Macht diese Mod Gothic perfekt? • Gothic Review (Definitive Edt. 1.5.2) • Meinung & Fazit [ENG SUB]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 163

  • @GrafVonGestern
    @GrafVonGestern  2 года назад +7

    Seid gegrüßt Leute,
    das Video war ein ganzes Stück Arbeit, aber nun ist es ja endlich da.
    Wie gefällt euch die Definitive Edition? Findet ihr, dass Gothic so etwas nötig hat oder bleibt ihr lieber beim Original?
    Wollt ihr mehr solcher Reviews/Meinungsvideos zu Gothic oder Gothic-Mods sehen?
    - Der Graf.

    • @benjaminsente7430
      @benjaminsente7430 Год назад

      Habe sie 2mal gespielt. Sehr gut fand ich z.B. den sehr frühen Zugang zur Neuen Mine und das fleißige Erkundung mit einem sehr guten Bogen belohnt wird. ENDLICH mit G2-Spielmechaniken zocken !

    • @arithmetikmilitantpoetry9548
      @arithmetikmilitantpoetry9548 10 месяцев назад

      Alle Mods = schlicht Überwältigend 😮 wobei das ganze schon leichter wurde, seit Ninja, Spike ect. Jedenfalls gefällt mir diese MOD. Werde diese auf jeden Fall probieren, ehe die Remaster Edition erscheint. 😊

  • @L0ric82
    @L0ric82 2 года назад +48

    Ich fande das beidhändige Halten der Einhandschwerter bei mangelnder Erfahrung ein sehr schönes Feature, was die Progression gut gezeigt hat.
    Schade, dass das jetzt rausgenommen wurde, aber der Rest sieht interessant aus.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Hey @Loric82,
      danke für deinen Kommentar und deine Meinung :) Das mit der Progression stimmt auf jeden Fall, allerdings spielt sich meiner Meinung nach die ungelernte Einhandstufe von Gothic 2 einfach angenehmer.
      - Der Graf.

    • @sekarmaltum1695
      @sekarmaltum1695 Год назад

      Das Gleiche empfinde ich über den Todesstoß. Jetzt kannst du nicht mehr jemanden verkloppen um an seine Sachen heranzukommen.

  • @Freybeard
    @Freybeard 2 года назад +41

    Für mich persönlich war das schöne an Gothic 1 das es nicht so Überladen mit Features ist wie neue Spiele.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Moin @Endlich schlechte Let's Plays,
      die Übersichtlichkeit von Gothic gefällt mir ebenfalls gut, allerdings finde ich, dass die Mod es noch nicht allzu sehr übertreibt ;) Danke für deinen Kommentar und deine Meinung, ist immer wieder interessant andere Eindrücke und Ansichten zu lesen.
      - Der Graf.

  • @landwirtschaftskanalf.c6135
    @landwirtschaftskanalf.c6135 2 года назад +14

    Bestes Rollenspiel aller Zeiten ich spiele es bis heute gerne

  • @flankyfranky3600
    @flankyfranky3600 2 года назад +5

    Dann schlimmste an der Mod ist das man nicht mehr jedem alles verkaufen kann. Ich meine, wer will kein Sumpfkraut? Und dann durch die Welt gerenne nur um dein Zeug zu verkaufen um dann ans andere Ende zu rennen um dort einzukaufen hat mich mega abgefuckt. Habs auch net geschafft sie durchzuspielen. Vielleicht setzte ich mich nochmals rann oder ich genieße einfach ein Lets Play davon. Gutes Video diese !

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Hey Franky,
      die Mod wurde ja seit der im Video zu sehenden Version (1.5.2.) echt noch mal mannigfaltig verändert und erweitert. Daher kann ich auch gar nicht sagen wie sich das momentan verhält. Gute Ansätze hat die Mod dennoch :) Danke dir für das Lob! Lets Plays zu der Definitive Edition wirst Du auf jeden Fall hier auf YT finden ;) Wir haben das auch gespielt, allerdings wie gesagt Version 1.5.2.: ruclips.net/p/PLkHhyrfAc9PdsXiiqdiEmINIeUb3bi07P
      Kurzform des LPs: ruclips.net/p/PLkHhyrfAc9Pd15AK0I3hhvfHOISO7QS87
      Liebe Grüße
      - Der Graf.

    • @Elite7555
      @Elite7555 Год назад +2

      @@GrafVonGestern Es ist auch nach wie vor so und die Autoren haben keine Absicht das zu ändern. Meines Wissens nach ist es auch nicht konfigurierbar.

    • @LordRapter
      @LordRapter 23 дня назад

      @@GrafVonGestern Leider hat sich das nicht gebessert im Jahre 2024 :/

  • @kaffeezuhagen1813
    @kaffeezuhagen1813 2 года назад +1

    ach, danke für dein Video. Bei all den Sounds werde ich so nostalgisch, darum auch ein kleines Kommentarchen an dieser Stelle. Finde klasse mit welcher Liebe du die Review aufgebaut hast. Mir ist bewusst welch Arbeit darin steckt. Darum noch einmal. Dankeschön für das Video

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Moin @Kaffee zu Hagen,
      immer gerne doch :) Vielen lieben Dank für deinen Kommentar und vor allem für das umfangreiche Lob! Sowas liest man doch wahrlich stets gerne ;)
      Es ist schon ein wenig Arbeit, da hast du recht. Jedoch freut es mich auch, wenn ich damit euch, der Community, eine Freude machen kann :)
      Wenn du gerne erneut ein wenig nostalgisch werden möchtest ist sicher auch dieser kurze Abschnitt aus Jharkendar was für dich: ruclips.net/video/j71xfPSRVQQ/видео.html
      Alles Gute und morgen einen schönen Sonntag :)
      - Der Graf.

    • @kaffeezuhagen1813
      @kaffeezuhagen1813 2 года назад

      @@GrafVonGestern Hey wer denkt sich nur all diesen Quatsch aus. Ich dachte der Humor von PB sei nicht einzufangen, aber triffst es schon ziemlich gut

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      @@kaffeezuhagen1813 Die damaligen Mitstreiter von PB hatten schon einen geilen Humor ^^ Schade, dass in den neueren Spielen von den Piranhas nur noch wenig davon übrig ist :(
      - Der Graf.

  • @xImHorny
    @xImHorny 2 года назад +7

    Kleiner Verbesserungsvorschlag.
    Wenn du Texte im Video einfügst, die du vorliest, wie z.B. bei 01:38, dann lass die Schrift Grau zu Weiß werden und nicht Weiß zu Grau, das verwirrt nur und sieht nicht gut aus.
    Aber sonst sehr gutes Video.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      @xlmHorny
      Moin, besten Dank für den Vorschlag, diesen werde ich beim nächsten Mal definitiv berücksichtigen ;) So beim Editieren ist mir das gar nicht bewusst aufgefallen ^^
      Danke natürlich auch für das Lob und deinen Kommentar!
      Ich wünsche noch einen schönen Tag :)
      - Der Graf.

  • @beule739
    @beule739 2 года назад +2

    Meine erste Erfahrung mit der Mod war sehr lustig. Ich schwimme also ans Ufer, stehe auf und werden von Bullit einfach totgeschlagen. Das fängt ja gut an dachte ich mir. Beim zweiten Start hat er mich dann auch ausgeknockt, so wie es sein sollte .

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Hey @Kevin Roskam,
      hehe :D Bullit ist meist halt nicht zimperlich ;)
      Schönen Tag!
      - Der Graf.

    • @AYaXOnE
      @AYaXOnE Год назад

      Das passiert, wenn du zu weit im Wasser stehst. Bewusstlos im Wasser würde auch in echt zum ertrinken und sterben führen.

  • @davicius1659
    @davicius1659 2 года назад +3

    Sooo ein geniales Spiel, bis heute vermisse ich beim spielen ein ähnliches Feeling.

    • @sauronliebtdich
      @sauronliebtdich 11 месяцев назад +1

      einfach immer wieder gothic spielen ;) - ein hoch auf die mod community!

  • @eispfotchen3202
    @eispfotchen3202 2 года назад

    Tolles Video. Der Negativpunkt mit dem gesteigerten Fernkampfschaden hat doch aber selber auch was gutes. In den Originalspielen macht der Fernkampf einfach zu wenig schaden, als dass er sich wirklich lohnt. Und wenn man selber viel schaden macht, dann die anderen eben auch. Im Originalspiel hab ich an der Stelle in der Burg oft einen Feuerregen reingeknallt, wenn das noch geht ist das doch bestimmt eine gute Lösung.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Hi @Eispfötchen,
      danke für das Lob und deinen Kommentar :)
      Genau, man kann dem auch was Positives abgewinnen und das mit dem Feuerregen dürfte technisch gesehen noch immer funktionieren, allerdings weiß ich nicht, ob man zu dem Zeitpunkt schon an Feuerregen rankommen kann.
      - Der Graf.

  • @AYaXOnE
    @AYaXOnE Год назад

    Ich hatte einen Story-Stopper mit der D.E. Xardas Dämon kann nicht die Gegenstand-annehmen-Animation ausführen. Der Held hat ihm grafisch das Golemherz überreicht, aber ab da war dann Softlock.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  Год назад

      Ja in der Version die ich gespielt habe gab es auch einen Storystopper: Das Tor im Schläfertempel ging nicht auf. Das konnte man (Marvinmodus sei Dank) aber ja umgehen.

  • @vaithwhy
    @vaithwhy 2 года назад +3

    Gothic ist einfach Liebe.

  • @TheVaan1
    @TheVaan1 2 года назад +1

    Gossik!
    Es herrscht kein Mangel an Skill.
    Es besteht nur ein Mangel an Respekt. 😁

    • @TheVaan1
      @TheVaan1 2 года назад

      PS: Sieht interessant aus. 🤨

  • @azardes2960
    @azardes2960 2 года назад +2

    Geiles Video! Um ehrlich zu sein, fand- oder finde ich diese "leichte" Trostlosigkeit so schön bei Gothic. Damit meine ich, das nicht permanent hier und da NPC's rum stehen. Die alten Gebiete, haben da jetzt "FAST" schon zu viele NPC's. Dies ist natürlich nur meine Meinung aber z.B. bei 4:20 habe ich mir damals ausgemalt, was wohl mit den Jägern des Lagers passiert ist. Das Feuer brennt noch und nur dieser eine Wolf steht (fast völlig fehl am Platz) in diesem Lager. War es vielleicht ein Wolfsrudel und die Jäger haben einige erwischt, nur dieser eine bliebt übrig? Oder waren es die Blutfliegen am Fluss oder die Lurker?

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Hi @Azardes,
      vielen lieben Dank für deinen ausführlichen und persönlichen Kommentar, solche Einblicke sind immer sehr spannend :) Mir geht es da ganz genauso wie dir, denn ich war auch noch nicht allzu alt, als Gothic erschien ;) Wie oft war ich unterwegs, um neue Geheimnisse zu entdecken :D Als man dann den Cheatmodus entdeckte ging die Suche erst so richtig los. Leider kam dann auch oft Enttäuschung auf, wenn hinter den Bergen leider nur das Nichts verborgen war, statt der erhofften "versteckten Welt" ^^ Umso cooler ist es heute, wenn man dann wirklich noch versteckte Dinge findet wie diese Höhle unter dem Alten Kastell: ruclips.net/video/b8fVwmrRReQ/видео.html
      Schönen Abend noch.
      - Der Graf.

    • @BaerndXP
      @BaerndXP 2 года назад +1

      @Azardes wie sagt man? "I feel you".

    • @azardes2960
      @azardes2960 2 года назад +1

      @@BaerndXP Vielen lieben Dank :D Die Gothic Welt hat eben wirklich etwas magisches. Irgendwie hat es mir bis heute kein Spiel mehr so angetan.

    • @BaerndXP
      @BaerndXP 2 года назад

      @@azardes2960 Bei mir muss sich Gothic (1) den Platz mit Deus Ex (1) teilen, dafür tun beide das aber unangefochten seit vielen Jahren.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      ​@@azardes2960 Mir ging gestern Nacht noch einmal deine Überlegung mit dem Wolf durch den Kopf und jetzt werde ich die erst mal nicht los :D
      - Der Graf.

  • @epicmen111
    @epicmen111 2 года назад +1

    Die Mod muss noch aufpoliert werden. Gute Review

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Moin @epic men,
      danke für das Lob :) Die Mod sollte definitiv (höhö) noch verfeinert werden, der Modder Issues hat z.B. bereits @RPG Kurga die Version 2.0 zur Verfügung gestellt ;)
      - Der Graf.

  • @LordRapter
    @LordRapter 23 дня назад

    Sehr gutes Video!
    Ich habe vor kurzen selbst einen Durchlauf mit der Definitive Edition machen wollen, komme aber leider auch eher zu einem gemischten Ergebnis. Während ich die vielen Änderungen, Anpassungen und Ideen echt klasse findet, hat Issues es hier mMn übertrieben und zuviele Dinge so verändert, dass die Gothic-Spielerfahrung darunter leider. u.A. weil:
    -das Händler nicht mehr alles kaufen, ist eine gute Idee, aber schlecht umgesetzt, stundenlang durch die Kolonie zu latschen um Genug Geld für Rüstungen zusammenzukratzen nervt
    -außerdem ergeben die Beschränkungen oft keinen Sinn, warum z.B. kauft Bartholo keine Luxus-Artikel? Warum kauft Fisk viele Gegenstände nicht, obwohl er "Waren aller Art" anbietet?
    -das ersatzlose Entfernen der "Teleport-Runen" als Belohnung am Ende einer Quest-Reihe finde ich enttäuschend und nicht durchdacht, so verlängern sich die Laufwege unnötig, vor allem gegen Ende
    -das man Runen herstellen kann ist eine gute Sache, konnte man ja schon in G2, aber das man dafür zwangsläufig eine Schmiedezange braucht, die KEIN HÄNDLER verkauft, ist albern. Vor allem die Magier müssen diese ja verkaufen, von ihnen lernt man ja schließlich die Herstellung von Runen
    -die Arenakämpfe sind toll und ich freue mich, dass sie im Spiel sind, aber: sie sind verbuggt ohne Ende. Dauernd lassen Kämpfer ihre Waffen fallen, z.T. werden einzigartige Waffen dupliziert, liegen gelassen, nicht richtig angelegt und dann wird mit Fäusten gekämpft. Oft passiert auch erstmal ewig gar nichts, weil ein NPC buggt oder Scatty es nicht schafft sich auf den Stuhl zu setzen, leider insgesamt eine sehr hakelige Erfahrung
    -die Stärke der Armbrüste ist völlig irre, in der Quest in der besetzten Mine, bin ich nur mit Tricks an der Wache vorbeigekommen, die einen an der 1. großen Leiter nach unten erwartet hat, das ist frustrierend und schlicht einfach unfair.
    Für mich ist die "Definitve Edition" definitiv nicht die definitive Edition. Es wirkt wieder wie ein "wir machen das Spiel unnötig schwer"-Mod, damit erfahrene Gothic-Spieler ihren Spaß damit haben, aber ohne dabei Kernelemente des Hauptspiels zu erhalten. Es wird zuviel an der Gothic-Formel herumgedoktert, weshalb ich die Mod nach der Fokus-Suche-Quest abgebrochen habe. Da hat mir "Welt der Verurteilten"(auch von Issues) um WELTEN besser gefallen.
    Schade, denn die vielen Neuerungen der Mod sind gut und sinnvoll ins Spiel eingebunden. Hätte man keine Änderungen am Händler und Level-System vorgenommen, sowie den Armbrust-Schaden nicht völlig eskalieren lassen, wäre das eine wirklich großartige Mod. Ach ja....und die Sache mit der Schmiedezange natürlich...

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  18 дней назад +1

      Hallo :)
      Ich kann dir nur beipflichten und muss dir tatsächlich sagen, dass mir bereits die nächste Version nach der 1.5.2 nicht mehr gefallen hat. Die neuen Animationen, die stark angepasste Welt, das untypische Gameplay, uvm. erinnern mich mittlerweile echt zu wenig an Gothic. Das ist für mich keine Definitive Edtion des Originals mehr, sondern schon mehr eine eigene Modifikation.
      Ich bin da also voll bei dir! Man sollte wirklich nicht zu sehr an der Grundformel "rumfummeln" :D
      Liebe Grüße und einen schönen Sonntag!

  • @thedevilwiththecrown1073
    @thedevilwiththecrown1073 2 года назад

    Hey, gutes informatives Video. Vielleicht probiere ich die Mod bald mal aus.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Sei gegrüßt @TheDevilWithTheCrown,
      vielen Dank für das Lob ;) Ich wünsche dir viel Spaß beim Spielen der Mod :)
      - Der Graf.

  • @corcanthar2516
    @corcanthar2516 2 года назад +1

    Gutes Video und gute mod muss ich sagen. Gerade in gothic 1 hat sowas gefehlt 👌

    • @corcanthar2516
      @corcanthar2516 2 года назад

      PS ja der rutschbug ist mir auch immens aufgefallen. 😀

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      @Cor Canthar
      Hey :) Vielen Dank für das Lob und den Kommentar! Ich finde auch, dass die Mod Gothic 1 bereits jetzt sehr gut komplementiert. Hast du eigentlich noch eine Pfanne für mich? ;)
      - Der Graf.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      @Cor Canthar,
      Jaja, der gute alte Rutschbug :D Mike hat damit ja auch direkt im Stream mit Kai Bekanntschaft machen müssen ^^ Manchmal war es ja je nach Situation auch ganz witzig, allerdings ging der mir irgendwann ganz schön auf den Keks.
      - Der Graf.

  • @jonathanwirtz6244
    @jonathanwirtz6244 2 года назад +1

    Hold my beer, Minental ich kommeeeee

  • @PaddyANS
    @PaddyANS 2 года назад

    gute zusammenfassung :)

  • @sebastiankoch1699
    @sebastiankoch1699 2 года назад +5

    Macht diese Mod Gothic perfekt? Nein.
    Es macht es anders. An sich ist es eine gute Mod mit interessanten Ideen, aber für mich bleibt das Hauptspiel ohne alles besser. Trotzdem ist es mal eine spielenswerte Erfahrung.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      @Sebastian Koch
      Hey :) Vielen Dank für deinen Kommentar und deine Meinungsäußerung! Perfekt macht die Mod Gothic sicherlich nicht, das stimmt ;) "Trotzdem ist es mal eine spielenswerte Erfahrung." Sehe ich auch so. Neben all den normalen Spieldurchläufen kommt so mal ein wenig frischer Wind in die sonst so bekannte Minenkolonie. Ich finde vor allem den Ansatz gut, all die kleinen Ungereimtheiten von Gothic auszubügeln zu wollen, wobei ich auch hier sagen muss, dass bspw. einige der Bugs für mich auch den Charme von Gothic ausmachen ^^ Ich meine mal ehrlich, wäre Gothic noch Gothic, wenn es keine Bugs hätte? :D
      - Der Graf.

  • @WCIIIReiniger
    @WCIIIReiniger 2 года назад

    Zur Kritik am Schmieden:
    Ich habe den Skill im Sektenlager genutzt und konnte in meinem Durchlauf deine Erfahrung nur teilweise bestätigen. Ungefähr im Teil 40 - 95% des Spiels waren geschmiedete Waffen immer die stärksten, da sie etwas erhöhten Schaden aufwiesen und die besondere Fähigkeit die kritische Trefferchance zu erhöhen. Bei mir hat es sich definitiv gelohnt.
    Allerdings stimme ich dir zu, dass die Orkwaffen nicht ins Balancing passen.
    Die geschmiedeten Orkwaffen haben im Vergleich zu anderen Zweihändern eine kürzere Reichweite und die Anforderungen sind derartig hoch, dass man die stärkste Waffe erst tragen kann, wenn man Uriziel nutzen muss. Daher gibt es quasi kein Areal in dem man die letzte Schmiedewaffe sinnvoll einsetzen könnte. (außer man tötet alle NPCs im Spiel am Ende des Spiels, was ja nicht Sinn der Sache ist)
    Davon ab, würde ich behaupten, dass es von allen Gothics und Mods, die ich gespielt habe, das beste Schmiedesystem besitzt.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hey @WCIIIReiniger,
      cool, danke für deinen Erfahrungsbericht - ist mal interessant da von anderen Eindrücken zu lesen.
      Eins verstehe ich gerade nicht ganz, wenn ich das noch richtig im Kopf habe kann man doch nur die Waffen verbessern die man selbst geschmiedet hat oder? Und da gibt es meiner Erinnerung nach irgendwie total wenig Baupläne oder nicht?
      Davon mal abgesehen ist das Schmiedesystem auf jeden Fall so schon ein sehr guter Ansatz, das stimmt. In der jetzt mittlerweile verfügbaren 2.0 Version der Mod wurde das ja vielleicht auch noch mal optimiert.
      - Der Graf.

    • @WCIIIReiniger
      @WCIIIReiniger 2 года назад

      @@GrafVonGestern Ich muss dazu sagen, dass ich Version 1.51 gespielt habe, also noch etwas älter als die von dir getestete Version.
      Soweit ich mich erinnern kann, gab es pro Akt eine Stufe an Schmiedekunst, welche ich erlernen konnte. Die erste Stufe und die Orkwaffen waren die einzigen, welche ich nicht geschmiedet hatte.
      Meiner Erinnerung nach hat man fertige Waffen geschmiedet und diese besaßen dann einzigartige Eigenschaften (immer Chance auf kritischen Treffer und manchmal auf besonders lange Waffen bei den letzten Zweihandwaffen). Ich habe die geschmiedeten Waffen dann stets vorgezogen, weil vergleichbare Waffen zu dem Zeitpunkt stets weniger Schaden gemacht haben und teilweise kürzer waren. Bis man schlussendlich Uriziel nehmen muss (leider)

  • @username-np6nd
    @username-np6nd 2 года назад

    Schönes Video!

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hey @user name,
      vielen Dank, freut mich wenn es Gefallen findet ;)
      - Der Graf.

  • @jan257
    @jan257 2 года назад +3

    hoffe immernoch das piranha bytes die arbeit am remake übernimmt damit nordic games nicht weiter rummurkst. ambesten g1 und g2 in 1 spiel packen mit nahtlosen übergang.

    • @john19112000
      @john19112000 2 года назад

      oder es kommt das sequel als dlc nach, dann wäre ich auch zufrieden :D

    • @Ambar42
      @Ambar42 2 года назад

      Ich freue mich nach wie vor auf das Nordic Games Remake. Sie haben ja auf die Kritik am Playable Teaser reagiert, oder behaupten das zumindest, weshalb ich denke, dass wir durchaus ein gutes Spiel bekommen werden. Für manche wird es das Original sowieso nie ersetzen können, für die würde ein Remake von PB selbst vermutlich genauso viel Kritik ernten.

  • @BaerndXP
    @BaerndXP 2 года назад +2

    - der Rutschbug geht mit VSync weg (liegt imho an einer zu hohen Framerate)
    - der Bug im Tempel kommt auch aus dem Original

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Hallo @BaerndXP,
      das mit dem VSync werde ich mal ausprobieren, danke für den Tipp!
      Ist der Bug im Schläfertempel echt im Original? Soweit ich mich erinnere hatten Pascal und ich mit dem original Gothic da nie Probleme.
      Weiterhin eine gute Zeit und danke für deinen Kommentar :)
      - Der Graf.

    • @gabrielvoigt3808
      @gabrielvoigt3808 2 года назад

      @@GrafVonGestern Nagel mich nicht drauf fest, aber ich hab das Spiel irgendwas zwischen 10 und 15 Mal durch und meine, mich erinnern zu können, da 2 oder 3 Mal Probleme gehabt zu haben (also bin mir zu 99% sicher). Deshalb speichere ich bei allen Piranha Bytes Spielen auch regelmäßig rollierend durch. Der Bug ist meiner Meinung nach nicht zuverlässig reproduzierbar, kommt aber hin und wieder mal vor.

  • @7ofnine147
    @7ofnine147 2 года назад

    15:52 wahrscheinlich hast du recht 😁

  • @davidmayer3257
    @davidmayer3257 2 года назад

    also nach dem ich die welt der verurteilen auf Harcore als Budy"s Version druchgezockt hab, glaub ich nicht das mir die Definitiv Edition zu schwer sein wird. Bin neugierig geworden ob es diesmal nicht möglich ist jede Fähigkeit zu lernen, das ist es ja sonst wenn man alles abgrindet wie ein Verrückter ^^

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Moin @David Mayer,
      dann bist du ja bestens gewappnet für den Durchlauf mit der Definitive Edition ;)
      Bzgl. der Fähigkeiten: Lass dich überraschen :D Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Spaß mit der Mod!
      - Der Graf.

  • @davidmayer3257
    @davidmayer3257 2 года назад

    super Video :)

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Und erneut hallo @David Mayer,
      vielen lieben Dank! :)
      - Der Graf.

  • @sebastiankoch1699
    @sebastiankoch1699 2 года назад

    Ich hatte als Magier gespielt und hatte das Problem, dass ich permanente Mana Not hatte. Man konnte kaum Tränke finden und die wenigen Zutaten zum Tränkebrauen ist auch eher mäßig. Zwar habe ich mich dadurch gefreut, wenn ich Tränke als Questbelohnung bekommen habe oder welche gefunden habe, aber trotzdem hatte das Spielerlebnis für mich stark getrübt, da ich nicht so zaubern konnte, wie ich es wollte.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +2

      @Sebastian Koch
      Japp, der Weg des Magiers ist in der Version 1.5.2 wirklich noch nicht ideal umgesetzt. Das mit den Castingzeiten der Zauber ist schon mal ein guter Ansatz, aber insgesamt gesehen ist der Magierweg echt zu schwer. Diese Tatsache haben anscheinend auch andere RUclipsr bestätigt, woraufhin der Modder "Issues" jetzt wohl in Version 2.0 den Weg des Magiers drastisch vereinfacht hat. Version 2.0 habe ich aber noch nicht selbst gespielt und die 1.5.2 auch nicht als Magier, daher ist das alles nur vom "Hörensagen" ;)
      - Der Graf.

  • @sebastianhebeler3062
    @sebastianhebeler3062 7 месяцев назад

    etwas spät. aber es ist ein klasse video. Ich spiele Im moment die Version 2.2.8 von dieser mod und mich würde deine meinung dazu intressieren.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  7 месяцев назад

      Danke dir! Die Version 2.2.8 habe ich noch nicht gespielt und kann daher nichts dazu sagen.

  • @the_harlekin
    @the_harlekin 2 года назад

    Eine Frage zu den Nebenquests: Handelt es sich um gildenlose Nebenquests oder existieren nun auch klassenspezifische Quests in den späteren Kapiteln?
    Das Sumpflager und das Alte Lager bieten nach der Aufnahme ja nur 2 Quests an, das Neue Lager nur eine - und diese ist ident mit der vom Alten Lager, nämlich rausfinden, was das Sumpflager vor hat. Hier verschenkt Gothic I mit Abstand am meisten Potenzial und dies senkt den Wiederspielwert.
    Versteht mich nicht falsch: Gothic bietet eine tolle Welt zum erkunden, ich habe es bestimmt 6x gespielt, um alle Quests zu lösen und damit ich jedes Lager gespielt habe. Am spannendsten ist für mich aber immer das erste Kapitel, die Aufnahmequests im Speziellen. Hier kann man so richtig in die jeweiligen Lager eintauchen, deren Spielregeln, die Hackordnungen und deren jeweiliges Selbstverständnis kennenlernen. Gerade weil sie so unterschiedlich sind, macht das unglaublich viel Spaß und sorgt für mächtig Atmosphäre.
    Ist man aber erstmal aufgenommen, spielt das Lager praktisch keine Rolle mehr: Das Spiel läuft nach demselben Schema ab, eine Interaktion mit den Baals oder den Feuermagiern findet nicht mehr statt. Das finde ich jedes Mal wieder schade, denn die Kulisse und die dichte Atmosphäre sind ja da. Das einzige, das fehlt, sind gildenspezifische Quests.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Sei gegrüßt @Harlllequin,
      danke für deinen ausführlichen Kommentar, sowas liest man doch immer gerne :) Du hast natürlich recht, ab dem zweiten Kapitel baut Gothic was Nebenquests angeht sehr stark ab und verschenkt damit eine Unmenge an Potenzial. Um deine Frage zu beantworten: Nein, in der Definitive Edt. 1.5.2. sind meiner Erinnerung nach keine neuen gilden- oder klassenspezifische Quests hinzugekommen. Die neuen Quests sind an keine Voraussetzungen gebunden, ich habe z.B. als Gardist auch eine spezielle Quests von Orik übernommen.
      Mittlerweile gibt es die Gothic Definitive Edition auch schon in der Version 2.2.6., allerdings glaube ich nicht, dass nun die von dir gewünschten Quests hinzugekommen sind.
      Ich hoffe ich konnte helfen und wünsche nun noch einen schönen Tag :)
      - Der Graf.

  • @bechtholdillustrator9378
    @bechtholdillustrator9378 8 месяцев назад

    Heyho.Vielleicht kannst du mir ne kurze Frage beantworten,auch wenn das Video schon paar Tage alt ist.
    Hab vor ein paar Jahren mal die Mod - Welt der Verurteilten gespielt.Die hatte auch cut content und so.
    Auf Söldner Seite gabs da eine Quest bei der man mit Gorn eine Karawane aus dem Alten Lager überfällt,fand diese Quests schon sehr immersiv.
    Ist die auch bei der Definitive dabei?

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  8 месяцев назад

      Hey!
      Ich hab ja nur die 1.5.2 gespielt und das auch nicht als Söldner, daher sagt mir diese Quest jetzt nichts. Daher habe ich auch mal Jorgenson gefragt, aber er kann sich da jetzt auch nicht an eine solche Quest erinnern... Könnte sein das die drin ist, da ja auch sonst viel Cutcontent ergänzt wurde und auch neue Quests hinzugefügt wurden. Notfalls musst du die Mod dann wohl einfach mal als Bandit/Söldner spielen.
      Liebe Grüße!

  • @starioncostumes
    @starioncostumes 2 года назад

    Tolles Review. Ich liebe Gothic so sehr, dass ich mir eine Garderüstung in Real nachgebaut habe!
    Hab das Game selbst gespielt und muss sagen, dass gerade die neuen Inhalte echt bereichernd sind, aber die Kamera- und Rutschbugs sind wirklich nervig wie sonst was.
    Spoiler:
    Wolf Felle verkaufen, Wolf umhauen und looten, Wolf Felle verkaufen...usw... Unendliches Erz.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hallo @StarionCostumes,
      danke danke :) Echt? Ist ja krass. Hast du davon irgendwo Bilder hochgeladen? Jaja, der Rutschbug ist schon echt nervig ^^
      Genau, Felle verkaufen ist immer sehr lukrativ.
      - Der Graf.

    • @PinePizza
      @PinePizza 8 месяцев назад

      Bild pls D:

  • @hoddtoward8779
    @hoddtoward8779 2 года назад

    1:00 this was actually Systempack bug not vanilla one it is caused by 60 fps systempack option if you change back to 30 problem is gone.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Hey @Hodd Toward,
      Firstly, I love your profile picture :D Secondly, you're absolutely right and this happens quite often in old video games that usually run at lower fps ;)
      All the best and many greetings
      - Der Graf. / The Count.

  • @Gigidag77
    @Gigidag77 Год назад

    Die eingefügten Dialoge sind teils zu Roboter-artig.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  Год назад

      Ja das ist dem Text-To-Speech-Tool geschuldet, das wird von einer KI und keinen Menschen gesprochen.

  • @Hoshpakk
    @Hoshpakk 2 года назад

    Ich habe nichts dagegen verworfene Inhalte hinzuzufügen, aber warum muss es immer gleich schwerer gemacht werden? Ich möchte nicht überlegen müssen wo ich jeden einzelnen Lernpunkt ausgebe. Habe ich auch erst letztens wieder bei G2 DNdR gemerkt. Ich wollte mal einen Einhand Paladin zum ersten mal mit Magie (also ordentlich Mana) und dicker Armbrust spielen, der aber auch gut Taschendiebstahl, Alchemie und Tiere ausnehmen kann. Konnte man vergessen, die Drachen waren für mich unbesiegbar. Die haben schneller Leben regeneriert als ich Schaden machte. (Gut das es manch krasse Spruchrolle gibt) Darum muss ich ehrlich sagen ich spiele schon lieber G2 Classic.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Sei gegrüßt @Hoshpakk,
      es kommt halt immer auf den Individualfall an. Es gibt mit Sicherheit viele für die das original G1 viel zu einfach ist, andere wiederum mögen gerade diese Einfachheit. Ich glaube mit der Version 2.0 der Definitive Edt. kann man zu Anfang zwischen zwei Schwierigkeitsgraden wählen, das ist ja schon mal ein guter Anfang wie ich finde. G2 DNdR ist da natürlich wieder eine Sache für sich, das ist in der Tat vom Schwierigkeitsgrad echt knackig und man sollte wirklich wissen wie und was man lernt. Auch eine zu starke Diversifizierung der Talente kann in die Hose gehen, so war es ja dann wohl auch bei dir. G2 Classic ist in dem Fall wieder das angenehmere Spielerlebnis, wobei das im Verhältnis zum Addon echt selten gespielt wird - vermute ich zumindest mal.
      - Der Graf.

  • @ProgazQQ
    @ProgazQQ 2 года назад

    definitive edition ist die falsche bezeichnung weil es schon einige dinge anders macht als es vom entwickler gedacht war.. also nichts für mich. trotzdem ganz cool ^^

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Hey @Progaz,
      das stimmt wohl. Zumal die neueren Versionen ja noch mal deutlich "krassere" Änderungen beinhalten.
      Alles Gute und ein schönes Wochenende :)
      - Der Graf.

  • @kaffeezuhagen1813
    @kaffeezuhagen1813 2 года назад

    Hey @GreyTo . Dein Video gestern hat mich wirklich gepackt, ich gebe dem Drang nach und will ebenfalls einen neuen G1 Run starten. Jetzt ist es mir aber super peinlich zu schreiben... ich bekomme die Mod nicht zum laufen. Könnte ich so unverschämt sein und dich um Hilfe bei dir bitten?

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hey hey @Kaffee zu Hagen,
      das muss einem bei Gothic 1&2 nun wahrlich nicht peinlich sein, denn da sind technische Probleme leider meist vorprogrammiert.
      Die Mod hat sich btw. mittlerweile echt stark verändert - nur zur Info ;)
      Am besten nutzt du einfach Spine, das nimmt dir quasi all die mühsame Arbeit ab. Spine kannst du dir hier von WoG downloaden: www.worldofgothic.de/dl/download_540.htm
      Wenn du magst kannst du auch gerne dem WoG-Discord beitreten, da wird einem immer schnell geholfen - ich bin da übrigens auch unterwegs ;)
      WoG-Discord-Server: discord.gg/yQH4VjFQMk
      Alles Gute :)
      - Der Graf.

    • @kaffeezuhagen1813
      @kaffeezuhagen1813 2 года назад

      @@GrafVonGestern hey echt stark dass du mir geholfen hast. Bin gerade dem Discord beigetreten und lade mir Spine runter. Hab es bisher ganz klassisch manuell installiert, aber das ist ja zum scheitern verurteilt :D

  • @UtopiaBasti
    @UtopiaBasti 2 года назад

    Also das die Hände keine Fäuste sind... naja damit kann ich noch einigermaßen leben.
    Aber das man zu Beginn das Schwert mit einer Hand hält, ist für mich ein absoluten NoGo. Das Spiel wollte einem damit klar und deutlich zeigen, dass der Held zu Beginn eben kein Held, sondern ein Schwächling ist. DAS will Gothic damit aussagen.
    Und wer bei Gothic auf Komort geht, hat in dem Spiel sowieso nichts verloren.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +2

      Moin @UtopiaBasti,
      danke für deine Meinung und deinen Kommentar. Ich kann deinen Standpunkt nachvollziehen, jedoch finde ich, dass zwar trotz der "geübteren" Darstellung nicht unbedingt erkennbar ist, dass der Held zu Beginn schon ein Held ist. Im Prinzip hat sich ja wirklich nur die Präsentation des Kampfsystems geändert und das wohlgemerkt für alle NPC's, demnach kämpfen trotzdem alle ungeübten NPC's genauso schlecht wie der Namenlose Held - mit dem Gothic-2-System kommt zudem ja auch kein Mehrschaden oder so. Mich hat diese Darstellung übrigens schon immer ein wenig an Gothic gestört. Klar, man könnte jetzt sagen, dass ein Neuling vielleicht so töricht ist und ein Einhandschwert aus Unwissenheit in zwei Hände nimmt. Allerdings ist das für mich durch folgenden Aspekt eine durchaus unrealistische Überlegung: Wir dürfen nicht vergessen, dass Gothic noch immer in einer von Klingenwaffen/Nahkampfwaffen geprägten Welt spielt, in welcher mit Sicherheit schon so gut wie jeder eine Waffe in der Hand hatte und oder gesehen hat wie andere (z.B. Soldaten) eine Waffe führen. Des Weiteren glaube ich kaum, dass der Held noch nie eine Waffe in der Hand hatte ^^ Ich verstehe was du meinst und ja, in gewisser Weise verliert Gothic so eventuell ein wenig von dem Feeling: "Es ist eine raue Welt, du bist erst mal nur ein kleines Würstchen, sieh zu wie du klarkommst". Naja, am Ende ist es wohl reine Geschmackssache, die einen sind froh das Gothic 2 Kampfsystem in Gothic 1 zu haben, andere wiederum nicht, man kann es nie allen recht machen ;)
      Das Thema Komfort ist natürlich ein eigenes und ich sehe das heute wahrscheinlich auch anders, als noch vor 15 Jahren. Gewisse Komforteinbußen gehören einfach zum Stil von Gothic, das ist klar. Ich spiele Gothic 1 und 2 zum Beispiel ausschließlich mit Tastatur, da raufen sich andere schon den Kopf :D Ich finde es zum Beispiel super, dass man sich als Spieler noch richtig mit der Welt und deren Inhalt beschäftigen muss und nicht von Questmarkierung zu Questmarkierung rennt - das macht Gothic einfach richtig gut und sollte das Vorbild für heutige Spiele sein. Deswegen finde ich u.a. das Kampfsystem von Gothic 2 auch eine sinnvolle Veränderung in der Mod, da es sich angenehmer spielt, aber dennoch fordernd ist und man dadurch ja nicht von Anfang an OP ist. Bei einer Minimap im HUD oder so wäre ich definitiv, was diesen Punkt anbelangt, direkt bei dir :) Im Übrigen kann ich mir nicht vorstellen, dass PB diese vielen Komfortmängel bewusst ins Spiel integriert hat. Einige Bedienungsfunktionen konnten natürlich durch die anfangs reine Tastatursteuerung überhaupt nur so angeboten werden.
      So lang sollte der Kommi eigentlich nicht werden, aber dank deines Kommentars habe ich da jetzt doch noch mal länger drüber nachgedacht ^^
      Schönen Abend noch!
      - Der Graf.

  • @thomasmuller546
    @thomasmuller546 Год назад

    Spiele es gerade.
    Finde vieles richtig gut! Deutlich geiler als das original. Dooof finde ich, dass gegnerische npcs direkt sterben (hat mir die ganze Dieb quest Reihe versaut :() und sehr nervig das die Händler soooooo pikcy sind und man damit schwer an Erz kommt.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  Год назад

      Die neueren Versionen haben mit der aus dem Video auch echt nicht mehr viel gemeinsam ^^

  • @renne6663
    @renne6663 2 года назад

    und gothic 2 feuermagier meshes

    • @renne6663
      @renne6663 2 года назад

      schade finde ich es das sie g2 taschendiebstahl eingefügt haben ich finde den von ersten teil um welten besser und sinvoller -_-
      gothic 2 kampfstyle ähm wenn ich mit waffen rückwärtsgehe block ich ? wenn ja mega OP

  • @IrisXdimension5487
    @IrisXdimension5487 2 года назад

    Wann kommt endlich das Neue Gothic Remake raus. Ich Freu mich scon so sehr darauf und dann so ähnlich wie bei der Definitive Edition wo man dann Erz abbauen kann.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Moin @Iris X Dimension,
      kurze Zeit war soweit ich weiß auf Steam mal März 2023 als Releasedatum angeschlagen, ob dieses Datum noch verfolgt wird steht auf einem anderen Blatt. Fakt ist, dass es zurzeit keinen offiziellen Releasetermin gibt. Also bleibt nur eines: Abwarten und Tee trinken ... und sich an dem vorhandenen Gothic erfreuen ;)
      Liebe Grüße
      - Der Graf.

    • @IrisXdimension5487
      @IrisXdimension5487 2 года назад

      @@GrafVonGestern Ich Weiß am 31.März aber wer weiß ob das stimmt.

  • @RaSeRxOne
    @RaSeRxOne 2 года назад

    ich find sie sollten das inventar von gothic 2 oder 3 hinzufügen ps : super video

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hey @Madara Uchiha,
      danke für das positive Feedback und deinen Kommentar :)
      Die Inventare von Gohtic 2 und 3 sind auf jeden Fall schon ein wenig besser, wobei ja witzigerweise in Gothic 2 sogar die Rubriken verschwunden sind ^^ Ich kann mir jedoch vorstellen, dass Modder Issues bewusst beim Originalinventar blieb, um den Stil nicht zu stark zu verändern.
      - Der Graf.

  • @Maniaq90
    @Maniaq90 2 года назад

    bei mir stürzt das Spiel ab wenn ich ein neues Spiel starte im ladebildschirm . weiss da jmd etwas ?

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hi Sykes,
      ein paar mehr Informationen sind bei solchen Problemen immer hilfreich. Wie wurde die Mod installiert, welches System wird genutzt usw. Falls du kein Spine nutzt kann ich dir das schon mal wärmstens ans Herz legen. Damit umgeht man von Haus aus die meisten Schwierigkeiten.
      Liebe Grüße
      - Der Graf.

  • @jebise1126
    @jebise1126 2 года назад

    wait... we can get judge into game world? wow i never heard of that before

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hi @Jebi Se,
      I'm not quite sure what you mean by that.
      - Der Graf.

  • @sora1676
    @sora1676 2 года назад

    Ich weiß nicht ob es bisher gefixt wurde, aber die mod ist bei mir dauernd abgestürzt 😅

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Moin @So Ra,
      also ich hatte da eig. keine Probleme, allerdings kann ich mir bei dir vorstellen, dass das sicher sehr nervig und ärgerlich war ^^ Gothic ist ja generell nicht die stabilste Anwendung.
      - Der Graf.

  • @jebise1126
    @jebise1126 2 года назад

    4:25 not sure if adding bunch of new people everywhere is improvement..
    6:30 damn that armour is so bad... looks like skimpy male armour from elder scrolls.
    7:06 thats bad...holding one handed sword in both hands was to show us how weak we are at the start.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Greetings @Jebi Se,
      "4:25 not sure if adding bunch of new people everywhere is improvement.."
      In my opinion the modder has not exaggerated this change and in fact there are not so many new people ;) It was btw. for me always a little bit strange that in the original the wilderness was so deserted. I just can't imagine that there shouldn't be people in the mine valley who are strong enough to survive outside the camps, but at the same time don't want to be in one of the camps because they want to live for themselves. Or what about the people who are kicked out of the camps? In that case, they all have to live in the wilderness.
      "6:30 damn that armour is so bad... looks like skimpy male armour from elder scrolls."
      Maybe that's the reason why Piranha Bytes decided not to use this armor in the original :D
      "7:06 thats bad...holding one handed sword in both hands was to show us how weak we are at the start."
      I have already discussed this new change with some German viewers in the comments. I think that in a medieval fantasy world almost everyone knows how to hold a sword properly, especially the nameless hero. Also, it just plays more pleasantly that way, since you can fight passably even in beginner status. I understand your point about showing progression. It's not as clear now, of course, but you still notice the difference between beginner status and the higher levels.
      Thanks for your comment and your opinion!
      All the best :)
      - Der Graf.

    • @jebise1126
      @jebise1126 2 года назад

      @@GrafVonGestern 1. ok that is fair point too... if their back story is good they can be in wild too
      2. 2 hunters tell you to hold it in one hand really early on. so i think that change is not good. yes i understand that maybe instincts would tell person to hold it in one hand but i think from story telling perspective holding it in both hands is good thing just show you how weak you are.

  • @rpgmafia8363
    @rpgmafia8363 2 года назад

    Besagte Gamebreaking Bugs hatte ich nicht bei meinem Durchlauf

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hi @RPG Mafia,
      der Bug im Schläfertempel scheint wohl auch im original Gothic partiell aufzutauchen, das war mir nicht bewusst. Allerdings wäre es natürlich schön gewesen, wenn dieser Fehler in der Definitive Edition entfernt worden wäre, denn immerhin soll die Mod ja unzählige Bugs fixen.
      Danke für deinen Kommentar und die Info!
      - Der Graf.

  • @sirgrumpycat440
    @sirgrumpycat440 2 года назад

    Würde ihn gerne Versuchen allerdings Fu ktioniert der Mod nicht bei mir, bin wohl zu Dumm zum Installieren. Beim start Flackert kurz mein Monitor und zeigt dann den Desktop mit falscher Auflösung an. Im hintergrund hör ich den Gamesound:(

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hallo @SirGrumpyCat,
      lässt du alles über Spine laufen?
      - Der Graf.

    • @sirgrumpycat440
      @sirgrumpycat440 2 года назад

      @@GrafVonGestern manuell und über spine versucht 😥 nehme jeden Tipp und Hilfe an

    • @sirgrumpycat440
      @sirgrumpycat440 2 года назад

      @GreyTo ich schätze zu hast auch keine weiteren Tipps mehr?

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      ​@@sirgrumpycat440 Puuh, echt schwierig. Hast du das Problem nur mit dieser Mod? Falls ja würde ich versuchen Kontakt mit dem Modder (Issues) aufzunehmen. Am besten geht das wahrscheinlich über das WoG-Forum, hier mal ein Link zu seinem Profil: forum.worldofplayers.de/forum/members/67037-Issues
      Ansonsten ist es mit Fernhilfe immer nicht so einfach, da man keine Infos über Hard- und Software des Users hat. Besteht das Problem jetzt eigentlich auch mit der neuen 2.2.2 Version der Mod?
      - Der Graf.

    • @sirgrumpycat440
      @sirgrumpycat440 2 года назад

      @@GrafVonGestern mit dem neuen update läuft es bei mir. allerdings mit abstürzen alle 10-20 minuten. ist immerhin ein fortschritt. mein speicherstand ist irgendwie gecrasht im moment sehe ich den ladebildschirm während das spiel schon läuft. vielen dank ich versuch es mal im forum

  • @grueti21
    @grueti21 2 года назад

    Funktioniert Eisblock mit der definitive Edition?

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hi @Glücks Grüti,
      das Einfrieren an sich hat meine ich eig. gut geklappt, nur das Eis um den NPC verschwindet direkt.
      - Der Graf.

  • @elpadre7035
    @elpadre7035 2 года назад +2

    Das mit dem Anfängerfehler (Beidhändig), wird doch bei Scatty noch gesagt.. Also das Anfänger diesen Fehler machen.
    Zitat Scatty:In der ersten Stufe lernst du zunächst erst einmal, wie du deine Waffe richtig hälst. Viele Anfänger machen den Fehler und führen ihre Einhandwaffe mit beiden Händen. Fang damit am besten erst garnicht an. "Wieso also durch eine Mod rausnehmen?
    Das Rausnehmen ist also nicht "angenehm" sondern schlechthin bescheuert. Für mich also schon der erste Grund, diese Mod, für mich persönlich, abzulehnen.
    Vogelnester?, "gefüllte" Höhlen?... Schwachsinn. Man konnte im Orginal mehr als genug Loot finden.. Und mal ehrlich. Es macht doch den Reiz erst aus, eben nicht in jeder Höhle gleich sich Reich zu looten..
    In gebratene Scevenger Loots finden? Fleisch.... kann man gelten lassen.. aber PFEILE? Toll durchdacht.. Sehr realistisch.. Wer grillt seine Beute denn bitte mit Pfeilen? OKAY.. zweite Grund warum ich die Mod sinnfrei finde.
    Mich haben diese "Gangarten" der Fraktion nie gestört. Warum nicht? Weil ich meist eh gelaufen bin. Rundet es das Spiel vielleicht ab.. Ist es jedoch sinnvoll? Nur weil alle von der Brücke Springen, braucht es doch nicht mein Char machen oder?
    Ich empfinde das Orginal perfekt, weil es eben nicht perfekt ist und vorallem so Überladen.
    Wer das braucht, bitte.. Jedem das Seine.. Was ich im Video gesehen und gehört habe, reicht schon.. Die Mod kommt mir nicht auf den Rechner...

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      Moin @el Padre,
      danke für deine Meinung und deinen Kommentar. Es ist schon genau wie du sagst: "Jedem das Seine" ;)
      Auf deine Punkte möchte ich dennoch kurz eingehen.
      Anfängerfehler beidhändig
      Das von dir benannte Zitat von Scatty ist mir natürlich bekannt und ist in der Definitive Edition nicht mehr drin, von daher passt das von meiner Seite aus mit der Immersion. Warum ich diese Änderung generell gut finde habe ich jetzt denke ich schon oft genug (auch in den Kommentaren) erläutert :D
      Vogelnester usw.
      Ich finde das eine durchaus sinnvolle Erweiterung, gerade für Gothic-Veteranen, welche das Spiel in und auswendig kennen und so noch mal motiviert werden sich die Welt wieder genauer anzusehen. Vergessen wir hierbei auch nicht, dass es von PB keineswegs gewollt war manche Höhlen nicht zu füllen. Mike Hoge sagte dazu selbst schon öfter, dass sie die Welt gerne mit mehr Content gefüllt hätten (gerade die vielen leeren Höhlen), aber einfach keine Zeit mehr dafür da war. Es handelt sich dabei also um keine bewusste Designentscheidung. Ob es am Ende ein tolles Gefühl ist häufiger auch mal kein Loot zu finden ist Ansichtssache. Meiner Meinung nach muss es ja nicht immer krasser Loot sein, aber ein paar Pflanzen oder irgendwelche anderen Objekte wie Skelette etc. sollten schon zu sehen sein und nicht nur eine vollständig leere Höhle.
      Gebratene Scavenger
      Da stimme ich dir zu und als ich das Video gemacht habe bin ich mir dessen gar nicht so bewusst geworden, aber das ergibt schon Sinn die Pfeile vorher rauszunehmen ^^
      Gangarten
      Das ist für mich ein reines Immersionsfeature und ist m.A.n. einfach nice to have - ich bin btw. des Öfteren nur gehend durch die Lager gegangen, so blieb mehr Zeit sich alles genauer anzusehen ;)
      Am Ende ist es nun mal eine Modifikation (modifizieren = abändern) und demnach sollte einem klar sein, dass das Original verändert wird. Gothic Neulinge sollte definitiv erst mal das Original spielen, um einfach die unverfälschte Gothic-Atmosphäre zu erleben.
      Ich wünsche dir nun noch einen schönen Tag :)
      - Der Graf.

    • @elpadre7035
      @elpadre7035 2 года назад

      @@GrafVonGestern Nun ja. man kann da geteilter Meinung sein. Es gibt genug Beispiele, in der Game industrie, wo man Spiele kaputt gepatcht hat.. Und mit den Patch meine ich auch Addons und Mods
      Diese Mod macht, für mein Geschmack, das Spielgefühl des Orginals völlig kaputt. Und das hat das Orginal wirklich nicht verdient

  • @chironex3588
    @chironex3588 2 года назад

    Wie ist die Steuerung? Mit der Gothic 2 Steuerung bin ich gut zurecht gekommen, aber die Gothic 1 Steuerung fand ich echt unangenehm^^ Hat die Mod etwas daran geändert?

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hey @Chironex,
      die Mod an sich ändert die Steuerung soweit ich weiß nicht - allerdings kann ich nicht für die neueste Version sprechen. Darüber hinaus kannst du allerdings die "Gothic 2 Steuerung" in der Systempack.ini von Gothic 1 aktivieren ;)
      Liebe Grüße
      - Der Graf.

  • @MrOthello7
    @MrOthello7 2 года назад

    hi :)

  • @florianr.7505
    @florianr.7505 2 года назад

    Gossik

  • @Freeman8268
    @Freeman8268 2 года назад

    Ich finde es nicht so Toll das einen die Möglichkeit genommen wird an Erz zu kommen

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Hi @킬러외계,
      was genau meinst du?
      - Der Graf.

    • @Freeman8268
      @Freeman8268 2 года назад

      @@GrafVonGestern Nun in denn Truhen wo meist viel Erz ist kommt man am anfang nicht ran wie sonst üblich das macht es schwer zu beginn Was zu lernen

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      @@Freeman8268 Das mit den Truhen stimmt auf jeden Fall, denn für die großen Truhen braucht man in der Mod "Schlösser knacken 2". Mir fällt da direkt Diegos Truhe ein, welche einem dann zum Beispiel am Anfang erst einmal verschlossen bleibt. Im Grunde finde ich das aber gar nicht so schlimm, da es vom Modder durchaus gewollt ist, dass vor allem der Anfang schwerer ist. Gothic im Original ist halt meiner Meinung nach gerade für erfahrene Spieler nun wirklich zu einfach, da bietet die Mod mit der erhöhten Schwierigkeit eine nette Abwechslung.
      - Der Graf.

  • @gehteuchnichtsan5650
    @gehteuchnichtsan5650 2 года назад

    Die WICHTIGSTE Frage , seit warscheinlich 20 Jahren , die mich damals wie heute am meisten triggert , KANN man endlich die schwere Gardistenrüstung kaufen ? Warum sie dieses Detail nie eingebaut haben nervt mich . War mit Abstand die coolste Rüstung , und genau diese haben sie einem dann nie gegeben ! Und kommt mir jetzt nich mit Marvinmode etc , ich meine wirklich schlicht aus der Entwicklerseite .
    Klar meinten so manche das sie gerne auch iwie Storymäßig mal ein Erzbaron geworden wären , oder das sie auf der Seite des Alten Lagers hätte bleiben wollen etc . Aber mich wurmt es bis heute , warum man nich diese Rüstung normal kaufen konnte , wenigstens bevor halt das Kapitel losgeht oder so .

    • @xammit7579
      @xammit7579 2 года назад

      Ja man bekommt sie. Das bekommen ist aber Lvl abhängig. Wenn die Mine einstürzt und dein Lvl davor zu klein zum kaufen war, wars das natürlich.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  Год назад

      Danke für die Antwort @xammit7579

  • @razorhunter5571
    @razorhunter5571 2 года назад

    Danke für deine Mühe, kann die Definitive Edition allerdings absolut keinem empfehlen. Klar fügt das einige wirklich nette und fehlende Aspekte hinzu, gibt allerdings einige schwer wiegende bugs die sogar die main story progression blockieren und die generelle progression ist einfach viel zu zäh, vor allem wegen der stark limitierten hp tränke. War für mich kein Spaß die mod duchzuzocken.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Moin @Razorhunter,
      immer gerne doch :) Vielen Dank für deinen Kommentar und deine Meinung, ist immer interessant wie andere das sehen und ich kann deinen Eindruck stellenweise definitiv verstehen. Meinst du mit dem "main story bug" das sich nicht öffnende Tor im Schläfertempel oder hattest du sogar noch einen anderen Bug? Das mit der Progression stimmt auf jeden Fall! Ich fand das eine gewisse Zeit lang auch sehr ungewohnt, allerdings war es für mich zumindest mal eine ganz nette Abwechslung, dass man nicht mehr ganz so OP wurde und vor allen Dingen nicht mehr so schnell ;) Magier sollen es ja z.B. in der 1.5.2 ja sogar noch viel schwerer haben, als die Nahkämpfer :D
      - Der Graf.

  • @aebo87
    @aebo87 2 года назад

    da ist so viel einfach nur copy paste vom sequal an Inhalten

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      Moin @Aebo,
      interessant, hast du da Beispiele?
      - Der Graf.

    • @aebo87
      @aebo87 2 года назад

      @@GrafVonGestern hi, zb. Der arenakampf oder das bogenbau mobsi (das Gerät mit dem man bögen bauen kann)

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      @@aebo87 Stimmt, im Sequel sollten ja auch die Talente Kochen, Schmieden usw. zur Verfügung stehen :D
      - Der Graf.

  • @valimuc3469
    @valimuc3469 2 года назад

    Ich warte lieber das die Unpatch mod fertig wird die bringt alles, selbst das Gothic 1 Addon zurück.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      @Vali Muc,
      da bin ich auch mal sehr gespannt, Du sprichst ja nur in den höchsten Tönen von der Unpatch Mod ;)
      - Der Graf.

    • @HojiTheDemon
      @HojiTheDemon 2 года назад

      @@GrafVonGestern Was beinhaltet diese Unpatch Mod? Mit dem G1 Addon ist sicher das nie fertig gestellt Sequell gemeint, in der das Minental schon anders aussieht wie gewohnt.
      Habe das mal angespielt, hatte echt was schönes gehabt, auch das es Stabwaffen gab und diese Amazonenkriegerin.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад +1

      @@HojiTheDemon Sei gegrüßt,
      so genau kann ich Dir das ehrlich gesprochen gar nicht beantworten, da ich die Mod bislang auch noch nicht gespielt habe. @Vali Muc kann Dir da sicher mehr erzählen ;) Auf jeden Fall bügelt die Mod auch diverse Fehler aus und versucht Gothic zu komplementieren, was offenbar auch heißt, dass Teile des Sequels mit enthalten sind.
      Ich hoffe ich konnte damit zumindest ein wenig helfen :)
      Ich wünsche noch einen schönen Abend.
      - Der Graf.

    • @HojiTheDemon
      @HojiTheDemon 2 года назад

      @@GrafVonGestern Ich werde wohl mal diese Mod für G1 testen, die ja Fehler beseitigen will und geschnittene Inhalte einfügt, aber erst wenn die Mod wirklich fertig ist.
      Hätte ich nur vor Jahren "meine" Mod fertig stellen können :(

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern  2 года назад

      @@HojiTheDemon Mache ich auch genauso, mal sehen wann die vollständige Version zur Verfügung steht.
      Wenn ich fragen darf und du das hier beantworten möchtest: Was hast du denn für eine Mod entwickelt und was ist passiert, dass du das Projekt nicht beenden konntest?
      - Der Graf.

  • @blackwater4100
    @blackwater4100 2 года назад

    Gossick.
    Wie schwer kann ein "th" sein... mein Gott.

    • @poolguadeloupe
      @poolguadeloupe 2 года назад +1

      Ist halt deutsche aussprache

    • @blackwater4100
      @blackwater4100 2 года назад

      @@poolguadeloupe Was ein Schwachsinn. Deutsche Aussprache wäre Gotik.

    • @thomas8466
      @thomas8466 2 года назад

      @@blackwater4100 Wenn ichs nicht aussprechen können würde, würde ich eher Gofik sagen, als Gossik. Ist doch klang mäßig viel näher...

  • @kingprone7846
    @kingprone7846 2 года назад

    Gossik