家真正想要的說法也太扯了
遊玩一段時間就會發現寶可夢的成分僅在於帕魯的造型以及動作模組
養成方式其實更接近於怪獸農場以及真女神轉生的系統
大多的時間都是在打造你的營地設施
實際遊戲體驗跟寶可夢根本千差萬遠好嗎一_一
而且實際遊玩的時候BUG跟貼圖錯誤也沒有比朱紫好到哪裡去(但都很爛)
這遊戲有他有趣的地方但是拿來貶低GF實在不是很公道(但是還是希望GF的技術水平可以加強...)
現實管理流水線 回家還是管理流水線
四百塊治好了我多年的電子陽痿 = =
什麼意思
就是提不起興趣玩遊戲
@@blackwingBF
@@QAZ5802762 原來
@@blackwingBF 步入中年之後 沒以前能通霄玩遊戲的耐力與興趣 花再多錢買VR 整組方向盤排檔賽車椅 PS5或是SWITCH 連續遊玩時間都撐不過2小時 但這款讓我連續兩天下班玩到半夜三點qq
@@lee-qe5yn 我能理解你的感受,我也覺得我最近沒什麼動力碰太多遊戲(不知道是玩膩了還是單純沒體力)。 不過還是很期待未來有吸引我的遊戲,目前是等鳴潮跟黑神話的到來
這遊戲打從一發售就買來玩了,剛好假日的那段時間都在跟朋友一同玩樂,雖然會有許多的既視感,但又完美的融合的上述作品的精華,真的是一款好玩的連線遊戲!
雖然只是的BUG的玩法,當你想要爬高高的山上時,不妨在底下遇到帕魯先削弱後丟球,捕抓的時機往球上爬上去,不管是捕捉成功與否,都會把玩家彈上高空處,以達到飛上去的效果。
遊戲有些不完美之處,官方也會完善的修理好BUG的地方是值得讚賞的!
看到大家都在玩幻獸帕魯的我: 好險我玩的是咚咚島跟江湖寶貝
這不就是2024的南方四劍客?充滿各種黑色幽默 或是與現實世界的某些狀況極度相似 這縫合非常棒
任天堂就是不搞可以一起遊玩的寶可夢,這個大餅一直都沒人搶,帕魯只是補上了市場的需求而已
Ya 一直想在 PC玩 某寶貝遊戲 沒想到等來了 叫你模仿 沒叫你超越啊
抄越
我也是喜愛神奇寶貝跟方舟的老玩家
老實講看到這款遊戲真的上市我是又驚又喜 撇除掉縫合怪這點來說代表遊戲公司真的把遊戲玩法結合得很好
ARK+塞爾達+寶可夢縫合起來,這遊戲不火才怪,官方也說後續會更新PVP還有結局BOSS和資料轉移了
這是少數能讓我不碰首由每日任務的遊戲(說的就是你,一年奉上三抽的}
這幾天真的都因為玩帕魯,沒去碰它
可以捕捉人類
各大色色畫師已經蠢蠢欲動
现在游戏都政治正确,连迪士尼也是,当一个奴隶主模拟器出现时,就一个字爽!!是时候让玩家教您(那些3A大厂)怎么做人😂。 这游戏我买定了!
玩家機密也完美避開敏感的話題www
講那句話真的太會了
的確是縫合, 但好玩也是真的好玩
如果製作組把帕魯做得更不像寶可夢就能免去很多抄襲爭議
但他們懶得做也不願做,因為這樣就會減少至少50%的玩家
帕魯的成功很大部分是因為它站在巨人的肩膀上
跟原神一樣,沒有原作(薩爾達、魔物獵人、寶可夢)的影子,帕魯不會如此成功
也和所有世界上的有錢人一樣,它缺德,但賺得盆滿博滿。
原神的開放世界是崩三演化來的
我有一個疑問,既然交配有機會繼承數值,那帕魯跟人交配會發生甚麼?
不行!!超可愛又超搞笑的!!🤣
沒有在玩電腦遊戲的我表示...該不該試試看了呢!?>_
其寶可夢早該這樣讓神奇寶貝的特性可融入生活中,但一直只吃老本沒什麼變化
縫合怪沒那麼容易做,除了要應對版權方得做出的迴避設計以外
就像大雜燴其實也不是那麼好做的,取各家所長說起來容易,但做不好就是泔(ㄆㄨㄣ)[閩南語]
做的好有機會變成佛跳牆,目前看起來各種元素的融合的蠻成功的,等特價入手來玩看看
原本那個始世樂土就很好玩了,想不到還有更屌的...
我的看法是希望這作品可以讓寶可夢更好,寶可夢本傳真的換湯不換藥,幾乎沒再進步...當初 let's go 和 阿爾宙斯 推出時,我以為本傳會有新增系統! 結果沒有! 當初劍盾出時我以為會有寶可夢跟隨系統和騎乘系統,結果沒有... 跟隨雖然後面dlc有推出了,但只限制dlc推出的地圖上使用! 爛死! 還只能騎乘腳踏車...朱紫推出的確有騎乘,但是限制只能騎乘封面神獸,dlc發售後也沒新增多少東西,本島只能滑翔 dlc地圖才能飛行... 我自己是覺得寶可夢明明進步空間很大,但每次都只會進步一點點甚至會沒進步...
幻獸帕魯的存在如果可以讓寶可夢變好,我覺得也不錯! 雖然我喜歡寶可夢但我也坦白講 幻獸 是真的很好玩! 雖然bug很多...但能讓我玩得很開心就是好遊戲!
遊戲業界真的是有那種擠牙膏的心態,因為他們怕把想得到的哽一次用完後,下次要突破就很難,就像UBI雖然東西都做的很好,但是要再有新的突破是難的,所以推出的遊戲難免讓人覺得都很像,柏德之門3出來時,遊戲界也是怨柏德之門3出這種遊戲會養大玩家的胃口。這樣子他們很難擠牙膏。
我覺得我玩遊戲真正在意的不是縫合怪而是這遊戲讓我玩的開不開心,很多人都忘了遊戲存在的意義,忘了它當初的初衷,遊戲是為了提供娛樂而存在的,如果他無法給你快樂反而給你痛苦,他就沒必要存在,這些遊戲公司沒做到的他做到了,一個讓我滿意的遊戲,我要的只是這樣
,但其他公司卻無法滿足我那微小的請求,我不討厭縫合怪但我討厭縫合怪又做的很爛的遊戲,那對你來說遊戲是什麼,我身為玩了好多年遊戲的人,玩了無數遊戲的人,我發現我最終只是想追求快樂而已,但市面充斥著只想著怎麼賺錢的遊戲公司或代理商,而忘了玩家真正想要的是什麼,身為老玩家我深感遺憾,希望這些公司真正重視玩家要的是什麼,該修的bug我還是希望修而不是擺爛,不然這遊戲還是會被我拋棄
該讓GF學習一下怎麼做遊戲了,朱紫那個開放世界地圖什麼內容都沒有,讓人一點探索慾望都沒有
這幾天寒流還要上班的我才是帕魯
就事論事,帕魯內生物雖說是原創,但裡面有些生物真的就有寶可夢的既視感....不過這遊戲還是真香
晚上不要亂跑。。我就試過晚上亂跑,然後掉下去泡岩漿,精靈龍也陪我一起去了 😢
想起 遊戲x博士 曾經講過 抄,不是遊戲的原罪 抄得不好,才是
小孩:挖我要抓皮卡丘
大人:這是奴隸制度
縫不縫抄不抄給遊戲公司煩惱就好了,我還得拿著我的步槍以壯大我的棉花田。
每個猛男隊伍裡都該有一隻花麗娜和百合女王
中國:媽的,這游戲真正縫合怪,各種抄襲!憑什麽你們説我們做抄襲
日本:因爲 Made in Japan, not China
如果寶可夢真的出這種生存遊戲應該會很有趣
"總的來說"
現在看到聽到這四個字就會想到Chatgpt XD
帕魯算是滿足我當時覺得寶可夢的遺憾
這遊戲是讓大家都能體驗到007的至高德政模擬器!!!出狀況不用ICU也不用埋直接分切掉變成下一任的養分!!!
3:42 也太色了吧🥵
設計師肯定有嗑了什麼😂
再來就是開放玩家%%帕魯了
說真的 這遊戲很適合休閒消磨時間
可玩性也比寶可夢豐富多了
他把寶可夢遊戲缺乏的元素都補足
我在想有人會認為這款遊戲比神奇寶貝還好玩其中一個原因會不會是因為現在的主流玩家早已習慣了遊戲中有槍和/或奴役等等的題材和刺激,沒有這類型的題材和刺激反而無法滿足主流玩家?
我确实认同你说的,搞不好真的能点燃了gamefreak的真正实力。做出一个比palworld还要给力和0bug的游戏出来呢。
這才是真正開放世界的寶可夢❤
壞消息:縫合遊戲
好消息:縫合成功了
這個遊戲你也讓我想起方舟生存進化
現在就怕他東拼西湊的遊戲系統,是其他公司有註冊版權的,感覺律師函在蠢蠢欲動了
我奉勸一下有玩帕魯的玩家真的別去任何跟寶可夢有關的地方跳臉嘲諷,這不僅給別的不玩這遊戲的人反感還會給遊戲招黑,現在已經開始有這現象了
必須要
因為縫合的太神了 縫合怪類型的遊戲基本上要嗎大好要嗎大壞😊😊
就在今天,幻兽帕鲁在steam上的最高游玩人数已经到达了两百万人同时在线的成绩
火堆暗殺流好像被改掉了 今天去試 沒有用
當初也希望原能往這方面發展 笑死 跟當初一樣
其實 抓人類 工作那部分 根本無法實現 人類NPC被抓後 很多工作都出現BUG 😅
如果真的有個寶可夢世界,那幻獸帕魯所營造出來的氛圍確實比寶可夢好得多,GF也擺爛太久了,有個後起之秀能夠加壓也不錯
至於抄襲跟AI...雖然沒有一個建模是一樣的但外觀上確實可以看出參考對象,而且我覺得更像是把原版加上不同調色讓AI去生成後再建模的= =
但很好玩
我想到未來會有很多同人色色本本出現
博愛蜥的“健康又正當”的圖在某E開頭的網站增殖
說實在話再幻獸帕魯這款遊戲還沒問世的時候個人覺得寶可夢只是藉著自己的IP來薛支持他的粉絲,遊戲做的其實.....大家有玩過知道我在說什麼......
幻獸帕魯這款遊戲推出後我是希望寶可夢能夠參考一下他們的方式進而製作出好玩的寶可夢....而不是為了賺錢去製作遊戲,這是不同的概念。
一個小小的工作室就能如此這樣的成就,為什麼寶可夢做不出???
好好製作出好玩的遊戲吧,這看起來很簡單又很困難的問題........其實本身就不是問題,而是在於心態上而已。
一個遊戲能讓很多人馬上跳腳基本上有兩種
一種是嚴重抄襲,如同中國很多遊戲連換皮都不會的抄襲
另一種則是縫合怪,而且是做很好卻完全沒有踩上法律責任,讓一堆擁護自己喜愛的作品的忠實粉絲跳腳
我說坦白的,我覺得遊戲好玩就好,縫合怪這點一點也沒差
一大堆遊戲全都是縫合怪,說句難聽點現在連一堆動漫我都覺得跟縫合怪沒兩樣
還不識一堆人買爆說真香
遊戲好玩就好,什麼版權那些是給法律玩的,我一點也在意
公司只有一個網路工程師... 根本就是帕魯本人
我很希望那個世界樹是巨大傳說級的BOSS帕魯
32人同時玩其實就已經很好玩, 單純只是開咪就很歡樂。
重點是這遊戲還能找那些不喜歡打打殺殺的人一起玩, 這種玩家之間的交流和互動是老任一輩子也建立不到和超越不了的地方。
我是覺得難,首先任天堂只會出在掌機尤其是寶可夢,然後如果完全學帕魯,那訓練家就沒路用,頂多就是在阿爾宙斯全方面改良,然而要確定小孩子願意玩類似帕魯這種機制,或是阿爾宙斯。
看起來是個不錯的獸控遊戲
壞消息:縫合怪
好消息:全縫了
10:10 我的蘿蔔子上你們的影片了~感謝!!!
这才不是奴隶制,玩家给他们住的地方,食物甚至还让他们有得结婚生子,是非常完美的社会制
縫合要縫得好玩,也要夠厲害耶
跟原神同樣明顯抄襲,但因為不是中國製,所以炎上程度小很多
類似的勞動設計,應該是參考Kenshi做的,沒想到是這種沒紅起來的設計吧,再類似的大概就是模擬蓋村莊,同樣也是人物一多,AI卡頓造成一堆問題
從這遊戲就能看到很多雙標玩家, 對自己沒興趣的就會嘴抄襲, 對自己有興趣的就會護航, 臉書一堆平常喜歡調侃抄襲遊戲當流量密碼的港台社群都一片和樂的氣氛
NPC可以跟帕魯交配嗎?🤔
這遊戲也讓我明白對於台灣玩家
中國抄襲先罵後玩
它國抄襲直接真香🤣